Polskie Stowarzyszenie Łucznictwa Konnego przedstawia
|
|
- Witold Michałowski
- 9 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Polskie Stowarzyszenie Łucznictwa Konnego przedstawia BITWY ŁUCZNIKÓW REGULAMIN : Spis treści 1. Opracowanie 2. Opis 3. Zasady bezpieczeństwa 4. Sprzęt 5. Konkurencje 5.1 Szachy łucznicze 5.2 Duel 5.3 Honorowy pojedynek 5.4 Bitwa 5.4 Zdobyć flagę 5.5 Znacznik 5.6 Archery Tag 6. Sędziowanie
2 1. Opracowanie : Niniejsze opracowanie dotyczy gry Bitwy Łuczników i pozostaje własnością intelektualną członków Polskiego Stowarzyszenia Łucznictwa Konnego. Wszelkie kopie i przeróbki niniejszych zasad powinny być dokonywane za wiedzą i zgodą Polskiego Stowarzyszenia Łucznictwa Konnego. Zasady konkurencji mają na celu ujednolicenie zasad gier rozgrywanych dotychczas podczas imprez PSŁK, dzięki czemu można będzie prowadzić ranking drużyn i łuczników. Autorzy opracowania : Mateusz Gieryn 2. Opis : Bitwy łuczników to gra, w której ma się za zadanie spełnianie poszczególnych zadań za pomocą łuku, strzał oraz bezpiecznych szabel go-now. Zadaniami mogą być wyeliminowanie przeciwników, złapanie flagi lub też zestrzelenie znaczników. W zależności od konkurencji gra się zespołowo lub indywidualnie. 3. Zasady bezpieczeństwa : 3.1 Ochrona twarzy : do ochrony twarzy używamy maski szermierczej lub maski do paintballa 3.2 Ograniczenia łuków : - dla dzieci do 16 roku życia - do 14 kg (30 lbs) - od 16 roku życia - do 23 kg (50 lbs) 3.3 Zaleca się używanie suspensorium, a dla kobiet plastron 3.4 Trafienie z odległości mniejszej niż 5 metrów jest niepunktowane 3.5 Do fechtunku używa się tylko bezpiecznych szabli typu go-now 3.6 Do strzelania używa się tylko i wyłącznie bezpiecznych strzał z grotem pacynkowym o odpowiedniej "miękkości". Preferowane promienie aluminiowe. Czy dana strzała jest bezpieczna decyduje zawsze sędzia 3.7 Łucznik zawsze przed strzałem powinien upewnić się, czy strzała nie jest pęknięta i czy grot jest prawidłowo zamocowany. Obowiązuje całkowity zakaz strzelania strzałami w których oderwał się grot. 3.8 Trafienie w łuk jest ZAWSZE niepunktowane 3.9 Nie można używać łuku jako broni, do fechtowania służy tylko szabla go-now 3.10 W grach dla dzieci poniżej 16 roku życia strzał w głowę również jest niepunktowany 3.11 Nad bezpieczeństwem gry zawsze czuwa przynajmniej jeden sędzia 4. Sprzęt :
3 4.1 Szabla go now : - dla dzieci do 16 roku życia : szabla lekka o wadze 340 g i długości całkowitej do 80 cm - od 16 roku życia : szabla lekka lub szabla ciężka o wadze 540 g i długości całkowitej do 95 cm 4.2 Łuki : używamy łuków tradycyjnych lub sportowych, nie posiadających przyrządów celowniczych, zgodnie z ograniczeniami wagowymi określonymi w rozdziale 3.2 niniejszego opracowania. 5. Konkurencje : 5.1 Szachy łucznicze : Sprzęt na osobę : łuk i trzy strzały, maska Ilość osób : Pole gry : Łucznicy stają na przeciw siebie (jeśli 2 to w linii prostej, jeśli 3 to na planie trójkąta równobocznego), w odległości 40 kroków Zasady : Gra toczy się turowo, poczynając od wylosowanego zawodnika. Każdy z zawodników ma do wyboru - oddać strzał lub zrobić 3 kroki w dowolnym kierunku. Gdy skończą się strzały, można je podnosić z ziemi, ale tylko wtedy, gdy można to zrobić nie ruszając jednej nogi z miejsca. Wygrywa ten, kto wyeliminuje wszystkich zawodników. Nie można uchylać się od strzałów. Można stać bokiem do strzelającego, dobrze jest też mieć łuk schowany za plecami. 5.2 Duel Sprzęt na osobę : łuk, 2 strzały, maska, szabla Ilość osób : Pole gry : pole o wymiarach 20 x 20 m lub większych, posiadające minimum 4 przeszkody terenowe w całości mogące zakryć przeciwnika. Przeszkody są równo rozłożone na boisku w sposób wykluczający przewagę któregokolwiek z zawodników Zasady : Gracze ustawiają się w przeciwległych krańcach boiska. Na hasło start zaczynają pojedynek. Przeszkód nie można przenosić. Zaczynać można ze strzałą założoną na łuk. Trafienie przeciwnika oznacza wygraną. Gra toczy się z limitem czasu 2 minuty. Jeśli pojedynek nie zakończy się wynikiem, rozstrzyga się go fechtunkiem do pierwszego trafienia. 5.3 Honorowy pojedynek Sprzęt na osobę : łuk, dowolna ilość strzał Ilość osób : Pole gry : linia prosta bez przeszkód
4 5.3.4 Zasady : Zawodnicy stają do siebie plecami, strzałę mając założoną na łuk. Na dany sygnał odchodzą od siebie, głośno licząc kroki. Po odliczeniu 10 kroków gwałtownie odwracają się, strzelając. Kto pierwszy zostanie trafiony, przegrywa. 5.4 Bitwa Sprzęt na osobę : łuk, 3 strzały, maska, go-now Ilość osób : Pole gry : pole o wymiarach minimum 60 x 40 urozmaicone przeszkodami lub ogrodzony taśmą teren naturalny z przeszkodami naturalnymi umożliwiającymi ukrycie się. Warunkiem koniecznym jest takie rozmieszczenie przeszkód, żeby była ich równa ilość po obu stronach Zasady : Bitwa rozgrywa się bez limitu czasowego. Toczy się do momentu, kiedy któraś ze stron zostanie całkowicie wyeliminowana. Osoba trafiona unosi ręce wysoko do góry i schodzi z pola walki. 5.5 Zdobyć flagę Sprzęt na osobę : łuk, 3 strzały, maska, go-now Ilość osób : Pole gry : pole o wymiarach minimum 60 x 40 urozmaicone przeszkodami lub ogrodzony taśmą teren naturalny z przeszkodami naturalnymi umożliwiającymi ukrycie się. Warunkiem koniecznym jest takie rozmieszczenie przeszkód, żeby była ich równa ilość po obu stronach. Na środku pola znajduje się wbita w ziemię, łatwa do wyjęcia flaga. Pole środkowe powinno być wolne od przeszkód terenowych przynajmniej w odległości 10 metrów od flagi. W przeciwległych końcach pola, w równych odstępach od flagi znajdują się "Bazy". Baza jest wydzielonym polem o wymiarach 2x2 m Zasady : Bitwa rozgrywa się bez limitu czasowego. Zawodnicy muszą przenieść flagę do swojej bazy. Opuszczona flaga może zostać podniesiona przez kogoś innego. Nie można rzucać flagą, można ją tylko podać kolejnej osobie. Gra toczy się do momentu, aż flaga znajdzie się w bazie jednej z drużyn, lub kiedy któraś ze stron zostanie całkowicie wyeliminowana. Osoba trafiona unosi ręce wysoko do góry i schodzi z pola walki. 5.6 Znacznik Sprzęt na osobę : łuk, 3 strzały, maska, go-now Ilość osób : Pole gry : pole o wymiarach minimum 60 x 40 urozmaicone przeszkodami lub ogrodzony taśmą teren naturalny z przeszkodami naturalnymi umożliwiającymi ukrycie się. Warunkiem koniecznym jest takie rozmieszczenie przeszkód, żeby była ich równa ilość po obu stronach. Na środku pola znajdują się 3 znaczniki wbite w ziemię (mała tarczka o średnicy 20 cm, umieszczona na kijku na wysokości 40 cm nad ziemią). Pole środkowe powinno być wolne od przeszkód terenowych przynajmniej w odległości 10 metrów od znaczników.
5 5.5.4 Zasady : Bitwa rozgrywa się bez limitu czasowego. Zawodnicy muszą zestrzelić wszystkie 3 znaczniki. Wygrywa strona, która zestrzeli ostatni znacznik lub kiedy któraś ze stron zostanie całkowicie wyeliminowana. Osoba trafiona unosi ręce wysoko do góry i schodzi z pola walki. 5.6 Archery Tag - to są zasady archery taga wzięte z ich strony internetowej - głównie jako wersja do wykorzystania dla dzieci - wrzucam tu dla porównania Sprzęt na osobę : łuk, 3 strzały, maska, Ilość osób : Pole gry : pole o wymiarach minimum 30 x15 urozmaicone przeszkodami. Na środku strefa bezpieczna o wymiarach 6 m x 30 m. Przy granicy strefy bezpiecznej, na środku każdej ze stref znajduje się znacznik zawierający 5 pól możliwych do zestrzelenia pól Zasady : Bitwa rozgrywa się bez limitu czasowego. Zawodnicy startują z łukami w rękach, albo podbiegają do łuków i strzał leżących na ziemi w strefie bezpieczeństwa. Gra kończy się w momencie wyeliminowania wszystkich przeciwników lub zestrzelenia wszystkich 5 pól w znaczniku przeciwnika. Osoba wyeliminowana może wrócić do gry, jeśli ktoś z jej grupy zestrzeli pole w znaczniku lub chwyci lecącą strzałę w powietrzu. Do strefy bezpieczeństwa można wchodzić tylko w celu zebrania strzał. Nie można do osoby w strefie bezpiecznej strzelać ani zostać ostrzelany,. Osoba trafiona unosi ręce wysoko do góry i schodzi z pola walki. Gra się minimum 3 rundy
6 6. Sędziowanie 6.1 Ogólne zasady sędziowania Każdą grę powinien obserwować przynajmniej jeden sędzia, przy grach drużynowych najlepiej dwóch Zdanie sędziego jest ostateczne i nie podlegające dyskusji Kwestie sporne rozstrzyga się albo pojedynkiem szermierczym albo honorowym pojedynkiem - wybór należy do graczy, a jeśli nie potrafią się porozumieć - do sędziego gry Do sędziego należy znajomość wszystkich reguł dotyczących bezpieczeństwa i przebiegu Sędzia podczas gry powinien mieć na sobie maskę 6.2 Zasady dotyczące łucznictwa Strzały można zawsze podnosić z ziemi i użyć dalej. Trzeba jednak zawsze sprawdzić, czy podniesiona strzała nadaje się do strzału (ułamany nok, naruszony promień lub pacynka) Trafienie w jakąkolwiek część ciała (także ubranie), oznacza eliminację 6.3 Zasady dotyczące szermierki Trafienie w odsłoniętą część ciała szablą powoduje eliminację Trafienie musi być tzw. "czyste", czyli nie pozostawiające wątpliwości i nie będące trafieniem jednoczesnym/obopólnym. W razie wątpliwości zawodnicy rozchodzą się i powtarzają starcie Jeśli zawodnicy rozstrzygają starcie poprzez pojedynek, dzieje się to w następujący sposób. a) zawodnicy stają naprzeciw siebie w odległości 2 m w pozycji szermierczej. b) zaczynają pojedynek na hasło sędziego "Gotów...bij" c) trafienia obopólne powtarza się d) walczy się do pierwszego trafienia
Atrakcje na eventy plenerowe
Atrakcje na eventy plenerowe POZYTYWNA ATMOSFERA INDYWIDUALNE PODEJŚCIE KREATYWNOŚĆ I RZETELNOŚĆ B3TEAM www.walkilucznikow.pl Sumo zorbing To niezwykle widowiskowa i kontaktowa, a zarazem bardzo bezpieczna
REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE
REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE Dębica, październik 2018 CZAS TRWANIA ZAWODÓW Zawody trwają 2 x 15 minut, przerwa tylko na zmianę stron. Jeżeli wynik spotkania w ostatnich 2 minutach zawodów
REGULAMIN ZAWODÓW W PAINTBALLU o Puchar Komendanta Centralnego Ośrodka Szkolenia Służby Więziennej w Kaliszu
Centralny Ośrodek Szkolenia Służby Więziennej 62-800 Kalisz ul. Wrocławska 193-195 tel./0-62 7669500/ REGULAMIN ZAWODÓW W PAINTBALLU o Puchar Komendanta Centralnego Ośrodka Szkolenia Służby Więziennej
Przed rozpoczęciem rozgrywki, markery są dokładnie sprawdzane przez sędziów.
SPEEDBALL Speedball jest sportową odmianą paintballa, w przeciwieństwie do jego leśnej, militarnej wersji - woodsbala, speedball bardziej przypomina bardziej przypomina zawody sportowe niż pseudomilitarną
Dobble? Co to takiego?
SZALONA GRA WYMAGAJĄCA REFLEKSU OD 2 DO 8 GRACZY OD 6. ROKU ŻYCIA GWIEZDNE WOJNY ZASADY GRY Dobble? Co to takiego? Gra Dobble składa się z 55 kart. Na każdej z nich znajduje się 8 różnych symboli z puli
Sporty letnie zespołowe. *Baseball *Hokej na trawie *Koszykówka *Piłka nożna *Piłka ręczna *Siatkówka halowa *Siatkówka plażowa
Sporty letnie zespołowe *Baseball *Hokej na trawie *Koszykówka *Piłka nożna *Piłka ręczna *Siatkówka halowa *Siatkówka plażowa BASEBALL W baseball grają dwie drużyny z których każda na przemian spełnia
KONSPEKT JEDNOSTKI TRENINGOWEJ
KONSPEKT JEDNOSTKI TRENINGOWEJ Temat: Kształtowanie wytrzymałości specjalnej w ćwiczeniach techniki i małych grach taktycznych w okresie przygotowania specjalnego. Czas: 120 min. Grupa wiekowa: U 18 Ilość
REGULAMIN ZAWODÓW W STRZALE PRECYZYJNYM
REGULAMIN ZAWODÓW W STRZALE PRECYZYJNYM I. Przepisy ogólne 1. Zawody w strzale precyzyjnym, dalej zwanym SP, odbywają się w ramach Mistrzostw Polski, jak i samodzielnych Zawodów w Strzale Precyzyjnym.
UCZ SIĘ, ŻYJ I GRAJ Z MŁODZIEŻĄ IHF
UCZ SIĘ, ŻYJ I GRAJ Z MŁODZIEŻĄ IHF Zasady piłki ręcznej Witajcie Szczypiorniści! To wspaniale, że chcecie się nauczyć zasad piłki ręcznej! W tej broszurze wyjaśnimy wszystko, co powinniście wiedzieć bawcie
35 żetonów Leukocyt, 35 żetonów Lekarstwa, 84 żetony Globinka, 30 żetonów Hemo, 4 detektory odpowiedzi, 4 karty przelicznik, instrukcja gry.
Gra dla 2-4 graczy w wieku 7-107 lat. Zawartość pudełka plansza, 8 pionków do wyboru, kostka do gry, 53 karty Pytania łatwe, 53 karty Pytania trudne, 45 kart Szansa, 45 kart Pech, 35 żetonów Leukocyt,
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014 1. W zawodach uczestniczą chłopcy i dziewczęta urodzeni: a) ŻAKI 2005 i młodsi, b) ORLIKI - 2003 i młodsi
REGULAMIN II REKREACYJNEGO TURNIEJU SOŁECTW GMINY CHODZIEŻ
REGULAMIN II REKREACYJNEGO TURNIEJU SOŁECTW GMINY CHODZIEŻ Chodzież,30.08.2010 I. Cel. - popularyzacja kultury fizycznej i rekreacji wśród mieszkańców gminy, - wyrabianie nawyku aktywnego udziału mieszkańców
REGULAMIN STRZELAO DYNAMICZNYCH W KONKURENCJI BLASZANKA ZASADY OGÓLNE
REGULAMIN STRZELAO DYNAMICZNYCH W KONKURENCJI BLASZANKA ZASADY OGÓLNE 1. W konkurencji Blaszanka stosuje się odpowiednio przepisy konkurencji pistolet IPSC z wyjątkami wynikającymi z niniejszego regulaminu.
Regulamin zawodów łucznictwa terenowego w formule tarczowej, zręcznościowej oraz 3D VIKING ARROWS 2019
Regulamin zawodów łucznictwa terenowego w formule tarczowej, zręcznościowej oraz 3D VIKING ARROWS 2019 1.Postanowienia ogólne. 1.1. Zawody sportowo-rekreacyjne w konwencji rywalizacji terenowej 3D oraz
Survival Team Zamenhofa 26/ Leszno
Survival Team Zamenhofa 26/5 64-100 Leszno PROPOZYCJA SCENARIUSZY KONKURENCJI PODCZAS SPOTKANIA 1.PIŁKA W GÓRZE koszt realizacji scenariusza 3.000 zł brutto Na linii startu stają 3 drużyny liczące po 5
IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP 2015. (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice 20.12.2015 r.
IV HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ POD PATRONATEM STAROSTY POWIATU PABIANICKIEGO ORZEŁ CUP 2015 (rocznik 2003 i młodsi) Pabianice 20.12.2015 r. 1. Organizator: - LKS Orzeł Piątkowisko - Starostwo Powiatowe
Katowice-Janów 2013. Pozycjonowanie sędziego głównego w strefie końcowej
Katowice-Janów 2013 Pozycjonowanie sędziego głównego w strefie końcowej Przygotował: Przemysław Kępa Sierpień 2013 wprowadzenie Zajmowanie dobrej pozycji na lodzie przez Sędziego, to przede wszystkim takie
GRY PAINTBALLOWE ZDOBYWANIE FLAGI
GRY PAINTBALLOWE ZDOBYWANIE FLAGI To jeden z najpopularniejszych scenariuszy gry leśnej, ulega częstym modyfikacjom w zależności od potrzeb i pomysłowości grających. W grze biorą udział dwa zespoły (drużyny),
Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ŻAK data: r.
Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ŻAK data:16.02.2016r. Prowadzący: Marek Siatrak (AMO Jelenia Góra) Miejsce zajęć: Boisko Orlik ZSOiT ul. Jana Pawła II Temat zajęć: Podanie/Przyjęcie + strzał Czas
PROPOZYCJE FORM I ORGANIZACJI MAŁYCH GIER W RÓŻNYCH KRAJACH NA ŚWIECIE
PROPOZYCJE FORM I ORGANIZACJI MAŁYCH GIER W RÓŻNYCH KRAJACH NA ŚWIECIE / FOOTBALL FEDERATION AUSTRALIA / I. Zaobserwowane korzyści z małych gier statystyka Obserwując różne gry 4x4, 7x7, 11x11 udowodniono,
Plenerowa gra wikingów!
Plenerowa gra wikingów! Kubb jest popularną grą plenerową, w której celem jest przewrócenie drewnianych kręgli, rzucanymi w nie zbijakami. przewróć drewniane kręgle w kształcie klocków a następnie Króla,
TCHOUKBALL PLAŻOWY PRZEPISY GRY
Fédération Internationale de Tchoukball International Tchoukball Federation TCHOUKBALL PLAŻOWY PRZEPISY GRY ER-04 10.10.2010 PL Tłumaczenie z języka angielskiego: Stowarzyszenie Kultury Fizycznej "Tchoukball.pl"
Międzyszkolny turniej robotów. DZIEŃ OTWARTY WSTI r. REGULAMIN
Międzyszkolny turniej robotów DZIEŃ OTWARTY WSTI 04.04.2019r. REGULAMIN 1. Organizator: Wyższa Szkoła Technologii Informatycznych w Katowicach Katowice, ul. Mickiewicza 29 Miejsce: Sala kinowa, Wieża B,
Regulamin rekreacyjnych zawodów strzeleckich STR SZPRYCHA 2016
Regulamin rekreacyjnych zawodów strzeleckich STR SZPRYCHA 2016 1. Celem rekreacyjnych zawodów strzeleckich jest: - wyłonienie najlepszego zawodnika, - propagowanie bezpiecznego strzelectwa, pneumatycznego,
Regulamin II. Mistrzostw Polski Towarzystw Gimnastycznych Sokół w Trójboju obronnym i w Pojedynku strzeleckim w Sanoku ku pamięci gen.
18 czerwca 2016 r. Regulamin II. Mistrzostw Polski Towarzystw Gimnastycznych Sokół w Trójboju obronnym i w Pojedynku strzeleckim w Sanoku ku pamięci gen. Józefa Hallera 1. Cel zawodów Sprawdzenie umiejętności
Konspekt zajęć sportowych dla Orlik nr 3 data: 12.12.2015. Część główna I OBWÓD STACYJNY NR 1: STACJA 1 1 x 1 po przyjęciu przodem do
Konspekt zajęć sportowych dla Orlik nr 3 data: 12.12.2015 Prowadzący: Miejsce zajęć: Temat zajęć: Czas zajęć: Grupa szkoleniowa Marcin Włodarski (AMO Rzeszów), Krzysztof Paluszek (Kom. Techniczna PZPN)
SZKOŁA PODSTAWOWA MISTRZOSTWA SPORTOWEGO RESOVIA RZESZÓW. Testy sprawnościowe do. Szkoły Podstawowej Mistrzostwa Sportowego.
Testy sprawnościowe do Szkoły Podstawowej Mistrzostwa Sportowego Resovia Rzeszów 1. Próba szybkości 30 metrów. Wykonanie: Start z pozycji wysokiej na sygnał. Kandydat ma dwie próby, zaliczany jest wynik
TURNIEJ MILITARNO - SPORTOWY DLA SZKÓŁ PODSAWOWYCH O PUCHAR STAROSTY MIŃSKIEGO POSTANOWIENIA OGÓLNE
TURNIEJ MILITARNO - SPORTOWY DLA SZKÓŁ PODSAWOWYCH O PUCHAR STAROSTY MIŃSKIEGO POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Termin turnieju: 05.06.2018 (wtorek); 2. Miejsce turnieju: Obiekty Miejskiego Ośrodek Sportu i Rekreacji
PRZEPISY ZAWODÓW SILHOUETTE 2014
PRZEPISY ZAWODÓW SILHOUETTE 2014 Silhouette - to sportowe strzelanie z karabinów pneumatycznych w pozycji stojącej do celów ustawionych na belkach, w czterech rzędach i na czterech różnych dystansach.
ZASADY SZCZEGÓŁOWE 1. AGRICOLA+ - Liczba graczy: 3-5, - Pozostałe zasady zgodne z instrukcją. 2. CA$H N GUNS+
ZASADY SZCZEGÓŁOWE 1. AGRICOLA+ 2. CA$H N GUNS+ - Liczba graczy: 4-6, - Gra musi być rozgrywana bez udziału policjanta, można używać kart specjalnych zdolności, - Ustalenie miejsc: gracz, który zostaje
WYBRANE ELEMENTY GRY OBRONNEJ. 1x1 2x2 3x3
WYBRANE ELEMENTY GRY OBRONNEJ 1x1 2x2 3x3 ZNACZENIE GRY 1x1 Jednym z najważniejszych elementów we współczesnej piłce nożnej jest skuteczność w bronieniu i atakowaniu w sytuacjach 1x1.Jest to kluczowy czynnik
Gra w palanta. Rysunek 1. Drużyna palanta z Łączy - lata 20-te XX wieku
Gra w palanta Gra w palanta ma w Polsce blisko 300 letnie bogate tradycje, jej początki sięgają bowiem XVII wieku. W XIX wieku była grą szerokich mas, a w początkach XX wieku weszła do programu szkół i
BALL MASTERY LEVEL INTERMEDIATE
BALL MASTERY LEVEL INTERMEDIATE BALL MASTERY LEVEL ADVANCE SPEED Zadaniem zawodnika żółtego jest jak najszybciej przeprowadzić piłkę po obwodzie kwadratu i wrócić na swoje miejsce, po czym startuje następny
REGULAMIN III MISTRZOSTW POLSKI W ŁUCZNICTWIE TRADYCYJNYM
REGULAMIN III MISTRZOSTW POLSKI W ŁUCZNICTWIE TRADYCYJNYM Organizacja Mistrzostw jest możliwa dzięki uprzejmości Rezerwatu Archeologicznego Gród w Grzybowie, na którego terenie odbędą się zawody. 1 (INFORMACJE
Zasady ogólne: 1. Tereny na stołach rozstawia organizator i/lub sędzia. Gracze nie modyfikują pola bitwy.
I Warunki ogólne 1. Każdy gracz wystawia armię o koszcie nie przekraczającym 200 pkt. Armia musi być zgodna z podręcznikami: The Hobbit: An Unexpected Journey SG, The Free Peoples, Kingdoms of Men, Mordor,
Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej
Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej Informacje ogólne 1. Organizatorem rozgrywek jest Ludowy Uczniowski Katolicki Klub Sportowy LUKKS Kielce 2. Mecze odbywają się na sztucznym boisku przy
gra Chińczyk dla 6 osób
CHIŃCZYK Chińczyk to popularna gra planszowa dla dwóch, trzech lub czterech osób, w której celem graczy jest przejście dookoła planszy czterema pionkami z pozycji początkowych na końcowe. Pierwszy gracz,
REGULAMIN TECHNICZNY WSPINACZKA SPORTOWA KOBIET I MĘŻCZYZN (zawody na trudność)
REGULAMIN TECHNICZNY WSPINACZKA SPORTOWA KOBIET I MĘŻCZYZN (zawody na trudność) I. PROGRAM I PRZEPISY ZAWODÓW 1. Przepisy zawodów w prowadzeniu na trudność: 1.1 Zawody składają z rundy eliminacyjnej i
SERDECZNIE ZAPRASZAMY NA TAE CUP OPEN Nagrody: Dyplomy dla uczestników, medale i puchary dla najlepszych w kategoriach
SERDECZNIE ZAPRASZAMY NA TAE CUP OPEN 2014 Data :17.05.2014 Miejsce : Sulejówek Organizator : Klub Sportów Walki Tae Kontakt: bartlomiej.turczynski@wp.pl 503-726-142 Kategorie wiekowe: przedszkolaki 5-6
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015
REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015 1. Turnieje Orlików i Żaków rozgrywane są systemem powiatowym jesień (boisko typu Orlik) zima (hala sportowa)
TESTY SELEKCYJNE DO SZKOŁY MISTRZOSTWA SPORTOWEGO W LIPINACH O PROFILU PIŁKA NOŻNA
SZKOŁA MISTRZOSTWA SPORTOWEGO W LIPINACH pod patronatem Akademii Futbolu Widzewa Łódź Lipiny 40, 26-425 Odrzywół tel. 486716019, fax. 48 6716291 www.zspimslipiny.pl, email: zselipiny@o2.pl TESTY SELEKCYJNE
Jednostka treningowa nr 2 U8-10
Jednostka treningowa nr 2 U8-10 1) Rozgrzewka: w wyznaczonym polu utworzyć niskie przeszkody (przynajmniej 2x więcej niż zawodników biorących udział) z talerzyków lub narzutek kolorowych, zawodnicy wykonują:
Najciekawsze gry i zabawy podczas przerw w szkole - opis zapomnianych gier
Najciekawsze gry i zabawy podczas przerw w szkole - opis zapomnianych gier Kamil Łoś kl. VI c W STATKI Gra się w 2 zawodników, każdy dostaje po 2 kartki. Na każdej rysuje się siatkę 10 10 (A-J; 1-10).
KONSPEKT JEDNOSTKI TRENINGOWEJ
KONSPEKT JEDNOSTKI TRENINGOWEJ Temat: Kształtowanie czucia piłki. Nauczanie techniki prowadzenia piłki. Czas: 75 min. Grupa wiekowa: U8 Ilość ćwiczących: 16 Przybory: - 4-16 - 16-8 - 16 Prowadzący: Rafał
Szkoła Podstawowa im. Kazimierza Wielkiego w Wieleniu. TEMAT: Podania, przyjęcia i strzały na bramkę.
Szkoła Podstawowa im. Kazimierza Wielkiego w Wieleniu. KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIA FIZYCZNEGO Z UNIHOKEJA DLA KLASY V CHŁOPCÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ W RAMACH AKCJI MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ ĆWICZYĆ KAŻDY
Regulamin Mistrzostw Polski Seniorów w Beach Rugby
Regulamin Mistrzostw Polski Seniorów w Beach Rugby 1 Celem rozgrywek jest wyłonienie Mistrza Polski Seniorów oraz srebrnego i brązowego medalisty " Mistrzostw Polski Seniorów w Beach Rugby (rugby plażowym)
REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XIX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO DĘBNO 29 kwietnia 2 maja 2012
REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XIX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO DĘBNO 29 kwietnia 2 maja 2012 1. Cel zawodów. Propagowanie i umacnianie zdrowych zasad współzawodnictwa w zakresie edukacji sportowej, kulturalnej
Niedowidzący sportowcy mają nosić podczas strzelania opaski na oczy które są zatwierdzone przez klasyfikatorów.
Lausanne (SUI) 1 marca 2014 Para-Archery Wstęp 21.1.1. Niniejszy rozdział składa się z tylko z wyjątków do regulaminu dotyczących Para- Archery. Wyjaśnia dodatkowe przepisy, które mają zastosowanie dla
Regulamin konkursu robotyki edukacyjnej. MielecBot 2019
Regulamin konkursu robotyki edukacyjnej MielecBot 2019 11.05.2019 ul. Wojska Polskiego 2B Mielec 1. Opis konkursu Konkurs jest organizowany przez CKPiDN Mielec przy współpracy ze Światem Robotyki. Jest
Drużynowe Mistrzostwa Polski Ekstraklasa
Drużynowe Mistrzostwa Polski Ekstraklasa kobiet i mężczyzn w sezonie 2019 Cel zawodów Wyłonienie Drużynowych Mistrzów Polski w kategorii kobiet i mężczyzn kategorii łuków olimpijskich. Dokonanie oceny
SZKOŁA PODSTAWOWA NR 4 W KOSZALINIE
SZKOŁA PODSTAWOWA NR 4 W KOSZALINIE MIĘDZYSZKOLNY TURNIEJ SPORTOWY KWADRANT DLA UCZNIÓW III KLAS SZKOŁY PODSTAWOWEJ Organizatorkami turnieju są: Wiesława Pieczyńska i Renata Tabaszewska wychowawczynie
ASHIHARA KARATE. Regulamin zawodów KATA
ASHIHARA KARATE Regulamin zawodów KATA 1 NIKO ASHIHARA KARATE PL-03.2018 1. Organizacja zawodów 3 1.1 Kategorie 3 1.2 System walk w turnieju kata 3 1.3 Sędziowie 4 2. Prezentacja Kata 4 2.1. Organizacja
VI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORZEŁ CUP (rocznik 2003 i młodsi) Zduńska Wola r.
VI HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ ORZEŁ CUP 2017 (rocznik 2003 i młodsi) Zduńska Wola 08.01.2017 r. 1. Organizator: - LKS Orzeł Piątkowisko oraz rodzice zawodników rocznika 2003 i młodsi 2. Termin i miejsce:
LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE 3 letnie klasa pod patronatem Fundacji Widzew Łódź Akademii Futbolu Zespół Szkół Nr. 1 w Bratoszewicach, plac Staszica 14
Na zlecenie szkoły Opracowanie: Miłosz Stępioski & Grzegorz Bakalarczyk LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE 3 letnie klasa pod patronatem Fundacji Widzew Łódź Akademii Futbolu Zespół Szkół Nr. 1 w Bratoszewicach,
Regulamin Ligi Miejskiej Halowej Piłki Nożnej w Kędzierzynie-Koźlu w sezonie 2010/2011
Regulamin Ligi Miejskiej Halowej Piłki Nożnej w Kędzierzynie-Koźlu w sezonie 2010/2011 Organizator: Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Kedzierzynie-Koźlu. Cel: Popularyzacja halowej piłki nożnej, jako
Pole Rzut bramki Instrukcja Kolor jasnozielony bramkowa Pole środkowe Rozpoczęcie Kolor Barierka
Pole Rzut bramki Instrukcja Kolor jasnozielony bramkowa Pole środkowe Rozpoczęcie Kolor Barierka Wyznacznik Pole dla wszystkich wariantów TECHNIKA STRZELANIA Rzut bramki PLAYMOBIL Mecz rski grać jak profi:
Jednostka treningowa nr 13 U6-8:
Jednostka treningowa nr 13 U6-8: 1) Rozgrzewka: dowolny trucht z piłkami, następnie zawodnicy dobierają się w pary i prowadzą piłki w wyznaczonym obszarze, jedna osoba z pary wywołuje drugą po imieniu,
PRZEPISY GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ
Dr Andrzej Dudkowski Katedra Zespołowych Gier Sportowych Zespół Piłki Ręcznej i Piłki Nożnej TEORIA I METODYKA GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ WYKŁAD 2/1 PRZEPISY GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ I rok I stopnia Wychowanie Fizyczne
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE Przepisy zatwierdzone przez Wydział ds. Młodzieży oraz Zarząd Polskiego Związku Piłki Siatkowej 1 SPIS TREŚCI CHARAKTERYSTYKA GRY W MINI SIATKÓWKĘ 1. PLAC
REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO CZAPLINEK 30 kwietnia 2 maja 2013
REGULAMIN ROZGRYWEK SPORTOWYCH XX ŚWIĘTA DOMINIKA SAVIO CZAPLINEK 30 kwietnia 2 maja 2013 1. Cel zawodów. Propagowanie i umacnianie zdrowych zasad współzawodnictwa w zakresie edukacji sportowej, kulturalnej
Jedzenie. Zawartość Bloczek z planszami, 100 kart (60 kart z pytaniami oraz 40 kart zadań), kostka, ołówek i klepsydra.
rodzina 15 + 2+ lat graczy 30+ min. Jedzenie Zawartość Bloczek z planszami, 100 kart (60 kart z pytaniami oraz 40 kart zadań), kostka, ołówek i klepsydra. Cel gry W rozgrywce uczestniczyć mogą dwie drużyny
Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów 13 luty 2014 Czas 90 minut. Rozwiązania zadań
Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów gimnazjów 13 luty 2014 Czas 90 minut Rozwiązania zadań ZADANIA ZAMKNIĘTE W zadaniach od 1. do 10. wybierz i zaznacz na karcie odpowiedzi jedną poprawną odpowiedź.
GIMNAZJALNA LIGA RUGBY TAG
GIMNAZJALNA LIGA RUGBY TAG www.bbrclodz.pl Gimnazjalna Liga RUGBY TAG jest imprezą cykliczną promującą rugby wśród dzieci z łódzkich szkół gimnazjalnych. Turnieje odbywać się będą w HALA PARKOWA ul Małachowskiego
Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo)
Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo) 1. Zasady ogólne: 1. Celem startu robota w konkurencjach sumo jest pokonanie jak największej liczby przeciwników. 2. Roboty walczą
KOMUNIKAT ORGANIZACYJNY. LXXXII Mistrzostwa Polski Seniorów
KOMUNIKAT ORGANIZACYJNY LXXXII Mistrzostwa Polski Seniorów 1. Cel zawodów : - wyłonienie Mistrzów Polski Seniorów na rok 2018 wśród kobiet i mężczyzn w konkurencji łuków klasycznych i łuków bloczkowych.
Tchoukball. Warto wprowadzać ją do programu wychowania fizycznego ponieważ:
Tchoukball Warto wprowadzać ją do programu wychowania fizycznego ponieważ: jest pozbawiona agresji, możliwość wystąpienia kontuzji ogranicza się do minimum, dostarcza wiele pozytywnych przeżyć i emocji.
Temat; Ćwiczenia kształtujące panowanie nad piłką, technikę podań i koordynację ruchową ułożone w formie jednostki treningowej.
Temat; Ćwiczenia kształtujące panowanie nad piłką, technikę podań i koordynację ruchową ułożone w formie jednostki treningowej. Autor; Rafał Legierski Football Academy Wisła. 1) Rozgrzewka: W wyznaczonym
Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ORLIK data: r.
Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ORLIK data:05.02.2016r. Prowadzący: Marek Siatrak (AMO Jelenia Góra) Miejsce zajęć: Boisko Orlik ZSOiT ul. Jana Pawła II Temat zajęć: Prowadzenie, zwody, drybling
REGULAMIN TURNIEJU 1
REGULAMIN TURNIEJU 1 Zasady uczestnictwa w zawodach Uczestniczyć mogą chłopcy urodzeni w 2004 roku i młodsi, posiadający uprawnienia do gry, aktualną kartę zdrowia oraz dokument ze zdjęciem potwierdzający
MISTRZOSTWA POLSKI STUDENTÓW w BOWLINGU SPORTOWYM
MISTRZOSTWA POLSKI STUDENTÓW w BOWLINGU SPORTOWYM Organizatorzy: Polski Związek Kręglarski Sekcja Bowlingu Sportowego ul. Zeylanda 5 Poznań organizator Piotr Ryglowski ( tel. 606430771) - Termin zawodów:
Kategorie wiekowe, skrócone przepisy gry, warunki udziału w zawodach, rodzaje rozgrywek
Kategorie wiekowe, skrócone przepisy gry, warunki udziału w zawodach, rodzaje rozgrywek Kategoria wiekowa U-19 1999/2000r U-17 2001r U-16 2002r U-15 2003r U-14 2004r Symbole UEFA A1/A2 B1 B2 C1 C2 Nazwa
Regulamin Zawodów Strzeleckich Klubów Żołnierzy Rezerwy Ligi Obrony Kraju Województwa Mazowieckiego 2017
Regulamin Zawodów Strzeleckich Klubów Żołnierzy Rezerwy Ligi Obrony Kraju Województwa Mazowieckiego 2017 1. Cel zawodów KŻR Popularyzacja sportu strzeleckiego i konkurencji obronnych Doskonalenie umiejętności
SUMO CHALLENGE: REGULAMIN SUMO
SUMO 12/10/2014 [zawiera regulaminy: Sumo, Minisumo, Minisumo+, Microsumo+, Nanosumo, Lego Sumo, Humanoid Sumo. Regulamin zgodny z postanowieniami Polskiej Unii Robotyki Turniejowej.] Główne uwagi co do
REGULAMIN SPOTKANIA AIRSOFTOWEGO CONQUEST
REGULAMIN SPOTKANIA AIRSOFTOWEGO CONQUEST 1. Przestrzeganie niniejszego Regulaminu oraz stosowanie się do poleceń Organizatora spotkania airsoftowego CONQUEST i upoważnionych przez niego osób obowiązuje
REGULAMIN KONKURENCJI Silhouette (karabin i pistolet)
REGULAMIN KONKURENCJI Silhouette (karabin i pistolet) Silhouette - to sportowe strzelanie z karabinków i pistoletów pneumatycznych w postawie stojącej do celów ustawionych na stolikach (belkach), w czterech
Indywidualnego Pucharu Polski 2013
REGULAMIN Indywidualnego Pucharu Polski 213 ZARZĄDZAJACY/ ORGANIZATOR Sekcja Bowlingu Sportowego w Polskim Związku Kręglarskim, ul. Zeylanda, 6-88 Poznań TERMIN I MIEJSCE ROZEGRANIA TURNIEJU FINAŁOWEGO
VII HALOWY TURNIEJ SENIORÓW piłki nożnej o Puchar WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA
VII HALOWY TURNIEJ SENIORÓW piłki nożnej o Puchar WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA Wojsławice, 28 lutego 2016 r. 1 PATRONAT HONOROWY TURNIEJU Henryk Staniucha Wójt Gminy Zduńska Wola ORGANIZATOR TURNIEJU Gmina
ZESTAW INTEGRACYJNYCH GIER ZESPOŁOWYCH
ZESTAW INTEGRACYJNYCH GIER ZESPOŁOWYCH PRZECIĄGANIE LINY GIGANTYCZNE SZACHY Gra polega na zdobyciu pól przeciwnika zadanie ma takie utrudnienie że tylko jedna drużyna zna całkowite zasady gry. Drużyna
REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII SUMO, MINISUMO, LEGOSUMO ORAZ NANOSUMO
REGULAMIN KONKURSU WIEDZY TECHNICZNEJ W ZAKRESIE PROJEKTOWANIA I KONSTRUOWANIA ROBOTA W KATEGORII SUMO, MINISUMO, LEGOSUMO ORAZ NANOSUMO 1. Informacje ogólne 1. Celem konkursu jest sprawdzenie wiedzy technicznej
ORGANIZACJA POŻYTKU PUBLICZNEGO KRS INFORMATOR XLI
LIGA OBRONY KRAJU BIURO KUJAWSKO-POMORSKIEGO ZARZĄDU WOJEWÓDZKIEGO W BYDGOSZCZY 85-023 Bydgoszcz, ul. Toruńska 30 tel. 52 371 27 40 fax. 52 371 27 40 www.lok.org.pl, e-mail biuro.zwbydgoszcz@lok.org.pl
Regulamin turnieju CEL ZAWODÓW: TERMIN ZAWODÓW: MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW: ZASADY UCZESTNICTWA W ZAWODACH: NAGRODY:
CEL ZAWODÓW: Promocja piłki nożnej poprzez zabawę. TERMIN ZAWODÓW: 12 marzec (sobota) - rocznik 2008 13 marzec (niedziela) rocznik 2009 MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW: Hala Widowiskowo-Sportowa w Nowym Sącza(ul.
REGULAMIN VI IGRZYSK SPORTOWO - REKREACYJNYCH LZS SAMORZĄDÓW POWIATOWYCH POD PATRONATEM MARSZAŁKA ZACHODNIOPOMORSKIEGO
REGULAMIN VI IGRZYSK SPORTOWO - REKREACYJNYCH LZS SAMORZĄDÓW POWIATOWYCH POD PATRONATEM MARSZAŁKA ZACHODNIOPOMORSKIEGO I. Cel Igrzysk: propagowanie idei aktywnego, zbiorowego spędzenia wolnego czasu współzawodnictwo
XI OGÓLNOPOLSKI FESTIWAL SPORTU I ZDROWIA
Towarzystwo Krzewienia Kultury Fizycznej Zarząd Główny w Warszawie XI OGÓLNOPOLSKI FESTIWAL SPORTU I ZDROWIA SIERAKÓW, 10 12 czerwca 2016 r. Komunikat Nr 3 Uwaga! Nastąpiła zmiana konkurencji punktowanej.
INSTRUKCJA MONTAŻU. Najpierw złożyć bandę, a następnie całość odwrócić.
INSTRUKCJA MONTAŻU Najpierw złożyć bandę, a następnie całość odwrócić. Wokół zaznaczeń w narożnikach nakleić obustronnie wzmocnienia otworów. Przedmiotem o ostrym końcu przekłuć zaznaczone miejsce. Boisko
NAJISTOTNIEJSZE ZMIANY PRZEPISÓW GRY ZATWIERDZONE PRZEZ 34 KONGRES FIVB 2014
NAJISTOTNIEJSZE ZMIANY PRZEPISÓW GRY ZATWIERDZONE PRZEZ 34 KONGRES FIVB 2014 PRZEPIS PRZEPISY GRY 2013-16 PRZEPISY GRY 2015-16 RODZAJ ZMIANY 1.1 WYMIARY 1.1 WYMIARY Boisko jest prostokątem o wymiarach
REGULAMIN VII OTWARTYCH MIĘDZYNARODOWYCH MISTRZOSTW JEDNOSTEK SZKOLENIOWYCH SŁUŻB MUNDUROWYCH W STRZELANIU
REGULAMIN VII OTWARTYCH MIĘDZYNARODOWYCH MISTRZOSTW JEDNOSTEK SZKOLENIOWYCH SŁUŻB MUNDUROWYCH W STRZELANIU Słupsk 2016 1 I. CEL ZAWODÓW: 1. Popularyzacja sportu strzeleckiego. 2. Doskonalenie umiejętności
REGULAMIN DRUŻYNOWYCH ZAWODÓW DRWALI NIEDŹWIEDŹ 2011
REGULAMIN DRUŻYNOWYCH ZAWODÓW DRWALI NIEDŹWIEDŹ 2011 Data: 2011.06.25. Godzina:14.00-16.00. Miejsce: Niedźwiedź boisko sportowe. Cel: Prezentacja społeczności lokalnej specyfiki pracy przy pozyskaniu drewna.
WYMAGAJĄCA REFLEKSU GRA DLA KAŻDEGO 2 5 GRACZY W WIEKU OD 4 LAT
WYMAGAJĄCA REFLEKSU GRA DLA KAŻDEGO 2 5 GRACZY W WIEKU OD 4 LAT Zasady gry Dobble Gdzie jest Dory co to takiego? Dobble Gdzie jest Dory to 30 różnych kart z symbolami pochodzącymi ze świata tego filmu.
ZMIANY w REGULAMINIE KAJAKARSTWA KLASYCZNEGO PZKaj
ZMIANY w REGULAMINIE KAJAKARSTWA KLASYCZNEGO PZKaj 2.4.1. Ustala się oficjalne konkurencje regat: kobiety i K1, K2, K4, C1, C2, C4 200, 500 i 1000 metrów mężczyźni K1, K2, K4, C1, C2 2000,3000 i 5000 metrów
REGULAMIN Międzynarodowe 24-godzinne Zawody Łucznicze
2014 REGULAMIN Międzynarodowe 24-godzinne Zawody Łucznicze wersja 5.0 26-09-2014 I. Postanowienia ogólne 1. Zawody rozgrywane są w dniach 5 7 grudnia 2014 r. w hali sportowej Radzymińskiego Ośrodka Kultury
REGULAMINY KONKURENCJI SPORTOWYCH FESTYN 2015
REGULAMINY KONKURENCJI SPORTOWYCH FESTYN 2015 1. SERSO (rzuty kółkami do celu). ( gra obowiązkowa) Zawodnicy wykonują próbę osobno. ( dwa stanowiska do gry) Zasady gry: Każdy z uczestników zabawy wykonuje
Regulamin turnieju. 1 Postanowienia ogólne
Regulamin turnieju 1 Postanowienia ogólne Turnieje będą rozgrywane na hali sportowej przy ul.poezji 5 w Falenicy. Planowany czas trwania turnieju to 9:00-17:00 Turniej przewidziany jest na 12 drużyn Turnieje
PRZEPISY TURNIEJOWE LIGI SKATA ZIEMI PUCKIEJ
PRZEPISY TURNIEJOWE LIGI SKATA ZIEMI PUCKIEJ POJĘCIA OGÓLNE 1.1 Turnieje Ligi Skata Ziemi Puckiej organizowane są przez OKSiT w Gminie Puck. Mają one za zadanie zebranie i zjednoczenie do spokojnej rywalizacji
REGULAMIN MŁODZIEŻOWEGO KONKURSU CARAVANINGOWEGO. na 2014 rok
REGULAMIN MŁODZIEŻOWEGO KONKURSU CARAVANINGOWEGO Polskiego Związku Motorowego na 2014 rok Młodzieżowy Konkurs Caravaningowy (MKC) PZM Regulamin Konkursu Rozdział 1 ORGANIZATOR 1.1. Młodzieżowy Konkurs
SZALONA GRA WYMAGAJĄCA REFLEKSU OD 2 DO 8 GRACZY OD 6. ROKU ŻYCIA
SZALONA GRA WYMAGAJĄCA REFLEKSU OD 2 DO 8 GRACZY OD 6. ROKU ŻYCIA Zasady gry Dobble Zwierzaki co to takiego? Gra Dobble: Zwierzaki składa się z 50 symboli zwierząt. Na każdej z 55 kart znajduje się po
Warsztaty Trenerskie MZPN
Warsztaty Trenerskie MZPN Trening pokazowy 13/03/2013 Warszawa Rafał Ulatowski Ćwiczenia i Gry w nauczaniu i doskonaleniu ataku szybkiego w piłce nożnej Trening w systemie gry 1-4-3-3 Rozgrzewka Podania
HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ
HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ KLECZEW, 18.11.2012 r. I. REGULAMIN TURNIEJU 1. Cel imprezy: integracja środowiska sędziowskiego popularyzacja współzawodnictwa sędziów w
Regulamin turnieju. 1 Postanowienia ogólne
Regulamin turnieju 1 Postanowienia ogólne Turnieje będą rozgrywane na hali sportowej przy ul.poezji 5 w Falenicy. Planowany czas trwania turnieju to 9:00-17:00 Turniej przewidziany jest na 12 drużyn Turnieje