Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki



Podobne dokumenty
Dział O atrakcyjnym przedstawianiu i prezentowaniu informacji (program PowerPoint oraz język HTML tworzenie stron WWW)

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka wyd. Operon dla klasy II.

Wymagania edukacyjne w klasach drugich gimnazjum informatyka. Dział I O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Wymagania edukacyjne z informatyki na poszczególne oceny klasa II. Dział I O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY. Przedstawianie i prezentowanie informacji

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY. Higiena pracy, komputer, sieci komputerowe i Internet

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA KLASA 2 GIMNAZJUM

WYMAGANIA PROGRAMOWE Z INFORMATYKI

Wymagania edukacyjne z informatyki na poszczególne oceny klasa III. Dział VIII O atrakcyjnym przedstawianiu i prezentowaniu informacji

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki. Klasa I

Dział VIII O atrakcyjnym przedstawianiu i prezentowaniu informacji

WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA GIMNAZJUM KLASA 2 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki w klasach pierwszych gimnazjum

Wymagania programowe z informatyki dla klasy I

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA II i III gimnazjalne przy ZSH

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny przy realizacji programu i podręcznika Informatyka wyd. Operon dla klasy III.

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych ocen klasyfikacyjnych z Informatyki. Kl. III (oddział gimnazjalny)

Wymagania edukacyjne z informatyki klasa III gimnazjum

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE OCENY w GIMNAZJUM

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny. Dział I O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny. Dział I O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Zna regulamin. komputera. Zna i respektuje. Opisuje prawidłowo zorganizowane. samodzielnie

Określa pojęcia dotyczące. Projektuje i wykonuje prezentację zacznie tworzyć prezentacje. prezentacji.

Rozkład materiału i Plan wynikowy

Gimnazjum 35 w Krakowie Wymagania edukacyjne - informatyka

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY. Dział I O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

Karta pracy dla Gimnazjum klasa I rok szkolny 2016/2017

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA II GIMNAZJUM

PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA I i II GIMNAZJUM

Wymagania programowe na oceny szkolne z podziałem na treści Informatyka Klasa I Gimnazjum

IV. Rozkład materiału i plan wynikowy

Wymagania programowe na oceny szkolne z podziałem na treści Informatyka Klasa II Gimnazjum

Osiągnięcia uczniów. Zna regulamin pracowni. Wykład. komputerem. komputerowej. Pogadanka. Zasady bezpiecznego

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA w Publicznym gimnazjum w Widuchowej

Wymagania edukacyjne z informatyki na poszczególne oceny dla klas: IA, IB, IC, ID, IE, IF, IG rok szkolny 2015/2016

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki w gimnazjum

W stopniu średnim. . Określa pojęcia dotyczące. prezentację na. Zna zasady tworzenia prezentacji i potrafi je zastosować.

3.1. Na dobry początek

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

PLANY WYNIKOWE Z INFORMATYKI DLA KLASY I i III PUBLICZNEGO GIMNAZJUM W SIEDLISKACH

PSO dla informatyki Ocenę celującą otrzymuje uczeń, który: Ocenę bardzo dobrą otrzymuje uczeń, który: Ocenę dobrą otrzymuje uczeń który:

Gimnazjum z Oddziałami Integracyjnymi Nr 12 w Krakowie. Przedmiotowy System Oceniania z informatyki w gimnazjum. Rok szkolny 2013/2014

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM rok szkolny 2012/2013

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA III

Przedmiotowy System Oceniania z Informatyki jest zgodny z Wewnątrzszkolnym Zasadami oceniania w Gimnazjum nr 1 im. Jana Pawła II w Ząbkach

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 2 IM. STEFANA BATOREGO W BIŁGORAJU

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki KLASA II

ZASADY OCENIANIA Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI w Gimnazjum w Mrzezinie

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Szczegółowy rozkład materiału

Wymagania edukacyjne

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki. obowiązujący od roku szkolnego 2015/2016

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Kryteria wymagań z przedmiotu: Informatyka

Treści programu nauczania informatyki oraz szczegółowe cele i osiągnięcia ucznia

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

Przedmiotowy System Oceniania z Informatyki dla gimnazjum w Pęperzynie

Zespół Szkół w Wielowsi. Przedmiotowe Zasady Oceniania z wymaganiami edukacyjnymi Informatyka Gimnazjum klasa I

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI w Zespole Szkół Specjalnych nr 91. Szkoła Podstawowa nr 240

Przedmiotowy System Oceniania z Informatyki dla gimnazjum w Pęperzynie

opracowane na podstawie podręcznika:

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:

Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI PUBLICZNE GIMNAZJUM W WIDUCHOWEJ KONTRAKT MIĘDZY NAUCZYCIELEM, A UCZNIEM

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASIE II i III GIMNAZJUM W ZESPOLE SZKÓŁ W BICZYCACH DOLNYCH 2015/2016

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/

biegle i poprawnie posługuje się terminologią informatyczną,

Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4

Wymagania edukacyjne z informatyki na rok szkolny 2013/2014 Klasa III gimnazjum

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

Przedmiotowe Zasady Oceniania Z wymaganiami Edukacyjnymi Informatyka Gimnazjum Kl II

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Przedmiotowy system oceniania i wymagania edukacyjne dla klasy I III z informtyki

Spis treści 3. Spis treści

Wymagania edukacyjne z informatyki Klasa I gimnazjum

KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA III GIMNAZJUM DOBRY. prawem autorskim. komputerów wyszukuje w Internecie strony WWW związane z tematem.

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

KLASA II. rozumie zagrożenia dla własnego zdrowia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem.

Wymagania edukacyjne z przedmiotu zajęcia komputerowe dla klasy VI

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI DLA UCZNIÓW KL. V. SZKOŁY PODSTAWOWEJ DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA 2000 NR

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa III Rok szkolny 2015/16

PLAN WYNIKOWY Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY 6

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI dla klasy III gimnazjalnej, Szkoły Podstawowej w Rychtalu

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

Transkrypt:

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki Klasa II I. O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie 2 korzysta z dostępnej w pracowni sieci komputerowej, 2 określa podstawowe elementy budowy komputera, 2 potrafi wykorzystać wyszukiwarkę do wyszukania informacji, 2 rozumie konieczność przerw w pracy i stosuje je, 2 wyjaśnia pojęcia: folder, plik, podaje przykłady nazw, 2 zna regulamin szkolnej pracowni komputerowej, 2 zna zasady korzystania z internetowej wyszukiwarki, 3 określa typy sieci komputerowych, 3 opisuje stanowisko pracy zgodnie z przepisami BHP, 3 opisuje zasady poruszania się po sieciach komputerowych, 3 wchodzi do sieci i korzysta z jej zasobów (oprogramowanie, dostęp do urządzeń peryferyjnych), 3 zna i nazywa elementy wchodzące w skład zestawu komputerowego, 3 zna podstawowe usługi sieciowe, 3 zna sposoby nazywania folderów i plików, 3 zna zasady bezpiecznego użytkowania komputera, 4 określa zastosowanie i celowość porządkowania zapisu na dysku, 4 rozróżnia typy pamięci komputerowej, 4 wyjaśnia znaczenie poszczególnych elementów zestawu, 4 wyszczególnia elementy adresu internetowego, 4 zna jednostki pamięci komputerowej, 4 zna podstawowe pojęcia związane z komputerem: dysk, rodzaje dysków, folder i plik,systemy operacyjne, 4 zna znaczenie globalnej sieci Internet, 4wymienia typy pamięci zewnętrznej i wewnętrznej, 5 dokonuje właściwych podłączeń, 5 opisuje elementy adresu internetowego, 5 opisuje i wyjaśnia zasady budowy sieci komputerowej, 5 rozróżnia typy sieci komputerowych, 5 zna budowę sieci komputerowych, 5 zna warunki podłączenia komputera do sieci. II. O zarządzaniu zasobami komputera i pracy w systemie operacyjnym Windows XP 2 potrafi nazwać i wykorzystać elementy pulpitu i okna, 2 potrafi uruchomić program, 2 sprawnie się porusza w strukturze folderów 2 umie wykorzystać i zastosować polecenia: kopiuj, wklej, wytnij, 2 wie, co to jest system operacyjny, 2 zapisuje wyniki prac na dysku, 3 modyfikuje już zapisane dane, 3 potrafi stworzyć skrót do programu, folderu czy pliku na pulpicie i w menu Start, 3 potrafi za pomocą właściwego narzędzia odnaleźć wybrany plik lub folder, 4 projektuje i wykonuje struktury folderów potrzebne do gromadzenia danych,

4 rozumie znaczenie kopii zapasowej i potrafi ją stworzyć, 4 rozumie, w jakim celu defragmentuje się dysk i potrafi tego dokonać, 4 umie formatować dyski na różne sposoby, 4 uświadamia sobie, w jakim celu czyści się dysk i potrafi to zrobić, 4 wie, jak korzystać z systemu pomocy i rozumie znaczenie jego treści dla wzbogacania wiedzy i umiejętności, 5 potrafi dokonać instalacji i deinstalacji dowolnego programu, 5 rozumie, w jakim celu sprawdza się dysk, i potrafi to zrobić, 5 zna pojęcie dysku i potrafi właściwie archiwizować dane na dysku. III. O ochronie zasobów komputera 2 uruchamia wybrany program antywirusowy, 2 zna skutki działania wirusów, 3 określa problemy związane z ochroną przechowywanych danych, 3 potrafi określić typy wirusów komputerowych, - 3-4 zna podstawowe typy zapór sieciowych, 4 instaluje na swoim komputerze wybrany program antywirusowy, 5 wyszczególnia sposoby zabezpieczania sieci komputerowej, 5 odnajduje w sieci internetowej darmowe programy antywirusowe. IV. O metodach redagowania dokumentów tekstowych za pomocą edytora tekstu 2 dokonuje kopiowania, usuwania i przenoszenia wybranych fragmentów tekstu, 2 dokonuje modyfikacji dokumentu, wykorzystując narzędzia do formatowania, a w szczególności: zmienia rozmiar, kolor, krój czcionki, rozszerza ją i zwęża, pogrubia,pochyla, podkreśla, 2 dzieli tekst na akapity i potrafi je zdefiniować, 2 określa podstawowe zasady konstruowania dokumentu tekstowego, 2 umie poruszać się po dokumencie przy pomocy myszki lub klawiatury, 3 potrafi napisać proste ogłoszenie, 3 potrafi wstawić do tekstu obiekt graficzny, 3 potrafi wydrukować gotowy dokument, 3 potrafi wykorzystać we właściwym momencie narzędzia językowe przenoszenie wyrazów do kolejnego wiersza, sprawdzanie pisowni, wymiana słów na synonimy, 3 potrafi za pomocą narzędzi programu wprowadzić do tekstu tabele, 3 wie, jak dostosować wygląd list numerowanych i punktowanych do potrzeb wynikających z treści dokumentu, 3 zna sposoby zaznaczania tekstu lub jego fragmentów, 3 potrafi dokonać podziału tekstu na kolumny, 4 modyfikuje parametry wstawionej do tekstu grafiki, 4 potrafi odwzorować każdy zadany mu dokument, 4 potrafi wprowadzać i sterować funkcją obramowanie strony, 4 potrafi wprowadzić przypisy dolne i końcowe, 4 potrafi wstawić do dokumentu nagłówek i stopkę, 4 potrafi wstawić do dokumentu wykres, 4 umie otoczyć tekstem wybrany obiekt graficzny,

4 umie zmieniać dane prezentowane za pomocą wykresu, 4 wie, jak formatować tabelę wprowadzoną do dokumentu, a w szczególności jak zmienić jej obramowanie, kolor komórek, wygląd czcionki, scalać i dzielić komórki, dodawać i usuwać kolumny i wiersze, wyrównywać tekst w komórce, 4 wie, jak i kiedy wprowadzać inicjał, 4 wie, jak zabezpieczyć dokument za pomocą hasła, 4 zna typ wykresu, jaki należy zastosować do prezentacji określonych danych, 5 dba o estetyczną i atrakcyjną formę dokumentu, 5 potrafi podzielić dokument wielostronicowy na sekcje, 5 projektuje dokumenty na potrzeby szkoły, na przykład dyplomy, zaproszenia, szkolną gazetkę, 5 wie, jak formatować wykres, a w szczególności jak zmienić typ wykresu, wprowadzić tytuł, formatować serie danych. V. O metodach dokonywania obliczeń za pomocą arkusza kalkulacyjnego 2 dokonuje modyfikacji dokumentu poprzez wykorzystanie narzędzi do formatowania, a w szczególności zmienia rozmiar, kolor, krój czcionki, wprowadza pogrubienie, pochylenie, zmienia szerokość kolumn, wysokość wiersza, wstawia dodatkowe kolumny i wiersze, wyrównuje tekst w komórkach, wprowadza obramowanie i wypełnia kolorem komórki, 2 potrafi podać przykłady wykorzystywania arkusza kalkulacyjnego, 2 przedstawia dane we właściwych formatach, 2 umie poruszać się po dokumencie przy pomocy myszki lub klawiatury, 2 zna pojęcie adres komórki, 2 zna sposób oznaczenia kolumn i wierszy, 3 konstruuje i potrafi zastosować proste funkcje dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia, 3 potrafi na podstawie zaprojektowanej tabeli wstawić do arkusza wykres, 3 potrafi posortować dane zgodnie z postawionymi warunkami, 3 potrafi wprowadzić komentarz do komórki, 3 potrafi wydrukować gotowy arkusz, 3 rozumie i potrafi zastosować opcje przeciągania formuły, 3 zna pojęcie autosumowania, 4 dba o estetyczną i atrakcyjną formę dokumentu, 4 potrafi formatować wykres, a w szczególności jak zmienić typ wykresu, wprowadzić tytuł, 4 potrafi opisać wprowadzony wykres, 4 potrafi wprowadzić i wykorzystać opcję Pokrętło, 4 umie formatować serie danych, 4 umie zmieniać dane prezentowane za pomocą wykresu, 4 zna pojęcie adresowania bezwzględnego i mieszanego rozumie je i wie, kiedy należy je stosować, 4 zna typ wykresu, jaki należy zastosować do prezentacji określonych danych, 5 potrafi wykorzystać opcje formatowania warunkowego i wie, w jakich sytuacjach ich używać, 5 potrafi zastosować i rozumie wybrane funkcje statystyczne, na przykład: LICZ, JEŻELI, funkcja minimum oraz maksimum,

5 potrafi zastosować wybrane funkcje matematyczne, na przykład: pierwiastek, potęga, 5 projektuje arkusze na potrzeby klasy czy szkoły, na przykład arkusz obliczający frekwencję, przedstawiający wyniki rywalizacji podczas szkolnego dnia sportu, prezentujący wyniki egzaminów gimnazjalnych w poszczególnych klasach, 5 projektuje układ i wygląd arkusza, 5 rozumie i potrafi zastosować wybrane funkcje logiczne, na przykład funkcję: JEŻELI. VI. O sposobach magazynowania i selekcjonowania informacji 2 korzysta z gotowych baz danych w celu uzyskania informacji, 2 przedstawia przykłady baz danych, z jakimi spotyka się w codziennym życiu, 2 rozumie pojęcie baza danych, 2 zna i tworzy elementy bazy danych (tabela, rekord, pole), 3 potrafi znaleźć w bazie danych konkretną informację, (Dane Formularz), 3 potrafi sortować informacje, 3 potrafi tworzyć raporty, 3 potrafi zdefiniować typy baz danych, 4 modyfikuje strukturę bazy, 4 potrafi zbudować, modyfikować i wykorzystać prostą bazę danych (MS Excel) 4 rozumie potrzebę archiwizowania informacji, 4 umie wyszukiwać konkretne informacje z arkusza (MS Excel polecenie Dane Filtr Autofiltr), 5 potrafi odnaleźć i wykorzystać informacje z internetowych baz danych, 5 zna możliwości tworzenia baz danych w różnych programach. VII. O ciekawych sposobach uczenia się i sprawdzania wiedzy oraz modelowaniu i symulacji komputerowej Osiągnięcia ucznia: 2 potrafi we właściwy sposób korzystać z programów edukacyjnych, 2 potrafi wskazać przykłady przekazywania treści za pomocą multimedialnych źródeł informacji, 2 potrafi zdobywać informacje na zadany temat z dostępnych dysków CD, 3 potrafi podać przykład modelowania komputerowego, 3 potrafi wykonać i zastosować prosty test interakcyjny (na podstawie wcześniej zdobytej wiedzy dotyczącej wykorzystania programu MS Excel), 3 potrafi wykorzystać znany uczniowi program użytkowy ( np. MS Excel) do przeprowadzenia prostej symulacji, 3 zna definicje pojęć: model, modelowanie i symulacja, 3 zna zasady prostego modelowania, 4 umie rozwiązać prosty przykład na wykorzystanie modelowania, 4 umie wskazać przykłady wykorzystywania modelowania w rozmaitych dziedzinach życia, 5 rozumie i uzasadnia korzyści wynikające z zastosowania modelowania, 5 rozumie i uzasadnia korzyści z zastosowania symulacji, 5 wie, w jakich programach i w jaki sposób można przeprowadzić prostą symulację komputerową.

Klasa III VIII. O atrakcyjnym przedstawianiu i prezentowaniu informacji Program MS PowerPoint 2 określa pojęcia dotyczące prezentacji, 2 potrafi dodać, usunąć lub zmienić slajd, 2 potrafi dokonać wyboru obrazu prezentacji, 2 potrafi formatować wstawiony do obrazu prezentacji tekst i obraz, 2 umie wstawić do obrazu prezentacji tekst i obraz oraz zmienić tło slajdu, 2 zna zasady tworzenia prezentacji i potrafi je zastosować, 3 potrafi zaprogramować pokaz w odpowiednim odstępie czasowym, 3 potrafi wprowadzić wykres do obrazu prezentacji i jak go formatować, 3 umie zastosować automatyczne przejścia slajdów w prezentacji, 4 potrafi wykonać prezentację z wykorzystaniem hiperłącza między poszczególnymi jej obrazami, 4 potrafi zanimować poszczególne elementy slajdu, 4 umie zapisać swoją pracę, jako plik typu prezentacja oraz pokaz programu, 5 potrafi nagrać, odtworzyć i modyfikować dźwięk, 5 potrafi wprowadzić do systemu plik wideo i wstępnie go obrobić, 5 potrafi zaprezentować prezentacje na forum, 5 projektuje i wykonuje prezentacje multimedialną na zadany temat. Język HTML Tworzenie stron WWW 2 określa korzyści z przedstawiania informacji za stron WWW, 2 określa pojęcia związane ze strukturą tworzonego dokumentu (elementy, tagi i znaczniki), 2 potrafi konstruować nagłówek dokumentu (sekcja, head, title oraz meta), 2 określa zasady tworzenia głównej części dokumentu (sekcja body), 2 potrafi zmienić tło dokumentu (bgcolor, background), 2 potrafi wstawić i formatować tekst (font size, color, face, b, i, u ), 2 potrafi zmienić marginesy strony (left-right-top-bottommargin), 2 potrafi zmienić położenie obiektu na stronie (p align-center-left-right), 2 potrafi zbudować odsyłacze (a href ), 2 umie zmienić kolor odsyłaczy (a link, v link.), 3 umie animować obiekty (marquee ), 3 potrafi wstawić i formatować linie (hr size-color ), 3 potrafi wstawić i formatować listy numerowane (ol, li), 3 potrafi wstawić i formatować listy wypunktowane (ul, li), 4 potrafi wstawić i formatować obraz (img src), 4 potrafi wstawić i formatować tabele (table, tr, td, ), 4 potrafi konstruować dokumenty złożone (frameset, frame src ), 4 potrafi stworzyć pływające ramki (i frame ), 4 potrafi budować formularze (form, input, select name ), 5 potrafi wstawić na stronę plik dźwiękowy (bgsound src ), 5 potrafi wstawić na stronę plik wideo (bgsound src ), 5 projektuje stronę WWW na wskazany temat.

IX. O tworzeniu i obróbce obrazu za pomocą edytora grafiki Program CorelDRAW 2 dobiera kolor i grubość linii i wykonuje odpowiednie korekty, 2 objaśnia interfejs uruchomionego programu graficznego, 2 omawia podstawowe możliwości programu, 2 potrafi rysować linie proste, krzywe i łamane, 2 potrafi wybrać i zastosować odpowiednie narzędzie do wypełnienia kolorem obiektów zamkniętych, 2 potrafi zastosować wewnętrzny edytor tekstu do wstawiania napisów, 2 umie wykorzystać narzędzia programu do osiągnięcia zaplanowanego efektu (zaznacza, przesuwa, wydłuża, spłaszcza, obraca, pochyla obiekt, zmienia kolejność warstw, wykorzystuje narzędzia kształtu), 2 wykorzystuje dostępne narzędzia do rysowania figur płaskich, 3 potrafi wybrać i zastosować efekty specjalne do map bitowych (trójwymiarowości, rozmywanie, pociągnięcia ozdobne), 3 potrafi wybrać i zastosować narzędzia do efektów specjalnych (soczewkę, perspektywę), 3 potrafi wydrukować gotowy projekt, 3 potrafi wymazywać i wycinać fragmenty obrazu, 3 umie przekształcać i modyfikować tekst graficzny, 3 zna różnice pomiędzy tekstem akapitowym a graficznym, 4 potrafi importować obrazy do wybranego edytora grafiki, 4 potrafi wyeksportować obraz z edytora grafiki i zapisać go w pliku o wybranym rozszerzeniu, 4 umie modyfikować i przetwarzać zaimportowane obrazy, 4 umie planować pracę, 4 wykonuje pracę według zadanego wzoru, 5 potrafi dowieść znaczenia i celowości stosowania programów graficznych, 5 projektuje i realizuje własne rozwiązania, 5 przekształca obiekty, nadając im cechy przestrzenności i trójwymiarowości. Program GIMP 2 objaśnia interfejs uruchomionego programu graficznego, 2 omawia podstawowe możliwości programu, 2 potrafi kadrować obraz i zmieniać jego wymiary, 2 potrafi przekształcać obraz czarno-biały w jednobarwny, 2 potrafi przeskalować obraz, 3 potrafi przetwarzać i obrabiać tekst, 3 potrafi wydrukować gotowy projekt, 3 umie wprowadzić do obrazu efekt cienia, 3 umie wycinać potrzebne fragmenty z obrazu, 3 umie wykorzystać narzędzia programu do osiągnięcia zaplanowanego efektu, 4 potrafi wykorzystać do przetwarzania obrazu funkcję skryptów i filtrów, 4 potrafi zapisać obraz z edytora grafiki do pliku o wybranym rozszerzeniu, 4 umie planować pracę, 4 wykonuje prace według zadanego wzoru,

4 potrafi zastosować dla danego obrazu modyfikacje za pomocą efektów specjalnych, 5 potrafi dowieść znaczenia i celowości stosowania programów graficznych, 5 projektuje i realizuje własne rozwiązania, 5 przekształca obiekty, nadając im wrażenie przestrzenności i trójwymiarowości. X. O możliwościach globalnej Sieci, poznawaniu nowych programów, ochronie praw autorskich oraz korzyściach i zagrożeniach wynikających z korzystania z Internetu 2 potrafi korzystać z internetowych pogadanek (IRC, czat), 2 potrafi wysłać odpowiednio sformułowaną wiadomość pocztową, 2 umie dodać załącznik do przesyłanej wiadomości, 3 potrafi nawiązać kontakt z innymi i funkcjonować w grupie dyskusyjnej, 3 potrafi wykorzystać książkę adresową w celu usprawnienia przesyłania poczty skierowanej do wielu adresatów, 3 rozróżnia pojęcia związane z dostępnymi w sieci programami (freeware oraz shareware), 3 wie, co to są prawa autorskie, 3 wyszczególnia i zna zasady obowiązujące każdego użytkownika sieci internetowej. 3 zna pojęcie licencji, 4 na mapach internetowych potrafi wyszukać i zlokalizować różne obiekty, wyznaczać trasy, 4 uświadamia sobie, jakie produkty i usługi dostępne w sieci objęte są ochroną praw autorskich, 4 zna i stosuje zasady etykiety obowiązujące w Internecie, 5 potrafi wskazać korzyści wynikające z używania komputera i dostępności do informacji, rozumie i wyszczególnia zagrożenia wynikające z używania komputera i korzystania z wolnego dostępu do informacji (uzależnienie, zagrożenia fizyczne, moralne, psychiczne, społeczne). XI. O podstawowych pojęciach stosowanych w informatyce, algorytmach oraz technologii informatycznej i przyszłości informatyki 2 potrafi podać przykłady algorytmów z codziennego życia, 2 potrafi wskazać podstawowe zastosowania komputera w szkole, 2 potrafi zdefiniować pojęcie informatyka, 2 umie określić znaczenie pojęcia technologia informacyjna, 2 zna podstawowe pojęcia informatyczne (system dwójkowy, bit, bajt, program), 2 zna pojęcie algorytmu, 3 dostrzega korzyści z zastosowania techniki komputerowej w codziennym życiu, 3 umie przedstawić przykład prostego algorytmu w postaci listy kroków, 3 umie przedstawić przykład prostego algorytmu w postaci opisu słownego, 3 umie przedstawić przykład prostego algorytmu w postaci schematu blokowego, 4 przedstawia własne wizje rozwoju technologii informacyjnej w przyszłości, 4 rozumie wpływ rozwoju technologii informacyjnej na pracę i codzienne życie człowieka, 5 potrafi przedstawić algorytm w wybranym języku programowania, 5 potrafi rozwiązać problemy za pomocą algorytmu iteracyjnego.

Uwagi ogólne dotyczące poszczególnych ocen Ocena niedostateczna otrzymuje ją uczeń, który: nie potrafi wykonać na komputerze prostych zadań, nie rozumie problemów, które przed nim postawiono, nie opanował podstawowych umiejętności zawartych w podstawie programowej, nie potrafi rozwiązać postawionego przed nim problemu, nawet z pomocą nauczyciela, nie potrafi nawet w minimalnym stopniu radzić sobie z problemem, nie posiada minimalnej wiedzy dotyczącej wymaganych umiejętności, lekceważy przedmiot i nie wykazuje chęci współpracy. Ocena dopuszczająca otrzymuje ją uczeń, który: czasami potrafi wykonać na komputerze proste zadania, nie rozumie do końca problemów, które przed nim postawiono, nie potrafi rozwiązać postawionego przed nim problemu, jednak z pomocą nauczyciela potrafi wykonać i rozwiązać proste zadania, opanował część umiejętności zawartych w podstawie programowej, wykazuje chęci do pracy. Ocena dostateczna otrzymuje ją uczeń, który: widoczne braki w wiedzy i umiejętnościach nadrabia chęcią wykonania zadania, nie rozumie problemów, które przed nim postawiono, stara się pracować samodzielnie i zgodnie z poleceniami, wykorzystuje przy tym w sposób poprawny podstawowe funkcje programu, w pracy popełnia często błędy, nie przywiązuje wagi do estetycznego wyglądu swojej pracy. Ocena dobra otrzymuje ją uczeń, który: wykazuje średni poziom wiedzy o programie i jego funkcjach, samodzielnie wykonuje zadania, popełnia tylko nieliczne błędy, wykonuje prace estetyczne, do rozwiązania problemu stosuje szablonowe rozwiązania. Ocena bardzo dobra otrzymuje ją uczeń, który: wykazuje i potrafi wykorzystać wiedzę o funkcjach programu, biegle wykorzystuje urządzenie peryferyjne, właściwie i samodzielnie dobiera materiały potrzebne do realizacji zadań, do rozwiązania problemu potrafi zastosować różne metody, wykonuje prace estetyczne i przemyślane, nie popełniając żadnych błędów. Ocena celująca otrzymuje ją uczeń, który: stosuje i wykorzystuje zaawansowane funkcje programu nieomawiane na zajęciach, dysponuje wiedzą wykraczającą poza wymagania programowe, proponuje i wykonuje wyjątkowo przemyślane, funkcjonalne i estetyczne projekty, uczestniczy w konkursach i zajmuje w nich punktowane miejsca, z własnej inicjatywy pomaga innym.