MODEL: Emprex ESS-0001 Tarcza do gry w lotki
2 Istnieje wiele rodzajów gier i ich wariantów jednakże podstawowe reguły gry są takie same dla wszystkich modelów tarcz. Podstawowe zasady zostały opisane na stronie DartNaStart.pl w zakładce PORADNIK > Zasady Gry Jak Naliczać Punkty? Poniżej wyszczególnione zostały najbardziej znane i lubiane gry w darta. Rodzajów gier w lotki jest wiele i zależą jedynie od Twoich pomysłów i preferencji. Nie bój się wymyślać własnych gier! 301/ 501 Każdy z graczy na początku otrzymuje określoną liczbę punktów (301, 401 lub 501 ). Od pierwotnej liczby punktów odejmuje się te, które gracz trafił na tarczy. Celem gry jest jak najszybsze osiągnięcie liczby punktów 0. Ostatni rzut musi wynieść dokładnie tyle ile zostało punktów. Jeżeli zostało np. 10 punktów to gracz musi trafić pole z nr 10 lub podwójne pole z nr 5. Jeżeli gracz trafi pole z większą liczbą punktów niż zostało, kończy się kolejka i zostaje przywrócony stan punktów sprzed kolejki. Double In Aby rozpocząć odliczanie punktów trzeba trafić podwójne pole. Double Out Aby zakończyć grę trzeba trafić podwójne pole. Jeżeli pole nie zostanie trafione kończy się kolejka i zostaje przywrócony stan punktów sprzed kolejki. Double In/Double Out - Aby rozpocząć i zakończyć odliczanie punktów trzeba trafić podwójne pole. COUNT UP Gra polega na zdobyciu wybranej liczby punktów. Gra rozpoczyna się z ilością 0 punktów. Wygrywa ten gracz, który jak najszybciej uzyska wybraną liczbę punktów. SCORE CRICKET W grze używane są tylko pola z numerami od 15 do 20 oraz Bull s eye. Każdy numer od 15 do 20 musi zostać trafiony trzy razy. Wyrzucenie pola podwójnego (Double s) lub potrójnego (Triple s) liczą się, jako podwójne lub potrójne trafienie. Jeżeli gracz trafi numer trzy razy, to numer ten jest "otwarty" do zdobycia dodatkowych punktów. Jeżeli numer zostanie trafiony po trzy razy przez wszystkich graczy to numer ten jest "zamknięty" i za jego pomocą nie można już zdobyć dodatkowych punktów. Każdy z graczy po otworzeniu numeru może dalej trafiać ten numer (do mementu, kiedy nie zostanie on zamknięty) w celu zdobycia dodatkowych punktów. Gra kończy sie, kiedy jeden z graczy zamknie wszystkie segmenty i zdobędzie największą liczbę punktów. Jeżeli dwóch graczy zdobędzie tą samą liczbę punktów
3 wygrywa ten, który otworzył większą liczbę numerów. Ten z graczy, który otworzył wszystkie numery i posiada małą liczbę punktów gra dalej, aby zdobyć więcej punktów (np. poprzez wyrzucanie otwartych pól, które nie zostały jeszcze zamknięte). Patrz również: No-Score Cricket, Cut Throat Cricket, English Cricket NO SCORE CRICKET Zasady gry są takie same jak w opcji Score Cricket z tym, że nie ma możliwości zdobycia dodatkowych punktów. W grze używane są tylko pola z numerami od 15 do 20 oraz Bull s eye. Każdy numer od 15 do 20 musi zostać trafiony trzy razy. Wyrzucenie pola podwójnego (Double s) lub potrójnego (Triple s) liczą się, jako podwójne lub potrójne trafienie. Wygrywa ten gracz który jako pierwszy wyrzuci po 3 razy numery od 15 do 20 i Bull s eye. CUT THROAT CRICKET Zasady gry są podobne do Score Cricket z tym, że punkty zdobyte poprzez wyrzucanie otwartego pola nalicza się nierzucającemu, ale przeciwnikom. Przeciwnikiem jest ten gracz, który jeszcze danego pola nie otworzył. Punktów nie nalicza się graczom, którzy mają to pole już otwarte. Gra kończy sie, kiedy jeden z graczy zamknie wszystkie segmenty i zdobędzie jak najmniejszą liczbę punktów. ENGLISH CRICKET W tej grze bierze udział tylko dwóch graczy. Gra składa się z dwóch rund. Celem jednego gracza jest zdobycie jak największej ilości punktów zanim drugi gracz wyrzuci dziewięć razy środek "bulls-eye". Jeden gracz zdobywa punkty tylko wtedy, kiedy w jednej rundzie wyrzuci więcej niż 40 punktów. Drugi gracz zdobywa 1 punkt, gdy trafi zewnętrzny środek i 2 punkty, gdy wewnętrzny środek. Runda kończy się, gdy gracz (trafiający do środka) zdobywa 9 punktów. Po zakończeniu rundy gracze zamieniają się rolami. Po ukończeniu dwóch rund punkty sumuje się i wygrywa ten gracz, który uzyskał największą liczbę punktów. GOLF Gracz po kolei musi wyrzucać pola numerami od 1 do 18. Jeżeli dane pole zostanie trafione gracz może przejść do wyrzucania nowego następnego numeru,. Gracz musi zdobyć jak najmniejszą liczbę punktów. Jeżeli gracz wyrzuci pole potrójne (eagle dart) uzyskuje 1pkt, podwójne (birdie dart) 2pkt, pojedyncze 3pkt. Jeżeli trzy lotki nie trafią w dane pole (bad dart) gracz uzyskuje dodatkowe 5pkt.
4 Jeżeli gracz trafi pojedyncze pole pierwszą lotką otrzyma 3 pkt. i może zdecydować czy przejść do następnej rundy czy zdobyć mniejszą liczbę punktów. Aby zdobyć mniejszą liczbę punktów gracz może rzucać pozostałymi 2 lotkami. Tylko ostatni rzut będzie użyty do naliczania punktów. Jeżeli nie trafi wybranego segmentu pozostałymi 2 lotkami otrzyma 5 pkt. Gracz, który pierwszy zdobędzie wybraną liczbę punktów (9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17,18) odpada z gry. Gra skończy się także po 18 rundzie. Wygrywa ten gracz, który zostanie z najmniejszą liczbą punktów. HIGH SCORE Gra polega na wyrzuceniu jak największej liczby punktów. Punkty w rundach sumują się. Wygrywa ten, kto zdobędzie największą liczbę punktów. Wyrzucenie pola podwójnego (Double s) lub potrójnego (Triple s) dają podwójną lub potrójną liczbę punktów. KILLER Gra polega na wyeliminowaniu przeciwników poprzez wyrzucanie ich numerów. Każdy gracz przed rozpoczęciem gry wykonuje jeden rzut lotką do tarczy i wybiera pole (numer) dla Siebie. Gracze nie mogą mieć takich samych pól. Aby zostać Killerem należy trafić potrójne pole dla Swojego numer. Gdy gracz stanie się Killerem przy polu z jego imieniem pojawi się symbol noża. Zadaniem Killera jest wyeliminowanie innych graczy poprzez trafianie numerów przeciwników (przeciwnik traci wtedy jedno życie) LEGS OVER Gracz musi zdobyć w jednej rundzie większą liczbę punktów niż poprzedni gracz. Kiedy gracz wyrzuci 3-ma lotkami mniejszą liczbę punktów niż poprzednik zabierane jest mu jedno życie. Przed pierwszym graczem na wyświetlaczu pojawia liczba wybrana przez komputer. Gracz musi wyrzucić większą liczbę punktów niż ta podana na wyświetlaczu. Jeżeli wartość będzie mniejsza zabierane jest jedno życie. Kolejny gracz musi wyrzucić większą liczbę punktów niż poprzednik itd. Niedozwolone jest uzyskanie 0 punktów. Jeżeli gracz wciśnie przycisk "START" lub jeżeli żadna lotka nie trafi do tarczy gracz traci jedno życie. Gracz kończy grę gdy straci wszystkie życia. Wygrywa ten gracz który jako ostatni zostanie w grze. Liczba graczy powinna być większa niż 2. LEGS UNDER Zasady gry są podobne do gry Legs Over z tym, że kolejny gracz musi wyrzucić mniejszą liczbę punktów niż poprzedni gracz.
ROUND THE CLOCK 5 Gra ta idealnie nadaje się do treningu zarówno dla początkujących jak i zaawansowanych graczy. Każdy gracz po kolei musi wyrzucić pola od 1 do 20 ( w zależności od opcji gry). Gracze mają po 3 rzuty. Wygrywa ten gracz, który jako pierwszy wyrzuci wszystkie pola.