Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne



Podobne dokumenty
Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

54. Układy współrzędnych

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.

Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych

O czym należy pamiętać?

AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne.

Ćwiczenie nr 9 Rzutnie, arkusze wydruku.

Zakład Zarządzania Produkcją 2010 r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych z przedmiotu CAD

Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji

Rysowanie istniejącego profilu

(opracował Wojciech Korzybski)

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

na podstawie modelu 3D

Prostokąt. AutoCAD pozwala na szybkie rysowanie figur o czterech bokach prostokątów. Do tego celu służy funkcja Prostokąt. Funkcję tą można wywołać:

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Nadają się do automatycznego rysowania powierzchni, ponieważ może ich być dowolna ilość.

Program szkolenia AutoCAD Poziom podstawowy i zaawansowany (zagadnienia pogrubione)

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich. Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka

Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Podstawowe informacje do wykonania ćwiczenia 1 i 2 Z Zapisu konstrukcji II przy użyciu programu AUTOCAD MECHANICAL 2012 PL

Tworzenie dokumentacji 2D

Pierwsze kroki w AutoCAD Rysunek 2D

GRAFIKA INŻYNIERSKA POLITECHNIKA ŚLĄSKA WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY KATEDRA MECHATRONIKI. Instrukcja do ćwiczenia laboratoryjnego.


Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

wybierając ikonę z paska narzędziowego Zmień wybierając pozycję Kopiuj z górnego menu rozwijanego Modyfikuj

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

AutoCAD Pierwsze kroki

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

ZAD. 1. Wymiarowanie rysunku półwidok-półprzekrój, tworzonego na poprzednich zajęciach.

Modelowanie i obliczenia statyczne kratownicy w AxisVM Krok po kroku

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

X = r cosα = (R+r sinα) cosβ = (R+r sinα) sinβ

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Łożysko z pochyleniami

Organizacja zajęć. Wprowadzenie do programu AutoCAD

Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich CAx

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu

Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

POZYSKIWANIE INFORMACJI Z AUTOCADa: ODLEG _DIST, POLE _AREA, ID (współrzędne), LISTA _LIST, STAN _STATUS, _TIME

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA

Ćwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD AutoCAD 1

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

62. Redagowanie rzutów 2D na podstawie modelu 3D

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL

AutoCAD laboratorium 6

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Ćwiczenie 3. Moduł Part - wprowadzenie

Komputerowe wspomaganie projektowania. Wykład. AutoCAD - DraftSight. dr inż. Robert Kazała

TWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian

Instrukcja do ćwiczenia 2 CAD 3D ZAPIS KONSTRUKCJI GRAFIKA INŻYNIERSKA

Płaszczyzny, Obrót, Szyk

CZĘŚĆ II PARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D

Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

Ćwiczenie 9. Rzutowanie i wymiarowanie Strona 1 z 5

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Wykład A1. AutoCAD Dr inż. Jarosław Bydłosz

Maskowanie i selekcja

Menu Opcje w edytorze Symboli i edytorze Widoku Aparatów

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.

Rys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,

6.4. Efekty specjalne

Transkrypt:

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne Materiały do kursu Skrypt CAD AutoCAD 2D strony: 37-46. Wprowadzenie Projektowanie wymaga budowania modelu geometrycznego zgodnie z określonymi wymiarami, a to narzuca konieczność precyzyjnego podawania danych geometrycznych. Tworząc geometryczny model części, trzeba przyjąć, jakiej fizycznej jednostce długości odpowiada jednostka rysunkowa. W mechanice zwykle jest to milimetr [mm]. Model geometryczny zawsze tworzony jest w podziałce naturalnej (1:1). Przykładowo, jeśli projektowany wałek powinien mieć długość 1500 mm, to, zakładając mm jako jednostkę bazową w modelu, jego długość wyniesie dokładnie 1500 jednostek rysunkowych. W praktyce dokładne dane można wprowadzić jedynie z klawiatury, dlatego w czasie projektowania klawiatura jest używana równie często jak myszka. Układy współrzędnych W programie AutoCAD obowiązuje tzw. globalny układ współrzędnych (GUW). Jest to prostokątny układ współrzędnych (prawoskrętny), w którym obowiązują jednostki rysunkowe. Współrzędne punktów obiektów rysunkowych wyrażone w GUW pozostają stałe do momentu, kiedy obiekt nie zostanie poddany przekształceniu geometrycznemu, np. translacji, obrotowi. Niezależnie od tego użytkownik może zdefiniować dowolną liczbę własnych, prostokątnych układów współrzędnych zwanych lokalnymi układami współrzędnych (LUW). Układy te można zapamiętać pod określoną nazwą, która służy do przywołania zapamiętanego LUW, czyli uczynienia go aktualnym. Do obsługi LUW służy polecenie luw. Wybór układu współrzędnych najlepiej zrealizować z karty Widok z panelu Współrzędne (rys. 1). W modelowaniu 2D w poleceniu luw wykorzystuje się opcje umożliwiające przeniesienie początku układu współrzędnych w inne miejsce lub obrót wokół osi Z w celu zmiany kierunku osi X i Y. Rys. 1. Panel Współrzędne karty Widok (v. 2010) W wersji 2012 istnieje dodatkowa możliwość tworzenia nowych układów współrzędnych z zastosowaniem edycji uchwytowej symbolu układu współrzędnych. Po kliknięciu na symbol (rys. 2) wyświetlają się uchwyty zamocowane w początku układu współrzędnych i na końcach osi układu. Klikając w odpowiedni uchwyt uzyskamy między innymi możliwość przesunięcia początku układu współrzędnych i orientacji poszczególnych osi. W menu kontekstowym (rys.2 po prawej) dostępne są pozostałe opcje analogiczne do opcji polecenia luw. Rys. 2. Modyfikacja układów współrzędnych przy pomocy edycji uchwytowej symbolu układu współrzędnych. 1

Wprowadzanie punktów z klawiatury formaty zapisu Precyzyjnie punkty wprowadza się, podając ich współrzędne bezpośrednio z klawiatury. Można je podawać dwuwymiarowo 2D w układach współrzędnych: kartezjańskim (x,y) lub biegunowym (r, φ) albo trójwymiarowo 3D w układach współrzędnych: kartezjańskim, walcowym lub sferycznym. O tym, jakim rodzajem współrzędnych się posługujemy (kartezjańskim, walcowym czy sferycznym) decyduje sposób zapisu. Poprzedzenie liczby znakiem mniejszości < oznacza, że ta liczba jest kątem (φ lub ψ), natomiast poprzedzenie przecinkiem oznacza, że ma ona sens długości (x, y, z lub r, R). W przypadku punktów wprowadzanych dwuwymiarowo 2D program nadaje współrzędnej z wartość równą wysokości aktualnego poziomu (zmienna systemowa ELEVATION, standardowo równa 0). Standardowo kąty mierzone są przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, a kierunek zero wyznaczony jest przez oś OX. Przecinkiem oddziela się współrzędne, natomiast kropką część całkowitą liczby od ułamkowej. Wybór punktu odniesienia Podstawowym punktem odniesienia przy wprowadzaniu współrzędnych z klawiatury jest początek aktualnego układu współrzędnych. Jest to tzw. bezwzględny sposób podawania współrzędnych, np. 15,-35. Są też inne możliwości: Poprzedzenie współrzędnych punktu znakiem @, np. @15,-35 lub @100<45, co będzie oznaczać, że są one odmierzane od ostatnio wprowadzonego punktu. Jest to tzw. względny sposób podawania punktów. Poprzedzenie współrzędnych znakiem gwiazdki *, np. *15,-35, umożliwia odmierzenie współrzędnych w GUW i ignorowanie aktualnego układu współrzędnych LUW. Jeśli zajdzie potrzeba odmierzenia współrzędnych od dowolnego punktu, to można skorzystać z modyfikatora od (_from) i kontynuować wprowadzanie w formacie ze znakiem @ Równoległe przeniesienie początku układu aktualnego poleceniem luw. Podawanie punktów z klawiatury w trybie BIEGUN i ŚLEDZENIE W czasie pracy z programem użytkownik może wprowadzać dane z klawiatury, korzystając z trybów BIEGUN i ŚLEDZENIE. Wystarczy wpisać tylko pojedynczą liczbę w chwili, gdy program wychwyci i zaznaczy kierunek, pokazując go linią przerywaną. Wpisanie w tym momencie liczby będzie oznaczać wprowadzanie punktu odległego od punktu odniesienia o podaną wartość odmierzoną wzdłuż wskazanej linii. Podawanie współrzędnych punktów z klawiatury w trybie DYNAMICZNYM W przypadku, gdy tryb dynamiczny jest aktywny, wprowadzanie współrzędnych kolejnych punktów (współrzędne kartezjańskie lub biegunowe) standardowo odpowiada wprowadzaniu współrzędnych względnych (kartezjańskich lub biegunowych). Wybór pomiędzy współrzędnymi biegunowymi (domyślne ustawienie dla kolejnych wprowadzanych punktów) a kartezjańskimi odbywa się przez użycie odpowiedniego separatora formatu współrzędnych, tj. przecinka, dla współrzędnych kartezjańskich i znaku większości < dla współrzędnych biegunowych. Przełączanie pomiędzy polami trybu dynamicznego odbywa się za pomocą klawisza TAB. Przykłady Rozważmy rysowanie prostokąta o wymiarach 100 na 50, którego lewy dolny narożnik znajduje się w punkcie o współrzędnych (10,10) (rys. 2). Wykonamy to zadanie posługując się różnymi sposobami podawania współrzędnych. 2

Bezwzględne podawanie współrzędnych Rys. 2. Prostokąt Przebieg rysowania jest zobrazowany następującym dialogiem Polecenie: linia Określ pierwszy punkt: 10,10 Określ następny punkt lub [Cofaj]: 110,10 Określ następny punkt lub [Cofaj]: 110,60 Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: 10,60 Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: z Jak widać, aby poprawnie narysować ten element należy najpierw, na podstawie podanych wymiarów, wyliczyć współrzędne punktów. Gdyby punkt A miał inne współrzędne to proces rysowania byłby utrudniony. O wiele łatwiej jest narysować ten element, gdy zastosuje się względne podawanie współrzędnych. Względne podawanie współrzędnych Zauważ, że teraz nie musisz już przeliczać współrzędnych punktów. Przy podawaniu współrzędnych tym sposobem posługujesz się bezpośrednio wymiarami prostokąta 100 i 50. Polecenie: linia Określ pierwszy punkt: 10,10 Określ następny punkt lub [Cofaj]: @100,0 Określ następny punkt lub [Cofaj]: @0,50 Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: @-100,0 Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: z Aby to samo zrobić w układzie biegunowym użyjemy sekwencji Polecenie: linia Określ pierwszy punkt: 10,10 Określ następny punkt lub [Cofaj]: @100<0 Określ następny punkt lub [Cofaj]: @50<90 Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: @-100<0 Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: z 3

Ćwiczenie nr 2 Zadania do wykonania W żadnym z zadań nie należy stosować polecenia lustro, nie wymiarować. Zestaw A 1. Utwórz nowy rysunek. Załóż dwie warstwy: na linie i na osie symetrii. Wyłącz tryb dynamiczny (ikona lub na pasku stanu). Narysuj pokazany niżej profil poleceniem linia (bez wymiarowania). Zastosuj bezwzględny sposób podawania współrzędnych w układzie kartezjańskim (x,y). Rysowanie rozpocząć od punktu (0,0) globalnego układu współrzędnych. 2. Utwórz w wybranym miejscu rysunku nowy LUW i nazwij go np. fr_wielob (polecenie Luw -> Nowy-> Początek i Luw -> zapisz-> fr_wielob ). Narysuj pokazany poniżej fragment wieloboku, stosując bezwzględne podawanie punktów w układzie biegunowym (r < α) (polecenie linia). Zwróć uwagę na właściwe określanie wartości kąta i kierunku jego mierzenia. 4

3. Narysuj pokazany wielobok Jako punkt początkowy pkt1 wskaż dowolny punkt za pomocą myszy. Kolejne punkty podaj z klawiatury lub za pomocą współrzędnych kartezjańskich @ x, y, gdzie: x przyrost w kierunku x, y w kierunku y. 4. Narysuj pokazany wielobok. Rozpocznij z dowolnego punktu. Wszystkie współrzędne punktów podaj z klawiatury lub za pomocą współrzędnych biegunowych @odległość<kąt. 5. Korzystając z trybu BIEGUN (w ustawieniach wybrać kąt 30 ), narysuj pokazany element. Wskaż punkt początkowy pkt1 za pomocą myszy. Kolejne wierzchołki wskazuj, pokazując odpowiedni kierunek i wpisując wartość odległości. 5

6. Korzystając z trybu dynamicznego (przełącznik DYN aktywny), narysuj pokazany element. Rozpocznij od dowolnego punktu i wykorzystaj informacje pokazane na rysunku. Górna krawędź elementu ma długość wynikową. Zestaw B 1. Utwórz nowy rysunek. 2. Narysuj prostokąt o bokach 200 x 400 oraz kwadrat o boku 124. 3. Narysuj trójkąt prostokątny o przyprostokątnych: pionowej 100 oraz poziomej 50. 4. Narysuj trójkąt równoramienny o podstawie 100 i wysokości 150. 5. Narysuj trójkąt równoboczny o boku 125.76. 6. Narysuj trójkąt o bokach długości 100 i 200 i kącie miedzy nimi o wartości 22. 7. Narysuj kwadrat o boku 100, którego boki są pod kątem 15 względem osi układu współrzędnych, nie stosując polecenia obrót. 8. Utwórz nowy LUW (lokalny układ współrzędnych) uzyskany przez obrót GUW (globalny układ współrzędnych) o 15 wokół osi Z. Wyznacz w nim kwadrat o boku 100. 9. Narysuj romb o boku 100 i kącie ostrym o wartości 35. 10. Narysuj trapez o podstawach długości 100 i 200 jednostek i równych bokach. Wysokość trapezu powinna wynieść 50 jednostek. 11. Narysuj prostokąt o bokach 150 200, a w jego we wnętrzu kwadrat o boku 30. Boki kwadratu obróć o 30 względem boków prostokąta. Dolny wierzchołek kwadratu umieść w odległości 50 jednostek od dolnej i lewej krawędzi prostokąta. 12. Narysuj prostokąt, którego przekątne o długości 200 przecinają się pod kątem 30. 13. Narysuj trójkąt o bokach 30, 50 i 70. 14. Narysuj dwusieczną dowolnego kąta w trójkącie z zadania poprzedniego. 6