Wykład IX-X-XI. Metody optymalizacji grafiki: jakości, wielkości plików graficznych (kompresja). Praca z bitmapami. Maski. dr Beata Kuźmińska-Sołśnia

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Wykład IX-X-XI. Metody optymalizacji grafiki: jakości, wielkości plików graficznych (kompresja). Praca z bitmapami. Maski. dr Beata Kuźmińska-Sołśnia"

Transkrypt

1 Wykład IX-X-XI Metody optymalizacji grafiki: jakości, wielkości plików graficznych (kompresja). Praca z bitmapami. Maski dr Beata Kuźmińska-Sołśnia

2 Grafika rastrowa lub grafika bitmapowa (ang. bitmap graphics) Metoda tworzenia grafiki komputerowej traktująca obraz jako zbiór bardzo małych niezależnych od siebie punktów tej samej wielkości (pikseli) ułożonych równo w wierszach i kolumnach Raster siatka punktów Każdemu pikselowi przyporządkowane jest jego położenie w obrazie oraz kolor Pliki rastrowe nazywa się również plikami bitmapowymi Piksel - fragment obrazu o elementarnej wielkości, czyli najmniejszy punkt, jaki może zostać wyświetlony lub wydrukowany

3 Grafika rastrowa Reprezentacja obrazu za pomocą pionowo-poziomej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym Grafika rastrowa została opatentowana przez firmę Texas Instruments w latach 70. i jest teraz wszechobecna

4 Charakterystyka grafik rastrowych Kolor każdego piksela jest definiowany osobno. Obrazki z głębią kolorów RGB często składają się z kolorowych pikseli zdefiniowanych przez trzy bajty Bitmapę charakteryzują następujące podstawowe właściwości: wysokość i szerokość bitmapy liczona jako liczba pikseli w pionie i poziomie (rozdzielczość) liczba bitów na piksel opisująca liczbę możliwych do uzyskania kolorów (głębia kolorów)

5 Rozdzielczość Rozdzielczość jest podstawowym parametrem, który ma bezpośredni wpływ na to jak będzie wyglądać nasze zdjęcie po zeskanowaniu. Od niego zależy także wielkość wydruku jaki będziemy mogli wykonać. Standardową jednostką rozdzielczości jest dpi (dot per inch), czyli punkt na cal długości. Im większa rozdzielczość skanowania tym więcej takich punktów obrazu identyfikuje skaner. Jakość zdjęcia rośnie więc wraz ze wzrostem rozdzielczości skanowania.

6 Odbitka zeskanowana w różnych rozdzielczościach

7 Grafika bitowa Bitmapa (czarno-biały) tryb, w którym poszczególne piksele mapy bitowej przybierają jeden z dwóch kolorów biały lub czarny Skala szarości tryb, w którym każdy z pikseli może przybrać jeden z 256 odcieni szarości. Wartość 0 oznacza czerń, a 255 biel Jest to tryb stosowany w przypadku tzw. publikacji czarnobiałych (nie należy mylić go z trybem czarno-białym) Bichromia (Duotone) to technika drukowania w skali szarości, dwoma kolorami farby, czernią i kolorem specjalnym. umożliwia wzbogacenie zdjęcia zapisanego w skali szarości o dodatkowe kolory

8 Bichromia 4 tryby Monochromia (Monotone) jeden odcień Bichromia (Duotone) 2 odcienie czarny + dowolny kolor Trichomia (Tritone) 3 odcienie czarny i dwa dowolne kolory Kwadrychomia (Quadtone) 4 odcienie czarny i trzy dowolne kolory

9 Tryb koloru Tryb koloru - określenie sposobu reprezentacji kolorów w obrazach rastrowych (bitmapowych): tryb czarno-biały - występują wyłącznie białe i czarne piksele; skala szarości (monochromatyczny) - oprócz czarnego i białego występuje cała gama jasności pośrednich; tryb kolorowy - piksele mają przyporządkowane kolory z przestrzeni barw, np. RGB, CMYK i inne.

10 Tryb koloru W grafice komputerowej tryb koloru opisuje, jak fizycznie reprezentowane są dane o obrazie i dotyczy zapisu w plikach graficznych, systemach wyświetlających lub urządzaniach wyświetlających. Podział ten obejmuje: tryb czarno-biały - piksel zajmuje jeden bit; tryb szarości - piksel zajmuje 1, 2 lub więcej bajtów - wartość liczbowa jest wprost powiązana z jasnością (liniowo lub nieliniowo); tryb indeksowany - obraz składa się z dwóch części: 1) tablicy kolorów oraz 2) obrazu, w którym każdy piksel jest indeksem do koloru w tablicy; ten sposób zapisu występuje np. w kartach VGA i formacie GIF, gdzie istnieje tablica 256 kolorów, indeks zajmuje natomiast 1 bajt; tryb bezpośredni - każdy piksel przechowuje indywidualnie kolor; dla RGB rozróżnia się: High color (32 lub 64 tysiące barw) - piksel zajmuje 2 bajty; True color (16 milionów barw) - piksel zajmuje 3 lub 4 bajty.

11 Kodowanie grafiki czarno-białej

12 Kodowanie grafiki kolorowej

13 RGB - głębokość bitowa 1 bitowa dla grafiki dwubarwnej czarno-białej 4 bitowa dla grafiki złożonej z 16 barw 8 bitowa dla grafiki z tzw. pseudkolorem operującym paletą 256 barw 16 bitowa dla grafiki z pełnym kolorem zawierającym barw 24 bitowa dla grafiki z wiernym odtwarzaniem rzeczywistości barwnej (realistyczne obrazy graficzne), z paletą 16,7 mln barw 32- i 48-bitowa wykorzystywana w zastosowaniach profesjonalnych

14 Rozmiar pliku na podstawie zależności x* y * gb Rp = 8*1024B gdzie R p rozmiar x liczba pikseli w poziomie y liczba pikseli w pionie g b pliku w[ kb] głębokość bitowa [b]

15 Bitmapy Bitmapy są najczęściej wykorzystywanym rodzajem grafiki przy pracy z obrazami o płynnych przejściach tonów, takimi jak fotografie lub obrazy stworzone w programach do malowania, ponieważ mogą one odzwierciedlić subtelne gradacje cieni i kolorów. W przeciwieństwie do grafiki wektorowej, grafika bitmapowa jest zależna od rozdzielczości. Obrazy mają ustaloną długość i szerokość w pikselach, co sprawia, że rysunek oglądany w rozdzielczości ekranu 800x600 będzie wizualnie mniejszy od swojej kopii wyświetlanej na ekranie o rozdzielczości 640x400. Ze względu na znaczne ilości danych do zapamiętania, większość formatów graficznych opierających się na bitmapie (np. GIF, JPEG) wykorzystuje algorytmy pozwalające przechowywać informację w postaci skompresowanej

16 Programy do obsługi grafiki bitmapowej Adobe Photoshop Corel Photo-Paint Corel Painter (wcześniejsza nazwa projektu Fractal Design Painter) Adobe Fireworks (wcześniej Macromedia Fireworks), Picture Publisher Paintshop Pro Gimp

17 Zastosowanie Corel Photo-Paint w obróbce fotografii (obrazu)

18 Zastosowanie Corel PHOTO-PAINT W programie można miedzy nnymi: tworzyć własne obrazki, wczytywać pliki z skanera, retuszować skanowane obrazy, wykonywać fotomontaże, łączyć poszczególne obrazki w filmy, zmieniać wygląd obrazków za pomocą efektów specjalnych, optymalizować pliki graficzne pod kątem zastosowań w Internecie itp.

19 Corel PhotoPaint

20

21 Efekty specjalne Efekty 3D Pociągnięcie ozdobne Rozmycie Kamera Transformacje kolorów Obrys Twórcze Niestandardowe Zniekształcenie Szum Tekstura

22 Kompresja (ang. compression) Kompresja bezstratna umiarkowanie zmniejsza rozmiar pliku bez utraty jakichkolwiek informacji, przykłady RLE (ang. run-length encoding) - kodowanie długości ciągów i LZW (ang. Lempel-Ziv-Welch) Kompresja stratna znacznie zmniejsza rozmiar pliku kosztem straty części informacji, a tym samym kosztem pogorszenia jakości obrazu (np. JPEG).

23 Kompresja RLE Prosta metoda kompresji bezstratnej, polegająca na zamianie łańcuchów złożonych z tego samego symbolu przez parę (licznik powtórzeń, symbol). Niech a, b, c, d, e reprezentują jednobajtowe wartości pikseli "aaaaabcdea" - dane oryginalne "5abcdea" - dane skompresowane Jeśli musimy zakodować element, którego używamy jako licznika, kodujemy go jako 1x.Np. jeśli mamy 16 symboli: 0-15, możemy ustalić że 12 oznacza 1x, 13-2x, 14-3x i 15-4x. 0,0,1,3,3,3,3,13 kodujemy jako 13,0,12,1,15,3,12,13. Taki sposób jest używany do kodowania plików PCX.

24 RLE

25 Kompresja LZW 1984 r. Metoda strumieniowej bezstratnej kompresji słownikowej, będąca modyfikacją opracowanej w 1978 roku przez J. Ziva i A. Lempela metody LZ78. Algorytm bardzo prosty, ale dający dobre rezultaty. Wykorzystywany jest m.in. w formacie zapisu grafiki GIF LZW było przez pewien czas algorytmem objętym patentem, co było przyczyną podjęcia prac nad nowym algorytmem zapisu grafiki o nazwie PNG. Wartościom wejściowym o zmiennej długości (tzn. poziomym ciągom pikseli tworzących powtarzający się wzór) przypisywane są kody o stałej długości.

26 Zastosowanie LZW

27 Pojęcia używane w teorii kompresji bezstratnej Alfabet kompresora zestaw wszystkich znaków, jakie mogą się pojawić w danych nieskompresowanych (czyli na wejściu). W określonym zastosowaniu kompresora alfabet jest zwykle stały i znany z góry. Słownik kompresora jest to struktura (np. tablica) zawierająca części wiadomości wejściowej oraz przypisane im kody na wyjściu kompresora. Słownik powstaje zwykle dynamicznie w trakcie kodowania wiadomości (nie jest stały i znany z góry), zatem zależy on od kompresowanej treści. W zależności od algorytmu kompresji słownik jest bądź też nie jest przesyłany w skompresowanej wiadomości.

28 10% 80% 90% Kompresja JPEG (Joint Photographic Experts Group) Prace nad standardem rozpoczęły się w roku 1986 z inicjatywy organizacji ISO - International Organization for Standardization (Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna) oraz CCITT - Consultative Committee International Telegraphy and Telephony. Standard opublikowany w 1991 roku.

29 Kompresja JPEG Obrazek podzielony na bloki pikseli, gdzie składowa jasności jest stała Standard umożliwia uzyskanie bardzo dużej kompresji obrazu, rzędu 20:1 kosztem pewnej utraty szczegółów, na ogół niezauważalnej Nie obsługuje przezroczystości (brak kanału alfa) Wyświetlanie sekwencyjne (progresywne): w pierwszej kolejności wyświetlane są kontury, a potem dochodzą kolejne szczegóły

30 JPEG 2000 JPEG następca JPEG Nowy format kompresji wykorzystuje techniki bazujące na tzw. przekształceniach falkowych (ang. wavelet transformation); pozwalają one rozpoznawać najważniejsze struktury widoczne na obrazie oraz usuwać z niego mniej istotne fragmenty. rozwiązanie to umożliwia osiągnięcie wysokich współczynników kompresji przy jednoczesnym zwiększeniu jakości zdjęć (w porównaniu ze "zwykłym" formatem JPEG). Odmianą formatu JPEG używaną do kompresji obrazów wideo jest format MPEG (Motion-JPEG) oraz jego następca Motion JPEG Bez opłat licencyjnych Format JPEG nie obsługuje animacji

31 JPEG (Joint Photographic Experts Group) Zalety: Paleta TrueColor Kompresja znacznie zmniejszająca rozmiar pliku Progresja wczytywanie szczegółów w kolejnych przejściach Wady: Strata jakości podczas kompresji Brak animacji Brak przezroczystości

32 TIFF Tagged-Image File Format Bezstratna forma zapisu zdjęć. Rozpoznawany przez wszystkie programy służące do wykonywania prac poligraficznych Raz zapisany plik TIFF może być do woli otwierany i zapisywany bez straty jakości. Obrazy w tym formacie można zapisywać we wszystkich trybach Format ten nadaje się do zapisu zdjęć poddawanych edycji do archiwizacji dużych plików bezproblemowo radzi sobie z plikami zawierającymi wiele warstw (w przeciwieństwie do JPEG). Jest spotykany głównie w półprofesjonalnych i profesjonalnych aparatach cyfrowych, TIFF jest nadal bardzo popularny w druku i obróbce zdjęć, jednak w większości aparatów cyfrowych został wyparty przez format RAW

33 RAW Plik RAW to zdjęcie w takiej postaci, w jakiej zostało uchwycone podczas naświetlenia na matrycy aparatu cyfrowego. Format ten wykorzystuje 100% możliwości aparatu. Pliki RAW są cięższe od standardowego JPEG, nie stosują kompresji danych z matrycy. Zalety: większa niż w przypadku innych formatów tolerancja na błędy fotografującego 12 lub 14 -bitowa paleta tonalna - zdjęcia są bogatsze w detale (w przeciwieństwie do JPEG, który potrafi przechowywać obraz tylko w 8 bitach) ułatwiona zbiorowa edycja plików

34 RAW W zależności od producenta aparatu fotograficznego rozróżniamy kilka rodzajów formatu RAW: Potrzeba konwersji plików do roboczego formatu TIFF

35 Kiedy używać RAW a kiedy JPEG Formatu RAW najlepiej używać w trudnych warunkach oświetleniowych, gdy: nie możemy zaufać pomiarowi światła w aparacie lub nie jesteśmy pewni prawidłowego naświetlenia zdjęcia i wiemy, że nad fotografią będzie trzeba popracować przy komputerze. Jeśli warunki oświetleniowe są bez zastrzeżeń i aparat radzi sobie z sytuacją, wystarczy stosować format JPEG, w najlepszej dostępnej do wyboru jakości. Pliki RAW to także wybór profesjonalistów, którzy wymagają od zdjęcia najwyższej dostępnej jakości

36 BMP (Bitmap) Format przechowywania grafiki rastrowej opracowany dla OS/2, a następnie zastosowany jako podstawowy format plików graficznych Windows, co jest główną przyczyną popularności tego formatu. Pliki BMP zwane również bitmapami (ich rozszerzenie to bmp) mogą zawierać obrazy o głębi kolorów do 24 bitów (max kolorów ) Zawiera w sobie prostą kompresję bezstratną RLE (która nie musi być użyta) oraz informację o użytych kolorach. Obsługuje tylko tryb RGB. Można również tworzyć animowane bitmapy. Animowane bitmapy można tworzyć tylko dla obrazów 8-bitowych.

37 BMP (BitMap Picture) Struktura pliku *.BMP 1. BITMAPFILEHEADER - nagłówek pliku 2. BITMAPINFOHEADER - nagłówek mapy bitowej 3. tablica kolorów składająca się z rekordów RGBQUAD (tylko pliki 1, 4, 8 bitowe) 4. ciąg bajtów zawierający dane o obrazie

38 GIF (Graphics Interchange Format) Format stworzony w 1987 roku (GIF87a). Licencjonowany przez firmę CompuServe INC Pozwala na kompresję obrazu 1989 r. powstaje GIF89a, który pozwala na zapis przezroczystości, przeplotu i animacji Powszechne przekonanie - max liczba kolorów 256 Palety barw przy konwersji z RGB: Dokładna Bezpieczna WWW Systemowa Adaptacyjna Inna (użytkownika)

39 GIF stratny czy bezstratny Kompresja: bezstratna - patent LZW Z założenia jest to zapis danych tzw. bezstratny z czystego ujęcia algorytmicznego, czyli wszystkie piksele są wiernie zakodowane w pliku (ich umiejscowienie oraz kolor). Kwantyzacja kolorów Opcjonalnie: dithering Wnioski Otrzymany plik zawiera obraz stratny, zapisany (kompresowany) metodami bezstratnymi. W szczególnych przypadkach obraz zapisany do pliku GIF będzie bezstratny np. prosty szkic, wykres, schemat itp.

40 Dithering Symulacja niedostępnego w systemie koloru poprzez kompozycję kilku zbliżonych do niego barw z dostępnej palety (Metody Bayera, Burkesa, Stuckiego i inne.) Technika ta zapobiega skutkom redukcji palety kolorów. Zastosowanie ditheringu powoduje to, iż po zmniejszeniu palety kolorów obraz nie traci tak znacznie na jakości jak to ma miejsce w normalnej kompresji. Szczególnie widoczne jest to przy łagodnych przejściach tonalnych. Dithering jest jednak techniką, która zwiększa objętość pliku graficznego.

41 GIF (Graphics Interchange Format) Przezroczystość (ang. Transparency) Ustawienie jednego lub kilku kolorów jako niewidocznego tła Brak regulacji stopnia przezroczystości Pozwala na efektowne nakładanie na siebie obiektów graficznych

42 GIF (Graphics Interchange Format) Przeplot (ang. interlace) Parametr interlace sprawia, że odbierany obrazek wyświetla się stopniowo. Wyświetlanie co n-tej linii podczas ładowania obrazu Kolejne przejście dokłada następne linie Mózg ludzki uzupełnia brakujące linie

43 GIF (Graphics Interchange Format) Animacja GIF umożliwia wyświetlanie kolejno wielu obrazów tworzących animację Regulacji podlega czas wyświetlania każdego obrazka składowego

44 Format TGA (Targa) Przeznaczony jest dla systemów używających karty graficznej Truevision. Jest on powszechnie obsługiwany przez kolorowe programy graficzne systemu MS-DOS. Format Targa obsługuje obrazki RGB o głębi 16 bitów (5 bitów x 3 kanały kolorów plus jeden bit nieużywany), 24-bitowe obrazki RGB (8 bitów x 3 kanały kolorów) oraz 32-bitowe obrazki RGB (8 bitów x 3 kanały kolorów plus pojedynczy 8-bitowy kanał alfa). Format Targa obsługuje również obrazki w trybie koloru indeksowanego i skali szarości bez kanałów alfa. Zapisując obrazek RGB w tym formacie można określić głębię koloru oraz wybrać kodowanie RLE w celu skompresowania obrazka.

45 PNG (Portable Network Graphics) Rastrowy format plików graficznych oraz system bezstratnej kompresji danych graficznych. PNG został opracowany jako następca GIF w 1995 r. po ogłoszeniu przez Unisys oraz CompuServe roszczeń patentowych dotyczących kompresji LZW używanej w formatach GIF oraz TIFF. Założenie format bezpłatny i usuwający ograniczenia GIF-a Rozszerzenie *.png

46 PNG (Portable Network Graphics) Paleta kolorów TrueColor (kolor 24-btowy, 16,7 mln kolorów - na każdy piksel poświęcane są trzy bajty, z czego każdy opisuje jedną składową: R, G i B. ) Dla odcieni szarości 16-bit (informacja o jasności) Obsługa korekcji gamma Przezroczystość (ang. transparency) Obsługa stopniowa przezroczystości, współczynnik przezroczystości (ang. alpha channel) pozwala określić stopień przezroczystości każdego piksela (256 stopni)

47 PNG (Portable Network Graphics) Przeplot (ang. interlace) Plik z przeplotem jest nieco większy Pierwszy obraz pojawia się 8x szybciej niż przy GIF (kosztem jego jakości) Tekst zapisany w PNG staje się czytelny ok. 2x szybciej niż w GIF Wyświetlanie sekwencyjne (Progresywne) Wpierw wyświetlane są kontury, a potem dochodzą kolejne szczegóły Obraz zapisany progresywnie jest nieco większy

48 Zestawienie Opcje BMP GIF PNG JPEG Liczba kolorów (bity) TAK TAK Przezroczystość NIE (jest-nie ma dla kolorów) (256 stopni dla każdego piksela) NIE Przeplot/ Progresja NIE/NIE TAK/NIE TAK/TAK NIE/TAK Animacja NIE TAK NIE NIE Kompresja NIE (z małym wyjątkiem) TAK (bezstratna, LZW) TAK (bezstratna, LZ77) TAK (stratna) Rozmiar pliku BARDZO DUŻY ŚREDNI MAŁY BARDZO MAŁY Zastosowanie Zdjęcia do dalszej obróbki Ozdobniki graficzne, przyciski, bannery Ozdobniki graficzne, przyciski Zdjęcia do prezentacji w Internecie

49 CPT Rozszerzenie nazwy plików zawierających grafikę utworzoną w programie Corel PHOTO-PAINT. Obrazy w formacie CPT są mapami bitowymi, czyli grafiką, która przedstawia kształty za pomocą ciągów kropek lub pikseli ułożonych w obrazek. Program CorelDRAW pozwala importować i eksportować pliki w formacie CPT, zawierające grafikę kolorową lub w skali szarości. W programie Corel PHOTO-PAINT w pliku z rozszerzeniem.cpt przechowywane są także informacje o maskach, obiektach pływających oraz soczewkach

50 DjVu Format powstały w 1999 Stanowi ogromną konkurencję dla GIF-a i JPEG-a Djvu oparte jest o zaawansowaną (wciąż rozwijaną) metodę segmentacji obrazu. Tworzenie pliku DjVu polega na rozdzieleniu dowolnie skomplikowanego obrazu na odrębne warstwy, a następnie poddaniu warstw odrębnym optymalizacjom i kompresjom. Najczęściej stosowane warstwy to: tło (np. 100 dpi), czarno-biała warstwa tekstu najwyższej jakości (np. 300 dpi), warstwa koloru służąca jedynie do nałożenia koloru na czarnobiałą warstwę tekstu (np. 25 dpi).

51 DjVu Grafika w formacie DjVu zajmuje przeciętnie od 5 do 10 razy mniej miejsca na dysku niż format JPEG (dla dokumentów kolorowych) od 10 do 20 razy mniej miejsca (dla dokumentów czarnobiałych) Do podobnego (zeskanowanego) pliku w formacie PDF plik w formacie DjVu zajmuje około od 3 do 8 razy mniej miejsca. W stosunku do plików BMP oraz TIFF pliki DjVu, odpowiadają jakością plikom źródłowym, są mniejsze w stosunku 1:1000

52 LWF (LuraTech Wavelet Format) Opracowany został w roku 2000 przez LuraTech GmbH Zakres zastosowań ma podobny jak JPEG (kompresja zdjęć), ale daje o wiele lepsze efekty, jednak wymaga ściągnięcia odpowiedniego pluginu Jest to format zamknięty Oferuje zapis obrazów true color (do 48 bitowych). Wspiera wyświetlanie progresywne, wybór rodzaju i wydajności kompresji Wykorzystuje kompresję wavelet Jest bardziej popularny od wcześniej wspomnianego DjVu, stąd ma większe szansę podbić sieć

53 Przeglądarka grafiki (ang. graphics viewer lub image viewer) Program należący do kategorii przeglądarek plików pozwalający wyświetlić w uproszczony sposób zawartość pliku graficznego utworzonego w innej aplikacji w jednym z wielu formatów graficznych, a także skopiować fragment zawartości pliku, wydrukować grafikę i wyświetlić podstawowe informacje o pliku. Dostępne na rynku przeglądarki grafiki, darmowe lub płatne, różnią się liczbą obsługiwanych formatów, np. popularne, darmowe programy dla środowiska Windows, IrfanView, XnView, wtyczka Imagine do Total Commandera czy komercyjny ACDSee potrafią wyświetlać pliki zapisane w kilkudziesięciu formatach graficznych

54 IrfanView IrfanView, program komputerowy dla platformy Microsoft Windows, Służy do przeglądania i podstawowej edycji plików wielu formatów (pierwotnie tylko graficznych). Autor przeglądarki - Irfan Skiljan, (który rozwija go od 1996 r.) Program obsługuje kilkadziesiąt formatów graficznych, dźwiękowych i wideo, wyróżniając się dużą szybkością działania. Zawiera elementarne narzędzia edycyjne pozwalające wykonać proste operacje retuszerskie. Współpracuje z zewnętrznymi wtyczkami i obsługuje interfejs TWAIN

55 IrfanView Szybka przeglądarka miniatur pozwala przejrzeć zawartość całego folderu Ostatnie wersje wyposażono również w narzędzia do tworzenia prostych albumów fotografii w języku HTML Możliwość budowania prezentacji multimedialnych, które można uruchomić lub zapisać jako plik EXE IrfanView jeden z lepszych programów w swojej kategorii. Cieszy się także dużą popularnością wśród użytkowników. Jest dostępny w 23 wersjach językowych (w tym w polskiej). Program jest darmowy tylko w przypadku zastosowań niekomercyjnych IrfanView da się uruchomić pod Linuksem za pomocą Wine i działa poprawnie

56 XnView Wieloplatformowy program komputerowy, służący do przeglądania i podstawowej edycji plików wielu formatów. Autor przeglądarki - francuski programista Pierre Gougelet. Program obsługuje kilkadziesiąt formatów graficznych, ale posiada też możliwość otwierania plików tekstowych oraz wyświetlania zawartości plików nieznanych formatów w postaci szesnastkowej. Zawiera duży zestaw narzędzi do edycji grafiki, które pozwalają dokonywać prostych przeróbek

57 XnView Posiada mechanizm obsługi zewnętrznych wtyczek i obsługuje interfejs TWAIN pozwalający wczytywać obrazy z cyfrowych aparatów fotograficznych, skanerów czy kamer Posiada wygodny, modyfikowalny interfejs, pozwalający dostosować program do własnych potrzeb Zawiera mechanizmy pozwalające dokonywać w wygodny sposób przekształceń nawet na dużych grupach plików. Inne dodatkowe możliwości programu -tworzenie panoram, wyodrębnianie klatek animacji czy tworzenie pokazów slajdów Program jest darmowy dla zastosowań niekomercyjnych i edukacyjnych

58 ACDSee Program komputerowy dla platformy Microsoft Windows, służący do przeglądania i podstawowej edycji plików wielu formatów. ACDSystem, Inc - producent przeglądarki ACDSee pozwala na: prezentacje slajdów, nagrywanie płyt CD/DVD, tworzenie galerii HTML, edytowanie metadanych (np. EXIF)

59 ACDSee Metaznaczniki Exif opisują m.in.: nazwę aparatu, którym wykonano zdjęcie ustawienia aparatu, takie jak czas naświetlenia, wartość przesłony, czułość matrycy w ISO czy ogniskową obiektywu datę wykonania zdjęcia oraz przetworzenia na postać cyfrową informację o prawach autorskich (przeważnie dodawaną w post-processingu, niewiele aparatów dodaje ją automatycznie) miniaturkę obrazka rozdzielczość w pikselach sposób pomiaru światła przez aparat W nowszych wersjach wiele funkcji do edycji fotografii, m.in.. skalowanie, obracanie, operacje na kolorach, odszumianie, usuwanie efektu czerwonych oczu, efekty artystyczne oraz PhotoRepair (gdzie metodą klonowania pędzlem, można poprawiać zdjęcia, np. fotomodelek).

60 Inne przeglądarki CompuPic 6.23 Pro FastStone Image Viewer 3.6 FotoOffice 2007 FotoOffice 2007 Home Fresh View 7.58 FuturixImager PicPerk 7.0 Raw Therapee 2.3 SnapFire 1.10 Snapfire Plus 1.10 Vallen JPegger 5.03 Build Zoner Photo Studio 10 build 15 PL

61 Bezpieczna paleta kolorów (ang. Web-safe colors) Paleta barw używana do wyświetlania stron WWW w maszynach dysponujących 256 kolorami. Używana jest przez najbardziej popularne przeglądarki (Netscape i Internet Explorer) oraz pokrywająca się dla systemów Windows oraz Macintosh. Każda liczba złożona z par 00, 33, 66, 99, CC oraz FF odpowiada barwie "bezpiecznej". Liczba barw bezpiecznej palety redukowana jest czasami do 212 kolorów. Testy przeglądarki Internet Explorer dowodzą bowiem, iż program ten nieprawidłowo wyświetla cztery barwy o wartościach #0033FF, #3300FF, #00FF33 i #33FF00. Większość narzędzi służących do tworzenia stron WWW udostępnia specjalną paletę 216 barw web-safe.

62 Aliasing Aliasing w grafice komputerowej to zjawisko zniekształcenia obrazu w wyniku zbyt małej częstotliwości jego próbkowania w procesie rasteryzacji. Przykładem aliasingu jest występowanie schodków na liniach ukośnych lub obrzeżach brył w obrazach na monitorach. Aby zminimalizować ten efekt stosuje się tzw. antyaliasing, który powoduje jednak, że obraz staje się w pewnym stopniu nieostry.

63 Antyaliasing Mechanizm wygładzający krawędzie obiektów w obrazach bitmapowych. Wygładzanie odbywa się najczęściej przez odpowiednie modyfikacje pikseli (wprowadzanie pikseli o mniejszym nasyceniu i jasności niż piksele obiektu). Ukośna linia bez antyaliasingu i z antyaliasingiem. Antialiasing zwiększa ilość kolorów potrzebnych dla przedstawienia danego obiektu. Jego wadą jest to że takie wygładzenie, w przypadku zastosowania przezroczystego tła, wygląda dobrze tylko na określonym kolorze powierzchni.

64 Kanał alfa (Alpha channel) W grafice komputerowej jest kanałem, który definiuje przezroczyste obszary grafiki. Jest on zapisywany dodatkowo wewnątrz grafiki razem z trzema wartościami kolorów składowych RGB. W systemach 32-bitowych kanał alfa ma postać liczby 8-bitowej, trzy pozostałe kanały również 8-bitowe przeznaczone są na informacje o poziomie nasycenia kolorów RGB. Utworzony w ten sposób format RGBA (RGB+Alfa) pozwala precyzyjnie określić stopień przeźroczystości oraz udział poszczególnych kolorów składowych. Jeśli np. otworzymy obraz w popularnym formacie JPG w programie do obróbki grafiki (z obsługą kanałów), będzie on zawierał jedną warstwę - tło. Przykładem popularnego formatu graficznego obsługującego przezroczystość alfa jest format PNG. Po dodaniu kanału alfa można usunąć warstwę tła lub stworzyć przejście tonalne z koloru do przezroczystości i zapisać tak utworzoną grafikę w odpowiednim formacie graficznym.

65 Kanał alfa Kanały alfa służą do pracy z wieloma maskami w jednym obrazku. Ponieważ jednorazowo do obrazka można zastosować tylko jedną maskę, zapisywanie masek do kanałów alfa pozwala na edytowanie obrazka z jedną maską, a następnie załadowanie innej maski w celu późniejszej jego edycji. powrót

66 Korekcja gamma (Gamma Correction) Korekcja gamma daje możliwość korekcji różnic w interpretacji wartości kolorów na różnych komputerach. Np. stworzone na Macintosh-u grafiki wyglądają: za ciemno na PC-tach stworzone na PC-cie obrazy są za jasne na Mac-ach. Korekcja gamma jest częściowym rozwiązaniem tego problemu. Sposób polega na zapisie pojedynczej liczby razem z komputerowym systemem wyświetlania, która charakteryzuje cyfrowo-analogowy konwerter karty graficznej (RAMDAC) oraz wysokie napięcie działa elektronowego monitora. Przy czym gamma jest tylko pewną aproksymacją tych wartości.

67 Maski- ich zastosowanie

68 Maska Bardzo ważnym narzędziem w Photo-Paint jest Maska Maska prostokątna Maska eliptyczna Style maski Zwykły - umożliwia odręczne zdefiniowanie prostokątnego lub eliptycznego obszaru do edycji Stały rozmiar - umożliwia określenie szerokości i wysokości prostokątnego lub eliptycznego obszaru do edycji Wiersz(e) - umożliwia zdefiniowanie prostokątnego obszaru do edycji na całej szerokości obrazka. Można określić wysokość wiersza i zaokrąglenie wierzchołków prostokąta. Kolumna(y) - umożliwia zdefiniowanie prostokątnego obszaru do edycji na całej wysokości obrazka. Można określić szerokość kolumny i zaokrąglenie wierzchołków prostokąta.

69 Maska Maska odręczna Obszar do edycji można także zdefiniować, przeciągając narzędzie Maska odręczna w oknie obrazka i klikając dwukrotnie, aby zakończyć kontur.

70 Maska Lasso - pozwala utworzyć nieregularny kontur na obszarze obrazka, a następnie dopasować markizę maski do określonego zakresu kolorów na tym obszarze; wykorzystuje początkowy kolor bazowy Maska magnetyczna pozwala zdefiniować markizę maski wzdłuż granicy między kolorami obrazka; wykorzystuje wiele kolorów bazowych Maska według koloru obrazu różdżka Pędzel maski malowanie pędzlem

71 Aby zdefiniować obszar do edycji w kolorze jednolitym Aby móc edytować obrazek o skomplikowanym kształcie umieszczony na gładkim tle, można tło zdefiniować jako obszar do edycji koloru jednolitego, a następnie stosując dopełnienie maski, zaznaczyć kształt jako dostępny do edycji. Kolor pierwszego klikniętego piksela określa kolor bazowy;

72 Odróżnianie obszarów chronionych i obszarów do edycji Nakładka maski Nakładka maski jest domyślnie wyświetlana tylko nad obszarami chronionymi, Nakładka maski to przezroczysty arkusz zabarwiony na czerwono. Nakładkę maski można ukryć. Można również zmienić kolor nakładki maski, aby był łatwy do odróżnienia od kolorów obrazka w obszarach do edycji. Markiza maski Granica między obszarem do edycji a sąsiadującym z nim obszarem chronionym jest zaznaczona kreskowanym konturem nazywanym markizą maski. Markizę maski można wyświetlić tylko po ukryciu nakładki maski. Kolor markizy maski można zmienić, aby była ona widoczna na tle kolorów obrazka.

73 Markiza maski Określanie położenia markizy maski na krawędzi obszaru do edycji Markiza maski jest domyślnie ustawiana wzdłuż zewnętrznej krawędzi wtapianego obszaru. Dopasowanie położenia markizy maski nie zmienia rozmiaru obszaru do edycji; markiza maski zaczyna się w miejscu, w którym zostaje osiągnięty określony poziom przezroczystości.

74 Dopasowywanie krawędzi obszarów do edycji Obszar do edycji (zaznaczenie) umożliwia malowanie i stosowanie efektów do objętych nim pikseli Krawędzie obszaru do edycji można dopasować, aby uzyskać niestandardowe przejście pomiędzy obszarem chronionym i obszarem do edycji. Zapobieganie strzępieniu krawędzi w obszarze do edycji Wtapianie krawędzi obszaru do edycji Stosowanie ostrych krawędzi dla wtapianego obszaru do edycji Wygładzanie krawędzi obszaru do edycji Stosowanie koloru lub efektu malowania wzdłuż krawędzi obszaru do edycji

75 Dopełnianie i usuwanie masek Dopełnienie maski polega na tym, że obszar chroniony staje się obszarem do edycji a obszar do edycji staje się obszarem chronionym. Gdy maska nie jest już potrzebna, można ją usunąć z obrazka.

76 Definiowanie obszarów do edycji Definiowanie obszarów do edycji za pomocą obiektu, tekstu lub zawartości schowka. Odręczne definiowanie obszaru do edycji Definiowanie obszaru do edycji w kształcie konturu Definiowanie całego obrazka jako obszaru do edycji

77 Poszerzanie i zawężanie obszarów do edycji Dodawanie Pozwala dodawać kolejne obszary do obszaru do edycji. Obszary dodawane do obszaru do edycji są usuwane z obszarów chronionych. Odejmowanie Pozwala odejmować obszary od obszaru do edycji. Obszary odejmowane od obszaru do edycji są dodawane do obszaru chronionego. Zakładka Pozwala dodawać kolejne obszary do istniejącego obszaru do edycji, dopóki nowe obszary nie nałożą się na stare. Wszystkie nakładające się fragmenty są wyłączane z obszaru do edycji i dodawane do obszaru chronionego. Poza poszerzaniem i zawężaniem istniejącego obszaru do edycji, ten tryb maski umożliwia definiowanie obszarów do edycji bez uaktywnionej maski.

78 Zarządzanie wieloma maskami z kanałami alfa Kanały alfa służą do pracy z wieloma maskami w jednym obrazku. Ponieważ jednorazowo do obrazka można zastosować tylko jedną maskę, zapisywanie masek do kanałów alfa pozwala na edytowanie obrazka z jedną maską, a następnie załadowanie innej maski w celu późniejszej jego edycji.

79 Tworzenie i edycja kanałów alfa Po utworzeniu maski w programie Corel PHOTO-PAINT pojawia się ona w nowym kanale jako maska bieżąca. Można jednak tworzyć kanały alfa, aby przechowywać wiele masek w obrazku. Pusty kanał alfa jest równomiernie nieprzezroczysty, a więc nie zawiera obszarów do edycji. Maskę zapisaną w kanale alfa można edytować, dodając maskę bieżącą do kanału alfa - spowoduje to dodanie obszaru do edycji bieżącej maski do danego kanału alfa, powiększając jego obszar do edycji. Maskę zapisaną w kanale alfa można również edytować tak, jak się to odbywa w trybie maski Maluj maskę.

80 Życzę miłej pracy

81 Bibliografia Adi, Formaty plików graficznych, Gawenda M. (oprac.), Formaty graficzne a fotografie na stronach www, Imieliński P., W warsztacie dekoracyjnym witryn w: Chip 11/2000, s Imieliński P., Magiczny format GIF w: Chip 12/2000, s Michalczyk J. (oprac.), GIF od środka w: Chip 7/1997, s Reda T., Formaty graficzne a optymalizacja grafiki dla WWW, Tomza R., Formaty zapisu grafiki, Winkler B., Multimedialna dieta w: Enter 2/2001, s Witczak Ł., Grafika dla Internetu,

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ Wydział Elektrotechniki, Elektroniki, Informatyki i Automatyki Politechnika Łódzka Środowisko pracy grafików dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ Formaty

Bardziej szczegółowo

Formaty plików graficznych

Formaty plików graficznych Formaty plików graficznych grafika rastowa grafika wektorowa Grafika rastrowa Grafika rastrowa służy do zapisywania zdjęć i realistycznych obrazów Jakość obrazka rastrowego jest określana przez całkowitą

Bardziej szczegółowo

FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH

FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH Różnice między nimi. Ich wady i zalety. Marta Łukasik Plan prezentacji Formaty plików graficznych Grafika wektorowa Grafika rastrowa GIF PNG JPG SAV FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH

Bardziej szczegółowo

Rozszerzenia plików graficznych do publkacji internetowych- Kasia Ząbek kl. 2dT

Rozszerzenia plików graficznych do publkacji internetowych- Kasia Ząbek kl. 2dT Rozszerzenia plików graficznych do publkacji internetowych- Kasia Ząbek kl. 2dT Plik graficzny o formacie ".tiff" TIFF (ang. Tagged Image File Format)- komputerowy format plików graficznych służy on do

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej GRAFIKA RASTROWA WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej Grafika rastrowa i wektorowa W grafice dwuwymiarowej wyróżnia się dwa rodzaje obrazów: rastrowe,

Bardziej szczegółowo

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji grafika rastrowa a grafika wektorowa -13- P SiO 2 Grafika rastrowa - obraz zapisany w tej postaci stanowi układ barwnych

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej GRAFIKA RASTROWA WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej Oprogramowanie Na rynku istnieje wiele programów do tworzenia i przetwarzania grafiki rastrowej.

Bardziej szczegółowo

Obróbka grafiki cyfrowej

Obróbka grafiki cyfrowej Obróbka grafiki cyfrowej 1 ROZDZIELCZOŚĆ (ang. resolution) - oznacza ilość malutkich punktów, które tworzą widzialny znak w druku bądź na ekranie monitora Typowe rozdzielczości monitorów komputerowych

Bardziej szczegółowo

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ Przygotowała mgr Joanna Guździoł e-mail: jguzdziol@wszop.edu.pl WYŻSZA SZKOŁA ZARZĄDZANIA OCHRONĄ PRACY W KATOWICACH 1. Pojęcie grafiki komputerowej Grafika komputerowa

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka + Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Wprowadzenie Po co obrabiamy zdjęcia Obrazy wektorowe i rastrowe Wielkość i rozdzielczość obrazu Formaty graficzne

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka + Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Po co obrabiamy zdjęcia Poprawa jasności, kontrastu, kolorów itp. Zdjęcie wykonano w niesprzyjających warunkach (złe

Bardziej szczegółowo

Grafika rastrowa (bitmapa)-

Grafika rastrowa (bitmapa)- Grafika komputerowa Grafika rastrowa Grafika rastrowa (bitmapa)- sposób zapisu obrazów w postaci prostokątnej tablicy wartości, opisujących kolory poszczególnych punktów obrazu (prostokątów składowych).

Bardziej szczegółowo

Grafika rastrowa i wektorowa

Grafika rastrowa i wektorowa Grafika rastrowa i wektorowa Jakie są różnice między grafiką rastrową a wektorową? Podaj przykłady programów do pracy z grafiką rastrową/wektorową? Czym są RGB, CMYK? Gdzie używamy modelu barw RGB/CMYK?

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa Wykład 1. Wstęp do grafiki komputerowej Obraz rastrowy i wektorowy. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/22

Grafika Komputerowa Wykład 1. Wstęp do grafiki komputerowej Obraz rastrowy i wektorowy. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/22 Wykład 1 Wstęp do grafiki komputerowej rastrowy i wektorowy mgr inż. 1/22 O mnie mgr inż. michalchwesiuk@gmail.com http://mchwesiuk.pl Materiały, wykłady, informacje Doktorant na Wydziale Informatyki Uniwersytetu

Bardziej szczegółowo

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy Temat: Przekształcanie fotografii cyfrowej w grafikę

Bardziej szczegółowo

Kompresja Stratna i Bezstratna Przegląd Najważniejszych Formatów Graficznych

Kompresja Stratna i Bezstratna Przegląd Najważniejszych Formatów Graficznych Kompresja Stratna i Bezstratna Przegląd Najważniejszych Formatów Graficznych Idea Kompresji Kompresja danych - polega na zmianie sposobu zapisu informacji w taki sposób, aby zmniejszyć redundancję czyli

Bardziej szczegółowo

Cała prawda o plikach grafiki rastrowej

Cała prawda o plikach grafiki rastrowej ~ 1 ~ Cała prawda o plikach grafiki rastrowej Grafika rastrowa to rodzaj grafiki zapisywanej na dysku w postaci bitmapy, czyli zbioru pikseli. W edytorach grafiki rastrowej możliwa jest edycja na poziomie

Bardziej szczegółowo

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A) SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A) GRUPA KOMPETENCJI KOMPETENCJE OBJĘTE STANDARDEM ECCC 1. Teoria grafiki komputerowej 1.1. Podstawowe pojęcia

Bardziej szczegółowo

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu.

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu. WAŻNE POJĘCIA GRAFIKA KOMPUTEROWA - to dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem oprogramowania komputerowego do tworzenia, przekształcania i prezentowania obrazów rzeczywistych i wyimaginowanych.

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory GRAFIKA Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory Obraz graficzny w komputerze Może być: utworzony automatycznie przez wybrany program (np. jako wykres w arkuszu kalkulacyjnym) lub urządzenie (np. zdjęcie

Bardziej szczegółowo

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa 1 LEKCJA Definicja grafiki Dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem komputerów do generowania i przetwarzania obrazów (statycznych i dynamicznych) oraz wizualizacją danych. Główne działy grafiki

Bardziej szczegółowo

Kompresja obrazów i formaty plików graficznych

Kompresja obrazów i formaty plików graficznych Kompresja obrazów i formaty plików graficznych Kompresja obrazów Obrazy zapisywane w 24 lub 32-bitowej głębi kolorów o dużej rozdzielczości zajmują dużo miejsca. Utrudnia to przesyłanie ich pocztą elektroniczną,

Bardziej szczegółowo

Grafika na stronie www

Grafika na stronie www Grafika na stronie www Grafika wektorowa (obiektowa) To grafika której obraz jest tworzony z obiektów podstawowych najczęściej lini, figur geomtrycznych obrazy są całkowicie skalowalne Popularne programy

Bardziej szczegółowo

Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium)

Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium) GIMP Grafika rastrowa Zjazd 1 Prowadzący: mgr Agnieszka Paradzińska 17 listopad 2013 Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium) Przed przystąpieniem do omawiania cyfrowego przetwarzania obrazów niezbędne jest

Bardziej szczegółowo

Warstwa Rysunek bitmapowy Rysunek wektorowy

Warstwa Rysunek bitmapowy Rysunek wektorowy Warstwa - powierzchnia robocza w programie graficznym. Jest obszarem roboczym o określonych rozmiarach, położeniu i stopniu przeźroczystości. Warstwę należy traktować jako przeźroczystą folię na której

Bardziej szczegółowo

Maskowanie i selekcja

Maskowanie i selekcja Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,

Bardziej szczegółowo

Klasyfikacja metod kompresji

Klasyfikacja metod kompresji dr inż. Piotr Odya Klasyfikacja metod kompresji Metody bezstratne Zakodowany strumień danych po dekompresji jest identyczny z oryginalnymi danymi przed kompresją, Metody stratne W wyniku kompresji część

Bardziej szczegółowo

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność Kup książkę Poleć książkę Oceń książkę Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność Spis treści Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym... 5 Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...13

Bardziej szczegółowo

Klasyfikacja metod kompresji

Klasyfikacja metod kompresji dr inż. Piotr Odya Klasyfikacja metod kompresji Metody bezstratne Zakodowany strumień danych po dekompresji jest identyczny z oryginalnymi danymi przed kompresją, Metody stratne W wyniku kompresji część

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa Wybrane definicje. Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow.

Grafika Komputerowa Wybrane definicje. Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow. Grafika Komputerowa Wybrane definicje Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow.pl Spis pojęć Grafika komputerowa Grafika wektorowa Grafika rastrowa

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński Grafika komputerowa mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński Spis treści Grafika komputerowa Grafika wektorowa Grafika rastrowa Format graficzny, piksel, raster Rozdzielczość, głębia koloru Barwa Modele barw Kompresja

Bardziej szczegółowo

Z życia grafika-webmastera

Z życia grafika-webmastera Z życia grafika-webmastera Czasy, kiedy jedynym wymaganiem co do pracy grafika, była wyłącznie jego bujna inwencja twórcza, już dawno minęły. Grafik-webmaster, pracujący czy to jako freelancer, czy jako

Bardziej szczegółowo

Formaty plików graficznych

Formaty plików graficznych Formaty plików graficznych Stworzony obraz, czy to w grafice wektorowej czy to w rastrowej, można i należy zapisać w pliku. Istnieje wiele różnych formatów plików, które mogą być wykorzystane do tego celu.

Bardziej szczegółowo

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019 Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019 Tomasz Kazimierczuk Kompresja Kompresja bezstratna: z postaci skompresowanej można odtworzyć całkowitą informację wejściową. Kompresja polega na zastosowaniu

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i rzeczywistości. Grafika komputerowa jest obecnie narzędziem

Bardziej szczegółowo

Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego

Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego Photoshop Podstawy budowy obrazu komputerowego Wykład 1 Autor: Elżbieta Fedko O czym dzisiaj będziemy mówić? Co to jest grafika komputerowa? Budowa obrazu w grafice wektorowej i rastrowej. Zastosowanie

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA. Formaty plików graficznych

GRAFIKA. Formaty plików graficznych GRAFIKA Formaty plików graficznych Pliki graficzne Ilustracje mogą być pamiętane jako pliki graficzne o różnych formatach. Można wyróżnić formaty, służące do pamiętania bitmap, akceptowane przez większość

Bardziej szczegółowo

Formaty plików graficznych

Formaty plików graficznych Formaty plików graficznych Stworzony obraz, czy to w grafice wektorowej czy to w rastrowej, można i należy zapisać w pliku. Istnieje wiele różnych formatów plików, które mogą być wykorzystane do tego celu.

Bardziej szczegółowo

dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski

dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski Podział grafiki wektorowa; matematyczny opis rysunku; małe wymagania pamięciowe (i obliczeniowe); rasteryzacja konwersja do postaci rastrowej; rastrowa; tablica

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Grafika komputerowa. Zajęcia 8 Grafika komputerowa Zajęcia 8 Nakładanie masek Maski słuŝą do zaawansowanej edycji obrazka. Za pomocą masek wydziela się obszary, które mają zostać zmodyfikowane, chroniąc jednocześnie pozostałe obszary

Bardziej szczegółowo

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego Grafika wektorowa W grafice wektorowej zapis obrazu oparty jest na formułach matematycznych - jest to obraz, którego poszczególne elementy

Bardziej szczegółowo

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0 ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0 Przeznaczenie Sylabusa Dokument ten zawiera szczegółowy Sylabus dla modułu ECDL/ICDL Edycja obrazów. Sylabus opisuje zakres wiedzy i umiejętności,

Bardziej szczegółowo

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów

Bardziej szczegółowo

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym... 5. Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym... 5. Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11 Spis treści Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym... 5 Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11 Rozdział 3. System operacyny, oprogramowanie...15 Rozdział 4. Podstawy edycji grafiki...23

Bardziej szczegółowo

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo Formaty plików graficznych, dźwiękowych, wideo Spis treści: Wstęp: Co to jest format? Rodzaje formatów graficznych Właściwości formatów graficznych Porównanie formatów między sobą Formaty plików dźwiękowych

Bardziej szczegółowo

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja; Kolorowe neony Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: Kolorowe neony 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: Uczeń potrafi: opisać sposób tworzenia animacji; wyjaśnić pojęcie klatka ; opisać działanie

Bardziej szczegółowo

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego. Barbara Ptaszek Krzysztof Krupiński V WT z inf.

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego. Barbara Ptaszek Krzysztof Krupiński V WT z inf. Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego Barbara Ptaszek Krzysztof Krupiński V WT z inf. Grafika wektorowa W grafice wektorowej zapis obrazu oparty jest na formułach matematycznych

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty

Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty Grafika komputerowa Opracowali: dr inż. Piotr Suchomski dr inż. Piotr Odya Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Czerwony czopek

Bardziej szczegółowo

Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW

Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW KARKONOSKA PAŃSTWOWA SZKOŁA WYŻSZA Kierunek: Dziennikarstwo i komunikacja społeczna Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW opracował: dr inż. Jerzy Januszewicz 1 Grafika komputerowa dział

Bardziej szczegółowo

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów Nazwa szkolenia Miejsce organizacji szkolenia ECDL moduł S4 - edycja obrazów BROst Centrum Edukacji i Technologii Komputerowej ul. Kutnowska 11 93-485

Bardziej szczegółowo

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów Nazwa szkolenia Miejsce organizacji szkolenia ECDL moduł S4 - edycja obrazów BROst Centrum Edukacji i Technologii Komputerowej ul. Kutnowska 93-485

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University. Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH Miłosz Michalski Institute of Physics Nicolaus Copernicus University Październik 2015 1 / 14 Wykorzystanie warstw Opis zadania Obrazy do ćwiczeń Zadania

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki Wykład V

Podstawy Informatyki Wykład V Nie wytaczaj armaty by zabić komara Podstawy Informatyki Wykład V Grafika rastrowa Paint Copyright by Arkadiusz Rzucidło 1 Wprowadzenie - grafika rastrowa Grafika komputerowa tworzenie i przetwarzanie

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3 Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3 0. Logo [6 godz.] PODSTAWA PROGRAMOWA: Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego.

Bardziej szczegółowo

Pasek menu. Ustawienia drukowania

Pasek menu. Ustawienia drukowania Polecenie Ustawienia drukowania... z menu Plik pozwala określić urządzenie drukujące poprzez jego wybór z pola kombi. Urządzenie można skonfigurować poprzez przycisk właściwości. Otwiera się wówczas okno

Bardziej szczegółowo

Elementy grafiki komputerowej

Elementy grafiki komputerowej Formaty plików w grafice komputerowej Formaty plików w grafice komputerowej formaty dla grafiki rastrowej zapis bez kompresji: BMP, RAW zapis z kompresją bezstratną: PCX, GIF, PNG, TIFF zapis z kompresją

Bardziej szczegółowo

Sposoby cyfrowego zapisywania obrazów

Sposoby cyfrowego zapisywania obrazów Sposoby cyfrowego zapisywania obrazów Dwa typy grafiki komputerowej Dziewięddziesiąt pięd procent wszystkich obrazów, które fotografowie i artyści drukują cyfrowo, to obrazy binarne. Obraz przekształcony

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Dla DSI II

Grafika komputerowa. Dla DSI II Grafika komputerowa Dla DSI II Rodzaje grafiki Tradycyjny podział grafiki oznacza wyróżnienie jej dwóch rodzajów: grafiki rastrowej oraz wektorowej. Różnica pomiędzy nimi polega na innej interpretacji

Bardziej szczegółowo

Grafika. Formaty zapisu obrazu cyfrowego

Grafika. Formaty zapisu obrazu cyfrowego Grafika Formaty zapisu obrazu cyfrowego Od formatu pliku graficznego zależy objętość/wielkość pliku jakość obrazu przystosowanie do późniejszej edycji obrazu i zmiany jego rozmiarów. Zapis obrazu rastrowego

Bardziej szczegółowo

Korzystanie z efektów soczewek

Korzystanie z efektów soczewek Korzystanie z efektów soczewek Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT, wszechstronnym programie do edytowania obrazków w postaci map bitowych, który umożliwia retuszowanie istniejących już zdjęć oraz tworzenie

Bardziej szczegółowo

Kompresja bezstratna

Kompresja bezstratna Dawid Twardowski Wrocław, dnia 27 marca 2009 Kompresja bezstratna 1. Kompresja bezstratna plików graficznych Nieskompresowany plik graficzny TIFF poddajemy bezstratnej na trzech różnych programach: GIMP

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000

INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000 INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000 wersja: 1.0, 2010.11.24 PRZYGOTOWANIE TWOICH PLIKÓW POD LAKIER Proste dodanie miejsca na lakier punktowy na Twoim zdjęciu

Bardziej szczegółowo

E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, Spis treści

E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, Spis treści E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, 2014 Spis treści Przewodnik po podręczniku 8 Wstęp 10 1. Hipertekstowe języki znaczników 1.1. Elementy i znaczniki

Bardziej szczegółowo

Cechy formatu PNG Budowa bloku danych Bloki standardowe PNG Filtrowanie danych przed kompresją Wyświetlanie progresywne (Adam 7)

Cechy formatu PNG Budowa bloku danych Bloki standardowe PNG Filtrowanie danych przed kompresją Wyświetlanie progresywne (Adam 7) mgr inż. Grzegorz Kraszewski SYSTEMY MULTIMEDIALNE wykład 5, strona 1. PNG (PORTABLE NETWORK GRAPHICS) Cechy formatu PNG Budowa bloku danych Bloki standardowe PNG Filtrowanie danych przed kompresją Wyświetlanie

Bardziej szczegółowo

Wykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Wykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład II Reprezentacja danych w technice cyfrowej 1 III. Reprezentacja danych w komputerze Rodzaje danych w technice cyfrowej 010010101010 001010111010

Bardziej szczegółowo

1. Przypisy, indeks i spisy.

1. Przypisy, indeks i spisy. 1. Przypisy, indeks i spisy. (Wstaw Odwołanie Przypis dolny - ) (Wstaw Odwołanie Indeks i spisy - ) Przypisy dolne i końcowe w drukowanych dokumentach umożliwiają umieszczanie w dokumencie objaśnień, komentarzy

Bardziej szczegółowo

Kurs grafiki komputerowej Lekcja 2. Barwa i kolor

Kurs grafiki komputerowej Lekcja 2. Barwa i kolor Barwa i kolor Barwa to zjawisko, które zachodzi w trójkącie: źródło światła, przedmiot i obserwator. Zjawisko barwy jest wrażeniem powstałym u obserwatora, wywołanym przez odpowiednie długości fal świetlnych,

Bardziej szczegółowo

Rodzaje plików. Podstawowe definicje.

Rodzaje plików. Podstawowe definicje. Rodzaje plików. Podstawowe definicje. Mariusz Tokarski Zagadnienia Zarządzanie plikami w systemie Windows Definicja pliku Opcje folderów Programy domyślne Współdzielenie plików przez programy Podstawowe

Bardziej szczegółowo

Waldemar Izdebski - Wykłady z przedmiotu SIT / Mapa zasadnicza 30

Waldemar Izdebski - Wykłady z przedmiotu SIT / Mapa zasadnicza 30 Waldemar Izdebski - Wykłady z przedmiotu SIT / Mapa zasadnicza 30 2.3. Model rastrowy Rastrowy model danych wykorzystywany jest dla gromadzenia i przetwarzania danych pochodzących ze skanowania istniejących

Bardziej szczegółowo

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018 WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018 Nauczyciel: Marek Kozak Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 10

Bardziej szczegółowo

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek Maskowanie obrazków Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT, wszechstronnym programie do edytowania obrazków w postaci map bitowych, który umożliwia retuszowanie istniejących już zdjęć oraz tworzenie oryginalnych

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Różdżka 1. zaznacza wszystkie piksele o podobnym kolorze w zakresie Tolerancji ustalanej na pasku Opcji, 2. ma zastosowanie dla obszarów o dość

Bardziej szczegółowo

Odbicie na szkłach okularów

Odbicie na szkłach okularów Odbicie na szkłach okularów Jedna z wad fotografii studyjnych polega na tym, że w okularach sfotografowanych modeli odbija się oświetlenie i wyposażenie studio. W takich sytuacjach bardzo często stosuje

Bardziej szczegółowo

Cyfrowe przetwarzanie i kompresja danych. dr inż.. Wojciech Zając

Cyfrowe przetwarzanie i kompresja danych. dr inż.. Wojciech Zając Cyfrowe przetwarzanie i kompresja danych dr inż.. Wojciech Zając Wykład 7. Standardy kompresji obrazów nieruchomych Obraz cyfrowy co to takiego? OBRAZ ANALOGOWY OBRAZ CYFROWY PRÓBKOWANY 8x8 Kompresja danych

Bardziej szczegółowo

FORMATY GRAFICZNE. Dobra ilustracja przychodzi w małym pliku. David Siegel, Tworzenie stron WWW. 1. Rodzaje plików graficznych

FORMATY GRAFICZNE. Dobra ilustracja przychodzi w małym pliku. David Siegel, Tworzenie stron WWW. 1. Rodzaje plików graficznych FORMATY GRAFICZNE Dobra ilustracja przychodzi w małym pliku. David Siegel, Tworzenie stron WWW 1. Rodzaje plików graficznych 1. Mapy bitowe reprezentują obraz jako prostokątną tablicę pikseli (np. standardy

Bardziej szczegółowo

Rozdział 7. Przedstawienie formatu graficznego BMP.

Rozdział 7. Przedstawienie formatu graficznego BMP. Rozdział 7. Przedstawienie formatu graficznego BMP. Plik graficzny o rozszerzeniu BMP jest jednym z najbardziej znanych formatów graficznych. Nazwa jego pochodzi od nazwy bitmap, opracowany został przez

Bardziej szczegółowo

Kryterium technika tworzenia Grafika wektorowa Grafika rastrowa

Kryterium technika tworzenia Grafika wektorowa Grafika rastrowa Grafika komputerowa Grafika komputerowa Dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem komputerów do generowania obrazów oraz wizualizacją rzeczywistych danych. Jest obecnie narzędziem powszechnie stosowanym

Bardziej szczegółowo

Podstawy grafiki komputerowej

Podstawy grafiki komputerowej Podstawy grafiki komputerowej Krzysztof Gracki K.Gracki@ii.pw.edu.pl tel. (22) 6605031 Instytut Informatyki Politechniki Warszawskiej 2 Sprawy organizacyjne Krzysztof Gracki k.gracki@ii.pw.edu.pl tel.

Bardziej szczegółowo

Temat: Podział grafiki komputerowej

Temat: Podział grafiki komputerowej Temat: Podział grafiki komputerowej 1. Grafika komputerowa - wywodzi się z informatyki, ma na celu wizualizację obiektów przy pomocy komputera. Polega to m.in. na tym, aby przedstawić martwą materię w

Bardziej szczegółowo

Zajęcia grafiki komputerowej 30 h

Zajęcia grafiki komputerowej 30 h Zajęcia grafiki komputerowej 30 h Poniższe tematy do wyboru. Właściwa tematyka zajęć zostanie ustalona z uczestnikami zajęć GRAFIKA Klonowanie i korygowanie elementów obrazu Retusz portretów usuwanie znamion,

Bardziej szczegółowo

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń: WYMAGANIA EDUKACYJNE niezbędne do otrzymania przez ucznia poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych grafika komputerowa. W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: 1. Z

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA WEKTOROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki wektorowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

GRAFIKA WEKTOROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki wektorowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej GRAFIKA WEKTOROWA WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki wektorowej Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej Grafika rastrowa i wektorowa W grafice dwuwymiarowej wyróżnia się dwa rodzaje obrazów: rastrowe,

Bardziej szczegółowo

Przygotowanie plików PDF do druku

Przygotowanie plików PDF do druku Przygotowanie plików PDF do druku w programach CorelDraw, Adobe InDesign, Adobe Photoshop Spis treści: CorelDraw: Przygotowanie pliku podstawowe informacje 2 Przygotowanie do druku pliku PDF 2 Tworzenie

Bardziej szczegółowo

Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu?

Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu? Jak przygotować pliki gotowe do publikacji w sieci za pomocą DigitLabu? Po zainstalowaniu DigitLabu na komputerze otrzymujemy pakiet programów niezbędnych do przygotowania cyfrowych wersji obiektów tekstowych.

Bardziej szczegółowo

4. Oprogramowanie OCR do rozpoznawania znaków 39

4. Oprogramowanie OCR do rozpoznawania znaków 39 Spis treêci Wstęp 9 1. Podstawowe pojęcia dotyczące tekstu 13 1.1. Wprowadzenie 13 1.2. Pismo 14 1.2.1. Podstawowe pojęcia 14 1.2.2. Grupy krojów pisma 14 1.2.3. Krój pisma 15 1.2.4. Rodzina kroju pisma

Bardziej szczegółowo

Formaty obrazów rastrowych biblioteki PBM

Formaty obrazów rastrowych biblioteki PBM Formaty obrazów rastrowych biblioteki PBM Reprezentacja obrazu Obrazy pobierane z kamery, bądź dowolnego innego źródła, mogą być składowane na pliku dyskowym w jednym z wielu istniejących formatów zapisu

Bardziej szczegółowo

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego Rafał Jabłonowski, Sebastian Kłęk Koloryzacja zdjęcia czarno-białego Pokażemy w tej prezentacji metodę koloryzacji zdjęcia czarno-białego z wykorzystaniem programu Corel PHOTO-PAINT X3. Zajmiemy się koloryzacją

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Grafika komputerowa. Zajęcia IX Grafika komputerowa Zajęcia IX Ćwiczenie 1 Usuwanie efektu czerwonych oczu Celem ćwiczenia jest usunięcie efektu czerwonych oczu u osób występujących na zdjęciu tak, aby plik wynikowy wyglądał jak wzor_1.jpg

Bardziej szczegółowo

Photoshop Podstawy obsługi

Photoshop Podstawy obsługi Photoshop Podstawy obsługi Piotr Steć 1 Pasek narzędzi Rysunek 1 przedstawia pasek narzędzi, który standardowo znajduje się po lewej stronie programu. Normalnie widoczne są tylko dwa środkowe rzędy przycisków.

Bardziej szczegółowo

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała Temat: GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała Zadanie 1. Ramka o rozmytych brzegach Wytnij fragment zdjęcia i wykonaj rozmycie obramowania: 1. Otwórz dowolny obrazek, np. kwiatek.jpg. 2. Wybierz zaznaczenie

Bardziej szczegółowo

Przykłady wybranych fragmentów prac egzaminacyjnych z komentarzami fototechnik 313[01]

Przykłady wybranych fragmentów prac egzaminacyjnych z komentarzami fototechnik 313[01] Przykłady wybranych fragmentów prac egzaminacyjnych z komentarzami fototechnik 313[01] Zadanie egzaminacyjne 1 i 2 Opracuj projekt realizacji prac związanych z wykonaniem barwnego zdjęcia katalogowego

Bardziej szczegółowo

Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej

Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej Trudno jest w czasie wykonywania fotografii widzieć i myśleć o wszystkim! Zasady ogólne wykonywania zdjęć (od strony wygody ich późniejszej edycji): 1. maksymalna

Bardziej szczegółowo

1. Reprezentacja obrazu w komputerze

1. Reprezentacja obrazu w komputerze 1. Reprezentacja obrazu w komputerze Uczeń: Uczeń: a. 1. Cele lekcji i. a) Wiadomości 1. zna podstawowe rodzaje plików graficznych, potrafi podać ich krótki opis oraz ich zastosowanie, 2. umie obsługiwać

Bardziej szczegółowo

Rozmiar i wielkość dokumentu

Rozmiar i wielkość dokumentu Rozmiar i wielkość dokumentu I. Organizacja dokumentu 1. Otwórz dokument 01_Jesien.jpg 2. Zapisz go pod nazwą 01_Jesien_TwojeNazwiskoTwojeImie_SlowoDiO.xcf jako macierzysty dokument programu Gimp. Rysunek

Bardziej szczegółowo

Streszczenie Komputery do przechowywania rysunków, zdjęć i innych obrazów używają tylko liczb. Te zajęcia mają ukazać w jaki sposób to robią.

Streszczenie Komputery do przechowywania rysunków, zdjęć i innych obrazów używają tylko liczb. Te zajęcia mają ukazać w jaki sposób to robią. Temat 2 Kolory jako liczby Kodowanie obrazów Streszczenie Komputery do przechowywania rysunków, zdjęć i innych obrazów używają tylko liczb. Te zajęcia mają ukazać w jaki sposób to robią. Wiek 7 i więcej

Bardziej szczegółowo

Tworzenie zasobów cyfrowych

Tworzenie zasobów cyfrowych Tworzenie zasobów cyfrowych Wykład 8, Digitalizacja. Cz. 1, Organizacja pracy, prezentacja danych, standardy Etapy tworzenia PC Przygotowanie materiałów do dygitalizacji Digitalizacja Obróbka plików Porządkowanie

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Grafika Komputerowa. Zajęcia X Grafika Komputerowa Zajęcia X Ćwiczenie 1. Miękkie krawędzie zdjęcia 1. Uruchom program Corel Photo-Paint. 2. Otwórz zdjęcie kerala.jpg 3. Utwórz maskę obejmującą niemal całe wnętrze zdjęcia pozostawiając

Bardziej szczegółowo

Kompresja danych i formaty plików graficznych

Kompresja danych i formaty plików graficznych Kompresja danych i formaty plików graficznych Tomasz Lewicki WWSIS, Wrocław maj 2007 Tomasz Lewicki (WWSIS, Wrocław) Archiwizacja dokumentów i danych maj 2007 1 / 21 Kompresja i dekompresja W znaczeniu

Bardziej szczegółowo

0. OpenGL ma układ współrzędnych taki, że oś y jest skierowana (względem monitora) a) w dół b) w górę c) w lewo d) w prawo e) w kierunku do

0. OpenGL ma układ współrzędnych taki, że oś y jest skierowana (względem monitora) a) w dół b) w górę c) w lewo d) w prawo e) w kierunku do 0. OpenGL ma układ współrzędnych taki, że oś y jest skierowana (względem monitora) a) w dół b) w górę c) w lewo d) w prawo e) w kierunku do obserwatora f) w kierunku od obserwatora 1. Obrót dookoła osi

Bardziej szczegółowo

Reprezentacja obrazów. dr inż. Izabela Szczęch Politechnika Poznańska Podstawy informatyki

Reprezentacja obrazów. dr inż. Izabela Szczęch Politechnika Poznańska Podstawy informatyki Reprezentacja obrazów dr inż. Izabela Szczęch Politechnika Poznańska Podstawy informatyki Plan wykładu Grafika rastrowa Grafika wektorowa Skalowanie obrazu Kompresja danych Popularne formaty plików graficznych

Bardziej szczegółowo