Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

Podobne dokumenty
Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Retusz i kolorowanie starej fotografii

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Photoshop. Tworzenie tekstu

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Gimp - poznaj jego możliwości!

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki,

Spis treści. strona 1 z 10

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla

Systemy multimedialne 2015

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

CorelDraw - obiekty tekstowe

Odbicie na szkłach okularów

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Spis treści. strona 1 z 11

Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Projekt witryny pt. Oko

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Photoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Podstawy Kolorymetrii

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"

OBRÓBKA FOTOGRAFII. WYKŁAD 2 Przegląd filtrów. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Metaliczny button z deseniem.

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Korzystanie z efektów soczewek

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Animacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:

Inkscape. Narzędzia informatyki

6.4. Efekty specjalne

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

Mieszanie warstw trybem Nakładka

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Cel ćwiczenia: Celem ćwiczenia jest nabranie wprawy w rysowaniu kół i okręgów o zadanych rozmiarach.

Narzędzia programu Paint

Tworzenie szablonu pocztówki

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Przewodnik po obszarze roboczym

Ćwiczenie 14 Dmuchawce

Komputery I (2) Panel sterowania:

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Ćwiczenie 5 Animacja tekstu

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Maski warstw. Nic nie zastąpi przykładu, na którym jest jasno pokazane co i jak, a więc koniec wymądrzania się, zobaczmy o czym ja w ogóle mówię.

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Rys 3-1. Rysunek wałka

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Przewodnik po soczewkach

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

Projektowanie Skinów w programie Taboret2

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Photoshop Podstawy obsługi

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2019 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Transkrypt:

Spis treści 1. Napisy (c.d.)...2 1.1. Ogień...2 1.2. Miód...5 1.3. Metal...9 1.4. Aqua...12 strona 1 z 14

1. Napisy (c.d.) Poniższe ćwiczenia stanowią kontynuację tworzenia stylizowanych napisów, jednak wykorzystują nieco bardziej zaawansowane techniki pracy. 1.1. Ogień Rys. 1: Cel ćwiczenia Ogień jest jednym ze sztandarowych efektów grafiki rastrowej, w tym Adobe Photoshop. Istnieje wiele technik jego uzyskania, oferowane są także gotowe filtry. W tym ćwiczeniu efekt ognia wykonamy używając względnie skomplikowanej, jednak dającej bardzo dobre rezultaty, techniki. Rozpoczynamy od utworzenia nowego dokumentu o wymiarach ok. 1200 x 1200 pikseli w trybie RGB z czarnym tłem i białym kolorem pierwszoplanowym. Wykonujemy napis ogień umieszczony w dolnej części obrazu, jak na Rys. 2. Rys. 2: Początek ćwiczenia Łączymy duplikat warstwy z tekstem z warstwą tła i w ten sposób powstałą warstwęobracamy o 90 stopni przeciwnie do ruchu wskazówek zegara (Edycja Przekształć Obróć o 90 w lewo), Rys. 3. Na obróconej warstwie stosujemy filtr Stylizacja Wiatr trzy lub czterokrotnie, a następnie obracamy warstwę w przeciwnym kierunku, aby uzyskać efekt jak na Rys. 4. strona 2 z 14

Rys. 3: Bieżący etap pracy Rys. 4: Efekt wiatru Na bieżącej warstwie stosujemy rozmycie gaussowskie (promień ok. 7.5 piksela). Kolorujemy obraz (barwa: 40, nasycenie: 100). Bieżący stan pracy powinien wyglądać jak na Rys. 5. Rys. 5: Rozmycie gaussowskie i koloryzacja Duplikujemy bieżącą warstwę i zmieniamy jej kolorystykę (barwa: -40), co powinno dać efekt jak na Rys. 6. Pracując wciąż na kopii warstwy zmieniamy jej tryb na rozjaśnianie koloru (color dodge) używając listy rozwijalnej w górnej części palety warstw. strona 3 z 14

Rys. 6: Bieżący stan pracy Łączymy kopię warstwy ze znajdującą się pod spodem warstwą oryginalną (operacja połącz w dół Cmnd+E lub opcja z menu warstwy). Efekt połączenia warstw pokazany jest na Rys. 7. Rys. 7: Efekt połączenia warstw Kolejne przekształcenia wykonamy za pomocą filtru Deformacja (Liquify). Otwiera się okno dialogowe - domyślnie zaznaczone jest narzędzie Wykrzywianie do przodu (Warp). Ustawiamy rozmiar pędzla na 50 i nacisk na 40. Klikamy i przeciągamy w górę końce płonących liter wykonując przy tym falujące ruchy myszą uzyskujemy w ten sposób kształty płomieni. Zmniejszamy teraz wielkość pędzla na 30 i nacisk na 35 i z tymi ustawieniami ponownie wyciągamy płomienie. Jeżeli cząstkowe efekty uzyskiwane na tym etapie nie są zadowalające, można przywrócić obraz oryginalny poprzez naciśnięcie Option (Alt) przycisk Anuluj zmienia się na Wyzeruj (Reset). Można także użyć narzędzia rekonstrukcji, aby cofnąć zniekształcenia. Efekt deformacji powinien być mniej więcej taki jak na Rys. 8. Rys. 8: Efekt deformacji płomieni strona 4 z 14

Tą samą techniką modyfikujemy kształty liter, aby uzyskać efekt podobny do pokazanego na Rys. 9. Rys. 9: Końcowy efekt deformacji 1.2. Miód Rys. 10: Cel ćwiczenia Rozpoczynamy od obrazu 700 x 300 pikseli z białym tłem. Wpisujemy czarny tekst wypełniający prawie całe pole i rasteryzujemy warstwę tekstową (Rys. 11), Rys. 11: Początek rysowania Wybieramy twardy pędzel i zmieniając jego wielkość tworzymy nieregularne plamy, jak na Rys. 12. Rys. 12: Plamy wykonane za pomocą pędzla strona 5 z 14

Klikamy z Cmnd (Ctrl) na warstwie, aby zaznaczyć wszystkie pełne obszary i przełączamy się w palecie warstw do zakładki kanałów. Tworzymy nowy kanał i wypełniamy zaznaczenie na biało (Rys. 13). Rys. 13: Nowy kanał Odznaczmy zaznaczenie (Cmnd+D) i stosujemy rozmycie gaussowskie z promieniem 5 Rys. 14. Rys. 14: Efekt rozmycia gaussowskiego Przechodzimy do Obrazek Dopasuj Poziomy i ustawiamy poziomy dla uzyskania maksymalnie wyostrzonego rozlanego obrazu (Rys. 15). Rys. 15: Korekta poziomów Wracamy do utworzonego poprzednio kanału i klikamy na nim z Cmnd w celu załadowania zaznaczenia. Wracamy do palety warstw i ukrywamy oryginalną warstwę z tekstem (ikona oka). Tworzymy nową warstwę i wypełniamy zaznaczenie (z kanału) kolorem miodowym i odznaczamy zaznaczenie (Rys. 16). Rys. 16: Wypełnienie zaznaczenia Nadajemy warstwie efekt cienia (opcje mieszania warstwy z menu kontekstowego lub menu Warstwa). Kolor cienia powinien być lekko ciemniejszy niż kolor warstwy (Rys. 17). Rys. 17: Cień warstwy strona 6 z 14

Korzystając także z opcji mieszania warstwy nadajmy efekt wypukłości poprzez fazę i płaskorzeźbę (Rys. 18). Rys. 18: Wypukłość warstwy W opcjach fazy i płaskorzeźby istnieje możliwość ustawienia konturu, t.j. sposobu przejścia kolorów nadających wrażenie trójwymiarowości. Zastosujmy ustawienia jak na Rys. 19. Rys. 19: Kontur wypukłości Dla lepszego efektu można dodać jakieś tło i zmniejszyć lekko krycie warstwy (Rys. 20). Rys. 20: Tło i zmiana krycia strona 7 z 14

Zmieńmy także kolorystykę, żeby zrobić czekoladę (Rys. 21), galaretkę (Rys. 22), wodę (Rys. 23), czy coś innego Szkoda, że na tym etapie napisu nie można już edytować. Rys. 21: Czekolada Jak widać. używając opcji mieszania warstwy można osiągnąć różnorodne efekty. Przykładowe ustawienia zostały zaprezentowane w kolejnych ćwiczeniach. strona 8 z 14

1.3. Metal Rys. 24: Cel ćwiczenia Ustawienia dla tego efektu są następujące: Rys. 25: Cień Rys. 26: Cień wewnętrzny strona 9 z 14

Rys. 27: Blask wewnętrzny Rys. 28: Faza i płaskorzeźba Rys. 29: Satyna strona 10 z 14

Rys. 30: Nałożenie koloru Rys. 31: Obrys strona 11 z 14

1.4. Aqua Rys. 32: Cel ćwiczenia Ustawienia: Rys. 33: Cień Rys. 34: Cień wewnętrzny strona 12 z 14

Rys. 35: Blask zewnętrzny Rys. 36: Blask wewnętrzny Rys. 37: Faza i płaskorzeźba strona 13 z 14

Rys. 38: Satyna Rys. 39: Nałożenie koloru strona 14 z 14