REGULAMIN ZAWODÓW DRWALI

Podobne dokumenty
REGULAMIN DRUŻYNOWYCH ZAWODÓW DRWALI NIEDŹWIEDŹ 2011

Ogólnopolskie Otwarte Mistrzostwa Drwali w Tucholi. Dodano:

Regulamin Sztafeta. Wydanie: Z tłumaczenia angielskiego 2009 Stali Sponsorzy IALC:

Zawody drwali w Bobrowej. Dodano: SZCZEGÓŁOWE ZASADY PRZYGOTOWANIA ZAWODÓW Pilarki i urządzenia pomocnicze Pilarki.

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2019 ZASADY OCENIANIA

X Konkurs Umiejętności Leśnych. Regulamin ZAWODÓW DRWALI

Aneks nr 1/2017 PRZEPISY WSPINACZKI SPORTOWEJ 2017

Testy sprawnościowe do klasy sportowej WZPN

OPIS WYKONANIA PRÓB SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ piłka siatkowa

Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry

HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ

REGULAMIN NABORU DO ODDZIAŁU SPORTOWEGO ZESPOŁU SZKÓŁ W WIELISZEWIE, LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCEGO W KOMORNICY

Zawody Robotów Mobilnych JURABOT Krasiejów 2017

REGULAMIN SZTAFETY POŻARNICZEJ 7 X 50M Z PRZESZKODAMI ( GRUPA MDP )

REGULAMIN TECHNICZNY WSPINACZKA SPORTOWA KOBIET I MĘŻCZYZN (zawody na trudność)

PRZEPISY ZAWODÓW SILHOUETTE 2014

Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo)

Wymagania dotyczące testu sprawnościowego dla kandydatów do klasy sportowej w Zespole Szkół nr 1 w roku szkolnym 2017/2018

Regulamin VI Zawodów

Zasady przygotowania rowerowego toru przeszkód

W 2011 roku na terenie całego kraju rolnicy zgłosili wypadki przy pracy w gospodarstwie rolnym.

Praca sędziego startu, mety oraz sędziego video. Kursokonferencja sędziów slalomu kajakowego Kraków r.

REGULAMIN Turnieju Sołectw

SZKOŁA PODSTAWOWA MISTRZOSTWA SPORTOWEGO RESOVIA RZESZÓW. Testy sprawnościowe do. Szkoły Podstawowej Mistrzostwa Sportowego.

Załącznik Nr 4 do Zarządzenia Nr 16/2017 Komendanta Straży Miejskiej w Łodzi z dnia 14 lipca 2017 r.

Międzyszkolny Ośrodek Sportowy w Słupcy

Kryteria naboru do klasy sportowej piłka nożna GOSSM OLSZTYN / GOSSM ELBLĄG PRÓBY SPRAWNOŚCI OGÓLNEJ I SPECJALNEJ

ZMIANY w REGULAMINIE KAJAKARSTWA KLASYCZNEGO PZKaj

Wymagania dotyczące testu sprawnościowego dla kandydatów do klasy sportowej w Zespole Szkół nr 1 w roku szkolnym 2016/2017

Sygnalizacja sędziowska w korfballu

REGULAMIN II REKREACYJNEGO TURNIEJU SOŁECTW GMINY CHODZIEŻ

TESTY SPRAWNOŚCIOWE DO KLASY SPORTOWEJ O PROFILU KOSZYKÓWKA DZIEWCZĄT. 1. Wymagania dotyczące przystąpienia do testu sprawnościowego:

Próby motoryczne do naboru do IV klas sportowych o profilu koszykówka

Konkurencje sportowo- matematyczne.

II POWIATOWE ZAWODY SPORTOWO - POŻARNICZE Z ZAKRESU RATOWNICTWA MEDYCZNEGO DLA JEDNOSTEK OSP i PSP

II ZAWODY STRAŻACKIE NAJTWARDSZA STRAŻACZKA O PUCHAR OSP WROCANKA REGULAMIN

Otwarte Mistrzostwa Polski Informatyków. w Narciarstwie Alpejskim r. REGULAMIN ZAWODÓW. Warszawa, listopad 2014 r.

KRYTERIA NABORU DO ZSMS w POZNANIU HOKEJ NA TRAWIE 1. TEST SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ OGÓLNEJ 2. TEST PODSTAWOWYCH ELEMENTÓW TECHNIKI HOKEJOWEJ.

Na podstawie art. 18 ust. 5 ustawy z dnia 14 grudnia 2016r. Prawo oświatowe (Dz. U. z 2017r. poz. 59) zarządza się, co następuje:

Testy sprawności ogólnej:

VI POWIATOWE ZAWODY SPORTOWO-POŻARNICZE Z ZAKRESU RATOWNICTWA MEDYCZNEGO POWIATU POZNAŃSKIEGO DLA JEDNOSTEK OSP i PSP

Test sprawności fizycznej

MISTRZOSTWA ŚWIATA DRWALI

REGULAMIN KONKURENCJI MISJA

POLSKA UNIA ROBOTYKI TURNIEJOWEJ

Kryteria rekrutacji do klasy czwartej sportowej o profilu piłka nożna chłopców

1. Postanowienia ogólne regulaminu.

Konspekt zajęć treningowych

NAJISTOTNIEJSZE ZMIANY PRZEPISÓW GRY ZATWIERDZONE PRZEZ 34 KONGRES FIVB 2014

Mistrzostwa MDP w Sporcie Pożarniczym

System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019

MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

IV POWIATOWE ZAWODY SPORTOWO-POŻARNICZE Z ZAKRESU RATOWNICTWA MEDYCZNEGO POWIATU POZNAŃSKIEGO DLA JEDNOSTEK OSP i PSP.

TESTY SPORTOWE DO NABORU DO KLASY SPORTOWEJ O PROFILU KOSZYKÓWKI DZIEWCZĄT PRÓBY MOTORYCZNE

REGULAMIN KATEGORII LINEFOLLOWER. 1. Informacje ogólne

Ręczna łuparka / obrabiarka do drewna

ZASADY OGÓLNE TURNIEJU SPRAWNY MIŚ

REGULAMIN ZAWODÓW W STRZALE PRECYZYJNYM

Regulamin turnieju CEL ZAWODÓW: TERMIN ZAWODÓW: MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW: ZASADY UCZESTNICTWA W ZAWODACH: NAGRODY:

Gilotyna Modele Q 11 2 x 1300 Q 11 2 x 2000 Q 11 2,5 x 1600 Q 11 3 x 1300 Q 11 4 x 2000 Q 11 4 x 2500 DOKUMENTACJA TECHNICZNO RUCHOWA

6 pkt 5 pkt 4 pkt 3 pkt 2 pkt 1 pkt 0 pkt. 6 pkt 5 pkt 4 pkt 3 pkt 2 pkt 1 pkt 0 pkt

REGULAMIN ZAWODÓW ROBOTÓW RCRE LEGO CHALLENGE 2014

SPRAWDZIAN PREDYSPOZYCJI SPORTOWYCH DLA KANDYDATÓW DO LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCEGO KLASA SPORTOWA

Instrukcja montażu izolatora sekcyjnego IS 03

Kryteria rekrutacji do klasy pierwszej sportowej gimnazjalnej o profilu koszykówka dziewcząt

Testy sprawnościowe dla kandydatów do klasy sportowej I gimnazjum. Obszary diagnostyczne w przygotowaniu motorycznym.

KONKURENCJA TEORETYCZNA TESTY

Kryteria rekrutacji uczniów do klasy 4 sportowej SP204

1.1 Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor.

WARMIŃSKO-MAZURSKIE ZAWODY BEZPIECZNEGO MONTAŻU RUSZTOWAŃ

REGULAMIN Częstochowa Streetball CUP vol. 7. Maksymalna ilość zgłoszonych drużyn wynosi 36. Decyduje kolejność zgłoszeń!

REGULAMIN RAMOWY RAJDOWYCH MISTRZOSTW TORUNIA MODELI TERENOWYCH RC W SKALI 1:10 organizowanych przez Toruńską Ligę Rajdową

długość 2,74 m wysokość 0,76 m szerokość 1,52 m

KURS ZAWODOWY DRWAL-PILARZ

Próby motoryczne do naboru do VII klasy sportowej szkoły podstawowej o profilu koszykówka

TEST SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ NABÓR DO KLASY SPORTOWEJ ROK SZKOLNY 2013/2014 (KLASA I GIMNAZJUM PIŁKA NOŻNA)

WYKAZ ĆWICZEŃ I NORM SPRAWDZIANU SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ ŻOŁNIERZY ZAWODOWYCH

Zasady przeprowadzenia egzaminu predyspozycji sportowych dla kandydatów do klas sportowych

REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII LEGO LINE FOLLOWER

MIĘDZYNARODOWY TEST SPRAWNOŚCI FIZYCZNEJ

IV MIKOŁAJKOWY TURNIEJ PIŁKI SIATKOWEJ MĘŻCZYZN Góra Kalwaria 2013

I. Organizacja zawodów.

Próby motoryczne do naboru do VII klasy szkoły podstawowej

w sprawie zakresu oraz szczegółowych warunków, trybu przeprowadzania oraz zasad oceniania sprawności fizycznej policjantów

Akademia piłkarska UEFA Grassroots_KONSPEKT ZAJĘĆ TRENINGOWYCH

Procedury mające na celu wyłonienie zwycięzcy meczu

Puchar w Pływaniu na Wodach Otwartych 2017

VIII PUCHAR DYREKTORA WOJEWÓDZKIEGO OŚRODKA RUCHU DROGOWEGO W KATOWICACH

Postępowanie rekrutacyjne przeprowadza komisja rekrutacyjna powołana przez dyrektora szkoły.

DZIEWCZĘTA - SIATKÓWKA

WYTYCZNE DOTYCZĄCE PRAWIDŁOWEGO PRZEBIEGU GIER W MISTRZOSTWACH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W TABLICZCE MNOŻENIA

Zasady rekrutacji do I klasy mistrzostwa sportowego Gimnazjum nr 3 Mistrzostwa Sportowego w Wodzisławiu Śląskim

SPRAWDZIAN PREDYSPOZYCJI DO ODDZIAŁU SPORTOWEGO O PROFILU PŁYWANIE W SZKOLE PODSTAWOWEJ NR 50 WE WROCŁAWIU. Testy i próby sprawnościowe

Zanim przystąpisz do wykonania testu pamiętaj: Test nr 1 dla kandydatów na sędziego klasy podstawowej i okręgow w Polskim Związku Wędkarskim.

Regulamin Memoriału im. Haliny Dzidówny 2017

Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej

TURNIEJ GIER I ZABAW MAŁY MISTRZ

W związku z powyższym osoby, które uzyskały wynik 27 pkt i więcej, zakwalifikowały się do kolejnego etapu testu sprawności fizycznej.

Transkrypt:

REGULAMIN ZAWODÓW DRWALI Szlachta 2014 www.zulszarmach.pl 1

SPIS TREŚCI 1. INFORMACJE OGÓLNE...3 1.1. O zawodach wymagania ogólne...3 1.2. O drużynach...3 1.3. Pilarka...4 1.4. Odzież i sprzęt ochronny...4 2. SYSTEM OCENY REZULTATÓW...5 2.1. Wyróżnienia drużynowe i indywidualne...5 2.2. Klasyfikacja w przypadku równej ilości punktów...5 2.3. Odwołania zawodników...6 2.4. Sędziowie konkurencji...6 2.5. Kolejność startów...7 2.6. Czasy konkurencji...7 2.7. Punkty karne...7 3. ZASADY BEZPIECZEŃSTWA...10 4. OPIS KONKURENCJI...11 4.1. Konkurencja I ŚCINKA DRZEW...11 4.2. Konkurencja II ŁUPANIE DREWNA...15 4.3. Konkurencja III WYMIANA ŁAŃCUCHA...19 4.4. Konkurencja IV MOJA-TWOJA...21 4.5. Konkurencja V OKRZESYWANIE...24 4.6. Konkurencja VI KRĄŻKI...27 www.zulszarmach.pl 2

1. INFORMACJE OGÓLNE 1.1. O zawodach wymagania ogólne Każdy biorący udział w zawodach zobowiązany jest do posiadania kursu drwala, jak i aktualnych badań lekarskich. W razie wypadku uczestnika, o jego dalszym starcie w zawodach decyduje lekarz po konsultacji z sędzią głównym zawodów. Każdy ze startujących zobowiązany jest do ubezpieczenia się we własnym zakresie. Minimalny wiek uczestników zawodów wynosi 18 lat. Granica górna nie obowiązuje. Zawodnicy leworęczni również mają prawo startu w zawodach, a ich leworęczna obsługa pilarki nie będzie w żaden sposób ujemnie punktowana. W niniejszym regulaminie o zawodnikach mówi się w rodzaju męskim, ale należy rozumieć, że w zawodach mogą również brać udział kobiety. Mistrzostwa obejmują następujące konkurencje: I. Ścinka drzew - konkurencja indywidualna II. Łupanie drewna - konkurencja drużynowa III. Wymiana łańcucha IV. Moja-twoja - konkurencja indywidualna - konkurencja drużynowa V. Okrzesywanie - konkurencja indywidualna VI. Krążki - konkurencja drużynowa Cele zawodów: propagowanie zasad bezpiecznej pracy, przedstawienie szerszej publiczności specyfiki zawodu drwala, integracja, zabawa. 1.2. O drużynach Do rywalizacji każda z drużyn desygnuje 3-osobowe składy. Zawody składają się z sześciu punktowanych konkurencji. Konkurencje I, III i V wykonywane są przez jednego wyznaczonego przez drużynę zawodnika (każdy zawodnik - inna konkurencja). Konkurencje II, IV i VI wykonywane są drużynowo, bierze w nich udział cała trójka zawodników. Konkurencje II VI odbywają się przy starcie wspólnym dwóch zawodników/drużyn jednocześnie, na równoległych identycznych stanowiskach. Każda z drużyn wyznacza swojego przedstawiciela (kapitana). O kolejności startów wewnątrz zespołowej zawodników w poszczególnych konkurencjach drużynowych decyduje kapitan drużyny. Nie musi być to kolejność stała dla pozostałych konkurencji. www.zulszarmach.pl 3

1.3. Pilarka Podczas zawodów startujący mogą korzystać z dowolnej liczby pilarek spalinowych standardowo wyposażonych. Liczba ta nie może jednak wynosić mniej niż 3, gdyż w konkurencji VI (krążki) każdy z zawodników musi posiadać własną pilarkę. Ilość i rodzaj łańcuchów tnących oraz prowadnic również nie jest ograniczana. Jedynym warunkiem jest ich oryginalny stan fabryczny. Długość ogniw tnących musi wynosić co najmniej 3 mm mierząc ich najkrótszą krawędź. Na odprawie przed zawodami sędziowie dokonują przeglądu pilarek, oceniając ich stan techniczny. Obecność jakichkolwiek przeróbek jest niedopuszczalna. Sztab sędziowski przed każdą konkurencją z użyciem pilarki, może dokonać dodatkowej kontroli. W przypadku stwierdzenia dokonania niedozwolonych operacji przy pilarce, drużyna nie zostaje dopuszczona do konkurencji i otrzymuje za nią 0 pkt. Warunkiem dla konkurencji wymiana łańcucha jest użycie pilarki z dwiema śrubami mocującymi prowadnicę. Drużyny we własnym zakresie zaopatrują się w pilarki spalinowe. Piły poprzeczne typu moja-twoja oraz siekiery do łupania drewna zapewnia organizator. 1.4. Odzież i sprzęt ochronny Każda drużyna we własnym zakresie zapewnia sobie odzież ochronną i dodatkowy sprzęt pomocniczy (kliny drwalskie, siekiera do klinów, etc.). Zawodnicy zobowiązani są do stosowania spodni z wkładką antyprzecięciową do każdej z konkurencji. Do tych z wykorzystaniem pilarki (z wyłączeniem konkurencji wymiana łańcucha), startujący zobowiązani są do używania hełmów z ochronnikami słuchu i osłoną twarzy. Do każdej z dyscyplin wymagane są rękawice robocze oraz opatrunek osobisty, bądź apteczka. Wyjątek stanowi konkurencja wymiana łańcucha, do której zawodnicy przystępują bez rękawic ochronnych. Obowiązkiem uczestników jest przystępowanie do konkurencji w plastronach (koszulkach) opatrzonych numerami startowymi, które zapewnia organizator. www.zulszarmach.pl 4

2. SYSTEM OCENY REZULTATÓW Osiągnięcia w każdej z konkurencji nanoszone są na specjalnie przygotowane protokoły oceny konkurencji. Po zakończeniu wprowadzania osiągnięć do protokołu, zostaje on podpisany przez sędziów i przez zawodnika w konkurencji indywidualnej oraz kapitana w konkurencji drużynowej. Wyniki z protokołów są podstawą do wyróżnień końcowych. Za żadną z mierzonych kategorii, jak i w żadnej z konkurencji nie można otrzymać minusowej liczby punktów. Najmniejsza możliwa wartość do uzyskania to 0. Zaokrąglanie liczb następuje na podstawie poniższego modelu: jeśli po liczbie zaokrąglanej znajduje się 0,1,2,3 albo 4 to zaokrąglamy w dół: np. 6,3 = 6,0 lub 8,71 = 8,70 Jeśli po liczbie zaokrąglanej znajduje się 5,6,7,8 albo 9 to zaokrąglamy w górę: np. 6,5 = 7,0 lub 8, 76 = 8,80 Dla konkurencji ścinka drzew maksymalna liczba punktów do uzyskania to 680. Dla pozostałych dyscyplin wartość ta jest nieokreślona, gdyż reguluje ją osiągnięty czas, którego minimum jest nieokreślone. 2.1. Wyróżnienia drużynowe i indywidualne Wyróżnione zostaną najlepsze drużyny w poszczególnych konkurencjach zespołowych, jak i trzy najlepsze drużyny po zsumowaniu punktów uzyskanych we wszystkich sześciu konkurencjach. W konkurencjach indywidualnych wyróżnieni zostaną najlepsi zawodnicy danych dyscyplin. 2.2. Klasyfikacja w przypadku równej ilości punktów Klasyfikacja indywidualna w poszczególnych konkurencjach: 1. Zawodnik z mniejszą ilością punktów karnych. 2. Zawodnik z lepszym czasem za konkurencję. Klasyfikacja drużynowa w poszczególnych konkurencjach: 1. Drużyna z mniejszą ilością punktów karnych. 2. Drużyna z lepszym czasem za konkurencję. www.zulszarmach.pl 5

Klasyfikacja drużynowa na koniec zawodów: 1. Drużyna z mniejszą ilością punktów karnych. 2. Drużyna z większa liczbą punktów za konkurencję (kolejno): łupanie drewna, moja twoja, ścinka drzew. 2.3. Odwołania zawodników W protokole oceny zapisana zostaje godzina zakończenia konkurencji. Zapisuje ją sędzia punktowy, w momencie wręczanie kserokopii protokołu zawodnikowi. Kapitan drużyny ma 30 minut na złożenie ustnego protestu, jeśli nie zgadza się z uzyskaną oceną. Odwołanie złożyć należy do sędziego punktowego, który zapisuje godzinę otrzymania protestu, po czym przekazuje sprawę do rozpatrzenia sędziemu głównemu. Decyzja sędziego głównego jest decyzją ostateczną i nie przysługuje od niej odwołanie. 2.4. Sędziowie konkurencji Sędziowie zobowiązani są do wyjaśnienia zawodnikom wszelkich zapytań. Przed każdą konkurencją przeprowadzany zostaje stosowny instruktaż. Sędziowie startują zawodników dwutaktową komendą gotów start. Pozycję gotów sygnalizują przez wyciągnięcie ręki w bok i poziome jej trzymanie. Komenda start pada w momencie opuszczenia ręki w dół. Przed komendą sędziego zawodnik i sędzia zobowiązani są nawiązać kontakt wzrokowy. Uczestnik zgłasza sędziemu gotowość startu przez skinięcie głową. Przed przystąpieniem do konkurencji uczestnik oczekuje na komendę przed linią startową. Żadna część ciała zawodnika, jak i żadne z jego narzędzi nie może linii przekraczać. Sędziowie dokonują wszystkich pomiarów osobiście. Podczas ich dokonywania w konkurencjach indywidualnych, zawodnik może zająć miejsce pozwalające mu na obserwowanie pomiarów. Dla konkurencji drużynowych jedyną upoważnioną do obserwacji osobą jest kapitan drużyny. Ustalanie wyników odbywa się bez ingerencji obserwujących. Czas konkurencji jest mierzony przez dwóch sędziów za pomocą stoperów. Do protokołu zapisywany jest średni czas obu pomiarów. Za sporządzanie list rankingowych i poprawne sumowanie rezultatów odpowiedzialny jest sędzia punktowy. Wyniki liczone są na podstawie protokołów, które po zakończeniu konkurencji dostarcza mu sędzia techniczny. Wszystkie wyniki muszą być jawne dla każdego z zawodników. www.zulszarmach.pl 6

Po ukończeniu każdej dyscypliny zawodnik/kapitan otrzymuje kserokopię protokołu oceny konkurencji. Skład zespołu sędziowskiego ustala sędzia główny zawodów. 2.5. Kolejność startów O kolejności startów poszczególnych zawodników, jak i drużyn decyduje losowanie numerów startowych (1 6). Losowania na odprawie zawodników dokonuje kapitan drużyny lub osoba przez niego upoważniona. Starty odbywają się na podstawie modelu zawartego w poniższej tabeli: Tabela 1: Model kolejności startów w poszczególnych konkurencjach Konkurencja / zestawienie par startowych I II Para III Para IV Para V Para VI Para 1 1 Para 1 4 Para 1 2 2 5 6 4 5 3 3 Para 2 2 Para 2 3 4 4 6 5 6 6 5 5 Para 3 1 Para 3 6 6 3 4 5 3 1 2 Para 1 Para 2 Para 3 2 3 1 Para 1 Para 2 Para 3 1 2 4 Para 3 Para 2 Para 1 2.6. Czasy konkurencji Czasy wszystkich konkurencji z dokładnością do 0,01 sekundy notowane są w protokołach oceny konkurencji. Powyższą dokładność przyjęto dla potrzeb rozstrzygania ewentualnych remisów czasowych. Dla konkurencji III (wymiana łańcucha) oraz konkurencji V (okrzesywanie) obowiązuje czas w formacie sekundy, setne sekundy (SS,00), zawierający się w protokołach oceny konkurencji. Dla konkurencji pozostałych, gdzie czas wykonania jest dłuższy, obowiązuje format minuty, sekundy (MM:SS,00). 2.7. Punkty karne Za wszelkie wykroczenia zawodnicy karani są przypisaniem punktów karnych. Zasada ta obowiązuje we wszystkich konkurencjach. Karne punkty przyznawane są za nieprzestrzeganie następujących zasad bezpieczeństwa: www.zulszarmach.pl 7

Obrażenia wymagające pomocy medycznej Każde zranienie lub kontuzja nabyta podczas konkurencji wynikająca z winy zawodnika, wymagająca udzielenia pomocy medycznej. Punkty karne: 20 Praca bez rękawic Dla wszystkich konkurencji z wyłączeniem wymiany łańcucha zawodnicy zobowiązani są stosować rękawice robocze. Punkty karne: 20 Praca bez osłony twarzy Dla konkurencji z użyciem pilarek. Przystępując do pracy pilarką, zawodnik musi mieć opuszczoną osłonę twarzy. Punkty karne: 20 Praca bez ochronników słuchu Dla konkurencji z użyciem pilarek. Przystępując do pracy pilarką, zawodnik musi mieć nałożone ochronniki słuchu. Punkty karne: 20 Dotykanie piły łańcuchowej przy włączonym silniku Dla konkurencji z użyciem pilarek. Niedozwolone jest dotykanie łańcucha tnącego przy uruchomionej pilarce. Nawet włączony hamulec bezpieczeństwa nie upoważnia do kontaktu z piłą tnącą. W przypadku defektu pilarki, zsunięcia się łańcucha z prowadnicy, etc. dotykać go można tylko po uprzednim wyłączeniu silnika. Punkty karne: 50 Nieprawidłowe uruchomienie pilarki Tyczy się każdorazowego jej włączania. Pilarkę uruchamiamy z między kolan lub z ziemi. Uruchamiamy ją zawsze przy włączonym hamulcu! Punkty karne: 30 Praca pilarką jedną ręką Pilarkę jednorącz trzymać można tylko wówczas, gdy łańcuch tnący się nie porusza. Punkty karne: 20 Wejście na miejsce rozgrywania konkurencji bez wezwania Dla konkurencji ścinka drzew. Kolejnych zawodników do startu wzywają sędziowie. Gdy któryś ze startujących wejdzie na powierzchnię, na której odbywa się już ścinka, otrzymuje punkty karne. Na powierzchni ścinki drzew panują bezwzględne zasady bezpieczeństwa. Ścinać i obalać drzewo może tylko jeden zawodnik jednocześnie. Punkty karne: 50 Nieprawidłowe odejście od drzewa Dla konkurencji ścinka drzew. W momencie upadania drzewa zawodnik nie może już w żaden sposób ingerować w kierunek jego obalania. W momencie rozwierania się rzazu ścinającego, startujący zobowiązany jest odejść od drzewa na odległość co najmniej 2 metrów pod kątem 45 względem przedłużonej osi padającego drzewa. Punkty karne: 20 www.zulszarmach.pl 8

Zbyt wczesne rozpoczęcie konkurencji Dla wszystkich konkurencji z wyłączeniem ścinki drzew. Powyższe wykroczenie uznaje się wówczas, gdy zawodnik startujący nie dostosuje się do komendy sędziego i dokona tzw. falstartu. Dla konkurencji zespołowych kolejny zawodnik rusza dopiero, gdy poprzedni przekroczył linię startu/mety. Punkty karne: 20 Niepoprawne używanie siekiery Dla konkurencji łupanie drewna i moja-twoja. Za niepoprawne używanie siekiery uznaje się uderzanie ją jednorącz. W przypadku zakleszczenia ostrza w drewnie, zabronione jest odwrotne uderzanie siekierą (grzbietem obucha) z zakleszczonym kawałkiem drewna. Punktowane karnie jest każdorazowe niepoprawne jej użycie (uderzenie). Punkty karne: 50 Przemieszczanie się z uruchomioną piłą łańcuchową Dla konkurencji krążki. Poruszać się z pilarką można tylko wówczas, gdy łańcuch tnący jest zatrzymany. Dla tej dyscypliny obowiązkiem jest używanie hamulca bezpieczeństwa podczas przechodzenia z miejsca jednej czynności do drugiej. Punktowany karnie jest każdy niepoprawny krok. Punkty karne: 20 www.zulszarmach.pl 9

3. ZASADY BEZPIECZEŃSTWA Organizator zapewnia opiekę medyczną na miejscu zawodów w razie, gdy któryś z zawodników dozna wypadku. Wszyscy zawodnicy zobowiązani są do stosowania obuwia ochronnego, spodni z wkładką antyprzecięciową, rękawic roboczych oraz hełmów z ochronnikami słuchu i osłoną twarzy. Do konkurencji wymiana łańcucha zawodnicy przystępują bez hełmów i rękawic. Do dyscyplin bez użycia pilarki spalinowej, można nie stosować hełmów. Każdy zawodnik podczas udziału w każdej z konkurencji zobowiązany jest posiadać apteczki pierwszej pomocy lub opatrunki osobiste. Brak posiadania zgoda na start jest niemożliwa. Dopuszczalne są dwa sposoby uruchamiania pilarki przed konkurencją: 1. Pilarka na ziemi, uchwyt sterujący dociśnięty stopą, 2. Pilarka między kolanami. Każdorazowe uruchamianie pilarki musi odbywać się przy włączonym hamulcu! Ponadto podczas uruchamiania pilarki muszą być nałożone ochronniki słuchu i twarzy. Niespełnienie tego warunku traktowane jest jako praca bez osłony twarzy i/lub praca bez ochronników słuchu. Skutkuje to przyznaniem punktów karnych. Identycznie sprawa się ma w kwestii rękawic pilarka uruchamiana musi być z uprzednio założonymi rękawicami roboczymi. Zawodnik oceniany jest już od momentu uruchamiania pilarki. Wszelcy obserwatorzy, przedstawiciele, mediów, etc. podczas wchodzenia na teren konkurencji zobowiązani są do stosowania kamizelek w barwach ostrzegawczych. Do konkurencji ścinka drzew dodatkowo wymagany jest hełm ochronny. Zgody na wejście na teren konkurencji udziela sędzia główny zawodów. www.zulszarmach.pl 10

4. OPIS KONKURENCJI 4.1. Konkurencja I ŚCINKA DRZEW Informacje ogólne: Zawodnik ma 4 minuty na ścięcie drzewa z zachowaniem odpowiednich przepisów BHP tak, aby upadło w wyznaczonym miejscu. Konkurencja odbywa się na montowanych w ziemię 12-sto metrowych palach okrzesanych z gałęzi (wysokość ponad poziom gruntu). Pale muszą być podobnej średnicy, identycznej długości i tego samego gatunku. Średnica w miejscu cięcia nie może być mniejsza niż 30 cm oraz nie większa niż 40 cm. Pale ustabilizowane są w gruncie w taki sposób, by każdy z nich był nieznacznie pochylony w kierunku obalania, przez co generalny kierunek obalania wyznaczony jest już przez organizatora. Startujący ma prawo do niewielkich zmian odchyleń od kierunku głównego podczas określania miejsca ścinki. Obowiązkowo ścinkę przeprowadzić należy z wykorzystaniem listwy podtrzymującej. Zakładanie rzazu podcinającego można zaczynać zarówno cięciem poziomym (dolnym), jak i górnym (skośnym). Wszystkie pale przeznaczone do ścięcia są numerowane (1-6). Wylosowany numer startowy drużyny odpowiada numerowi ścinanego drzewa. W dalszej części określenia pal zastępować będzie termin drzewo. Strefa zagrożenia wynosi 1,5 długości ścinanego drzewa, tj. 18 metrów. Zawodnik podczas konkurencji stosować może następujące narzędzia: pilarka spalinowa, kliny drwalskie, siekiera/młot do wbijania klinów, dźwignio-obracak. Wszystkie inne urządzenia są zabronione. www.zulszarmach.pl 11

Rozpoczęcie i zakończenie konkurencji: Czas rusza na komendę sędziego start, a zatrzymany zostaje w momencie uderzenia ściętego drzewa o ziemię. Przebieg konkurencji: Na wezwanie zespołu sędziowskiego zawodnik wchodzi na miejsce konkurencji. Następnie dokonuje oględzin drzewa i określa dokładne miejsce ścinki miejsca wbicia drewnianego palika na odległości 11 m od drzewa. Po bokach od palika głównego w odległości 1,0 m zespół sędziowski montuje 2 świadki po jednym z każdej strony. Start ma miejsce w odległości 2 m od drzewa, a informować o tym będzie wymalowana linia. Uruchomioną pilarkę z załączonym hamulcem zawodnik odkłada przed linią startu. Wszystkie jego narzędzia, jak i on sam przed rozpoczęciem konkurencji znajdują się przed tą linią. Na komendę sędziego, drwal zabiera narzędzia i przystępuje do konkurencji. W momencie, gdy drzewo zaczyna upadać, zawodnik oddala się w tył pod kątem 45 względem przedłużonej osi padającego drzewa na odległość co najmniej 2 m. Pomiary i ocena: Wszystkie rezultaty pomiarowe, z wyjątkiem czasu ścinki i ewentualnych punktów karnych notowane są na pniaku. W pierwszej kolejności określana jest średnica ścinanego drzewa w miejscu cięcia z dokładnością do 1 cm. Wylicza się ją na podstawie dwóch uśrednionych pomiarów. Wartość ta jest podstawą do określania takich parametrów, jak: głębokość rzazu podcinającego, szerokość zawiasy, wysokość progu bezpieczeństwa, wysokość pniaka. Punktowane są: 1. Czas Czas jest mierzony z dokładnością do jednej sekundy i zapisywany w formacie minuty, sekundy. Jeżeli czas jest równy lub niższy niż 4 minuty, zawodnik otrzymuje 60 punktów. Za każdą sekundę więcej niż 4 minuty, zawodnik otrzymuje 1 punkt mniej. Po przekroczeniu 6 minut, zawodnik za kategorię czas otrzymuje 0 punktów. 2. Dokładność ścinki Pomiaru dokładności dokonuje się poziomo od środka palika głównego prostopadle względem linii środkowej ściętego drzewa. Wynik zaokrąglany jest w górę lub w dół z dokładnością do 1 cm. Za każdy centymetr odchylenia od wyniku zawodnika www.zulszarmach.pl 12

odejmowany jest 1 punkt. Maksymalna liczba punktów, jaką można przyznać to 400. Odchylenie wynoszące 400 cm oznacza 0 punktów. Za odchylenie większe nie przyznaje się punktów ujemnych. W przypadku ścięcia drzewa na palik główny i zniszczenia go, pomiarów dokonuje się od świadków. 3. Głębokość rzazu podcinającego Prawidłowa głębokość rzazu podcinającego wyliczana jest z wartości średnica ścinanego drzewa w miejscu cięcia i powinna wynosić 1/3-1/4 tej wartości. Głębokość mierzy się odejmując korę, w połowie szerokości pniaka w miejscu podcięcia z dokładnością do 1 cm. Za zawarcie się pomiaru w przedziale 1/3-1/4 zawodnik otrzymuje 20 punktów. Za każdy centymetr odchylenia więcej przyznawane jest 5 punktów mniej. 4. Kąt rzazu podcinającego Kąt wyciętego klina mierzony jest z dokładnością do 1. Instrukcja BHP jako minimalne rozwarcie rzazu podcinającego podaje 45. Organizator jako wartość maksymalną przyjmuje 55. Za zawarcie się pomiaru w przedziale 45-55 zawodnik otrzymuje 60 punktów. Za każdy stopień odchylenia od tej wartości odejmowane jest 5 punktów. 5. Szerokość zawiasy Prawidłowa szerokość zawiasy wyliczana jest z wartości średnica ścinanego drzewa w miejscu cięcia i powinna wynosić 1/10 tej wartości. Szerokość mierzona jest z dokładnością do 1 mm. Tolerancja błędu wynosi tu 10 mm od 1/10 średnicy pniaka. Maksymalna ilość punktów do zdobycia to 60. Za każdy milimetr odchylenia więcej przyznawane jest 5 punktów ujemnych. W protokole zapisuje się najwyższą i najniższą odczytaną wartość (najszersze i najwęższe miejsce zawiasy), a przyjmuje się wartość najmniej korzystną i ta zostaje podstawą do wyliczenia uzyskanych punktów. 6. Wysokość progu bezpieczeństwa Prawidłowa wysokość progu bezpieczeństwa wyliczana jest z wartości średnica ścinanego drzewa w miejscu cięcia i powinna wynosić 1/10 tej wartości. Wysokość mierzona jest z dokładnością do 1 mm. Tolerancja błędu wynosi tu 10 mm od 1/10 średnicy pniaka. Maksymalna ilość punktów do zdobycia to 60. Za każdy milimetr odchylenia więcej przyznawane jest 5 punktów ujemnych. W protokole zapisuje się najwyższą i najniższą odczytaną wartość (najwyższy i najniższy punkt progu), a przyjmuje się wartość najmniej korzystną i ta zostaje podstawą do wyliczenia uzyskanych punktów (jw.). www.zulszarmach.pl 13

7. Wysokość pniaka Prawidłowa wysokość pniaka wyliczana jest z wartości średnica ścinanego drzewa w miejscu cięcia i powinna wynosić maksymalnie 1/4 tej wartości. Wysokość mierzona jest z dokładnością do 1 cm. Jeżeli pomiar nie przekroczy 1/4 średnicy pniaka to przyznaje się 20 punktów. Za każdy centymetr więcej od wartości dopuszczalnej przyznaje się 5 punktów karnych. Do protokołu wpisuje się najwyższą zmierzoną wartość (najwyższy punkt pniaka). Miejsce, od którego wysokość jest mierzona wyznacza poziom gruntu. Punkty karne: Zagadnienie opisuje tabela 2: Tabela 2: Rodzaje przewinień i odpowiadająca im liczba punktów karnych ścinka drzew Rodzaj przewinienia Punkty 1. Wejście na miejsce rozgrywania konkurencji bez wezwania 50 2. Obrażenia wymagające pomocy medycznej 20 3. Praca bez rękawic 20 4. Praca bez osłony twarzy 20 5. Praca bez ochronników słuchu 20 6. Nieprawidłowe uruchomienie pilarki 30 7. Dotykanie piły łańcuchowej przy włączonym silniku 50 8. Praca pilarką jedną ręką 20 9. Nieprawidłowe odejście od drzewa 20 10. Brak opatrunku osobistego lub sprzętu ochronnego Brak zgody na start Sytuacje szczególne: Jeżeli podczas konkurencji komisja sędziowska uzna ścinkę za niebezpieczną przerwie start zawodnika, a ten uzyska za nią 0 punktów. Za sytuację niebezpieczną uznaje się przecięcie zawiasy, zaklinowanie piły w rzazie, zawieszenie drzewa, etc. Zabrania się pchania drzewa ręką! Za to wykroczenie grozi uzyskanie 0 punktów za konkurencję. Do operacji obalania służą kliny drwalskie i dźwignio-obracak. W momencie rozwierania się rzazu ścinającego i pochylania drzewa względem przyjętego kierunku obalania należy się odsunąć. www.zulszarmach.pl 14

4.2. Konkurencja II ŁUPANIE DREWNA Informacje ogólne: Zadaniem drużyny jest połupanie 12 klocków drewna oraz trzech kostek cukru, w jak najkrótszym czasie. Dobiegnięcie do miejsca łupania drewna utrudnia umieszczona na trasie biegu przeszkoda. Dla każdego z zawodników przeznaczone są po 4 klocki drewna długości 30 cm tego samego gatunku oraz jedna kostka cukru. Dodatkowym utrudnieniem jest umieszczona 8 metrów za linią startu/mety przeszkoda, tzw. chybotka, przez którą każdy z zawodników zobowiązany jest przejść. Pokonać ją należy zarówno w biegu do miejsca złożenia drewna, jak i w drodze powrotnej. 8 metrów za przeszkodą znajduje się stanowisko do łupania drewna. Klocki oraz kostka ustawione są obok pieńka o wysokości 60 cm, na którym należy je rozłupać. Każdy z klocków musi być rozłupany na tzw. ćwiartki, a kostka rozbita. Konkurencja odbywa się przy starcie wspólnym dwóch zespołów jednocześnie. Rozpoczęcie i zakończenie konkurencji: Czas rusza na komendę sędziego start, a zatrzymany zostaje w momencie przekroczenia linii startu/mety przez ostatniego zawodnika z drużyny. Przebieg konkurencji: Pierwszy z zawodników ustawia się na linii startu/mety. Na komendę sędziego start przebiega przez przeszkodę (chybotkę), podnosi umieszczoną przy pniaku siekierę i łupie na nim 4 klocki drewna na cztery kawałki każdy. W pierwszej kolejności należy przełupać klocek na połowę, a następnie obie połówki znowu na połowę. Po połupaniu drewna, zawodnik zabiera kostkę cukru, ustawia ją na pniaku i uderza siekierą jednym zdecydowanym ruchem zza głowy. W przypadku nietrafienia w kostkę za pierwszym razem, próby nie można powtarzać. Po wykonaniu zadania i odłożeniu siekiery przy pniaku zawodnik wraca przez przeszkodę na linię startu/mety. Po jej przekroczeniu rusza kolejny uczestnik i czynność powtarza. Po wykonaniu zadania przez całą trójkę startujących i przekroczeniu przez ostatniego z nich linii startu/mety czas zostaje zatrzymany. www.zulszarmach.pl 15

Pomiary i ocena: Komisja sędziowska ocenia jakość łupania drewna oraz kostki cukru. Drewno musi być rozłupane wzdłuż osi podłużnej na całej długości (tzw. odłupy są niedopuszczalne) na 4 części, a kostka rozbita. Ocenie poddawane jest także poprawne przechodzenie przez przeszkodę oraz zgodne z przepisami używanie siekiery. Punktowane są: 1. Czas Mierzony czas zapisywany jest w formacie minuty, sekundy. Jeżeli zespół osiągnie czas większy niż 8 minut otrzymuje 0 punktów za tę kategorię. Za każde 5 sekund mniej przyznawane są dodatkowo 4 punkty. Gdy czas wykonania wynosi poniżej 6 minut za każde 5 sekund mniej zawodnik otrzymuje dodatkowe 6 punktów. Jeśli czas wykonania wyniesie mniej niż 4 minuty przyznawane jest 8 dodatkowych punktów za każde 5 sekund krócej. 2. Dokładność wykonania Maksymalna ilość punktów do uzyskania w tej kategorii to 600. Otrzymuje je drużyna, która ustrzeże się następujących błędów: Niepoprawnie rozłupane klocki Wszystkie klocki muszą być rozłupane na 4 części, a linia cięcia musi przebiegać przez całą ich długość. Łupać można tylko na przeznaczonym do tego celu pieńku. Punkty ujemne: 20 Opuszczone klocki Nierozłupanie klocka przez pominięcie go. Punkty ujemne: 50 www.zulszarmach.pl 16

Nierozbite kostki cukru Nierozbicie kostki za pierwszą próbą uderzać można tylko ostrzem siekiery. Każdy zawodnik ma tylko jedną próbę na jej rozbicie, a uderzenie musi być zdecydowane i zza głowy. Za kostki nierozbite również uznaje się te opuszczone. Punkty ujemne: 20 Niepoprawne przejście przez przeszkodę Początek i koniec deski posiada wymalowane sektory o długości 50 cm, na których zawodnik przechodząc musi postawić całą stopę. W przypadku spadnięcia z przeszkody próby nie można powtarzać. Jeśli dla nadbiegającego zawodnika początek deski będzie uniesiony ku górze należy go przed wejściem zniżyć do poziomu gruntu. Punkty ujemne: 10 Powyższe wykroczenia będą punktowane na zasadzie iloczynu ilości wykroczeń każdego z zawodników i odpowiadającym im punktom ujemnym. Punkty karne: Zagadnienie opisuje tabela 3: Tabela 3: Rodzaje przewinień i odpowiadająca im liczba punktów karnych łupanie drewna Rodzaj przewinienia 1. Obrażenia wymagające pomocy medycznej 20 2. Praca bez rękawic 20 3. Zbyt wczesne rozpoczęcie konkurencji 20 4. Niepoprawne używanie siekiery 50 5. Brak opatrunku osobistego lub sprzętu ochronnego Brak zgody na start Punkty Powyższe wykroczenia będą punktowane na zasadzie iloczynu ilości wykroczeń każdego z zawodników i odpowiadającym im punktom karnym. www.zulszarmach.pl 17

www.zulszarmach.pl 18

4.3. Konkurencja III WYMIANA ŁAŃCUCHA Informacje ogólne: Zadaniem zawodnika jest zdemontowanie i ponowne zamontowanie urządzenia tnącego w pilarce, w jak najkrótszym czasie, zachowując przy tym zasady poprawnego montażu. Po zakończeniu konkurencji pilarka powinna być gotowa do pracy. Konkurencja odbywa się na stole o wymiarach: wysokość: 80 cm długość: 150 cm szerokość: 70 cm Linia startu ma miejsce 1 metr od stołu. Przed rozpoczęciem konkurencji na stole znajdować się mogą pilarka, zapasowy łańcuch tnący i klucz startującego. Zawodnik ma prawo korzystać z jednego tylko łańcucha, jeśli nie posiada dwóch tej samej długości. Do tej konkurencji zawodnik przystępuje bez hełmu ochronnego oraz rękawic. Obowiązkowe nadal zostają spodnie antyprzecięciowe i obuwie robocze. Startujący ma prawo przystępować do konkurencji ze zdemontowaną osłoną przeciwtrocinową (obsypnikiem trocin), jeśli pilarka jest w takową wyposażona. Rozpoczęcie i zakończenie konkurencji: Czas rusza na komendę sędziego start, a zatrzymany zostaje, gdy zawodnik po ukończonym montażu odłoży klucz na stole. Przebieg konkurencji: Zawodnik bezpośrednio przed konkurencją oddaje pilarkę sztabowi sędziowskiemu, który poprzez wyznaczoną do tego osobę dokonuje oględzin pilarki oraz dokręca śruby mocujące kluczem dynamometrycznym z siłą 20 Nm. Kontrolowany jest naciąg piły łańcuchowej. Warunkiem jest przyleganie jej do prowadnicy na całej jej długości (ogniwa łączące stopką i piętką dotykają krawędzi prowadnicy). Prowadnica jest oznaczana poprzez namalowanie strzałki kierunkowej skierowanej ku dołowi. Po zakończeniu konkurencji na jej podstawie oceniane jest obrócenie prowadnicy. Startujący po ułożeniu wszystkich narzędzi na stole, staje przed linią startu. Na komendę sędziego start podchodzi do stołu, zabiera klucz i odkręca osłonę sprzęgła demontując układ tnący. Zakłada nową piłę łańcuchową i montuje kompletny układ tnący (prowadnica musi zostać obrócona o 180 ). Jeśli zachodzi taka potrzeba to można wyregulować naciąg piły łańcuchowej. www.zulszarmach.pl 19

Po dokręceniu obu nakrętek zawodnik odkłada klucz na stole i w tym momencie czas zostaje zatrzymany. Pomiary i ocena: Po zakończeniu konkurencji sztab sędziowski sprawdza poprawność montażu oraz siłę dokręcenia nakrętek (co najmniej 10 Nm). Naciągnięcie łańcucha (jego przyleganie do prowadnicy) oceniane jest przez sędziów wzrokowo. Nie mogą oni podczas kontroli go dotykać. Punktowane są: 1. Czas Mierzony czas zapisywany jest w formacie sekundy, setne sekundy. Jeżeli zawodnik osiągnie czas większy niż 60 sekund otrzymuje 0 punktów za kategorię czas. Za każde 0,5 sekundy mniej przyznawane są dodatkowo 2 punkty. Gdy czas wykonania wynosi poniżej 20 sekund za każde 0,5 sekundy mniej zawodnik otrzymuje dodatkowe 4 punkty. 2. Dokładność wykonania Maksymalna ilość punktów do uzyskania w tej kategorii to 100. Otrzymuje je zawodnik, który ustrzeże się następujących błędów: Nieobrócenie prowadnicy o 180 Po zakończonej konkurencji prowadnica musi być obrócona o 180. Do weryfikacji tego faktu służy namalowana na prowadnicy przez sędziów strzałka. Punkty ujemne: 20 Źle zamontowane urządzenie tnące / montaż niekompletny Pilarka po złożeniu musi wykazywać stan gotowości do pracy. Wszelkie elementy urządzenia tnącego muszą być zamontowane poprawnie i kompletnie. Łańcuch musi dać się przesuwać ręką po prowadnicy oraz być założony zębami tnącymi w poprawnym kierunku. Punkty ujemne: 50 Zbyt słabe dokręcenie nakrętek Po ukończonej konkurencji nakrętki muszą być dokręcone siłą co najmniej 10 Nm. Punkty ujemne: 20 Punkty karne: Zagadnienie opisuje tabela 4: Tabela 4: Rodzaje przewinień i odpowiadająca im liczba punktów karnych wymiana łańcucha Rodzaj przewinienia Punkty 1. Obrażenia wymagające pomocy medycznej 20 2. Zbyt wczesne rozpoczęcie konkurencji 20 3. Brak opatrunku osobistego lub sprzętu ochronnego Brak zgody na start www.zulszarmach.pl 20

4.4. Konkurencja IV MOJA-TWOJA Informacje ogólne: Zadaniem drużyny jest, w jak najkrótszym czasie odcięcie piłą typu moja-twoja od kłody 4 klocków drewna, po 2 z każdej strony. Trzeci zawodnik łupie odcięte klocki na 4 części każdy. W odległości 8 metrów za linią startu/mety znajduje się poziomo umieszczona okorowana kłoda (2,5 m długości) na wysokości 1 m od gruntu. Średnica kłody w górnym końcu wynosi 18-20 cm. Na jej końcach znajdują się ponumerowane (1-4) przeznaczone do odcięcia klocki, długości 30 cm każdy. Strefy cięcia wyznaczone są wymalowanymi pasami szerokości 3 cm. Od stanowiska z kłodą w odległości 8 metrów znajduje się pieniek do łupania o wysokości 60 cm. Konkurencja odbywa się przy starcie wspólnym dwóch zespołów jednocześnie. Rozpoczęcie i zakończenie konkurencji: Czas rusza na komendę sędziego start, a zatrzymany zostaje w momencie przekroczenia linii startu/mety przez ostatniego zawodnika z drużyny. Przebieg konkurencji: Na linii startu/mety ustawiają się zawodnicy: dwójka trzyma piłę typu moja-twoja, a trzeci oczekuje na start wspólny. Na komendę sędziego wszyscy startujący podbiegają do kłody. Trzymający piłę odcinają 30-sto centymetrowy klocek, po czym przechodzą na drugi koniec kłody i czynność powtarzają. Zadaniem zawodników jest odcięcie po dwa klocki z każdego końca kłody, na przemian raz z jednej raz z drugiej strony. Sektor cięcia jest wyznaczony pasem o szerokości 3 cm, w którym należy się zmieścić. Kolejność odcinania klocków określa naniesiona na nie numeracja. Trzeci z zawodników bezpośrednio po odcięciu klocka (może go podczas odcinania przez kolegów trzymać, by nie upadł) zabiera go, biegnie z nim do wyznaczonego punktu z usytuowanym pniakiem, ustawia na nim klocek i łupie na 4 części. W pierwszej kolejności należy przełupać klocek na połowę, a następnie obie połówki znowu na połowę. Po połupaniu klocka, zawodnik przed pobiegnięciem po kolejnego, zostawia siekierę przy pniaku. Także po zakończonym łupaniu siekiera pozostaje na swoim miejscu. Po odcięciu czterech klocków zawodnicy zabierając piłę ze sobą i wracają na linię startu/mety. Gdy po połupanie wszystkich klocków przekroczy ją także trzeci ze startujących, czas zostaje zatrzymany. Para startująca z piłą poprzeczną nie może ingerować w łupanie klocków. Pomiary i ocena: Komisja sędziowska ocenia przebieg cięć, czy zmieściły się one w wyznaczonych sektorach. Następnie oceniana zostaje jakość łupania. Drewno musi być rozłupane na www.zulszarmach.pl 21

całej długości. Podczas łupania siekiera musi być trzymana oburącz. Punktowane są: 1. Czas Mierzony czas zapisywany jest w formacie minuty, sekundy. Jeżeli zespół osiągnie czas większy niż 8 minut otrzymuje 0 punktów za tę kategorię. Za każde 5 sekund mniej przyznawane są dodatkowo 4 punkty. Gdy czas wykonania wynosi poniżej 6 minut za każde 5 sekund mniej zawodnik otrzymuje dodatkowe 6 punktów. Jeśli czas wykonania wyniesie mniej niż 4 minuty przyznawane jest 8 dodatkowych punktów za każde 5 sekund krócej. 2. Dokładność wykonania Maksymalna ilość punktów do uzyskania w tej kategorii to 600. Otrzymuje je drużyna, która ustrzeże się następujących błędów: Niepoprawnie rozłupane klocki Wszystkie klocki muszą być rozłupane na 4 części, a linia cięcia musi przebiegać przez całą ich długość. Łupać można tylko na przeznaczonym do tego pieńku. Punkty ujemne: 20 Opuszczone klocki Nierozłupanie klocka przez pominięcie go. Punkty ujemne: 50 Niezmieszczenie się w strefie cięcia Rzaz piły musi się zmieścić w 3-centymetrowej strefie cięcia. Punkty ujemne: 20 Powyższe wykroczenia będą punktowane na zasadzie iloczynu ilości wykroczeń każdego z zawodników i odpowiadającym im punktom ujemnym. Punkty karne: Zagadnienie opisuje tabela 5: Tabela 5: Rodzaje przewinień i odpowiadająca im liczba punktów karnych moja-twoja Rodzaj przewinienia 1. Obrażenia wymagające pomocy medycznej 20 2. Praca bez rękawic 20 3. Zbyt wczesne rozpoczęcie konkurencji 20 4. Niepoprawne używanie siekiery 50 Punkty 5. Brak opatrunku osobistego lub sprzętu ochronnego Brak zgody na start Powyższe wykroczenia będą punktowane na zasadzie iloczynu ilości wykroczeń każdego z zawodników i odpowiadającym im punktom karnym. www.zulszarmach.pl 22

www.zulszarmach.pl 23

4.5. Konkurencja V OKRZESYWANIE Informacje ogólne: Zadaniem zawodnika jest, w jak najkrótszym czasie odcięcie zamontowanych na kłodzie 30 sztucznych gałęzi (kołków), nie powodując przy tym zacięć kłody, jak i nie pozostawiając zbyt wysokich tylców po kołkach Kłoda do okrzesywania leży na wysokości 60 cm od powierzchni gruntu (mierząc do jej górnej części). W sześciu okółkach rozmieszczonych co 50 cm znajdują się kołki długości około 30 cm każdy. Wszystkie okółki są takie same i liczą sobie po 5 kołków każdy. Kołki mają średnicę 27 mm. Zarówno kłody, jak i sztuczne gałęzie są tego samego gatunku dla każdego z zawodników. Kłoda do okrzesywania ma średnicę 14-15 cm (w cienkim końcu) i jest bez kory. Linia startu wymalowana jest na kłodzie w odległości 50 cm przed pierwszym okółkiem. Linia mety znajduje się 30 cm za ostatnim z okółków. Odcinać kołki można zarówno dolną, jak i górną częścią prowadnicy. Ze względów bezpieczeństwa dla konkurencji okrzesywanie zdemontować można zderzak oporowy zębaty (ostrogę). Konkurencja odbywa się przy starcie wspólnym dwóch zawodników jednocześnie. Rozpoczęcie i zakończenie konkurencji: Czas rusza na komendę sędziego start, a zatrzymany zostaje w momencie odłożenia pilarki na okrzesanej kłodzie i przekroczenia linii mety przez końcówkę prowadnicy. Przebieg konkurencji: Startujący uruchamia pilarkę i rozgrzewa ją przed linią bezpieczeństwa. Na wezwanie sędziego podchodzi do kłody i opiera o nią pilarkę (wszystkie części pilarki oraz zawodnik muszą znajdować się przed linią startową). Na jego komendę start drwal odcina 30 drewnianych kołków z zachowaniem zasad poprawnego poruszania się. Po www.zulszarmach.pl 24

odcięciu wszystkich, kładzie pilarkę na okrzesanej kłodzie tak, by końcówka prowadnicy przekroczyła linię mety (czas zostaje zatrzymany), załącza hamulec i wyłącza silnik. Pomiary i ocena: Komisja sędziowska w trakcie konkurencji dokonuje oceny poprawności poruszania się zawodnika stawiać kroki można wówczas, gdy prowadnica pilarki jest po przeciwnej stronie kłody. Po zakończeniu konkurencji ocenie poddawana jest dokładność wykonania, czyli jakoś odcinania kołków. Punktowane są: 1. Czas Mierzony czas zapisywany jest w formacie sekundy, setne sekundy. Zawodnik, który osiągnie czas większy niż 60 sekund - otrzymuje 0 punktów za kategorię czas. Za każde 0,5 sekundy mniej przyznawane są dodatkowo 2 punkty. Gdy czas wykonania wynosi poniżej 20 sekund za każde 0,5 sekundy mniej zawodnik otrzymuje dodatkowe 4 punkty. 2. Dokładność wykonania Maksymalna ilość punktów do uzyskania w tej kategorii to 250. Otrzymuje je zawodnik, który ustrzeże się następujących błędów: www.zulszarmach.pl 25

Pozostałości gałęzi Zbyt wysokie pozostawione tylce (wysokość większa niż 10 mm) mierząc od powierzchni kłody. Punkty ujemne: 20 Uszkodzenia kłody Zbyt głębokie wcięcia (głębokość większa niż 10 mm) kłody mierząc od jej powierzchni. Punkty ujemne: 20 Opuszczone gałęzie Nieodcięcie jakiegoś z kołków, poprzez opuszczenie lub niedocięcie go. Punkty ujemne: 50 Niepoprawne poruszanie się kroki Przemieszczać się można tylko wówczas, gdy prowadnica pilarki jest po przeciwnej stronie kłody. Nie można stawiać kroków, gdy prowadnica jest po tej samej stronie kłody, co okrzesujący zawodnik. Za błąd kroku uznaje się oderwanie od ziemi całej stopy. Punkty ujemne: 20 Punkty karne: Zagadnienie opisuje tabela 6: Tabela 6: Rodzaje przewinień i odpowiadająca im liczba punktów karnych okrzesywanie Rodzaj przewinienia Punkty 1. Obrażenia wymagające pomocy medycznej 20 2. Praca bez rękawic 20 3. Praca bez osłony twarzy 20 4. Praca bez ochronników słuchu 20 5. Zbyt wczesne rozpoczęcie konkurencji 20 6. Nieprawidłowe uruchomienie pilarki 30 7. Dotykanie piły łańcuchowej przy włączonym silniku 50 8. Brak opatrunku osobistego lub sprzętu ochronnego Brak zgody na start Sytuacje szczególne: Jeśli łańcuch tnący spadnie z prowadnicy, zawodnik może go przy wyłączonym silniku założyć i zawody kontynuować. Urządzenia mierzące czas wówczas nie zostają zatrzymywane. Gdy wobec powyższego czas wykonania będzie dłuższy niż 60 sekund, startujący otrzymuje 0 punktów za kategorię czas. Punkty wówczas uzyskuje się tylko za kategorię dokładność wykonania. www.zulszarmach.pl 26

4.6. Konkurencja VI KRĄŻKI Informacje ogólne: Zadaniem drużyny jest w jak najkrótszym czasie odcięcie krążków (każdy zawodnik co najmniej dwa) ze stojących słupków, bieg slalomem pomiędzy kołkami, otwarcie pilarką napoju gazowanego i wypicie go. W odległości 8 metrów od linii startu/mety znajdują się ustabilizowane w ziemi 3 okorowane słupki różnej wysokości: 1,2 m, 1,0 m oraz 0,8 m, które rozmieszczone są od siebie w odległości 3,0 m. Każdy z nich ma średnicę górną 14 cm. Za stanowiskiem do odcinania krążków (grubość krążka = 4 cm) znajdują się rozmieszczone w linii prostej w odstępach dwumetrowych kołki w ilości 5 sztuk wytyczające trasę slalomu. Na końcu trasy znajduje się stanowisko, na którym usytuowany na ziemi jest napój gazowany w szklanej kapslowanej butelce, który należy otworzyć i wypić. Trasę slalomu pokonać należy zarówno w biegu do stanowiska z napojem, jak i w drodze powrotnej. Dla każdego z trójki zawodników wytyczona jest osobna trasa. Konkurencja odbywa się przy starcie wspólnym dwóch zespołów jednocześnie. Rozpoczęcie i zakończenie konkurencji: Czas rusza na komendę sędziego start, a zatrzymany zostaje w momencie przekroczenia linii startu/mety przez ostatniego zawodnika z drużyny. Przebieg konkurencji: Na linii startu/mety ustawia się pierwszy z zawodników. Uruchomiona pilarka jest odłożona na ziemi z włączonym hamulcem. Na komendę sędziego start zawodnik podnosi pilarkę i podbiega do pierwszego słupka. Wyłącza hamulec i odcina zaczynając od góry co najmniej 2 krążki (maksymalnie 4). Po ich odcięciu włącza hamulec i biegnie slalomem wyznaczoną trasą. Po dobiegnięciu do stanowiska z napojem gazowanym wyłącza hamulec i otwiera łańcuchem tnącym butelkę za pomocą uruchomionej pilarki. Po jej otwarciu, wyłącza i odstawia pilarkę, a napój wypija. Gdy powyższe zadania zostaną wykonane, drwal pozostawiając pilarkę na stanowisku z napojem, wraca slalomem do linii startu/mety. Po jej przekroczeniu rusza kolejny zawodnik i czynność powtarza. Po wykonaniu zadania przez całą trójkę startujących i przekroczeniu przez ostatniego z nich linii startu/mety czas zostaje zatrzymany. Pomiary i ocena: Komisja sędziowska ocenia przebieg cięć, czy zmieściły się one w wyznaczonych strefach. Oceniane jest także utrzymanie się odciętych krążków na słupku (fakt ten weryfikowany jest po zakończeniu przez drużynę konkurencji). www.zulszarmach.pl 27

W dalszej kolejności oceniana jest poprawność omijania drewnianych kołków slalomem żaden z nich nie może zostać pominięty. Przygotowany napój po poprawnym otwarciu musi zostać wypity do dna. W przypadku uszkodzenia butelki spożycie napoju jest zabronione, a kontrolujący sytuację sędzia zgłasza ten fakt poprzez podniesienie ręki. W drodze powrotnej zasada omijania kołków slalomem musi zostać zachowana. Punktowane są: 1. Czas Mierzony czas zapisywany jest w formacie minuty, sekundy. Jeżeli zespół osiągnie czas większy niż 8 minut otrzymuje 0 punktów za tę kategorię. Za każde 5 sekund mniej przyznawane są dodatkowo 4 punkty. Gdy czas wykonania wynosi poniżej 6 minut za każde 5 sekund mniej zawodnik otrzymuje dodatkowe 6 punktów. Jeśli czas wykonania wyniesie mniej niż 4 minuty przyznawane jest 8 dodatkowych punktów za każde 5 sekund krócej. 2. Dokładność wykonania Maksymalna ilość punktów do uzyskania w tej kategorii to 500. Otrzymuje je drużyna, która ustrzeże się następujących błędów: Niezmieszczenie się w strefie cięcia Cięcie piłą w całości przebiegać musi w wyznaczonym do tego 5-cio centymetrową linią strefie. Wyjechanie poza strefę jest zabronione. Punkty ujemne: 20 Niedocięcie krążka Niedocięcie krążka, który pozostanie na słupku, gdy rozpoczęty rzaz nie zostanie zakończony. Punkty ujemne: 50 Opuszczenie krążka obowiązkowego Nieodcięcie któregoś z obowiązkowych krążków poprzez pominięcie go. Punkty ujemne: 50 Dotykanie krążka Podczas odcinania krążka nie można go dotykać. Celem zapobiegnięcia jego upadku ze słupka, jedynym urządzeniem, które może go dotykać jest pilarka spalinowa i jej elementy. Punkty ujemne: 50 Niepoprawne ominięcie kołka podczas slalomu Podczas biegu musi zostać zachowana poprawność pokonywania kołków slalomem. Nie dostosowanie się do tej zasady skutkować będzie każdorazowym naliczaniem punktów ujemnych. Punkty ujemne: 20 www.zulszarmach.pl 28

Uszkodzenie butelki podczas otwierania Wszelkie naruszenie butelki podczas otwierania wyszczerbienie, uszkodzenie szyjki, rozbicie butelki. Wówczas wypicie napoju jest niemożliwe. Punkty ujemne: 20 Niewypicie napoju do końca Każdy z zawodników zobowiązany jest do wypicia całej zawartości napoju. Punkty ujemne: 50 Powyższe wykroczenia będą punktowane na zasadzie iloczynu ilości wykroczeń każdego z zawodników i odpowiadającym im punktom ujemnym. 3. Punkty dodatkowe za dokładność Maksymalna ilość punktów do uzyskania w tej kategorii to 180. Otrzymuje je drużyna, która odetnie wszystkie krążki, a żaden z nich nie upadnie. Każdy z zawodników zobowiązany jest odciąć co najmniej 2 krążki zaczynając od tego najwyższego. W przypadku, gdy odcięty krążek utrzyma się nie można go usuwać odcinając kolejne krążki. Gdy któryś z nich po odcięciu nie będzie leżeć centralnie na słupku, można go prowadnicą przesunąć ku środkowi (należy utworzyć tzw. piramidę). W przypadku, gdy odcinany krążek upadnie, konkurencję należy kontynuować tak, by co najmniej dwa pierwsze krążki były odcięte. Zawodnik sam decyduje, czy odcinać kolejne (3-4). www.zulszarmach.pl 29

Punktowane są tylko te krążki, które po zakończeniu konkurencji utrzymują się na słupku. Startujący na własne ryzyko decyduje się na krążki dodatkowe, które to są punktowane podwójnie (20 punktów za każdy). Za krążki obowiązkowe przyznawane jest 10 punktów za każdy odcięty, który nie upadnie. Krążki punktuje się podwójnie tylko wtedy, gdy co najmniej dwa z poprzednich utrzymały się na paliku. Wobec tego: 4 utrzymane krążki = 10 + 10 + 20 + 20 = 60 punktów 3 utrzymane krążki = 10 + 10 + 20 = 40 punktów 2 utrzymane krążki = 10 + 10 = 20 puntów 1 utrzymany krążek = 10 punktów W przypadku upadnięcia krążków nie przyznaje się punktów ujemnych. Za utrzymanie się ich na słupku przyznawane są punkty dodatkowe. Punkty karne: Zagadnienie opisuje tabela 7: Tabela 7: Rodzaje przewinień i odpowiadająca im liczba punktów karnych krążki Rodzaj przewinienia 1. Obrażenia wymagające pomocy medycznej 20 2. Praca bez rękawic 20 3. Praca bez osłony twarzy 20 4. Praca bez ochronników słuchu 20 5. Zbyt wczesne rozpoczęcie konkurencji 20 6. Nieprawidłowe uruchomienie pilarki 30 7. Dotykanie piły łańcuchowej przy włączonym silniku 50 8. Przemieszczanie się z uruchomioną piłą łańcuchową 20 Punkty 9. Brak opatrunku osobistego lub sprzętu ochronnego Brak zgody na start Powyższe wykroczenia będą punktowane na zasadzie iloczynu ilości wykroczeń każdego z zawodników i odpowiadającym im punktom karnym. www.zulszarmach.pl 30

www.zulszarmach.pl 31

Opracował: inż. Kamil Szarmach Szata graficzna: Bartosz Paradowski, Sebastian Pruszak Wszelkie prawa zastrzeżone Szlachta, 24 marca 2014 r. www.zulszarmach.pl 32