[ Targowisko ] Krzysztof Szewczak Wiktor Wołoszko

Podobne dokumenty
[ 30 dni ] Krzysztof Szewczak

Być albo nie być Podróże gra symulacyjna

[ Nowy. ] Świat. Wiktor Wołoszko Krzysztof Szewczak

Biznes na czas gra symulacyjna

W labiryncie pytań. Pytania w coachingu. min: 3 max: 16 optymalnie: 6 12

[ Traktat. Pokojowy ] Krzysztof Szewczak

[ Wybory ] Krzysztof Szewczak

Wyspa Zdobywców gra symulacyjna

[ Roboty ] Krzysztof Szewczak Wiktor Wołoszko

Skandal gra symulacyjna

30 dni gra symulacyjna zarządzanie zmianą

Obcy. Sprzedaż i obsługa klienta. min: 6, max: 24 optymalnie: 8-16

Droga pytań gra symulacyjna

Królewska rozgrywka gra symulacyjna

Wierzyciele negocjacyjna gra symulacyjna

Techniki i praktyki negocjacyjne

Zagadki kryminalne gra symulacyjna

UMOWA LICENCYJNA OPROGRAMOWANIA ADDER 6

UMOWA LICENCYJNA OPROGRAMOWANIA ADMAILER

Licencja programu AdMailer

Umowa licencyjna niewyłączna

UMOWA LICENCYJNA OPROGRAMOWANIA ADDER 7

Umowa licencyjna użytkownika oprogramowania Publiker Klient dla Windows wersja 1.x.x firmy NetVision

Z OPROGRAMOWANIA DO OBSŁUGI DORADCÓW FINANSOWYCH FINFINDER

Umowa licencji na korzystanie z oprogramowania Marpnet.pl wersja DEMO przez okres 14 dni 1 Używane w niniejszym dokumencie określenia mają znaczenie,

5. Biblioteki - kody źródłowe, nie będące autorstwa Licencjodawcy, wykorzystywane w różnych częściach programu.

Regulamin publikacji ogłoszeń rekrutacyjnych przez pracagłuchych.pl

Wzór - Umowa licencyjna ISTOTNE POSTANOWIENIA UMOWY zawarta w Gdańsku, dnia roku. reprezentowanym przez

UMOWA LICENCYJNA NA PRODUKT 21PM.PL

UWAGA: Zainstalowanie Programu oznacza wyrażenie zgody przez Użytkownika na Warunki Licencyjne - bez zastrzeżeń. WARUNKI LICENCYJNE OPROGRAMOWANIA

a z siedzibą w ( ), przy /imię nazwisko lub nazwa/ /miejscowość/ /kod pocztowy/ ul. nr / wpisanym do

Umowa przenosz ca autorskie prawa maj

UMOWA Nr CSIOZ/../2013

Regulamin dostępu testowego do Aplikacji erecruiter

UMOWA LICENCYJNA NA OPROGRAMOWANIE. System Sensor. Umowa licencyjna na oprogramowanie Umowa zawarta w dniu zakupu komunikatora.

UMOWA LICENCYJNA OPROGRAMOWANIA Spedycyjnego Compass

Regulamin dostępu testowego do Aplikacji erecruiter

UMOWA O DZIEŁO WRAZ Z PRZENIESIENIEM. PRAW AUTORSKICH Nr. Zawarta w Warszawie, dnia pomiędzy Instytutem Chemii Organicznej

- - PROJEKT - - UMOWA LICENCYJNA nr..

UMOWA LICENCYJNA OPROGRAMOWANIA APLIKACJA MOBILNA OK SERWIS

Regulamin korzystania z serwisu EFIX Explorer

UMOWA LICENCYJNA NA OPROGRAMOWANIE ROLNIKON

Umowa licencyjna użytkownika oprogramowania Publiker 3.x.x firmy NetVision

REGULAMIN KONKURSU Mecz roku [Postanowienia ogólne]

UMOWA LICENCYJNA NA KORZYSTANIE Z APLIKACJI MINEflow APP

Umowa licencyjna aplikacji oferowanej przez Wydawnictwo Interaktywne Medutools Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością

UMOWA O PREINKUBACJĘ

Oświadczenie o przeniesieniu praw majątkowych do opracowania. skierowanego do publikacji w czasopiśmie Medycyna Ogólna i Nauki o Zdrowiu

Regulamin Repozytorium Uniwersytetu Jana Kochanowskiego w Kielcach POSTANOWIENIA OGÓLNE

Umowa licencyjna na korzystanie z Aplikacji freeyah (zwana dalej Licencją )

REGULAMIN ŚWIADCZENIA USŁUG DROGĄ ELEKTRONICZNĄ

ZAMÓWIENIE. Oświadczam, że Przewodnik będzie wykorzystywany (prosimy o zaznaczenie wybranej opcji):

Umowa licencyjna na korzystanie z programu komputerowego Uprawnienia Budowlane (obowiązująca od r.), zwana dalej UMOWĄ

UMOWA O DZIEŁO WRAZ Z PRZENIESIENIEM. PRAW AUTORSKICH Nr. Zawarta w Warszawie, dnia pomiędzy Instytutem Chemii Organicznej

WZÓR UMOWY POWIERZENIA PRZETWARZANIA DANYCH OSOBOWYCH. UMOWA POWIERZENIA PRZETWARZANIA DANYCH OSOBOWYCH (zwana dalej Umową )

REGULAMIN UDZIELANIA LICENCJI NA POKAZY PUBLICZNE Z GALI FAME MMA 3

UMOWA Nr... / 2013 (projekt) zawarta w dniu... w Radoszycach pomiędzy:

UMOWA LICENCYJNA DOTYCZĄCA APLIKACJI UCZYMY RATOWAĆ FIRMY P4 sp. z o.o.

FIRMA ZGŁASZAJĄCA SKLEP(Y) DO SYSTEMU TAPETOMAT DANE DO FAKTUROWANIA

Umowa zlecenia nr. zwanym dalej Wykonawcą. Przedmiot umowy

ATTRIBUTION-NONCOMMERCIAL-SHAREALIKE 2.0

UMOWA Nr.*/ wspólnie zwanymi w dalszej części umowy Stronami, o następującej treści:

emits (umowa) Prawa autorskie logotyp Umowa o stworzenie utworu i przeniesienie autorskich praw majątkowych. emits [Wpisz nazwę firmy]

Regulamin i zasady korzystania z portalu internetowego Ranking absurdów i błędów w ochronie zdrowia Fundacji Watch Health Care

Wzór. Umowa. Uniwersytetem Warszawskim z siedzibą w Warszawie, ul. Krakowskie Przedmieście 26/28,

WARUNKI KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA FIRMY PROFISOFT. 1 Zasady ogólne

REGULAMIN ŚWIADCZENIA USŁUG DROGĄ ELEKTRONICZNĄ

REGULAMIN SPRZEDAŻY TREŚCI CYFROWYCH

Regulamin Repozytorium Politechniki Krakowskiej

Umowa nr. uczestnictwa ucznia w projekcie Uczeń online

2. Definicja aplikacji Asystent Kierowcy PZM i usług dostępnych za pomocą tej aplikacji

Regulamin serwisu Pomagamy.Rybnik.com.pl. 1 Wstęp i definicje

UMOWA LICENCYJNA. zawarta w [miasto] w dniu [data zawarcia umowy] pomiędzy:

Regulamin Serwisu NBPortal.pl. I. Postanowienia ogólne. 1.Niniejszy regulamin określa warunki korzystania z serwisu internetowego NBPortal

Umowa wspólnego administrowania danymi osobowymi

REGULAMIN SYSTEMU OBSŁUGI SERWISOWEJ FIRMY SPUTNIK SOFTWARE SP. Z O.O. Obowiązujący od dnia 25 maja 2018 roku

UMOWA. 2 Obowiązki Wykonawcy

Regulamin świadczenia usług drogą elektroniczną świadczenia przez ALFA FINANCE Sp. z o.o. usług drogą elektroniczną

Organizator: ZGŁOSZENIE W KONKURSIE Moje soczewki ACUVUE - Flatlay

Regulamin Przetarg-Polska.pl

Umowa o przeniesienie autorskich praw majątkowych

wzór POROZUMIENIE o współpracy przy przygotowaniu oferty

UMOWA LICENCYJNA OPROGRAMOWANIA ADMAILER (dalej również jako UMOWA LICENCYJNA )

REGULAMIN KONKURSU LOTTO Ekstraklasa w Football Manager [Postanowienia ogólne]

WARUNKOWA UMOWA ZLECENIE

Umowa o świadczenie usług i przeniesienie autorskich praw majątkowych nr. ( Umowa )

REGULAMIN Akcji Specjalnej WYPRAWKA OD RMF FM. Postanowienia ogólne

UMOWA Nr. - WZÓR zwana dalej umową

Spis treści. Wykaz skrótów Wprowadzenie... 15

UMOWA n/36/06/18 O PRACE PROJEKTOWE...., zwanym dalej Projektantem, reprezentowanym przez:...

Licencja programu Adder 8

Człowiek - najlepsza inwestycja

Regulamin świadczenia usług dla Partnerów

U M O W A. Dotycząca realizacji filmu edukacyjnego w ramach projektu:

Regulamin Konferencji HBRP REGULAMIN KONFERENCJI HBRP. z dnia 2 stycznia 2018 roku

Licencja publiczna Unii Europejskiej v.1.1

Umowa licencyjna Programu Shipping Manager wersja 1.0

Transkrypt:

[ Targowisko ] Krzysztof Szewczak Wiktor Wołoszko

2016 GrowinGame Sp. z o.o. Wszystkie prawa zastrzeżone. Gra symulacyjna Targowisko rozpowszechniana jest przez GrowinGame wraz z licencją. Każdy nabywca gry zobowiązał się w chwili zakupu do przestrzegania jej warunków. Opracowanie ani żadna jego część nie mogą być przedrukowywane, reprodukowane, ani odczytywane w środkach masowego przekazu bez indywidualnej i pisemnej zgody GrowinGame. Prawa użytkownika gry do kopiowania jej lub jej części określone są w licencji udzielonej prawowitemu właścicielowi niniejszego opracowania. Rozpowszechniane jakąkolwiek metodą poligraficzną lub elektroniczną jest zabronione. GrowinGame Sp. z o.o. www.graszkoleniowa.pl kontakt@graszkoleniowa.pl Edycja 1 Strona 2 z 58

Spis treści Warunki licencji 5 O grze 8 Informacje wstępne 8 Materiały do gry 9 Plan standardowej rozgrywki 10 Instrukcja prowadzenia gry 10 Wprowadzenie do gry... 10 Przekazanie instrukcji... 11 Rozgrywka... 11 Omówienie rozgrywki... 13 Przykładowe zagadnienia merytoryczne 14 Przykładowe wypowiedzi uczestników 16 Wydruki uczestników zawody związane z produkcją jedzenia 17 Instrukcja Handlarz pieprzem... 18 Instrukcja Zielarz... 20 Instrukcja Hodowca kur... 22 Instrukcja Rybak... 24 Instrukcja Piekarz... 26 Instrukcja Młynarz... 28 Instrukcja Bartnik... 30 Instrukcja Winiarz... 32 Instrukcja Zbieracz... 34 Wydruki uczestników zawody związane z wytwarzaniem narzędzi/produktów 36 Strona 3 z 58

Instrukcja Kowal... 37 Instrukcja Garncarz... 39 Instrukcja Bednarz... 41 Instrukcja Kołodziej... 43 Instrukcja Łucznik... 45 Instrukcja Szewc... 47 Instrukcja Wikliniarz... 49 Instrukcja Garbarz... 51 Instrukcja Tkacz... 53 Pozostałe wydruki uczestników 55 Arkusz wozu... 56 Denary... 57 Plan gry 58 Strona 4 z 58

Warunki licencji na użytkowanie gry symulacyjnej "Targowisko". Podstawowe definicje Licencjodawca Firma GrowinGame Sp. z o.o., ul. Wincentego Pstrowskiego 14B/4, 10-602 Olsztyn, NIP: 739-388-69-25, REGON 364942639, zwana dalej w niniejszej Licencji GrowinGame. Licencjobiorca Prawowity nabywca gry symulacyjnej "Targowisko" zakupionej za pośrednictwem serwisu internetowego www.graszkoleniowa.pl, wymieniony w stopce niniejszego opracowania, zwany dalej w niniejszej Licencji Użytkownikiem. Licencja Niniejszy dokument i jego postanowienia. Dokumentacja Wszelkie materiały składające się na grę szkoleniową, w szczególności instrukcja i objaśnienia dotyczące jej użytkowania oraz instrukcje i treści przeznaczone do wydruku dla uczestników rozgrywki. 1 Przedmiot Licencji 1. Przedmiotem Licencji, zwanym dalej Produktem, jest gra symulacyjna "Targowisko" wraz z jej Dokumentacją. 2. Przedmiot Licencji korzysta z ochrony przewidzianej przepisami prawa autorskiego i oddany w używanie nie oznacza przeniesienia ich i wynikających z nich praw majątkowych na Użytkownika. 3. GrowinGame jest właścicielem majątkowych praw autorskich do Produktu. Jeśli prawa te lub ich części są w posiadaniu osób trzecich, to GrowinGame posiada odpowiednie prawa użytkowe. 4. GrowinGame zezwala Użytkownikowi na korzystanie z Produktu na warunkach niniejszej Licencji. 5. Zakup Produktu oznacza nieodwołalne przyjęcie niniejszej Licencji oraz powoduje, że warunki niniejszej umowy stają się prawnie wiążące. 6. GrowinGame nie upoważnia Użytkownika do udzielania dalszych sublicencji na Produkt. 2 Prawa i obowiązki Użytkownika 1. Użytkownik ma prawo wielokrotnego i nieograniczonego w czasie używania Produktu dla własnych potrzeb zgodnie z jego funkcjami. Nie ma prawa płatnego rozpowszechniania powielonego Produktu i jego Dokumentacji. 2. Użytkownik nie ma prawa wypożyczania lub najmu Produktu i jego Dokumentacji lub ich kopii ani publicznego ich udostępniania. 3. Użytkownik ma prawo powielania wybranych części Produktu, jedynie w celu przekazania ich uczestnikom prowadzonych przez Licencjobiorcę stacjonarnych zajęć edukacyjnych. Prawo to dotyczy części Produktu wskazanych w Dokumentacji jako materiały do gry, do wydruku dla uczestników rozgrywki. Prawo to nie dotyczy szkoleń typu e-learning ani innych zajęć edukacyjnych w formie zdalnej. Strona 5 z 58

4. Użytkownik ma obowiązek ochrony swego egzemplarza Produktu i jego Dokumentacji przed wykonaniem kopii przez niepowołane osoby trzecie. 5. Produkt i każda jego część zawiera notatkę GraSzkoleniowa.pl & GrowinGame sp. z o.o. oraz adnotację dotyczącą Licencji. Użytkownik jest zobowiązany, aby razem z każdą kopią przekazywaną uczestnikom jego zajęć przejąć i zamieścić te zapisy w niezmienionej formie. Użytkownik ma prawo umieścić na tych kopiach swój znak handlowy. 6. Użytkownik ma prawo dokonywania zmian w Produkcie jedynie na własny użytek, z wyjątkiem notatki, o której mowa w 2 pkt 5. Ma prawo powielania zmienionego Produktu wyłącznie na takich samych zasadach, jak dla produktu dostarczanego przez GrowinGame i opisanych w niniejszej Licencji. Nie ma prawa płatnego rozpowszechniania zmienionego Produktu i jego Dokumentacji. 7. W przypadku dokonania w Produkcie zmian przewidzianych w 2 pkt 6, Użytkownik ma obowiązek naniesienia na kopie, o którym mowa w 2 pkt 3 wyraźnie widocznej adnotacji o dokonaniu modyfikacji własnej. 8. W przypadku zakupu Produktu z licencją Osobistą, w stopce każdej strony Produktu wymienione będzie imię i nazwisko prawowitego Użytkownika. Użytkownik nie ma prawa użyczania i udostępniania Produktu osobom trzecim w celu wykorzystania go w imieniu Użytkownika. 9. W przypadku zakupu Produktu z licencją Firmową, w stopce każdej strony Produktu wymieniona będzie nazwa firmy, prawowitego Użytkownika. Użytkownik taki ma prawo nieodpłatnego użyczania i udostępniania Produktu osobom trzecim, zwanym dalej Wykonawcą, w celu wykorzystania go w imieniu Użytkownika, jeżeli spełni łącznie wszystkie następujące warunki: zachowana będzie na kopiach, przewidzianych w 2 pkt 3, nazwa Użytkownika potwierdzająca związek Wykonawcy z Użytkownikiem, pomiędzy Użytkownikiem a Wykonawcą będzie podpisana umowa przewidziana przepisami kodeksu handlowego, cywilnego lub prawa pracy, potwierdzająca prawo Wykonawcy do prowadzenia zajęć edukacyjnych w imieniu Użytkownika, Użytkownik upewni się, że Wykonawca zapoznał się z zasadami niniejszej Licencji, akceptuje i zobowiązuje się je przestrzegać. 10. Wykonawca nie jest tożsamy z Użytkownikiem, któremu udzielana jest Licencja i nie nabywa żadnych praw do Produktu, prócz tych, przewidzianych w 2, pkt 9. 3 Zbycie praw do Licencji 1. Użytkownik nie uzyskuje prawa do odsprzedaży praw do Licencji innemu podmiotowi. 2. Użytkownik wyraża zgodę na przeniesienie przez GrowinGame wszelkich jego praw Licencjodawcy wynikających z niniejszej Licencji na inny podmiot, pod warunkiem zachowania praw Użytkownika i obowiązków wobec nowego Licencjodawcy w niezmienionej formie. 4 Naruszenie warunków Licencji 1. Naruszenie przez Użytkownika warunków Licencji powoduje unieważnienie Licencji i utratę wszystkich wynikających z niej praw Użytkownika do korzystania z Produktu oraz: nakłada na Użytkownika obowiązek zniszczenia lub zwrócenia wszystkich kopii Produktu i jego Dokumentacji bez zwrotu kosztu ich zakupu, daje GrowinGame prawo żądania odszkodowania finansowego w wysokości uzależnionej od wyceny strat, wykonanej przez GrowinGame. 2. Jeśli wyrok sądowy lub jakakolwiek inna przyczyna, narzuca Użytkownikowi działania niezgodne z zasadami niniejszej Licencji, Użytkownik zobowiązany jest zaprzestać używania Produktu. Strona 6 z 58

5 Wyłącznie odpowiedzialności 1. GrowinGame nie ponosi odpowiedzialności materialnej za jakiekolwiek szkody lub straty Użytkownika związane z użytkowaniem Produktu objętego Licencją. 6 Pozostałe postanowienia 1. Jeżeli jakiekolwiek postanowienie niniejszej Licencji okaże się nieważne lub niewykonalne na gruncie obowiązującego prawa, pozostanie to bez względu na ważność lub wykonalność pozostałych postanowień i Licencji jako całości. 2. W zakresie nieuregulowanym warunkami Licencji mają zastosowanie przepisy Kodeksu Cywilnego i Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych. 3. Wszelkie spory sądowe związane z interpretacją niniejszej Licencji, wynikłe między GrowinGame a Użytkownikiem lub Wykonawcą podlegają wyłącznej jurysdykcji sądu właściwego dla siedziby prowadzenia przez GrowinGame działalności gospodarczej. Strona 7 z 58

O grze Gra przenosi uczestników w świat średniowiecznego targu, gdzie rzemieślnicy i sprzedawcy z okolic królewskiego dworu mają okazję dokonania intratnych transakcji. Rozgrywka charakteryzuje się dużą liczbą interakcji między uczestnikami, umożliwiając doskonalenie umiejętności handlowych oraz testowanie pomysłów na zwiększenie wyniku sprzedażowego. Czas jest ograniczony, a konkurencja silna. Dodatkowo królewski urzędnik czuwa nad przestrzeganiem reguł handlowania, które ustalił sam Jaśnie Panujący. Rezultaty uczestników zależą od umiejętności poznawania potrzeb klientów, przekonującego sposobu prezentowania oferty i zamykania sprzedaży. "Targowisko" to gra, która mobilizuje uczestników do podejmowania inicjatywy i szukania rozwiązań. Pojawiające się emocje i zebrane doświadczenia, to podstawa do wypracowania wartościowych wniosków, dotyczących zarówno rozwoju kompetencji handlowych, jak i ulepszania samego procesu sprzedaży. Informacje wstępne Cele Rozwój umiejętności badania potrzeb i nawiązywania relacji handlowych. Trening umiejętności zwiększania sprzedaży - cross-selling i up-selling. Praktyczna nauka prezentowania oferty i radzenia sobie z obiekcjami. Rozwój umiejętności zamykania sprzedaży. Liczba uczestników Zalecana: 10 14. Minimalna: 8. Maksymalna: 18. Czas trwania Gra wraz z podstawowym omówieniem trwa około 1,5 godz. Strona 8 z 58