4.9 Gimp narzędzie obróbki obrazów



Podobne dokumenty
Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

4.5 OpenOffice Impress tworzenie prezentacji

Gimp - poznaj jego możliwości!

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Narzędzia programu Paint

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Systemy multimedialne 2015

Tworzenie napisu i obrysu.

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Poradnik GIMP dla opornych

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Spis treści. Włodzimierz Gajda

Metaliczny button z deseniem.

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

1. Pobieranie i instalacja FotoSendera

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Maskowanie i selekcja

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

Projekt witryny pt. Oko

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Program graficzny MS Paint.

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Photoshop Podstawy obsługi

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Photoshop. Tworzenie tekstu

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

PROSTY PROGRAM DO MALOWANIA

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Aby pobrać program FotoSender naleŝy na stronę lub i kliknąć na link Program do wysyłki zdjęć Internetem.

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

Zastosowanie programu PowerPoint do tworzenia prezentacji multimedialnych

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Opis Edytora postaci Logomocji

CorelDRAW. wprowadzenie

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Kolory elementów. Kolory elementów

Wymagania edukacyjne - Informatyka w klasie I

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

JAK ZAMÓWIĆ ZDJĘCIA PRZEZ PROGRAM FOTOSENDER? 1. POBIERANIE I INSTALACJA PROGRAMU FOTOSENDER

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

Ćwiczenia nr 4. Arkusz kalkulacyjny i programy do obliczeń statystycznych

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

4.Arkusz kalkulacyjny Calc

Transkrypt:

4-148 4.9 Gimp narzędzie obróbki obrazów Gimp to darmowa aplikacja graficzna, umożliwiająca przetwarzanie obrazów (w tym również zdjęć). Aplikacja ta jest nadzwyczaj użyteczna, jednak aby korzystać efektywnie ze wszystkich jej funkcji, trzeba najpierw nabyć trochę wprawy. Więcej informacji o Gimpie znajdziesz na stronie http://www.gimp.org (strona w języku angielskim). Na stronie http://www.gimp.org/docs znajdziesz oficjalny podręcznik użytkownika. Podręczniki i przewodniki w języku polskim http://pl.wikibooks.org/wiki/gimp albo http://docs.gimp.org/pl/pt01.html oraz http://www.gimpuj.info/ 4.9.1 Uruchamianie Gimpa Aby uruchomić Gimpa, kliknij na ikonkę w przeglądarce aplikacji, w grupie Obrazy. GIMP Gdy uruchamiamy Gimpa po raz pierwszy, w naszym folderze domowym utworzonych zostanie trochę nowych plików. Pojawi się asystent konfiguracji: Aby przejść do następnego okna, naciskamy. 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-149 Gimp tworzy w naszym folderze domowym nowy katalog o nazwie.gimp-2.2. Katalog ten zawiera zbiór podkatalogów i plików, wyświetlanych w kreatorze w ramce po lewej. Aby uzyskać więcej informacji na temat konkretnego pliku lub katalogu wystarczy na niego kliknąć. Pliki i foldery o nazwach rozpoczynających się od kropki (".") są ukryte. Jeśli chcesz je zobaczyć w Nautilusie, wybierz Plik Pokaż ukryte pliki. Aby przejść dalej, klikamy na. 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-150 W następnym oknie widzimy dziennik tworzenia kolejnych plików. Wszystko powinno być w porządku. Ponownie klikamy na. W tym oknie ustawiamy maksymalną ilość pamięci, która może być używana do przechowywania danych obrazu. Możemy również wybrać folder wymiany, w którym przechowywane będą niemieszczące się w danym limicie dane. Zazwyczaj nie ma potrzeby wprowadzania jakichkolwiek zmian i można przejść dalej. Klikamy na i Gimp zostaje uruchomiony po raz pierwszy. 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-151 Ćwiczenie: Uruchamianie Gimpa Uruchom Gimpa, przechodząc przez wszystkie okna kreatora. 4.9.2 Poznajemy okna Gimpa Na ekranie pojawiają się trzy okna Gimpa: 1) Porada dnia programu GIMP 2) GIMP 3) Warstwy, Kanały, Ścieżki, Cofnięcie... 1) Porada dnia programu GIMP Porady dnia programu GIMP bywają bardzo pomocne w poszerzaniu wiedzy o programie, a więc i w osiągnięciu z czasem wprawy w posługiwaniu się nim. 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-152 Jeśli nie chcesz, aby za każdym razem, gdy uruchamiasz Gimpa, wyświetlało się okno z poradą, dezaktywuj tę opcję. Po zapoznaniu się z poradą, zamykamy okno, klikając na. 2) GIMP Okno GIMP jest głównym oknem programu. Tutaj możemy dokonać wyboru narzędzi oraz sprecyzować ich szczegółowe ustawienia (dolna część okna). Kolejno, w wierszach od lewej strony do prawej (po pięć elementów w wierszu): wiersz I: zaznaczanie obszarów prostokątnych, zaznaczanie obszarów eliptycznych, odręczne zaznaczanie obszarów, zaznaczanie sąsiadujących obszarów, zaznaczanie obszarów według koloru; I wiersz II: IV II III zaznaczanie kształtów w obrazie, tworzenie V i modyfikowanie ścieżek, pobieranie koloru z obrazu, VI powiększanie i zmniejszanie, pomiary odległości i kątów; VII wiersz III: przesuwanie warstw i zaznaczeń, kadrowanie lub zmiana wymiarów obrazu, obrót warstwy lub zaznaczenia, skalowanie warstwy lub zaznaczenia, nachylenie warstwy lub zaznaczenia; wiersz IV: zmiana perspektywy warstwy lub zaznaczenia, odbijanie warstwy lub zaznaczenia, umieszczanie tekstu na obrazie, wypełnianie kolorem lub deseniem, wypełnianie gradientem koloru; wiersz V: rysowanie pikselami o ostrych krawędziach, malowanie rozmytymi pociągnięciami pędzla, 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-153 wycieranie do tła lub przezroczystości, aerograf ze zmiennym ciśnieniem, rysowanie stalówką; wiersz VI: malowanie przy użyciu deseni lub fragmentów obrazu, rozmywanie lub wyostrzanie, rozsmarowanie obrazu, rozjaśnianie lub wypalanie pociągnięć; wiersz VII: kolor pierwszoplanowy/kolor tła, aktywny pędzel/aktywny gradient/aktywny deseń; obszar opcji dodatkowych: zapis opcji w wybranym zestawie, odczyt opcji z wybranego zestawu, usunięcie wybranego zestawu opcji, przywrócenie wartości domyślnych. Dostępne narzędzia zgrupować można w cztery kategorie: Narzędzia do zaznaczania obszarów Narzędzia do działań na warstwach Narzędzia rysunkowe Inne narzędzia 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-154 Ćwiczenie: Poznajemy okna Gimpa Uzupełnij powyższą tabelkę o nazwy poszczególnych narzędzi. 3) Warstwy, Kanały, Ścieżki, Cofnięcie... Górna część okna składa się z czterech kart: - Warstwy. Każdy obraz składa się z przynajmniej jednej warstwy, standardowo nazywanej tłem. Warstwy porównać można do bardziej lub mniej przezroczystych folii, z których każda następna (wierzchnia) przykrywa lub zasłania poprzednią (spodnią). - Kanały. Każdy wyświetlany na ekranie komputera kolor pochodzi ze zmieszania w różnych proporcjach trzech kolorów podstawowych: czerwonego, zielonego oraz niebieskiego. Kanały pokazują, jaka ilość każdego koloru została użyta. Obszary z dużą ilością koloru podstawowego wyświetlane są w kolorze białym, a te z małą jego ilością - w czarnym. Jeśli wymieszamy 100% koloru czerwonego, 100% niebieskiego i 100% zielonego, otrzymujemy kolor biały. - Ścieżki. Być może spotkałeś się już wcześniej ze ścieżkami, rodzajem krzywych występujących zwłaszcza w wektorowych aplikacjach graficznych. Ścieżkę można przekształcić w zaznaczenie, i odwrotnie. - Historia operacji. Aby cofnąć 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-155 akcję, zaznacz odpowiednią pozycję. Aby cofnąć ostatni krok, naciśnij Ctrl+Z. Dolna część okna składa się z trzech kart: - Wybierz z menu rodzaj pędzla. - Wybierz z menu deseń wypełnienia. Aby wypełnić zaznaczenie deseniem, aktywujemy narzędzie, a następnie w dolnej części okna GIMP wybieramy Deseń jako typ wypełnienia. - Wybierz z menu gradient. Aby rozpocząć wypełnianie zaznaczenia gradientem, wybieramy w oknie GIMP opcję. 4.9.3 Otwieranie i zapisywanie plików graficznych Aby otworzyć w Gimpie plik graficzny, wybieramy Plik Otwórz z menu w oknie GIMP. Pojawia się standardowe okno wyboru pliku. Po załadowaniu, obraz zostaje wyświetlony w nowym oknie. Pasek menu na górze każdego otwartego okna obrazu zapewnia bezpośredni dostęp do większości funkcji Gimpa. Dostęp do tych samych co w pasku menu funkcji uzyskasz, klikając prawym przyciskiem myszy na obraz. To samo menu co w górze okna. 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-156 Aby zapisać plik, wybieramy z menu obrazu Plik Zapisz jako. Standardowym dla Gimpa typem pliku jest XCF, pozwalający na zachowanie wszystkich warstw i zaznaczeń. Ćwiczenie: Otwieranie i zapisywanie plików graficznych Otwórz plik /usr/share/wallpapers/turtle.jpg, a następnie zapisz go w swoim folderze domowym jako plik XCF. 4.9.4 Zaznaczanie obszarów Zaznaczanie obszarów to jedna z najważniejszych umiejętności w przerabianiu zdjęć czy obrazów, pomocna np. gdy chcemy skopiować wizerunek jakiejś osoby z jednego zdjęcia do drugiego, czy też zmienić kolor swoich ubrań na zdjęciu. Być może narzędzia: poznałeś już następujące Zaznaczanie obszarów prostokątnych Zaznaczanie obszarów eliptycznych Odręczne zaznaczanie obszarów Zaznaczanie sąsiadujących obszarów Zaznaczanie obszarów według koloru Zaznaczanie kształtów w obrazie Tworzenie i modyfikowanie ścieżek Bez wątpienia najłatwiejsze są pierwsze trzy metody tworzenia zaznaczeń. Tworzone przez podane narzędzia zaznaczenia są przede wszystkim przewidywalne, bo ściśle przez nas określone. Ćwiczenie: Zaznaczanie obszarów - część pierwsza Zaznacz w otwartym obrazie obszar eliptyczny. Opisz, jakie zauważyłeś/aś różnice w zachowaniu narzędzia, gdy przesuwając 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-157 wskaźnik myszy, przytrzymasz wciśnięty klawisz: Shift Ctrl Alt Zazwyczaj, nowe zaznaczenie zastępuje poprzednie. Jeśli jednak przed rozpoczęciem zaznaczania nowego obszaru naciśniemy i przytrzymamy klawisz Shift (obok wskaźnika myszy pojawia się nieduży plusik), poprzednie zaznaczenie zostaje zachowane i włączone do nowego. Jeśli natomiast przed rozpoczęciem zaznaczania nowego obszaru naciśniemy i przytrzymamy klawisz Ctrl (obok wskaźnika myszy pojawia się nieduży minusik), nowe zaznaczenie zostaje wyłączone z poprzedniego. Tryb zaznaczania obszarów zmienić można także w dolnej części okna GIMP: Nowe zaznaczenie zastępuje poprzednie Pierwsze zaznaczenie zostaje powiększone o nowe Pierwsze zaznaczenie zostaje zmniejszone o nowe Zaznaczony pozostaje wyłącznie obszar będący częścią wspólną obydwu zaznaczeń Za pomocą narzędzia zaznaczania sąsiadujących obszarów, klikamy na punkt na obrazie, a zaznaczony zostaje otaczający go obszar o podobnym kolorze. Ćwiczenie: Zaznaczanie obszarów - część druga Co się stanie, gdy, używając narzędzia zaznaczania sąsiadujących obszarów, klikniesz na punkt na obrazie, a następnie, przytrzymując wciśnięty przycisk myszy, przesuniesz wskaźnik w prawo i w lewo? Narzędzie zaznaczania obszarów według koloru ( ) zaznacza wszystkie obszary obrazu, które mają ten sam kolor co wskazany punkt. 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-158 Za pomocą narzędzia do zaznaczania kształtów w obrazie ( ) wskazujemy punkty wokół kształtu. Narzędzie próbuje określić kontury kształtu. Pierwszy i ostatni punkt muszą być identyczne. Po wskazaniu wszystkich punktów, klikamy w środku kształtu, a zostaje on zaznaczony. Ćwiczenie: Zaznaczanie obszarów - część trzecia Zaznacz wszystkie żółte plamy na szyi żółwia. Narzędzie do tworzenia i modyfikowania ścieżek ( ) nie jest narzędziem wyłącznie do tworzenia zaznaczeń. Można go używać też np. do rysowania. Być może znasz już podobne narzędzie z wektorowych programów graficznych. Klikamy na wybrany punkt i, przytrzymując przycisk myszy wciśnięty, przesuwamy wskaźnik myszy. W momencie uzyskania odpowiedniej krzywej, zwalniamy przycisk myszy i przechodzimy do następnego punktu. Jeśli jesteśmy zadowoleni z otrzymanej krzywej i chcemy ją zakończyć, do wyboru mamy dwie opcje, dostępne w dolnej części okna GIMP: 1) 2) tworzy zaznaczenie z narysowanej ścieżki. rysuje wzdłuż ścieżki. Pojawi się okno, w którym można sprecyzować opcje rysowania: Ćwiczenie: Zaznaczanie obszarów - część czwarta Spróbuj coś namalować za pomocą pędzla ( ) wewnątrz i na zewnątrz 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-159 zaznaczenia. Co się dzieje? Jak widać, zaznaczenia mogą służyć do ochrony pewnych obszarów przed niezamierzonymi przeróbkami, jak również do zawężania obszaru przeróbek. W pasku menu obrazu znajduje się menu Zaznaczenie. Najważniejsze z zawartych w nim pozycji, to: Wszystko Zaznacza cały obraz. Brak Usuwa wszystkie zaznaczenia. Odwróć Odwraca zaznaczenie Zmniejsz - Zmniejsza zaznaczenie. W oknie, które się pojawia, podajemy stopień zmniejszenia zaznaczenia. Powiększ - Powiększa zaznaczenie. W oknie, które się pojawia, podajemy stopień powiększenia zaznaczenia. Obramuj - Wokół linii zaznaczenia utworzone zostają krawędzie, tworzące nowe zaznaczenie. W oknie, które się pojawia, podajemy odległość obramowania od pierwotnego zaznaczenia. 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-160 4.9.5 Stosowanie warstw Zaznaczony obszar możemy skopiować do schowka (Edycja Skopiuj) lub całkiem usunąć z obrazu (Edycja Wytnij). Do wyboru mamy trzy opcje wklejania obrazu ze schowka: Wklej Standardowe wklejenie. Wklej do Wkleja zawartość schowka do bieżącego zaznaczenia. Wklej jako nowy nowy obraz. Otwiera zawartość schowka w nowym oknie jako Wklejona warstwa wyświetlana jest w oknie warstw. Aby przenieść wklejoną warstwę, należy wybrać narzędzie przesuwania warstw i zaznaczeń ( ). Mamy teraz trzy możliwości: 1) Klikamy na ikonkę przedstawiającą kartkę papieru ( ). Wklejona warstwa zostaje ustanowiona nową warstwą podstawową. 2) Klikamy na ikonkę przedstawiającą kotwicę ( Wklejona warstwa zostaje dodana do tła. ). 3) Klikamy na ikonkę przedstawiającą znak zakazu postoju ( warstwa zostaje usunięta. ). Wklejona Jeśli nasz obraz składa się z więcej niż jednej warstwy, za pomocą menu Tryb wybrać możemy sposób, w jaki wierzchnie warstwy wpływają na warstwy spodnie. Tryby inne niż Zwykły mogą być źródłem interesujących efektów. 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-161 Tutaj wskazujemy stopień krycia danej warstwy. Jeśli klikniemy na przedstawiającą oko ikonkę po lewej stronie pozycji danej warstwy, warstwa ta stanie się niewidoczna. Klikając na etykietę danej warstwy, możemy zmienić jej nazwę. Ćwiczenie: Warstwy Utwórz nową, identyczną z tłem warstwę o nazwie "Warstwa testowa" i ją zaznacz. Możesz teraz eksperymentować z narzędziami rysunkowymi bez niszczenia oryginalnego obrazu. 4.9.6 Narzędzia rysunkowe Jakkolwiek nie zdołamy tu szczegółowo opisać wszystkich narzędzi rysunkowych, to chcielibyśmy przynajmniej zasygnalizować parę ich najważniejszych funkcji. Do odręcznego malowania używamy ołówka ( ), pędzla ( ) i aerografu ( ). Ćwiczenie: Narzędzia rysunkowe Podaj różnice pomiędzy rysunkiem tworzonym za pomocą ołówka, pędzla oraz aerografu. 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-162 Przed rozpoczęciem rysowania, wybierz rodzaj pędzla w dolnej części okna Warstwy. Aktywujemy kartę Pędzle. Rodzaj pędzla można wybrać również klikając na ikonkę Pędzel w dolnej części okna GIMP: Przede wszystkim, należy wybrać kolor, w jakim chcemy malować. W środkowej części okna GIMP znajduje się obszar, w którym ukazane są aktualne ustawienia dla koloru pierwszoplanowego (prostokąt po lewej) oraz dla koloru tła (prostokąt po prawej). Aby zmienić kolor, klikamy na odpowiedni prostokąt. Pojawi się okno wyboru koloru.: 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-163 Z pionowego paska w centralnej części okna wybieramy kolor, który zostaje natychmiast wyświetlony w prawym górnym rogu kwadratu po lewej. Możemy teraz przystąpić do określenia nasycenia wybranego koloru (pionowa oś kwadratu) oraz jego jasności (pozioma oś). W prawym dolnym rogu okna znajduje się dwanaście małych kwadracików, służących do przechowywania kolorów. Aby dodać kolor, kliknij na. Aby zatwierdzić wprowadzone zmiany, kliknij na. Aby wymienić kolor pierwszoplanowy z kolorem tła, kliknij na. Aby powrócić do pierwotnego, czarno-białego ustawienia, kliknij na. Gumka działa na mniej więcej tych samych zasadach, co pędzel, za wyjątkiem tego, że wszystkie kolory z zaznaczonej warstwy zostają usunięte i pojawia się zawartość spodniej warstwy. Jeśli chcemy umieścić na obrazie tekst, wybieramy narzędzie do wprowadzania tekstu. W dolnej części okna GIMP, określić możemy takie opcje tekstu, jak: Czcionka Rozmiar Kolor Justowanie (wyrównanie) Klikamy na miejsce na obrazie, gdzie chcemy wprowadzić tekst. Pojawia się 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-164 okno, w którym wpisujemy tekst. Każdy wpisany fragment tekstu to nowa warstwa, o nazwie takiej jak wprowadzony tekst. Warstwa tekstowa Posługując się narzędziami do wypełniania obszarów, takich jak warto najpierw utworzyć zaznaczenie. czy, Przy wypełnianiu deseniem, w dolnej części okna Warstwy wybieramy deseń. Aktywujemy kartę Desenie. Przy wypełnianiu gradientem, w dolnej części okna Warstwy możemy wybrać rodzaj gradientu. Aktywujemy kartę Gradienty. W opcjach wypełniania kolorem lub deseniem (dolna część okna GIMP) możemy 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-165 sprecyzować, czy chcemy, aby wypełnione zostało całe zaznaczenie, czy też wyłącznie elementy o podobnych kolorach. Aby wypełnić całe zaznaczenie, zaznacz tę opcję: Jeśli natomiast chcemy, posługując się narzędziem, wypełnić zaznaczenie gradientem, klikamy myszą wewnątrz zaznaczenia i, przytrzymując przycisk myszy wciśnięty, przesuwamy wskaźnik myszy w kierunku, w jakim chcemy, aby był utworzony gradient. W momencie zwolnienia przycisku myszy, zaznaczenie zostaje wypełnione gradientem. Z tego menu wybrać możemy konkretny rodzaj gradientu. Niektóre z dostępnych typów gradientów: 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

liniowy, promienisty, prostokątny, stożkowy, rozlany, spiralny. 4-166 Pieczątka ( ) służy do kopiowania obrazu w nowe miejsce. Narzędzie to bywa szczególnie przydatne do wielokrotnej duplikacji jakiegoś obrazu. Aby zacząć klonować grafikę, naciskamy Ctrl i klikamy myszą w miejscu, od którego chcemy zacząć kopiowanie (ten punkt będzie się pojawiał jako pierwszy). Następnie zwalniamy klawisz Ctrl i zaczynamy malowanie. 4.9.7 Inne ważne narzędzia w Gimpie Innymi bardzo często używanymi narzędziami w Gimpie są: Zakraplacz ( Lupa ( ) ) Zakraplacz służy do pobierania koloru z obrazu. Gdy klikniemy na punkt na obrazie, z którego chcemy pobrać kolor, pojawia się okno z pobranym kolorem. Wybrany kolor zostaje ustawiony jako kolor pierwszoplanowy. Jeśli chcemy ustawić kolor jako kolor tła lub tylko dokonać wyboru koloru, zaznaczamy odpowiednią opcję w dolnej części okna GIMP. 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-167 Wybierz przeznaczenie koloru. Podczas używania niektórych narzędzi (np. pędzla), naciskając klawisz Ctrl, można pobrać kolor bezpośrednio (nie pojawia się okno informacji o zakraplaczu). Lupa standardowo powiększa obraz. Aby pomniejszyć obraz, podczas używania lupy przytrzymujemy wciśnięty klawisz Ctrl. Aby uzyskać dostęp do większej ilości opcji lupy, wybieramy z menu obrazu Widok Powiększenie. Aby przejść kliknij 1. do widoku 100%, 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-168 Ćwiczenie: Posługiwanie się narzędziami w Gimpie Otwórz plik /usr/share/wallpapers/relax.jpg. Usuń fokę leżącą z tyłu i zastąp powstałą dziurę obrazem piasku. 4.9.8 Wzbogacanie kolorów Często kolorystyka obrazu pozostawia wiele do życzenia: prześwietlenie, przewaga jednego koloru czy słaba widoczność niektórych fragmentów obrazu to tylko niektóre z problemów, które możemy napotkać. W takich przypadkach możemy spróbować poprawić jakość kolorów, wybierając spośród dostępnych w Gimpie opcji przetwarzania i korekty kolorów. Z menu obrazu wybieramy Warstwa Kolory: 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-169 Upewnij się, że właściwą warstwę. zaznaczyłaś/łeś Przyjrzyjmy się dokładniej niektórym z opcji: Balans kolorów. Dostosowujemy kolory dla cieni, półtonów i świateł. Możemy zwiększyć poziom nasycenia kolorem: niebieskozielonym lub czerwonym, purpurowym lub zielonym, żółtym lub niebieskim. Istnieje oczywiście możliwość mieszania kolorów. Czerwony i niebieski dają purpurowy, niebieski i zielony niebieskozielony, a zielony i czerwony to żółty. Kolory w oknie modyfikacji balansu kolorów dobrane są w pary komplementarne (niebieskozielony - czerwony, purpurowy - zielony, żółty - niebieski). 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-170 Odcień i nasycenie. Dostosowujemy odcień, jasność i nasycenie dla całego obrazu lub dla sześciu kolorów podstawowych: czerwonego (R) różowego (M) niebieskiego (B) niebieskozielonego (C) zielonego (G) żółtego (Y) 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-171 Barwienie. Obraz zostaje skonwertowany do skali szarości. W oknie barwienia obrazu możemy zmienić odcień, nasycenie i jasność głównego koloru. Jasność i kontrast. W oknie modyfikacji jasności i kontrastu możemy, posługując się skalą Jasność przyciemnić zbyt jasny obraz, lub przeciwnie - rozjaśnić obraz zbyt ciemny. Z kolei zwiększając wartość kontrastu, uzyskamy efekt uwydatnienia kolorów na obrazie, ich wyostrzenie. Powyższy obraz ilustruje różnicę między oryginalnym obrazem (lewa strona), 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-172 a obrazem o zwiększonym kontraście kolorów (strona prawa). Krzywe. W oknie tym możemy zobaczyć i ewentualnie zmodyfikować krzywe kolorów. Po lewej stronie wykresu znajduję się kolory ciemne, a po prawej - kolory jasne. Szare słupki wskazują ilość w obrazie o danej jasności. punktów Klikając na czarną ukośną linię, możemy dodawać do niej punkty i zmieniać jej kształt. Jeśli przesuniemy fragment krzywej w górę, dane kolory zostaną rozjaśnione. Odpowiednio, jeśli przesuniemy krzywą w dół, kolory zostaną przyciemnione. Redukcja kolorów. W oknie tym możemy zmniejszyć ilość kolorów. Desaturacja. Konwertuje obraz do odcieni szarości. Inwersja. Dokonuje inwersji (odwrócenia) kolorów w obrazie. W menu Warstwa Kolory Automatycznie do wyboru mamy pięć automatycznych procedur uwydatniania kolorów obrazu. Warto poświęcić chwilę na zapoznanie się z ich działaniem, choć należy pamiętać, że zależnie od rodzaju obrazu, procedury te mogą dać różne efekty. Jeśli nie podobają nam się dokonane zmiany, zawsze możemy je cofnąć, wybierając z menu Edycja Cofnij lub używając standardowego skrótu klawiatury Ctrl + Z. 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-173 Ćwiczenie: Wzbogacanie kolorów Wzbogać kolory obrazu przestawiającego żółwia (/usr/share/wallpapers/turtle.jpg). Kolor skorupy żółwia jest bardzo jasny. Zmień go na ciemny, niemal czarny. 4.9.9 Efekty Gimp oferuje szeroki wybór efektów specjalnych, dostępnych w menu Filtry. Menu to składa się z kolei z licznych podmenu, grupujących różnego rodzaju efekty specjalne. Nie wszystkie efekty mogą być używane do każdego rodzaju obrazu. Niektóre np. dotyczą wyłącznie obrazów kolorowych lub przeciwnie - czarno-białych. Część filtrów zużywa sporo energii na przetworzenie obrazu, co w praktyce oznacza zwykle konieczność odczekania chwili, zanim na ekranie wyświetlony 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-174 zostanie rezultat. Ćwiczenie: Efekty Posługując się pięcioma różnymi filtrami, utwórz pięć wersji obrazu Turtle.jpg. 4.9.10 Script-Fu Jednym z oferowanych przez Gimp rozszerzeń są moduły Script-Fu. Moduły te, napisane w specyficznym języku Gimpa Script-Fu, przechowywane są w katalogu /opt/share/gimp/2.0/scripts/. Skrypty te często są po prostu połączeniem działania kilku różnych narzędzi i filtrów Gimpa. Tak więc, dzięki skryptom możemy zautomatyzować tak skomplikowane zadania, jak np. tworzenie slajdu z danym obrazem czy też loga do swojej witryny internetowej. Aby rozpocząć przetwarzanie obrazu za pomocą skryptów, wybieramy z paska menu obrazu Script-Fu lub z menu okna GIMP Dodatki Script-Fu. 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać

4-175 Ćwiczenie: Script-Fu Przetestuj działanie pięciu skryptów Script-Fu. 4.9.11 Pobieranie zrzutu ekranu Aby utworzyć zrzut ekranu za pomocą Gimpa, wybieramy z paska menu okna GIMP Plik Pobierz Zrzut ekranu. W oknie pobierania zrzutu ekranu możemy zadecydować, czy chcemy pobrać zrzut całego ekranu, czy pojedynczego okna. Możemy tu także określić opóźnienie, z jakim zostanie pobrany zrzut. Ćwiczenie: Pobieranie zrzutu ekranu Pobierz zrzut ekranu Twojego środowiska GNOME, z otwartym głównym menu. 2008 Licencja Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5. Wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać