Regulamin Rekrutacji i Uczestnictwa w projekcie E-obywatel nowe umiejętności cyfrowe

Podobne dokumenty
REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN. REKRUTACJI I UCZESTNICTWA w grancie e-zaleszany 2019 realizowanym w ramach PROJEKTU W sieci bez barier

1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE OSWAJANIE Z SIECIĄ W GMINIE WOHYŃ

REGULAMIN. REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE (nazwa mikrograntu)

REGULAMIN. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin rekrutacji Uczestników/-czek w ramach Projektu. Lubuska Akademia Szkoleń: poznaj ICT i języki obce. w ramach

Regulamin rekrutacji uczestników/-czek w ramach projektu Lubuska Akademia Szkoleń: poznaj ICT i języki obce

INDYWIDUALNY PLAN DZIAŁANIA

Regulamin rekrutacji

ZARZĄDZENIE NR BURMISTRZA ZATORA z dnia 18 lutego 2019r.

Regulamin rekrutacji uczestników projektu

Regulamin rekrutacji uczestników projektu. Kompetencje cyfrowe mieszkańców Gminy Ropczyce kluczem do sukcesu

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN PROJEKTU Akademia informatyczna osób dorosłych

Postanowienia ogólne. Informacje o projekcie

Regulamin projektu i rekrutacji Uczestników

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN REKRUTACJI I UDZIAŁU W PROJEKCIE pn. Laboratorium Twórczej Matematyki

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN REKRUTACJI I UDZIAŁU W PROJEKCIE

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Kluczowo wykwalifikowani

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Nowe kwalifikacje członków Ochotniczych Straży Pożarnych z terenu gminy Sobienie-Jeziory

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie: E-AKTYWNI MIESZKAŃCY WOJEWÓDZTWA KUJAWSKO-POMORSKIEGO I ŁÓDZKIEGO Nr POPC

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE AQQ TU ODKRYWCA

REGULAMIN REKRUTACJI DO PROJEKTU

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie E-kompetentni w Gminie Ćmielów

Regulamin rekrutacji uczestników i ich uczestnictwa w projekcie Prawo jazdy kat. C

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA w Projekcie Rozwój kompetencji cyfrowych mieszkańców gminy Jabłonna. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w Projekcie Q-współpracy RPMA /17-00 II nabór

REGULAMIN REKRUTACJI

REGULAMIN PROJEKTU Edukacja dla bezpieczeństwa mieszkańców Gminy Tomice

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA w projekcie Dzieciaki.pl

Projekt Przeciwdziałanie wykluczeniu cyfrowemu na terenie gmin zrzeszonych w Związku. 2 Informacje o dofinansowaniu projektu.

REGULAMIN REKRUTACJI kandydatów na Latarników Polski Cyfrowej

REGULAMIN REKRUTACJI do Projektu Podniesienie kompetencji TIK oraz językowych osób niepełnosprawnych z Wielkopolski.

REGULAMIN REKRUTACJI PROJEKTU PT. "Aktywność - szansą na lepsze jutro" 1 Postanowienia ogólne

Regulamin uczestnictwa w projekcie pn:

REGULAMIN PROJEKTU NOWE KWALIFIKACJE SZANSĄ NA RYNKU PRACY WOJ. ZACHODNIOPOMORSKIEGO

Regulamin rekrutacji

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. 50+ W cyfrowym świecie.

1. Gmina Słupia Konecka realizuje Projekt pn.: Komputery wokół nas szkolenia podnoszące

przy czym 70% uczestników projektu stanowić będą kobiety. Człowiek najlepsza inwestycja

Uczelnia najwyższej jakości UP to the TOP Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach środków Europejskiego Funduszu Społecznego

REGULAMIN PROJEKTU ORAZ REKRUTACJI UCZESTNIKÓW w projekcie. Euro IT czyli jak promować przedsiębiorczość

S ass* ^ sgr*** OBY TEUT m

1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Kwalifikacje zawodowe szansą do sukcesu

REGULAMIN REKRUTACJI


REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Pierwsza pomoc bez tajemnic

REGULAMIN REKRUTACJI UCZESTNIKÓW DO PROJEKTU,,

Powiatowy Ośrodek Wsparcia Stacja Świdnik II"

I Postanowienia ogólne

REGULAMIN PROJEKTU I Ty możesz mieć umiejętności w ICT!

Regulamin rekrutacji uczestników i uczestnictwa w projekcie. Akademicka Szkoła Liderów realizowany przez Fundację Jeden Uniwersytet

REGULAMIN PROJEKTU WIEDZA NOWE MOŻLIWOŚCI NR POKL /09

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Jestem kobietą, więc idę. Mammografia. 1 Informacje ogólne

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA

REGULAMIN PROJEKTU. 1 Słownik pojęć

W PROJEKCIE ZNAJ SWOJE PRAWA BEZPŁATNE SZKOLENIA I BEZPŁATNE PUNKTY PORADNICTWA PRAWNEGO I OBYWATELSKIEGO. 1 postanowienia ogólne

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w Projekcie E- KOMPETENCJE

PODSTAWOWE DEFINICJE

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Aktywność i podnoszenie kwalifikacji szansą na lepszą przyszłość

1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN PROJEKTU RACHUNKOWOŚĆ DLA KSIĘGOWYCH. Rozdział I 1. Informacja ogólna o projekcie

Regulamin rekrutacji uczestników projektu:

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w Projekcie Szansa na lepsza przyszłość RPMA /16

REGULAMIN REKRUTACJI DO PROJEKTU Mały Szkrab o numerze WND-RPSL F7/16

Projekt: Staż na nowy start

Regulamin rekrutacji kandydatów do projektu

REGULAMIN REKRUTACJI UCZESTNIKÓW DO PROJEKTU

OCHOTNICZA STRAŻ POŻARNA

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE GDAŃSKI PROGRAM AKTYWIZACJI ZAWODOWEJ POPRZEZ WOLONTARIAT- PILOTAŻ. Informacje o projekcie

REGULAMIN UCZESTNICTWA DO PROJEKTU DOBRY ZAWÓD-PEWNY START Nr WND-POKL /11. Postanowienia ogólne

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE CENTRUM ORGANIZACJI POZARZĄDOWYCH DOMU EUROPY

Projekt współfinansowany z Europejskiego Funduszu Społecznego REGULAMIN PROJEKTU. Kompetencje językowe i ICT dla Lubelszczyzny

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie pn. SZACH MAT - ROZWÓJ EDUKACJI W GMINIE KOŚCIELEC

Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

FORMULARZ ZGŁOSZENIOWY DO PROJEKTU. urodzenia. Rodzaj, seria i nr dokumentu tożsamości. Adres zameldowania

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w Projekcie Akademia kompetencji językowych

Regulamin uczestnictwa i rekrutacji w projekcie SZANSA- Aktywizacja zawodowa i społeczna osób bezrobotnych z gminy Szemud

FORMULARZ ZGŁOSZENIA DO PROJEKTU

Regulamin zawiera następujące działy:

REGULAMIN REKRUTACJI DO PROJEKTU. Utworzenie nowych miejsc w Niepublicznym Żłobku Motylek w Mysłowicach. o numerze RPSL

Umowa projektowa z Uczestniczką Projektu

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie Naukowe Przedszkole w Kielcach

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie Kompetencje Cyfrowe Obywatela XXI wieku teoria i praktyka

Regulamin Szkoły Ekonomii Społecznej realizowanego w ramach projektu Sprawne i aktywne podmioty ekonomii społecznej

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

REGULAMIN REKRUTACJI UCZESTNIKÓW PROJEKTU

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Przeciwdziałanie wykluczeniu cyfrowemu w Gminie Sokółka. 1 Informacje o projekcie

Załącznik do Zarządzenia nr 11/19 Wójta Gminy Adamów z dnia 25 stycznia 2019r.

Regulamin Rekrutacji i Uczestnictwa. przeciwdziałanie wykluczeniu cyfrowemu w Gminie Biłgoraj

Transkrypt:

Projekt jest współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego Regulamin Rekrutacji i Uczestnictwa w projekcie E-obywatel nowe umiejętności cyfrowe realizowanym przez Krajową Izbę Gospodarczą na podstawie umowy nr POPC.03.01.00-00-0005/16 oś priorytetowa III Cyfrowe kompetencje społeczeństwa 3.1 Działania szkoleniowe na rzecz rozwoju kompetencji cyfrowych współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego Biuro Realizatora Projektu Krajowa Izba Gospodarcza ul. Trębacka 4 00-074 Warszawa email: eobywatel@kig.pl; jprzeslakowski@kig.pl www.eobywatel.kig.pl E-OBYWATEL NOWE UMIEJETNOŚCI CYFROWE

1 Postanowienia ogólne Niniejszy dokument określa zasady, zakres i warunki uczestnictwa w projekcie pn. E-obywatel nowe umiejętności cyfrowe realizowanego w ramach Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa na lata 2014-2020, oś priorytetowa III Cyfrowe kompetencje społeczeństwa 3.1 Działania szkoleniowe na rzecz rozwoju kompetencji cyfrowych, współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego. 2 Definicje Użyte w niniejszym dokumencie określenia oznaczają: 1. Projekt projekt pn. E-obywatel nowe umiejętności cyfrowe realizowany w Partnerstwie przez Krajową Izbę Gospodarczą, Fundację Edukacyjne Centrum Doskonalenia, Fundację Progres oraz Oddział Wojewódzki Związku Ochotniczych Straży Pożarnych RP Województwa Pomorskiego, w ramach Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa na lata 2014-2020, oś priorytetowa III Cyfrowe kompetencje społeczeństwa 3.1 Działania szkoleniowe na rzecz rozwoju kompetencji cyfrowych, współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego. 2. Realizator projektu Krajowa Izba Gospodarcza z siedzibą w Warszawie, ul. Trębacka 4, NIP 5260001708, REGON 006210187. 3. Kandydat osoba aplikująca do udziału w Projekcie spełniająca jednocześnie wszystkie poniższe kryteria dostępu: a) jest osobą w wieku 18 lat i powyżej; b) zamieszkuje na obszarze gminy biorącej udział w Projekcie w rozumieniu przepisów Kodeksu Cywilnego (miejscem zamieszkania osoby fizycznej jest miejscowość, w której osoba ta przebywa z zamiarem stałego pobytu); c) z własnej inicjatywy jest zainteresowana nabyciem, uzupełnieniem lub podwyższeniem umiejętności i kompetencji w obszarach kompetencji cyfrowych. 4. Uczestnik projektu Kandydat, który został zakwalifikowany do udziału w Projekcie 5. Szkolenie Szkolenie stacjonarne oraz elektroniczne na poziomie podstawowym, zaawansowanym lub specjalistyczne realizowane w ramach Projektu w obszarze kompetencji cyfrowych prowadzących do uzyskania kompetencji cyfrowych przez Uczestnika projektu. 6. Umowa szkoleniowa dokument określający zasady, zakres i warunki udziału w projekcie 7. Biuro projektu biura rekrutacyjne prowadzone przez Realizatora projektu i Partnerów projektu 2

8. Portal Projektu portal informacyjno-rekrutacyjny Projektu dostępny pod adresem: www.eobywatel.kig.pl 9. Regulamin Regulamin rekrutacji uczestników w ramach projektu E-obywatel nowe umiejętności cyfrowe 3 Uczestnik projektu 1. Kandydatem może być wyłącznie osoba, która zgłasza się do uczestnictwa w Projekcie z własnej inicjatywy, wypełniła Formularz zgłoszeniowy i dostarczyła wypełniony dokument do Biura Projektu. 2. Kandydat staje się Uczestnikiem Projektu po zakwalifikowaniu go do Projektu z chwilą obustronnego podpisania Umowy szkoleniowej. 3. Kandydat musi spełniać kryteria kwalifikujące go do udziału w projekcie w dniu dostarczenie Formularza zgłoszeniowego oraz podpisywania Umowy szkoleniowej. 4 Wymagane dokumenty 1. Proces rekrutacji do Projektu realizowany jest wyłącznie w oparciu o wypełniony Formularz zgłoszeniowy i dostarczony do Biura Projektu na minimum 10 dni roboczych przed datą rozpoczęcia Szkolenia, w którym ma wziąć udział Uczestnik projektu. 2. Realizator projektu w toku kwalifikacji Kandydata może zwrócić się do Kandydata o dokumenty dodatkowe potwierdzające lub uzupełniające informacje zawarte w Formularzu zgłoszeniowym. 3. Kandydat zakwalifikowany do udziału w projekcie podpisuje Umowę projektową wraz z załącznikami. 5 Zasady rekrutacji i kwalifikacji Uczestników projektu 1. Projekt realizowany jest do 30.11.2018 r. na terenie 68 gmin w 8 województwach. 2. Rekrutacja ma charakter otwarty i jest prowadzona przez Realizatora projektu i Partnerów projektu. 3. Proces rekrutacji Kandydata rozpoczyna się w momencie dostarczenia wypełnionego Formularza zgłoszeniowego do Biura Projektu. 4. Rekrutacja będzie prowadzona w trybie ciągłym do czasu zakwalifikowania wymaganej liczby Uczestników. 5. Złożony Formularz zgłoszeniowy nie podlega zwrotowi, kopie Formularza zgłoszeniowego Kandydat wykonuje we własnym zakresie. 6. Realizator projektu zakłada przeszkolenie 10 000 Uczestników. 7. Kwalifikacja Kandydatów będzie prowadzona zgodnie z następującymi kryteriami: a. spełnienie wymagań formalnych kryteria dostępu b. kryteria premiowane: posiadanie orzeczenia o niepełnosprawności: +6 pkt; brak kompetencji cyfrowych: +5 pkt; 3

osoby powyżej 65 roku życia: +4 pkt; osoby posiadające dochód netto na osobę w gospodarstwie poniżej 1355,69 zł: +3 pkt; osoby bezrobotne: + 2 pkt; rolnicy: + 1 pkt. 8. Na podstawie dokonanych ocen Formularzy zgłoszeniowych (kryteria dostępu) oraz przy uwzględnieniu kryteriów premiujących realizowany jest proces kwalifikacji Kandydatów do Projektu. 9. Kandydaci zostaną powiadomieni o wynikach procesu rekrutacji na minimum 5 dni roboczych przez Szkoleniem, w którym chcą wziąć udział. 10. W przypadku niezrekrutowania wymaganej liczby Uczestników na Szkolenie wskazane przez pozytywnie zweryfikowanego Kandydata, otrzyma on automatycznie możliwość uczestniczenia w nowym terminie Szkolenia bez konieczności ponownego przechodzenia procesu rekrutacji. 11. Proces rekrutacji i kwalifikacji Uczestników Projektu będzie prowadzony z uwzględnieniem zasady równości płci i szans. 6 Zasady rekrutacji i kwalifikacji Uczestników projektu W ramach realizacji Projektu przewidziane jest uruchomienie następujących tematów Szkoleń: 1. Szkolenia stacjonarne i elektroniczne na poziomie podstawowym: Obsługa komputera i Internetu e-integracja osób dotychczas niekorzystających z Internetu oraz komputera E-usługi publiczne - nauka korzystania z elektronicznych usług publicznych (o zasięgu krajowym i lokalnym) zgodnie z wytycznymi regulaminu konkursu Edukacja: uczę się przez Internet Finanse: zarządzam swoimi finansami, kupuję taniej Odpoczynek i hobby: zapełniam wolny czas i rozwijam swoje hobby Praca i rozwój zawodowy: znajduję pracę i podnoszę kwalifikacje zawodowe Relacje z bliskimi: utrzymuję stosunki towarzyskie Sprawy codzienne i zaangażowanie obywatelskie: załatwiam sprawy urzędowe bez wychodzenia z domu, robię zakupy online, planuję przejazdy i podróże, zdobywam wiedzę o gminie, kraju, świecie Zdrowie: korzystam z systemu opieki zdrowotnej, uzyskuję informacje i samopomoc zdrowotną 2. Szkolenia specjalistyczne stacjonarne i elektroniczne realizowane w technologii blended learning: Informatyczne wsparcie zarządzania gospodarstwem rolnym z wykorzystaniem dedykowanych usług cyfrowych Cyfrowy nauczyciel - prowadzenie lekcji z wykorzystaniem Internetu, dedykowanych usług cyfrowych oraz specjalistycznego sprzętu 4

Cyfrowy urzędnik - usługi cyfrowe dedykowane dla pracowników urzędu gminy i podległych jednostek (e-puap, podpis elektroniczny Wykorzystanie usług cyfrowych do zarządzania i prowadzenia firmy (e-aplikacje FK, ZUS, US, itp.) e-commerce (zakładanie i prowadzenie sklepu internetowego) z wykorzystaniem marketingu internetowego Praktyczne zastosowanie pakietu Office w pracy Grafika komputera z wykorzystaniem dostępnego w sieci oprogramowania Telepraca szansą dla osób z niepełnosprawnościami 3. Szkolenia elektroniczne na poziomie rozszerzonym i zaawansowanym Obsługa komputera i Internetu e-integracja osób dotychczas niekorzystających z Internetu oraz komputera E-usługi publiczne - nauka korzystania z elektronicznych usług publicznych (o zasięgu krajowym i lokalnym) zgodnie z wytycznymi regulaminu konkursu Edukacja: uczę się przez Internet Edukacja: tworzę zasoby edukacyjne i dzielę się nimi Finanse: zarządzam swoimi finansami, kupuję taniej Finanse: zarabiam on-line Odpoczynek i hobby: zapełniam wolny czas i rozwijam swoje hobby Odpoczynek i hobby: dbam o rozwój osobisty Praca i rozwój zawodowy: znajduję pracę i podnoszę kwalifikacje zawodowe, dbam o swoją karierę Praca i rozwój zawodowy: dbam o swoją karierę, pracuję sprawniej, wygodniej, szybciej Relacje z bliskimi: utrzymuję stosunki towarzyskie, zarządzam swoim wizerunkiem i informacjami o mnie, zaspokajam potrzeby duchowe/religijne Relacje z bliskimi: dbam o prywatność, wykonuję swoje obowiązki rodzicielskie, Sprawy codzienne i zaangażowanie obywatelskie: załatwiam sprawy urzędowe bez wychodzenia z domu, robię zakupy online, planuję przejazdy i podróże, uczestniczę w życiu obywatelskim, uczestniczę w życiu politycznym Sprawy codzienne i zaangażowanie obywatelskie: załatwiam sprawy urzędowe bez wychodzenia z domu Zdrowie: dbam o zdrowie osób, którymi się opiekuję, uzyskuję informacje i samopomoc zdrowotną, uzyskuję informacje i samopomoc zdrowotną Zdrowie: dbam o zdrowie osób, którymi się opiekuję, uzyskuję informacje i samopomoc zdrowotną, prowadzę zdrowy tryb życia 7 Postanowienia ogólne 5

1. Uczestnik Projektu zobowiązuje się do przestrzegania zasad niniejszego Regulaminu. 2. W sprawach nieuregulowanych Regulaminem decyduje Realizator Projektu. 3. Realizator Projektu zastrzega sobie prawo dokonania zmiany treści Regulaminu. 4. Regulamin dostępny jest w Biurze Projektu i na Portalu Projektu. 5. Regulamin wchodzi w życie z dniem jego publikacji. 6