OPISYWANIE PROCESÓW BIZNESOWYCH Z WYKORZYSTANIEM PRZYPADKÓW U!YCIA *



Podobne dokumenty
Wykorzystanie przypadków użycia do opisywania procesów biznesowych

Planowanie adresacji IP dla przedsibiorstwa.

ZESZYTY NAUKOWE WYDZIAŁU ETI POLITECHNIKI GDAŃSKIEJ Nr 3 Seria: Technologie Informacyjne 2005 ANIMACJA PRZYPADKÓW UŻYCIA ZA POMOCĄ DIAGRAMÓW SEKWENCJI

Bazy danych Podstawy teoretyczne

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 5 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram przypadków uŝycia. Materiały dla nauczyciela

Regulamin Europejskiej Sieci Prewencji Kryminalnej z dnia 25 czerwca 2001 roku

Dobre wdrożenia IT cz. I Business Case.

Regulamin wyjazdów studenckich na stypendia w ramach Programu Erasmus na Wydziale Pedagogiczno-Artystycznym UAM

Gramatyki regularne i automaty skoczone

Cel wykładu. Literatura. Wyższa Szkoła Menedżerska w Legnicy. Modelowanie wymagań Wykład 2

Inżynieria oprogramowania

1. WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

ZESZYTY NAUKOWE WYDZIAU ETI POLITECHNIKI GDASKIEJ Nr 6 Seria: Technologie Informacyjne 2008

Modelowanie przypadków użycia. Jarosław Kuchta Projektowanie Aplikacji Internetowych

Moemy tutaj doda pokoje do nieruchomoci (jeli wynajmujemy j na pokoje), zakwaterowa najemców, lub te dokona rezerwacji pokoju.

PROWIZJE Menad er Schematy rozliczeniowe

Karta opisu przedmiotu Zaawansowane techniki analizy systemowej oparte o modelowanie warsztaty

WYKŁAD 12. Wzorce projektowe czynnociowe State Mediator

SIEMENS GIGASET REPEATER

Język UML w modelowaniu systemów informatycznych

Testy zgodnoci w diagnozowaniu systemów alarmowych

Narzędzia CASE dla.net. Łukasz Popiel

SUPLEMENT SM-BOSS WERSJA 6.15

PROGRAMY STUDIÓW PROWADZONYCH W INSTYTUCIE MATEMATYKI I INFORMATYKI. Studia na kierunku Informatyka

Projektowanie i analiza zadaniowa interfejsu na przykładzie okna dialogowego.

Podstawy modelowania biznesowego w inżynierii oprogramowania

Przypadki użycia. Czyli jak opisywać funkcjonalność. Jerzy Nawrocki Mirosław Ochodek

Norma IEEE SPMP

MODELOWANIE SYSTEMU OCENY WARUNKÓW PRACY OPERATORÓW STEROWNI

UML cz. I. UML cz. I 1/1

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Instrukcja dla pracowników Uniwersytetu Rzeszowskiego.

Programowanie Obiektowe

Informatyczne fundamenty

tel. (+48 81) /22 fax (+48 81) Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt

obsług dowolnego typu formularzy (np. formularzy ankietowych), pobieranie wzorców formularzy z serwera centralnego,

XPrince dla architektów 1

Badania marketingowe w pigułce

Nazwa przedmiotu: MODELOWANIE I ANALIZA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH. Modeling and analysis of computer systems Forma studiów: Stacjonarne

Patnoci Masowe. Krok po kroku. Krok po kroku Przykadowa oferta Santander z kontaktem do kompetentnej osoby Patnoci jako usuga SON

Instrukcja obsługi dodatku InsERT GT Smart Documents

Europejska karta jakości staży i praktyk

PREZENTACJA DZIAŁANIA KLASYCZNEGO ALGORYTMU GENETYCZNEGO

MiASI. Modelowanie systemów informatycznych. Piotr Fulma«ski. 18 stycznia Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska

s FAQ: NET 09/PL Data: 01/08/2011

System midzybankowej informacji gospodarczej Dokumenty Zastrzeone MIG DZ ver Aplikacja WWW ver. 2.1 Instrukcja Obsługi

Projekt grupowy - opis przedmiotu

Kreator automatycznego uaktualniania firmware'u

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. 1. Cel szkolenia

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 4 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram czynności. Materiały dla studenta

Instrumenty rynku pracy dla osób poszukuj cych pracy, aktualnie podlegaj cych ubezpieczeniu spo ecznemu rolników w pe nym zakresie.

"Do aduj si do wiadczeniem Tieto"

MiASI. Modelowanie analityczne. Piotr Fulma«ski. 18 stycznia Wydziaª Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Šódzki, Polska

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE WYKŁAD ĆWICZENIA LABORATORIUM PROJEKT SEMINARIUM

IO - inżynieria oprogramowania. dr inż. M. Żabińska, zabinska@agh.edu.pl

MODELOWANIE I PROGRAMOWANIE PRACY

/ABCDEFAG, 'BHIBGJAFIBCKJ,

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE. Projektowanie procesów. Logistyka (inżynierska) niestacjonarne. I stopnia. dr Aleksandra Grabińska.

Inżynieria oprogramowania II

Konfiguracja sieci HSR (high speed redundancy) na prze cznikach Scalance X200, X300 oraz X400

Analiza i projektowanie obiektowe w UML Kod przedmiotu

Klonowanie MAC adresu oraz TTL

Przyk adowa konfiguracja zwielokrotnianienia po czenia za pomoc Link Aggregation Control Protocol

Bazy danych. Plan wykładu. Zalenoci funkcyjne. Wykład 4: Relacyjny model danych - zalenoci funkcyjne. SQL - podzapytania A B

SUPLEMENT SM-BOSS WERSJA 6.15

w sprawie wprowadzenia procedury naboru pracowników na kierownicze stanowiska urzdnicze i stanowiska urzdnicze w Starostwie Powiatowym w Krasnymstawie

Inżynieria oprogramowania

Pakiet informacyjny ECTS Mechanika i budowa maszyn

Projekt: Współpraca i Rozwój wzrost potencjału firm klastra INTERIZON

CYKL ZAJ POZNAJEMY POWER POINT

ZASADY REKRUTACJI UCZNIÓW DO IM. MIKO AJA KOPERNIKA W NOWEM

Projekt okablowania strukturalnego dla I semestru Akademii CISCO we WSIZ Copernicus we Wrocławiu

Inżynieria wymagań. Wykład 3 Zarządzanie wymaganiami w oparciu o przypadki użycia. Część 5 Definicja systemu

ZESZYTY NAUKOWE WYDZIAU ETI POLITECHNIKI GDASKIEJ Nr 4 Seria: Technologie Informacyjne 2006

Program kształcenia i plan studiów podyplomowych: Zarządzanie projektami

Wprowadzenie do metodologii modelowania systemów informacyjnych. Strategia (1) Strategia (2) Etapy Ŝycia systemu informacyjnego

Program SMS4 Monitor

ARKUSZ EGZAMINACYJNY ETAP PRAKTYCZNY EGZAMINU POTWIERDZAJ CEGO KWALIFIKACJE ZAWODOWE CZERWIEC 2011

Wstp. Odniesienie do podstawy programowej

Organizacja pracy w dziekanatach. W poszukiwaniu dobrych praktyk. Szkoła Główna Handlowa w Warszawie, 8 czerwca 2018 r.

Regulamin przyznawania pomocy materialnej studentom Politechniki Poznaskiej

Cash flow projektu zakładajcego posiadanie własnego magazynu oraz posiłkowanie si magazynem obcym w przypadku sezonowych zwyek

VPN Virtual Private Network. Uycie certyfikatów niekwalifikowanych w sieciach VPN. wersja 1.1 UNIZETO TECHNOLOGIES SA

Ateus - Helios. System domofonowy

Analiza i programowanie obiektowe 2016/2017. Wykład 6: Projektowanie obiektowe: diagramy interakcji

Inynieria Systemów Informacyjnych

Bazy danych. Plan wykáadu. Zale*noci funkcyjne. Wykáad 4: Relacyjny model danych - zale*noci funkcyjne. A B

WIADECTWO INNOWACYJNOCI PRODUKTU

Analiza i projektowanie oprogramowania. Analiza i projektowanie oprogramowania 1/32

Modu 1 rodowisko programistyczne

Narzędzia Informatyki w biznesie

Tworzenie bazy danych Biblioteka tworzenie tabel i powiza, manipulowanie danymi. Zadania do wykonani przed przystpieniem do pracy:

Studium przypadku Case Study CCNA2-ROUTING

UML w Visual Studio. Michał Ciećwierz

ROZPORZDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ I SPORTU 1)

Systemy zdarzeniowe - opis przedmiotu

Laboratorium modelowania oprogramowania w języku UML. Ćwiczenie 3 Ćwiczenia w narzędziu CASE diagram sekwencji. Materiały dla nauczyciela

Transkrypt:

Nowoczesne systemy informatyczne dla sektora MSP Jerzy NAWROCKI!ukasz OLEK Instytut Informatyki Politechniki Pozna"skiej OPISYWANIE PROCESÓW BIZNESOWYCH Z WYKORZYSTANIEM PRZYPADKÓW U!YCIA * Streszczenie. Przypadki u#ycia s$ wykorzystywane najcz%&ciej do opisu wymaga" funkcjonalnych systemów informatycznych. Eksperymenty przeprowadzone na Politechnice Pozna"skiej pokaza'y, i# mog$ by( one z powodzeniem wykorzystane do opisu procesów biznesowych jako alternatywa dla notacji graficznych. Przypadki u#ycia s$ pó'formalne: proces biznesowy jest wyra#ony jako sekwencja kroków, a ka#dy krok jest opisany w j%zyku naturalnym. Procesy biznesowe z regu'y trwaj$ d'u#ej ni# wykonywanie poszczególnych wymaga" funkcjonalnych. Pojawia si% wi%c potrzeba zmodyfikowania tego opisu tak, aby odpowiada' naturze takich procesów. W artykule dokonano omówienia bada" dotycz$cych zastosowania przypadków u#ycia do modelowania procesów biznesowych. Przedstawiono pewne rozszerzenia przypadków u#ycia, które zosta'y uznane za interesuj$ce podczas przygotowywania opisów procesów biznesowych. Rozszerzenia te pozwalaj$ wyrazi( metamorfoz% aktorów oraz pokaza( kroki, które musz$ by( wykonane przed g'ównym scenariuszem. 1. Wprowadzenie Istniej$ dwa najwa#niejsze podej&cia do opisywania procesów biznesowych: diagramy i tekst. Prawdopodobnie najbardziej popularny w obszarze opisywania modeli biznesowych jest j%zyk UML [13]. W roku 2004 zaproponowano kolejn$ notacj%, diagramy BPMN [3], które wydaj$ si% bardzo interesuj$ce i staj$ si% coraz bardziej popularne. Je&li chodzi o notacje tekstowe, to z punktu widzenia opisu procesów biznesowych, najwa#niejsze wydaj$ si% przypadki u#ycia. Koncepcj% przypadków u#ycia stworzy' Ivar Jacobson [8], który pocz$tkowo wykorzystywa' je do opisu systemów telekomunikacyjnych. Najpopularniejsz$ form$ opisu przypadków u#ycia jest sekwencja kroków wykonywanych * Praca wykonana w ramach grantu BW 91-429

2 Autor przez aktorów. Ka#dy krok jest wyra#ony w j%zyku naturalnym. Przypadki u#ycia zosta'y w'$czone do j%zyka UML (jako diagramy przypadków u#ycia) [6] oraz do Rational Unified Process [9]. Dzi%ki temu sta'y si% bardzo popularne. Technika ta zosta'a dopracowana przez Cockburna [4] oraz Adolpha, Bramblea i innych [1]. Cockburn, Adolph i Bramble zaproponowali wiele przydatnych wskazówek dotycz$cych pisania czytelnych przypadków u#ycia. Opis procesów biznesowych ma szczególne znaczenie w przypadku tworzenia systemów informatycznych dla skomplikowanych dziedzin biznesowych. W takiej sytuacji bardzo po#$dane jest przygotowanie dokumentu Koncepcja Dzia'ania (ang. Concept of Operations), który opisuje zastan$ sytuacj%, uzasadnienie potrzeby zmian oraz proponowany system [7]. Zastana sytuacja mo#e by( opisana przy u#yciu notacji tekstowej lub diagramowej. W celu sprawdzenia jako&ci, opis ten powinien by( zaprezentowany nie tylko informatykom, lecz równie# reprezentantom klienta i przysz'ym u#ytkownikom systemu. Tak wi%c wa#ne jest, aby notacja by'a czytelna dla szerokiego grona odbiorców. Na Politechnice Pozna"skiej przeprowadzili&my w 2005 roku eksperyment maj$cy na celu porównanie przypadków u#ycia z diagramami BPMN. Okaza'o si%, i# 'atwiej jest wyszukiwa( b'%dy w przypadkach u#ycia ni# w diagramach BPMN. Podczas przygotowywania procesów biznesowych za pomoc$ przypadków u#ycia zaobserwowali&my pewne wzorce opisowe, które mog$ by( u#yteczne z punktu widzenia opisów procesów biznesowych. Przypadki u#ycia prezentowane w literaturze s$ dedykowane do opisu interakcji cz'owieka z komputerem.. Ten poziom opisu dotyczy stosunkowo krótkich sesji trwaj$cych minuty lub godziny. Na poziomie procesów biznesowych przedzia'y czasowe mog$ trwa( nawet tygodnie lub lata. W rezultacie mo#na zaobserwowa( nowe zjawiska, nie wyst%puj$ce na poziomie interakcji cz'owiek-komputer, np. przekszta'canie jednego aktora w drugiego (metamorfoza aktora). Nast%pny rozdzia' zawiera krótkie wprowadzenie do przypadków u#ycia. Zaobserwowane zjawiska dotycz$ce aktorów s$ przedstawione w rozdziale 3. W trakcie pracy nad procesami biznesowymi bardzo wa#n$ spraw$ jest zrozumienie celu ka#dego procesu i jego kroków. W rozdziale 4 zaproponowali&my przypadek u#ycia z prologiem, w celu wyra#enia kroków, które s$ logicznie po'$czone z danym przypadkiem u#ycia, lecz musz$ by( wykonane przed jego g'ównym scenariuszem. Rozdzia' 5 omawia narz%dzie UC Workbench rozwijane na Politechnice Pozna"skiej, które s'u#y do wygodnego zarz$dzania przypadkami u#ycia.

Tytu' referatu 3 2. Przypadki u"ycia Przypadek u#ycia opisuje j%zykiem naturalnym interakcj% pomi%dzy aktorami. Najcz%&ciej jest to interakcja pomi%dzy systemem, a jego u#ytkownikami. Wtedy mamy do czynienia z opisywaniem wymaga" funkcjonalnych. W podobny sposób mo#emy zapisywa( procesy biznesowe. Przypadki u#ycia mog$ przyjmowa( ró#n$ form%. Najprostsza forma, to pojedyncze zdania opisuj$ce jedynie cel przypadku u#ycia. Z drugiej strony przypadek u#ycia mo#e by( w pe'ni ustrukturalizowany, opisuj$cy nie tylko zachowanie, lecz równie# zakres, warunki wst%pne, wyzwalacze, priorytety, czas odpowiedzi itp. (zobacz [1]). W kontek&cie procesów biznesowych nast%puj$ce informacje wydaj$ si% by( najwa#niejsze: - Nazwa przypadku u#ycia, okre&laj$ca cel biznesowy - Aktorzy bior$cy udzia' w przypadkach u#ycia (aktorem mo#e by( cz'owiek, urz$dzenie lub inny system) - G!ówny scenariusz opisuj$cy krok po kroku najcz%stsze zachowanie - Rozszerzenia dodaj$ce do kroków pewne zdarzenia, wraz z krokami alternatywnymi odpowiadaj$cymi tym zdarzeniom. Ta forma przypadków u#ycia wydaje si% by( najpowszechniejsza (por. [8,6,1,16]) Przyk'ad przypadku u#ycia jest zaprezentowany na rys. 1. Nazwa tego przypadku u#ycia brzmi: Zaliczanie semestru. Posiada on takich aktorów jak: Student i Dziekan (w rozdz. 3 omówimy ró#nice pomi%dzy aktorami g'ównymi i wspieraj$cymi). G'ówny scenariusz sk'ada si% z 5 kroków i towarzyszy mu jedno rozszerzenie. UC-1: Zaliczanie semestru G#ówny scenariusz 1. Student ucz%szcza na zaj%cia. 2. Dziekan wyznacza termin z'o#enia indeksów w Dziekanacie. 3. Student zalicza przedmioty i zdaje egzaminy. 4. Student odbywa praktyk% zawodow$. 5. Student oddaje indeks do Dziekanatu w terminie wyznaczonym przez Dziekanat. Rozszerzenia 4a. W danym semestrze nie ma praktyki zawodowej 4a1. Nast%puje przej&cie do kroku 5. Rysunek 1. Przypadek u#ycia opisuj$cy zaliczanie semestru przez studenta. Przypadek u#ycia sk'ada si% ze zbioru scenariuszy posiadaj$cych wspólny cel biznesowy. Ka#de rozszerzenie opisuje inny scenariusz. Przypadki u#ycia w formie przedstawionej na rys. 1 s$ pó'formalne. Maj$ posta( sekwencji kroków, dzi%ki czemu mo#na je automatycznie animowa( (zobacz [11,20]), lecz s$ wyra#one j%zykiem naturalnym, przez co staj$ si% bardziej zrozumia'e dla ludzi nie b%d$cych ekspertami w informatyce.

4 Autor Czytelnik mo#e si% zastanawia(, dlaczego przedstawia( procesy biznesowe za pomoc$ opisu tekstowego, zamiast zastosowa( notacje diagramowe, np. BPMN ([19,20]) lub UML ([23])? Z eksperymentów przeprowadzonych na Politechnice Pozna"skiej w 2005 roku wynika, i# przypadki u#ycia opisuj$ce procesy biznesowe s$ prostsze do zrozumienia ni# diagramy BPMN ([3]), tak wi%c ich zastosowanie wydaje si% by( uzasadnione. Przypadki u#ycia s$ czasem mylone z diagramami przypadków u#ycia w j%zyku UML (diagram pokazuje jedynie aktorów i nazwy przypadków u#ycia, lecz pomija g'ówny scenariusz i rozszerzenia). 2.1. Dobre praktyki dotycz$ce przypadków u"ycia Pisanie dobrych przypadków u#ycia jest sztuk$ wymagaj$c$ do&wiadczenia. Mo#na jednak skorzysta( z dobrych zasad dot. przypadków u#ycia ([1]), aby ustrzec si% podstawowych b'%dów. Wybrane zasady zosta'y zamieszczone poni#ej. - Ma#yZespó#Autorów (ang. SmallWritingTeam). Wielko&( zespo'u pisz$cego przypadki u#ycia to najwa#niejszy czynnik wp'ywaj$cy na ich jako&(. W wi%kszo&ci sytuacji 2-3 osoby powinny by( wystarczaj$ce. - Udzia#Publiczno%ci (ang. ParticipatingAudience). Analitycy rzadko kiedy s$ ekspertami w dziedzinie, któr$ modeluj$. W zwi$zku z tym dobry model wymaga sprz%#enia zwrotnego ekspertów po stronie klienta. Takie osoby patrz$ na model z innej perspektywy i b%d$ w stanie znale)( wi%cej potencjalnych problemów. - Ró"neFormy (ang. MultipleForms). Przypadki u#ycia mog$ przyjmowa( ró#ne formy (patrz rozdz. 2). W zale#no&ci od potrzeby stopnia sformalizowania modelu mo#na wybra( zarys przypadku u#ycia, lub form% w pe'ni ustrukturalizowan$. - Szeroko%&PrzedG#'boko%ci$ i RozwójSpiralny (ang. BreadthBeforeDepth i SpiralDevelopment). Pozyskiwanie wymaga" jest procesem odkrywczym. Pisanie kompletnych przypadków u#ycia ju# na samym pocz$tku jest strat$ energii, gdy# jest du#e prawdopodobie"stwo i# takie przypadki u#ycia b%d$ si% cz%sto zmienia(. Zamiast tego nale#y zacz$( od pewnego tylko zarysu przypadku u#ycia i stopniowo dodawa( szczegó'ów, co pewien czas prosz$c klienta o sprz%#enie zwrotne. - Przegl$dDwupoziomowy (ang. TwoTierReview). Przegl$dy s$ konieczne do zapewnienia wysokiej jako&ci modelu. Model, stworzony przez analityków, musi by( przegl$dany przez szerokie grono recenzentów, zarówno po stronie dostawcy jak i klienta. W zwi$zku z tym warto przeprowadzi( przegl$dy dwupoziomowe. Pierwsze wewn%trzne, s$ przeprowadzane jedynie przez kilka osób, lecz powoduj$ znalezienie wi%kszo&ci defektów. Dzi%ki temu przegl$d zewn%trzny b%dzie si% odbywa' du#o sprawniej, gdy# wtedy recenzenci mog$ si% skupi( jedynie na istotnych b'%dach nie wykrytych wcze&niej.

Tytu' referatu 5 - FrazaCzasownikowaWNazwie (ang. VerbPhraseName). Nazwa przypadku u#ycia powinna w jak najlepszy sposób opisywa( jego tre&(. W zwi$zku z tym nie powinno si% stosowa( ogólnych, niewiele znacz$cych nazw (np. G'ówny przypadek u#ycia), lecz fraz% czasownikow$ (np. Przebieg projektu InMoST, Publikowanie artyku!ów) 3. Aktorzy Powszechnie wiadomo, w jaki sposób stosowa( przypadki u#ycia do opisu interakcji pomi%dzy cz'owiekiem a systemem (HCI, ang. Human-Computer Interaction) na poziomie funkcjonalnym (zobacz np. [4,1]). Jednak#e jest znaczna ró#nica pomi%dzy HCI, a modelami biznesowymi. Procesy HCI trwaj$ kilka minut (w niektórych sytuacjach kilka godzin), natomiast procesy biznesowe mog$ trwa( tygodnie, miesi$ce lub nawet lata (Cockburn nazywa poziom procesów biznesowych poziomem podsumowania [4]). W trakcie tworzenia przypadków u#ycia do opisu procesów biznesowych, zaobserwowali&my ró#nego rodzaju zjawiska dotycz$ce aktorów. Te zjawiska chcieli&my opisa( w bie#$cym rozdziale. 3.1. Aktorzy g#ówni i wspieraj$cy Przypadki u#ycia poziomu HCI zawieraj$ aktorów dwojakiego rodzaju: g'ównych i pobocznych. G'ówny aktora, to aktor który pragnie co& uzyska( od systemu w danym momencie [1]. Aktor poboczny to najcz%&ciej urz$dzenie lub system zewn%trzny (np. us'ugi WebServices). Podobne rozró#nienie mo#na zrobi( dla biznesowych przypadków u#ycia. U#yteczne okaza'o si% rozró#nienie na aktorów g'ównych i wspieraj$cych. Za'ó#my, i# pewna osoba my&li o zbudowaniu systemu informatycznego dla gabinetu dentystycznego. Analityk biznesowy zidentyfikowa' trzy role: dentysta, pacjent i sekretarka. Prawdziwa interakcja na poziomie biznesowym zachodzi pomi%dzy dentyst$, a pacjentem sekretarka ma rol% wspieraj$c$. Tak wi%c dentysta i pacjent byliby aktorami g'ównymi, natomiast sekretarka wspieraj$cym. Rozró#nienie pomi%dzy aktorami g'ównymi, a wspieraj$cymi pozwala 'atwiej zrozumie( i zamodelowa( procesy, zanim system komputerowy zostanie wyspecyfikowany i zaimplementowany. G'ówni aktorzy s$ niezast$pieni i nie mog$ by( usuni%ci po wprowadzeniu systemu informatycznego, natomiast rola aktorów wspieraj$cych nie jest wymagana i mo#e by( 'atwo zmieniona lub nawet wymieniona na now$ technologi%.

6 Autor 3.2. Aktorzy zbiorowi Na poziomie HCI wyst%puje tylko jedna osoba w danym momencie. W momencie specyfikowania modeli biznesowych, pojawiaj$ si% wiele sytuacji w których krok jest wykonywany przez grup% osób. Przyk'adowo na uniwersytecie wiele decyzji jest podejmowanych przez Rad% Wydzia'u. 3.3. Aktorzy tworzeni dynamicznie Na poziomie HCI aktorzy s$ statyczni. Aktor istnieje zanim dany przypadek u#ycia jest wywo'any i zostaje w systemie do ko"ca wykonywania tego przypadku u#ycia. Poziom biznesowy opisuje procesy, które trwaj$ du#o d'u#ej, zdarzaj$ si% wi%c przypadki u#ycia, w trakcie których powstaje nowy aktor. PRINCE2 to bardzo popularna metodyka zarz$dzania projektami [10]. Mapa procesów PRINCE2 jest przedstawiona na rys. 2. Rysunek 2. Mapa procesów dla metodyki PRINCE2 (zgodnie z [10]). Pierwszy problem jaki si% pojawia: w jaki sposób ten 2-wymiarowy opis przedstawi( za pomoc$ sekwencji kroków przypadków u#ycia. Nale#y pami%ta( i# modelowanie jest &ci&le zwi$zane z uogólnianiem. Sztuk$ jest pomijanie nieistotnych detali. W tym przypadku nale#y si% skupi( na sekwencji procesów SU + IP + (SB & CS) + CP. Wtedy odpowiadaj$cy przypadek u#ycia mo#e wygl$da( nast%puj$co: UC-1: Prowadzenie projektu wg metodyki PRINCE 2 G#ówny scenariusz 1. Rozpocz%cie projektu (SU). 2. Inicjacja projektu (IP). 3. Wykonywanie etapu. 4. Zamykanie projektu (CP) Rozszerzenia 3a. Jest potrzebny dodatkowy etap. 3a1. Krok 3 jest powtarzany. Rysunek 3. Przypadek u#ycia opisuj$cy zarz$dzanie projektem wg PRINCE2.

Tytu' referatu 7 Najwa#niejsza wada przypadku u#ycia z rys. 3. to fakt, i# nie specyfikuje on, kto powinien wykona( dany krok. Mo#na dopisa( Kto& na pocz$tku ka#dego kroku, lecz by'aby to tylko sztuczka syntaktyczna. Inna mo#liwo&( to dopisanie Zespo'u Zarz$dzania Projektem (PMT ang. Project Management Team). Lecz PMT jest tworzony podczas fazy Rozpocz%cia projektu (SU). Nie mo#e wykonywa( tego kroku, skoro jeszcze nie istnieje. Aby znale)( rozwi$zanie nale#y przyjrze( si% fazie SU. Pokazana jest ona na rys. 4. Rysunek 4. Rozpocz%cie projektu (SU) w PRINCE2. Skrót PM oznacza kierownika projektu (ang. Project Manager). Jednak#e, zwi%kszenie poziomu szczegó'owo&ci i opisywanie ka#dego z podprocesów jako krok (SU1,..., SU6, IP1,..., IP6 itd.) skutkowa'oby bardzo d'ugimi scenariuszami g'ównymi (zgodnie ze wzorcami przypadków u#ycia [1] g'ówny scenariusz powinien zawiera( od 3 do 9 kroków). Aby rozwi$za( ten problem mo#na wy'$czy( podprocesy SU1, SU2 i SU3 z procesu SU oraz umie&ci( je na wy#szym poziomie w przypadku u#ycia UC-1 (podprocesy SU2 i SU3 zosta'y po'$czone w jeden krok), tak jak pokazano to na rys. 5. UC-2: Prowadzenie projektu wg metodyki PRINCE 2 G#ówni aktorzy: Klient, Dostawca Aktorzy wspieraj$cy: Przew.Komitetu Steruj$cego, Kierownik Projektu, Zespó' Zarz$dzania G#ówny scenariusz 1. Klient i Dostawca powo'uj$ Przew. Komitetu Steruj$cego i Kierownika Projektu (SU1). 2. Przewodnicz$cy i Kierownik Projektu kompletuj$ Zespó' Zarz$dzania (SU2, SU3). 3. Zespó' Zarz$dzania kontynuuje rozpocz%cie projektu (SU4 SU6). 4. Zespó' Zarz$dzania inicjuje projekt (IP). 5. Zespó' Zarz$dzania kontroluje etap. 6. Zespó' Zarz$dzania zamyka projekt (CP). Rozszerzenia 5a. Jest potrzebny jeszcze jeden etap. 5a1. Krok 5 jest powtarzany. Rysunek 5. Poprawiona wersja przypadku u#ycia z rys. 3.

8 Autor 3.4. Metamorfoza aktorów Za'ó#my, i# budujemy system zarz$dzania informacj$ dla uniwersytetu. Jednym z g'ównych aktorów b%dzie osoba chc$ca uzyska( dyplom na uniwersytecie. Na pocz$tku osoba ta jest tylko kandydatem, nast%pnie jest ona przyj%ta a# w ko"cu staje si% studentem (po otrzymaniu indeksu i legitymacji studenckiej). Po zdaniu wszystkich egzaminów i obronieniu pracy dyplomowej staje si% absolwentem. Na Politechnice Pozna"skiej istniej$ równie# wolni s'uchacze. Taki s'uchacz mo#e sta( si% normalnym studentem od drugiego roku. Je#eli student nie wywi$#e si% ze swoich zobowi$za" mo#e zosta( skre&lony z listy studentów. Taka metamorfoza mo#e by( przedstawiona za pomoc$ automatu sko"czonego z rys. 6, natomiast rys. 7 przedstawia odpowiadaj$cy przypadek u#ycia. Rysunek 6. Automat sko"czony pokazuj$cy mo#liwe przekszta'cenia aktora. UC-3: Uzyskanie dyplomu G#ówni aktorzy: Aktorzy {Kandydat alias Przyj%ty alias Student alias Absolwent alias Wolny Student alias Usuni%ty} Wspieraj$cy aktorzy: Senat, Rektor, Komisja Rekrutacyjna, Uniwersytet G#ówny scenariusz 1. Senat okre&la regu'y dotycz$ce przyjmowania studentów. 2. Rektor powo'uje Komisj% Rekrutacyjn$. 3. Uniwersytet organizuje drzwi otwarte. 4. Kandydat sk'ada podanie. 5. Komisja Rekrutacyjna obwieszcza list% osób przyj%tych. Kandydat zostaje Przyj%ty. 6. Osoba Przyj%ta zaczyna studiowa(. Osoba przyj%ta staje si' Studentem. 7. Student ko"czy pomy&lnie semestry 1-10. 8. Student podchodzi do egzaminu dyplomowego. Student zostaje Absolwentem. 9. Absolwent otrzymuje dyplom. Rozszerzenia 5a. Kandydat nie mo#e by( przyj%ty z powodu ograniczonej liczby miejsc. 5a1. Kandydat studiuje jako Wolny Student. Powrót do kroku 8. Rysunek 7. Przypadek u#ycia z metamorfoz$ aktorów.

Tytu' referatu 9 4. Scenariusze z prologiem W modelowaniu biznesowym procesy s$ g'ówn$ cz%&ci$ opisu (pozosta'e elementy to aktorzy i obiekty informacyjne). Zrozumienie opisu biznesowego wymaga nie tylko zrozumienia w jaki sposób procesy s$ wykonywane, lecz równie# dlaczego. Adolph [1] pisze: system jest niew!a"ciwy je#eli nie dostarcza us!ug, które s$ warto"ciowe dla u#ytkowników. Parafrazuj$c to zdanie mo#na powiedzie(, #e procesy biznesowe s$ niew'a&ciwe, je#eli nie dostarczaj$ us'ug warto&ciowych dla g'ównych aktorów. Dobry sposób zapisu procesów biznesowych powinien wi%c wspiera( zrozumienie celu ka#dego procesu. Z tego punktu widzenia klasyczne przypadki u#ycia maj$ pewne s'abo&ci przedyskutowane poni#ej. Za'ó#my, #e chcemy kontynuowa( rozwój modelu biznesowego dla uniwersytetu, zarysowanego w roz. 3.4 (zobacz przypadek u#ycia UC-3). Za'ó#my, #e chcemy opisa( krok 8 (zaliczanie semestru). Opis móg'by zawiera( kroki z g'ównego scenariusza przypadku u#ycia UC-4 (rys. 8). Jednak#e ta sekwencja kroków nie pokazuje czynno&ci, jakie musz$ by( wykonane zanim student zaczyna semestr. Proponujemy rozszerzenie formy opisu przypadku u#ycia poprzez dodanie prologu. Prolog okre&la sekwencj% czynno&ci, jakie musz$ by( wykonane przed g'ównym scenariuszem (mo#na równie# pomy&le( o symetrycznym rozszerzeniu epilogu lecz do tej pory nie znale)li&my przyk'adu pokazuj$cego u#yteczno&( takiego rozszerzenia). Rysunek 8 opisuje zaliczenie semestru oraz, w formie prologu, wszystkie czynno&ci, jakie musz$ by( wcze&niej wykonane. UC-4: Zaliczanie semestru G#ówny aktor: Student lub Wolny S'uchacz Aktorzy wspieraj$cy: Rektor, Kierownik Jednostki, Rada Wydzia'u Prolog 1. Rada Wydzia'u uchwala program studiów. 2. Dziekan przydziela zaj%cia do zainteresowanych jednostek i ustala osoby odpowiedzialne za przedmiot. 3. Co najmniej tydzie" przed rozpocz%ciem semestru Dziekan og'asza szczegó'owy rozk'ad zaj%( G#ówny scenariusz 4. Student lub Wolny S'uchacz ucz%szcza na zaj%cia. 5. Dziekan ustala termin z'o#enia indeksów w dziekanacie. 6. Student lub Wolny S'uchacz zdaje egzaminy i zdobywa punkty. 7. Student lub Wolny S'uchacz odbywa praktyk% zawodow$. 8. Student lub Wolny S'uchacz sk'ada indeks w dziekanacie. Rozszerzenia 7a. Na danym semestrze nie ma obowi$zkowej praktyki zawodowej. 7a1. Przej&cie do kroku 8.... Rysunek 8. Przypadek u#ycia z prologiem.

10 Autor 5. UC Workbench UC Workbench to narz%dzie rozwijane od dwóch lat na Politechnice Pozna"skiej. Pocz$tkowo mia'o s'u#y( wspomaganiu pracy analityka podczas edycji wymaga" u#ytkownika, czyli pomaga( w edycji przypadków u#ycia, generowaniu prototypu funkcjonalnego, szacowaniu pracoch'onno&ci wymaga" [15]. Podczas edycji wymaga" analityk mo#e pod'$czy( pod poszczególne kroki przypadków u#ycia szkice ekranów aplikacji i na tej podstawie wygenerowa( makiet% wymaga". T$ sam$ funkcjonalno&( mo#na wykorzysta( podczas pracy nad biznesowymi przypadkami u#ycia. Tym razem zamiast szkiców projektów ekranów mo#emy do'$czy( diagramy (np. BPMN, UML) obrazuj$ce poszczególne procesy biznesowe (rys. 9). Rysunek 9. Makieta procesu biznesowego z odpowiadaj$cym diagramem BPMN. Dodatkowo UC Workbench umo#liwia wygenerowanie papierowej dokumentacji procesów biznesowych, na podstawie przypadków u#ycia. Taki dokument zawiera nast%puj$ce rozdzia'y: 1. Wprowadzenie 2. Aktorzy 3. Procesy biznesowe 4. Obiekty informacyjne G'ówn$ zalet$ takiego podej&cia jest wystarczy zmieni( jaki& przypadek u#ycia, a system automatycznie zmieni makiet% i dokument.

Tytu' referatu 11 6. Podsumowanie Artyku' przedstawia pewne problemy zwi$zane z opisywaniem procesów biznesowych z wykorzystaniem przypadków u#ycia. Eksperymenty przeprowadzone na Politechnice Pozna"skiej pokaza'y, i# przypadki u#ycia s$ prostsze do zrozumienia ni# diagramy BPMN, wi%c ich wykorzystanie wydaje si% by( uzasadnione. Podczas przygotowywania modeli biznesowych zauwa#yli&my wiele zjawisk dotycz$cych aktorów. D'ugo&( trwania procesów biznesowych jest zdecydowanie wi%ksza od d'ugo&ci trwania sesji interakcji pomi%dzy cz'owiekiem a systemem (ang. HCI Human- Computer Interaction), dlatego mo#na zaobserwowa( np. aktorów tworzonych dynamicznie lub metamorfoz% aktorów (rozdz. 3). Kolejnym zaproponowanym rozszerzeniem jest prolog, który umo#liwia pokazanie kontekstu dla danego przypadku u#ycia. LITERATURA 1. Adolph S., Bramble P., Cockburn A., Pols A.: Patterns for Effective Use Cases. Addison- Wesley (2002) 2. Burns, A., Wellings, A. J.: HRT-HOOD: a structured design method for hard real-time systems, Real-Time Systems, Volume 6, Issue 1, p.73-114, January 1994 3. Business Process Modeling Notation Version 1.0, May 2004 (http://www.bpmn.org) 4. Cockburn A.: Writing Effective Use Cases. Addison-Wesley (2000) 5. Douglas C.: Introduction to Statistical Quality Control, Third Edition. Wiley & Sons (1997) 6. Fowler M., Scott K.: UML Distilled. Addison-Wesley (2000) 7. IEEE Guide for Information Technology System Definition Concept of Operations (ConOps) Document, IEEE Std 1362-1998, March 1998 8. Jacobson I., Christerson M., Jonsson P., Overgaard G.: Object-Oriented Software Engineering: A Use Case Driven Approach. Addison-Wesley, Reading MA (1992) 9. Kruchten, P.: The Rational Unified Process: An Introduction (2nd Edition). Addison- Wesley (2000) 10. Managing Successful Projects with PRINCE2. The Stationery Office Books (2002) 11. Nawrocki J., Olek!.: A Tool for Use-Case Engineering. Extreme Programming and Agile Methodologies 2005, Lecture Notes in Computer Science 3556, 230-234. 12. OMG Unified Modeling Language Specification Version 1.5, March 2003 (http://www.omg.org/technology/documents/formal/uml.htm)

12 Autor 13. Penker M., Eriksson H. E.: Business Modeling With UML: Business Patterns at Work. Addison-Wesley (2000) 14. Reisig W.: Petri Nets, An Introduction. EATCS, Monographs on Theoretical Computer Science, W.Brauer, G. Rozenberg, A. Salomaa (Eds.), Springer Verlag, Berlin (1985) 15. Ribu K.: Estimating Object-Oriented Software Projects With Use Cases. Master of Science Thesis. University of Oslo (2001) 16. Schneider G., Winters J. P.: Applying Use Cases: A Practical Guide. Addison-Wesley (1998) 17. Harel D.: Statecharts: A visual formalism for complex systems. Weizmann Institute of Science, Dept. of Computer Science (1986) 18. White S.: BPMN and Business Process Management: 19. http://www.bpmn.org/documents/6ad5d16960.bpmn_and_bpm.pdf 20. Nawrocki J., Olek L.: Use Cases Engineering with UC Workbench. in Zielinski K., Szmuc T. (eds): Software Engineering: Evolution and Emerging Technologies, IOS Press 2005, 319-329 21. Nawrocki J., N%dza T., Ochodek M., Olek!.: Describing Business Processes with Use Cases, 9th International Conference on Business Information Systems, Lecture Notes in Computer Science, in print. 22. Pilone D., Pitman N.: UML 2.0 in a Nutshell. O Reilly (2005).