Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego



Podobne dokumenty
1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu.

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium)

GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

Grafika rastrowa i wektorowa

Grafika komputerowa. Dla DSI II

Jak poprawnie przygotować plik pod DRUK UV

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Grafika 2D. Pojęcia podstawowe. opracowanie: Jacek Kęsik

Multimedia i grafika komputerowa

Podstawy grafiki komputerowej

Grafika rastrowa (bitmapa)-

Podstawy Informatyki Wykład V

Rozmiar i wielkość dokumentu

Grafika na stronie www

Grafika Komputerowa Wybrane definicje. Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow.

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

Sposoby cyfrowego zapisywania obrazów

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2014/2015

MODELE KOLORÓW. Przygotował: Robert Bednarz

Warstwa Rysunek bitmapowy Rysunek wektorowy

Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014. Grafika komputerowa. Przedmioty kierunkowe

System Identyfikacji Wizualnej Ośrodka Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2019 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i

Grafika Komputerowa Wykład 1. Wstęp do grafiki komputerowej Obraz rastrowy i wektorowy. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/22

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Operacja macro. czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę. Tworzymy nową akcję. Anna Góra. Zmiana dpi zdjęcia na 300 piks/cal.

1 Podstawowe pojęcia i definicje

HARMONOGRAM ZAJĘĆ IV GRUPA

5.1. Światłem malowane

ROZDZIAŁ 1 Podstawowe pojęcia i definicje

Nr sprawy: 23/2011 Załącznik nr 2 do umowy PROGRAM SZKOLENIA WRAZ Z HARMONOGRAMEM CZASOWO-MERYTORYCZNYM SZKOLENIA

Anna Barwaniec Justyna Rejek

Cyfrowe przetwarzanie obrazów i sygnałów Wykład 1 AiR III

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Obróbka grafiki cyfrowej

Rozszerzenia i specyfikacja przyjmowanych przez nas plików.

GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW

Logo cz pl Zasady stosowania logotypów

Wykład 13. Systemy Informacji Przestrzennej. Systemy Informacji Przestrzennej 1

Wykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2019 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

Formaty plików graficznych

Opis funkcji programu AnaRIP mpower v.2.0

Przykłady wybranych fragmentów prac egzaminacyjnych z komentarzami fototechnik 313[01]

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo

Przygotowanie do druku

Analiza obrazu. wykład 1. Marek Jan Kasprowicz Uniwersytet Rolniczy Marek Jan Kasprowicz Analiza obrazu komputerowego 2009 r.

INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

KARTA PRZEDMIOTU. nauki techniczne nauki techniczne informatyka. mgr Mirosław Rymar. kierunkowego. obowiązkowy

FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH

Kryterium technika tworzenia Grafika wektorowa Grafika rastrowa

VIEWGLASS IDEALNIE ODTWORZONY OBRAZ NA SZKLE BUILDING GLASS POLSKA

Jak przygotować? Wymiary reklam: Spad. Bez spadu

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw.

TWORZENIE DANYCH DO DRUKU W PROGRAMIE MICROSOFT POWERPOINT 2013

Opis przedmiotu zamówienia

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

Instrukcja przygotowania projektów do druku

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ

Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty

Kurs grafiki komputerowej Lekcja 2. Barwa i kolor

KARTA PRZEDMIOTU. Sieciowe systemy informatyczne/technologie internetowe i bazy danych/informatyka praktyczna

Centrum pomocy. Jak przygotować plik do wydruku?

Teoria światła i barwy

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Pierwsze kroki w programie graficznym GIMP

Grafika w dokumencie tekstowym. Technologia Informacyjna Lekcja 26

Przygotowanie plików PDF do druku

Studia st acjonarne: Semestr 30h 2 punkty ECTS

2.3. ROZMIAR, PROPORCJE I POŁOŻENIE NA STRONIE

Nazwa kwalifikacji: Wykonywanie i realizacja projektów multimedialnych Oznaczenie kwalifikacji: A.25 Numer zadania: 01

Zajęcia prowadzi trener posiadający certyfikat Adobe Expert in Photoshop oraz Adobe Expert in Illustrator.

Rozdział 7. Przedstawienie formatu graficznego BMP.

GRAFIKA KOMPUTEROWA. mgr inż. Adrian Zapała

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2018 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2018 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

Rodzaje plików. Podstawowe definicje.

nich ma swój własny niezaleŝny od innego kolor. Matrycę takich punktów nazywamy mapą bitową lub rastrem.

GNU General Public License Celem licencji GNU GPL Inne rodzaje licencji. open source obrazu wyświetlanego na ekranie b)elementu drukowanego

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego

Informatyka dla szkół ponadgimnazjalnych zakres podstawowy

Transkrypt:

Photoshop Podstawy budowy obrazu komputerowego Wykład 1 Autor: Elżbieta Fedko

O czym dzisiaj będziemy mówić? Co to jest grafika komputerowa? Budowa obrazu w grafice wektorowej i rastrowej. Zastosowanie grafiki wektorowej i rastrowej. Cechy grafiki wektorowej i rastrowej. Modele kolorów. Tworzenie nowego dokumentu i jego zapisywanie.

GRAFIKA KOMPUTEROWA to dział informatyki zajmujący się tworzeniem obrazów obiektów rzeczywistych i wyimaginowanych, za pomocą komputera.

PRZYKŁADY ZASTOSOWAŃ GRAFIKI KOMPUTEROWEJ Interfejs użytkownika; Wykresy w biznesie, nauce i technologii; Medycyna; Kreślenie i projektowanie wspomagane komputerowo; Symulacja i animacja dla wizualizacji naukowej i rozrywki; Wizualizacja w symulatorach lotu; Przemysł filmowy;

Podstawy budowy obrazu komputerowego Jak komputer zapamiętuje obraz? Grafika wektorowa Grafika rastrowa - Obiekty - Siatka z zamalowanymi kwadracikami

Grafika wektorowa Druga nazwa grafiki wektorowej grafika obiektowa związana jest z faktem, iż obraz opisany jest za pomocą tzw. obiektów. Każdy obraz jest zapamiętany jako matematyczny opis figury.

Grafika rastrowa Obraz dzielony jest siatką złożoną z małych kwadracików (porównaj papier milimetrowy) Piksel najmniejszy, niepodzielny punkt obrazu, który ma przypisany jeden określony kolor. Raster prostokątna siatka złożona z pikseli.

Grafika wektorowa Zastosowania i cechy grafiki wektorowej

Zastosowania: Grafika wektorowa Przechowywanie regularnych kształtów i obiektów dających się opisać matematycznymi formułami; Edycja i transformacja obrazów;

Grafika wektorowa Cechy: Mały rozmiar pliku; Możliwość dowolnego powiększania obrazu bez utraty jakości; Łatwość transformacji obrazu;

Grafika rastrowa Zastosowania i cechy grafiki rastrowej

Grafika rastrowa Zastosowanie: Przechowywanie i obróbka złożonych, nieregularnych obrazów, takich jak fotografie; Możliwość poddawania złożonej obróbce, filtrując je i wzbogacając o efekty;

Grafika rastrowa Cechy: Modyfikacja rozmiaru obrazu pociąga za sobą zniekształcenia; Powiększanie pikseli lub rozsuwanie pikseli powoduje znaczną utratę jakości obrazu; Niedokładność obrazów efekt schodków;

Grafika wektorowa i rastrowa Metody i narzędzia grafiki rastrowej i wektorowej nie są niezależne, lecz uzupełniają się. Dopiero razem tworzą pełny zestaw narzędzi grafiki komputerowej.

Modele kolorów Jak opisać kolor w komputerze? W zależności od przyjętej metody potrzebne są przynajmniej trzy liczby zwane współrzędnymi modelu kolorów.

Modele kolorów Model RGB (Red Green Blue)

Modele kolorów Model CMY(K) (cyan magenta yellow black)

Modele kolorów

Modele kolorów Model HSV(HSL) (hue, saturation, value barwa, nasycenie, jasność)

Tworzenie nowego dokumentu Aby rozpocząć pracę z programem należy stworzyć nowy dokument (Ctrl+N)

Tworzenie nowego dokumentu Parametry naszego obrazka: Nazwa; Rozmiar; Rozdzielczość; Tryb kolorów; Zawartość tła.

Nazwa i rozmiar obrazka Nazwa dowolna; Rozmiar: - Może być wyrażony w mm, cm lub pikselach;

Rozdzielczość obrazu Im wyższa rozdzielczość, tym lepsza jakość naszego obrazka. Rozdzielczość definiujemy w jednostkach dpi (dots per inch) do druku lub ppi (pixel per inch) dla aparatów cyfrowych.

Rozdzielczość obrazu Liczba pikseli przypadająca na jednostkę długości obrazu Termin rozdzielczość oznacza liczbę małych kwadratów zwanych pikselami, które opisują obraz i stanowią o jego szczegółach. Rozdzielczość jest określana przez wymiary dokumentu, wyrażane za pomocą liczby pikseli wzdłuż szerokości i długości obrazu. W grafice komputerowej występują różne typy rozdzielczości. Dla druku proponuje się minimum 300 dpi, dla obrazów tworzonych do internetu wystarczy 72 dpi.

- RGB Tryb kolorów Podstawowy tryb dla zdjęć z aparatu cyfrowego i dla grafiki rastrowej. - CMYK Tryb stosowany gdy chcemy obrazek drukować np. w jakiejś publikacji.

Zawartość tła Początkowa zawartość obrazka Białe tło Tło o kolorze aktualnie wybranym jako barwa tła Przezroczyste pusty obszar, bez pikseli.

Zapisywanie dokumentu Pracując warto pamiętać o częściowym zapisie dokumentu, gdyż podczas awarii mogą zostać utracone dane. Plik - Zapisz (Ctrl +S)

Zapisywanie dokumentu Formaty plików:.jpeg do internetu;.tif do drukowania;.psd podczas pracy z wieloma warstwami, aby móc później nanieść zmiany.

Pytania do egzaminu: 1.Na czym polega różnica między grafiką rastrową a wektorową? 2. Jakie są zalety grafiki rastrowej a jakie wektorowej? 3. Jakie modele kolorów są stosowane w grafice komputerowej? 4. Co to jest dpi? 5. Jak reprezentowane są kolory w modelu RGB a jak w modelu CMYK?

Pytania do egzaminu: 6. Co to jest efekt schodków? 7. Co to jest raster? 8. W czym może być wyrażony rozmiar obrazka? 9. Co to jest rozdzielczość? 10. Podaj formaty plików w programie Photoshop i opisz ich zastosowanie.