Grafika rastrowa i wektorowa Jakie są różnice między grafiką rastrową a wektorową? Podaj przykłady programów do pracy z grafiką rastrową/wektorową? Czym są RGB, CMYK? Gdzie używamy modelu barw RGB/CMYK? Co to jest kompresja danych? Jaka jest różnica między kompresją stratna i bezstratną? Jakich programów używamy do kompresji i dekompresji danych?
Czym jest grafika komputerowa? Grafika komputerowa jest działem informatyki zajmującym się wykorzystaniem komputerów do tworzenia obrazów. Przykłady zastosowań to: wizualizacja danych pomiarowych (wykresy dwuwymiarowe i trójwymiarowe), wizualizacja symulacji komputerowych, projektowanie wspomagane komputerowo (CAD), przygotowanie publikacji (DTP), efekty specjalne w filmach, gry komputerowe
Rys historyczny Początki grafiki komputerowej sięgają lat 50. XX wieku. Ze względu na duże koszty komputerów i urządzeń graficznych, aż do lat 80. grafika komputerowa była wąską specjalizacją. Na jej zastosowania praktyczne mogły pozwolić sobie ośrodki badawcze, duże firmy oraz instytucje rządowe. Dopiero gdy w latach osiemdziesiątych rozpowszechniły się komputery osobiste, grafika komputerowa stała się czymś powszechnym.
Edytory grafiki - klasyfikacja Do tworzenia obrazów za pomocą komputera używa się programów nazywanych edytorami grafiki. Jednym ze sposobów klasyfikacji grafiki, jest klasyfikacja ze względu na sposób jej tworzenia: grafika rastrowa obraz budowany jest z pojedynczych punków (tzw. pikseli), grafika wektorowa obraz budowany jest z krzywych
Grafika rastrowa a grafika wektorowa Obraz jest budowany z prostokątnej siatki leżących blisko siebie punktów (tzn. pikseli), które odzwierciedlają kształty i nadają ilustracjom barwę. Obraz grafiki wektorowej jest budowany z prostych figur geometrycznych takich jak proste, krzywe, prostokąty, koła. Zdjęcie, wydruk z drukarki, okładka czasopisma Komiksy, znaki firmowe
Grafika rastrowa i grafika wektorowa
Grafika rastrowa a grafika wektorowa Ich jakość jest zależna od rozdzielczości Nie są one zależne od rozdzielczości Możliwość pokazania subtelnych przejść tonalnych i olbrzymi realizm obrazów Łatwość edycji, np. zmiany koloru
Grafika rastrowa a grafika wektorowa
Rozdzielczość Rozdzielczość oznacza liczbę pikseli przypadająca na jednostkę powierzchni. Im wyższa jest rozdzielczość obrazka - tym więcej pikseli (i większy rozmiar) - tym lepsza jakość. Rozdzielczości ekranu niższe niż 1024 768, w nowym sprzęcie są już praktycznie niespotykane. Wielkość pliku =liczba pikseli w pionie* liczba pikseli w poziomie * ilość kolorów [w bitach] np. dla bitmapy 800x600/24b: Wp = 800 * 600 * 24b = 11520000 b = 1440000 B = ok. 1.37 MB Praca z bitmapami wymaga dużej ilości pamięci RAM.
Formaty plików graficznych Stworzony obraz, czy to w grafice wektorowej czy to w rastrowej, można i należy zapisać w pliku. Istnieje wiele różnych formatów plików, które mogą być wykorzystane do tego celu. Część z nich dedykowana jest do grafiki rastrowej, część do wektorowej, ale są i takie, które umożliwiają zapis informacji pochodzących z obu tych typów. Wybór formatu pliku determinuje sposób jego zapisu, co bezpośrednio przekłada się na jakość zapisanego obrazu oraz na rozmiar powstałego pliku.
Kompresja Kompresja ( z łac. Compressio ściśnięcie) oznacza zmniejszenie objętości. Jednak skasowanie połowy tekstu choć zmniejsza objętość pliku, nie jest kompresją. Kompresja to proces zmniejszania objętości danych, tak by możliwe było odtworzenie pierwotnych danych. Proces odwrotny nazywamy dekompresją. Zastosowanie: przesyłanie danych, Internet, multimedia, aparaty cyfrowe, filmy DVD, telewizja cyfrowa itd. Kompresja bezstratna umiarkowanie zmniejsza rozmiar pliku bez utraty danych; np. używany w programach archiwizujących: WinZIP, WinRAR. Kompresja stratna znacznie zmniejsza rozmiar pliku kosztem straty części informacji, a tym samym kosztem pogorszenia jakości obrazu. Kompresja JPG polega na stworzeniu pochodnego uproszczonego obrazu w taki sposób, by dla ludzkiego oka owo uproszczenie było niezauważalne lub nieznaczne. Uzyskujemy jednak znaczną oszczędność z punktu widzenia komputerowego zapisu.
Formaty plików graficznych GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA WEKTOROWA.bmp (bezstratna; Paint).ai (plik Adobe Illustrator).jpg (stratna; zdjęcia).cdr (plik programu CorelDraw).png (kompresja bezstratna).svg (plik programu Inkscape).gif (bezstratna; animacje).xcf (plik programu GIMP)
Edytory grafiki rastrowa i wektorowa Adobe Photoshop Adobe Ilustrator Corel PaintShop Corel Draw GIMP Inkscape Paint
Przeglądarki plików graficznych Pliki graficzne mogą być w różnych formatach graficznych. Jeżeli chcemy je sprawnie i szybko przeglądać, to możemy skorzystać ze specjalnychprzeglądarek plików graficznych, które umożliwiają również zmianę formatu pliku. Takim programem jest IrfanView bezpłatny program, w którym możemy m.in. zmienić lub ujednolicić formaty zgromadzonych plików graficznych.
Modele barw określają sposób powstawania i wyświetlania kolorów; m.in.: RGB CMYK
RGB tabela kolorów
RGB Wartości RGB podane w kodzie szesnastkowym używane są przy tworzeniu stron internetowych. Polecenia ustawiające kolor wymagają takiego formatu danych.
CMYK (Cyan, Magenta,Yellow, BlacK) Najczęściej stosowany w drukarniach sposób mieszania kolorów. Proces druku barwnego polega na odpowiednim nałożeniu wymienionych kolorów w celu otrzymania pozostałych barw i odcieni.
CMYK W maszynach drukarskich każdy z kolorów nakłada się na papier osobno.
GNU Image Manipulation Program Program do obróbki grafiki rastrowej Porównywany do Adobe Photoshop Używany do retuszowania zdjęć, edytowania dowolnych grafik, tworzenia własnych kompozycji
Inkscape Edytor grafiki wektorowej Przypomina aplikacje CorelDraw Oprócz podstawowych możliwości modelowania obrazu przy wykorzystaniu podstawowych figur geometrycznych, tekstu oraz gradientów, pozwala na użycie rożnego typu filtrów przezroczystości
OpenOffice Draw Edytor grafiki wektorowej Pozwala na tworzenie i obróbkę grafiki wektorowej, np. rysowanie linii prostych, figur geometrycznych Pozwala na wstawianie grafik rastrowych oraz gotowych kształtów Posiada narzędzie do eksportu dokumentów do PDF