Zespół Szkół w Klonowej. learningapps.org

Podobne dokumenty
Gra- Oblicz i zaznacz właściwy wynik- puzzle. matematyczno - przyrodnicze

Tworzenie krzyżówek, gier edukacyjnych w Internecie na przykładzie platformy LearningApps.org.

SKRYPT TIK. Nauczycieli

Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej

Blogger opis serwisu

SZKOLNY PLAN NAUCZANIA ROK SZKOLNY GIMNAZJUM KOLEJNE LATA W CYKLU TRZYLETNIM. Liczba ZAJĘCIA EDUKACYJNE Liczba godzin tygodniowo. Lp.

Klasa I A. Lp. Poniedziałek Wtorek Środa Czwartek Piątek. Gr DZ - Wych - fiz

Udostępnianie, publikowanie i zapisywanie aplikacji do pliku

Lifter LMS-wtyczka nr 2- przegląd darmowych ulubieńców LMS

Storybird tworzenie e-książeczek

mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi mlibro Zestaw darmowych aplikacji do zainstalowania

Konferencja Szkolne Centra Multimedialne biblioteka centrum wspomagania Wrocław, r. Przygotowanie: Bożena Boryczka

Empowerment in ICT Skills. Making Use of Technology Tools wykorzystywanie aplikacji ICT w nauczaniu

NIEZBĘDNIK INSTRUKCJA DLA STUDENTA

Stupeflix. Możemy również zalogować się korzystając z konta na portalu Facebook lub Google.

Dodawanie klas i zakładanie kont dla uczniów, zarządzanie klasami

Szkolny zestaw programów nauczania na rok szkolny 2015/2016

PLAN LEKCJI I SEMESTR 2015/2016

APLIKACJA SHAREPOINT

Wirtualna tablica. Padlet: Padlet nazywany jest wirtualną tablicą, ścianą lub kartką strony internetowej.

1 Podstawowe informacje 2. 2 Tworzenie gry Rejestracja do gry Lista gier 7. 4 Gry Archiwalne 8. 5 Lista Graczy 9

Jak zainstalować szablon allegro?

SCENARIUSZ ZAJĘĆ KOŁA NAUKOWEGO z MATEMATYKI. prowadzonego w ramach projektu Uczeń OnLine

Temat: Wykorzystywanie zasobów przez ucznia

autor poradnika - KS Jak zamieszczać i edytować artykuły na szkolnej stronie internetowej

UŁAMKI ZWYKŁE I DZIESIĘTNE

Publikowanie strony WWW

Tworzenie dokumentów oraz prezentacji programu Młodzi Aktywiści Prezydencji przy wykorzystaniu EduTuby

Instrukcja używania oraz tworzenia kanałów RSS

1. Zakładanie konta, logowanie

KLASA IA g. KLASA IB g

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017

Data zajęć Klasa 1b Klasa 2b Klasa 3b Klasa 3c

LEKCJA INFORMATYKI I TELEFON KOMÓRKOWY

Zalogowanie generuje nowe menu: okno do wysyłania plików oraz dodatkowe menu Pomoc

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

Piszesz pracę dyplomową, referat lub książkę może okazać się nieodzownym narzędziem do. Biblioteka Główna Politechniki Warszawskiej

TECHBYTE FACEBOOK BOT PACK

Archiwum Prac Dyplomowych

Szkolny plan nauczania w roku szkolnym 2017/2018 w Niepublicznej Szkole Podstawowej im. Janusza Korczaka w Dzierżoniowie

TABLICA INTERAKTYWNA. Inspiracje oraz sposoby wykorzystania tablicy interaktywnej podczas lekcji w klasie. 11 marca 2019 r., PGE Narodowy, Warszawa

Instrukcja obsługi/instalacji platformy Krok w Przedsiębiorczość Administrator platformy

Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl)

Instrukcja obsługi KT-Paski dla działu kadr i płac. 1. Przejść pod podany adres i zalogować się przy użyciu podanego a i hasła

Narzędzia. Aplikacje edukacyjne na przykładzie języka niemieckiego

DARMOWY MINI PORADNIK


Warszawa, dnia r. ROZEZNANIE RYNKU

WDRAŻANIE REFORMY OŚWIATY W SZKOLE PODSTAWOWEJ W BIERUTOWIE ORGANIZACJA PRACY SZKOŁY W ROKU SZKOLNYM 2017/2018

Kilometrówki24.pl to system służący do ewidencjonowania przejazdów pojazdów wykorzystywanych w przedsiębiorstwach.

Instrukcja stosowania platformy internetowej "Szkoła praktycznej ekonomii - młodzieżowe miniprzedsiębiorstwo" - zakładka Nauczyciel

PLAN LEKCJI ROK SZKOLNY 2017/2018 PONIEDZIAŁEK

SZKOLNY PLAN NAUCZANIA DLA LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCEGO SALOMON W WARSZAWIE KLASA III W ROKU SZKOLNYM 2013/2014 ROZSZERZONY PROGRAM BIOLOGII I CHEMII

Zakładanie konta w serwisie

Exeria. WSTĘP LOGOWANIE EXERIA.COM PROGRAM EXERIA WAŻNA UWAGA NA KONIEC ROZDZIAŁ PIERWSZY ROZDZIAŁ DRUGI ROZDZIAŁ TRZECI ROZDZIAŁ CZWARTY

Klasa 0: Publiczna Szkoła Podstawowa im. Jana Pawła II w Groblach

Przykładowa konfiguracja konta pocztowego w programie Thunderbird z wykorzystaniem MKS 2k7 (MS Windows Vista Busissnes)

Wstęp. Skąd pobrać program do obsługi FTP? Logowanie

INSTRUKCJA DLA STUDENTÓW. Logowanie do systemu

Temat: Działania pisemne powtórzenie wiadomości z QR kodami.

INSTRUKCJA DLA STUDENTÓW. Logowanie do systemu

INSTRUKCJA DLA STUDENTÓW. Logowanie do systemu

Zakładanie konta Avid i dodawanie programu Sibelius (First) do konta Opracowanie : Daniel Firlej

DODAWANIE ARTYKUŁÓW DO STRONY INTERNETOWEJ

1. Składanie wniosku rejestracyjnego - rejestracja konta użytkownika/firmy

Temat szkolenia: Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem narzędzi Web 2.0 SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Edytor Edit+ - dodawanie zdjęć i. załączników. Instrukcja użytkownika

Aplikacje mobilne. Pliki zasobów, grafiki, menu, podpinanie zdarzeń. dr Tomasz Jach Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski

Do korzystania z platformy zalecana jest przeglądarka Google Chrome

Klasa matematyczna 1 a

Instrukcja stosowania platformy internetowej "Szkoła praktycznej ekonomii - młodzieżowe miniprzedsiębiorstwo" zakładki ogólnodostępne

Instalacja pulpitu zdalnego

Temat 1. Więcej o opracowywaniu tekstu

W kolejnym etapie wypełniamy wszystkie pola formularza (rys. 3) potrzebne do utworzenia konta pocztowego

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Archiwum Prac Dyplomowych

2 Szkolenia i doradztwo dla pracowników systemu wspomagania oraz wdrożenie kompleksowego wspomagania w zakresie kompetencji kluczowych

[1/15] Chmury w Internecie. Wady i zalety przechowywania plików w chmurze

I. Formy doskonalenia zaplanowane w okresie 1 września 2014 do 30 czerwca 2015

INFORMATOR O PRACACH KONTROLNYCH DLA UCZNIÓW

INSTRUKCJA DLA STUDENTÓW. Logowanie do systemu

Zestawienie Wyników Klasyfikacji

SystimPlus. Dokumentacja (FAQ) dla wersji: v

Ty i Google. Niezbędnik dla początkującego

PROJEKT MISJA PRZYRODA ZIELONE SZKOŁY W PARKACH NARODOWYCH

4. PRZEWODNIK DLA NAUCZYCIELA

Klasa III a Lp. Data Temat lekcji/zagadnienia Przedmiot Podpis

Platforma e-learningowa MWSLiT

Spis treści. Wstęp 3. Logowanie 4. Ekran kalendarza 5. Ustawienia 6. Dodawanie akcji 7. Parametry zleceń 8. Zlecenia warunkowe, modyfikacja zleceń 9

Sprawdzian diagnostyczny składał się z dwóch części:

KLASA 1 - mgr Agata Świder. KLASA 2- mgr Agata Płaza. 1 Edukacja 1 Religia 1 WF WF. 1 Edukacja informatyczna. angielski. 2 Edukacja 2 Edukacja 2

Czym jest MIT App Inventor. App Inventor jest to zbiór bloków jako język programowania używany do tworzenia mobilnych aplikacji na androida.

Ramowe plany nauczania dla klas pierwszych rozpoczynających naukę w roku szkolnym 2016/2017.

PLAN LEKCJI ROK SZKOLNY 2018/2019 PONIEDZIAŁEK

Przewodnik Google Cloud Print

PREZENTACJA PLATFORMY NABOR.VULCAN.NET.PL REKRUTACJA ELEKTRONICZNA REKRUTACJA DO PRZEDSZKOLA

ios7 bezpieczniejszy dla dziecka

Zakładanie konta w serwisie Canva i opcje interfejsu

STRONY DEALERSKIE W SYSTEMIE K2

Podręcznik użytkownika Platformy Edukacyjnej Zdobywcy Wiedzy (zdobywcywiedzy.pl)

Transkrypt:

learningapps.org To darmowa, prosta w obsłudze platforma. Umożliwiająca tworzenie (oraz użytkowanie, współdzielenie i publikowanie) gierek edukacyjnych w sześciu kategoriach: Selekcja: quizy wielokrotnego wyboru, milionerzy, znaczenie w tekście, wykreślana słowna; Przyporządkowywanie: puzzle, tabele, mapy, obrazki, memory w różnych wersjach; Porządkowanie: oś czasu i ustalanie kolejności; Pisanie: wisielec, krzyżówka, tekst z lukami, uzupełnienie tabeli, quiz; Narzędzia: głosowanie, matrix, czat, wspólne pisanie; kalendarz; mapa myśli, notatnik, tablica korkowa online; Gry i zadania dla większej liczby graczy. Gry edukacyjne można tworzyć i przechowywać na platformie jako prywatne, lub publiczne. Można też korzystać z gotowych gier opublikowanych przez innych użytkowników. Platforma jest wielojęzyczna (w tym polski). Zakładanie konta Konto najlepiej zakładać korzystając z przeglądarki (Google Chrome ze względu na możliwość automatycznego tłumaczenia stron). Na pasku adresowym przeglądarki wpisujemy adres www.learningapps.org wybieramy opcję zaloguj i tworzymy własne konto

Po utworzeniu konta można już przystąpić do tworzenia własnej aplikacji Teraz wybieramy rodzaj zadań: Np. oś liczbowa I tworzymy, wszystko zależy od naszej inwencji i chęci Powodzenia Przykładowe linki i kody qr do gier edukacyjnych: Nazwa Czego dotyczy Adres QR Matematyczna choinka Dodawanie i odejmowanie w zakresie 100 http://learningapps.org/1802990

Biologia Budowa oka http://learningapps.org/1539708 Święci Pasujące pary http://learningapps.org/1777101 Język angielski Reagowanie językowe http://learningapps.org/1463228 Język polski Przymiotniki http://learningapps.org/992710 Historia Ojczyzna - pojęcia http://learningapps.org/1267697 Język polski Przeciwieństwa - antonimy http://learningapps.org/1104332 Matematyka Mnożenie i dzielenie ułamków dziesiętnych http://learningapps.org/921711 Chemia Budowa atomu http://learningapps.org/830241 Fizyka Fizyczne nieścisłości http://learningapps.org/1558190

Geografia Kontynenty i oceany http://learningapps.org/570910 Historia Starożytny Rzym http://learningapps.org/766951 Informatyka Netykieta http://learningapps.org/563377 Technika Symbole umieszczone na tkaninach http://learningapps.org/430101 Plastyka Słynni malarze i ich dzieła http://learningapps.org/1487075 Zajęcia artystyczne Co wiesz o robieniu zdjęć http://learningapps.org/1099188 Wychowanie przedszkolne Gdzie słychać a http://learningapps.org/1098390 Muzyka Instrumenty muzyczne http://learningapps.org/1002765 Sport Siatkówka http://learningapps.org/376273

Quizziz W przeglądarce internetowej wpisujemy http://quizizz.com/signup Wpisujemy swój adres e-mail, hasło i przechodzimy do tworzenia swoich quizów Wpisujemy tytuł wybieramy język, tworzymy pytania, należy pamiętać aby zaznaczyć prawidłowa odpowiedź: Po zakończeniu tworzenia ustawiamy różne opcje:

Należy wybrać opcję zadanie domowe i ustawić jak długo quiz ma być dostępny dla uczniów. Podajemy uczniom kod dostępu i czekamy na wyniki Instrukcja dla uczniów 1. Open http://join.quizizz.com in your browser 2. Enter the 5-digit game code 52433, and click "Proceed" 3. Now enter your name and click "Join Game!" 4. You will get an avatar, and then see a "Start Game" button. Click it to begin! Uczniowie rozwiązując zadanie nie widzą wyników innych uczestników gry. Nauczyciel zaś na swoim koncie widzi raport z zadania: Można go pobrać w formie pliku arkusza kalkulacyjnego i mamy gotowe wyniki pracy domowej wystarczy tylko przeliczyć % na oceny