1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa



Podobne dokumenty
Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego

Grafika na stronie www

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

Grafika rastrowa i wektorowa

Grafika rastrowa (bitmapa)-

Formaty plików graficznych

FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu.

Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW

Warstwa Rysunek bitmapowy Rysunek wektorowy

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ

dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski

Grafika Komputerowa Wybrane definicje. Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow.

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty

Sposoby cyfrowego zapisywania obrazów

Obróbka grafiki cyfrowej

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium)

Grafika komputerowa. Dla DSI II

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i

Kompresja obrazów i formaty plików graficznych

Jak poprawnie przygotować plik pod DRUK UV

GRAFIKA KOMPUTEROWA. mgr inż. Adrian Zapała

KILKA SŁÓW O GRAFICE KOMPUTEROWEJ

Rozszerzenia plików graficznych do publkacji internetowych- Kasia Ząbek kl. 2dT

Zapoznanie z rodzajami grafiki. Zapoznanie z formatami grafiki. Rozmiar oraz rozdzielczość obrazka.

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo

Temat: Podział grafiki komputerowej

GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2019 CZĘŚĆ PISEMNA

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Podstawy użytkowania systemu Linux

1. Reprezentacja obrazu w komputerze

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego. Barbara Ptaszek Krzysztof Krupiński V WT z inf.

Nazwa kwalifikacji: Wykonywanie i realizacja projektów multimedialnych Oznaczenie kwalifikacji: A.25 Wersja arkusza: X

Formaty plików graficznych

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2017 CZĘŚĆ PISEMNA

Podstawy grafiki komputerowej

Percepcja obrazu Podstawy grafiki komputerowej

13) W pliku GIF jednocześnie przezroczyste mogą być: a) trzy kolory b) dwa kolory c) jeden kolor d) tylko tło obrazka 14) Który z dwóch plików GIF

Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw.

Rozdział 7. Przedstawienie formatu graficznego BMP.

Grafika Komputerowa Wykład 1. Wstęp do grafiki komputerowej Obraz rastrowy i wektorowy. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/22

Analiza obrazu. wykład 1. Marek Jan Kasprowicz Uniwersytet Rolniczy Marek Jan Kasprowicz Analiza obrazu komputerowego 2009 r.

Jak przygotować? Wymiary reklam: Spad. Bez spadu

Grafika 2D. Pojęcia podstawowe. opracowanie: Jacek Kęsik

SUBLIMACJA - DRUK NA WYKROJACH

Formaty plików graficznych

GRAFIKA WEKTOROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki wektorowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Cała prawda o plikach grafiki rastrowej

Rozszerzenia i specyfikacja przyjmowanych przez nas plików.

Podstawy Informatyki Wykład V

Gdy obraz jest zbudowany z małych kwadratów, zwanych pikselami, wówczas mamy do czynienia z tzw. grafiką rastrową.

Instrukcja przygotowania projektów do druku

Grafika Komputerowa - wprowadzenie. Grafika Komputerowa

Wykorzystano fragmenty wykładu Krystyny Dziubich GRAFIKA WEKTOROWA. Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska.

Podstawy informatyki. Izabela Szczęch. Politechnika Poznańska

X. ELEMENTY GRAFIKI ANIMOWANEJ

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA. KLASA I LICEUM PROFILOWANE I TECHNIKUM ZAWODOWE OCENA CELUJĄCA

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

A3 (29,7 42,0) A4 (21,0 29,7) A5 (14,8 20,1) A6 (10,5 14,8) tylko monitor

Reprezentacja obrazów. dr inż. Izabela Szczęch Politechnika Poznańska Podstawy informatyki

GNU General Public License Celem licencji GNU GPL Inne rodzaje licencji. open source obrazu wyświetlanego na ekranie b)elementu drukowanego

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji

Kryterium technika tworzenia Grafika wektorowa Grafika rastrowa

Krzysztof Białek. Programy te mogą operować na dwuwymiarowej lub trójwymiarowej przestrzeni, zazwyczaj w kartezjańskim układzie odniesienia.

INFORMATYKA GRAFIKA I MULTIMEDIA. Zbiór zadań

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2019 CZĘŚĆ PISEMNA

Z życia grafika-webmastera

Cyfrowe przetwarzanie obrazów i sygnałów Wykład 1 AiR III

liczba pikseli pikseli Grafika rastrowa (bitmapowa) Grafikę rastrową mapami bitowymi Mapa bitowa (bit map)

Przykładowe pytania na teście teoretycznym

P R A C A K O Ń C O W A Studiów Podyplomowych

System Identyfikacji Wizualnej Ośrodka Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie

Rozszerzenia i specyfikacja przyjmowanych przez nas plików.

Logo cz pl Zasady stosowania logotypów

Trzy kategorie: Grafika z komputera. grafika rastrowa (grafika bitmapowa lub malarska), Grafika wektorowa Grafika prezentacyjna

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

SPECYFIKACJA MATERIAŁÓW DO DRUKU

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

Elementy grafiki komputerowej

Teoria światła i barwy

monitor zapewnia natychmiastową wizualizację wyników pracy komputera Monitor LCD (Liquid Cristal Diplay) inaczej panel ciekłokrystaliczny

Kingston Technology Program personalizacji

nich ma swój własny niezaleŝny od innego kolor. Matrycę takich punktów nazywamy mapą bitową lub rastrem.

CENNIK EMISJI REKLAM W TYGODNIKU PODLASKIM I NA STRONIE + WYMAGANIA TECHNICZNE

Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych

Wykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Informacje techniczno-redakcyjne

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

Rodzaje plików. Podstawowe definicje.

Index. SPeDO. Część I. Prezentacja SPeDO. Część II. Schemat organizacyjny. Wymagania dotyczące pliku graficznego

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. XI

Transkrypt:

1 LEKCJA Definicja grafiki Dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem komputerów do generowania i przetwarzania obrazów (statycznych i dynamicznych) oraz wizualizacją danych. Główne działy grafiki komputerowej Grafika rastrowa Prezentuje obraz za pomocą siatki punktów zwanych pikselami (np. zdjęcie z aparatu cyfrowego). Każdy piksel ma określony kolor. Daje obraz dwuwymiarowy. Najczęściej używana do odwzorowania zdjęć i realistycznych obrazów. Skalowanie powoduje utratę ostrości (rozpikselowanie). Grafika wektorowa Obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych w układzie współrzędnych (stąd stosowana czasem nazwa grafika obiektowa). Obraz zbudowany jest z podstawowych elementów zwanych prymitywami. Są to proste figury geometryczne odcinek, krzywa, okrąg, wielokąt. Skalowanie nie powoduje utraty jakości. Grafika trójwymiarowa Dziedzina grafiki zajmująca się wizualizacją obiektów trójwymiarowych. Stosowana w bardzo wielu dziedzinach w medycynie, rozrywce, przemyśle, itp. Wprowadza pojęcie wirtualnej kamery czyli punktu, z którego aktualnie obserwujemy scenę. Bardzo kosztowna obliczeniowo (wymaga bardzo dużych mocy obliczeniowych do generowania obrazu). Wykorzystywana także do druku 3D. Obraz może być budowany na kilka sposobów: z siatki płaskich wielokątów z wokseli trójwymiarowych pikseli na podstawie opisu matematycznego obiekty są określone równaniami. Niekiedy wyróżnia się także: grafikę prezentacyjną, animację, grafikę czasu rzeczywistego, grafikę interakcyjną itp. Zależne jest to od przyjętego kryterium podziału. Programy graficzne: Grafika rastrowa: GIMP, Picasa, Paint.NET Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Paintshop, PhotoStudio

Grafika wektorowa: InkScape, Adobe Illustrator, DrawPlus, Adobe Flash, OpenOffice DRAW CorelDRAW Grafika 3D: Blender 3ds Max, Maya, LightWave 3D Pliki graficzne pliki rastrowe: jpeg, tiff, DjVu, bmp, png, gif, psd pliki wektorowe: svg, swf, ai, cdr

2 LEKCJA Pojęcia Rozmiar obrazu czyli jego waga. Parametr, który określa ile miejsca zajmuje obraz na dysku. Waga wyrażana jest w bajtach: kb (kilobajt), MB (megabajt), GB (gigabajt), TB (terabajt) itp. ROZMIAR PLIKU, NP. 487 KB Wielkość obrazu cyfrowego czyli wymiary obrazka. Mówią nam, ile obrazek ma szerokości a ile wysokości. Jednostką miary jest najczęściej piksel. Można użyć cm lub cali, lecz przy obrazach wyświetlanych na monitorze piksel jest bardziej użyteczny. WYMIARY OBRAZKA, NP. 640X480 PX Rozdzielczość inaczej gęstość. Parametr określający liczbę punktów w jednostce miary np. 150 punktów na cal/centymetr. Jednostką rozdzielczości jest dpi (dot per inch punkt na cal). Im większa rozdzielczość, tym mniejsza wielkość punktu, a więc obrazek ma wyższą jakość. Przykład: jeden cal to 2,54 cm, więc przy rozdzielczości 300 dpi na tym odcinku zmieści się 300 punktów każdy będzie miał 0,08 mm. Im większa rozdzielczość, tym większy plik. 72 pi obraz na monitorze, druk niskiej jakości 300 dpi druk (obraz przygotowany do druku powinien mieć minimum 300 dpi) ROZDZIELCZOŚĆ OBRAZKA, NP. 72 DP Częsty błąd! używanie jednostki ppi (pixel per inch piksel na cal) zamiast dpi. Ppi - jednostka gęstości obrazów cyfrowych Dpi jednostka stosowana do urządzeń drukujących

Wpływ rozdzielczości na wygląd: 1 Wpływ rozdzielczości na wygląd Modele barw RGB model opracowany do wyświetlania barw na ekranie monitora (telewizora). Składa się z 3 kolorów: czerwony (red) zielony (green) niebieski (blue) Każdy piksel jest opisany mieszaniną tych 3 barw. Wszystkie 3 kolory dają barwę białą, brak kolorów to czerń. CMYK model opracowany do kolorowego druku. Oparty na 4 podstawowych kolorach: Cyjan (niebieskozielony) Magneta purpurowy) Yellow (żółty) Black (czarny) Wszystkie kolory równocześnie dają barwę czarną, brak kolorów to biel (odwrotnie jak w RGB).

Formaty plików informacje jpg niewielkie rozmiary. Dobry do Internetu i przechowywania zdjęć. Dobrze oddaje płynne przejścia tonalne. Nie obsługuje przezroczystości. Nie nadaje się do grafik, gdzie są ostre linie na jednolitym tle (loga, ikony itp.) png alternatywa dla jpg. Duża paleta barw. Obsługuje przezroczystość. Nadaje się do przechowywania zdjęć i do Internetu. Dobra jakość zdjęć, niewielkie rozmiary. tiff używany do zapisu obrazów przeznaczonych do wydruku. Nie nadaje się do Internetu. Średnie rozmiary. Gif paleta barw ograniczona do 256 kolorów. Obsługuje efekt przezroczystości. Małe rozmiary. Stosowany do prostych animacji. Nadaje się do Internetu, oraz obrazów posiadających małą liczbę kolorów takich jak: loga, ikony, schematy, proste obrazki, itp. bmp duże rozmiary pliku. Dobra jakość obrazu. Prosty i łatwy do odczytania zapis. Popularny dzięki powszechnemu używaniu go w kolejnych wersjach systemu Windows. Niezbyt praktyczny.