4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji



Podobne dokumenty
Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

4.5 OpenOffice Impress tworzenie prezentacji

CorelDRAW. wprowadzenie

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Edytor tekstu MS Word podstawy

Pasek narzędziowy - rysowanie

Dodawanie grafiki i obiektów

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Autokształtów Autokształt AUTOKSZTAŁTY Wstaw Obraz Autokształty Autokształty GDYNIA 2009

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Modelowanie części w kontekście złożenia

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Program graficzny MS Paint.

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Podstawy Informatyki Wykład V

Rysunki. Wstawianie rysunków z plików graficznych

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Zadanie 3. Praca z tabelami

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Edytor tekstu MS Word podstawy

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Przewodnik Szybki start

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Narzędzia programu Paint

Rozdział 8. Grafika wektorowa Corel DRAW

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

Przewodnik Szybki start

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Obsługa programu PowerPoint poziom podstawowy materiały szkoleniowe

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

SketchUpMake - instrukcja obsługi

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Maskowanie i selekcja

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Przewodnik po obszarze roboczym

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Menu Opcje w edytorze Symboli i edytorze Widoku Aparatów

Praca z układem projektu

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Ćwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Zastosowanie programu PowerPoint do tworzenia prezentacji multimedialnych

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Wstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Kolory elementów. Kolory elementów

4.Arkusz kalkulacyjny Calc

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

VetLINK moduł MAPA Instrukcja obsługi

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Przekroje dokumentacja

Lp. Nazwisko Wpłata (Euro)

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Łożysko z pochyleniami

Jak rozpocząć pracę? Mapa

1. Przypisy, indeks i spisy.

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu.

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

Transkrypt:

4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe zbudowane są z tablicy. Każde pole tablicy nazywa się punktem lub kropką. Im drobniejsza tablica, tym lepsza jakość obrazu. Liczba punktów nazywana jest rozdzielczością. Każdy punkt ma zdefiniowany kolor. Niska rozdzielczość Średnia rozdzielczość Wysoka rozdzielczość W grafikach wektorowych wszystko jest opisane w kształtach geometrycznych, jak linie, krzywe. Linia może być opisana za pomocą współrzędnych jej początku i końca. Ma ona określoną grubość, może być punktowana lub nie. Powiększając grafikę wektorową, komputer musi jedynie obliczyć nowe współrzędne. Jakość nie zostaje przy tym naruszona.

4-83 Ćwiczenie: Podstawowe komputerowej informacje o grafice Zastanów się, jakie są zalety i wady map bitowych oraz grafik wektorowych. Wypełnij poniższą tabelkę. Mapa bitowa Grafika wektorowa Rozmiar pliku dużego obrazu Jakość po powiększeniu Czas powiększania Odpowiednie do modyfikacji zdjęć tak Odpowiednie do rysunków i wykresów technicznych 4.6.2 Uruchamianie OpenOffice Draw W OpenOffice Draw można tworzyć grafiki wektorowe. OpenOffice Draw uruchamiamy, wybierając Plik Nowy Rysunek z paska menu innego podprogramu OpenOffice lub klikając na aktywator OpenOffice.org Draw w grupie Biuro Grafika przeglądarki aplikacji. 4.6.3 Tworzenie rysunku Po uruchomieniu OpenOffice Draw, pojawi się okno:

4-84 W ramce po lewej stronie widać podgląd stron. W większej ramce po prawej ukazana jest bieżąca strona. W dole okna programu Draw znajduje się pasek narzędzi pozwalający na wstawianie prostych elementów rysunkowych. Dzięki narzędziom rysunkowym tworzyć można zróżnicowane elementy rysunkowe, takie jak prostokąty, elipsy, linie, obiekty 3D. Większość elementów występuje w kilku kilkunastu odmianach. Aby zobaczyć odmiany elementu, kliknij na czarny trójkącik po prawej stronie ikonki symbolizującej daną kategorię. Pojawia się menu, z którego możesz wybrać typ rysunku z danej kategorii. Znaczenie ikonek paska narzędzi rysunkowych: Zaznacz istniejący obiekt Kliknij raz na rysunek. Małe niebieskie kwadraciki wzdłuż krawędzi sygnalizują, że obiekt został zaznaczony. Łapiąc i przesuwając te kwadraciki, zmienić można wymiary obiektu. Narysuj linię Narysuj linię ze strzałką na końcu

4-85 Narysuj prostokąt Narysuj elipsę Wpisz tekst Menu zawierające osiem wariantów krzywych. Krzywą kończymy za pomocą podwójnego kliknięcia. Menu zawierające dwanaście wariantów łączników. Łączniki to linie pomiędzy obiektami. Kiedy obiekt zostaje przesunięty, połączenie pozostaje. Miejsca połączenia. Menu zawierające dziesięć wariantów linii i strzałek. Menu zawierające kilkanaście prostych kształtów geometrycznych. Menu zawierające kształty wybranych symboli. Menu zawierające różne modele strzałek blokowych. Menu zawierające kształty dla schematów blokowych. Menu zawierające różne modele objaśnień. Menu zawierające dwanaście kształtów gwiazdek. Przejdź do trybu modyfikowania kształtu za pomocą punktów (krzywe Beziera) Zarządzaj punktami sklejania. Punkt sklejania to nowy punkt, do którego można podłączyć łącznik.

4-86 Tworzenie tekstu z efektami graficznymi. Styl tekstu wybrać można z galerii Fontwork: Wstaw obraz z pliku. Wstaw obraz z galerii OpenOffice: Menu zawierające osiem zniekształcenia obrazu. efektów, jak obrót, odbicie, Menu umożliwiające wybór sposobu wyrównania danego obiektu. Zmiana rozmieszczenia obiektów. Nowo wstawiony obiekt ułożony jest zwykle na wierzchu innych obiektów. Tutaj możesz to zmienić. Posłuż się perspektywą, aby zmienić obiekt 2D na obiekt 3D (płaski dwuwymiarowy na przestrzenny, trójwymiarowy)

4-87 Ćwiczenie: Tworzenie rysunku Dla wielu narzędzi rysunkowych klawisze Shift i Alt mają specjalne funkcje modyfikujące. Wypełnij poniższą tabelkę, wpisując funkcje klawiszy dla poszczególnych narzędzi. Narzędzi e Shift Alt

4-88 4.6.4 Edytowanie linii i wypełnień Zmianę właściwości figury ułatwia znajdujący się w górze okna programu Draw pasek narzędzi Linia i wypełnienie. Aby zmienić właściwości jednego obiektu, zaznaczamy go, a następnie za pomocą paska narzędzi konfigurujemy rodzaj linii i wypełnienia. Aby z wyprzedzeniem zmienić właściwości obiektów, które dopiero będziemy tworzyć, przed wprowadzeniem zmian nie zaznaczamy żadnego obiektu. Elementy paska narzędzi opisane są pokrótce poniżej. Otwórz Stylistę. Podobnie jak we Writerze, możesz zdefiniować style czcionek. Otwórz okno konfiguracji linii.

4-89 Wybierz styl strzałki kończącej linię. Wybierz styl linii lub krawędzi (np. ciągły, kreski, kropki). Określ grubość linii lub krawędzi. Wybierz kolor linii lub krawędzi. Otwórz okno konfiguracji wypełnienia obszaru: Wybierz styl wypełnienia (np. kolor, gradient). Wybierz jeden z dostępnych rodzajów wybranego typu wypełnienia. Dodaj do wybranego obiektu cień. Ćwiczenie: Linie i wypełnienia Narysuj postać człowieka.

4-90 4.6.5 Grupowanie obiektów Aby zaznaczyć kilka obiektów jednocześnie, przytrzymaj wciśnięty klawisz Shift podczas zaznaczania kolejnych obiektów. Można także kliknąć na tło i, przytrzymując wciśnięty lewy przycisk myszy, objąć wszystkie obiekty prostokątem, który wówczas pojawia się na ekranie. Wszystkie znajdujące się wewnątrz prostokąta obiekty zostaną w momencie uwolnienia przycisku myszy zaznaczone. Ilość zaznaczonych obiektów wyświetlana jest na pasku statusu w dole okna programu. Jeśli zakończyliśmy tworzenie naszej grafiki i nie zamierzamy wprowadzać więcej zmian, zgrupowanie jej elementów jest dobrym pomysłem. Po zgrupowaniu możemy traktować wszystkie obiekty jak jeden, i swobodnie go przenosić czy zmieniać rozmiar. Żeby zgrupować zaznaczone kształty, wybierz Modyfikuj Grupuj. Aby rozgrupować zaznaczoną grupę kształtów, wybierz Modyfikuj Rozgrupuj. Ćwiczenie: Grupowanie obiektów Zgrupuj postać człowieka, którą wcześniej narysowałeś/aś. 4.6.6 Posługiwanie się siatką Siatka bywa bardzo pomocna do kontroli wyrównania skonfigurować siatkę, wybierz Narzędzia Opcje. obiektów. Aby

4-91 Wybierz opcje dla OpenOffice Draw. Rozwiń menu opcji dla OpenOffice Draw i wybierz Siatka: Kilka ważnych opcji: jeśli chcesz wyrównywać obiekty do siatki, zaznacz opcję Przyciągaj do siatki, jeśli chcesz widzieć siatkę, zaznacz opcję Siatka widoczna, w sekcji Rozdzielczość określ poziomą i pionową rozdzielczość siatki (odległość poszczególnych linii siatki), jeśli chcesz posługiwać się liniami przyciągania do wyrównywania obiektów, w sekcji Przyciągaj zaznacz opcję Do linii przyciągania. Poziome linie przyciągania tworzymy, klikając na linijkę w górze okna i, przytrzymując wciśnięty przycisk myszy, przesuwając wskaźnik myszy w dół. Pionowe linie przyciągania tworzymy, klikając na linijkę po lewej stronie okna i, przytrzymując wciśnięty przycisk myszy, przesuwając wskaźnik myszy w prawo.

4-92 Linie przyciągania drukowane. nie są Aby usunąć linię przyciągania, przenieś ją z powrotem nad linijkę. Ćwiczenie: Rysowanie w programie Draw Narysuj krajobraz z górami, drzewami i chmurami. Wstaw utworzoną wcześniej postać człowieka w ten krajobraz.