TWORZENIE I OBRÓBKA OBRAZU GRAFIKA RASTROWA W PROGRAMIE GIMP. Grafika rastrowa. O tworzeniu i obróbce obrazu

Podobne dokumenty
Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Narzędzia programu Paint

Włącza i wyłącza automatyczny hinting. Pozwala na określenie czy chcemy, aby hinting był stosowany również do większych czcionek.

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Gimp - poznaj jego możliwości!

Maskowanie i selekcja

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Edytor tekstu MS Word podstawy

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Dodawanie grafiki i obiektów

Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro

Photoshop. Tworzenie tekstu

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

darmowe zdjęcia - allegro.pl

Metaliczny button z deseniem.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

TWORZENIE DANYCH DO DRUKU W PROGRAMIE MICROSOFT POWERPOINT 2013

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Tworzenie napisu i obrysu.

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Operacja macro. czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę. Tworzymy nową akcję. Anna Góra. Zmiana dpi zdjęcia na 300 piks/cal.

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Edytor tekstu MS Word podstawy

CorelDRAW. wprowadzenie

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

1. Skopiować naswój komputer: (tymczasowy adres)

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

5.4. Efekty specjalne

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA ZDJĘĆ DO

5.4. Tworzymy formularze

Zadanie 3. Praca z tabelami

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Włączanie/wyłączanie paska menu

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

Przewodnik... Tworzenie Landing Page

1. Pobierz i zainstaluj program w 3 krokach : 2. Wybierz produkt -> FotoAlbum (Photo Books)

Rozmiar i wielkość dokumentu

BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy.

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Lp. Nazwisko Wpłata (Euro)

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

Wstawianie nowej strony

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu MS Word 2010 PL umożliwia wstawianie i formatowanie tabel.

Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0

Jak posługiwać się edytorem treści

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne

Transkrypt:

Grafika rastrowa O tworzeniu i obróbce obrazu Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 1

1. KADROWANIE I ZMIANA ROZMIARU OBRAZÓW Kadrowanie: Otwórz plik sport.jpg (Plik/Otwórz) Z menu kontekstowego (okna obrazu) wybierz polecenia: Narzędzia/Narzędzia przekształcenia/kadrowanie i zmiana wymiarów Przeciągnij myszą (z wciśniętym lewym klawiszem) po obrazie W ekranie pojawi się okno dialogowe Kadrowanie i zmiana wymiarów, w którym wyświetlany jest obraz sport.jpg, pojawią się 4 czarne kwadraciki (węzły) służące do wyboru obrazu. Węzeł lewy dolny i prawy górny umożliwiają przesuwanie wyboru kadrowania. Kwadraciki lewy górny i prawy dolny zmianę rozmiarów. 2. ZMIANA BARW Przy użyciu programu GIMP możesz tworzyć i przekształcać obrazy kolorowe lub czarno-białe Otwórz plik drzewo.jpg (600x442 px) Utwórz plik drzewo_czb.jpg przedstawiający tę samą fotografię w wersji czarno-białej. Wybierz Obraz/Tryb/Odcienie szarości Plik zapisz jako drzewo_czb.jpg Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 2

OBRAZ JEDNOBARWNY Jeśli dysponujesz fotografią czarno-białą to możesz ją przekształcić w fotografię jednobarwną lecz o innej tonacji. Otwórz plik drzewo_czb.jpg Zmień tryb zapisu kolorów na RGB (R-red, G-green, B-blue) wybierając opcję: Obraz/Tryb/RGB Na pasku menu wybierz: Filtry/Kolory/ Koloryzacja Klikając na pole Kolor użytkownika w oknie Koloryzacja Utwórz: drzewo_żółte.jpg, drzewo_zielone.jpg, drzewo_brązowe.jpg, drzewo_fioletowe.jpg 3. OBRAZY RZUCAJĄCE CIEŃ WARSTWY Gdy wykonujesz przekształcenia obrazu związane z wykorzystaniem warstw dobrze jest widzieć na ekranie okno dialogowe WARSTWY. Wywołasz je przez : Ctrl+L lub z paska menu opcja: Okno dialogowe/warstwy. Otwórz plik kwiat.jpg Wybierz opcję: Script-Fu/Cień/Rzucanie cienia. Ustal parametry efektu (wszędzie 15) Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 3

DODAWANIE WARSTW: Otrzymany obraz tworzy 2 warstwy jedna z oryginalnym obrazem, a druga z powstałym efektem cienia. Musisz dodać jeszcze jedną warstwę. Z menu kontekstowego (kliknij prawym przyciskiem myszy) wybierz warstwa a następnie Nowa warstwa. W Polu Typ wypełnienia biała, a w polu nazwa nazwa nowej warstwy W oknie dialogowym warstwy pojawi się nowa warstwa o nazwie biała. PRZESUWANIE I SCALANIE WARSTW: Jeśli się okaże że obraz zniknął ekran jest biały, oznacza to że nowa warstwa znajduje się na górze i przykrywa pozostałe. W oknie Warstwy zaznacz właściwą warstwę biała. Następnie z okna obrazu wybierz Warstwa/Stos/Warstwa na dno. Po przesunięciu warstwy na spód należy jeszcze scalić wszystkie warstwy. Obraz/Spłaszcz obraz (wtedy powstanie jedna warstwa nowa z cieniem) 4. FILTRY I SKRYPTY Program GIMP oferuje również możliwość uzyskania w prosty sposób ciekawych efektów, polegających na szybkim przekształceniu. Otwórz plik znak.jpg Z paska menu wybierz opcję Filtr. Filtry/Efekty szkła/szklane płytki Filtry/Szum/Wygnieć Filtry/Wykrywanie krawędzi/neon Filtry/Efekty szkła/soczewka Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 4

Filtry/Efekty świetlne/flarafx Filtry/Zniekształcenie/Video Filtry/Odwzorowania/Papierowe Filtry/Zniekształcenia/Falowanie Powyższe przykłady są przykładami przekształceń z zastosowaniem narzędzia Filtr Podobne możliwości daje zastosowanie funkcji Script-Fu: Script-Fu/Animacja/Falowanie Script-Fu/Renderowanie/Siatka Script-Fu/Alchemia/Tkanina Script-Fu/Zaznaczanie/Do pędzla Script-Fu/Ozdabianie/Plama po kawie Script-Fu/Ozdabianie/Slajd Script-Fu/Ozdabianie/Stara fotigrafia Script-Fu/Ozdabianie/Zaokrąglone rogi Script-Fu/Ozdabianie/ Poszarpana krawędź Script-Fu/Alchemia/Predator 5. EFEKTOWNE NAPISY I PISANIE PO OKRĘGU Efektywne napisy w GIMP można tworzyć w bardzo prosty sposób. Wszystko jest możliwe dzięki mini programowi, który nosi nazwę SCRIPT-FU. Aby uruchomić Script-Fu należy kliknąć na pasku menu w głównym oknie programu GIMP (nie pomyl z oknem obrazu) pozycje DODATKI/SCRIPT-FU/LOGO Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 5

Efektem działania skryptów z sekcji LOGO będą nowe pliki z wprowadzonym przez użytkownika tekstem umieszczonym na warstwach, co umożliwi ich skopiowanie i wklejenie do innego obrazu. Dodatki/Script-Fu/Logo/Łaciate Po wybraniu skryptu pojawi się okienko, w którym należy wpisać tekst do przetworzenia w polu TEKST. Inne pola umożliwiają ustalenie wielkości czcionki, jej kroju, koloru, koloru tła oraz innych opcji. Dodatki/Script-Fu/Logo/Tekst Circle pozwala na umieszczenie tekstu na okręgu. Okno umożliwia indywizualizację przekształcenia i dopasowania tekstu o okręgu. W polu Tekst wpisz tekst, który chcesz zaprezentować W polu Promień ustal promień okręgu (jednostką są piksele) Pozycja Kąt początkowy ustawia punkt początkowy napisu (przy wartości 0 poczatek jest na godzinie 12, a przy wartości 90 na godz dziesiątej ) Pole Kąt wypełnienia określa czy napis ma być rozłożony po całym obwodzie okręgu (360) czy też ma się zmieścić na mniejszym wycinku obwodu zadanego okręgu Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 6

Okno dialogowe skryptu do rozmieszczenia tekstu na okręgu Kąt początkowy (warianty: 0, -127, -90), kąt wypełnienia (warianty: 360, 260, 360). Efekty przestał ceń są następujące: 6. UMIESZCZANIE TEKSTÓW SKRYPTU NA OBRAZACH Przekształcony tekst chcesz wykorzystać jako dodatkowy element w innym obrazie. Aby uniknąć problemów związanych z brakiem przeźroczystości (pamiętaj, ze takie przekształcenie ma dwie warstwy, jedna to sam tekst, druga stanowi tło) musisz przed zapisaniem obrazu w pliku usunąć warstwę tła. A zatem: W oknie dialogowym Warstwy (skrót Ctrl+L) zaznacz warstwę o nazwie background. Kliknij na nią prawym przyciskiem myszy W otwartym menu kontekstowym zaznacz opcję Usuń warstwę Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 7

Zapisz obraz w pliku, np. o nazwie tekst_1_bez_tła.xcf (rozszerzenie właściwe dla programu GIMP) Otwórz plik z zapisanym obrazem, na którym chcesz umieścić przetworzony tekst Gdy na ekranie widoczne są okna z obrazem przetworzonego tekstu oraz z obrazem, na którym będziesz wstawiać wybrany obiekt, wystarczy w pierwszym oknie (z tekstem) kliknąć pozycję Edycja/Kopiuj widoczne W drugim oknie wybierz Edycja/Wklej Przestaw wklejony tekst w wybrane miejsce (literka M i za pomocą strzałek można przesuwać tekst na obrazie) Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 8

7. WYCINANIE OBIEKTÓW Z OBRAZU Zdarza się, że do dalszej obróbki obrazu potrzebny jest tylko konkretny obiekt czy fragment oryginału. Do wycinania fragmentów obrazu (szparowania) można wykorzystać tak zwane ścieżki. Narzędzia, które umożliwiają ich tworzenie, dostępne jest w przyborniku głównego okna programu. Jest ich kilka niektóre łatwiejsze, inne trudniejsze w użyciu. Posłużymy się narzędziem do Odręcznego zaznaczania obszarów. Zanim przystąpisz do wytyczania ścieżki, możesz skorzystać z funkcji powiększania obrazu, aby łatwiej i bardziej precyzyjnie wyznaczyć właściwą linię ścieżki. Narzędzia powiększania znajdziesz w przyborniku głównego okna programu (narzędzia lupa lub na pasku menu okna obrazu w opcji WIDOK/POWIĘKSZENIE). Zadanie polega na tym, aby z zdjęcia o nazwie: ptaszek.jpg wyciąć jedynie ptaszka. Otwórz plik ptaszek.jpg Wybierz z przybornika narzędzie Odręczne zaznaczanie obiektów i narysuj ścieżkę wzdłuż krawędzi ptaszka Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 9

Prawym przyciskiem myszy kliknij w zaznaczony ptaszek i z paska menu wybierz Zaznaczenie/Zaokrągla krawędzie: Gdy obiekt jest obrysowany, a jego linia obrysu poprawiona, należy zmienić ścieżkę w selekcję, która ma na celu przygotowanie obrysowanego obiektu do oderwania go od reszty obrazu i stworzenie nowej warstwy, na której znajdować się będzie tylko wyselekcjonowany fragment obrazu. Naciśnij kombinację klawiszy Shift+Ctrl+L lub zaznacz opcję Zaznaczenie/Oderwij (na pasku menu obrazu) Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 10

Okno dialogowe Warstwy powinno wyglądać następująco: Kliknij prawym przyciskiem myszy w pozycję Oderwana warstwa Zaznacz Nowa warstwa (teraz selekcja zmieni się w zwykłą warstwę) Wybierz (zaznacz) pozycję Tło w oknie dialogowym Warstwy Skasuj pozycję przez zastosowane kombinacji klawiszy Ctrl+K Wybrany deseń zastosowanie narzędzia Wypełnienie kolorem lub deseniem (prawym przyciskiem myszy kliknij w obraz i wybierz Edycja/Wypełnij deseniem) Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 11

Zastosowanie narzędzia Wypełnienie gradientem koloru 8. KREOWANIE NOWEJ RZECZYWISTOŚCI Dzięki narzędziom i funkcjom programu możesz pokusisz się o kreowanie nowej rzeczywistości. Będzie to polegało na tworzeniu obrazów z kilku rozmaitych fotografii, z których wykorzystasz pojedyncze elementy. W ten sposób stworzysz obrazy, przedstawiające nieistniejąca rzeczywistość. Zakładamy, że masz dwa zdjęcia i chcesz stworzyć nowy obraz, w którym znajdą się elementy z kolejnych zdjęć. Możesz wykorzystać wcześniej omawiane funkcje programu GIMP. Przykładowy materiał zdjęciowy do obróbki: Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 12

Bazę dla twojej pracy będzie stanowiła pierwsza fotografia zamek.jpg. Chcemy, aby na tej fotografii pojawiło się hasło o ochronie zabytków, a w tle krajobrazu dom lub kilka domów. Pierwsze zdjęcie (zabytkowe ruiny zamku) nie wymaga obróbki. Natomiast ze zdjęcia drugiego: domek.jpg potrzebny będzie fragment sam dom. Dodatkowo potrzebny będzie efektowny napis, który trzeba umieścić w kompozycji. Wszystkie elementy stworzysz, wykorzystując odpowiednie narzędzia i funkcje programu (omówione wcześniej). Wykonaj wstępną obróbkę zdjęć, wytnij potrzebne fragmenty i stwórz obrazy z tekstem. Zestaw wszystkie elementy w całość. Otwórz potrzebne okna. Na ekranie zobaczysz następujący zestaw okien, które umożliwią ci dalszą prace. Realizacja zadania: Wykorzystując okienko Warstwy wprowadź kolejna warstwę. Po jego uaktywnieniu kliknij prawym przyciskiem myszy na wyróżnioną pozycję. Z menu kontekstowego wybierz nowa warstwa. Na ekranie zobaczysz okienko jak niżej: Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 13

W okienku Warstwy pojawi się nowa warstwa domek1 na niej umieść pierwszy domek Domek ten został zaznaczony za pomocą opcji Narzędzia/Zaznaczanie/zaznaczanie odręczne a następnie wybrana opcja zaokrągla krawędzie i skopiowany Otwarty obrazek zamek.jpg została utworzona nowa warstwa o nazwie dom1 i wklejony obrazek domek ( tak jak na obrazku powyżej) Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie warstwa i wybierz nowa warstwa Możesz teraz chwycić domek i przestawić w inne miejsce, we właściwe miejsce Zanim wprowadzisz do obrazu kolejny element domek musisz zdecydować czy chcesz to zrobić na jednej dodatkowo wprowadzonej już warstwie, czy na kolejnych, tak aby każdy element obrazu znajdował się na osobnej warstwie. Jeśli zdecydujesz się na rozwiązanie drugie które polecam, kolejny element = kolejna warstwa to w każdym momencie będzie można usunąć z obrazu niepotrzebny element, wyrzucając warstwę na której był położony. Zauważ, że w prezentowanej kompozycji zastosowano kilka takich samych domków, choć ich rozmiary różnią się między sobą. Aby to zrobić należy w oknie obrazu pliku domek.jpg, w którym prezentujemy obrobiony domek (przed czynnością kopiowania i wklejania odręczne zaznaczanie), kliknąć na opcję Obraz/Skaluj obraz. W oknie dialogowym, które się otworzy, ustalić parametry określające obrazu. Skopiować i wkleić element (w pierwszym oknie Edycja/Kopiuj, a w drugim zaznaczyć opcję i Edycja/Wklej) Aby wprowadzić kolejna warstwę należy w oknie warstwy kliknąć prawym przyciskiem myszy na pozycję Oderwane zaznaczenie i wybrać Nowa warstwa. Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 14

Okno warstwy będzie wyglądać następująco: Poprzednia warstwa o nazwie oderwane zaznaczenie zmieniła się w warstwę o nazwie wklejona warstwa. To oznacza, że została już ona umocowana w obrazie. Zauważ, że w okienku Warstwy obok kilku elementów znajduje się przycisk oko. Jeśli na niego klikniesz spowodujesz zamknięcie chwilowe wyłączenie podglądu danej warstwy. Aby przywrócić podgląd, kliknij ponownie na wspomniany element. Ta funkcja pomaga w pracy nad przekształcaniem i porządkowaniem obrazu. Po przejściu wszystkich etapów prac (mimo że jest to pracochłonne) na pewno osiągniesz oczekiwany rezultat. Nie zapomnij o konieczności zapisu swojej pracy. Bezpieczniej jest zapisać swoje obrazy w plikach z rozszerzeniem *.xcf (rozszerzenie programu GIMP) oraz równolegle *.jpg Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 15

Możesz dalej pracować nad tym nowym obrazem, wykorzystując efekty z zastosowaniem filtrów czy skryptów. 9. Ćwiczenia kontrolno oceniające (sprawdzian praktyczny z grafiki) Ćw. 1 Korzystając z możliwości programu GIMP, umieść na okręgu następujący tekst: ZADANEI ZOSTAŁO WYKONANE TEKST JEST UMIESZCZONY NA OKRĘGU Ćw. 2 Wytnij z obrazu zapisanego w pliku kwiat.jpg największy, centralnie położony kwiat. Po wykonaniu zadania wykorzystaj wyszparowane zdjęcie do innych przekształceń z wykorzystaniem funkcji Script-Fu. Prace zapisz w oddzielnych plikach. Ćw. 3 Dysponując plikiem drzewo.jpg o wymiarach : szerokość 600 pikseli, wysokość 442 pikseli. Przygotuj miniatury tego obrazu o rozmiarach 300x221 oraz 150x110 i zapisz je w plikach drzewo_300.jpg oraz drzewo_150.jpg Ćw. 4 Z pliku o nazwie znak.jpg o wymiarach 600x436 pikseli należy wyciąć dwa fragmenty (znak drogowy i kępę drzew) i utworzyć następujące pliki: znak_1.jpg o wymiarach 190x190 pikseli oraz plik kepa_drzew.jpg o wymiarach 110x110 pikseli. Ćw. 5 Dysponujemy plikiem wawel1.jpg o rozmiarach 600x400 pikseli przedstawiający kolorową fotografię dawnej rezydencji królów Polski. Twoim zadaniem jest utworzenie pliku wawel1_czb.jpg przedstawiający tę samą fotografię w wersji czarno-białej, a następnie utworzenie plików wawel1_niebieski.jpg. Ćw. 6 projekt Wykonaj projekt naklejki na płytę CD/DVD w GIMP-ie. Projekt może być wykonany w zespołach po 2 osoby. Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 16

Przykładowe rozwiązanie: Wymyśliłam sobie, że stworzę w nim szablon, w którym da się umieścić niezbędne elementy tekstowe i graficzne, następnie da się to wydrukować na zakupionym papierze i ładnie nakleić na płytkę. Efekty - jak na moje amatorskie potrzeby, są zaskakująco dobre. Aby wykonać sobie szablon potrzebne nam będą (jak przepis na ciasto ;-) ): co najmniej dwie (bo jedna pewnie odpadnie na próby) kartki z przyklejanymi krążkami, zwykła, biała (bo najwygodniej) kartka A4, drukarka, program The GIMP. Dodatkowo przydatna może się okazać prowadnica (do dostania w serwisach aukcyjnych), czyli coś na kształt rurki, na którą natknąć należy płytę, a potem samą naklejkę. Ma to zapobiegać nierównomiernemu naklejeniu papieru i uchronieniu napędu przed nadmiernymi obciążeniami, gdyż przy wysokich obrotach nawet tak niewielkie masy mogą mieć niszczący wpływ. Ja robiłem to ręcznie i wyszło całkiem równo, poza tym nie używam tych płyt na co dzień. Krok po kroku: Zaczynamy bez użytku komputera. Kładziemy kartkę z naklejkami wierzchem do dołu, na nią kładziemy czystą kartkę A4. Unieruchamiamy względem siebie spinaczami lub po prostu mocno trzymając. Teraz spoglądamy pod jakieś w miarę silne źródło światła. Może to być okno ze słoneczkiem bądź np. szklany stół z lampką od spodu (wygoda). Zaznaczamy skrajne punkty okręgów (zewnętrznego i wewnętrznego) z kartki "naklejkowej" na kartce czystej, najlepiej jakimś cienkopisem. Mamy punkty odniesienia. Uruchamiamy GIMP-a. Tworzymy nowy obraz (Ctrl+N), wybieramy szablon A4 (300dpi). Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 17

Narzędziem Zaznaczenie prostokątne zaznaczamy w pionie nieco ponad pół strony (a na stronie są dwie naklejki, my zrobimy to jednostronnie, bo zazwyczaj i tak drukujemy tylko jedna nalepkę na jedną płytę). Dzięki temu operacje będą się odbywały troszkę szybciej. Wybieramy Filtry / Renderowanie / Deseń / Siatka. Ja wybrałem parametry: Szerokość (1, 1, 0); Odstęp (100, 100, 0); Przesunięcie (0, 0, 0). Kolor linii - czarny. Zatwierdzamy OK. Usuwamy zaznaczenie (Ctrl+Shift+A) i drukujemy tę siatkę na kartce z naszymi punktami odniesienia (nie, obiektyw nie jest aż tak cienki, po prostu ja słabo się do zdjęcia przyłożyłem). Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 18

Teraz patrzymy, które linie z siatki są najbliżej punktów naniesionych przez nas na kartkę. Jeżeli linie z siatki przypadkiem trafiły w któryś z naniesionych punktów, to jesteśmy w domu i ten punkt już jest spasowany. W takim wypadku na linię przez niego przechodzącą nanosimy prowadnicę (Obraz / Prowadnice / Wstaw prowadnice) lub po prostu przeciągając ją z linijek pionowej lub poziomej wprost na rysunek. Jednak najpewniej wszystkie punkty nie zostaną pokryte i trzeba będzie nanieść korekty (jak widać na załączonym zdjęciu idealnie trafiłem 2 z 8 punktów - nieźle). Teraz metoda "na oko": jeżeli widzę, że dany punkt jest dokładnie między dwoma liniami, to tam umieszczam prowadnicę, jak bliżej jednej ze stron, to przesuwam prowadnice w tę samą stronę itd. (niebieskie linie na załączonym zrzucie to właśnie prowadnice). tworzymy nową warstwę (w opcjach wybierz Przeźroczysta), nazwijmy ją Okręgi. Wybieramy narzędzie Zaznaczenie eliptyczne, klikamy LPM w lewy górny róg większej ramki wyznaczonej prowadnicami i przeciągamy zaznaczenie do przeciwległego rogu (czyli prawego dolnego). Następnie wybieramy Zaznaczenie / Obramuj, ustalamy promień na powiedzmy 10 pikseli (uwaga: jako jednostka mogą być wybrane milimetry, należy zmienić na piksele), zatwierdzamy OK. Teraz jako kolor pierwszoplanowy wybieramy czarny i robimy Edycja / Wypełnij kolorem pierwszoplanowym. Czynności powtarzamy z drugim, mniejszym kwadratem. Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 19

W rezultacie mamy już obrys zewnętrzny i wewnętrzny płyty, co pozwoli nam łatwo zorientować się, gdzie możemy umieszczać tekst, a gdzie nie. Tworzymy kolejną warstwę, tym razem nazywamy ją Podkład. Dokonujemy takiego samego zaznaczenia eliptycznego na większym kwadracie jak przed chwilą. Następnie przechodzimy do opcji narzędzia podwójnie klikając w ikonę Zaznaczenia eliptycznego, jako Tryb wybieramy Odejmuj od bieżącego zaznaczenia. Zaznaczamy drugi (mniejszy) okrąg, który powinien odjąć się od poprzedniego zaznaczenia zostawiając "obwarzanek". Wybieramy Zaznaczenie / Powiększ zaznaczenie z wartością powiedzmy 50 pikseli (uwaga na jednostki jak wyżej). Teraz "obwarzanek" się powiększył, a co za tym idzie podczas druku mamy pewność, że cała powierzchnia naszej naklejki pokryta zostanie wybranym kolorem bądź deseniem. Tak stworzone zaznaczenie warto zapisać np. do ścieżki (Zaznaczenie / Przekształć na ścieżkę ), aby później łatwo było je wykorzystać do zmiany koloru tła. Dla lepszego zobrazowania wypełniłem Podkład kolorem, przeniosłem warstwę z okręgami poziom wyżej (czyli na samą górę) i wyłączyłem widoczność warstwy Tło. Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 20

Właściwie w tym punkcie nasz szablon jest gotowy do użytku, kolejne warstwy będą zawierać tylko tekst i obrazki, w zależności od potrzeb i widzimisię autora naklejki. Aby jednak nie pozostawić niedosytu, dokończymy szablon wypełniając go tekstem i grafiką. Na początek dodamy napisy. Wybieramy narzędzie Tekst (litera T), klikamy gdzieś w obrębie Podkładu i wpisujemy tekst. Wybieramy kolor, rozmiar, czcionkę i inne parametry niezbędne do osiągnięcia pożądanego efektu. Pamiętaj, że tekst można w każdej chwili edytować podwójnie klikając jego warstwę w Doku warstw (każdemu polu tekstowemu przyporządkowywana jest inna warstwa). Przesuwanie pól możliwe jest z użyciem narzędzia Przesunięcie (litera M). Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 21

Na koniec dodajemy obrazek - w tym wypadku Wilbera (pobrany z www.gimp.org) - i to właściwie koniec projektowania. Teraz chwila prawdy - czy dokładnie trafiliśmy w wymiary płytki. Zapisujemy projekt w formacie GIMP-a, czyli XCF, aby zachować warstwy. Wyłączamy widoczność (symbol oka obok warstw) wszystkich warstw z wyjątkiem tych zawierający tekst i obrazek i spłaszczamy obraz (Obraz / Spłaszcz obraz). Wsadzamy kartkę z naklejką i drukujemy. Życzę powodzeniaj Opracowała: mgr Bożena Poloczek PUBLICZNE GIMNAZJUM W RUDZIŃCU 2007/2008 Strona 22