Dokumentacja złożona do konkursu na kuratorski projekt wystawy w Pawilonie Polskim na 15. Międzynarodowej Wystawie Architektury W Wenecji w 2016 roku.

Podobne dokumenty
EPALE. Elektroniczna platforma na rzecz uczenia się dorosłych w Europie ec.europa.eu/epale/pl

EPALE. Elektroniczna platforma na rzecz uczenia się dorosłych w Europie

Jak założyć konto? Co znajdziesz na FWF? Strona Narzędzia Jak dokonać płatności? Lista autorów... 12

Platforma e-learningowa

Opracowanie narzędzi informatycznych dla przetwarzania danych stanowiących bazę wyjściową dla tworzenia map akustycznych

PRACOWNIA DOBRA WSPÓLNEGO. czyli co dalej z dobrem wspólnym w mojej społeczności?

Usługi analityczne budowa kostki analitycznej Część pierwsza.

Bezpieczeństwo systemów i lokalnej sieci komputerowej

Serwis nie zbiera w sposób automatyczny żadnych danych, z wyjątkiem danych zawartych w plikach cookies podczas samego korzystania z Witryny.

FUNKCJONALNOŚĆ PLATFORMY WSPÓŁPRACY. Strona Startowa: Baza Firm:

Instrukcja użytkownika Platforma transakcyjna mforex Trader dla systemu MacOS

GanttProject /Microsoft Project. Danuta Golec

PROGRAM PRAKTYKI ZAWODOWEJ. Technikum Zawód: technik informatyk

Wprowadzanie danych organizacyjnych szkoły

HURTOWNIE DANYCH I BUSINESS INTELLIGENCE

Usługa: Testowanie wydajności oprogramowania

UCHWAŁA NR 46/2013. Senatu Akademii Marynarki Wojennej im. Bohaterów Westerplatte z dnia 19 września 2013 roku

ELEKTRONICZNA KSIĄŻKA ZDARZEŃ

Zbieranie i ochrona danych osobowych w konsultacjach publicznych

OBIEG INFORMACJI I WSPOMAGANIE DECYZJI W SYTUACJACH KRYZYSOWYCH

EPALE Elektroniczna platforma na rzecz uczenia się dorosłych w Europie ec.europa.eu/epale

Architektura bezpieczeństwa informacji w ochronie zdrowia. Warszawa, 29 listopada 2011

Polityka Prywatności Portalu Moviezer.com

REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ

INFORMATYKA Pytania ogólne na egzamin dyplomowy

Aplikacja serwerowa Platformy Prezentacyjnej Opis produktu

Regionalny Ośrodek Rozwoju Innowacyjności i Społeczeństwa Informacyjnego

Wykaz osób pełniących funkcję opiekunów Warsztatów

Warsztaty KPRM-MF-MG-MPiPS MRR-MSWiA-MSZ 28 kwietnia 2011 r.

Laboratorium Technologii Informacyjnych. Projektowanie Baz Danych

Jak korzystać z Platformy Edukacyjnej Historia dla Polonii?

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja serwisu ogłoszeń z inteligentną wyszukiwarką

Nowy interfejs w wersji 11.0 C8 BETA

POLITYKA BEZPIECZEŃSTWA w zakresie ochrony danych osobowych w ramach serwisu zgloszenia24.pl

Dlaczego warto podjąć. studia na WETI PG na kierunku informatyka. Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej 1

KOŁO NAUKOWE GEODETÓW Dahlta

Instrukcja stosowania produktu finalnego dla użytkowników

System Comarch OPT!MA v. 17.1

Rejestracja Czasu Pracy RCP Instrukcja

2 Szkolenia i doradztwo dla pracowników systemu wspomagania oraz wdrożenie kompleksowego wspomagania w zakresie kompetencji kluczowych

BCC ECM Autorskie rozwiązanie BCC wspomagające zarządzanie dokumentami oraz procesami biznesowymi

mysupport Instrukcja obsługi dla użytkowników

CHARAKTERYSTYKA ROZWIĄZANIA

Currenda EPO Instrukcja Konfiguracji. Wersja dokumentu: 1.3

Podręcznik użytkownika

DESIGNER APPLICATION. powered by

Moduł skierowany jest do Studentów/ -tek psychologii z dwóch ostatnich semestrów studiów:

Microsoft Class Server. Waldemar Pierścionek, DC EDUKACJA

Nowy system kompleksowego wspomagania pracy szkoły

1 Ochrona Danych Osobowych

Praca w sieci z serwerem

Dotacyjny rekonesans - dotacje Dolny Śląsk 2016

Komputerowe Systemy Przemysłowe: Modelowanie - UML. Arkadiusz Banasik arkadiusz.banasik@polsl.pl

Ogólna koncepcja zawierania umów w Ratownictwie Medycznym Postępowanie konkursowe ogłaszane jest na REJON OPERACYJNY:

LMS 6.1 Podręcznik Użytkownika. opracowane przez Young Digital Planet SA

Regulamin. 1. Postanowienia ogólne. 2. Definicje:

Serwis nie zbiera w sposób automatyczny żadnych informacji, z wyjątkiem informacji zawartych w plikach cookies.

Instrukcja zamawiania usług systemu ASG-EUPOS za pomocą Portalu PZGiK

Projekt aplikacji internetowej specyfikacja wymagań (cz.1)

Referat pracy dyplomowej

Nowa rola poradni psychologiczno-pedagogicznych. Jak odpowiadać na potrzeby pracowników szkół i placówek. Ożarów Mazowiecki, 20 maja 2013 r.

Polityka prywatności sklepu internetowego

DESIGN THINKING. Peter Drucker. Nie ma nic bardziej nieefektywnego niż robienie efektywnie czegoś, co nie powinno być robione wcale.

Dokumentacja aplikacji Szachy online

Instrukcja uaktualnienia AdRem NetCrunch z wersji 5.3 do 6.x

FurryOwl - Regulamin

Czym jest SIR? Cele szczegółowe SIR:

Korzystanie z edytora zasad grupy do zarządzania zasadami komputera lokalnego w systemie Windows XP

Agencja Interaktywna

Instrukcja modułu BKD - Wykonawca

PROJEKT Z BAZ DANYCH

Nowe spojrzenie na prawo

TWORZĘ WŁASNĄ STRONĘ INTERNETOWĄ (BLOG)

Kancelaris krok po kroku. PRZEBIEG PROCESU INSTALACJI programu Kancelaris 4.10 standard

Opis kierunkowych efektów kształcenia po zakończeniu studiów I stopnia na kierunku Zdrowie Publiczne

Postanowienia ogólne

Zmodernizowany System Informacji Oświatowej. Spotkanie informacyjne dla dyrektorów szkół i placówek oświatowych

Zadania PCSS w Polskiej Platformie Bezpieczeństwa Wewnętrznego

Metodyki i Narzędzia Wytwarzania Oprogramowania (propozycj

Zarządzanie kontem użytkownika Lokalnego Systemu Informatycznego w ramach RPO WSL

Baza danych to zbiór wzajemnie powiązanych ze sobą i zintegrowanych danych z pewnej dziedziny.

Dotacyjny rekonesans - dotacje Dolny Śląsk

Wyjaśnienia z dnia r. do treści Zapytania Ofertowego nr ZO/3/FO/POPC/2017 w odpowiedzi na pytania dotyczące Zapytania ofertowego.

Aplikacja MayMeasure (on-line)

Tak, możesz się skontaktować z naszym Inspektorem pod adresem

EPALE Elektroniczna platforma na rzecz uczenia się dorosłych w Europie ec.europa.eu/epale ec.europa.eu/epale/pl

4. Podstawowa konfiguracja

GOSPODARKA PRZESTRZENNA

Platforma e-learningowa

Wykład I. Wprowadzenie do baz danych

WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA UCZNIA KLASY 4 PLSP IM. W. GERSONA W WARSZAWIE

epuap Opis standardowych elementów epuap

BACKUP BAZ DANYCH FIREBIRD

Prezentacja specjalności studiów II stopnia. Inteligentne Technologie Internetowe

Analityk i współczesna analiza

Wideokonferencja w ramach pracy sieci współpracy i samokształcenia

ANDROID CMS dla urządzeń z systemem Android instrukcja użytkownika

KOMPUTERY W PRACY. Projekt edukacyjny dla uczniów klas 4 szkoły podstawowej z przedmiotu informatyka

Transkrypt:

Dokumentacja złożona do konkursu na kuratorski projekt wystawy w Pawilonie Polskim na 15. Międzynarodowej Wystawie Architektury W Wenecji w 2016 roku. Tytuł: Swarm przestrzenie wiedzy Kurator, zespół autorski: Paweł Jaworski, Michał Jurgielewicz, Michał Kubieniec, Barbara Nawrocka, Dominika Wilczyńska, Paulina Grabowska

KONCEPCJA WYSTAWY W PAWILONIE POLSKIM NA 15. MIĘDZYNARODOWEJ WYSTAWIE ARCHITEKTURY W WENECJI W 2016 ROKU Współczesne miasto to zdecydowanie więcej niż tylko układ budynków, mieszkańców i relacji społecznych między nimi. Zawiera również interfejsy, które nadają konkretnym miejscom nowe konteksty i je rozwarstwiają. Granice między tym co lokalne i globalne oraz cyfrowe i materialne powoli przestają mieć znaczenie, gdyż topografię obszaru miejskiego określają równocześnie kwestie biologiczne, społeczne, architektoniczne oraz sieci danych, informacji i przepływy kapitału. Tej struktury nie można w prosty sposób zatrzymać i uporządkować. Nieprzejrzysty i bezkształtny układ podlega ciągłej rekonfiguracji, co definiuje integralność przestrzeni w sposób inny niż dotychczas rozpoznany. Stanowi to punkt wyjścia do przemyślenia aktywności projektantów i budowania adekwatnych strategii projektowych. W pierwszej kolejności poszukujemy pojęć, które pomogą nam prawidłowo nazwać nowe wyzwania. Opieramy się na otwartej i ogólnodostępnej platformie wiedzy urbanistycznej, która łączy ludzi, problemy i pomysły. Dzięki niej eksperci różnych dziedzin, mieszkańcy oraz użytkownicy przestrzeni miejskiej mogą wspólnie opisywać miejsca do przekształceń i odpowiednie metody lub narzędzia, pogłębiać analizy uwarunkowań oraz ujawniać potencjalne konsekwencje. Logując się poprzez dowolny interfejs, inicjują działania na rzecz wybranego obszaru i społeczności, bądź uruchamiają globalne poszukiwania pomocy w związku z lokalnym zaangażowaniem, w szczególności na terenach, które nigdy nie uzyskałyby dostępu do tak rozbudowanego zaplecza ze względu na swoje wykluczenie gospodarcze, polityczne czy geograficzne. Sam architekt w tej strukturze odpowiedzialny jest za tworzenie połączeń i przetwarzanie treści platformy, a następnie testowanie i wdrażanie wyników tego działania. Z tego powodu jego pracy nie można zredukować do budowania; polega ona właściwie na czasowym zarządzaniu procesem produkcji wiedzy, którego nie może zawłaszczyć. W opisanej sytuacji Pawilon Polski w Wenecji jest jednym z wielu interfejsów umożliwiających dostęp do platformy wiedzy urbanistycznej, miejscem jej zdobywania i zbierania, a następnie analizowania i wykorzystywania do nawiązywania kolejnych połączeń. Ponadto zapewnia infrastrukturę serwerową do utrzymywania niezależności tej sieci. Nie jest już dłużej przestrzenią ekspozycji i kontemplacji, ale punktem wyjścia do projektowania zmian. Jego zadaniem jest przede wszystkim wspomaganie tego, co najważniejsze interwencji w konkretnym miejscu, które uprzednio zostało szeroko opisane i sproblematyzowane. Pawilon staje się wówczas laboratorium badań podstawowych w zakresie urbanistyki.

SCENARIUSZ WYSTAWY W PAWILONIE POLSKIM NA 15. MIĘDZYNARODOWEJ WYSTAWIE ARCHITEKTURY W WENECJI W 2016 ROKU Projekt składa się z trzech podstawowych elementów: -platformy wiedzy urbanistycznej, czyli aplikacji internetowej i mobilnej (software) oraz serwerów (hardware), -Pawilonu Polskiego w Wenecji, -Laboratorium w Polsce w formie mobilnego pawilonu oraz badań i działań o charakterze interwencji urbanistycznych, podejmowanych w wybranych miejscach. 1. Platforma wiedzy urbanistycznej Platforma powstaje dzięki aplikacji internetowej, stworzonej do zbierania i przetwarzania wiedzy urbanistycznej oraz problemów do rozwiązania, udostępnionych powszechnie, zbudowanej w całości na otwartej licencji. Bezpłatny dostęp do tej sieci zapewnia komputer użytkownika (strona internetowa), telefon (aplikacja mobilna) lub interfejsy umieszczone w Pawilonie Polskim w Wenecji i laboratorium w Polsce. Otwarcie aplikacji rozpoczyna się od rejestracji nowego użytkownika lub zalogowania się na istniejące konto. Po dokonaniu tej czynności wyświetla się strona startowa, na której można znaleźć informacje o zgłoszonych lub realizowanych projektach oraz ilości aktywnych i zarejestrowanych specjalistów. W tym punkcie można rozpocząć przeszukiwanie baz danych platformy dotyczących miejsc oraz ludzi zajmujących się wybranym tematem. Do tego służą hashtagi lub hasła. W kolejnej zakładce można przejrzeć najczęściej komentowane koncepcje oraz najaktywniejszych użytkowników. W każdym z tych miejsc możemy dodać własne zgłoszenie wybranej przestrzeni, badań i ich wyników, posiadanych danych bądź komentarz. Aplikacja umożliwia ponadto przeglądanie własnego profilu oraz statystyk dot. projektów, w jakich bierzemy udział, ilości komentarzy i grup, w których działamy. Pierwsze zasilenie odbywa się przed otwarciem Biennale. Dane będą pochodziły z badań i interwencji przeprowadzonych w laboratorium w Polsce, opisane w pkt 3. Zostaną wprowadzone przez zespół realizujący ten program. Infrastrukturę aplikacji stanowi serwer w Pawilonie Polskim, scharakteryzowany w pkt 2. 2. Pawilon Polski w Wenecji 2. Pawilon Polski w Wenecji Pawilon jest podzielony na trzy części, zgodnie z istniejącym układem wnętrz w obiekcie. W części centralnej znajduje się wypożyczony serwer w zabudowanych szafach, który zapewnia niezależność działania platformy. Ściany tego pomieszczenia wyłożone są folią miedzianą, dzięki czemu ma ono właściwości ekranujące puszki Faradaya. Dzięki temu zabiegowi oraz odpowiedniemu oświetleniu i regulowanej temperaturze mikroklimat tego wnętrza będzie odcinał widza od zewnętrznych bodźców i pozwalał na skupienie się na pracy z danymi w aplikacji. W tym pomieszczeniu wyświetlane będą również: struktura aplikacji (opisana w pkt 1), dokumentacja filmowa wydarzeń w Polsce, a także wizualizacja zebranych danych o konkretnych miejscach i rozwiązaniach. W trakcie realizacji działań na ekranach pojawia się streaming, który umożliwia obserwowanie i reagowanie na prowadzone działania

w czasie rzeczywistym. Wszystkie informacje wyświetlane będą za pomocą rzutników na ścianach, podłodze i suficie. W pomieszczeniach bocznych zlokalizowane są tablety, na których wyświetlone są interfejsy dostępu do platformy, projektowane równocześnie na ekrany. W części położonej po lewej stronie od wejścia głównego można zgłosić i opisać problemy czy niepokoje w wybranej zakładce, a także przejrzeć dotychczasowe alerty. Z tego powodu pomieszczenie ma charakter poradni urbanistycznej o prywatnym charakterze. W części położonej po prawej stronie można wprowadzić własne informacje, pomysły i idee projektowe lub przeczytać inne ekspertyzy. Ma ona charakter zdecydowanie bardziej otwarty i publiczny. 3. Laboratorium w Polsce W Polsce podstawowym narzędziem pracy jest laboratorium urbanistyczne zaprojektowane w formie mobilnego pawilonu. Jego funkcja jest odzwierciedleniem układu Pawilonu Polskiego w Wenecji, ponieważ składa się z poradni urbanistycznej o zamkniętej formie i strefy otwartej o charakterze publicznym, w której analizowane i gromadzone są rozwiązania. Ponadto pojawia się w nim relacja z Wenecji. Laboratorium zaczyna działać kilka miesięcy przed Biennale Architektury w wybranym miejscu i jest prowadzone przez zespół kuratorów projektu i wolontariuszy. Jego otwarcie inauguruje prace zespołu, który wykonuje badania oraz pomiary konkretnej przestrzeni i sposobu jej użytkowania, wprowadzając ich wyniki do platformy jako jej opis. Po zamknięciu fazy analitycznej przygotowuje i realizuje pierwszą interwencję projektową. Następnie gromadzi dokumentację tego procesu, którą archiwizuje i udostępnia w bazach aplikacji internetowej. Laboratorium działa w Polsce przez cały czas trwania Biennale - w tym czasie odbywają się minimum dwa kolejne cykle badawczo-projektowe w różnych miejscach. Wybór tych terenów jest wynikiem analizy danych pozyskanych z rozbudowującej się platformy. Informacje od jej użytkowników mają również wpływ na charakter tych interwencji, ponieważ zespół projektowy przed przystąpieniem do działania szczegółowo analizuje dostępne informacje.

STRESZCZENIE SCENARIUSZA WYSTAWY Projekt składa się z trzech podstawowych elementów: platformy wiedzy urbanistycznej, Pawilonu Polskiego w Wenecji oraz Laboratorium w Polsce. 1. Platforma wiedzy urbanistycznej Platforma wiedzy urbanistycznej Platformę stanowi aplikacja internetowa stworzona do zbierania i przetwarzania wiedzy urbanistycznej oraz gromadzenia problemów miejskich. Zbudowana jest na otwartej licencji i udostępniona powszechnie. Dostęp do niej jest zapewniony poprzez stronę internetową, aplikację mobilną lub interfejsy umieszczone w Pawilonie Polskim w Wenecji i Laboratorium w Polsce. Zalogowanie się na platformę daje dostęp do zgłoszonych kwestii i problemów, uporządkowanych według kategorii, powiązanych z bazą wiedzy urbanistycznej oraz pomysłami na interwencje projektowe. Aplikacja umożliwia również wprowadzenie nowych treści w każdej z przedstawionych grup informacji. Jej infrastrukturę stanowi serwer w Pawilonie Polskim, opisany poniżej. 2. Pawilon Polski w Wenecji Pawilon jest podzielony na trzy części, zgodnie z istniejącym układem wnętrz w obiekcie. W części centralnej znajduje się serwer w zabudowanych szafach. Na ścianach tego pomieszczenia wyświetlane są: struktura aplikacji, dokumentacja filmowa wydarzeń i streaming z Laboratorium w Polsce, a także wizualizacja zebranych danych o konkretnych miejscach i rozwiązaniach. W pomieszczeniach bocznych zlokalizowane są interfejsy dostępu do platformy (poprzez tablety). W części położonej po lewej stronie od wejścia głównego aplikację można zasilić opisami problemów urbanistycznych oraz przejrzeć dotychczasowe zgłoszenia. W pomieszczeniu usytuowanym po prawej stronie można wprowadzić własny projekt lub pomysł na interwencję odpowiadającą na wybrane problemy. Można także zapoznać się z koncepcjami innych użytkowników aplikacji i ekspertyzami. 3. Laboratorium w Polsce W Polsce podstawowym narzędziem pracy jest Laboratorium będące mobilnym pawilonem. Jego działalność rozpoczyna się kilka miesięcy przed Biennale Architektury w wybranym miejscu. Jego otwarcie inauguruje prace zespołu, który wykonuje badania oraz pomiary, wprowadzając ich wyniki do platformy jako opis tego miejsca. Po zamknięciu fazy analitycznej przygotowuje i realizuje pierwszą interwencję projektową. Następnie gromadzi dokumentację tego procesu, którą archiwizuje i udostępnia w bazach aplikacji internetowej. Laboratorium działa w Polsce przez cały czas trwania Biennale. Uruchomienie i charakter kolejnych cykli badawczo-projektowych bazuje na informacjach pozyskanych z rozbudowującej się Platformy. Mobilny pawilon może się pojawiać w innym miejscu niż za pierwszym razem, jeżeli taka aktywność będzie wynikiem analizy propozycji zgłoszonych przez użytkowników aplikacji.