dr inż. Jacek Makuch jacek.makuch@pwr.edu.pl WYKŁAD 3 KOMPUTEROWE SYSTEMY GRAFIKI INŻYNIERSKIEJ METODY KOMPUTEROWE W DROGACH KOLEJOWYCH studia II stopnia, specjalność ITS, semestr 1 rok akademicki 2014/15
DEFINICJA: SYSTEMY GRAFIKI INŻYNIERSKIEJ CAD (Computer Aided Design) programy komputerowe wspomagające projektowanie inżynierskie w zakresie obejmującym wykonywanie rysunków technicznych edytory rysunków technicznych
RÓŻNICE W STOSUNKU DO PROJEKTOWANIA KLASYCZNEGO na papierze albo kalce ręcznie przy pomocy ołówka albo rapidografu i linijki WRAZ Z ANALIZĄ: ZALET i WAD pułapek
TWORZENIE PROJEKTU W SKALI 1:1 w oderwaniu od pojęcia skali według wymiarów rzeczywistych dopiero przy wydruku ustalana jest odpowiednia skala i zakres rysunku zmniejszenie ilości obliczeń towarzyszących kreśleniu automatyzacja wymiarowania łatwość zmiany skali, zakresu rysunku nie musimy się martwić rozmiarem kartki wzrost dokładności projektowania (dzięki możliwości powiększania / pomniejszania) zbyt małe (nieczytelne) opisy na ostatecznym wydruku
dużo szersza możliwość EDYCJI edytory w klasycznym projektowaniu: w ołówku gumka do mazania w tuszu żyletka zmniejszenie pracochłonności: od razu projektuje się na czysto unikanie zbędnego powielania już raz wykonanej pracy dzięki kopiowaniu ułatwienie niektórych przekształceń (np. skalowania) szybkość edycji: komendy cofnij i wykonaj ponownie (w ułamku sekundy) błędy wynikające z kopiowania (bez uaktualniania)
ZMIANA NARZĘDZI PROJEKTOWANIA zamiast ołówka i linijki, papieru albo kalki interfejsy komputera: klawiatura i myszka monitor, drukarka albo ploter konieczność zakupu sprzętu i oprogramowania: KOLOSALNA RÓŻNICA KOSZTÓW!!! w dłuższej perspektywie czasu mniej dotkliwa mobilność projektowania laptop (np. w podróży)
ZMIANA SPOSOBU ARCHIWIZACJI DANYCH z klasycznego (na papierze lub kalce) na elektroniczny (magnetyczny albo optyczny) łatwość przechowywania, przesyłania, przetwarzania i przeszukiwania danych, możliwość korzystania z bibliotek gotowych elementów, możliwość dołączania do rysunków informacji pozagraficznych współpraca z bazami danych błędy wynikające z kopiowania: kopiowanie bez uaktualniania dublowanie nie wiadomo co jest aktualne możliwość natychmiastowej, bezpowrotnej utraty danych tworzenie zbyt rozbudowanych bibliotek
AUTOMATYZACJA GENEROWANIA DOKUMENTACJI (drukarki, plotery) skrócenie czasu kreślenia wzrost estetyki wyglądu rysunku konieczność zakupu: sprzętu materiałów eksploatacyjnych (tusze, tonery drogie!!!) rozbieżności pomiędzy wyglądem ekranu komputera a wydrukiem ( klątwa WYSIWYG-a )
HIERARCHIZACJA wprowadzanych elementów projektu (warstwy, bloki, grupy) dużo trudniejsze zapoznawanie się z rysunkiem, którego nie jesteśmy autorem tworzenie zbyt dużej liczby warstw ( brzytwa Makucha analogia do brzytwy Ockhama z filozofii) TYPIZACJA ATRYBUTÓW (grubość, kolor i typ linii; krój czcionki; styl wymiarowania, kreskowania) STYLE UŻYTKOWNIKA (przestrzeń robocza, rysunek prototypowy) łatwiejsze zarządzanie projektem: włącznie / wyłączanie warstw, zmiana ustawień parametrów dla całych grup
NOWE MOŻLIWOŚCI możliwość projektowania trójwymiarowego: projekt powstaje w pamięci komputera, a nie na papierze ekran monitora komputerach jest jednak dwuwymiarowy, co czyni takie projektowanie jednak dość skomplikowanym automatyzacja niektórych procedur kreślenia: typy linii wzory kreskowania możliwość tworzenia fotorealistycznych wizualizacji i animacji
PUŁAPKI METOD KOMPUTEROWYCH 1. DYSONANS pomiędzy możliwościami komputera a możliwościami percepcyjnymi projektanta: nieograniczona liczba warstw, plików odniesienia, poziomów bibliotek danych, itp. w klasycznym projektowaniu zamiast dysonansu była zgodność 2. PERSONALIZACJA metod projektowania (style użytkownika, przestrzeń robocza, rysunek prototypowy): narzędzia te są ułatwieniem tylko jeśli pracujemy na swoich plikach, jeśli nie tylko utrudniają pracę 3. ŁATWOŚĆ wymiany informacji (przesyłanie plików rysunków mailem): zbyt częste zmiany dezinformacja np. niepotrzebne rozsyłanie pewnych plików do wiadomości wszystkim członkom zespołu projektowego 4. NOWE WERSJE oprogramowania (za często): zbyt krótkie licencje projektant marnuje czas na naukę obsługi nowych wersji programów, zamiast uaktualniać swoją wiedzę branżową
AUTOCAD historia zmian
AUTOCAD historia zmian
AUTOCAD historia zmian
AUTOCAD historia zmian
AUTOCAD historia zmian
MICROSTATION historia zmian
najważniejsze różnice AUTOCAD-a i MICROSTATION (w ujęciu historycznym)