amjam 2018 Regulamin 1. amjam, zwany dalej amjam, to game jam dla osób profesjonalnie zajmujących się tworzeniem gier komputerowych.

Podobne dokumenty
REGULAMIN NPG GAME JAM. 16 maja Regulamin hackathonu NPG Game Jam

2. Udział w wydarzeniu może wziąć jedynie osoba pełnoletnia. 4. Liczba uczestników w wydarzeniu jest ograniczona.

1 Postanowienia ogólne

1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN AGHacks. 1. Niniejszy Regulamin określa warunki i zasady, na jakich odbywa się wydarzenie pod nazwą AGHacks zwane dalej AGHacks.

REGULAMIN KONKURSU NA OPRACOWANIE PROJKTU LOGO Krajowego Cechu Fotografów z siedzibą w Katowicach. 1 Postanowienia ogólne.

WYGRAJ SPŁATĘ SWOJEJ POŻYCZKI

4. INTERNETOWY KONKURS WIEDZY O UNII EUROPEJSKIEJ

Regulamin konkursu plastycznego w ramach Dnia Bezpieczeństwa ArcelorMittal Poland 2019

REGULAMIN KONKURSU NOWE LOGO RADIA BONUS

Regulamin Konkursu pod tytułem:

Regulamin konkursu Piękne i zdrowe dbam o włosy mojego dziecka.

amjam 2015 Regulamin

Regulamin konkursu Dzień w kolorach PCC Intermodal. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU PO ZDROWIE Z MOSIR PŁOCK. 1 Postanowienia Ogólne

KONKURS ŻYCZENIA DLA OMIDA GROUP. 17 grudnia do 26 grudnia 2018 roku 1. WARUNKI OGÓLNE.

Regulamin konkursu Wygraj studia na specjalności Cyberprzestępczość

Zdrowo i radośnie w ciąży - Regulamin konkursu fotograficznego

Regulamin Konkursu Fotograficznego. pn. Opolskie Odnawialne Źródła Energii w Obiektywie

Regulamin konkursu. stwórz dobre Kino, realizując swój własny scenariusz! Niezależnego Festivalu Filmowego QL. 1 Postanowienia Ogólne

Regulamin Konkursu Stypendialnego Logistiko Sp. z o.o.

Regulamin Konkursu 1. Postanowienia Ogólne 2. Warunki uczestnictwa w konkursie, obowiązek informacyjny

REGULAMIN KONKURSU Mordki w kubeł. I. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU POETYCKIEGO Z OKAZJI 100-LECIA NADANIA PRAW MIEJSKICH

REGULAMIN KONKURSU NA PRACĘ PLASTYCZNĄ LUB MULTIMEDIALNĄ CO ZNACZY ŻYĆ ZDROWO I SPORTOWO?

Regulamin. III Ogólnopolskiej Konferencji Naukowej Samotność człowieka w zdrowiu, chorobie. i niepełnosprawności, października 2019 r.

Regulamin konkursu sztuka kompozycji ogrodu/balkonu Najpiękniejszy Ogród i Balkon Dzielnicy Włochy 2015

Regulamin Konkursu na opracowanie projektu znaku marketingowego Uniwersytetu Jagiellońskiego

Regulamin konkursu Konkurs Halloween

Regulamin konkursu na hasło promujące egzoszkielet EKSO GT

REGULAMIN PROGRAMU LOJALNOŚCIOWEGO DEER DESIGN obowiązujący od r. INFORMACJE WSTĘPNE

OGŁOSZENIE O KONKURSIE NA HASŁO AWF WARSZAWA

Informacja:

REGULAMIN KONKURSU Noc Graczy

REGULAMIN V EDYCJI KONKURSU Tarnowski Junior Biznesu

Regulamin konkursu fotograficznego Zima w obiektywie 2019

Niniejszy Regulamin określa zasady konkursu urządzanego przez wydawnictwo W.A.B. oraz Foxgames.pl.

REGULAMIN KONKURSU RELACJA ZE SZKOLNEJ WYCIECZKI KONKURS KLASOWY

REGULAMIN KONKURSU TYDZIEŃ Z MARKĄ EMBRYOLISSE (dalej: Regulamin ) 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO Z OKAZJI ŚWIATOWEGO DNIA WODY PT. NIE POZOSTAWIAJMY NIKOGO ZA SOBĄ

Regulamin konkursu geologiczno-fotograficznego SUROWCE MINERALNE W OBIEKTYWIE 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN. Ekologia pisana słowem

REGULAMIN KONKURSU GRASZ O STAŻ. Mój pomysł na osiągnięcie sukcesu w księgowości dla uczniów Zespołu Szkół Ekonomicznych w Ostrowie Wielkopolskim

Regulamin Konkursu Zaprogramuj Robota w Scratch w ramach wydarzenia Lubuskie Koduje.

Regulamin Konkursu na logo Mistrzostw Polski Osób Niepełnosprawnych w Nordic Walking pod nazwą Wyjść życiu naprzeciw. 1 Organizatorzy.

REGULAMIN WYDARZENIA

REGULAMIN KONKURSU RELACJA ZE SZKOLNEJ WYCIECZKI KONKURS INDYWIDUALNY

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU RETORYCZNEGO DLA SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH

REGULAMIN KONKURSU NA FOTOGRAFIĘ DANIA ZE STRONY Konkurs Wiosna 2

Punkt Informacji Europejskiej Europe Direct - Poznań przy Wielkopolskiej Izbie Rzemieślniczej w Poznaniu

REGULAMIN KONKURSU JESIENNY MANICURE z NeoNail. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU 'SELFIE'

Regulamin Konkursu Bezpieczne wakacje (dalej: Regulamin ) 1 Postanowienia ogólne

Konkurs zostanie ogłoszony w dniu 15 czerwca 2018 r. i będzie przebiegał w dwóch etapach: I etap zgłoszenia

REGULAMIN KONKURSU na najciekawszą Wizję miasta inteligentnego, wyobrażenie przyszłości miasta Kielce w perspektywie POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin Konkursu Konkurs Cosplay na Dniach Fantastyki Definicje

zapraszają uczniów szkół podstawowych i ponadgimnazjalnych do udziału w konkursie na opracowanie gry komputerowej A to Polska właśnie REGULAMIN

REGULAMIN KONKURS NA SCENARIUSZ FILMU KRÓTKOMETRAŻOWEGO FILM PISZEMY! CZAS TRWANIA KONKURSU:

Regulamin Konkursu Wartości okiem dziecka (dalej: Regulamin ) 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU "Konkurs Święta z Kapitanem" (dalej Regulamin )

REGULAMIN KONKURSU NA FOTOGRAFIĘ I PRZEPIS Zostań chefem KUKBUK-a 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

1. Postanowienia ogólne

Regulamin konkursu Clicktrans.pl. I edycja konkursu dla czytelników bibliotek w woj. pomorskim

Regulamin Konkursu Plastycznego na ilustrację Świątecznej Kartki Wielkanocnej CEA Filharmonii Gorzowskiej

Regulamin Międzynarodowego Konkursu Rysunku Satyrycznego KARPIK Niemodlin, Polska

Regulamin konkursu na projekt graficzny logo Rajdowych Samochodowych Mistrzostw Śląska

Regulamin uczestnictwa w Konferencji Odnova Zamek Kliczków

Konkurs fotograficzny UŚMIECH DZIECKA

Projekt KiiCS jest finansowany ze środków Komisji Europejskiej w ramach 7 Programu Ramowego

Regulamin uczestnictwa w konferencjach. 1. Zasady Ogólne. a) Konferencja spotkanie branżowe w wyznaczonym przez Organizatora miejscu i czasie

REGULAMIN KONKURSU SOS w Biznesie 2019

REGULAMIN KONKURSU. Strona 1 z 5

Regulamin Konkursu Wakacje z PGE Skrą trwającego od r. do r.

WARSZTATY ARCHITEKTONICZNE NA KONCEPCJĘ ELEWACJI ORAZ ARANŻACJI WNĘTRZ BUDYNKU ING BANKU ŚLĄSKIEGO PRZY UL. ROŹDZIEŃSKIEJ 41 W KATOWICACH

Konkurs - Dni Kariery AIESEC. Regulamin konkursu. Get to Know McKinsey. Definicje

Regulamin konkursu. Spacer jesienny

REGULAMIN OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU PLASTYCZNEGO Kartka wielkanocna do Papieża Franciszka

Regulamin konkursu Clicktrans.pl. I edycja konkursu dla mieszkańców woj.podlaskiego. Twoja ulubiona trasa rowerowa w województwie podlaskim

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO NA PROJEKT KARTKI BOŻONARODZENIOWEJ

REGULAMIN PLEBISCYTU NIEPRZECIĘTNI organizowanej przez:

2.1. Do prawidłowego działania Gry wymagany jest telefon komórkowy wyposażony w system operacyjny Android, ios lub Windows Phone.

REGULAMIN KONKURSU GŁÓWNEGO MOJA PLANETA MÓJ DOM! (dalej Regulamin )

REGULAMIN V. OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU PLASTYCZNEGO INSPIROWANEGO TWÓRCZOŚCIĄ JÓZEFA CHEŁMOŃSKIEGO CHEŁMOŃSKI WCZORAJ I DZIŚ

Regulamin Konkursu Świętuj 65 lat Radia Opole z TVP3 Opole organizowanych na fanpage-u Organizatora w portalu społecznościowym Facebook

VIII ŚWIĘTOKRZYSKI DZIEŃ BEZPIECZNEGO INTERNETU REGULAMIN KONKURSU RAZEM DLA LEPSZEGO INTERNETU

REGULAMIN KONKURSU Gaming room

1. Regulamin określa zasady uczestnictwa oraz zasady wyłaniania zwycięzców konkursu o nazwie #campusrecruitmentpwr (dalej: Konkurs ).

Regulamin konkursu FLOWER POWER RENOWATOR W AKCJI

Regulamin konkursu programistycznego Festiwal gier

REGULAMIN KONKURSU MYŚL NIESZABLONOWO 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU. Zaprojektuj wnętrze przyszłości- zainspiruj nas I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin konkursu programistycznego Festiwal gier

REGULAMIN XI EDYCJI KONKURSU PLASTYCZNEGO DLA DZIECI NIEPEŁNOSPRAWNYCH PODRÓŻ MOICH MARZEŃ

Regulamin konkursu #1 wyzwanie FOTO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media

Regulamin konkursu na film animowany pn. ZRÓWNOWAŻENI ANIMACJA CZASU

I. POSTANOWIENIA OGÓLNE

Maluszkowe radości i zabawy konkurs Regulamin

Transkrypt:

amjam 2018 Regulamin 1. amjam, zwany dalej amjam, to game jam dla osób profesjonalnie zajmujących się tworzeniem gier komputerowych. 2. Inicjatorem, pomysłodawcą oraz organizatorem jest studio Artifex Mundi S.A. z siedzibą w Zabrzu, zwane dalej Organizatorem. 3. Niniejszy dokument, zwany dalej Regulaminem, określa zasady uczestnictwa w amjam oraz cel, zasady gromadzenia i przetwarzania danych osobowych uczestników amjam a także ich wizerunku i zasad poufności. 4. Udział w amjam możliwy jest jedynie, po zaakceptowaniu niniejszego Regulaminu, poprzez jego podpisanie. 5. Osoby biorące udział w amjam, które wysłały zgłoszenie i zaakceptowały niniejszy Regulamin, poprzez jego podpisanie, zwani będą dalej Uczestnikami. 1 Postanowienia ogólne 1. Organizator zastrzega sobie prawo do przerwania lub odwołania amjam oraz zmiany Regulaminu w każdym momencie. 2. Wszelkie zmiany Regulaminu obowiązują od momentu udostępnienia go na stronie www.amjam.artifexmundi.com 3. Wszystkie dodatkowe informacje umieszczane będą na oficjalnej stronie amjam. 4. Wszelkie pytania i uwagi można kierować na oficjalny adres Organizatora, tj.: amjam@artifexmundi.com 2 Czas trwania 1. amjam rozpoczyna się dnia 06 lipca 2018 o godzinie 18, a kończy się dnia 08 lipca 2018 r. o godzinie 16. 2. Miejsce amjam: biuro Artifex Mundi S.A., ul. Szewczenki 8b, 40-855 Katowice (razem z terenem przylegającym, zwane dalej: Obiektem ). 3. Dokładny plan amjam, dostępny jest na stronie www.amjam.artifexmundi.com 4. W celu prawidłowego przystąpienia do amjam Uczestnik ma obowiązek przybyć na amjam nie później niż na godzinę wskazaną w ust. 1 powyżej. 3 1. Uczestnikami amjam mogą być osoby fizyczne będące pracownikami, lub współpracujące z zaproszonymi przez Organizatora firmami gamedev owymi, które na dzień wysłania zgłoszenia:

a) są pełnoletnie, albo b) posiadają pisemną zgodę rodziców lub prawnych opiekunów które zgłoszą chęć uczestnictwa mailowo do dnia 15 czerwca 2018 poprzez wysłanie wiadomości e-mail na adres amjam@artifexmundi.com 2. Organizator zastrzega sobie prawo odmówienia udziału Uczestnikowi albo Uczestnikom, wedle własnego uznania, pomimo spełnienia przesłanek wynikających z niniejszego Regulaminu. 3. Uczestnicy łączą się w grupy od 2 (dwóch) do 5 (pięciu) osób (dalej łącznie jako Zespoły a osobno jako Zespół ). 4. Uczestnicy poinformują Organizatora o składzie Zespołu, do którego przynależą oraz jego nazwie do dnia 15 czerwca 2018 roku. 5. O potwierdzeniu albo odmowie udziału w amjam Uczestnicy dowiedzą się drogą elektroniczną (na e-mail, z którego wysłano zgłoszenie zgodnie z ust. 1 powyżej), na co najmniej 14 (czternaście) dni przed amjam. 1. amjam jest wydarzeniem niekomercyjnym mającym na celu integrację środowiska tzw. gamedev u. 4 2. amjam polega na stworzeniu, w czasie 42 godzin, grywalnej wersji gry komputerowej, która będzie interaktywna tzn. będzie posiadać sterowanie umożliwiające wpływ na jej przebieg (dalej Gra ), przy wykorzystaniu środków udostępnionych przez Organizatora z zastrzeżeniem postanowień wskazanych w 5 poniżej i na temat przez niego wskazany (dalej Temat amjam ). 3. Temat amjam zostanie ogłoszony w dniu rozpoczęcia amjam podczas jego oficjalnego otwarcia. 4. Organizator ma prawo do samodzielnej decyzji o dyskwalifikacji Zespołu i ewentualnego wydalenia jego Uczestników z miejsca organizacji amjam. 5. Każdy Zespół, który odda Grę bierze udział w konkursie, mającym na celu wyłonienie najlepszej Gry amjam 2018. 6. Oceny Gier dokona jury, z osób wybranych wedle uznania przez Organizatora, dalej Jury. 7. Jury nie może być częścią któregokolwiek Zespołu. 8. Decyzja Jury jest ostateczna i nie podlega zaskarżeniu ani odwołaniu. 9. Jury przyznaje nagrodę za I, II, III miejsce oraz 3 wyróżnienia. 10. Uczestnicy, w głosowaniu niejawnym głosują (w momencie i sposób wskazany przez Organizatora) w celu wyłonienia Zespołu, który otrzyma tzw. Nagrodę Publiczności. 11. Przyznanie ewentualnych nagród materialnych (zwane dalej Nagrodami ) jest zależne wyłącznie od uznania, woli i możliwości Organizatora i odbędzie się po zakończeniu amjam w momencie ogłoszonym przez Organizatora.

5 1. Uczestnicy mają obowiązek przybyć ze swoim laptopem lub komputerem oraz wszelkim innym sprzętem i licencjami potrzebnym im do udziału w amjam. 2. Pracownicy Organizatora będący Uczestnikami mogą korzystać z firmowego sprzętu i oprogramowania. 3. Organizator zapewnia: 1) dostęp do Internetu; 2) urządzenia peryferyjne; 3) możliwość noclegu na terenie Obiektu, w którym odbywać się będzie amjam, z zastrzeżeniem, że śpiwór i karimatę trzeba przynieść we własnym zakresie. 4. Powstałe podczas amjamu Gry będą prezentowane na komputerze PC wyposażonym w system Windows, monitor, klawiaturę, mysz i dwa pady. 5. Jeżeli dana Gra wymagać będzie dodatkowego sprzętu do obsługi, jego organizacja i dostarczenie w celu oceny Gry przez Jury, jest wyłącznym obowiązkiem Zespołu, który tę Grę stworzył. 6 1. Każda z osób zgłaszających się do udziału w amjam musi podać przynajmniej następujące dane (zwane dalej Danymi ): 1) imię i nazwisko; 2) adres e-mail. 2. Przekazanie Danych jest dobrowolne, jednakże są one niezbędne by móc skutecznie uczestniczyć w amjam. 3. Dane Uczestników amjam będą przetwarzane wyłącznie do celów związanych z organizowaniem amjam przy zachowaniu zasad określonych w ustawie o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2002r. Nr101, poz. 926) orz Rozporządzeniu Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE 4. Organizator amjam zapewnia poufność danych osobowych uczestników amjam z zastrzeżeniem postanowień ust. 9 i 10 poniżej. 5. Uczestnikom amjam przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania a także żądania usunięcia swoich danych. 6. W przypadku żądania usunięcia swoich Danych, Uczestnik przyjmuje do wiadomości, że z chwilą wystosowania takiego żądania automatycznie nie może brać dalszego udziału w amjam i jest zobowiązany do niezwłocznego opuszczenia Obiektu. 7. Uczestnicy akceptując niniejszy Regulamin wyrażają zgodę na wykorzystanie ich wizerunku w materiałach gromadzonych w czasie trwania amjamu, w tym (ale nie tylko) w nagraniach filmowych i materiałach zdjęciowych (zwanych dalej: Materiałami ) tworzonych na zlecenie i w imieniu Organizatora, bez konieczności uzyskiwania odrębnej zgody w tym zakresie.

8. Pełnia autorskich praw majątkowych do Materiałów należy do Organizatora a żadne z Uczestników (również z Uczestników, którzy z jakiegokolwiek powodu zaprzestali udziału w amjam przed jego końcem) nie będzie rościło sobie do nich praw. 9. Dane mogą zostać upublicznione na stronie Organizatora we wszystkich treściach nawiązujących do amjam albo stanowiących działania marketingowe i/albo PRowe Organizatora. 10. Dane zostaną również wykorzystane w celu: 1) stworzenia listy uczestników, która będzie wykorzystywana do celów organizacyjnych oraz w celu identyfikacji Uczestników by zachować bezpieczeństwo i uniemożliwić pojawienia się osób nieupoważnionych na amjam, oraz 2) do stworzenia dyplomów upamiętniających uczestnictwo w amjam o ile Organizator podejmie decyzję o ich stworzeniu. 7 1. Organizator nie rości sobie praw autorskich ani majątkowych do Gier stworzonych w trakcie trwania amjam a stanowiących utwór w rozumieniu Ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych (Dz.U. 1994 nr 24 poz. 83). 2. Uczestnicy ponoszą pełną odpowiedzialność za stworzone Gry i oświadczają, że będą one wynikiem ich oryginalnej twórczości, oraz, że nie będą naruszać praw autorskich osób trzecich, a stosowane przez nich materiały i oprogramowanie są legalne i mogą być stosowane w celu stworzenia Gry podczas amjam. 3. Nie można rozpoczynać tworzenia Gry przed rozpoczęciem amjam. 4. Nie wolno umieszczać w Grach kodu dokonującego szkód w systemie użytkownika. 5. Gra nie może dokonywać w systemie użytkownika instalacji i pozostawiać w nim jakichkolwiek komponentów po jej usunięciu skorzystanie z Gry powinno być bezpośrednio możliwe po wypakowaniu jej ze spakowanego archiwum lub bezpośrednio z katalogu. 6. Każdy Zespół może stworzyć tylko jedną Grę w trakcie trwania amjam. 7. Zespoły umieszczają build Gry stworzonej w czasie amjam na przeznaczonym do tego repozytorium do dnia 8 lipca 2018 do godziny 12. 8. Grę można pisać w dowolnym języku programowania i dowolnym IDE. 9. Nie wolno wykorzystywać kodu napisanego przez innych, z wyjątkiem gotowych bibliotek udostępnianych na otwartej licencji lub odpowiedniego upoważnienia. 1. Można używać dowolnych darmowych bibliotek, o kodzie otwartym lub na wolnej licencji. 2. Można używać dowolnych silników i platform przyspieszających tworzenie Gier o licencji niekomercyjnej. 3. Można tworzyć Gry na platformę Flash/ActionScript czy Unity uruchomiane na stronie www. 4. Można pisać dla dowolnego systemu operacyjnego 5. Organizator nie sprawdza ani nie ponosi odpowiedzialności za legalność materiałów użytych w Grach ani oprogramowania użytego do ich tworzenia, a w przypadku jakichkolwiek roszczeń z tego tytułu Uczestnik i/albo Uczestnicy zobowiązują się przejąć na siebie pełnię odpowiedzialności z tego tytułu, w tym zapłacić zasądzone kwoty odszkodowań oraz o ile to

możliwe zobowiązują się wystąpić w miejsce Organizatora we wszelkich postępowaniach toczących się w wyniku nieprawdziwości oświadczeń, o których mowa w ust. 2 powyżej. 6. Organizator zastrzega sobie prawo publikacji Gier w celach marketingowych oraz publikowania zdjęć i nagrań audio-video z Uczestnikami z czasu trwania amjam. 7. Uczestnicy udzielają Organizatorowi nieodpłatnej i nieograniczonej czasowo ani terytorialnie licencji do publikacji i nieodpłatnego rozpowszechniania stworzonych przez siebie Gier w celach promocyjnych i marketingowych Organizatora, a takie działania nie wymagają uprzedniej zgody Uczestników. 8 1. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek problemy techniczne, niezależnie od winy. 2. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za bezpieczeństwo rzeczy należących do Uczestników. 3. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy pozostawione w Obiekcie. 4. Uczestnicy biorą udział w amjam na własną odpowiedzialność. 5. Wszelkie szkody materialne i cielesne powstałe w czasie amjam na terenie Obiektu, a spowodowane przez Uczestników muszą zostać przez nich naprawione (przywrócone do stanu pierwotnego) albo opłacone. 6. Uczestnicy są odpowiedzialni za utrzymanie porządku w budynku w trakcie trwania amjam 9 1. Wszelkie informacje dotyczące Organizatora, a nie będące publicznie znane, w tym w szczególności, ale nie tylko informacje stanowiące tajemnicę przedsiębiorstwa w rozumieniu art. 11 ust. 4 ustawy z dnia 16 kwietnia 1993 roku o zwalczaniu nieuczciwej konkurencji (Dz.U. z 2003 nr 153, poz. 1503 ze zm.) takie jak know-how, dane nt.: wykorzystywanych technologii, stan i forma zatrudnienia, dane marketingowe i sprzedażowe, plany marketingowe, wydawnicze i sprzedażowe i inne, niezależnie od sposobu ich uzyskania uznawane są za Informacje Poufne. 2. Uczestnik zobowiązany jest do zachowania w bezwzględnej tajemnicy wszelkich Informacji Poufnych niezależnie od sposobu i formy ich pozyskania. 3. Informacje Poufne przekazane przez Organizatora pozostają jego własnością. 1. Obowiązuje kategoryczny zakaz umieszczania w Grach treści niezgodnych z prawem, niezgodnych z zasadami współżycia społecznego, kontrowersyjnych oraz innych, które mogłyby zostać źle przyjęte, w szczególności treści: 1) pornograficznych, 10 2) wzywających do nienawiści rasowej, wyznaniowej czy innej, 3) propagujących bezmyślną przemoc, 4) propagujących narkotyki i inne używki.

2. Niezastosowanie się do ust. 1 powyżej może skutkować dyskwalifikacją Uczestnika albo Zespołu zgodnie z 4 ust. 4 Regulaminu. 3. W odniesieniu do Jury, postanowienia niniejszego Regulaminu, stosuje się odpowiednio. 4. We wszelkich sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem Organizator posiada ostateczny głos, o ile materia ta nie jest uregulowana w kodeksie cywilnym albo innymi bezwzględnie obowiązującymi przepisami prawa. Zapoznał-am/-em się z niniejszym Regulaminem i w pełni zgadzam się na jego postanowienia:.. Miejscowość i data. Czytelny podpis Uczestnika