Koń - czyli co wiedzieć należy



Podobne dokumenty
Questy dla poziomów Metin2 News - Poradniki Schematy rozwoju Questy z Metin

Questy dla poziomów Metin2 News - Poradniki Schematy rozwoju Questy z Metin

Teoria fuzji energii Adda

JAK POMÓC DZIECKU KORZYSTAĆ Z KSIĄŻKI

Wielkie Łowy Regulamin:

2. W relacji szkoleniowej nauczyciel i uczeń mogą cieszyć się korzyściami płynącymi z gry w jednej grupie.

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

Piractwo Statki Lokacje zablokowane. Lokacje dostępne dla gracza Mapa sezonu

Bitwa o fortecę. (planszowa gra taktyczna) 1/12

Podział sieci na podsieci wytłumaczenie

Gra Labirynt - Zajęcia 4

o przeprawę na rzece Rolin

OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA GRY PLANSZA

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Atlas Świata. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Zestawienie Wyników Klasyfikacji

Za pomocą tej instrukcji aktywujesz w kilka minut, w 6 prostych krokach, swoje konto w HRmapa.pl oraz dowolny test.

Spis treści. Podstawowe sterowanie żołnierzem 3. Ekran gry w trybie kampanii 6. Kampania 7. Ekran gry w trybie ONLine 9.

12. ILE TO KOSZTUJE CZYLI OD ZAGADKI DO ZADANIA TEKSTOWEGO, CZ. I

mnw.org.pl/orientujsie

Jak trenować z dzieckiem koncentracje uwagi?

Beast Master. Ścieżka bestii

INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z APLIKACJI GOPAY NA URZĄDZENIA MOBILNE

Czytanie wykresów to ważna umiejętność, jeden wykres zawiera więcej informacji, niż strona tekstu. Dlatego musisz umieć to robić.

Ten test pomoże Ci określić, jaką porowatość mają Twoje włosy. Jej znajomość będzie dla

35 żetonów Leukocyt, 35 żetonów Lekarstwa, 84 żetony Globinka, 30 żetonów Hemo, 4 detektory odpowiedzi, 4 karty przelicznik, instrukcja gry.

Tworzenie dokumentów oraz prezentacji programu Młodzi Aktywiści Prezydencji przy wykorzystaniu EduTuby

Małe gry z akcentem na fazy przejściowe

Zarejestruj się: Aby rozpocząć typowanie, utwórz własne konto. Pamiętaj, że każdy typer może posiadać wyłącznie jedno konto w serwisie

UCZ SIĘ, ŻYJ I GRAJ Z MŁODZIEŻĄ IHF

sprzętu rehabilitacyjnego Tekst łatwy do czytania foto: Anna Olszak Dofinansowanie zakupu

Podjęcie decyzji o emigracji może wynikać z wielu przyczyn trudnej sytuacji finansowej, chęci rozwoju, czy też zwykłej ciekawości, aby przekonać się

Kodu z klasą. Skarb w zatrutej wodzie, cz. 2. Scenariusz 6

Próby techniczne do naboru do klas sportowych o profilu koszykówka (Szkoła Podstawowa, Liceum)


Wstęp wszystkich przedszkolakach i pierwszakach, Wielki elementarz, małe i duże litery, drukowane, jak i pisane, poprawnie czytać,

Zamiana ułamków na procenty oraz procentów na ułamki

Roboty grają w karty

Próby techniczne do naboru do klas sportowych o profilu koszykówka (Gimnazjum, Liceum)

8 sposobów na więcej czasu w ciągu dnia

LEKCJA 1. Diagram 1. Diagram 3

Konwersja bazy Sybase ASA Runtime do Microsoft SQL Server

Jak korzystać z Panelu nauczyciela?

Manual podłączenia świateł LED do jazdy dziennej DayLight MODEL 625 HBSW z homologacją RL 00 i. E4 z automatyczny włącznikiem/wyłącznikiem by mickey11

Wnioskowanie z Profilem Zaufanym o odpis aktu małżeństwa, urodzenia i zgonu. Składanie wniosku o odpis aktu stanu cywilnego - krok po kroku

Formatowanie komórek

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Robin Hood. Defender of the Crown. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Wojownik. Żelazny Wojownik Nr Nazwa umiejętności Wcześniej Teraz. 1 Stalowa skóra. 2 Prowokacja. 3 Rozrywające ramię

TAKTYKA W PIŁCE RĘCZNEJ ATAK POZYCYJNY

Próby techniczne do naboru do klas sportowych o profilu koszykówka (Szkoła Podstawowa, Gimnazjum, Liceum)

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 11. autor: Karol Karolus Wilczek

ZARZĄDZANIE CZASEM JAK DZIAŁAĆ EFEKTYWNIEJ I CZUĆ SIĘ BARDZIEJ SPEŁNIONYM

Jak używać poziomów wsparcia i oporu w handlu

INSTRUKCJA TWORZENIA I PRZESYŁANIA RAPORTU UWAGA! RAPORTY MOGĄ TWORZYĆ TYLKO UCZNIOWIE

e-restauracja aplikacja do obsługi szkolnego cateringu

By móc prowadzić działalność gospodarczą należy ja w pierwszej kolejności zgłosić.

Szybka i czytelna archiwizacja

przedmiotów ortopedycznych i środków pomocniczych Tekst łatwy do czytania foto: Anna Olszak Dofinansowanie zakupu

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Osiąganie celów. moduł 3 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

4. Projekt Bazy Danych

Instrukcja Użytkownika SID Dziekanat:

opracował: Patryk Besler

Konfiguracja zapory Firewall w systemie Debian.

Pomoże ci Co zrobić, jeśli chcesz złożyć skargę na swojego prawnika

Peka ułatwia życie w mieście

Poniżej znajdziemy podsumowanie najważniejszych kwestii

Kreatywność w zarządzaniu projektami

Program Coachingu dla młodych osób

2.4 Planowanie i przydzielanie pracy

1. System kontroli wersji Instalacja programu kontroli wersji CVS

Obszary diagnostyczne w przygotowaniu technicznym

Podstawowe zasady gry w szachy. Ustawienie bierek na szachownicy w pozycji wyjściowej.

Temat: Prezentacje ciąg dalszy

NOWA STREFA KIBICA bilety.legia.com

Nowe funkcje w programie SYMFONIA Środki Trwałe Forte w wersji 2008

Wybór gier kliknięcie w tę ikonkę spowoduje otwarcie ekranu z wyborem gier.

W jakim celu to robimy? Tablica Karnaugh. Minimalizacja

ADMINISTRATOR SZKOŁY. Instrukcja użytkownika portalu

33. NIE TYLKO WORECZKI CZYLI O ROZUMIENIU SYSTEMU DZIESIĘTNEGO, CZ. I

Wstępniak języka obcego dla prawie-początkujących maturzystów po latach?

24 cel bdb db dst dop

Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY

E U A C B L K T K. ...data: wrzesień r. klasa ANALIZA I SYNTEZA WYRAZÓW

Gra Labirynt Zajęcia 5

6.4. Efekty specjalne

KIEDY FAUL /kryteria/? KIEDY KARTKA /kryteria/?

Trening techniczno- taktyczny szybki atak, nauka gry podaniem prostopadłym Autor: Kamil Socha

Tutorial. HTML Rozdział: Ramki

Instrukcja Użytkownika SID Dziekanat:

Instrukcja pierwszego logowania do EBO - aplikacja kliencka oraz migracji kontrahentów i szablonów z KIRI do EBO.

The Elder Scrolls V Skyrim Dawnguard

Kilometrówki24.pl to system służący do ewidencjonowania przejazdów pojazdów wykorzystywanych w przedsiębiorstwach.

5.4. Efekty specjalne

WODR: czy warto tam zaglądać?

Khan Wars 7: Krew i Chwała. Informacje o wersji

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. infamous 2. (zadania poboczne i sekrety) autor: Michał Kwiść Chwistek. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Musimy do naszej gry załadować materiały. Są to trzy obrazki:

Warsztaty Trenerskie MZPN

Kody do gry Heroes of might and magic 5 (PC)

INSTRUKCJA

SKUTECZNY TRENING - ZDANY EGZAMIN PAŃSTWOWY ZA 1 RAZEM!

Transkrypt:

Koń - czyli co wiedzieć należy Informacje tu zawarte sporządzono na zasadzie najczęściej zadawanych pytań wraz z odpowiedziami - FAQ. W pierwszej kolejności przypomnijmy, że w Metin2 podobnie jak w innych grach MMORPG przemieszczanie się pomiędzy poszczególnymi krainami bywa długie i uciążliwe. W celu skrócenia podróży jak i urozmaicenia walki wprowadzono konia. Zwierzę to na początku przydatne wyłącznie jako wierzchowiec pomagający w szybszym dotarciu do celu z czasem i awansowaniem na kolejne poziomy staje się pomocny w walce i rozbijaniu Metinów. 1. Jak wejść w posiadanie konia? Własnego konia możesz mieć już po zdobyciu 25 lvl postaci. Przy czym w jego chwilowe posiadanie możesz wejść także wcześniej. W tym celu wystarczy zdobyć bilet konny i udać się do stajennego, u którego wynajmiesz wierzchowca na 10 min. Pamiętaj jednak, że gdy z niego zsiądziesz zniknie! 2. Wytłumacz w takim razie jak mieć konia na własność? Jak już wcześniej wspomniałem w pierwszej kolejności musisz zdobyć 25 lvl postaci. Następnie zaopatrz się w medal konny z którym udasz się do stajennego w 2 wiosce. U stajennego wybierasz odpowiednią opcję po czym zaczynasz zadanie którego celem jest zabicie 20 Dzikich łuczników w ciągu 30 minut (Niestety przy tej misji nie może tobie nikt pomagać, no chyba, że za pomoc uznamy informowanie o pojawiających się Dzikich łucznikach co jest rzecz jasna dozwolone). Po wykonaniu misji udajemy się do stajennego i zdajemy mu raport. Od teraz stajenny ma 24 1 / 6

godziny na przygotowanie obrazka konnego, za którego odebranie zapłacimy dodatkowo 100.000 yang. 3. Jakie są rodzaje koni? Koń zwykły - służy do jazdy, szybszego przemieszczania się. Żywi się sianem i jesteś w jego posiadaniu po wykonaniu misji z dzikimi łucznikami. Koń bojowy - służy nie tylko do jazdy, ale można z niego atakować. Żywi się marchewką. Koń militarny - jest najlepszym rodzajem konia, ma te same właściwości co niższe poziomy konia oraz 2 do 4 skili atakujących. Żywi się żen - szeniem. 4. Jak zwiększyć poziom konia? a.) Poziom 2-10 Posiadając konia zwykłego masz możliwość raz dziennie robić misje zwiększające jego poziom. W tym celu musisz zaopatrzyć się w medal i udać się do stajennego. Ten zleci tobie misje polegającą na przejechaniu przez określone i zaznaczone na mapie punkty. Jeżeli nie uda się tobie wykonać misji to nie straacisz medalu konnego. 2 / 6

b.) Koń bojowy - Poziom 11 Po wbiciu 10 poziomu konia mamy możliwość podwyższenia klasy naszego konia na bojowego. W tym celu udajemy się z medalem do stajennego i wybieramy odpowiednią opcję. Ten da nam misję, którą możemy wykonać w grupie o ile jesteśmy jej założycielem. Misja ta polega na zabiciu 100 Pustynnych Łuczników lub Wężowych Łuczników (sumowane są oba rodzaje moobów), występują one na pustyni oraz wylatują z metinów na 45lvl. Jeżeli udało nam się misje wykonać to po zdaniu raportu stajennemu ma on 24 godziny na przygotowanie księgi konia bojowego. Gotową kupimy od niego za 500.000 yang po czym możemy cieszyć się bojowcem i atakować z konia. UWAGA: jeżeli nie zdążysz wykonać misji twój medal konny przepadnie! c.) Poziom 12-20 W tych misjach należy bić z siodła określone w dzienniczku potwory. Pamiętaj przy tym aby nie zsiadać z konia bo misja nie zostanie zaliczona. * 12 poziom konia - 5x Bo * 13 poziom konia - 5x Chuong * 14 poziom konia - 10x Elit. Ork. Generał * 15 poziom konia - 10x Czarny Ork * 16 poziom konia - 10x Ezoteryczne Dręczyciele * 17 poziom konia - 10x Szpon. Trujący Pająk * 18 poziom konia - 20x Pustynny Zawadiaka * 19 poziom konia - 10x Lodowy golem * 20 poziom konia - 20x Walczący Tygrys. d.) Koń militarny - Poziom 21 3 / 6

Podobnie jak w misji na bojowca i tu w wykonaniu zadania może pomagać ci grupa o ile jesteś jej założycielem. Misja ta polega na udaniu się do wieży demonów i zabiciu 300 Demonich Łuczników w ciągu 30 minut. Po udanej misji zdajemy stajennemu raport, odczekujemy maksymalnie 24 godziny na wyrobienie księgi wojskowego konia po czym płacimy 1.000.000 yang i cieszymy się koniem militarnym. 5. Koń militarny i jego umiejętności. Cięcie z siodła: W umiejętność warto dać 1 pkt. Gdy otaczają nas potwory, dzięki tej umiejętności można łatwo uciec. Cięcie polega na ataku podczas jazdy w prawo i lewo po 1 razie. Od 50 lvlu postaci. Stąpnięcie konne: W umiejętność można dać 1 pkt a potem można po fali i ten rozwijać. Jest to coś podobnego jak szarża u wojownika body, ale konna. Dodaje 50 szybkości poruszania do tego dochodzi możliwość omdlenia przeciwnika. Od 52lvlu postaci. Fala mocy: Atak obszarowy atakujący moby wokół postaci. Od 55lvlu postaci. Burza strzał: Skill występujący wyłącznie u ninji, polega na wystrzeleniu kilku strzał w kilku moobow (na podobnie zasadzie jak deszcz strzał z tą różnicą iż każda strzała omdlewa). 4 / 6

6. Jak podnosić umiejętności konne? Umiejętności konne możemy podnosić poprzez czytanie Instrukcji Jazdy Konnej. Umiejętności konne działają tak samo jak zwykłe umiejętności. Umiejętność wchodzi na Poziom Mistrzowski przy 20 pkt. UWAGA: Instrukcje jazdy konnej można czytać po 50lvlu, nawet gdy nie mamy konia militarngo. Punkty się zgromadzą i gdy już będziesz miał konia to będziesz mógł wydać punkty na umiejętności konne. Maksymalny poziom umiejętności konnych to M1. 7. Jak zwiększyć szanse przywołania konia? Szansę na przywołanie konia zwiększamy czytając Instrukcje Oswajania Konia. Poniżej tabelka przedstawiająca poziom przywołania i procentową szansę na przywołanie naszego wierzchowca: * 0 poziom przywołania = 10% * 1 poziom przywołania = 15% * 2 poziom przywołania = 20% * 3 poziom przywołania = 30% * 4 poziom przywołania = 40% * 5 poziom przywołania = 50% * 6 poziom przywołania = 60% * 7 poziom przywołania = 70% * 8 poziom przywołania = 80% * 9 poziom przywołania = 90% * 10 poziom przywołania = 100% 5 / 6

8. Czym karmić konia? * Koń zwykły - siano, dropi z moobów mających poziom większy niż 25 * Koń bojowy - marchew, dropi z moobów mających poziom większy niż 35 * Koń militarny - czerwony żeń - szeń, dropi z moobów mających poziom większy niż 50 9. Co zrobić jeżeli koń zdechł? Wystarczy zaopatrzyć się w zioło z lochu małp - dropi ono z tamtejszego bosa. Z ów ziołem udajemy się do stajennego i wskrzeszamy naszego konia. * Koń zwykły - zioło z lochu łatwych małp * Koń bojowy - zioło z lochu normalnych małp * Koń militarny - zioło z lochu trudnych małp Orginalny tekst: Sandman & Evilstrike 6 / 6