Niektórzy mówią że Linux nie nadaje się do obróbki multimediów. spróbujmy zmienić ich zdanie



Podobne dokumenty
GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo

Wpisany przez Łukasz Nawrotek Niedziela, 08 Czerwiec :43 - Zmieniony Niedziela, 08 Czerwiec :44

Konwersja AVI do DVD w programie Avidemux z napisami (również w systemie Linux)

Rodzaje plików. Podstawowe definicje.

Wpisany przez Łukasz Nawrotek Poniedziałek, 04 Sierpień :00 - Zmieniony Poniedziałek, 04 Sierpień :01

4. Oprogramowanie OCR do rozpoznawania znaków 39

Projekcje multimedialne

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ

Dalej będziemy tworzyli prezentacje filmową złożoną ze zdjęd, filmów i muzyki.

Ćwiczenie II. Edytor dźwięku Audacity

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa

Open Source w Open e-learningu. Przykłady zastosowania

Kompresja obrazów i formaty plików graficznych

Data wykonania Część praktyczna

Spis treści. Od autorów / 9

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne kl. 6

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

ZAPYTANIE OFERTOWE ORKAENGINE/2/2018

Cechy systemu X Window: otwartość niezależność od producentów i od sprzętu, dostępny kod źródłowy; architektura klient-serwer;

Rozszerzenia plików graficznych do publkacji internetowych- Kasia Ząbek kl. 2dT

ednet Smart Memory Instrukcja obsługi Numery modeli:

Podstawy użytkowania systemu Linux

Grafika rastrowa i wektorowa

OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym

NAGRYWANIE I ODTWARZANIE OBRAZU I DŹWIĘKU.

Audacity jest darmowym edytorem audio

INTERAKTYWNA KOMUNIKACJA WIZUALNA. Flash - podstawy

Instrukcja obsługi programu. BlazeVideo HDTV Player v6

Ferguson Ariva 253 Combo

FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH

ABIX Cyfrowa edukacja z oprogramowaniem Open Source

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

GUI - projektowanie interfejsów

Opis efektów kształcenia dla modułu zajęć

Specyfikacja WMfono Authoring Studio

Ferguson Ariva 253 Combo

WYKŁAD. Jednostka prowadząca: Wydział Techniczny. Kierunek studiów: Elektronika i telekomunikacja. Nazwa przedmiotu: Techniki multimedialne

Liczba godzin. Poziom wymagań ponadpodstawowy

1 Zrozumieć Flasha... 1 Co można zrobić za pomocą Flasha?... 2 Tworzenie obrazków do strony 3 Animowanie witryny 4 Tworzenie filmów

PRZEDMIOT ZAMÓWIENIA ZESTAW 1

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

ROZDZIAŁ 1. ZASTOSOWANIE KOMPUTERA W ŻYCIU CODZIENNYM

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Zadania systemu operacyjnego. Operacje na plikach i folderach.

Instrukcja obsługi platformy PROMEDIO Transmisje. wersja dla ucznia

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

Jak równolegle używać Unity (silnik gry), Blendera (modelowanie 3D i animowanie) oraz GIMP-a (edycja obrazów)

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

A2W II Miracast Dongle

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

Część IIIc SIWZ PAKIET 3 - część opisowa opisu przedmiotu zamówienia. 1. Program do modelowania 3D. Liczba licencji: 1

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW

E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, Spis treści

Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne klasa 6

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Formaty plików graficznych

S YSTEM O PERACYJNY L INUX W PARCOWNI

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

ECDL/ICDL Zaawansowana grafika menedżerska i prezentacyjna Sylabus, wersja 2.0

II I. SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

Możliwości odtwarzaczy Hyundai MBox. Sprzedaż odtwarzaczy multimedialnych na świecie. (w tyś. szt.)

Instrukcja obsługi platformy PROMEDIO Transmisje. wersja dla nauczyciela

INSTRUKCJA OBSŁUGI wersja 1.0.2

Wprowadzenie do prezentacji multimedialnych

Spis treści. O autorze 9. O recenzentach 10. Przedmowa 13. Rozdział 1. Oto Linux Mint 17_

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy szóstej

Instrukcja obsługi platformy

Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6Lekcja: Prawa i obowiązki użytkownika komputera

Elementy grafiki komputerowej

Wyciąganie ścieżki dźwiękowej z płyty DVD za pomocą DVD Audio Extractor

Poniższy poradnik przedstawia opis konwersji pliku AVI do formatu DVD-Video wraz z włączanymi napisami.

Grafika na stronie www

Odkrywanie CAQDAS : wybrane bezpłatne programy komputerowe wspomagające analizę danych jakościowych / Jakub Niedbalski. Łódź, 2013.

Wymagania edukacyjne - Zajęcia komputerowe klasa 6

Realizacja procesu digitalizacji przy pomocy systemu DigitLab

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

Rozkład materiału klasa 6 zajęcia komputerowe

Aplikacje biurowe pakiet Microsoft Office kurs podstawowy

9. Czy Zamawiający wymaga udostępnienia loginu i hasła do systemu serwisowego, celem zweryfikowania jego jakości.

SPIS TREŚCI: KARTY GRAFICZNE... 15

Co potrafi EZCast 4K? EZCast A2W 4K. Extendery bezprzewodowe : EZCast A2W 4K. Opis

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Tabela porównawcza. Porównanie programów CorelCAD 2015 dla systemów Windows i Mac OS oraz półprofesjonalnych aplikacji typu CAD

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

GRAFIKA WEKTOROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki wektorowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

HARMONOGRAM ZAJĘĆ IV GRUPA


Obsługa tablicy interaktywnej

Transkrypt:

Co to jest Linux? Wbrew istniejącemu poglądowi Linux nie jest sam w sobie systemem operacyjnym a jądrem systemu, czyli jego sercem. Dzięki niemu zostają uruchomione wszystkie potrzebne funkcje systemu, urządzenia z których składa się komputer oraz całe oprogramowanie.

Niektórzy mówią że Linux nie nadaje się do obróbki multimediów spróbujmy zmienić ich zdanie

Linux ma wiele dystrybucji min. Multimedialnych

Dystrybucje multimedialne Linux: APODIO jest specjalistyczną dystrybucją Linuksa, zawierającą duży zestaw aplikacji multimedialnych. Służy do tworzenia i udostępniania w sieci materiałów audio i wideo, streamingu programów radiowych i TV oraz tworzenia grafik. ArtistX to dystrybucja typu Live zbudowana na Ubuntu, przeznaczona do zastosowań multimedialnych. Zawiera pokaźny zestaw aplikacji do tworzenia i edycji plików audio, wideo oraz grafik 2/3D. AV Linux to dystrybucja bazująca na Debianie z gałęzi stabilnej, przeznaczona do zastosowań multimedialnych. Posiada dużą kolekcję programów do tworzenia i edycji plików audio oraz wideo. Dzięki zastosowaniu zmodyfikowanego jądra, AV Linux zalicza się do czołówki najwydajniejszych dystrybucji Linuksa do obróbki multimediów.

Musix GNU/Linux to dystrybucja typu Live zbudowana na Debianie z gałęzi stabilnej. Posiada preinstalowany zestaw aplikacji służący do tworzenia i edycji plików graficznych, audio oraz wideo. Ubuntu Studio to oficjalna pochodna Ubuntu rozwijana od 2007 roku. Jest specjalistyczną dystrybucją zawierającą wiele aplikacji do tworzenia i edycji muzyki, filmów i grafiki. Zastosowane jądro zostało zmodyfikowane w celu uzyskania jak najmniejszych opóźnień podczas generowania dźwięku. KXStudio jest dystrybucją Linuksa skierowaną do artystów, producentów, muzyków i regularnych użytkowników. System zbudowany jest na Ubuntu a domyślnym pulpitem jest KDE.

h c y n n i e l e i Iw

Ardour Program do nagrywania, edycji i miksowania plików dźwiękowych. Posiada opcję cofania operacji, obsługę ścieżek i wtyczek oraz eksport plików do formatu TOC i CUE w celu utworzenia płyt audio-cd.

Audacity Edytor plików dźwiękowych pozwalający na nagrywanie, odtwarzanie i ripowanie plików audio wspierający wiele formatów, m.in. Ogg Vorbis, FLAC, MP3, WAV, AIFF. Pozwala na wycinanie, kopiowanie fragmentów i wstawianie z cofaniem operacji w czasie, miksowanie ścieżek oraz dodawanie efektów.

sh ko Jo r e Prosty i leki program do nagrywania, edycji i miksowania plików audio. Obsługuje wszystkie formaty wspierane przez GStreamer.

Avidemux Program do edycji plików wideo posiadający większość podstawowych funkcji np. przycinanie obrazu, dodawanie i wyodrębnianie ścieżek dźwiękowych, zmiana kodeków i kontenerów audio i wideo, zapisywanie wybranej klatki w postaci pliku jpg lub bitmap i wiele więcej.

DivFix++ Program do naprawy podglądu uszkodzonych lub nie pobranych do końca plików wideo w formacie AVI i MKV.

Arista Transcoder Program do ripowania plików wideo z możliwością wyboru formatu docelowego dla urządzeń : ipod, PSP, PSP3, komputer, odtwarzacz DVD, Nokia N Series, PDA. Posiada funkcję podglądu konwertowanego pliku.

Kino Program do obróbki plików wideo obsługuje wiele formatów wejściowych np. DV, Raw DV, DV AVI, WAV, MP3, Ogg Vorbis, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 oraz GIF, JPEG, PNG, PPM, SVG, Targa, TIFF, XPM. Dzięki niemu możesz m.in. przekonwertować dowolny plik wideo, połączyć kilka plików w jeden dodając przejścia i efekty.

Lives Edytor wideo, dzięki któremu podzielisz, połączysz, zmienisz rozmiar, format lub ilość klatek na sekundę plików wideo. Posiada wiele efektów przejścia, przycinania i nagrywania w czasie rzeczywistym.

i tiv Pi Program do tworzenia i edycji plików audio i wideo wykorzystujący GStreamer. Za jego pomocą możesz łączyć i przycinać pliki wideo, miksować ścieżki audio, dodawać przejścia, ustawiać głośność oraz ilość klatek. Posiada podgląd w czasie rzeczywistym oraz wsparcie popularnych formatów.

Blender

Blender Wieloplatformowy, otwarto źródłowy program służący do modelowania i renderowania grafiki 3D. Blender pozwala m.in. na tworzenie i edycję siatki, powierzchni, krzywych, krzywych Beziera, podział i rzeźbienie siatek, fontów wektorowych, animację z wykorzystaniem prostej i odwrotnej kinematyki, animacje poszczególnych wierzchołków, edycję za pomocą kratownicy, wykorzystanie i edycję plików dźwiękowych w celu ich synchronizacji, etc. Pozwala również na wykorzystanie efektów specjalnych dynamiki bryły sztywnej, symulacji ciał miękkich (soft-body), symulacji tkanin, włosów i płynów. Blender pozwala także na tworzenie prezentacji interaktywnych na własnym silniku graficznym. Używa własnego formatu zapisu.blen, lecz możliwy jest export/import do formatów DXF, Inventor oraz VRML. Program dostępny na platformę Linux, FreeBSD, Mac OSX i MS Windows.

AC3D Wieloplatformowy, komercyjny program służący do modelowania grafiki 3D, dostępny dla systemów Linux, Mac OSX i MS Windows. Program oferuje m.in. wielopunktwą edycję wielokątów, podgląd grafik 2/3D w czasie rzeczywistym, brak limitu dla wielokątów, edycję podzieloną wg grup, obiektów, powierzchni i wierzchołków, zaznaczanie pętli powierzchni i wierzchołka, mapowanie tekstur z możliwością przełączania renderowania w czasie rzeczywistym, etc.

Maya

Maya Autodesk Maya to profesjonalny, komercyjny program do tworzenia grafiki i animacji komputerowej 3D. Jest używany do tworzenia interaktywnych aplikacji 3D, takich jak gry wideo, filmy animowane, seriale telewizyjne oraz efekty wizualne. Program pozwala m.in. na użycie siatek, sklejanie powierzchni, tworzenie płaszczyzn i obiektów krzywych, nieliniową animację, symulację cieczy, gazów, tkanin, włosów i sierści, dynamiki i odkształceń. Dostępna jest 30 dniowa, testowa wersja programu. Maya przeznaczona jest dla platformy Linux, Mac OSX i MS Windows.

MASSIVE

MASSIVE MASSIVE (Multiple Agent Simulation System in Virtual Environment) jest wysokiej klasy komercyjnym programem do tworzenia animacji komputerowych. Służy do generowania efektów wizualnych na potrzeby filmów i programów telewizyjnych z wykorzystaniem ogromnej ilości komputerowych statystów, którzy do złudzenia przypominają rzeczywisty tłum. Każdej z animowanych postaci możemy nadawać indywidualne emocje radość, strach, gniew. Komputerowo wygenerowany statysta nosi nazwę agenta i posiada niezależny od innych pakiet zachowań, unikalnych w sensie fizycznym oraz psychicznym. Dostępny dla systemów Fedora, Red Hat Enterprise, MS Windows XP/7.

AfterShot AfterShot Pro jest programem przeznaczonym do zarządzania plikami graficznymi, w tym zdjęć w formacie RAW. Program jest płatny, wydawany na licencji własnościowej przez firmę Corel, która zakupiła go od Bibble Labs. Dostępna jest 14-dniowa pełna, próbna wersja dla systemów MS Windows, Linux i Mac OSX.

Cinepaint

Cinepaint Program został użyty przy produkcji m.in. Stuart Malutki, ScoobyDoo, Elf, Duplex, Ostatni samuraj, Spider-man i innych. CinePaint to program do retuszu bitmapowych klatek filmu. Powstał na bazie edytora grafiki rastrowej GIMP. Obsługuje kolory 8, 16 i 32 bitowe. Posiada wsparcie dla formatów BMP, CIN, DPX, EXR, GIF, JPEG, OpenEXR, PNG, TIFF oraz XCF. Dostępny dla systemu Linux, FreeBSD i NetBSD.

Fatpaint Webowy program do tworzenia i edycji plików graficznych. Posiada wsparcie dla edycji rastrowej i wektorowej, około 1000 typów czcionek, tworzenia obiektów 3D, wyświetlania grafik w serwisie Zazzle, wyszukiwania i dodawania grafik do projektu ze stron Wikimedia, Picasa, Flickr, Google, Yahoo, Bing. Działa w przeglądarce stron www i wymaga wtyczki Java.

Krita

Krita Edytor grafiki rastrowej, część pakietu biurowego Calligra. Program przeznaczony jest dla środowiska KDE. Stworzony w 2010 roku na bazie KOffice, pracuje na bibliotekach Qt. Krita umożliwia pracę na grafikach bitmapowych oraz wektorowych. Dostępny na platformę Linux, FreeBSD i MS Windows.

Pixel Pixel jest edytorem grafiki rastrowej napisany z użyciem kompilatora Free Pascal. Program obsługuje skalę szarości, RGB, CMYK i HDR. Posiada zestaw pędzli, narzędzi do retuszu, efekty specjalne, zestaw filtrów (jako wtyczki). Dostępny dla platformę Linux, BeOS-ZETA, DOS, MS Windows, ecomstation, MorphOS, OS/2, SkyOS, FeeBSD, Mac OSX oraz QNX. Wydawany na licencji własnościowej, w 2009 roku sprzedany firmie Globell, B.V. Od tamtego czasu stan rozwoju programu jest nieznany.

INKSCAPE Program do tworzenia grafiki wektorowej, stworzony w ramach projektu GNU. Umożliwia tworzenie m.in. znaków towarowych, logotypów, ikon. Pozwala na tworzenie kształtów, linii, strzałek, symboli, krzywych Beziera, wyginanie napisów, malowanie obiektów, nadawanie przezroczystości, zmianę kształtów i wiele więcej.

Karbon (poprzednio: Karbon14, Kontour lub Killustrator) jest edytorem grafiki wektorowej i częścią pakietu biurowego Calligra. Program przeznaczony jest dla środowiska KDE. Stworzony w 2010 roku na bazie KOffice, pracuje na bibliotekach Qt. Oferuje różne narzędzia do rysowania, zaawansowane narzędzia do edycji ścieżek, zawiera wiele gotowych kształtów, itd. Karbon

Xsara Xtreme LX to edytor grafiki wektorowej, który oferuje wiele podstawowych narzędzi do tworzenia i edycji plików graficznych. Posiada możliwość importu i eksportu plików w formatach takich jak: JPG, GIF, PNG, TIFF, BMP, PICT i XPM. Dostępny dla platformy Linux i Mac OSX. Program nie rozwijany od 2006 roku. ra e sa m X re t X LX

Istnieje także mnóstwo innych edytorów.

Jednak wybór należy do ciebie

KONIEC

Wykonali: Chmielewski Sebastian Marcin Olbrys Przemek Rodzik Kl. 2 it