WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI dla klasy pierwszej technikum Rok szk. 2013/2014

Podobne dokumenty
Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka

Wymagania na egzamin klasyfikacyjny z informatyki

Wymagania edukacyjne w liceum i technikum

Rok szkolny 2014/15 Joanna Rogozik i Sylwester Gieszczyk. Wymagania edukacyjne w liceum. INFORMATYKA kl. 1a, 1b

Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla klasy pierwszej szkoły ponadgimnazjalnej

Wymagania edukacyjne w klasach pierwszych ponadgimnazjalnych INFORMATYKA

Wymagania edukacyjne w klasach pierwszych ponadgimnazjalnych INFORMATYKA

Wymagania edukacyjne z informatyki

IV. KRYTERIA OCENIANIA przedmiot informatyka, klasy pierwsze, poziom podstawowy. Nowa podstawa programowa

Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla klasy pierwszej szkoły ponadgimnazjalnej

Dział 1. Usługi internetowe Temat Osiągnięcia podstawowe Osiągnięcia ponadpodstawowe 1.1. Wyszukiwanie informacji

Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla klasy pierwszej szkoły ponadgimnazjalnej

WYMAGANIA EDUKACYJNE DLA PRZEDMIOTU: INFORMATYKA W KLASIE PIERWSZEJ

Temat (rozumiany jako Ocena dopuszczająca Ocena dostateczna Ocena dobra Ocena bardzo dobra Ocena celująca

Wymagania edukacyjne przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla klasy pierwszej szkoły ponadgimnazjalnej

Wymagania edukacyjne Informatyka w zakresie podstawowym dla Zasadniczej Szkoły Zawodowej

Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla klasy pierwszej szkoły branżowej

Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla klasy pierwszej szkoły branżowej

Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla klasy pierwszej technikum

Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla grupy pierwszej klasy 1wA,1kA,1bA,1gA technikum (nauczyciel Anna Gruszka)

Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka dla klasy pierwszej szkoły ponadgimnazjalnej

Zasady oceniania III LO w Łomży

Plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla klasy pierwszej szkoły ponadgimnazjalnej

Wymagania edukacyjne w Liceum Ogólnokształcącym oraz Technikum INFORMATYKA kl. 1a, 1b, 1c

WYMAGANIA EDUKACYJNE W KLASIE PIERWSZEJ Z INFORMATYKI. XVIII Liceum Ogólnokształcące w Krakowie

im. Mikołaja Spytka Ligęzy w Rzeszowie Wymagania edukacyjne z informatyki mgr inż. Anna Tasior mgr Bożena Dobosz-Byjoś

Roczny plan dydaktyczny przedmiotu informatyka

Wymaganiami edukacyjnymi przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla klasy pierwszej szkoły ponadgimnazjalnej ma rok szkolny 2018/2019

Roczny plan dydaktyczny przedmiotu informatyka

Przedmiotowe Zasady Oceniania III LO w Łomży

Cele edukacyjne i umiejętności ucznia. Komputer i jego zastosowanie

Wymagania edukacyjne z informatyki w kl. I ba, IbB, IgA, IiA

Wymagania edukacyjne z informatyki w kl. kl. 1iA, 1iB, 1GI,1bA,1bB, Zakres podstawowy

Informatyka Program nauczania oraz wymagania edukacyjne w klasie 1a, 1b, 1c, 1d II Liceum Ogólnokształcące Im. Adama Asnyka w Bielsku-Białej

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasach: 1bA,1wA,1gA, 1kA_gr2

ZESPÓŁ SZKÓŁ MISTRZOSTWA SPORTOWEGO IM. KAMILI SKOLIMOWSKIEJ W BYTOMIU

Program nauczania przedmiotu: Informatyka poziom podstawowy

Program nauczania przedmiotu: Informatyka poziom podstawowy

PLAN WYNIKOWY Z WYMAGANIAMI EDUKACYJNYMI Z INFORMATYKI (II LINIA) W ZAKRESIE PODSTAWOWYM DLA KLASY I SZKOŁY PONADPODSTAWOWEJ (LICEUM I TECHNIKUM)

PLAN WYNIKOWY Z WYMAGANIAMI EDUKACYJNYMI Z INFORMATYKI W ZAKRESIE PODSTAWOWYM DLA KLASY I SZKOŁY PONADPODSTAWOWEJ (LICEUM I TECHNIKUM)

Program nauczania przedmiotu: Informatyka poziom podstawowy

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Przedmiotowe Zasady Oceniania i plan wynikowy z wymaganiami edukacyjnymi - Informatyka (zakres podstawowy)

PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ

Informatyka Program nauczania dla szkół ponadgimnazjalnych Zakres podstawowy Arkadiusz Gawełek

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Witryny i Aplikacje Internetowe klasa I

Informatyka. Program nauczania dla szkół ponadgimnazjalnych. Zakres podstawowy

Spis treści. Wstęp Rozdział 1. Wprowadzenie do pakietu Office Rozdział 2. Edytory tekstu program Word... 15

Informatyka Program nauczania dla szkół ponadgimnazjalnych Zakres podstawowy Arkadiusz Gawełek

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Waldemar Czapiewski. Przedmiotowy system oceniania. Informatyka

Wymagania edukacyjne przedmiotu informatyka w zakresie podstawowym dla technikum i zsz

Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra Multimedia

Informatyka dla szkół ponadgimnazjalnych zakres podstawowy

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

tematyka zajęć - pracuje z powłoką graficzną systemu operacyjnego - wykonuje operacje na plikach i katalogach w praca w systemie operacyjnym

Oprogramowanie biurowe. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Poziomy wymagań Konieczny K Podstawowy- P Rozszerzający- R Dopełniający- D Uczeń:

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.

5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

3.1. Na dobry początek

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

Spis treści 3. Spis treści

INFORMATYKA

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej Zajęcia Komputerowe dla Szkoły Podstawowej klasy IV-VI

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej

ROZKŁAD MATERIAŁU Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA dla LICEUM

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

Ocena dopuszczająca Ocena dostateczna Ocena dobra Ocena bardzo dobra Ocena celująca

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

Wymagania edukacyjne: Statyczne witryny internetowe (na podstawie programu nr )

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

Kształcone umiejętności

Wymagania edukacyjne i sposoby sprawdzania edukacyjnych osiągnięć uczniów z informatyki

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy VI

Przedmiotem zamówienia jest dostawa:

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

Kształcone umiejętności. Uczeń:

Rozkład materiału do realizacji informatyki w szkole ponadgimnazjalnej w zakresie rozszerzonym

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VIII

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Wymagania z zajęć komputerowych dla klasy piątej

Przedmiotowy system oceniania i wymagania edukacyjne dla klasy I III z informtyki

5. Arkusz kalkulacyjny Excel 205

Transkrypt:

Temat lekcji Ocena dopuszczająca Ocena dostateczna Ocena dobra Ocena bardzo dobra Ocena celująca zna i przestrzega przepisy BHP oraz przepisy regulaminu pracowni komputerowej. Przepisy BHP i regulamin pracowni komputerowej. Dział 1. Usługi internetowe 1. Wyszukiwanie informacji. 2. Komunikacja i udostępnianie plików wymienia adresy ogólnoświatowych wyszukiwarek podaje adresy stron o charakterze encyklopedycznym lub słownikowym określa usługi dostępne dla cyfrowych map i atlasów wymienia strony internetowe z rozkładem jazdy różnorodnych środków transportu publicznego podaje przykłady internetowych baz podaje budowę adresu e-mail określa zasady netykiety rozwija skrót FTP rozróżnia pojęcia: wyszukiwarka i przeglądarka wyjaśnia pojęcie słowa kluczowego odszukuje plany miast wraz z widokiem satelitarnym lub widokiem ulicy wyświetla godziny odjazdu autobusu, tramwaju, pociągu z konkretnego miejsca zasady korzystania z internetowych baz tworzy kontakty i grupy kontaktów wyjaśnia pojęcie: ukryta kopia opisuje różnice wyszukuje informacje tekstowe i multimedialne na podstawie podanego słowa kluczowego tłumaczy pojedyncze słowa w języku obcym planuje trasę przejazdu z wykorzystaniem map elektronicznych planuje trasę podróży z wykorzystaniem transportu publicznego porównuje ceny towarów na aukcjach i w sklepach łączy się z serwerem FTP pobiera i wysyła dane FTP pobiera i wysyła dobiera słowa kluczowe tłumaczy wyrażenia i idiomy na wiele języków korzysta z nowych usług implementowanych w wyszukiwarce (np. kalkulator, wyszukiwanie graficzne) planuje trasę podróży z uwzględnieniem alternatywnych dróg, transportu publicznego oraz obiektów godnych zwiedzenia po wieloaspektowej analizie (parametry, cena, koszty transportu, zaufanie do sprzedawcy) dokonuje zakupów on-line udostępnia dane z wirtualnych dysków udostępnia pliki i foldery w sieci lokalnej konfiguruje aktywnie uczestniczy w życiu Wikipedii lub projektów o zbliżonej koncepcji opracowuje trasy wielodniowych wycieczek (również zagranicznych) z uwzględnieniem geolokalizacji GPS oraz map wielowarstwowych (np. utrudnienia w ruchu, natężenie ruchu, zdjęcia i filmy innych użytkowników, artykuły z Wikipedii) rzetelnie pełni rolę szkolnego eksperta od e-zakupów eksportuje / importuje kontakty z wykorzystaniem plików CSV, wizytówek vcard, 1

3. Nauczanie na odległość - podaje przykład klienta FTP wymienia rodzaje uprawnień do udostępnionych plików podaje przykłady e- learningu Dział 2. Budowa komputera 4. Z czego składa się komputer? wymienia podzespoły komputerowe wymienia urządzenia peryferyjne wylicza rodzaje pamięci masowych pomiędzy odpowiedz a odpowiedz wszystkim wysyła i odbiera wiadomości e-mail wyjaśnia działanie usługi FTP sposoby łączenia się z udziałem sieciowym (lokalnym) omawia wady i zalety e-learningu rozróżnia podzespoły komputerowe rozpoznaje urządzenia peryferyjne i pamięci masowe dane na wirtualne dyski pobiera dane z udziałów sieciowych (lokalnych) wyszukuje lekcje e- learningu na dany temat aktywnie korzysta z e-lekcji określa zadania poszczególnych podzespołów komputerowych porównuje zastosowanie urządzeń peryferyjnych i pamięci masowych udostępnianie plików w sieci lokalnej mapuje dyski i udziały sieciowe planuje swój rozwój i zdobywanie wiedzy z wykorzystaniem e- learningu porównuje podstawowe parametry użytkowe procesorów, pamięci RAM, pamięci masowych, zasilaczy, kart graficznych i sieciowych ocenia podstawowe parametry drukarek, skanerów, monitorów telefonu komórkowego konfiguruje czytnik poczty (z wykorzystaniem POP3, SMTP, SSL) zarządza serwerem FTP (instaluje serwer, tworzy konta, nadaje uprawnienia) ustala szczegółowe prawa dostępu do plików z wykorzystaniem uprawnień NTFS administruje platformą e- learningową tworzy materiały szkoleniowe i umieszcza je w serwisie e- learningowym opiniuje przyszłość technologii komputerowej, wizje, kierunki oraz problemy i ograniczenia rozwoju 2

5. Projekt komputera sieciowego wymienia podzespoły niezbędne do złożenia komputera sieciowego Dział 3. Grafika i multimedia 6. Grafika rastrowa wylicza rodzaje kompresji wymienia formaty plików graficznych podaje przykłady edytorów grafiki rastrowej 7. Grafika wektorowa podaje przykłady edytorów grafiki wektorowej 8. Filmy wymienia formaty wyjaśnia potrzebę zastosowania podzespołów w projekcie komputera sieciowego wyjaśnia pojęcia: grafika rastrowa, bitmapa, rozdzielczość, głębia kolorów kompresję stratną i bezstratną opisuje cechy formatów graficznych omawia wady i zalety grafiki wektorowej wyjaśnia sposób tworzenia grafiki wektorowej opisuje cechy dobiera podzespoły komputera sieciowego z uwzględnieniem ich kompatybilności dobiera podzespoły komputera sieciowego z uwzględnieniem potrzeb i kosztów wykonuje podstawowe operacje na grafice rastrowej (kadrowanie, zmiana rozmiaru, obracanie) przekształca obrazy grafiki rastrowej, wykorzystując efekty tworzy albumy internetowe tworzy proste obiekty (linie, figury) formatuje obiekty graficzne (np. rozmiar, styl i kolor obramowania, styl i kolor wypełnienia) - ustala zależności między obiektami (np. położenie, wyrównanie) przeprowadza analizuje projekty komputera sieciowego (podaje ich mocne i słabe strony) dokonuje masowej zmiany rozdzielczości, rozmiaru, konwersji między formatami planuje prace projektowe z uwzględnieniem wykorzystania narzędzi zwiększających efektywność (kopiowanie, klonowanie, grupowanie itp.) konwertuje filmy opracowuje projekt komputera sieciowego z uwzględnieniem jego rozbudowy w przyszłości dokonuje zaawansowanych przekształceń zdjęć, z wykorzystaniem np. masek i warstw projektuje materiały (logo, plakaty, ulotki itp.) na potrzeby szkoły tworzy scenariusz i 3

plików wideo podaje przykłady programów do obróbki wideo Dział 4. Zaawansowana edycja tekstu 9. Style i automatyzacja określa zalety stosowania list wielopoziomowych wymienia właściwości stylu wylicza rodzaje odwołań i spisów 10. Szablony definiuje pojęcie szablonu podaje typowe przykłady dokumentów tworzonych na podstawie szablonu 11. Korespondencja seryjna definiuje korespondencję seryjną wymienia kolejne kroki tworzenia korespondencji seryjnej określa rodzaje formatów wideo wyjaśnia pojęcie rozdzielczości wyjaśnia związek pomiędzy jakością filmu a jego rozmiarem rozpoznaje listy: numerowaną, punktowaną i wielopoziomową uzasadnia stosowanie stylów w dokumentach uzasadnia używanie odwołań i spisów omawia wady i zalety korzystania z szablonów tworzy dokument na podstawie gotowych szablonów (koperta, etykiety, lista adresatów MS Word) scala i drukuje dokumenty montaż filmu stosuje efekty i przejścia umieszcza w filmie napisy dodaje do filmu ścieżkę dźwiękową tworzy i edytuje listę wielopoziomową (korzystając z gotowego szablonu) stosuje w dokumencie wbudowane style stosuje podpisy i spisy (treści, obiektów itp.) tworzy dokument na podstawie gotowego szablonu łączy dokument z zewnętrzną bazą (np. Excel, Access) wstawia i formatuje pola korespondencji seryjnej pomiędzy różnymi formatami udostępnia filmy w internecie konfiguruje własną listę wielopoziomową tworzy i edytuje własne style dostosowuje podpisy i spisy do swoich potrzeb tworzy własny szablon dokumentu (np. dyplom, list, papier firmowy) tworzy szablony zawierające pola tworzy dokument, korzystając z reguł reżyseruje film dydaktyczny planuje wygląd zaawansowanego dokumentu projektuje wygląd i właściwości list, stylów, odwołań i spisów projektuje, tworzy i udostępnia szablony druków szkolnych (ta sama szata graficzna) projektuje uniwersalny dokument korespondencji seryjnej (np. zaproszenie) wraz z bazą w projekcie 4

12. Współdziałanie przy tworzeniu dokumentów dokumentów tworzonych tą metodą wymienia przykłady stron z edytorami online wylicza dostępne rodzaje usług (edytorów) Dział 5. Arkusz kalkulacyjny 13. Importowanie i formatowanie wymienia sposoby importowania wylicza typy reguł formatowania warunkowego dostępne w MS Excel 14. Graficzna interpretacja 15. Współdziałanie przy tworzeniu arkuszy wymienia typy wykresów dostępne w MS Excel wymienia przykłady stron z arkuszami on- omawia różnice i podobieństwa pomiędzy wersją desktopową a online ową pakietu biurowego omawia budowę pliku CSV wyjaśnia różnice pomiędzy poszczególnymi typami reguł formatowania warunkowego wyjaśnia różnicę pomiędzy poszczególnymi typami wykresów rozróżnia elementy wykresu (np. seria, oś, obszar kreślenia, znacznik itp.) omawia różnice i podobieństwa tworzy i udostępnia dokument tekstowy współdziała podczas edycji dokumentu online importuje dane z plików CSV tworzy formatowanie warunkowe z jedną regułą tworzy wykresy kolumnowe, liniowe, punktowe i kołowe dostosowuje wygląd (style linii, kolory wypełnień, style czcionek) do własnych potrzeb tworzy on-line i udostępnia arkusz tworzy i edytuje dokumenty z wykorzystaniem recenzji importuje dane z plików TXT kopiuje dane z plików HTML tworzy zaawansowane formatowanie z wieloma regułami tworzy wykresy zawierające wiele serii stosuje skalę logarytmiczną oraz wykres o dwóch osiach pionowych umieszcza na wykresie linie trendu wraz z równaniem zarządza prawami dostępu przewiduje przyszłe, wielokrotne użycie dokumentu redaguje i zarządza szkolną gazetką internetową tworzy, udostępnia i edytuje dokumenty, wykorzystując smartfon eksportuje dane z innych aplikacji analizuje i poprawia pliki tekstowe z uwzględnieniem ich późniejszego importu do arkusza kalkulacyjnego tworzy niestandardowe typy wykresów (np. skumulowany, giełdowy, bąbelkowy) tworzy, udostępnia i edytuje arkusze, 5

kalkulacyjnych line pomiędzy wersją desktopową a online ową arkusza kalkulacyjnego 16. Operacje bazodanowe w Excelu określa rodzaje operacji bazodanowych dostępnych w Excelu wyjaśnia pojęcia: sortowanie, filtrowanie, tabela przestawna kalkulacyjny współdziała podczas edycji dokumentu online udostępnia arkusz w sieci lokalnej współdziała podczas edycji arkusza w sieci lokalnej sortuje dane tekstowe i liczbowe filtruje dane według jednego warunku tworzy tabelę przestawną rozwiązuje konflikty jednoczesnego dostępu filtruje dane, uwzględniając wiele warunków (koniunkcja i alternatywa) analizuje dane w zaawansowanej tabeli przestawnej (wielowymiarowej, z filtrowaniem, grupowaniem, wieloma wartościami) wykorzystując smartfon tworzy arkusz ze sprawdzaniem poprawności analizuje dane, wykorzystując sumy częściowe Dział 6. Relacyjne bazy 17. Projektowanie bazy wylicza obiekty baz wymienia typy : tabelę, rekord, pole porównuje typy tworzy tabelę w bazie wypełnia tabelę danymi importuje dane do tabeli projektuje i edytuje formularze elektroniczne optymalizuje projekt tabeli (właściwości pól, typy, skalowalność i uniwersalność tabeli, minimalizacja użytej pamięci itp.) projektuje intuicyjne formularze elektroniczne z uwzględnieniem 6

18. Relacje wymienia rodzaje relacji określa rodzaje kluczy w relacjach 19. Zapytania do bazy 20. Kwerendy funkcjonalne Dział 7. Prezentowanie 21. Prezentacje PowerPoint wymienia rodzaje kwerend wylicza operacje logiczne określa funkcje agregujące wymienia typy kwerend funkcjonalnych określa zasady tworzenie prezentacji multimedialnych wylicza nazwy programów wspomagających relacje: jeden-dojednego, jeden-dowielu, wiele-do-wielu wyjaśnia różnicę pomiędzy kluczem podstawowym a obcym kwerendę szczegółową (wybierającą) i podsumowującą wyjaśnia różnicę pomiędzy sumą a iloczynem logicznym warunków kwerendę tworzącą tabele, dołączającą, usuwającą, aktualizującą wyjaśnia pojęcia: slajd, konspekt, przejście slajdu, chronometraż tworzy bazę zawierającą powiązania jeden-dojednego oraz jeden-dowielu tworzy kwerendę wybierającą sortuje i filtruje dane w kwerendzie stosuje alternatywę i koniunkcję warunków projektuje kwerendę tworzącą tabele - projektuje kwerendę dołączającą tworzy prezentację według konspektu umieszcza w prezentacji grafikę i tekst zarządza przejściami tworzy bazę zawierającą powiązania wiele-dowielu tworzy kwerendę podsumowującą (skróconą) projektuje kwerendy funkcjonalne wprowadzające nieodwracalne zmiany (aktualizującą, usuwającą) umieszcza i dostosowuje ścieżkę dźwiękową do prezentacji kompresuje multimedia maksymalnej funkcjonalności opracowuje raporty (na podstawie tabel) opracowuje raporty (na podstawie tabel i kwerend) tworzy zapytania do baz w SQL tworzy zapytania do baz w SQL przygotowuje prezentację wielomonitorową 7

22. Eksportowanie prezentacji 23. Kaskadowe arkusze stylów tworzenie prezentacji wymienia rozszerzenia wyeksportowanych plików wymienia sposoby łączenia (osadzania) stylów CSS podaje przykład selektora i jego cechy 24. JavaScript wymienia cechy JavaScript podaje przykłady zdarzeń rozpoznaje rozszerzenia plików i kojarzy je z odpowiednią aplikacją wyjaśnia różnicę pomiędzy.ppsx a.pptx formaty zapisu plików w różnych wersjach PowerPointa wyjaśnia pojęcia: CSS, selektor, cecha, wartość zalety użycia CSS wyjaśnia pojęcie: interpreter rozróżnia zdarzenia (np. onclick, onmouseover itp.) slajdów i chronometrażem zapisuje prezentacje jako.ppsx,.ppt,.pdf konwertuje prezentacje pomiędzy.odp a.pptx (i odwrotnie) łączy plik.html z.css ustala podstawowe parametry czcionek, akapitów, grafik wstawia skrypt do dokumentu.html stosuje document.write do wyświetlenia tekstu i kodu HTML stosuje operatory arytmetyczne korzysta z funkcji obsługuje okna stosuje animacje obiektów zapisuje prezentację w postaci spakowanej na zewnętrznym nośniku przeprowadza emisję pokazu slajdów wykorzystuje w stylach CSS klasy i pseudoklasy stosuje funkcję warunkową korzysta z operatorów porównań tworzy formularze elektroniczne z obsługą zdarzeń (np. onclick) tworzy prezentację w postaci filmu wideo i udostępnia ją w internecie Uczeń tworzy i edytuje skomplikowane struktury plików.css (np. z wykorzystaniem dziedziczenia i warstw div) zmienia (tworzy własne).css w systemach CMS projektuje i publikuje zaawansowane skrypty zawierające pętle, tablice, obiekty 8

Dział 8. Algorytmy i programowanie 25. Algorytmy wymienia elementy schematu blokowego wylicza operatory (przypisania, porównań) 26. Pętle iteracyjne i warunkowe wymienia rodzaje pętli podaje sposoby zatrzymywania działania pętli 27. Scratch uruchamia aplikację tworzy najprostszy skrypt uruchamia skrypt 28. Realizacja programów w Pascalu wymienia cechy języka Pascal uruchamia edytor rozpoznaje elementy schematu blokowego elementy schematu blokowego poszczególne rodzaje pętli wyjaśnia pojęcia: inkrementacja, dekrementacja, inicjalizacja zmiennej tworzy skrypty zawierające instrukcje czytaj/pisz inicjalizuje zmienne stosuje instrukcję przypisania używa operatorów arytmetycznych typy Pascala tworzy programy dialogowe formułuje specyfikację algorytmu określa wynik działania algorytmu formułuje specyfikację algorytmu określa wynik działania rozgałęzionego algorytmu tworzy skrypty zawierające instrukcję warunkową używa operatorów logicznych tworzy programy zawierające instrukcję warunkową tworzy prosty algorytm liniowy i zapisuje go w postaci schematu blokowego i listy kroków stosuje instrukcję warunkową w algorytmie tworzy rozgałęzione algorytmy zawierające pętle i zapisuje je w postaci schematu blokowego i listy kroków dobiera rodzaj pętli odpowiednio do treści zadania stosuje wielokrotnie zagnieżdżoną instrukcję warunkową tworzy skrypty zawierające pętle określa wynik działania skryptu stosuje wielokrotnie zagnieżdżoną instrukcję warunkową analizuje działania algorytmów (ocenia ich złożoność) porównuje dwa alternatywne rozwiązania zadania i udowadnia wyższość jednego z nich analizuje działania algorytmów (ocenia ich złożoność) porównuje dwa alternatywne rozwiązania zadania i udowadnia wyższość jednego z nich tworzy w pełni funkcjonalne skrypty według własnego projektu porównuje dwa alternatywne rozwiązania zadania i udowadnia wyższość jednego z nich tworzy w pełni funkcjonalne programy według własnego 9

Pascala tworzy najprostszy program kompiluje programy uruchamia programy zawierające instrukcje czytaj/pisz inicjalizuje zmienne stosuje instrukcję przypisania używa operatorów arytmetycznych Dział 9. Projekty międzyprzedmiotowe (tematy alternatywne) 29. Praca nad projektem założenia ogólne 30. Praca nad projektem Czy internet jest szansą czy zagrożeniem dla człowieka i społeczeństwa? Wykresy funkcji matematycznych Dzień z historii mojego miasta (regionu, Polski) zaangażował się w prace tylko w niewielkim zakresie posiada wiedzę i umiejętności wyłącznie na tematy przez siebie opracowane nie uczestniczył w prezentacji efektów zaangażował się w prace w stopniu średnim posiada pobieżną wiedzę ze wszystkich działów tematu uczestniczył w prezentacji efektów efektywnie korzysta z informacji kompilatora (poprawia błędy w kodzie) zaangażował się w prace w stopniu wysokim posiada ogólną wiedzę ze wszystkich działów tematu aktywnie uczestniczył w prezentacji efektów tworzy programy zawierające pętle określa wynik działania programu zaangażował się w prace w stopniu bardzo wysokim posiada ogromną wiedzę i umiejętności ze wszystkich działów tematu był wysoce zaangażowany w prezentację efektów projektu porównuje dwa alternatywne rozwiązania zadania i udowadnia wyższość jednego z nich był liderem i koordynatorem projektu był kreatywnym inicjatorem ewentualnych zmian wspomagał innych opracował od strony merytorycznej najtrudniejsze części projektu posiada ogromną wiedzę i umiejętności ze wszystkich działów tematu był wysoce zaangażowany w prezentację efektów 10