Problemy nauczania zaawansowanych technologii informatycznych



Podobne dokumenty
PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH. Modeling and analysis of computer systems Forma studiów: Stacjonarne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu

Efekt kształcenia. Ma uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę ogólną w zakresie algorytmów i ich złożoności obliczeniowej.

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

tel. (+48 81) /22 fax (+48 81) Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt

PROGRAM MICROSOFT DEVELOPER NETWORK ACADEMIC ALLIANCE MSDN AA

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

WYDZIAŁ EKONOMII KARTA OPISU MODUŁU KSZTAŁCENIA

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

Grupa treści kształcenia, w ramach której przedmiot jest realizowany Przedmiot kierunkowy

Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2012/2013

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

Podstawy modelowania programów Kod przedmiotu

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Informatyczne fundamenty

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Zaawansowane programowanie w języku C++

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Projekt zespołowy D1_10

KARTA PRZEDMIOTU. wyjaśnia podstawy budowy i obsługi komputera. przetwarza dokumenty w formie elektronicznej. nakład

14. Przedmiot: N/PM2012/11/14/I1 INFORMATYKA moduł 1 Semestr. Liczba tygodni Liczba godzin w tygodniu Liczba godzin w semestrze ECTS

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/17

Narzędzia CASE dla.net. Łukasz Popiel

Efekty kształcenia dla kierunku studiów INFORMATYKA, Absolwent studiów I stopnia kierunku Informatyka WIEDZA

KARTA PRZEDMIOTU. Projekt zespołowy D1_10

KARTA PRZEDMIOTU. 2. Kod przedmiotu: ZSI. 1. Nazwa przedmiotu: ZARZĄDZANIE SYSTEMAMI INFORMATYCZNYMI

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

I. KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA KIERUNEK STUDIÓW INFORMATYCZNE TECHNIKI ZARZĄDZANIA

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/17

MODELOWANIE SYSTEMU INFORMATYCZNEGO WSPOMAGAJĄCEGO DZIAŁALNOŚĆ USŁUGOWĄ W ŚRODOWISKU OBIEKTOWO ZORIENTOWANYM.

E-1IZ s2. Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Rok akademicki: 2013/2014 Kod: ZZIP n Punkty ECTS: 2. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

Podhalańska Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Nowym Targu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

APLIKACJE KLIENT-SERWER Client-Server Applications Forma studiów: Stacjonarne Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L

Analiza i projektowanie obiektowe w UML Kod przedmiotu

Techniki modelowania programów Kod przedmiotu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Zagadnienia egzaminacyjne INFORMATYKA. Stacjonarne. I-go stopnia. (INT) Inżynieria internetowa STOPIEŃ STUDIÓW TYP STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

Gry społecznościowe. wykład 0. Joanna Kołodziejczyk. 24 lutego Joanna Kołodziejczyk Gry społecznościowe 24 lutego / 11

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Modelowanie i analiza systemów informatycznych

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Płocku Instytut Nauk Ekonomicznych i Informatyki KARTA PRZEDMIOTU. Część A. Część B

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2014/2015

Wykład 1 Inżynieria Oprogramowania

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Rok akademicki: 2012/2013 Kod: ZIE s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

E-I2SG-2010-s1. Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Efekty kształcenia dla makrokierunku: INFORMATYKA STOSOWANA Z KOMPUTEROWĄ NAUKĄ O MATERIAŁACH Wydział: MECHANICZNY TECHNOLOGICZNY

Kierunek Informatyka. Specjalność Systemy i sieci komputerowe. Specjalność Systemy multimedialne i internetowe

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Płocku Instytut Nauk Ekonomicznych i Informatyki KARTA PRZEDMIOTU. Część A

PROGRAM KSZTAŁCENIA NA STUDIACH III STOPNIA Informatyka (nazwa kierunku)

Programowanie obiektowe 1 - opis przedmiotu

Inżynieria Oprogramowania w Praktyce

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KATALOG PRZEDMIOTÓW (PAKIET INFORMACYJNY ECTS) KIERUNEK INFORMATYKA STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA

EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW INFORMATYKA

Mechanika i Budowa Maszyn II stopień (I stopień / II stopień) Ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Przedmiot: język angielski zawodowy w klasie o profilu technik informatyk. Szkoła: Powiatowy Zespół Nr 10SME im. M. Kopernika ( IV etap kształcenia)

Technologie informacyjne - wykład 12 -

Zagadnienia egzaminacyjne INFORMATYKA. stacjonarne. I-go stopnia. (INT) Inżynieria internetowa STOPIEŃ STUDIÓW TYP STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Inzynieria Oprogramowania 2... nazwa przedmiotu SYLABUS A. Informacje ogólne. Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Inżynieria oprogramowania, C12

Zał nr 4 do ZW. Dla grupy kursów zaznaczyć kurs końcowy. Liczba punktów ECTS charakterze praktycznym (P)

Podstawy informatyki i algorytmizacji. Wykład 1 organizacja zajęć

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Ciechanowie INFORMATYKA

Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Informatyczne podstawy projektowania Kod przedmiotu

Państwowa Wyższa Szkoła Techniczno-Ekonomiczna w Jarosławiu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Nazwa przedmiotu: ZARZĄDZANIE SYSTEMAMI INFORMATYCZNYMI. 2. Kod przedmiotu: ZSI

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Symbol EKO S2A_W01 S2A_W02, S2A_W03, S2A_W03 S2A_W04 S2A_W05 S2A_W06 S2A_W07 S2A_W08, S2A_W09 S2A_W10

Z-LOG-1034 Technologie internetowe Internet Technologies

Podsumowanie wyników ankiety

Rok akademicki: 2013/2014 Kod: STC s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Seminarium

Odniesienie do efektów kształcenia dla obszaru nauk EFEKTY KSZTAŁCENIA Symbol

Mariusz Trzaska Modelowanie i implementacja systemów informatycznych

WYKAZ PRZEDMIOTÓW I PLAN REALIZACJI

Logistyka I stopień Ogólnoakademicki. Niestacjonarne. Zarządzanie logistyczne Katedra Inżynierii Produkcji Dr Sławomir Luściński

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Efekt kształcenia. Wiedza

E-1IZ3-06-s6. Inżynieria Programowania. Informatyka. I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Transkrypt:

Wincenty Pirjanowicz witek@matman.uwm.edu.pl Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie Olsztyn Problemy nauczania zaawansowanych technologii informatycznych Autor, w oparciu o swoje wieloletnie doświadczenia dydaktyczne w Polsce oraz poza krajem wyciąga pewne wnioski o stanie wykładania przedmiotów informatycznych w uczelniach wyższych. Znana jest teza filozoficzna, że z czasem ilość przekształca się w jakość. Jak najbardziej dotyczy to narzędzi informatycznych: - Spośród różnorodnych problemowo zorientowanych języków programowania powstałych w latach 1960-1990 tylko kilka, jak np. C++, Java, jest rozwijanych do dnia dzisiejszego. Za ich pomocą obecnie jest tworzona większość programów komputerowych. - Spośród wielu edytorów tekstów, arkuszy kalkulacyjnych i systemów baz danych, które pojawiły się w latach 1965-1995, dzisiaj najbardziej szeroko wykorzystuje się WORD, EXCEL i ACCESS, które są w stanie zaspokoić wymagania prawie każdego użytkownika komputera. - W okresie od powstania pierwszego komputera do lat 90. ubiegłego stulecia skonstruowano wiele komputerów różnego typu, często bez możliwości wspólnej komunikacji. Obecnie, jako wynik ewolucji, mamy mniej modeli komputerów, ale takich, które bezproblemowo porozumiewają się pomiędzy sobą w sieciach komputerowych i są w stanie świadczyć takie usługi użytkownikom, o których można było tylko marzyć jeszcze kilka lat temu. Z tego można wnioskować, że w informatyce nastąpiła pewna stabililizacja, co w konsekwencji może ułatwić procesy nauczania tej dziedziny. Lecz to nie jest prawdą. Przemysł, wojsko, technika, nauka stawiąją coraz trudniejsze zadania do rozwiązania. Zmusza to do intensywnego rozwoju metod oraz narzędzi do wytwarzania systemów informatycznych (SI) w podejściu obiektowym, SI z wysokimi wymaganiami niezawodności, zdolności do działania bez katastroficznych awarii, dobrze zabezpieczonych przed intruzami. Zmusza to do rozwoju Internetu, systemów operacyjnych, pozwalających na rozproszone rozwiązywanie zadań. W roku 2002 do sprzedaży komercyjnej oddano produkt firmy Microsoft Visual Studio.NET [Dunaway, 2003], którego opracowanie kosztowało ponad dwa miliardy dolarów. Bazuje on na platformie.net, która całkiem zmienia zasady rozwiązywania problemów praktycznych, oparte dotychczas na tradycyjnym podejściu strukturalnym. W ostatnich latach opracowano wiele nowych narzędzi CASE (ang. Computer Aided Software/System Engineering), CAST (ang. Computer Aided Software Testing) wspomagających projektowanie, implementację oraz testowanie tworzonych SI. To 1

wszystko wymaga od szkoły wyższej kształcenia dużej liczby specjalistów, zdolnych do wykorzystania tych nowoczesnych metod i narzędzi informatyki do rozwiązywania złożonych zadań praktycznych. I tu powstaje dużo różnego rodzaju problemów, trudności. Trudność 1. Stale zwiększa się liczba publikacji dotyczących metod wytwarzania SI. Jednak analiza tych lepszych z nich [Dąbrowski, Subieta, 2005; Koffman, Wolfgang, 2006; Sommerville, 2003] pokazuje, że przedstawia się w nich raczej klasyczne podejścia: systemowe lub obiektowe do wytwarzania abstrakcyjnych SI. Za mało jest przykładów praktycznych. Byłby sens podzielić, choć z grubsza, tworzone SI na trzy grupy: SI wspomagające zarządzaniem przedsiębiorstw (procesów gospodarczych), SI w zarządzaniu procesami technologicznymi (chemicznymi), SI sterowania urządzeniami technicznymi (robotami). Wspomniane klasyczne podejścia do wytwarzania SI dotyczą zwykle grupy pierwszej. Trudno znaleźć materiały dotyczące metod wytwarzania SI dla grupy drugiej i trzeciej. Grupie trzeciej częściowo odpowiada już wprowadzony do standardów kształcenia przedmiot systemy wbudowane, lecz zakres tego przedmiotu przewiduje nauczanie programowania tylko prostych systemów wbudowanych (mikrokontrolerów). Trudność 2. Od dawna do projektowania i implementacji SI wykorzystuje się jako podstawowe metody dekompozycji oraz model wodospadu (kaskadowy). Natomiast mało opisuje się przykładów przeplatania się (łączenia) metod dekompozycji z różnymi odmianami modelu wodospadu na różnych poziomach (etapach) realizacji tak odmiennych SI. Byłoby dobrze opracować sposoby promowania, zachęty autorów do udostępnienia na stronach WWW materiałów dotyczących metod wytwarzania SI, jak to się stało powszechnie w stosunku do języków programowania, baz danych. Pozwoliłoby to na łatwiejszy dostęp do takich materiałów, na wyrażenie opinii o ich jakości i możliwościach zastosowań praktycznych. Trudność 3. Do prowadzenia na odpowiednim poziomie wykładów, ćwiczeń z przedmiotów nauczających wytwarzania złożonych SI, niezbędna jest wykwalifikowana kadra, najlepiej z doświadczeniem praktycznym uczestnictwa w opracowaniu takich projektów. I tu jest największy problem. Takich ludzi jest bardzo mało. Regulamin uczelni pozwala prowadzić wykłady tylko osobom ze stopniem naukowym co najmniej doktora. Specjaliści-praktycy w dziedzinie inżynierii oprogramowania bez odpowiednich stopni mogą tylko prowadzić ćwiczenia. Jest to pewien nonsens. Rady Wydziałów powinny mieć prawo udzielania pozwolenia na prowadzenie wykładów dla wybitnych specjalistów nie posiadających stopni naukowych oraz mieć odpowiednie fundusze, aby takich ludzi zachęcić do pracy na uczelni. Etatowi wykładowcy przedmiotów informatycznych na uczelniach wyższych mają niewiele możliwości, aby nadążać za szybkim rozwojem tej nauki. Mizerne fundusze uczelni nie pozwalają na podwyższenie kwalifikacji w ośrodkach specjalistycznych. Musimy uzupełniać swoją wiedzę prawie wyłącznie poprzez uczestnictwo w tematycznych konferencjach oraz przez samodzielne studiowanie literatury. To za mało. Można to nazwać gotowaniem się we własnym sosie. Trudność 4. Nauczanie wytwarzania złożonych SI opiera się na metodach analizy i projektowania SI, bazuje na uzyskanej przez studentów wiedzy z systemów operacyjnych, 2

sieci komputerowych, baz danych, języków programowania, wykorzystuje nowoczesne platformy informatyczne, narzędzia CASE, CAST. Podczas wytwarzania złożonych SI około 50% środków finansowych oraz czasu wykonania SI przypada na projektowanie i przeprowadzenie różnorodnych testów oprogramowania. Toteż bardzo dziwnym jest fakt, że tylko w inżynierii oprogramowania tym zagadnieniom poświęca się pewną ilość godzin. Mówi się, że testowanie jest sztuką i tu każdy tworzy jak może. Pewna racja w tym jest, lecz podstawowe reguły projektowania testów oraz ich wykonania powinny być znane każdemu, kto przystępuje do tworzenia jakiegokolwiek programu, zaczynając od programów prostych w Pascalu lub w języku C. W ostatnich latach opracowano kilka narzędzi CAST wspomagających testowanie. Są to narzędzia CANTATA dla języków C, C++ i Ady oraz RATIONAL dla Javy, C++ i Visual Basic. Sensownym wydaje się też zapoznanie studentów z ostatnio opracowanymi narzędziami firmy Borland do testowania złożonych systemów informatycznych (Borland SilkCentral Test Manager narzędzie do zarządzania cyklem testowym oparte na technologii internetowej; Borland SilkTest zautomatyzowane narzędzie do testowania funkcjonalnego i regresyjnego; Borland SilkPerformer zautomatyzowane, zaawansowane narzędzie do testowania obciążeniowego aplikacji korporacyjnych). Krótki opis tych narzędzi można znaleźć w materiałach reklamowych firmy Borland, zamieszczonych na jej stronach w Internecie, w materiałach konferencyjnych, dotyczących corocznych konferencji firmy Borland. Lecz opanowanie praktyczne na zajęciach ćwiczeniowych zasad działania i możliwości opisanych produktów Borlanda oraz wspomnianych wyżej narzędzi CAST na razie nie jest możliwe, gdyż dla uczelni najczęściej nie są one dostępne z przyczyn finansowych. Jak pokonać te ostatnie trudności? Zależy to oczywiście od producentów narzędzi CASE i CAST. Dobrym wzorem do naśladowania dla tych producentów może być Microsoft udostępniający bezpłatnie dla uczelni swoje produkty: środowisko Visual Studio.NET z jego elementami podstawowymi.net Framework, ASP.NET (opis których można znaleźć w [6, 9, 17, 18]) oraz Microsoft Office Visio 2003 narzędzie do tworzenia różnego rodzaju szablonów i diagramów, wykorzystywanych w analizie i projektowaniu SI. Innym przykładem jest firma SUN, pozwalająca na bezpłatne kopiowanie [http://java.sun.com, dostęp 02.06.2008] swojego produktu: środowisko pracy Javy narzędzie NetBeans IDE 6.0 oraz dokumentacja opisująca ten system. Obiektowy język programowania Java staje się coraz bardziej popularny, przede wszystkim w zastosowaniach internetowych. W USA Java staje się jednym z podstawowych języków programowania wykładanych na uniwersytetach. Opis języka Java oraz jego możliwości można znaleźć w wielu źródłach, w tym internetowych. Trudność 5. Współczesne techniki oraz narzędzia wytwarzania SI są złożone i wymagają sporo wysiłku do ich opanowania. W pewien sposób ułatwić procesy poznawcze można przez umiejętne stosowanie znanych wyników badań pamięci ludzkiej [Sommerville, 2003], zasad zapamiętywania w niej nowych wiadomości. Indywidualne zdolności ludzi (studentów) są bardzo różne. Zależą one przede wszystkim od inteligencji, wykształcenia, doświadczeń oraz od sposobu przechowywania informacji w naszych mózgach. Pamięć 3

człowieka jest zorganizowana hierarchicznie i w pewnym sensie jest podobna do pamięci komputerowych. Ma trzy odrębne, połączone ze sobą obszary (rys. 1): - Pamięć krótka ma małą pojemność i szybki czas dostępu. Do niej najpierw trafiają wejściowe bodźce (uzyskiwane za pośrednictwem oczu, uszu, nosa, języka, dotknięcia) do wstępnego przetwarzania. Ta pamięć jest podobna do rejestrów procesora komputerowego służy do przetwarzania, a nie do przechowywania danych. - Pamięć robocza o większej pojemności jest podobna do pamięci RAM komputera. Ma dłuższy czas dostępu niż pamięć krótka, służy do przetwarzania informacji oraz jej zatrzymywania w razie potrzeby na pewien czas dla kolejnych cykli przetwarzania. - Pamięć długa może być przyrównana do pamięci zewnętrznej (dyskowej) komputera: ma dość długi czas dostępu i zawodny mechanizm wyszukiwania (zapominamy o pewnych rzeczach). Służy ona do trwałego przechowywania informacji. Z wiekiem ten magazyn naszej pamięci jest coraz większy. Informacja o problemie (np. treść wykładu) trafia do pamięci krótkiej w wyniku słuchania, rozmów z ludźmi oraz czytania dokumentów. Jest następnie integrowana z innymi istotnymi informacjami pobranymi z pamięci długiej do pamięci roboczej, w wyniku czego następuje zrozumienie sposobu rozwiązania problemu. W miarę zdobywania nowych informacji, pamięć długa jest uzupełniana i aktualizowana. Niepoprawne informacje nie są jednak całkowicie usuwane, pozostają w pamięci w pewnej postaci. Wiemy o nich, gdyż uczymy się na naszych błędach: niepoprawny wynik też jest wynikiem. B o d ź c e w e j ś c i o w e Pamięć krótka Pamięć robocza Pamięć długa (duża pojemność, powolny dostęp) Rys. 1. Organizacja ludzkiej pamięci. Źródło: [Sommerwille, 2003] Wiedzę zdobytą w trakcie nauki, doświadczeń i przechowywaną w pamięci długiej można podzielić na dwie klasy: na wiedzę składniową i wiedzę znaczeniową (semantyczną). Wiedza składniowa polega na mechanicznym zapamiętaniu pewnych faktów ( wkuwaniu materiału w noc przed egzaminem), bez ich istotnego przetworzenia. Jest 4

słabo zintegrowana z wcześniej zdobytą wiedzą. Do takiej wiedzy zaliczamy np. reguły składniowe danego języka programowania. Wizualnym przykładem wiedzy składniowej mogą być ulokowane na pewnym obrazie różne figury geometryczne, strzałki jako elementy schematów blokowych. Kształty figur, ich rozmiary oraz miejsce ulokowania są dość trudne do zapamiętywania. Niewiele osób po krótkim spojrzeniu na taki obraz da radę go powtórzyć na papierze. Wiedza znaczeniowa (semantyczna) polega na tym, że fakty są zapamiętane nie w postaci ich formy, lecz w postaci znaczenia np. znajomość zasady działania instrukcji while, znajomość koncepcji pojęcia klasy i dziedziczenia itd. Nowa wiedza jest tu zintegrowana z wiedzą wcześniej zdobytą. Wizualnym przykładem wiedzy znaczeniowej mogą być te same figury geometryczne przedstawiające algorytm rozwiązania konkretnego zadania. Uwzględnienie istnienia tych dwóch rodzajów wiedzy może mieć wpływ na metody nauczania studentów oraz na politykę kadrową w zespołach wykonawców oprogramowania. Na przykład student (pracownik) rozumiejący ogólne zasady obiektowości (wiedza semantyczna) może lepiej sobie poradzić niż człowiek dobrze znający składnię konkretnego języka obiektowego (posiada wiedzę składniową). Pod tym względem w procesach nauczania trzeba poszukiwać pewnych haseł, haczyków, za pomocą których nowa wiedza będzie kojarzona z pojęciami analogicznymi, podobnymi, wcześniej poznanymi i utrwalonymi w pamięci. Wtedy nowa wiedza będzie należała do wiedzy znaczeniowej, stanie się łatwiejsza do zrozumienia i zapamiętania. Dziwnym jest, że firmy zatrudniające informatyków przywiązują zbyt wielką wagę do wiedzy składniowej, na przykład znajomości konkretnych języków i systemów. W istocie ta wiedza może być stosunkowo szybko nabyta (na przykład, powinno wystarczyć kilka tygodni na opanowanie nowego języka programowania). Natomiast zdobycie wiedzy semantycznej może wymagać lat studiów i doświadczeń stanowi ona fundament dalszego rozwoju umiejętności człowieka. Bibliografia Dąbrowski W., Subieta K.: Podstawy inżynierii oprogramowania. PJWSTK, Warszawa 2005 Dunaway R. B.: Visual Studio.NET. MIKOM, Warszawa 2003 Knuth D. E.: Sztuka programowania. T. 1-3. WNT, Warszawa 2002 Koffman E., Wolfgang P.: Struktury danych i techniki obiektowe na przykładzie Javy 5.0. Helion, Gliwice 2006 Pirjanowicz W.: Programowanie komputerów. WSIiE TWP w Olsztynie, Olsztyn 2001 Płodzień J., Stemposz E.: Analiza i projektowanie systemów informatycznych. PJWSTK, Warszawa 2003 Sommerville I.: Inżynieria oprogramowania. WNT, Warszawa 2003 5