PORADNIK DO GRY GDZIE JEST NEMO? Autor. Emma. Data publikacji listopad PrzygodoMania.pl

Podobne dokumenty
The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Inner World. autor: Antoni HAT Józefowicz. (c) 2013 GRY-Online S.A.

PORADNIK DO GRY. Dzieci Egiptu. Autor. Urszula. Data publikacji maj PrzygodoMania.pl

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Leisure Suit. Larry: Reloaded. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Puzzle Quest 2. autor: Maciej Psycho Mantis Stępniowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Shrek 2 The Game. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

2.1. Duszek w labiryncie

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

Wybór gier kliknięcie w tę ikonkę spowoduje otwarcie ekranu z wyborem gier.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry CSI: NY. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Secret Of Atlantis. Sacred Heritage. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Pong to dwuwymiarowy symulator tenisa sportowego. Gracz, poruszając prostokątem symulującym paletkę, stara się zdobyć punkt poprzez posłanie piłki

Wstęp wszystkich uczniów klas niższych, doskonalić swoje umiejętności matematyczne.

Wstęp Sterowanie Utworzenie, wybór i kasowanie gracza. utworzenia nowego gracza Nowy gracz Nastawienie gracza

1. Wchodzimy w adres 2. Wybieramy Stwórz

Zajęcia z aplikacją ScratchJr mogą zostać przeprowadzone na dwa sposoby:

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas

FINCH PONG. Realizator: Partner: Patronat:

Slajdy. 1. STRONA uruchom program PowerPoint usuń ramki z napisami Narzędzia główne Układ Pusty

The Legend of Crystal Valley

Kopiowanie zdjęć z aparatu cyfrowego do komputera. Na samych początku przygotujmy miejsce na dysku komputera.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Keepsake. autor: Adam ejay Kaczmarek

Wirtualna tablica. Padlet: Padlet nazywany jest wirtualną tablicą, ścianą lub kartką strony internetowej.

Wstęp wszystkich przedszkolakach i pierwszakach, Wielki elementarz, małe i duże litery, drukowane, jak i pisane, poprawnie czytać,

na portalu społecznościowym Facebook

Tajne Akta: Tunguska

Instrukcja obsługi wewnętrznej poczty mmedica

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

ELEMENTY GRY CEL GRY

EU Trek Podróż pełna odkryć. Jak grać

Resident Evil Revelations

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Gra rodzinna dla 2-4 osób w wieku od 7 do 99 lat

Wstęp Teoretyczna część dziewięć tematów Alfabet Liczby, kolory i kształty Liczydło Zwierzęta Owoce i warzywa Rzeczy wokół nas Ludzkie ciało

DARMOWY MINI PORADNIK

Robo - instrukcja obsługi

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek

gra Chińczyk dla 6 osób

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Unmechanical. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Zakładanie konta oraz tworzenie PROFILU ZAUFANEGO

Do wykonania szkolenia niezbędny jest komputer z oprogramowaniem Windows 7 i przeglądarką:

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Kl-1-3 Szkoła Podstawowa

INSTRUKCJA INSTALACJI PROGRAMU KWHOTEL STANDARD

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Botanicula. autor: Mateusz Boo Bartosiewicz

Instrukcja użytkownika TALENTplus Uniwersytet Medyczny we Wrocławiu

Moduł Mikołajkowe kodowanie

Instrukcja dodawania pakietów z symbolami do programu MÓWik PRINT 2.0

tel fax

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Close Combat. First to Fight. autor: Michał Wolfen Basta

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Opowieści z Narnii: Książę Kaspian

Skróty klawiaturowe w PowerPoint

Call of Juarez: Więzy Krwi

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7

DODAWANIE ARTYKUŁÓW DO STRONY INTERNETOWEJ

Instrukcja użytkownika TALENTplus

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Scratches. autor: Karolina Krooliq Talaga

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 3 Kariera. autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

The Night of the Rabbit

Instrukcja wysyłania depesz do Sekretariatu Stowarzyszenia Gmin Dorzecza Górnej Odry polskiej części Euroregionu Silesia

Scenariusz zajęć. Moduł III. Projekt Kot w labiryncie

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Angel of Death. autor: Karolina Krooliq Talaga

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Epoka Lodowcowa 2: Odwilż. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) GRY-OnLine sp. z o.o.


GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

5.4. Efekty specjalne

ELEMENTY GRY. 6 pionków, po jednym dla każdego gracza. Plansza. 6 zestawów kart (13 kart w każdym zestawie), po jednym dla każdego gracza

Badanie w wersji komputerowej wskazówki dla uczniów Badanie próbne [PL]

Warsztaty dla nauczycieli

Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon

Full Spectrum Warrior

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Sam & Max. Season 2. autor: Julia brenda Borecka. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Część 1 Omówienie rozwiązań wybranych zadań dodatkowych z modułu II

INSTRUKCJA DO WARSZTATU ON-LINE DYNAMICZNA TOŻSAMOŚĆ DLA PRZEWODNIKA

w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić.

Metaliczny button z deseniem.

Jak dodać swoją skrzynkę do klienta poczty Windows 10

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LittleBigPlanet 2. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

CEMEX Go. Katalog zamówień i produktów. Wersja 2.1

ZARZĄDZANIE STRONAMI

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Empire Earth II. autor: Piotr Ziuziek Deja

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Konspekt lekcji informatyki w kl. VI. Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki.

Opis środowiska Scratch

Programowanie gry Smerf w labiryncie

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dracula: Origin. autor: Jacek Stranger Hałas

Gra Labirynt Zajęcia 1. Cel zajęć: Stworzenie świata i postaci gry. Zaprogramowanie głównej postaci gry.

Widok programatora PonyProgUSB wersja 1.0 oraz jego elementy przedstawiono na poniższym rysunku.

W tym poradniku... Tworzenie wydarzenia. Prowadzenie prezentacji. Pierwsze kroki. Otwórz pokój webinarowy.

Brelok antykradzieżowy Xblitz X-Finder

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Zarządzanie kontaktami

Zabawy matematyczne 2

Opis środowiska Scratch

Kodu z klasą. Skarb w zatrutej wodzie, cz. 2. Scenariusz 6

Transkrypt:

1

PORADNIK DO GRY GDZIE JEST NEMO? Autor Emma Data publikacji listopad 2013 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2

Najpierw musisz wybrać swój profil, spośród 6 obrazków. Kliknij strzałkę w prawym, dolnym rogu ekranu rozpoczniesz grę. Animacja. Możesz klikać na wszystkie aktywne miejsca na planszy, nawet po kilka razy, bo animacje się zmieniają. Skieruj się na prawo. Kliknij na pulsującą ikonkę Nemo u dołu ekranu przeniesiesz się do akwarium, w którym obecnie przebywa Nemo. Idol poinformuje cię o możliwości przechodzenia z akwarium do oceanu i na odwrót. Wróć do taty Nemo za pomocą ikonki i popłyń w głąb planszy, bardziej na lewo, do wraku statku. Animacja. Możesz też przed popłynięciem do wraku wrócić do akwarium i najpierw przejść część gry, grając Nemo. Pogadaj z kolesiami, jednemu z nich zaginął przyjaciel. Płyń na prawo, potem przez prawy właz i w prawe wejście. W stojącej walizce ukryty jest przyjaciel Młota, kliknij na niego. 3

Wróć do kolesi, płynąc na prawo i dwa razy na lewo. Oddaj Młotowi przyjaciela i kliknij na maskę płetwonurka w otworze animacja. Uciekaj przez właz na górę, a potem przez lewe drzwi i właz na dół animacja. Płyń w dół mini gierka. Naprowadzaj rybę ze światłem na Dory, tak aby odczytać napis. Gdy wpadniesz w paszczę ryby, napisy znikają i trzeba zaczynać od początku animacja. 4

Po wyjściu z wąwozu skieruj się na prawo i pogadaj z ławicą ryb, aż ci wskażą drogę. Płyń na prawo animacja. Kliknij na meduzy. Trzeba przebrnąć przez gąszcz meduz, powtarzając dokładnie trasę poszczególnych ryb Marlina i Dory animacja. Spotkanie z żółwiami animacja. Kliknij na ikonkę Nemo przeniesiesz się do akwarium. Rozmowa Idola z Nemo musisz zebrać sześć totemów. Porozmawiaj z Rozdymem, dostaniesz od niego pierwszy totem. Skieruj się na lewo, pogadaj z Bulgotkiem, ale nie jest zbyt rozmowny. Udaj się do kraba Jacques a, na lewo. Jacques podda cię kwarantannie i skieruje do Bulgotka. Kliknij na Bulgotka ikonką rozmowy i porozmawiaj z nim tak długo, aż cię poprosi o informację dotyczącą przyjazdu Darli. Kolejność wykonania zadań nie ma żadnego znaczenia. Udaj się do Jacques a i pomóż mu naprawić nurka ustaw wszystkie koła w tym samym kolorze w rzędach. 5

Dostajesz totem od kraba, poproś też o klucze. Podpłyń do Żółtka, na prawo i na wprost. Pogadaj z nim, otwórz kluczami kuferek. Dopasuj klucz do wzoru otworu zagadka jest losowa. Zapytaj o perłę. Cofnij się i popłyń na prawo. Na górze ( i trochę na lewo ) przyklejony jest do ściany akwarium Malina, pogadaj z nim. 6

Poprosi cię o liść, kliknij też na zdjęcie Darli, a dowiesz się kiedy ona wraca. Płyń do Bulgotka i kliknij na niego ikonką daty. Udaj się do planszy z Rozdymem i popłyń w prawo, w dolny róg. Zagadaj do Deb, wspomni coś o zgubionej perle. Liścia chwilowo nie da. Popłyń do Żółtka, kliknij na perłę i na skrzyneczkę mini gierka. Trzeba łapać do siatki bąbelki. Gdy ukończysz grę, dostaniesz złoty bąbelek. Wymień go na perłę. Udaj się do Deb, wymień perłę na liścia, dostaniesz też totem. Płyń do Maliny, wręcz mu liść, a otrzymasz ostatni totem. Wracaj do Idola, pokaż mu zebrane totemy animacja. Musisz klikać na figurki według wzoru z papirusu i odgadnąć brakującą główkę, żeby pasowała do szlaczka animacja. 7

Teraz zbierz 5 migających kamyczków: z planszy z Rozdymem, z Bulgotkiem, z Jacques em, z Żółtkiem i z Deb. Pokaż Idolowi kamyki mini gierka. Dopasuj kształt kamyczków do ruszających się otworów wirnika zatrzymasz w ten sposób filtr animacja. 8

Kliknij na ikonkę Marlina taty Nemo. Kliknij na zjazd kieruj rybkami, uważając na inne ryby i przedmioty i zbierając chorągiewki animacja. Pogadaj z Dory i kliknij na pulsującą ikonkę Nemo animacja. 9

Kolejna mini gierka powtórz sekwencję podmuchów i dźwięków z kominów w odpowiedniej kolejności animacja. Trzeba uratować Dory, klikaj na ryby w odpowiednim kolorze tak, aby zmieniały swoją pozycję pyszczkiem w dół, np. najpierw same czerwone, potem zielone itp. animacja. 10

KONIEC 11