"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"



Podobne dokumenty
Odbicie na szkłach okularów

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Spis treści. strona 1 z 10

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Gimp - poznaj jego możliwości!

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Photoshop. Tworzenie tekstu

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Tworzenie napisu i obrysu.

Korzystanie z efektów soczewek

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Systemy multimedialne 2015

Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

Rysunek 1: Okno timeline wykorzystywane do tworzenia animacji.

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Przewodnik dla każdego po: Dla każdego coś miłego Microsoft Excel 2010

Ćwiczenie 14 Dmuchawce

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Przewodnik po soczewkach

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Wykonanie ślimaka ze zmiennym skokiem na tokarce z narzędziami napędzanymi

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

Photoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:

edycja szablonu za pomocą programu NVU

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Wprowadzenie do MS Excel

Ćwiczenia - CorelDraw

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Zbyt ciemne i przebarwione białka oczu. Mało wyraziste tęczówki. Przebarwienia skóry, jest zbyt czerwona na nosie i policzkach

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7

Ćwiczenie 1 Galeria zdjęć

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Retusz i modyfikacja nieba na zdjęciu krajobrazu

Spis treści. strona 1 z 11

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Inkscape. Narzędzia informatyki

Projekt witryny pt. Oko

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Metaliczny button z deseniem.

osiągnąd z zakładki zaznaczenie wybieramy powiększ obszar zaznaczenia

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Efekt starych zdjęć. Wstęp. 1. Zamek na Wawelu. Dorota Pater, Krzysztof Pirowski

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Narzędzia programu Paint

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Retusz twarzy - efekt Glamour

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

darmowe zdjęcia - allegro.pl

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Transkrypt:

"Fotomontaż- proste i szybkie efekty" Komputerowa edycja i przetwarzanie grafiki rastrowej. Witam. W tym projekcie pokażemy jak zrobić kilka prostych a jednocześnie ciekawych efektów na zdjęciach. Więc zacznijmy od czegoś kolorowego: 1. Tworzenie tęczy. Na start ładujemy obrazek do programu po czym oczywiście dublujemy obiekt. Tworzymy Wypełnienie tonalne (gradient): 1

Tworzymy nowy pusty obiekt, na którym rysujemy prostokąt za pomocą maski. Prostokąt zalewamy stworzonym narzędziem Wypełnienie tonalne (gradientem). Przełączamy się na przyrząd Wskaźnik obiektów i klikamy 2 krotnie na nasz prostokąt, aby ukazały się takie znaczki jak na rysunku: Obracamy nasz prostokąt o ok 45 o, klikamy się znaczków jak poniżej:, a następnie klikamy 3 krotnie do ukazania Następnym krokiem jest ukształtowanie tęczy np.: 2

(Ze znaczków tworzymy coś w stylu strzałki podobnie jak na rysunku co pozwala zaokrąglić naszą tęczę). Następne kroki to wtapianie (Szerokość: 10), można rozmyć Gaussem to już zależne od upodobania i na koniec ustawiamy krycie także w zależności od swojego gustu. Efekt: Na sam koniec jeszcze włączamy gumkę i wymazujemy naszą tęczę z trawnika (zaznaczenie powyżej). I w ten oto sposób upiększyliśmy nasze zdjęcie. 2. Efekt odbicia w okularach. Wrzucamy oba zdjęcia jako obiekty i osobę w okularach przesuwamy na wierzch. Następnie dublujemy obiekt(wyłączamy oczko dla 1 i przesuwamy go na sam dół- obiekt zabezpieczający). Teraz na obiekcie Obiekt 2 tworzymy maskę na okularach (najszybciej i skuteczniej Pędzel maski ). 3

Następnie wycinamy i wklejamy zaznaczenie (Ctrl+X, Ctrl+V). Pojawi nam się nowy obiekt. W zależności od tego jak wyraźne odbicie chcemy uzyskać zmniejszamy krycie obiektu Obiekt 4 (można także nie tworzyć tego obiektu i w okularach pojawi nam się wyraźny obraz obiektu Obiekt 1. (Ja ustawiłem krycie na 60% gdyż okulary były ciemne więc naturalnie wyglądało by to mniej więcej jak na rysunku powyżej). Efekt gotowy. 3. Efekt światła 4

Jak zawsze ładujemy zdjęcie i duplikujemy obiekt. Następnie na aktywnym górnym obiekcie wchodzimy w Efekty ->Aparat fotograficzny-> Efekty świetlne. Wybieramy zakładkę Wzorce i wybieramy z listy Biały jupiter. Następnie ustawiamy punkt na kwiatku, kąt: 90, Jaskrawość: 125%, Rozmiar stożka: 98, krawędź 26%, krycie 15%. Następnie dodajemy nowe Źródło światła ustawiamy na nosie: kąt: 90, Jaskrawość: 119%, Rozmiar stożka: 85, krawędź 15%, krycie 0%. Dodajemy kolejne Źródło światła ustawiamy na nosie: kąt: 90, Jaskrawość: 50%, Rozmiar stożka: 53, krawędź 1%, krycie 0%. (Mniej więcej jak na zdjęciu poniżej). Klikamy OK i efekt gotowy! 4. Kolorowa parasolka! 5

Jak zawsze otwieramy obrazek, duplikujemy obiekt. Tworzymy maskę na parasolce(najlepiej różdżką) po czym odrzucamy nie chciane elementy typu szpikulec na czubku czy końcówki drutów. Następnie Ctrl+C, Ctrl+V i usuwamy maskę. Wrzucamy obrazek który będzie zakrywał naszą parasolkę(w naszym przykładzie kwiatki). Łączymy nasz obrazek z utworzonym obiektem poprzez Nakładkę. Następnie tworzymy soczewkę z krzywą tonalną i rozjaśniamy sobie naszą parasolkę (Ważne aby w momencie tworzenia soczewki mieć w schowku maskę którą kopiowaliśmy na początku, w tedy automatycznie soczewka powstanie tylko dla edytowanej części). Kolejny ciekawy efekt gotowy. 6

5. Gigantyczna prędkość. Otwieramy obrazek, duplikujemy obiekt i zaczynamy zabawę. Tworzymy maskę na motorze/motocykliście(można próbować stworzyć maskę z kanałów, ale najlepiej chyba za pomocą narzędzia Pędzel maski, gdyż nie musi być ona bardzo dokładna) po czym dajemy dopełnienie. Następnie kopiujemy naszego motocyklistę (Ctrl+C) i wklejamy (Ctrl+V) 2 nowe obiekty. Usuwamy maskę i wracamy na obiekt z tłem (u mnie Obiekt 2, gdyż tło jest tylko kopią zapasową) Otwieramy zakładkę Efekty->Rozmywanie->Poruszenie. Następnie wybieramy duże przesunięcie i kierunek który nam najbardziej odpowiada(moje ustawienia poniżej) 7

Następnie przechodzimy na obiekt powyżej z samym motocyklistą. Ponownie otwieramy zakładkę Efekty->Rozmywanie->Poruszenie. Następnie wybieramy mniejsze przesunięcie niż poprzednio a kierunek pozostawiamy taki sam jak poprzednio Następnym ruchem jest przesunięcie obiektu w kierunku jazdy (najlepiej zrobić to przytrzymując Ctrl - obiekt przesuwa się liniowo). Teraz przechodzimy na najwyższą warstwę i także przesuwamy ją do przodu aby rozmycie nie wyprzedzało motocyklisty. 8

Ostatnim krokiem jest wtopienie motocyklisty w tło. Wykonamy to używając gumki z poniższymi ustawieniami. Wtapiamy tylko plecy motocyklisty i tył motoru jak poniżej(można także zmniejszyć delikatnie krycie najwyższego obiektu, co nada jeszcze lepszego efektu). W taki sposób dodaliśmy prędkości motocykliście. 9

6. Wybielanie zębów Otwieramy zdjęcie, następnie przekształcamy w Lab kolejno: Obrazek->Przekształć w- >Kolor Lab. Po przekształceniu tworzymy kopię obiektu Tło. Teraz tworzymy maskę zębów(np. przy pomocy narzędzia Różdżka z małą tolerancją ok. 5 w kanale A ). Po utworzeniu maski kopiujemy ją Ctrl+C, po czym tworzymy nową soczewkę Krzywa tonalna. W kanale b ustawiamy krzywą podobnie jak na zdjęciu, czyli niebieskie staramy się nie ruszać a żółty kolor zmniejszamy. 10

7. Zmiana koloru oczu. Otwieramy zdjęcie, następnie przekształcamy w Lab kolejno: Obrazek->Przekształć w- >Kolor Lab. Po przekształceniu tworzymy kopię obiektu Tło. Teraz tworzymy maskę oczu(najlepiej przy pomocy narzędzia Pędzel maski ). Po stworzeniu maski kopiujemy ją (Ctrl+C) i tworzymy nową soczewkę Krzywa tonalna i przekrzywiamy krzywe w wszystkich kanałach Lab w zależności od swoich upodobań. Ja zrobiłem piwne a krzywe ustawiłem tak jak poniżej odpowiednio kanał L, a, b : 11

8. Cień dla drzewa. Otwieramy plik, tworzymy kopię obiektu. Cień możemy stworzyć na 2 sposoby. Zaczynamy od stworzenia maski na drzewie (Polecam narzędzie Różdżka tolerancja 30. Co prawda zaznaczy nam się i trawa ale ją szybko wymażemy za pomocą narzędzia Pędzel maski ). Następnym krokiem jest skopiowanie (Ctrl+C) i wklejenie obiektu (Ctrl+V). Pierwszym i szybszym, lecz ograniczającym nasze możliwości edycji, sposobem jest narzędzie Cień. Wybieramy to narzędzie i zaznaczamy cień drzewa i ustawiamy go w zależności od potrzeb. Niestety używając tego sposobu nie możemy edytować już naszego cienia(tylko krycie i moc cienia). Można też cień stworzyć inaczej. Podobnie jak poprzednio potrzebujemy maski drzewa i jego kopię. Po wklejeniu łapiemy za górny kwadracik(zaznaczony na granatowo) i przeciągamy obrazek w dół(pod drzewo). Następnie możemy go delikatnie obrócić(klikając raz na obrazku) i ustawić zgodnie z zapotrzebowaniem. 12

Po ustawieniu cienia, czas zrobić go koloru cienia, czyli wchodzimy w zakładkę Dopasowanie->Zmniejsz nasycenie do zera. Następnie zmieniamy krycie obiektu aby wyglądał bardziej naturalnie, a także Obiekt->Wtapianie szerokość max 10. Teraz na szczycie góry troszkę wymażemy nasz cień przy pomocy narzędzia Gumka aby stworzyć bardziej naturalny wygląd. 13

Cień gotowy. Możemy jeszcze troszkę poprawić nasz obrazek tworząc osobną maskę dla nieba i osobną dla samego trawnika, po czym utworzyć dla każdego osobny obiekt. Dla trawnika użyć Efekty->Aparat fotograficzny->filtr fotograficzny Doda to koloru trawie. Z niebem robimy podobnie tyle, dajemy kolor pomarańczowy. Na koniec jeszcze możemy na obiekcie z trawnikiem przy pomocy gumki wymazać krycie szczytów pagórków. Oraz musimy ustawić poprawnie nasze obiekty 14

Tak wyglądają obrazki wykonane 1 i 2 sposobem. 9. Zmiana koloru włosów. Otwieramy zdjęcie i tworzymy kopię obiektu. Następnie wybieramy zakładkę Obrazek>Pracownia wycinków. Następnie rysujemy obwódkę włosów. I wypełniamy wnętrze. 15

Włączamy podgląd i robimy poprawki w razie potrzeby przy pomocy narzędzi:. Efekt końcowy: Klikamy Ok. Włosy pojawiły się jako nowy obiekt. Mając aktywny obiekt z włosami wchodzimy w zakładkę Dopasowanie->Balans kolorów i wybieramy parametry odpowiadające naszym potrzebom(moje ustawienia- rudy, poniżej). Na sam koniec możemy jeszcze zmniejszyć krycie obiektu aby nie był tak bardzo rzucający się w oczy. 16