REGULAMIN ŚWIĘTA SPORTU 1. CEL: PROPAGOWANIE KULTURY FIZYCZNEJ I REKREACJI WŚRÓD MŁODZIEŻY SZKOLNEJ. WDRAŻANIE DO AKTYWNEGO SPĘDZANIA CZASU WOLNEGO. INTEGRACJA GRUPY UCZNIOWSKIEJ I SPOŁECZNOŚCI SZKOLNEJ. PRZYJĘCIE W POCZET UCZNIÓW SZKOŁY MŁODZIEŻY KLAS PIERWSZYCH. 2. CZAS I MIEJSCE: 15. WRZEŚNIA OBIEKTY SPORTOWE ZSP NR 1 W JAROCINIE: APEL- BOISKO SZKOLNE LA- BIEŻNIA SZKOLNA, PIŁKA SIATKOWA I KOSZYKOWA- SALA GIMNASTYCZNA, PIŁKA NOŻNA- BOISKO SZKOLNE, PALANT ODMIANA KOPANA- BOISKO POD LASEM, FESTYN REKREACYJNY- TEREN WOKÓŁ SZKOŁY. 3.ORGANIZATOR: NAUCZYCIELE WF, KLASA GOSPODARZ SZKOŁY 4. NAGRODY: ZA 3 PIERWSZE MIEJSCA W POSZCZEGÓLNYCH KONKURENCJACH DYPLOMY I MEDALE ORAZ PAMIĄTKOWE STATUETKI W PUNTACJI DRUŻYNOWEJ KLAS: LA, FESTYNU I ŚWIĘTA SPORTU. FUNDATOREM NAGRÓD JEST RADA RODZICÓW. 5.UCZESTNICTWO: W ŚWIĘCIE SPORTU BIORĄ UDZIAŁ WSZYSCY UCZNIOWIE ZSP NR1 ORAZ ICH WYCHOWAWCY. DLA POSZCZEGÓLNYCH KLAS PRZEPROWADZONE ZOSTANĄ ROZGRYWKI W NASTĘPUJĄCYCH DYSCYPLINACH: KLASY I- LEKKA ATLETYKA KLASY II- PIŁKA NOŻNA CHŁOPCÓW( 7 OSÓB) PALANT DZIEWCZĄT(8 OSÓB) KLASY III- PIŁKA KOSZYKOWA DZIEWCZĄT I CHŁOPCÓW( 5 OSÓB) KLASY IV i V-PIŁKA SIATKOWA DZIEWCZĄT I CHŁOPCÓW(5 0SÓB) DRUŻYNĘ TWORZĄ UCZNIOWIE JEDNEJ KLASY LUB GRUPY NA LEKCJI WF. OSOBY, KTÓRE NIE STARTUJĄ W ROZGRYWKACH, BIORĄ UDZIAŁ W FESTNIE. KAŻDA DRUŻYNA WINNA ZGŁOSIĆ SWÓJ UDZIAŁ I PRZEDSTAWIĆ LISTĘ UCZESTNIKÓW, PODPISANĄ PRZEZ WYCHOWAWCĘ, NAUCZYCIELOWI ODPOWIEDZIALNEMU ZA ROZGRYWKI DO DNIA 15 WRZEŚNIA. 6.SYSTEM ROZGRYWEK: PO ZAMKNIĘCIU LIST STARTOWYCH USTALI NAUCZYCIEL PROWADZĄCY. PIŁKA SIATKOWA: MECZE ROZGRYWANE NA MAŁYCH BOISKACH, DRUŻYNY 4 OSOBOWE+ 1 REZERWOWY, GRA NA CZAS(2 RAZY 5 MINUT) PIŁKA KOSZYKOWA: MECZE ROZGRYWANE NA MAŁYCH BOISKACH, DRUŻYNY 4 OSOBOWE+ 1 REZERWOWY, CZAS GRY- 10 MINUT. PIŁKA NOŻNA: DRUŻYNY 7 OSOBOWE, CZAS GRY 15 MINUT. PALANT: DRUŻYNY 8 OSOBOWE,CZAS GRY 10 MINUT. LA: W BIEGU NA 100 M DZ. I CHŁ. ZOSTANĄ ROZEGRANE FINAŁY, W KTÓRYCH WYSTARTUJĄ 4 NAJLEPSZE ZAWODNICZKI I ZAWODNICY Z BIEGÓW ELI,INACYJNYCH, O MIEJSCACH W POZOSTAŁYCH KONKURENCJACH BIEGOWYCH ZADECYDUJĄ
UZYSKANE WYNIKI W POSZCZEGÓLNYCH STARTACH. W KONKURSIE SKOKU W DAL, I PCHNIĘCIU KULĄ, 6 ZAWODNIKÓW Z NAJLEPSZYMI WYNIKAMI WEŹMIE UDZIAL W FINALE Z 3 DODATKOWYMI PRÓBAMI. PROWADZONA BĘDZIE RÓWNIEŻ PUNKTACJA DRUŻYNOWA KLAS. 7. PUNKTACJA: PODCZAS ŚWIĘTA SPORTU PROWADZONA BĘDZIE PUNKTACJA DRUŻYNOWA KLAS ZA UDZIAŁ W RYWALIZACJI: 1. MIEJSCE: 10 PUNKTÓW, 2. MIEJSCE: 8 PUNKTÓW, 3. MIEJSCE: 6 PUNKTÓW, 4. MIEJSCE: 5 PUNKTÓW, 5. MIEJSCE: 4 PUNKTY, 6. MIEJSCE: 3 PUNKTY, 7. MIEJSCE: 2 PUNKTY POZOSTAŁE: 1 PUNKT ZA UCZESTNICTWO.
PROGRAM DNIA Godz. 8.05. Spotkanie w klasach z wychowawcą, sprawdzenie obecności. Godz. 8.30. Apel 1. Ślubowanie klas pierwszych 2. Otwarcie Święta Sportu 3. Przypomnienie i omówienie programu dnia. Godz.9.30. Początek startów 1. Lekka atletyka kl. I (bieżnia LA) godz. 9.00 100 m chłopców, pchnięcie kulą dziewcząt godz. 9.20 skok w dal dziewcząt, 100 m dziewcząt, skok w dal chłopców, pchnięcie kulą chłopców godz. 9.40 300 m dziewcząt godz. 9.50 300 m chłopców godz. 10.00 100 m chłopców - finał godz. 10.05 100 m dziewcząt - finał godz. 10.10 800 m dziewcząt godz. 10.20 1000 m chłopców 2. Piłka koszykowa kl. II (sala gimnastyczna). 3. Piłka siatkowa kl. III i IV (sala gimnastyczna). 4. Piłka nożna kl. dz (boisko szkolne). 5. Palant- odmiana kopana (boisko pod lasem ). 6. Festyn rekreacyjny: - godz. 9.00-11.00 - klasy drugie i starsze - godz. 11.00-12.00 - klasy pierwsze Godz. 12.30 Ogłoszenie wyników rywalizacji i dekoracja zwycięzców. SERDECZNIE ZAPRASZAMY
REGULAMIN FESTYNU REKREACYJNEGO 1.W festynie biorą udział uczniowie, którzy nie startują w innych rozgrywkach sportowych, z wyjątkiem klas I, które po zakończeniu startów LA uczestniczą całą grupą w konkurencjach festynowych. 2. Za organizację grupy klasowej odpowiedzialny jest wychowawca. 3.W każdej konkurencji (z wyjątkiem 4 i 10) startuje 5. przedstawicieli klasy i wychowawca, którego punkty liczy się podwójnie. 4. Każdy uczeń winien wystartować w 2 konkurencjach, a maksymalnie w 4. 5. Klasa posiada protokół festynowy, na którym sędziowie zapisują uzyskane wyniki. 6. Po przejściu wszystkich konkurencji protokół należy odnieść do sędziego głównego. 7. Wyniki zostaną ogłoszone podczas zakończenia Świeta Sportu. 8. Dla 3 najlepszych klas przewidziane są pamiątkowe puchary i dyplomy ufundowane przez Radę Rodziców.
REGULAMIN KONKURENCJI FESTYNOWYCH 1. Łowienie rybek" przybory:6 drewnianych wędek (kij+ żyłka z gwoździem-haczykiem),rybki- klocki ok. 25 sztuk, 6 krzeseł. Uczestnicy siadają na krzesłach wokół stawu( koło o promieniu 1.5 m) w którym znajdują się rybki. Ich zadaniem jest złowienie na wędkę jak największej ilości rybek w ciągu 2 minut. O ilości punktów decyduje liczba rybek". 2. Strzały na bramkę" przybory: piłka do p. nożnej, bramka z wyznaczonymi sznurkami polami strzału Każdy z uczestników wykonuje 3 strzały na bramkę. Liczba punktów zależy od miejsca, w którym piłka wpadnie do bramki. 3. Rzuty woreczkami" przybory: 10 woreczków z piaskiem, 10 kartonów. Każdy z uczestników ma do wykonania 5 rzutów. Liczba punktów zależy od miejsca, w którym zostanie ulokowany woreczek. 4. Zespołowe skoki na skakance" przybory: linka długości 5 m. Cały zespół (10 osób) równocześnie rozpoczyna skoki ( od linki"). Ilość skoków decyduje o ilości punktów. Każda klasa ma 2 próby. 1-5 skoków - l punkt 16-20 skoków - 4 punkty 6-10 skoków - 2 punkt 21 i więcej - 5 punktów 11-15 skoków - 3 punkty 5. Unihokej przybory: 2. bramki(płotki), 2 kije do unihokeja i 4 piłeczki. Każdy uczestnik wykonuje 3 strzały kijem do unihokeja w kierunku bramki. Każde trafienie ma wartość 2 punktów. 6. Rzut beretem" przybory: 2 berety, części skrzyni, wieszak Każdy z uczestników wykonuje 3 rzuty beretem do rozstawionych części skrzyni o określonej wartości punktowej. Liczba punktów odpowiada ilości celnych rzutów. 7. Hula hop" przybory: 6 obręczy hula-hop Każdy z uczestników stara się krążyć jak najdłużej obręczą na ręce. Liczba punktów: do 15 s 1. punkt 16 s - 30 s 2. punkty 31 s-45 s 3. punkty 46 sek. 1. min. 4. punkty 1min. i więcej 5. punktów 8. Szczudła przybory: szczudła Każdy z uczestników pokonuje określony odcinek trasy na szczudłach. Liczba punktów zależy od pokonanej odległości. 1 m - l punkt 4 m - 4 punkty 2 m - 2 punkty 5 m - 5 punktów 3 m - 3 punkty 6 m - 6 punktów
9. Kości" przybory: 2 komplety kości do gry. Każdy z graczy ma 3 kości, suma oczek uzyskana przy rzucie kostkami odpowiada ilości punktów. Każdy z graczy ma 3 próby, wybieramy lepszą. 10. Pomnik" przybory: taboret, stoper Jak najwięcej osób ma stanąć na taborecie i utrzymać się przez 5 s. Ilość punktów odpowiada ilości osób. 11. Żywy kosz" przybory: piłka: ręczna, siatkowa, koszykowa, plastikowe kosze. Każdy z graczy wykonuje 3 rzuty (1 - piłką ręczną, 2 - piłką siatkową, 3 - piłką koszykową) do kosza trzymanego przez kolegę z klasy (osoba ta może się poruszać, nie przekraczając określonej linii). Liczba punktów: piłka ręczna - 2, piłka siatkowa - 3, piłka koszykowa 4. 12. Ping-pong" przybory: rakietka do tenisa stołoweg, piłeczki Każdy z uczestników odbija piłeczkę ping-pongową na rakietce. Ilość odbić decyduje o ilości punktów. 1-5-1 punkt 16-20-4 punkty 6-10-2 punkty 21 i więcej - 5 punktów 11-15-3 punkty 13. Dart przybory: tarcza i rzutki lub tablica darta Każdy zawodnik wykonuje 3 rzuty do tarczy. 14. Szule" przybory: plansza szule Każdy z uczestników wykonuje 5 rzutów krążkami szule". W zależności od tego gdzie ulokuje krążek tyle punktów otrzymuje. ŻYCZYMY MIŁEJ ZABAWY!
PROTOKÓŁ FESTYNU REKREACYJNEGO KLASA: WYCHOWAWCA: Punkty w poszczególnych konkurencjach L. P Imię i nazwisko Rybki Bram ka unihok ej Beret Hula hop Szcz udła Kości Kosz Woreczki Skakan-ka Pomnik Pingpong Strza ly Szule W l 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 Razem: SUMA PUNKTÓW:... MIEJSCE:... OPRACOWAŁA: mgr IWONA TOBOLSKA