DZIESIĘTNY SYSTEM LICZBOWY



Podobne dokumenty
Architektura systemów komputerowych Laboratorium 5 Kodowanie liczb i tekstów

Arytmetyka komputera

Techniki multimedialne

1.1. Pozycyjne systemy liczbowe

RODZAJE INFORMACJI. Informacje analogowe. Informacje cyfrowe. U(t) U(t) Umax. Umax. R=(0,Umax) nieskończony zbiór możliwych wartości. Umax.

Kodowanie informacji. Kody liczbowe

Kodowanie informacji. Przygotował: Ryszard Kijanka

12. Wprowadzenie Sygnały techniki cyfrowej Systemy liczbowe. Matematyka: Elektronika:

O oszczędnym dziennikarzu, czyli czym jest

Systemy liczbowe. 1. Przedstawić w postaci sumy wag poszczególnych cyfr liczbę rzeczywistą R = (10).

Systemy zapisu liczb.

Technologie informacyjne (wyk. 1) Podstawowe pojęcia związane z informatyką, zarys historii informatyki, komputerowy zapis informacji

Pracownia Komputerowa wyk ad VII

SYSTEMY LICZBOWE 275,538 =

Stan wysoki (H) i stan niski (L)

4 Standardy reprezentacji znaków. 5 Przechowywanie danych w pamięci. 6 Literatura

SYSTEMY LICZBOWE. Zapis w systemie dziesiętnym

LABORATORIUM PROCESORY SYGNAŁOWE W AUTOMATYCE PRZEMYSŁOWEJ. Zasady arytmetyki stałoprzecinkowej oraz operacji arytmetycznych w formatach Q

Technologie Informacyjne

Podstawy działania układów cyfrowych...2 Systemy liczbowe...2 Kodowanie informacji...3 Informacja cyfrowa...4 Bramki logiczne...

ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH

Arytmetyka stałopozycyjna

Kod znak-moduł. Wartość liczby wynosi. Reprezentacja liczb w kodzie ZM w 8-bitowym formacie:

Systemy liczbowe używane w technice komputerowej

Przedmiot: Urządzenia techniki komputerowej Nauczyciel: Mirosław Ruciński

L6.1 Systemy liczenia stosowane w informatyce

Języki i metodyka programowania. Reprezentacja danych w systemach komputerowych

Arytmetyka komputera. Na podstawie podręcznika Urządzenia techniki komputerowej Tomasza Marciniuka. Opracował: Kamil Kowalski klasa III TI

Operacje arytmetyczne

Dla człowieka naturalnym sposobem liczenia jest korzystanie z systemu dziesiętnego, dla komputera natomiast korzystanie z zapisu dwójkowego

Cyfrowy zapis informacji. 5 grudnia 2013 Wojciech Kucewicz 2

ARYTMETYKA BINARNA. Dziesiątkowy system pozycyjny nie jest jedynym sposobem kodowania liczb z jakim mamy na co dzień do czynienia.

Wstęp do Informatyki

Systemy liczenia. 333= 3*100+3*10+3*1

ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW. Reprezentacja danych w komputerach

Pracownia Komputerowa wykład IV

Teoretyczne Podstawy Informatyki

1259 (10) = 1 * * * * 100 = 1 * * * *1

System Liczbowe. Szesnastkowy ( heksadecymalny)

Kodowanie liczb całkowitych w systemach komputerowych

Pracownia Komputerowa wykład V

Znaki w tym systemie odpowiadają następującym liczbom: I=1, V=5, X=10, L=50, C=100, D=500, M=1000

Wprowadzenie do architektury komputerów systemy liczbowe, operacje arytmetyczne i logiczne

Systemy liczbowe. 1. System liczbowy dziesiętny

INFORMATYKA. Zajęcia organizacyjne. Arytmetyka komputerowa.

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze

Wielkość analogowa w danym przedziale swojej zmienności przyjmuje nieskończoną liczbę wartości.

Architektura komputerów

Arytmetyka binarna - wykład 6

Pracownia Komputerowa wyk ad IV

Kod U2 Opracował: Andrzej Nowak

Podstawowe operacje arytmetyczne i logiczne dla liczb binarnych

Jak zadać dobre pytanie, czyli czym jest informacja i jak ja

Naturalny kod binarny (NKB)

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 2 WSTĘP DO INFORMATYKI

Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna

Urządzenia Techniki. Klasa I TI. System dwójkowy (binarny) -> BIN. Przykład zamiany liczby dziesiętnej na binarną (DEC -> BIN):

DYDAKTYKA ZAGADNIENIA CYFROWE ZAGADNIENIA CYFROWE

Informatyka kodowanie liczb. dr hab. inż. Mikołaj Morzy

B.B. 2. Sumowanie rozpoczynamy od ostatniej kolumny. Sumujemy cyfry w kolumnie zgodnie z podaną tabelką zapisując wynik pod kreską:

Instrukcja dotycząca kodów kreskowych

Architektura komputerów

Wstęp doinformatyki. Systemy liczbowe i arytmetyka komputerów. System dziesiętny. Inne systemy. System dwójkowy

Kod uzupełnień do dwóch jest najczęściej stosowanym systemem zapisu liczb ujemnych wśród systemów binarnych.

Pracownia Komputerowa wyk ad V

Cyfrowy zapis informacji

architektura komputerów w. 2

Temat 7. Dekodery, enkodery

Podstawy Informatyki

Podstawy Automatyki. Wykład 9 - Podstawy matematyczne automatyki procesów dyskretnych. dr inż. Jakub Możaryn. Instytut Automatyki i Robotyki

Podstawy informatyki. Reprezentacja danych w systemach cyfrowych

Programowanie Niskopoziomowe

Samodzielnie wykonaj następujące operacje: 13 / 2 = 30 / 5 = 73 / 15 = 15 / 23 = 13 % 2 = 30 % 5 = 73 % 15 = 15 % 23 =

Podstawy Informatyki dla Nauczyciela

Wydział Mechaniczny. Instrukcja do zajęć laboratoryjnych

Technika Cyfrowa i Mikroprocesorowa

Pracownia Komputerowa wykład VI

Dane, informacja, programy. Kodowanie danych, kompresja stratna i bezstratna

PODSTAWY INFORMATYKI. Informatyka? - definicja

kodowanie informacji Autor prezentacji: 1 prof. dr hab. Maria Hilczer

Technologie informacyjne (3) Zdzisław Szyjewski

2 Arytmetyka. d r 2 r + d r 1 2 r 1...d d 0 2 0,

wagi cyfry pozycje

1. Operacje logiczne A B A OR B

Luty 2001 Algorytmy (7) 2000/2001

SYSTEMY LICZBOWE. SYSTEMY POZYCYJNE: dziesiętny (arabski): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 rzymski: I, II, III, V, C, M

Arytmetyka liczb binarnych

System liczbowy jest zbiorem reguł określających jednolity sposób zapisu i nazewnictwa liczb.

Zapis liczb binarnych ze znakiem

Architektura komputerów

Technologie informacyjne (3) Zdzisław Szyjewski

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze

Plan wykładu. Architektura systemów komputerowych. MnoŜenie realizacja sprzętowa (wersja 1) Układy mnoŝące liczby całkowite.

Wstęp do informatyki. Pojęcie liczebności. Zapis liczb. Liczenie bez liczebników. Podstawy arytmetyki komputerowej. Cezary Bolek

Ćwiczenie nr 3. Wyświetlanie i wczytywanie danych

Metoda znak-moduł (ZM)

Architektura systemów komputerowych. Poziom układów logicznych. Układy mnoŝące i dzielące

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

1. System pozycyjny zapisu liczb

Systemem liczenia systemach addytywnych !!" Pozycyjny system liczbowy podstawą systemu pozycyjnego

Transkrypt:

DZIESIĘTNY SYSTEM LICZBOWY Do zapisu dowolnej liczby system wykorzystuje dziesięć symboli (cyfr): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Dowolną liczbę w systemie dziesiętnym możemy przedstawić jako następująca sumę: (a n-1...a 1 a 0 ) (10) = a n-1 *10 (n-1) +...+ a 1 *10 1 + a 0 *10 0 = gdzie: i - numer pozycji w liczbie, a i - dowolna z cyfr od 0 do 9, n - ilość cyfr (pozycji) w liczbie Przykład: 424 (10) = 4*10 2 + 2*10 1 + 4*10 0 n 1 i= 0 a i 10 i pozycja jedynek (0) pozycja dziesiątek (1) pozycja setek (2) 1

DWÓJKOWY SYSTEM LICZBOWY Do zapisu dowolnej liczby system wykorzystuje dwa symbole (cyfry): 0, 1 Dowolną liczbę w systemie dwójkowym możemy przedstawić jako następująca sumę: (a n-1...a 1 a 0 ) B = a n-1 *2 (n-1) +...+ a 1 *2 1 + a 0 *2 0 = gdzie: i - numer pozycji w liczbie, a i - dowolna z cyfr (0 lub 1), n - ilość cyfr (pozycji) w liczbie n 1 i= 0 a i 2 i Przykład: 10100 B = 1*2 4 + 0*2 3 + 1*2 2 + 0*2 1 + 0*2 0 2

HEKSADECYMALNY (SZESNASTKOWY) SYSTEM LICZBOWY Do zapisu dowolnej liczby system wykorzystuje szesnaście symboli (cyfr i liter): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F Dowolną liczbę w systemie heksadecymalnym możemy przedstawić jako następująca sumę: (a n-1...a 1 a 0 ) H = a n-1 *16 (n-1) +...+ a 1 *16 1 + a 0 *16 0 = gdzie: i - numer pozycji w liczbie, a i - dowolna cyfra heksadecymalna, n - ilość cyfr (pozycji) w liczbie n 1 i= 0 a i 16 i Przykład: 1C2 H = 1*16 2 + C*16 1 + 2*16 0 Bardzo łatwa konwersja pomiędzy zapisem dwójkowym i szestnastkowym: 7AAAAA HH = 0111 1010 1100 0011 3

INFORMACJA CYFROWA W słowach cyfrowych wyróżnia się najstarszą i najmłodszą pozycję, tj. bit najbardziej znaczący zwany najstarszym (ang. MSB - Most Significant Bit) oraz bit najmniej znaczący zwany najmłodszym (ang. LSB - Least Significant Bit) a n-1... a 0 MSB LSB Analogicznie możemy mówić o starszym i najmłodszym bajcie lub o starszej lub młodszej tetradzie 4

KODOWANIE Kodowaniem nazywamy przyporządkowanie poszczególnym obiektom zbioru kodowanego odpowiadających im elementów zwanych słowami kodowymi, przy czym każdemu słowu kodowemu musi odpowiadać dokładnie jeden element kodowany B A 100 111 010 C Zbiorem kodowanym może być zbiór dowolnych obiektów (cyfr, liter, symboli graficznych, stanów logicznych, poleceń do wykonania itp.) Proces kodowania może być opisem słownym, wzorem (zależnością matematyczną), tabelą kodową itp. 001 Kodem liczbowym nazywamy taki kod, który liczbom dowolnego systemu będzie przyporządkowywał słowa kodowe w postaci zero-jedynkowej (binarnej) 5

KODOWANIE LICZB I TEKSTÓW Kody binarne kod naturalny NKB kod BCD kod Gray a inne kody Kodowanie znaków (tekstów) 2 6

NATURALNY KOD BINARNY (NKB) Jeżeli dowolnej liczbie dziesiętnej przyporządkujemy odpowiadająca jej liczbę binarną, to otrzymamy naturalny kod binarny (NKB) Minimalna długość k słowa binarnego reprezentującego liczbę dziesiętną A musi spełniać warunek: A 2 k 2A + 1 Oznacza to, że aby zakodować liczbę dziesiętną w zakresie 0-15 wystarczy wykorzystać jedną tetradę (długość słowa kodowego k=4) gdyż 15 2 4 31 NKB 0 0000 1 0001 2 0010 3 0011 4 0100 5 0101 6 0110 7 0111 8 1000 9 1001 10 1010 11 1011 12 1100 13 1101 14 1110 15 1111 7

KOD PROSTY BCD Gdy w systemie wygodnie jest operować liczbami dziesiętnymi stosowany jest kod BCD. Liczba terad kodu BCD jest bowiem równa liczbie pozycji dziesiętnych reprezentowanej liczby. Np. dziesiętna liczba 6-pozycyjna (000000-999999) jest kodowana na 24 bitach Konstrukcja: każdej cyfrze dziesiętnej przyporządkowujemy czterocyfrową liczbę dwójkową w kodzie NKB *) ; słowo kodowe w kodzie prostym BCD otrzymujemy zapisując każdą cyfrę liczby dziesiętnej w postaci tetrady binarnej 463 D = 0100 0110 0011 BCD 67 D = 0110 0111 BCD 8

KOD GRAY A Kod Gray a to taki kod, którego kolejne słowa różnią się tylko na jednej pozycji Kod Gray a tworzy się z kodu naturalnego NKB biorąc pod uwagę: g g g n n 1 n 2 = b = b = b n n 1 n 2 b n b n 1 NKB Kod Gray a 000 000 001 001 010 011 011 010 100 110 101 111 110 101 111 100 9

INNE KODY BINARNE NKB BCD Kod Gray a 1 z 10 Johnsona 0 0000 0000 0000 0000000001 00000 1 0001 0001 0001 0000000010 00001 2 0010 0010 0011 0000000100 00011 3 0011 0011 0010 0000001000 00111 4 0100 0100 0110 0000010000 01111 5 0101 0101 0111 0000100000 11111 6 0110 0110 0101 0001000000 11110 7 0111 0111 0100 0010000000 11100 8 1000 1000 1100 0100000000 11000 9 1001 1001 1101 1000000000 10000 Długość słowa kodu 1 z n (w tabeli 1 z 10 ) jest równa n, tj. liczności zbioru kodowanego (liczbie kodowanych słów) Kod 5-bitowy stosowany do kodowania cyfr dziesiętnych Są to kody nadmiarowe (redundancyjne), w których liczba pozycji binarnych jest większa niż wynika to z ogólnej zależności A 2 k 2A + 1 Redundancję można wykorzystać do zwiększenia niezawodności operacji wykonywanych na liczbach 10

KODOWANIE ZNAKÓW Początki: Harald C. M. Morse (kropka - kreska -...); Anatol de Baudot (dalekopis); w pierwszych maszynach cyfrowych - kod dalekopisowy 5-bitowy, a potem 8-bitowy (EBCDIC); W 1977 roku kiedy to ANSI (American National Standards Institute) zatwierdził kod ASCII (The American Standard Code for Information Interchange). Jest to 7-bitowy kod (8 bit do kontroli parzystości), definiujący 128-elementowy zestaw znaków (character set) o wartościach kodowych od 0 do 127. Zestaw zawiera litery łacińskie (duże i małe), cyfry i znaki interpunkcji oraz różne znaki specjalne. Międzynarodowa Organizacja Standaryzacji - ISO, nadała amerykańskiemu systemowi kodowania status standardu międzynarodowego oznaczonego jako ISO 646. Kod ASCII rozszerzony wprowadza dodatkowe 128 znaków wykorzystując mało używany bit parzystości: IBM wprowadza Code Page 474 dla USA Code Page 852 dla Europy Wschodniej 11

KODOWANIE ZNAKÓW kod ASCII 8 Bit kontroli parzystości Numery bitów słowa 7 0 0 0 0 1 1 1 1 6 0 0 1 1 0 0 1 1 5 0 1 0 1 0 1 0 1 4 3 2 1 0 0 0 0 NUL DEL SP 0 @ P p 0 0 0 1 SOH DC1! 1 A Q a q 0 0 1 0 STX DC2 2 B R b r 0 0 1 1 ETX DC3 3 C S c s 0 1 0 0 EOT DC4 $ 4 D T d t 0 1 0 1 ENQ NAK % 5 E U e u 0 1 1 0 ACK SYN & 6 F V f v 0 1 1 1 BEL ETB ` 7 G W g w 1 0 0 0 BS CAN ( 8 H X h x 1 0 0 1 HT EM ) 9 I Y i y 1 0 1 0 LF SUB * : J Z j z 1 0 1 1 VT ESC + ; K [ k { 1 1 0 0 FF FS, < L \ l 1 1 0 1 CR GS - = M ] m } 1 1 1 0 SO RS. > N n ~ 1 1 1 1 SI US /? O o DEL 12

Dodawanie i odejmowanie (schemat blokowy) 13

Mnożenie Liczby dodatnie Mnożenie Można usprawnić operację mnożenia: możemy wykonywać bieżące dodawanie iloczynów cząstkowych, eliminuje to potrzebę przechowywania iloczynów cząstkowych, potrzeba mniej rejestrów. 14

Mnożenie liczb binarnych (schemat blokowy) 1) Mnożna i mnożnik ładowane są do rejestrów Q i M - Rejest A początkowo ustawiony na 0 - Rejest Q 1-bitowy początkowo ustawiony na 0 - Układ sterowania odczytuje mnożnik bit po bicie - Jeśli Q 0 =1 to mnożna jest dodawana do zawartości A i wynik pozostaje w A wszystkie bity rejestrów C, A i Q przesuwane są o jeden bit w prawo tzn.: C A n-1 A0 Qn-1, bit Q 0 jest tracony Jeśli Q 0 =0 to nie jest wykonywane dodawanie, a jedynie przesunięcie w prawo - Proces jest powtarzany dla każdego bitu orginalnego mnożnika - Iloczyn znajduje się w A, Q. 15

Mnożenie liczb binarnych 16

Mnożenie liczb binarnych (flow diagram) Beznakowe liczby całkowite 17

Mnożenie w notacji uzupełnienia do dwóch - algorytm Botha Rejestr Q - mnożnik Rejestr M mnożna Rejster Q -1 jednobitowy umieszczone logicznie na prawo od najmniej znaczącego bitu Q 0 rejestru Q Przesuniecie arytmetyczne w prawo: bit A n-1 przesuwamy do A n-2, ale także pozostaje w A n-1 (jest zachowany bit znaku) 18

Dzielenie liczb binarnych bez znaku Dzielnik Bity dzielnej są badane od lewej do prawej, aż zespół bitów będzie reprezentował liczbę większą lub równą dzielnikowi Aż do wystąpienia tego zdarzenia w ilorazie umieszczane są zera od lewej do prawej Gdy wystąpi już to zdarzenie to w ilorazie umieszczamy jedynkę Dzielnik jest odejmowany od dzielnej cząstkowej. Wynik jest określany jako reszta cząstkowa Począwszy od tego punktu dzielenie powtarza się cyklicznie W każdym cyklu dodatkowe bity dzielnej są dołączane do reszty cząstkowej, aż wynik będzie większy lub równy dzielnikowi. Proces ten jest kontynuowany aż wszystkie bity dzielnej zostaną zużyte. 19

Algorytm dzielenia liczb binarnych bez znaku 20

Algorytm dzielenia liczb binarnych w reprezentacji uzupełnienia do dwóch 1. załaduj dzielnik do rejestru M, a dzielną do rejestrów A i Q. np. 4 bitowa liczba 0111 0000 0111 1001 1111 1001 2. przesuń A i Q w lewo o jedną pozycję bitową 3. jeśli M i A mają takie same znaki to A A- M, przeciwnym razie A A + M 4. powyższa operacja jest udana jeśli znak A pozostaje taki sam po zakończeniu operacji a) jeśli operacja jest udana lub (A=0 i Q=0) to ustaw Q 0 1 b) Jeśli operacja jest nieudana i (A 0 lub Q 0) to ustaw Q 0 0 i przywróć poprzednią wartość A 5. powtórz kroki od 2 do 4 tyle razy ile jest pozycji bitowych w Q 6. reszta jest zawarta w A. Jeśli znaki dzielnika i dzielnej były takie same to iloraz jest w Q. W przeciwnym razie iloraz jest odwrotnością zawartości rejestru Q 21

Algorytm dzielenia liczb binarnych w reprezentacji uzupełnienia do dwóch A Q 1111 1001 wartość początkowa 1111 0010 przesunięcie w lewo 0010 dodawanie 1111 0010 przywrócenie 1110 0100 przesunięcie w lewo 0001 dodawanie 1110 0100 przywrócenie 1100 1000 przesunięcie w lewo 1111 dodawanie 1111 1001 ustawienie Q 0 =1 1111 0010 przesunięcie w lewo 0010 dodawanie 1111 0010 przywrocenie Przykład: (-7) : 3 = -2 i reszta -1 ( 1001 : 0011 M) razie iloraz jest odwrotnością zawartości rejestru Q 1101 + 1 -------- 1110 = -2 Reszta 1111 =-1 22