Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Podobne dokumenty
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

KOREKTA ROZKŁADU JASNOŚCI (obrazy monochromatyczne i barwne)

Systemy multimedialne 2015

Odbicie na szkłach okularów

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

Projekt witryny pt. Oko

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 5 FILTRY. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University. Październik 2015

Spis treści. strona 1 z 10

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 2 RETUSZ OBRAZU. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Metaliczny button z deseniem.

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

WEKTORYZACJA MAP I PLANÓW

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

Górnicki Mateusz 17681

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Animacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Detekcja twarzy w obrazie

Spis treści. Włodzimierz Gajda

Retusz i modyfikacja nieba na zdjęciu krajobrazu

GIMP. Odręczne zaznaczanie obszarów (F) - Narzędzie to słuŝy do swobodnego definiowania zaznaczeń.

WARSTWY TRYBY WARSTW

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

Maski warstw. Nic nie zastąpi przykładu, na którym jest jasno pokazane co i jak, a więc koniec wymądrzania się, zobaczmy o czym ja w ogóle mówię.

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Tworzenie napisu i obrysu.

Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Metodyka wykonania kartogramu z podziałem na klasy wg punktów charakterystycznych wraz z opracowaniem kartogramicznej legendy.

GIMP - Wycinanie (szparowanie) z zastosowaniem filtra high pass i przykład innej metody.

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

PROGRAM KÓŁKA MŁODY TECHNIK prowadzący Mariusz Domaradzki CZAS REALIZACJI: KAŻDY PONIEDZIAŁEK GODZ SALA 19 I.

Pierwsze kroki w programie graficznym GIMP

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Photoshop. Tworzenie tekstu

Przewodnik po soczewkach

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

Wstawianie nowej strony

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Budowa pliku rastrowego

Wyższa Szkoła Informatyki Stosowanej i Zarządzania

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Spis treści. strona 1 z 11

Gimp - poznaj jego możliwości!

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

ALGORYTMY PRZETWARZANIA OBRAZÓW Projekt. Aplikacja przetwarzająca obrazy z możliwością eksportu i importu do programu MS Excel.

Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Poradnik GIMP dla opornych

Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium)

Każde zadanie, jeśli nie napisano inaczej, rozpocznij od oryginalnego pliku, natomiast wyniki zapisuj wg wzoru:

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Ćwiczenie 1 Wyznaczanie prawidłowej orientacji zdjęcia słonecznej fotosfery, wykonanego teleskopem TAD Gloria.

Photoshop Podstawy obsługi

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"

Mieszanie warstw trybem Nakładka

Transkrypt:

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH Miłosz Michalski Institute of Physics Nicolaus Copernicus University Październik 2015 1 / 14

Wykorzystanie warstw Opis zadania Obrazy do ćwiczeń Zadania ilustrują techniki użycia warstw w tworzeniu grafiki cyfrowej. Podstawowe narzędzia warstwy, tryby ich łączenia i maski przezroczystości. a) Montaż grafiki z wielu obrazów podstawowych b) dodawanie liternictwa c) efekty 3D cienie d) kolorowanie obrazów w skali szarości d) efekty przezroczystości kanał alfa i maski przezroczystości e) podkładanie tła Załączone materiały do ćwiczeń zawierają niezbędne obrazy składowe i wzór montażu do wykonania przy użyciu ww. technik 2 / 14

Warstwy: montaż złożonych obrazów 3 / 14

Warstwy: montaż złożonych obrazów Operacje kopiuj wklej przeważnie tworzą nowe warstwy (w GIMPie wymagana rejestracja nowej warstwy) 3 / 14

Warstwy: montaż złożonych obrazów Operacje kopiuj wklej przeważnie tworzą nowe warstwy (w GIMPie wymagana rejestracja nowej warstwy) Warstwy dziedziczą tryb (GS, RGB itp) od oryginalnego obrazu (tła) 3 / 14

Warstwy: montaż złożonych obrazów Operacje kopiuj wklej przeważnie tworzą nowe warstwy (w GIMPie wymagana rejestracja nowej warstwy) Warstwy dziedziczą tryb (GS, RGB itp) od oryginalnego obrazu (tła) 3 / 14

Warstwy: montaż złożonych obrazów Operacje kopiuj wklej przeważnie tworzą nowe warstwy (w GIMPie wymagana rejestracja nowej warstwy) Warstwy dziedziczą tryb (GS, RGB itp) od oryginalnego obrazu (tła) Indywidualny rozmiar każdej z warstw, możliwość regulacji 3 / 14

Warstwy: montaż złożonych obrazów Operacje kopiuj wklej przeważnie tworzą nowe warstwy (w GIMPie wymagana rejestracja nowej warstwy) Warstwy dziedziczą tryb (GS, RGB itp) od oryginalnego obrazu (tła) Indywidualny rozmiar każdej z warstw, możliwość regulacji Zapis w standardowych formatach (jpg, png) wymaga spłaszczenia obrazu 3 / 14

Warstwy: montaż liternictwa 4 / 14

Warstwy: montaż liternictwa Dodanie liternictwa tworzy nową warstwę 4 / 14

Warstwy: efekt cienia 3D 5 / 14

Warstwy: efekt cienia 3D Budujemy obraz z warstwami Tło i Obiekt 5 / 14

Warstwy: efekt cienia 3D Budujemy obraz z warstwami Tło i Obiekt Dodajemy nową warstwę Cień pomiędzy nimi 5 / 14

Warstwy: efekt cienia 3D Budujemy obraz z warstwami Tło i Obiekt Dodajemy nową warstwę Cień pomiędzy nimi Tworzymy zaznaczenie zgodne z kształtem obiektu i zmiękczamy jego krawędzie 5 / 14

Warstwy: efekt cienia 3D Budujemy obraz z warstwami Tło i Obiekt Dodajemy nową warstwę Cień pomiędzy nimi Tworzymy zaznaczenie zgodne z kształtem obiektu i zmiękczamy jego krawędzie Wypełniamy je kolorem pobranym próbnikiem z tła 5 / 14

Warstwy: efekt cienia 3D Budujemy obraz z warstwami Tło i Obiekt Dodajemy nową warstwę Cień pomiędzy nimi Tworzymy zaznaczenie zgodne z kształtem obiektu i zmiękczamy jego krawędzie Wypełniamy je kolorem pobranym próbnikiem z tła Dla warstwy Cień włączamy tryb Mnożenie i regulujemy intensywność cienia przez przyciemnienie jego koloru (przy pomocy krzywych) 5 / 14

Warstwy: efekt cienia 3D Budujemy obraz z warstwami Tło i Obiekt Dodajemy nową warstwę Cień pomiędzy nimi Tworzymy zaznaczenie zgodne z kształtem obiektu i zmiękczamy jego krawędzie Wypełniamy je kolorem pobranym próbnikiem z tła Dla warstwy Cień włączamy tryb Mnożenie i regulujemy intensywność cienia przez przyciemnienie jego koloru (przy pomocy krzywych) Przesuwamy warstwę Cień do porządanej pozycji 5 / 14

Warstwy: efekt cienia 3D 6 / 14

Nadawanie koloru z wykorzystaniem reprezentacji HSV Barwienie czarno-białych obrazów uzyskujemy wykorzystując tryb Kolor: cechy H i S wierzchniej warstwy aplikowane są na warstwie dolnej, traktowanej jako kanał jasności V 7 / 14

Nadawanie koloru z wykorzystaniem reprezentacji HSV Barwienie czarno-białych obrazów uzyskujemy wykorzystując tryb Kolor: cechy H i S wierzchniej warstwy aplikowane są na warstwie dolnej, traktowanej jako kanał jasności V Obraz w skali szarości podnosimy do reprezentacji RGB 7 / 14

Nadawanie koloru z wykorzystaniem reprezentacji HSV Barwienie czarno-białych obrazów uzyskujemy wykorzystując tryb Kolor: cechy H i S wierzchniej warstwy aplikowane są na warstwie dolnej, traktowanej jako kanał jasności V Obraz w skali szarości podnosimy do reprezentacji RGB Dodajemy nową warstwę i włączamy dla niej tryb Kolor 7 / 14

Nadawanie koloru z wykorzystaniem reprezentacji HSV Barwienie czarno-białych obrazów uzyskujemy wykorzystując tryb Kolor: cechy H i S wierzchniej warstwy aplikowane są na warstwie dolnej, traktowanej jako kanał jasności V Obraz w skali szarości podnosimy do reprezentacji RGB Dodajemy nową warstwę i włączamy dla niej tryb Kolor Nanosimy barwę na tę warstwę 7 / 14

Warstwy: efekty przezroczystości 8 / 14

Warstwy: efekty przezroczystości W obrazie wielowarstwowym każda warstwa wyposażona jest w dodatkowy kanał alfa, kodujący przez odcienie szarości przezroczystość (stopień krycia) poszczególnych pikselków: biały (255): pełne krycie czarny (0): pełna przezroczystość 8 / 14

Warstwy: efekty przezroczystości W obrazie wielowarstwowym każda warstwa wyposażona jest w dodatkowy kanał alfa, kodujący przez odcienie szarości przezroczystość (stopień krycia) poszczególnych pikselków: biały (255): pełne krycie czarny (0): pełna przezroczystość Brak bezpośredniego dostępu do kanału alfa, modyfikacja przez tzw. maskę przezroczystości warstwy 8 / 14

Warstwy: maski przezroczystości (GIMP) 9 / 14

Warstwy: maski przezroczystości (GIMP) Operowanie maskami z poziomu menu Warstwa Maska 9 / 14

Warstwy: maski przezroczystości (GIMP) Operowanie maskami z poziomu menu Warstwa Maska Zastosuj maskę : zawartość maski jest zapisywana do kanału alfa warstwy (maska jest przy tym usuwana) 9 / 14

Warstwy: maski przezroczystości (GIMP) Operowanie maskami z poziomu menu Warstwa Maska Zastosuj maskę : zawartość maski jest zapisywana do kanału alfa warstwy (maska jest przy tym usuwana) Podczas tworzenia maski można określić jej początkowy stan jako aktualną zawartość kanału alfa Kanał alfa kopiowanie Przeniesienie kanału alfa wycięcie i wklejenie kanału do maski 9 / 14

Warstwy: efekt przenikania 10 / 14

Warstwy: efekt przenikania Tworzymy obraz dwuwarstwowy (obrazy zachodzą na siebie) 10 / 14

Warstwy: efekt przenikania Tworzymy obraz dwuwarstwowy (obrazy zachodzą na siebie) Dopasowujemy rozmiar płótna obrazu i same warstwy 10 / 14

Warstwy: efekt przenikania Tworzymy obraz dwuwarstwowy (obrazy zachodzą na siebie) Dopasowujemy rozmiar płótna obrazu i same warstwy Dodajemy maskę przezroczystości górnej warstwy i wypełniamy ją gradientem czerń biel 10 / 14

Warstwy: montaż tła 11 / 14

Warstwy: montaż tła Do montażu nowego tła (np. nieba) użyjemy odpowiednio zbudowanej maski przezroczystości 11 / 14

Warstwy: montaż tła Do montażu nowego tła (np. nieba) użyjemy odpowiednio zbudowanej maski przezroczystości Tło powinno być nieco większe od obrazu by można było swobodnie dopasować odpowiedni jego fragment 11 / 14

Warstwy: montaż tła 12 / 14

Warstwy: montaż tła Tworzymy obraz dwuwarstwowy i zaznaczamy odp. fragment górnej warstwy (np. narzędziem różdżka ) 12 / 14

Warstwy: montaż tła Tworzymy obraz dwuwarstwowy i zaznaczamy odp. fragment górnej warstwy (np. narzędziem różdżka ) Korygujemy ręcznie szczegóły zaznaczenia, rozszerzamy je o 1 piksel i rozmywamy na 2 piksele 12 / 14

Warstwy: montaż tła 13 / 14

Warstwy: montaż tła Pracując na masce przezroczystości, wypełniamy zaznaczenie czernią (w przypadku montażu nieba gradientem lekko rozjaśniającym się nad horyzontem) 13 / 14

Warstwy: montaż tła Pracując na masce przezroczystości, wypełniamy zaznaczenie czernią (w przypadku montażu nieba gradientem lekko rozjaśniającym się nad horyzontem) Przesuwamy warstwę tła wybierając najlepszą kompozycję, po czym kadrujemy obraz do ostatecznych rozmiarów 13 / 14