Każde zadanie, jeśli nie napisano inaczej, rozpocznij od oryginalnego pliku, natomiast wyniki zapisuj wg wzoru:

Podobne dokumenty
Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Spis treści. Włodzimierz Gajda

Metaliczny button z deseniem.

Odbicie na szkłach okularów

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Photoshop. Tworzenie tekstu

Systemy multimedialne 2015

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Zastosowania informatyki w geologii ćwiczenia 1,2 INKSCAPE 1

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Krok 2 Następnie kliknij raz na obszar roboczy za pomocą narzędzia Elipsa (L). Ustaw szerokość i wysokość tak, jak szerokość zaokrąglonego prostokąta.

Gimp - poznaj jego możliwości!

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Tworzenie napisu i obrysu.

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

Maskowanie i selekcja

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

CorelDRAW. wprowadzenie

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Projekt witryny pt. Oko

CorelDraw - obiekty tekstowe

Spis treści. strona 1 z 10

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Ćwiczenia - CorelDraw

Photoshop Podstawy obsługi

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Animacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Inkscape. Narzędzia informatyki

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:

Opis Edytora postaci Logomocji

Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro

Obsługa programu GIMP poziom zaawansowany

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

Spis treści. strona 1 z 11

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Narzędzia programu Paint

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Edycja fotografii w programie GIMP

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Grafika komputerowa - Gimp

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Praca z układem projektu

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Transkrypt:

1 Zadanie MS Paint Przerysuj poniższy rysunek. Spróbuj dodać więcej detali. 2 GIMP Każde zadanie, jeśli nie napisano inaczej, rozpocznij od oryginalnego pliku, natomiast wyniki zapisuj wg wzoru: [OryginalnaNazwa]_[punkt][podpunkt].[abc], np. palma_3b.jpg 1. Otwórz plik palma.jpg a następnie zapisz go jako JPEG, o jakości 25%, 50%, 75% oraz 100%. 2. Zapisz plik palma.jpg jako BMP, GIF, PNG, TIF oraz PDF. Porównaj rezultaty. 3. Zmień rozmiar pliku palma.jpg jego rozmiar: a) 50% oryginału b) wysokość 35% oryginału, szerokość 150 px c) 400% oryginału sprawdź różne typy interpolacji. 4. Zmień DPI obrazu palma.jpg (Rozmiar wydruku) i porównaj wyniki obserwując powiększenie i jakość napisu (należy wyłączyć opcję Punk do Punktu w menu Widok): a) 50 pixels/in b) 300 pixels/in c) 1000 pixels/in 5. Dokonaj transformacji obrazu palma.jpg: a) Obrót o 90 stopni. b) Odbicie w pionie. 6. Wykadruj palmę usuwając napis: a) zachowując oryginalne proporcje,

b) rozmiarem 256 x 256 px; 7. Zmień tryb obrazu palma.jpg i zapisz jako GIF. Porównaj wielkość. a) Do odcieni szarości, b) Do 64 kolorów indeksowanych. 8. Popraw jakość obrazu wyspa.jpg wykorzystując: a) Jasność i kontrast b) Krzywe c) Poziomy 9. Popraw kolory obrazu kolory.jpg tak, aby górna część posiadała realistyczne kolory, wykorzystując narzędzie Barwa i nasycenie. 10. Stwórz nowy gradient podobny do poniższego, a następnie zastąp nim błękitne tło zdjęcia kolory.jpg trybem gradientu kołowego w taki sposób, aby powstało słońce z efektem halo. Wykorzystaj narzędzie różdżki. 11. Wykorzystując Filtry->Światło i cień->błysk gradientowy dodaj efekty soczewki. 12. Stwórz nowy rysunek Warstwy o wymiarach 640x400. Na oddzielnych nazwanych warstwach narysuj dwie figury geometryczne koło oraz kwadrat jak na rysunku po lewej. Stwórz na kolejnej warstwie połączenie pomiędzy figurami jak na rysunku po prawej, wykorzystując narzędzie do rysowania ścieżek. 13. Stwórz nowy rysunek Anagram o wymiarach 640x400. Jako tło ustaw dowolny gradient wielokolorowy.

a) Wykorzystując narzędzie Filtr->Artystyczny->GIMPresjonista zastosuj dowolny efekt (wybierz jeden z zapisanych efektów, kliknij Zastosuj, a następnie Odśwież, aby zobaczyć podgląd) b) Wykorzystując narzędzie Tekst napisz w górnej części rysunku kontrastowym kolorem, czcionką wielkości 72 pt, krojem Arial, napis Gregory House. Odstęp między literami to 4 jednostki. c) Spłaszcz obraz d) Stwórz napis Huge ego, sorry, wykorzystując narzędzia zaznaczania, wycinania oraz wklejania. 14. Do obrazu wyspaoryg.jpg dodaj winietę, jak na obrazie poniżej. Zaznacz cały obraz (Ctrl+A). Następnie wybierz polecenie Obramuj i dodaj ramkę o szerokości 50 px, bez zmiękczania. Przejdź do trybu szybkiej maski. Zmodyfikuj ją wybranym filtrem (np. rozmyciem Gaussowskiego, Pikselizuj, Szumem, zniekształceniem Wydruk gazetowy lub Fale). Wyłącz szybką maskę i usuń zaznaczony fragment obrazka.

15. Stwórz nowy rysunek Planeta oraz warstwę Pierścień. Narysuj pierścień: zaznacz najpierw większy okrąg, potem mniejszy, tworząc okrąg. Wykorzystaj prowadnice (ukryte na poniższych rysunkach) Wykorzystując narzędzie nachylenie przekształć do poniższej figury: Na nowej warstwie Planeta stwórz nowe okrągłe zaznaczenie i wypełnij kolorem: Przy pomocy narzędzia lasso odejmij od zaznaczenia fragment pierścienia planety, który będzie widoczny. W ten sposób powstanie zaznaczenie, które obejmie obszar za planetą, ale pomijać będzie widoczną część pierścienia.

Usuń niewidoczną część pierścienia przyciskiem Delete i skoryguj kolejność warstw. Ustaw kolor pierwszoplanowy na jasny brąz oraz kolor tła na ciemny brąz. Zablokuj przezroczystość planety (koła) i wypełnij ją gradientem kołowym. Podobnie z pierścieniem. Dodaj tło: Filtry->Renderowanie->Przeglądarka Fraktali. Skopiuj warstwę pierścienia, nazwij ją Poświata. Wyłącz jej blokowanie przezroczystości i zastosuj rozmycie Gaussowskie o promieniu ok. 40 px. Zmieniając tryb mieszania warstwy pierścienia i jego rozmycia wybierz najlepszy wynik. Zduplikuj warstwę Poświata i zmień jej nazwę na Cień. Zmień jasność warstwy na -127 oraz kontrast na +127. Przesuń ją lekko w dół i w prawo. Klikając na warstwie planety, wybierz Kanał alfa na zaznaczenie. Następnie odwróć zaznaczenie i usuń zaznaczony fragment cienia.

Zduplikuj warstwę Planeta i nazwij ją CieńWewnętrzny. Zmień jej jasność na -127 oraz kontrast na 70. Ponownie wybierz Kanał alfa na zaznaczenie. Przejdź do trybu Szybkiej maski. Wykorzystując rozmycie gaussowskie o promieniu 80 px zmodyfikuj szybką maskę. Wyłącz tryb Szybkiej maski i usuń fragmenty cienia planety.

3 Ink Scape 1. Stwórz dwie prowadnice pod kątem prostym. Narysuj dwa okręgi jak na rysunku. Narysuj pionowy prostokąt. Zrób kopię prostokąta i zmniejsz go o 50 % w pionie, skopiuj i obróć jeden o +45 oraz drugi o -45. Wykonaj odpowiednie operacje logiczne na obiektach.

Dodaj wypełnienie oraz styl krawędzi. Dodaj również cień, rozmazując kopię czarnego symbolu. 2. Stwórz przy pomocy gradientów kulę : 3. Stwórz symbol Batmana. Wykorzystaj narzędzie Ścieżka->Odsuń łącznie, aby dodać obrys. Dodaj gradienty dla uzyskania metalicznego wyglądu. 4. Przy pomocy narzędzia Tekst stwórz dowolny kilkuliterowy napis (np. swoje imię). Upewnij się, że tekst jest uwolniony (Tekst->Uwolnij tekst). Edytuj położenie liter używając klawisza Alt + Strzałki lub Alt + [ lub ].

Zmień tekst na ścieżkę. Połącz litery. Wykorzystaj narzędzie Ścieżka->Odsuń łącznie, aby dodać obrys. Zmień kolory wg przykładu. Dodaj kolejne obrysowanie, tym razem nieco mniejsze. Skopiuj mniejsze obrysy, zmień ich pozycję przesuwając lekko w prawo i w dół. Popraw ich lokalizację w głąb tak, aby znajdowały się tuż pod obrysami, których są kopią. Dodaj lekkie rozmycie, zmień kolor na czarny i dopasuj przezroczystość. 5. Wykonaj poniższy rysunek rozbitego tekstu. Stwórz dowolny tekst, ułóż litery ciasno, podobnie jak na rysunku.

Dorysuj fragmenty, którymi będziesz docinać napis. Zmień ich kolor na kontrastowy. Dla każdego elementu wykonaj następujące operacje: Skopiuj oryginalny tekst i wybrany element Utwórz ich część wspólną i zmień jej kolor na kontrastowy Od oryginalnego tekstu odejmij wybrany element W wyniku powinien powstać rysunek podobny do poniższego Poustawiaj elementy wykorzystując kursory i klawisze Alt oraz SHIFT. Być może warto wykorzystać operację Ścieżka -> Rozdziel.

Dodaj tło i zmień kolor na jasnoniebieski. Skopiuj rozbity tekst dwukrotnie, tworząc cień i krawędź połysku. 6. Stwórz szklany obiekt jak poniżej. Wykorzystaj poznane techniki.

7. Wykonaj poniższe logo.

4 Przygotuj logo firmy produkującej ogórki kiszone. 8. Planowanie układu na opakowaniu produktu 9. Ulotki 10. System identyfikacji firmy