5659 Moja pierwsza gra Ding Dong Muzyczny las

Podobne dokumenty
HABA Strona 1

Manfred Ludwig ELEMENTY GRY

Moja pierwsza gra. Robimy porzadki!

edukacja językowa: rozpoznawanie i nazywanie narzędzi, zapamiętywanie, koncentracja

PAMIĘĆ-LITERY. zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

Odgłosy na Farmie HB300923

Działania uczniów klasy 3a wg Scenariusza zajęć edukacyjnych z matematyki Wykorzystanie w edukacji matematycznej własnej gry planszowej

Instrukcja. Piraci i spółka. Copyright - Spiele Bad Rodach 2017

PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELI

Marco Teubner. Elementy gry

Bohaterowie Kaskarii

liczbowi piraci Pięć różnych gier matematycznych operujących na liczbach od 1 do 10 dla dwóch graczy od 5 lat.

ż gra Domki dobieranka Wiek: 2-4 lata Gruba tektura!

LITERKA DO LITERKI 2 INSTRUKCJA

The Mind. Wolfgang Warsch Dla zawodowych telepatów! shuriken. Karty z białymi liczbami (1-50) Karty z czerwonymi liczbami (1-50)

The Mind. Wolfgang Warsch. Gracze: 2-4 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut

ż gra Mamusie dobieranka Wiek: 2-4 lata Gruba tektura!

Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30

SPOOKIES Ekscytująca gra ryzyka dla 2 do 5 nieustraszonych graczy od 8 lat.

INSTRUKCJA rekomendowany wiek: od lat 5

QU IZ. Błyskawiczna nauka przez zabawę. Klasa

Prospero Hall. Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat.

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

ZŁOTO CZERWONYCH DIABŁÓW INSTRUKCJA

SPRAWDŹ SWÓJ REFLEKS! DLA OD 2 DO 5 GRACZY OD 4 LAT

W skrócie... Zawartość

Gra dla 2-4 graczy w wieku lat

Mini Potworki. Gra Układanka ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA:

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 3 osób - od 8 lat

Bo zabawa nie zna granic!

Przebieg gry podczas budowania Tutaj chodzi o zastosowanie Elementów Budowli i zdobycie Żetonów Budowy.

CIAŁO CZŁOWIEKA QUIZ MINI

GRA EDUKACYJNA INNA NIŻ WSZYSTKIE

gra Chińczyk dla 6 osób

Wynalazki TIMELINE 1 - rulebook - PL.indd 1 23/06/ :26:16 TIMELINE 1 - box - UK.indd 1 05/06/ :48:38

Wkrocz w wymiar Chrono!

gra edukacyjna w 2 wariantach liczba graczy: 2 4 rekomendowany wiek: od 5 lat

Elementy gry. Cel gry. Dla 1 do 4 graczy, w wieku od 6 do 116 lat. Gra autorstwa Antoine a Bauzy, zilustrowana przez Stéphana Escapę.

2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób

QUIZ BIG WSZECHSWIAT. gra edukacyjna dla 2 4 osób. rekomendowany wiek: od lat 10

Jacques Zeimet /3

Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA

PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELI

Najciekawsze gry i zabawy podczas przerw w szkole - opis zapomnianych gier

Matematyczna przygoda

SUKNIE ŚLUBNE - MODA I MODELKI

DOMINO MATEMATYCZNE PRZEZNACZENIE dla dzieci na zajęcia pozalekcyjne indywidualne i grupowe DOMI dwusylabowe Ilość klocków 28; Ilość zadań 56

STAR BA ST TTLE AR BA 8+ BOARD GAME 1

Dobble? Co to takiego?

Magiczny ogródek INSTRUKCJA GRA DLA 2 OSÓB WIEK DZIECKA 4+

Jedzenie. Zawartość Bloczek z planszami, 100 kart (60 kart z pytaniami oraz 40 kart zadań), kostka, ołówek i klepsydra.

ROZKŁAD MATERIAŁU Z MUZYKI KLASA CZWARTA. WYMAGANIA PODSTAWOWE Uczeń:

Carlo A. Rossi ELEMENTY GRY

ELEMENTY GRY. 90 kart upraw

Xylo to aplikacja obrazkowa służąca do programowania melodii na ksylofonie (ksylofon/dzwonki/cymbałki to dodatkowe akcesorium do robota Dash).

Gra Ralfa zur Lindego i Wolfganga Sentkera dla 2 do 4 graczy w wieku od 8 lat.

Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską

Instrukcja gry 4324 Granie w smakowanie Piramida zdrowego żywienia

INSTRUKCJA

umiejętności artystyczne: rozpoznawanie, nazywanie i dopasowywanie kolorów

The Mind. Gracze: 2-4 osób Wiek: powyżej 8 lat Czas trwania: ok.20 minut. Wolfgang Warsch. Bądźmy jednością!

DOMINO MATEMATYCZNE PRZEZNACZENIE dla dzieci na zajęcia pozalekcyjne indywidualne i grupowe DOMI ukryte wyrazy Ilość klocków 28 Ilość zadań 56

PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6

Przedmiotowy system oceniania z edukacji muzycznej dla klasy III szkoły podstawowej

WZORY, KOLORY, MEMORY

CIĘŻKIE HIPOPOTAMY. uczenie się rozróżniania ciężarów. komunikacja (klasyfikacja ciężarów) umiejętności motoryczne (podnoszenie i ustawianie pionków)

IMPREZOWA GRA PEŁNA AKCJI DLA 2 5 GRACZY OD 4. ROKU ŻYCIA

GAME OVER ELEMENTY GRY. 33 karty: 4 karty rycerzy (w 4 kolorach) 4 karty skrzyń (w 4 kolorach) 4 karty broni. 2 karty kluczy 1 karta drzwi

Cele szczegółowe: Uczeń: - śpiewa piosenki pt. Familijny blues, Piosenka dla babci, Piosenka o dziadku,

WYMAGAJĄCA REFLEKSU GRA DLA KAŻDEGO 2 5 GRACZY W WIEKU OD 4 LAT

INSTRUKCJA. rekomendowany wiek: od lat 10 dla 2 4 osób

Obszar wsparcia: Rozwój funkcji słuchowych. Scenariusz zajęć

Przygotowanie do gry Plansza zostaje ułożona na środku stołu. Odkryte żetony bonusowe zostają ułożone na planszy w przeznaczonych do tego miejscach.

POZNAJEMY LITERY INSTRUKCJA. pomoc i gra edukacyjna - od 4-6 lat

Gry w klasy. Drodzy Klienci! Zespół Tchibo

ELEMENTY GRY. 26 kart (2 talie, w każ dej z nich znajduje się po jednym z trzynastu duchów). 17 żetonów punktów

I pół. Przyrost umiejęt./ wiedzy II I = II pół. 1.Umiejętności społeczne. 175 punktów możliwych do zdobycia. Liczba A. Liczba A. II pół.

QUIZ O ŚWIECIE INSTRUKCJA WARIANT I

Scenariusz nr 2 zajęć edukacji wczesnoszkolnej

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

Elementy gry. 40 kart Notes Ołówek

AGENCI KARTY agenci 2013_ _v1.indd 8

Projekt. Miesiąc aktywnego słuchania muzyki

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2 6 graczy rekomendowany wiek: od lat 10 WARIANT I

Zobacz więcej na stronie Znajdziesz tam: dodatkowe inspiracje do zabaw opowieści lektora i dźwięki film z językiem migowym

INSTRUKCJA. Gra dla 2-4 graczy w wieku lat

ELEMENTY GRY PRZYGOTOWANIE DO GRY

35 żetonów Leukocyt, 35 żetonów Lekarstwa, 84 żetony Globinka, 30 żetonów Hemo, 4 detektory odpowiedzi, 4 karty przelicznik, instrukcja gry.

ELEMENTY GRY CEL GRY. 56 kart akcji (po 2 karty o wartości 1-7 w każdym kolorze) 50 kart zadań

Instrukcja gry. Roztargniona czarownica

AGAJĄCA REFLEKSU GRA DLA KAŻDEGO DLA 2 5 GRACZY OD 4. ROKU Ż

DOOKOŁA ŚWIATA Z MARTYNĄ WOJCIECHOWSKĄ

INSTRUKCJA. Zdobyte punkty gracz zaznacza na torze punktów (na swojej planszy gospodarstwa). Przesuwa do przodu pionek o tyle pól, ile zdobył punktów.

Autor: Małgorzata Urbańska. Temat lekcji: Zadania matematyczne nie z tej planety.

POSZUKIWACZE SKARBÓW

Historia gigantycznej sałatki owocowej Pora na imprezę! Dzieci zbierają się wokół kuchennego stołu i przygotowują ogromną sałatkę owocową.

GRA DLA 2-4 GRACZY W WIEKU LAT AUTORZY GRY: VALERY FOURCADE I JEAN-PHILIPPE MARS

Paul i Księżyc. Ech westchnął Księżyc wystarczyła chwila nieuwagi i moja magiczna różdżka spadła na ziemię

Konspekt zajęcia przeprowadzonego w grupie 3-4 latków w dniu r. przez Joannę Słowińską

SZALONA GRA Z DZWONKIEM!

Transkrypt:

5659 Moja pierwsza gra Ding Dong Muzyczny las Pierwszy zestaw muzycznych gier dla 1-3 dzieci w wieku od 2 lat. Autor : Dietlind Löbker, Music pedagogue teacher Ilustracje: Martina Leykamm Projekt instrumentów muzycznych: Ines Frömelt Czas rozgrywki: każda z gier po 5-10 minut Mała myszka Mia mieszka wraz ze swoim rodzicami i przyjaciółmi w muzycznym lesie Ding- Dong. Jego mieszkańcy kochają muzykę. Każdy zwierzak potrafi grać na jakimś instrumencie. Tylko myszka Mia nie może się zdecydować na jakim instrumencie chciałaby grać. Próbuje każdy z instrumentów. Chcesz odkryć razem z Mia kolorowy świat muzyki? Zapraszamy do gry! Drodzy rodzice, Instrumenty oraz materiały użyte w grze, zostały stworzone oraz przystosowane z myślą o rączkach waszych pociech. Wprowadzą wasze dziecko w świat muzyki. Podczas zabawy dzieci odkrywają nowe dźwięki i rytmy uczą się grać na instrumentach i rozpoznawać jakie dźwięki wydają. W ten sposób rozwijają zmysł słuchu ;uczą się identyfikowania dźwięków i dopasowywania ich do poszczególnych instrumentów, lokalizowania źródła dochodzącego dźwięku, poczucia rytmu. Poza rozwijaniem funkcji motorycznych podczas gry na instrumentach, uczą się współzawodnictwa oraz koncentracji. W ten sposób dzieci rozwijają zdolności, które pomogą im w okresie wczesnoszkolnym. Wspólnie z twoją pociechą daj się ponieść zabawie i razem z nią odkrywaj kolorowy świat muzyki, W ten sposób wspieraj jego wychowanie muzyczne, kreatywność i wyobraźnię grając na instrumentach razem ze zwierzakami z muzycznego Ding Dong lasu. Gwarancja dobrej zabawy! Twórcy gier dla waszych dzieci!

Zawartość gry: 1 Mama myszka (drewniana figurka) 1 tamburyn 1 cymbałek z pałeczką 1 para drewnianych pałeczek do perkusji 1 plansza do gry 3 leśne domki 3 kartoniki z myszką Mia (na drugiej stronie: muchomor) 9 kartoników ze zwierzakami (na drugiej stronie: muchomor) 3 mysie domki 1 kolorowa kostka Przed rozpoczęciem gry po raz pierwszy przyjrzyj się wraz ze swoim dzieckiem wszystkim elementom gry, zwłaszcza instrumentom. Opowiedz mu jak nazywają się poszczególne instrumenty i jak się na nich gra. Niech dziecko spróbuje zagrać na każdym z instrumentów i przypisze je do odpowiednich kartoników ze zwierzakami ( wiewiórka, lis, niedźwiedź). Jako wprowadzenie dziecko może wybrać jednego zwierzaka i zagrać na odpowiednim instrumencie. Gra nr 1: Mała myszko, gdzie się ukryłaś? Gra słuchowo- rytmiczna. Materiał potrzebny do gry: Plansza do gry, 3 leśne domki, tamburyn, cymbałek z pałeczką, dwie drewniane pałeczki, 9 kartoników ze zwierzakami, 3 kartoniki z myszką Mią, Mama myszka. Przygotowanie do gry: Ułóż planszę pośrodku stołu. Na miejscu trzech dziurek na planszy układamy leśne domki, przygotowujemy mamę myszkę i instrumenty.

Jak grać? Rozpoczynamy grę, dorosły powtarza specjalnie przygotowaną rymowankę. Rymy wypowiadane przez dorosłego, mogą oczywiście być wypowiadane przez dzieci, jak tylko opanują dobrze zasady gry. Dorosły (lub dziecko) wypowiada: Oczy zamknięte, nastaw uszy, słuchaj, który domek został wybrany w leśnej głuszy? To znak dla dzieci, żeby zamknęły oczy. Kontynuuj powtarzać poniższy tekst i ukryj kartonik z myszką Mią pod dowolnym leśnym domkiem. Weź do ręki instrument, który ma w ręku zwierzęca mama ma kartoniku z leśnym domkiem. Dzisiaj mała myszka zgubiła się gdzieś w muzycznym Ding- Dong lesie. Odwiedziła swoich przyjaciół, po drodze znalazł sok i ciasto. Zagraj na instrumencie (= pukanie do drzwi leśnego domku), odłóż instrument i powiedz: Zadzwoniłam dzwonkiem do drewnianych drzwi Drogi przyjacielu czy otworzysz mi?! O jak wspaniale witaj myszko Mio! Zapraszam na me skromne progi! Na pewno wracasz z dalekiej drogi! Usiądź tu ze mną, zapewne bolą Cię nogi. Dzieci mogą otworzyć oczy. Ustaw myszkę Mamę pośrodku stołu i powiedz: Oczy szeroko otwarte mam, a cóż to za widok? Któż to taki smutny? Mama myszki Mia, która ma dylemat okrutny, Dziecka mego odnaleźć me mogę, jak długo przeżywać będę tą trwogę? Dzieci zastanawiają się do których drzwi zapukała myszka Mama. Jak ktoś myśli, że już wie bierze odpowiedni instrument do ręki i wygrywa na nim kilka nut. Teraz można sprawdzić, czy rzeczywiście myszka przebywa w domku i czy kartonik z Mią znajduje się pod nim.

Czy myszka Mia znajduje się w domku? Tak? Potwierdź to mówiąc: Mała myszka Mia została odnaleziona, Jej mama jest bardzo zadowolona! Wszyscy razem krzyczą Hurra!", W tle radosna muzyka gra! W nagrodę dziecko otrzymuje kartonik ze zwierzakiem. Nie? W tym przypadku mówisz: Mała myszka Mia nie została odnaleziona, Jej mama jest tym bardzo strapiona. Dziecko nie otrzymuje nagrody. Usuwamy myszkę Mamę z planszy i rozpoczynamy nową rundę. Osoba dorosła ponownie chowa kartonik z myszką Mią pod dowolnym leśnym domkiem, gra przebiega według takich samych zasad. Wskazówka: Młodszym dzieciom pozwalamy szukać, aż odnajdą myszkę Mię. Poszukiwania myszki będą łatwiejsze, kiedy dzieci zamknął oczy raz jeszcze, żeby dorosły mógł zagrać ponownie na instrumencie. Uwaga dla rodziców! To co dla osoby dorosłej wydaje się być proste, dla małego dziecka jest trudne: usłyszeć dźwięk a następnie dopasować go do instrumentu. W tej grze trenujemy słuch, koncentrację, pamięć zdolność rozpoznawania dźwięków. Wyćwiczone rozpoznawanie dźwięków przyda się w późniejszych wariantach gry. Gra nr 2: Głęboko w muzycznym lesie Ding Dong Materiał potrzebny do gry: Plansza do gry, 3 leśne domki, tamburyn, cymbałek z drewnianą pałeczką, 2 drewniane pałeczki, 3 krążki z myszką Mią, 9 kartoników ze zwierzakami, kostka do gry i mysi domek dla każdego z dzieci.

Przygotowania do gry: Ułóż planszę pośrodku stołu i leśne domki w odpowiednich dziurkach na planszy( jak w pierwszej grze). Obok planszy ułóż krążki ze zwierzakami w kwadrat 3 x 3 Każde z dzieci otrzymuje mysi domek. Ustaw mamę Myszkę na dowolnym polu na leśnej ścieżce. Przygotuj instrument, kostkę, 3 krążki z myszką Mią. Jak grać? Przyjrzyj się uważnie kartonikom ze zwierzakami i ich instrumentami i postaraj się zapamiętać. Następnie odwróć je wszystkie. Zamknijcie oczy. Dorosły chowa krążek z myszką Mią pod jednym z leśnych domków. Teraz już można otworzyć oczy. Dziecko, które ma najmniejsze stópki jako pierwsze rzuca kostką. Ustaw myszkę Mamę na polu o kolorze wskazanym przez kostkę. Co pokazuje pole? Zwierzaczka z instrumentem? Mama Myszka teraz szuka tego zwierzątka, spróbuj odkryć kartonik z takim samym zwierzątkiem. -Udało Ci się? Wspaniale, możesz ułożyć kartonik ze zwierzątkiem w twoim mysim domku i zagrać na instrumencie zwierzątka. Jak chcesz możesz wygrać tyle nut, ile ukazuje kartonik. Uwaga! W mysim domku powinny znajdować się trzy różne zwierzątka. -Nie udało się? Jaka szkoda, zakryj ponownie kartonik, zaraz po tym jak wszystkie dzieci mu siędokładnie przyjrzały. Myszka Mia? Mama myszka zapomniała gdzie jest mała myszka Mia. Według Ciebie, w którym z leśnych domów się znajduje? Weź do ręki odpowiedni instrument i zapukaj do drzwi(= zagraj na instrumencie). Odkryj kartonik z leśnym domkiem.

Jest tam Mia? - Tak? W nagrodę dziecko otrzymuje kartonik z myszką Mią. Dzieci ponownie zamykają oczy a dorosły chowa myszkę w kolejnym z domków. - Nie? Niestety! W nagrodę nie otrzymujesz myszki do swojego domku. Następnym razem z pewnością Ci się uda. Kolejny gracz rzuca kostką. Koniec gry: Wygrywa dziecko, któremu uda się jako pierwszemu zebrać 3 różne zwierzątka w swoim domku. Wariant gry: Gra jest trudniejsza, jeżeli przed jej rozpoczęciem kartoniki ze zwierzakami są zakryte i nie można się przyjrzeć ich położeniu. Gra nr 3: Myszka Mia bawi się w domu Muzyczne memory Materiał potrzebny do gry: Tamburyn, cymbałek z pałeczką 2 drewniane pałeczki, Mama myszka, 9 kartoników ze zwierzakami i mysi domek dla każdego dziecka. Przygotowania do gry: Krążki ze zwierzakami ułożone w zakrytą kolumnę ustawiamy pośrodku stołu. Każde z dzieci otrzymuje swój mysi domek i układa przed sobą. Przygotuj pozostałe element do gry. Jak grać? Dziecko, które najbardziej lubi leśne przechadzki rozpoczyna grę. Bierze 3 kartoniki ze zwierzakami i układa przed swoim domkiem.stara się zapamiętać jakie instrument znajdują się na poszczególnych kartonikach. Odwraca krążki, tak aby widzieć 3 muchomory. Ustaw Mamę myszkę na dowolnym z kartoników i pomyśl na jakim instrumencie gra zwierzątko, które się na nim znajduje. Weź do ręki odpowiedni instrument i zagraj na nim. Teraz odwróć krążek i sprawdź czy odgadłeś.

Czy zagrałeś na odpowiednim instrumencie? Tak? Ułóż kartonik w swoim domku. Nie? Odłóż kartonik pod spód kolumny. Przemieść Mamę myszkę na kolejny krążek z muchomorem i powtórz wszystko raz jeszcze. Po tym jak Mama myszka była już na wszystkich trzech krążkach kolej przechodzi na następnego gracza. Koniec gry: Kiedy każde dziecko miało już swoją kolejkę gra się kończy. Wygrywa ten, komu udało się zdobyć jak najwięcej kartoników ze zwierzakami. W przypadku takiej samej ilości kartoników u graczy stwierdzamy remis. Gra nr 4: Gdzie właśnie zagrała myszka Mia? Poszukiwania muzyki w całym pokoju. Materiał potrzebny do gry: Tamburyn, cymbałek z drewnianą pałeczką, 2 drewniane pałeczki, 3 krążki z myszką Mią, Po jednym krążku ze zwierzakami z poszczególnego rodzaju ( wiewiórka, lis, niedźwiedź), 3 leśne domki. Jak grać? Wybierz trzy kąty w pokoju i w każdym z nich ułóż kartonik z leśnym domkiem. Przygotuj instrumenty muzyczne. Dzieci siadają pośrodku pokoju i zamykają oczy. Dorosły bierze 3 krążki ze zwierzakami, jeden krążek z myszką Mią i jeden z instrumentów. Po cichutku podchodzi do wszystkich trzech kątów i układa w nim zakryty kartonik ze zwierzakiem. Zatrzymuje kartonik na którym jest wybrany przez niego instrument na którym zagra. Na jego miejsce w odpowiednim z domków układa zakryty kartonik z myszką Mią. Gra na instrumencie stojąc w rogu, gdzie ułożył kartonik z myszką Mią. Wraca do dzieci i mówi: Otwórzcie oczy! Gdzie myszka Mia właśnie zagrała? Dzieci powstają i każde z nich udaje się do rogu, gdzie uważa, że według niego myszka właśnie zagrała. Odkrywają kartoniki i sprawdzają czy udało im się prawidłowo odgadnąć.

Gdzie jest myszka Mia? Kto ją odnalazł? Dzieci, które stoją w odpowiednim kącie klaszczą w dłonie. Dorosły powtarza przygotowania i rozpoczyna się kolejna runda. Gra kończy się w momencie, kiedy zostanie odnaleziony trzeci kartonik z myszka Mią. Podczas gdy w grze uczestniczy tylko jedno dziecko może zbierać w nagrodę odgadnięte kartoniki z myszką Mią. Uwaga dla rodziców: Obydwie gry 3 i 4 rozwijają u dzieci zdolności, które będą im przydatne na zajęciach z muzyki i rytmiki w pierwszych klasach szkoły podstawowej. Lokalizowanie dźwięku, rozpoznawanie i określenie jego źródła tylko poprzez słuchanie to ważne umiejętności, przydatne w sferach życiowych np. ruchu ulicznym. Wskazówka: Śledź myszkę Mię, kiedy porusza się po muzycznym lesie. Poniższa gra jest wspaniałym ćwiczeniem na słuch kierunkowy: Dzieci siedząc pośrodku pokoju z zamkniętymi oczami, taka pozycja pomaga im w uważnym słuchaniu. Dorosły jest myszką Mią. Chodzi po pokoju i gra na instrumencie. Zatrzymuje się nagle i przestaje grać. Gdzie znajduje się obecnie myszka Mia? Dzieci bez otwierania oczu wskazują palcem, gdzie według nich znajduje się w tym momencie dorosły. Gra nr 5: Urodzinowa piosenka dla małej myszki. Gra z piosenką oparta na wspólnym dążeniu do wygranej. Materiał potrzebny do gry: 2 leśne domki, tamburyn, cymbałek z drewnianą pałeczką, 2 drewniane pałeczki, 9 kartoników ze zwierzakami, myszka Mama. Przygotowanie do gry: Przygotuj 2 leśne domki odwrócone do dołu. Przygotuj instrumenty muzyczne oraz kartoniki ze zwierzakami.

Jak grać? Dorosły wybiera 4 kartoniki ze zwierzakami i układa je pod 2 pod każdym z domków. Na przykład: Leśny domek 1: Cymbałek (2 nuty) i tamburyn (1 nuta) Leśny domek 2: Drewniane pałeczki(3 nuty) i tamburyn (2 nuty). Przyjrzyj się uważnie kartonikom ze zwierzakami. Zamknij oczy i wystaw ręce nad kartonikami. Dorosła osoba odwraca kartoniki ze zwierzakami, możesz ponownie otworzyć oczy. Dorosły wygrywa jedną wybraną sekwencję z kartoników znajdujących się u stóp jednego z leśnych domków, np. 3 nuty na cymbałku, 2 na tamburynie. Jaką melodię usłyszałeś? Ustaw Mamę myszkę przy wybranym domku. Odgadłeś skąd dochodzi melodia? Tak? Wszyscy radośnie klaszczą w dłonie. Wybrałeś niewłaściwy domek? Następnym razem słuchaj uważnie, na pewno Ci się uda. Dorosły zamienia kartoniki i rozpoczynamy nową rundę.

Wariant gry: Możesz grać również na zasadach rywalizacji, czyli komu uda się rozpoznać jak najwięcej poprawnych dźwięków. W nagrodę za rozpoznanie dzieci otrzymują jeden z dwóch krążków ze zwierzakami. W miejsce kartonika układamy nowy. Kto po ustalonej ilości rund (np. trzech ) zdobędzie jak największą ilość kartoników wygrywa. Gra staje się trudniejsza, kiedy dzieci mają zamknięte oczy. Muszą słuchać uważnie na jakim instrumencie się gra i ile dźwięków wydaje. Możemy utrudnić grę układając kartoniki w kwadrat 2 x 3. Wskazówki: W przypadku, kiedy w grze uczestniczy większa ilość dzieci, każde z nich wybiera swój instrument i jeden pasujący kartonik. Dzieci grają po kolei na swoich instrumentach odpowiednią ilość nut znajdującą się na kartoniku. W ten sposób powstanie małe alternatywny koncert z udziałem wszystkich instrumentów. Instrumenty mogą posłużyć też do wolnej zabawy. Odwróć wszystkie kartoniki ze zwierzakami, niech dzieci wygrywają nuty, które zostały przedstawione na kartonikach.