Co nowego w GIMP-ie v 2.4 cz.iv

Podobne dokumenty
WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Ćwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka,

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Gimp - poznaj jego możliwości!

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Retusz twarzy - efekt Glamour

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Jedno okienkowy GIMP.

Praca w programie Power Draft

Maski warstw. Nic nie zastąpi przykładu, na którym jest jasno pokazane co i jak, a więc koniec wymądrzania się, zobaczmy o czym ja w ogóle mówię.

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Jeśli chcemy usunąć ze zdjęć niewielkie obszary 'brudów' powstałych w wyniku np. zanieczyszczeń obiektywu lub matrycy.

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Narzędzia programu Paint

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Praca w programie Power Draft

Tworzenie napisu i obrysu.

osiągnąd z zakładki zaznaczenie wybieramy powiększ obszar zaznaczenia

Edytor tekstu MS Word podstawy

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Maskowanie i selekcja

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Poradnik GIMP dla opornych

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Operacje na Wielu Arkuszach

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

CorelDRAW. wprowadzenie

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Spis treści. Włodzimierz Gajda

Spis treści. strona 1 z 10

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2017

Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Grafika. Celem ćwiczenia jest opanowanie umiejętności przetwarzania plików graficznych z zastosowaniem programu Gimp.

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

POMIARY WIDEO W PROGRAMIE COACH 5

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Opis Edytora postaci Logomocji

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Systemy multimedialne 2015

Komputery I (2) Panel sterowania:

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

Skaner Mustek Scan Express

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Odbicie na szkłach okularów

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

Animacja. Instrukcja wykonania animacji metodą klatek kluczowych. Autor: Bartosz Kowalczyk. Blender 2.61

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Transkrypt:

Co nowego w GIMP-ie v 2.4 http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html cz.iv Pędzle: Narzędzie Klonowanie Narzędzie Klonowanie w porównaniu do GIMP-a v 2.2.17 nie uległo żadnym zasadniczym zmianom, ale zostanie omówione tylko dla zachowania pewnego ciągu narzędzi rysowania. Narzędzie Klonowanie w oknie narzędzi i menu jego parametrów Narzędzie Klonowania czyli funkcja Malowanie przy użyciu deseni lub fragmentów obrazu wykorzystuje aktywny pędzel dla kopiowania z obrazu lub deseniu. Jest dla niego wiele zastosowań, jednym z głównych jest zamazywanie niepożądanych elementów cyfrowych fotografii, za pomocą innych fragmentów zdjęcia. Drugie zastosowanie rysowanie linii lub krzywych deseniami. Aby uruchomić klonowanie, klikamy piktogram narzędzia klonowania w głównym oknie, oznaczony rysunkiem pieczątki, lub klawisz szybkiego dostępu C. Kursor myszy przybierze kształt pieczątki. Najpierw naciskamy klawisz Ctrl (kiedy tego nie zrobimy, nie możemy wykorzystać narzędzia klonowania, pojawi się symbol zakazu ; nie ma to znaczenia przy klonowaniu deseni) i klikamy fragment obrazu, który będzie użyty jako źródło np. do zasłonięcia niepożądanego obiektu (kursor myszki przybiera kształt celownika z symbolem pieczątki), a następnie, już bez klawisza [Ctrl], przemieszczamy kursor tam gdzie chcemy skopiować (sklonować) fragment obrazu i rozpoczynamy zamalowanie wady. Na ogół będzie trzeba wielokrotnie wybierać fragment używany w charakterze pędzla, możemy i warto także korzystać z możliwości szybkiej zmiany rozmiarów pędzla. W tym celu wystarczy w nowej wersji oprogramowania skierować symbol kursora myszki na piktogram pędzla w zakładce parametrów narzędzia, aby przy pomocy kółka myszki wybrać dowolną średnicę i kształt pędzla. Jeśli żaden z posiadanych wzorów nie zadowala,

możemy zmienić któryś z istniejących pędzli. Jak to wykonać oraz występujące parametry narzędzia opisałem szczegółowo w Poradniku Co nowego w GIMPie cz.3 - Parametry wspólne dla większości pędzli. Przy klonowaniu z zastosowaniem deseni (dla narzędzi: Ołówek; Pędzel; Aerograf - stosujemy Gradient), deseń jest rysowany dachówkowo, tj. jeśli punkt źródłowy wychodzi poza brzeg deseniu, to rysowanie jest rozpoczynane z przeciwległego brzegu deseniu. Przy klonowaniu z obrazu powyższe nie zachodzi: przy wyjściu poza brzeg źródła obrazu narzędzie niczego nie zmienia. Można klonować z dowolnego źródła obrazu (warstwa, maska warstwy, kanał) w dowolny drugi, najpierw musimy upewnić się, że potrzebna warstwa (maska, kanał) są aktywne w oknie dialogowym warstw. Można także klonować z maski selekcji, jeśli przejdziemy w tryb system szybkiej maski. Przy kopiowaniu kolorów, nie podpartych celowi (np.z RGB w obraz indeksowany), kolory zamieniane są na najbliższy ekwiwalent. Jeśli w parametrach narzędzia system wyrównywania ustawimy na Brak to pierwszy kliknięty punkt staje sie źródłem klonowania: wartości z tego punktu będą wykorzystane, kiedy zaczniemy rysowanie. (dalsze szczegóły: wspomniany powyżej Poradnik) Zastosowanie klawisza Shift umożliwia rysowanie każdym z narzędzi pędzli po liniach prostych. Najpierw klikamy punkt początkowy, potem naciskamy Shift. Jak długo będzie naciskany Shift tak długo będzie kreślona linia prosta łącząca punkt początkowy z punktem końcowego położenia kursora. Proces można powtarzać kolejno z użyciem Shift (bez punktu początkowego), aby otrzymać szereg odcinków prostych (pod różnymi kątami). Stosując klawisze Shift i Ctrl otrzymamy możliwość kreślenia kolejnych odcinków prostych odchylonych pod kątem 15 stopni lub jej wielokrotności. Kliknięcie i przytrzymanie klawisza Ctrl w innych pędzlach zamienia go tymczasowo w próbnik koloru, gdy klikniemy wybrany punkt obrazu szybko zmienimy kolor pędzla. Ponieważ zawsze zależy nam na pierwotnej wersji obrazu, dlatego należy utworzyć duplikat warstwy obrazu i na niej wykonać klonowanie, Jednak najlepszym rozwiązaniem, jest utworzenie nowej przezroczystej warstwy. Warstwa ta zawierać będzie cały efekt retuszu, który chcemy osiągnąć. Umożliwia ona zachowanie pierwotnej warstwy w nienaruszonym stanie. Dla zminimalizowania rozmiaru pliku możemy korzystać z skopiowanego fragmentu obrazu (po utworzeniu zaznaczenia). Wybieramy narzędzie klonowania nie zapominając w opcjach narzędzia zaznaczyć Próbkuj wszystkie warstwy. Dzięki temu stempel bedzie analizował zawartość obrazu znajdującego się pod naszą pustą warstwą, na której będą efekty naszego klonowania. Powiększamy fragment obrazu, który będziemy retuszować. Z menu narzędzia wybieramy końcówkę pędzla której format i rozmiar będzie odpowiadał wielkości retuszowanego obszaru. Najkorzystniejszym będzie jeśli rozmiar pędzla przekroczy trochę wymiar retuszowanego obszaru. Teraz staramy się znaleźć taki obszar fotografii, którego faktura i kolor są bardzo zbliżone do obszaru retuszowanego. Naciskamy klawisz Ctrl i klikamy fragment obrazu na orginalnej warstwie, który będzie użyty jako źródło np. do zasłonięcia niepożądanego obiektu, a następnie, już bez klawisza [Ctrl], klikamy w duplikat warstwy czyniąc ją aktywną i przemieszczamy kursor tam gdzie chcemy skopiować (sklonować) fragment obrazu i rozpoczynamy zamalowanie wady lub niepożądanego obiektu. Uważnie oglądamy efektu naszej pracy, unikając tworzenia powtarzających się fragmentów tekstury (klonowanie to nie jest wałek do malowania). Pamiętamy o poprawnym zastosowaniu parametru Wyrównanie z Brak na Wyrównany... (szczegółowo opisanych w poradniku Parametry, wspólne dla większości pędzli ) oraz z wartości Krycie, a czasem również Tryb. W każdej chwili wystarczy kliknąć Oko naszej transparentnej dodatkowej Warstwy retuszowania, aby porównać efekty!. Gdyby nam się nie spodobały efekty przy próbach w każdej chwili możemy usunąć Warstwę retuszowania lub skorzystać z Okna historii. Przykłady:

Z obrazu chcemy usunąć młodego Łabędzia Widok Okna Warstwy, Kanały, Ścieżki... zastosowano mały pędzel Efekt tego Klonowania

Widok Okna Warstwy, Kanały, Ścieżki... zastosowano duży miękki pędzl Efekt Klonowania dużym miękkim pędzlem Jak widać zastosowano do przykładu obraz z dość łatwą do kopiowania teksturą. Pamiętamy: Klonowanie wyrównane gwarantuje, że poczas ruchu kursora przy klonowaniu źródło kolonowania pozostaje w stałej odległości od kursora. Jest to opcja przydatna szczególnie przy retuszu portretowym ponieważ próbkowanie będzie miało miejsce w pobliżu kursora, a więc piksele będą zazwyczaj do siebie podobne. Przy zastosowaniu opcji Brak punkt źródłowy pozostaje stały. Jest to przydatne gdy chcemy pobierać konkretne części obrazu i malować nimi w różnych miejscach. Widok Okna Warstwy, Kanały, Ścieżki... przy klonowaniu z zastosowaniem opcji Wyrównany

Efekt sklonowania z opcją Wyrównany Jeśli zastosujemy opcję Wyrównanie - Zarejestrowny to w tym przypadku, każdy punkt kopiowany będzie ze źródła do punktu przeznaczenia z identycznym przesunięciem. Stąd gdy zastosujemy to na kopii warstwy Tło, to nie zobaczymy żadnego efektu, ponieważ dane źródła i kopii mają identyczne współrzędne, a więc będą pokrywały się. Najlepiej efekt zobaczymy, jeżeli utworzymy nowa warstwę o identycznych wymiarach jak Tło, ale wypełnioną białym kolorem. Wybieram przykładowo pędzel Circle (19), skalę ustawiam na 5 - czyli duży pędzel,żeby dobrze było widać efekt w kilku pociągnięciach pędzla:

Praktycznie wykorzystujemy opcję Wyrównanie Zarejestrowny w inny sposób: 1. otwieram nasz przykładowy obraz z dwoma łabędziami i stwierdzam, że dobrze było by dodać w tle trzciny 2. potrzebna będzie nowa warstwa transparentna o identycznych wymiarach jak nasze Tło 3. otwieram drugi obraz z jednym łabędziem, ale z trzcinami w tle 4. teraz wybieram odpowiedni pędzel np. Circle (19), skalę ustawiam np. na 3, zaznaczam opcję

wyrównanie na Zarejestrowany. Klikam LPM + Ctrl na obrazie Łabędzia z trzcinami w rejonie trzcin, zwalniamy klawisz Ctrl, przechodzę do obrazu z Łabędziami, klikam na warstwie transparentnej i zaczynam malowanie od strony górnej lewej w odpowiednim powiększenu obserwując efekt. W pobliżu głów łabędzi, malujemy pędzlem o zmniejszonej średnicy stosując duże powiększenie. W rejonie styku wody z trzciną z obrazem zasadniczym stosujemy pędzel z miękką końcówką i otrzymamy efekt: Obraz wynikowy po zastosowaniu Klonowania z opcją Zarejestrowany czas ~ 5 min. Opracował: Zbyma72age Poradnik nie może być publikowany w całości lub fragmentach na innych stronach www lub prasie, bez wcześniejszego kontaktu z autorem poradnika oraz bez zgody na publikację.