Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor 2010.



Podobne dokumenty
Temat: Definiowanie zadań, sekwencji i kamer w prezentacji programu Autodesk Inventor

Temat: Tekstury uŝytkownika

7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika

Temat: Modelowanie 3D rdzenia wirnika silnika skokowego

Temat: Modelowanie 3D cewki uzwojenia stojana silnika skokowego

Temat: Modelowanie 3D rdzenia stojana silnika skokowego

Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor Praktyczne ćwiczenia więzów szkicu 2D

Temat: Rysunek techniczny silnika skokowego

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

2. Podstawy narzędzia Application Builder, budowa strony, kreatory aplikacji

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Kolory elementów. Kolory elementów

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

Expo Composer Garncarska Szczecin tel.: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

Rozdział 4. Multimedia

Ćwiczenie nr 6 - Wprowadzenie do programu Inventor

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Projekt ZSWS. Instrukcja uŝytkowania narzędzia SAP Business Explorer Analyzer. 1 Uruchamianie programu i raportu. Tytuł: Strona: 1 z 31

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

3D Analyst. Zapoznanie się z ArcScene, Praca z danymi trójwymiarowymi - Wizualizacja 3D drapowanie obrazów na powierzchnie terenu.

PROCAD Inventor Tools ver. 2.0

KaŜdy z formularzy naleŝy podpiąć do usługi. Nazwa usługi moŝe pokrywać się z nazwą formularza, nie jest to jednak konieczne.

Kierunek: ETI Przedmiot: Programowanie w środowisku RAD - Delphi Rok III Semestr 5. Ćwiczenie 5 Aplikacja wielo-okienkowa

2. Podstawy narzędzia Application Builder, budowa strony, kreatory aplikacji

WSCAD. Wykład 5 Szafy sterownicze

Ćwiczenie 216 Kontrola wymiarów podzespołu z pliku parametrów. Podłoga windy. a) b) c) rys

Formularz MS Word. 1. Projektowanie formularza. 2. Formularze do wypełniania w programie Word

Spis treści. S t r o n a 2

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

Kadry Optivum, Płace Optivum

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

EKSPLOATACJA SYSTEMÓW TECHNICZNYCH - LAB. Wprowadzenie do zajęć

Ustawienia personalne

Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia

Edytor tekstu MS Office Word

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

7. Podstawy zarządzania szablonami

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

Zadanie 2. Tworzenie i zarządzanie niestandardową konsolą MMC

Wykorzystanie plików DWF w komunikacji z współpracownikami lub klientami.

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

37. Podstawy techniki bloków

Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej

Animowana grafika 3D Laboratorium 1

INSTALACJA DOSTĘPU DO INTERNETU

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

PRZEWODNIK PO ETRADER ROZDZIAŁ XII. ALERTY SPIS TREŚCI

Operacje na gotowych projektach.

1. Ćwiczenia z programem PowerPoint

Konfiguracja modułu alarmowania w oprogramowaniu InTouch 7.11

Uruchomienie aplikacji Plan lekcji w przeglądarce Internet Explorer

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

Systemy operacyjne i sieci komputerowe Szymon Wilk Konsola MMC 1

6. Tworzenie nowego projektu

Funkcje standardowe. Filtrowanie

Wyniki operacji w programie

METODY KOMPUTEROWE W OBLICZENIACH INŻYNIERSKICH

Scenariusze obsługi danych MPZP

Papyrus. Papyrus. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska

Certyfikat niekwalifikowany zaufany Certum Silver. Instrukcja dla uŝytkowników Windows Vista. wersja 1.1 UNIZETO TECHNOLOGIES SA

ZARZĄDZANIE DOKUMENTACJĄ. Tomasz Jarmuszczak PCC Polska

Instrukcja Instalacji

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

6. Pliki i foldery na dyskach NTFS

Wykład A1. AutoCAD Dr inż. Jarosław Bydłosz

Lekcja 1: Origin GUI GUI to Graficzny interfejs użytkownika (ang. GraphicalUserInterface) często nazywany też środowiskiem graficznym

SolidWorks 2017 : projektowanie maszyn i konstrukcji : praktyczne przykłady / Jerzy Domański. Gliwice, cop Spis treści

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

W oknie na środku, moŝna wybrać język, który będzie językiem domyślnym dla TC. Wybierzmy zatem język polski:

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

ArCADia-3D MAKER. Podręcznik użytkownika dla programu ArCADia- 3D MAKER

bla bla Guard podręcznik użytkownika

Galileo v10 pierwszy program

Wykład A1. AutoCAD. Jarosław Bydłosz Katedra Geomatyki

I2: J2ME programowanie w NetBeans IDE Wydział Transportu PW semestr /11

GRAFIKA INŻYNIERSKA POLITECHNIKA ŚLĄSKA WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY KATEDRA MECHATRONIKI. Instrukcja do ćwiczenia laboratoryjnego.

Przewodnik Szybki start

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

Materiały oryginalne: ZAWWW-2st1.2-l11.tresc-1.0kolor.pdf. Materiały poprawione

Obszar pierwszy to pasek narzędzi (rys. 1) zawierający skróty do najczęściej uŝywanych funkcji. Rys. 1 Pasek Narzędzi

Transkrypt:

Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor 2010. Studium stacjonarne i niestacjonarne. Kierunek: Elektrotechnika Opracował: dr inŝ. Andrzej Wilk Autodesk Inventor jest programem komputerowym umoŝliwiającym uŝytkownikowi opracowanie: 1. komputerowych modeli przestrzennych obiektów 2. rysunków technicznych 3. prezentacji obiektów Gdańsk, 01.10.2004

2 Temat: Projekt przetwornika elektromechanicznego w programie Inventor 1. Opis graficznego interfejs uŝytkownika programu Autodesk Inventor Interfejs uŝytkownika programu Autodesk Inventor 2010 zawiera: Menu aplikacji Zawiera polecenia uŝywane głównie do zarządzania projektami oraz otwieraniem i zapisywaniem plików. Pasek narzędzi Udostępnia podstawowe narzędzia Autodesk Inventor do modelowania 2D i 3D obiektów oraz edycji parametrów projektu. Panel przeglądarki Informacja o zawartości pliku i historii jego tworzenia. Wspomaga niektóre czynności przy edycji obiektów. Obszar rysowania Wyświetla grafikę obiektu w przestrzeni 2D i 3D. Narzędzia nawigacji Narzędzia sterujące połoŝeniem kamery za pomocą, której obiekty są prezentowane Pasek stanu Wyświetla komunikaty tekstowe dotyczące pracy w środowisku Inventor.

3 2. Projekty w Autodesk Inventor Praca inŝyniera w środowisku Autodesk Inventor to praca nad projektem. W celu uporządkowania pracy program Autodesk Inventor uŝywa takŝe pojęcia projektu i udostępnia mechanizmy zapewniające uporządkowanie plików i utworzenie skojarzeń pomiędzy nimi. Środowisko Autodesk Inventor zawiera szereg domyślnych lokalizacji róŝnorodnych katalogów, w których znajdują się zasoby potrzebne do pracy programu. UŜytkownik moŝe poznać połoŝenie tych zasobów poprzez wykonanie następujących czynności: Wybrać z paska narzędzi Tools -> z zakładki Options wybrać Application Options. W oknie dialogowym Application Options wybrać zakładkę File. 3. Utworzenie nowego projektu 3.1. Uruchomić program Inventor

4 Otworzyć pasek narzędzi Get Started. Wybrać z zakładki Launch wybrać narzędzie Projects, które otworzy dialog Projects Okno dialogowe Projekty podzielone jest na dwie części. Część górna zawiera nazwy projektów i ich połoŝenie. Część dolna zawiera ustawienia i opcje projektu. Plik zawarty, obszar roboczy i lokalne ścieŝki poszukiwań są uŝywane przy projekcie, nad którym pracuje wielu uŝytkowników. ŚcieŜki poszukiwania grupy roboczej zawierają odnośniki do folderów, gdzie zawarte są pliki części, zespołów, rysunków i prezentacji, nad którymi pracuje projektant. ŚcieŜki poszukiwania bibliotek są odnośnikami do folderów zawierających modele standardowych komponentów zazwyczaj nie podlegających edycji lub modyfikacji. ŚcieŜki poszukiwań mogą odnosić się do lokalnych lub sieciowych folderów. 3.2. W oknie dialogowym Projects kliknij na przycisku New Pojawi się dialog Inventor project wizzard, gdzie uŝytkownik definiuje typ projektu.

5 Typ: New Vault Project jest tworzony dla zadania realizowanego przez wielu uŝytkowników nad jednym projektem. Typ: New Single User Project jest tworzony dla pojedynczego uŝytkownika. Ten typ projektu moŝe być dostępny dla projektu grupowego (dla wielu uŝytkowników) po ustawieniu odpowiednich opcji. NaleŜy wybrać typ New Single User Project i kliknąć na przycisku Next. 3.3. Wprowadź nazwę nowego projektu (Project powinien zawierać nazwisko i imię studenta). Zdefiniuj połoŝenie projektu (Workspace) podane przez prowadzącego ćwiczenia. Przejdź dalej przyciskiem Next.

6 3.4. Następne okno dialogowe umoŝliwia wybór foldera biblioteki komponentów standardowych. W realizowanym projekcie nie ma potrzeby dodawania bibliotek.

7 3.5. Kliknij na przycisku Finish. Potwierdź komunikat informujący o utworzeniu przez program Folderu dla nowego projektu (tylko w przypadku, gdy folder nie istnieje). 3.6. WskaŜ nazwę nowego projektu (WilkAndrzej) w oknie projekty i kliknij przycisk Apply. Pojawi się znak zatwierdzenia przy nowym projekcie. 3.7. Kliknij przycisk Done, który spowoduje zamknięcie dialogu Projects, ale z aktualnie ustawionym projektem. 4. Rodzaje plików Część (.ipt) Pliki części zawierają model 2D lub 3D pojedynczego obiektu. Odpowiednio zorganizowany zbiór części poszczególnych obiektów moŝe utworzyć plik zespołu. Zespół (.iam) Plik zawierający jedną lub wiele części. MoŜe takŝe zawierać podzespoły. Poszczególne części są zapisane we własnych plikach części i są one jedynie dołączane do pliku zespołu w postaci odnośników zewnętrznych. Prezentacja (.ipn)

8 Plik zawierający animację (format AVI) części tworzących zespół. Scenariusz animacji moŝe prezentować sposób montaŝu lub demontaŝu części w zespole urządzenia. Konstrukcja blachowa (.ipt) Są to pliki części zawierające środowisko konstrukcji blachowej. Środowisko to pozwala tworzyć części z blachy lub płaskie wzory. Rysunek (.idw) Pliki zawierające widoki i przekroje rzutów części lub zespołów. zawierają wymiary, opisy oraz tabele niezbędne w dokumentacji technicznej. Projekt (.ipj) Tekstowy plik ASCII zawierający ścieŝki poszukiwań dla wszystkich plików w projekcie. ifeature (.ide) Plik ifeature jest to jeden lub większa ilość elementów, które mogą być zapisane i uŝyte ponownie w innych projektach. Mogą to być elementy szkicowe uŝyteczne dla innych projektów. 5. Opcje aplikacji Opcje aplikacji umoŝliwiają dostosowanie aplikacji do potrzeb uŝytkownika. Wartości lub ustawienia domyślne naleŝy zmieniać tylko wtedy, gdy jest to konieczne. W tym ćwiczeniu zostanie zaprezentowany sposób dostosowania tła obszaru rysowania. Z paska narzędzi naleŝy wybrać kategorię Tools -> z zakładki Options wybrać Application Options. W oknie dialogowym Application Options wybrać zakładkę Colors. Z grupy Color scheme wybrać stosowne tło i zatwierdzić wybór przyciskiem Apply. Zamknąć okno przyciskiem Close.

9 6. Narzędzia nawigacji W celu poznania narzędzi nawigacji zostanie aktywowany istniejący juŝ projekt o nazwie samples i zostanie otwarty istniejący juŝ plik. Po załadowaniu pliku do obszaru rysowania będzie moŝna testować narzędzia nawigacji. 6.1. Z kategorii Get Started na pasku narzędziowym wybrać z zakładki Launch opcję Projects. W dialogu Projects wybrać projekt o nazwie samples. Aktywować projekt przyciskiem Apply i zamknąć okno przyciskiem Done.

10 6.2. Z kategorii Get Started na pasku narzędziowym wybrać z zakładki Launch opcję Open. W dialogu Open wybrać ścieŝkę dostępu Assemblies\Engine MKII\Components do pliku o nazwie Engine Case Side.ipt i otworzyć ten plik.

11 6.3. Po prawej stronie obszaru rysowania pojawią się narzędzia nawigacji zlokalizowane na pasku i w sześcianie widoku. 6.4. Testowanie nawigacji za pomocą sześcianu widoku

12 Nawigacja za pomocą sześcianu widoku (ViewCube) polega na kliknięciu w nim poszczególnych płaszczyzn (Top, Bottom, Left itp), krawędzi i wierzchołków. Powrót do widoku pierwotnego zawsze po wybraniu opcji Home (nad sześcianem) lub z menu kontekstowego opcji Home View. Wyprowadzić wnioski dotyczące zasad nawigacji za pomocą ViewCube 6.5. Testowanie nawigacji Pan, Zoom, Orbit, View Face zgrupowanych na pasku nawigacji. Wyprowadzić wnioski dotyczące zasad nawigacji za pomocą tych narzędzi. 6.6. Testowanie nawigacji za pomocą koła sterowego (SteeringWheel) Po kliknięciu na SteeringWheel pojawi się ikona koła sterowego podąŝająca automatycznie za kursorem myszki. Dopóki uŝytkownik nie kliknie na Ŝadnym polu koła sterowego narzędzie to jest nieaktywne podąŝa jedynie za kursorem myszki. Gdy uŝytkownik klinie na jednym z pól: ORBIT, ZOOM, REWIND, PAN, CENTER, WALK, UP/DOWN, LOOK koła sterowego ujawnia się specyficzny dla danego wyboru sposób nawigacji. Wyprowadzić wnioski dotyczące zasad nawigacji za pomocą narzędzi koła sterowego. 6.7. Zamknąć plik bez zapisywania.