, 04:17

Podobne dokumenty
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Maskowanie i selekcja

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

KRYTERIA OCENIANIA KOMPETENCJI KOMPUTEROWYCH UCZNIA. Klasa I

Slajdy. 1. STRONA uruchom program PowerPoint usuń ramki z napisami Narzędzia główne Układ Pusty

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Instrukcja instalacji programu serwisowego NTSN krok po kroku

a) Tworzymy podcast w programie Audacity

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Metaliczny button z deseniem.

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Wstawianie nowej strony

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Opis Edytora postaci Logomocji

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Zaprojektuj kalendarz z TKexe Kalender

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Posługuje się komputerem w podstawowym zakresie. Potrafi uruchomić program korzystając z myszy. Zna zagrożenia związane z pracą przy komputerze.

Wikispaces materiały szkoleniowe

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

1. Arkusz kalkulacyjny 7

Damian Daszkiewicz Tworzenie strony-wizytówki dla firmy XYZ

Instrukcja. importu dokumentów. z programu Fakt do programu Płatnik. oraz. przesyłania danych do ZUS. przy pomocy programu Płatnik

WORDPRESS INSTRUKCJA OBSŁUGI

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

MySource Matrix CMS. Prosty Interfejs Użytkownika INSTRUKCJA wersja 1.3 POLAND AUSTRALIA UNITED KINGDOM NEW ZEALAND UNITED STATES

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Gimp - poznaj jego możliwości!

Temat: Tworzenie dokumentu z obiektami graficznymi cz. 2

Klasa I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele

Ankieta Microsoft Online - proste narzędzie dostępne bezpłatnie online przez przeglądarkę

Wyszukiwanie informacji w Internecie

Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

Pokaz slajdów na stronie internetowej

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Przygotowanie zdjęcia do publikacji w Internecie

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

5.4. Tworzymy formularze

Animacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP

Personalizowanie wirtualnych pokojów

Instrukcja korzystania z konsultacji online

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Jak posługiwać się edytorem treści

Włączanie/wyłączanie paska menu

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

edycja szablonu za pomocą programu NVU

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Tworzenie prezentacji multimedialnej Microsoft PowerPoint

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

POZIOM WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Jeśli chcemy usunąć ze zdjęć niewielkie obszary 'brudów' powstałych w wyniku np. zanieczyszczeń obiektywu lub matrycy.

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

ToonDoo Maker tworzenie pojedynczej sceny komiksowej

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego

INSTRUKCJA OBSŁUGI BIULETYNU INFORMACJI PUBLICZNEJ

Samouczek do korzystania z dokumentów Google

Platforma szkoleniowa krok po kroku

W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne

Rozkład materiału Klasa 3

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Zasady tworzenia podstron

1. Instalacja certyfkatu OSX 10.9

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

Systemy multimedialne 2015

Rozkład materiału KLASA 3

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

Grafika komputerowa. Zajęcia IV

Football Team Monitor opis funkcji

Podstawy Informatyki Wykład V

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Transkrypt:

Centrum LSCDN https://www.lscdn.pl/pl/publikacje/cww/tik/7146,czy-kolor-moze-byc-przezroczysty.html 2019-02-23, 04:17 Data publikacji: 24.06.2015 Autor: Janusz Warszewski, Ewa Czerniecka Czy kolor może być przezroczysty? Instrukcje, jak uczynić wybrany kolor przezroczystym za pomocą programów IrfanView i Paint.NET. Często się zdarza, że przygotowując prezentacje czy inne materiały edukacyjne, umieszczamy ilustrację (w postaci pliku grafiki rastrowej) na kolorowym, jedno- lub wielobarwnym, niekiedy wzorzystym tle, np. takim, jak na rysunku poniżej. Przypuśćmy, że przedmiotem naszej prezentacji jest biedronka i jej wizerunek chcemy umieścić na tle liścia. Możemy samodzielnie sfotografować okaz tego owada lub tez poszukać ilustracji w Internecie, pamiętając cały czas o przestrzeganiu praw autorskich. Szczęśliwie udało nam się znaleźć dwa okazy, które będą odpowiednie dla celów prezentacji. Oto one:

Spróbujmy umieścić je na liściu. Jeden obrazek owada jest prostokątem (biedronka na białym tle), a drugi wydaje się być w kształcie owada, lecz w rzeczywistości to także prostokąt (wynika to z natury grafiki rastrowej), tyle tylko, że fragment, który na pierwszym obrazku jest biały, na drugim jest przezroczysty. Taki efekt przezroczystości uzyskujemy dzięki kanałowi alfa w uproszczeniu można go potraktować jako dodatkową informację wskazującą, które piksele na obrazku są oznaczone po to, aby uczynić je przezroczystymi lub nadać im jakiś kolor. Oznaczenie (zaznaczenie) takie nazywa się maską i można ją utworzyć ręcznie lub automatycznie, korzystając z różnych mniej lub bardziej skomplikowanych narzędzi, jakie oferują edytory grafiki rastrowej.

Co należy zrobić żeby pierwsza biedronka usadowiona na listku wyglądała tak ładnie jak druga? Przede wszystkim musimy wiedzieć, że obsługa kanału alfa jest cechą tylko niektórych formatów zapisu plików grafiki rastrowej. Najpopularniejsze z nich to format png oraz gif (częściowa obsługa). Drugą rzeczą jest zaopatrzenie się w edytor lub przeglądarkę graficzną, które potrafią zapisywać pliki z obsługa kanału alfa takich programów jest wiele, zarówno bezpłatnych jak i komercyjnych. My do takiej operacji użyliśmy programu Paint.NET w wersji 4.05. Jest to prosty w obsłudze program z polskim interfejsem dający jednocześnie wiele możliwości i całkowicie wystarczający do zastosowań edukacyjnych. Na początku jednak pokażemy, jak można to zrobić przy pomocy przeglądarki multimedialnej (viewer a) IrfanView. Przezroczystość w programie IrfanView Program IrfanView został stworzony jako przeglądarka plików graficznych. Jest całkowicie darmowy dla zastosowań niekomercyjnych i ma polski interfejs. Nie możemy przy jego pomocy tworzyć grafiki rastrowej, ale możemy przeglądać pliki graficzne i dokonywać różnego typu operacji i przekształceń. Dzięki prostym narzędziom graficznym możliwa jest edycja (domalowanie czegoś pędzelkiem lub ołówkiem, wytarcie gumką, etc.) Oprócz plików graficznych IrfanView pełni od pewnego czasu także funkcję odtwarzacza (playera) plików audio i wideo. Otwórzmy plik biedronka1.jpg w programie IrfanView. Zanim przystąpimy do dalszych czynności możemy wykorzystać narzędzia rysunkowe i usunąć gumką lub zamalować na biało ewentualne niepotrzebne fragmenty na naszym rysunku w prawym dolnym rogu. Następnie obrazek zapiszmy jako

biedronka1.gif (zapisywanie w formacie png też jest możliwe, ale uzyskanie dobrych rezultatów przezroczystości jest trudniejsze). Program poprosi o zaznaczenie opcji zapisu przezroczystości (w okienku opcje zapisu plików JPEG/GIF), podanie nazwy pliku i klikniecie przycisku Zapisz w okienku po lewej stronie. Pojawi się wówczas nowe okno Wybór koloru przezroczystości (poniżej).

Wybieramy kolor klikając w białe tło, okienko zniknie i to wszystko. Odszukujemy plik biedronka1.gif i sprawdzamy czy rzeczywiście uzyskaliśmy przezroczystość. Liść z biedronkami wygląda już inaczej.

Przezroczystość w programie Paint.NET Podobną akcję wykonujemy za pomocą edytora grafiki rastrowej. Otwórzmy plik biedronka1.jpg w programie Paint.NET Naszym zadaniem jest usunięcie (wyczyszczenie) tych fragmentów obrazka, które mają być przezroczyste. Do tego celu możemy użyć prostego narzędzia, jakim jest gumka i mozolnie, piksel po pikselu usuwać niepotrzebny kolor. W prawym dolnym rogu widać ślad po gumce o szerokości 55 pikseli tą szerokość można sobie samemu ustawić w granicach od 1 do 500 pikseli. Takie działanie, chociaż możliwe, jest dosyć kłopotliwe, szczególnie, gdy usuwamy kolor w różnych zakamarkach, np. pomiędzy czułkami owada lub w rejonie jego odnóży. Sprytniejsze jest użycie różnych narzędzi zaznaczania (narzędzia maski). Wśród nich szczególnie przydatne jest narzędzie zwane magiczną różdżką (magic wand). Działanie magicznej różdżki polega na tym, że klikając w jeden piksel powodujemy zaznaczenie sąsiadujących pikseli o takim samym i/lub podobnym kolorze. To podobieństwo możemy regulować przy pomocy ustawienia pn. Tolerancja na górnym pasku narzędzi. Wartość 0% powoduje

zaznaczenie pikseli o identycznym kolorze, wartość 100% powoduje zaznaczenie każdego piksela. Możemy poeksperymentować z ustawieniem tolerancji i dobrać sobie taką wartość, która spowoduje najkorzystniejsze dla nas zaznaczenie. Kolor jasnoniebieski i przerywana obwódka wskazuje nam zaznaczenie. Na pierwszym obrazku tolerancja magicznej różdżki została ustawiona na 10%, na drugim - na 50%. Teraz pozostaje nam tylko usunięcie zaznaczenia, najprościej naciskając klawisz DEL i ewentualnie usunięcie przy pomocy gumki drobnych pozostałości, które pominęła magiczna różdżka. Efekt końcowy będzie taki: Szachownica będąca tłem symbolizuje nam przezroczystość. Pozostaje nam zapisanie naszego dzieła do pliku przy pomocy polecenia Zapisz jako, wybranie typu (formatu) PNG i nadanie nazwy biedronka1.png Jeżeli wymienimy plik biedronka1.jpg na nowo utworzony biedronka1.png nasz listek będzie wyglądał tak:

Opanowanie techniki uzyskiwania przezroczystości oraz praca na warstwach (ale to już w innym artykule) pozwoli na różnego rodzaju montaże, efekty i tworzenie interesującej grafiki wykorzystywanej w autorskich materiałach edukacyjnych. Więcej informacji na ten temat na stronach: http://www.czn.uj.edu.pl/moodle/course/view.php?id=259 oraz http://www.fotografia.kopernet.org/photoshop-maski-warstwy.html W celu utrwalenia i powtórzenia zaprezentowanej wiedzy zamieszczamy zrzuty ekranowe z kluczowych momentów pracy w obu omówionych programach oraz dwie wersje obrobionych biedronek. zrzut1

zrzut2 zrzut3 zrzut4

zrzut5 biedronka_pierwotna biedronka_irfan

biedronka_paintnet Zapraszamy na kurs doskonalący organizowany przez LSCDN pt. "Edukacyjne zasoby cyfrowe cz. I", na którym przewidujemy m. in. ćwiczenia praktyczne z prostej obróbki grafiki rastrowej w programie Paint.NET. termin grupy A w Lublinie - 3 i 4 października 2015, termin grupy B w Lublinie - 17 i 18 października 2015. Zapisy poprzez system LSCDN - TUTAJ Janusz Warszewski Ewa Czerniecka Konsultanci LSCDN Lublin Powrót do poprzedniej strony Poprzedni Następny