SPIS TRESCI WSTEP... 4 MENU GŁÓWNE... 5 ZAPISYWANIE / WCZYTYWANIE... 6
|
|
- Eleonora Skrzypczak
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1
2 SPIS TRESCI WSTEP... 4 C MENU GŁÓWNE... 5 ZAPISYWANIE / WCZYTYWANIE... 6 ROZPOCZYNANIE NOWEJ GRY... 6 WYBÓR ETAPU (tryb pojedynczego etapu)... 6 WYBÓR ZESPOŁU... 7 WYBÓR SKŁADU ZESPOŁU (roster)... 7 WYBÓR KONTROLO WANEGO ZAWODNIKA... 8 WYBÓR ZAOPATRZENIA... 8 KOMENDY W GRZE... 9 W KLASYCZNYM WYŚCIGU... 9 W PRÓBIE CZASOWEJ INTERFEJS I SYSTEM GRY SEKCJE GRYWALNE I SYMULOWANE ROZEGRAJ ETAP PRÓBY CZASOWE FAZY SYMULACJI KOMUNIKACJA RADIOWA TRYB WIELOOSOBOWY RANKING ZASADY TOUR DE FRANCE POMOC TECHNICZNA TWÓRCY
3 WSTEP C MENU GŁÓWNE Zagraj jako profesjonalny kolarz i weź udział w najbardziej prestiżowej z kolarskich imprez: Tour de France! Gra Tour de France umiejętnie łączy symulację z grą zręcznościową, dzięki czemu rzucisz wyzwanie wszystkim czołowym kolarzom w najważniejszym wyścigu sezonu! Wykorzystaj jak najlepiej umiejętności kolegów z drużyny i zawieraj sojusze z innymi drużynami i ich zawodnikiem, by wygrać etap, lub walcz o słynną żółtą koszulkę! W menu głównym masz dostępne następujące opcje : Czeka Cię 21 pełnych napięcia i adrenaliny etapów: obfitujące w zwroty akcji wyścigi w górach, szalone walki sprinterów przy metach... Wszystko pomyślane tak, by w czasie gry przeżyć emocje Tour de France tak, jak przeżywa je prawdziwy mistrz kolarski! GRAJ: TOUR DE FRANCE: Weź udział we wszystkich 21 etapach Tour de France. Wybieraj wśród najsłynniejszych zespołów i zagraj dowolnym zawodnikiem w tej prestiżowej rywalizacji. Spróbuj zdobyć najwyższe miejsca w rankingach i zgarnąć legendarne koszulki. POJEDYNCZY ETAP: Weź udział w wybranym etapie spośród 21 oficjalnych etapów Tour de France. Skorzystaj z możliwości trenowania, poprawiania swojej taktyki lub po prostu rozegrania pojedynczego etapu. KONTYNUUJ: Kontynuuj trwającą grę, wybierając odpowiedni zapis. GRA WIELOOSOBOWA: Zagraj w tym trybie, by rzucić wyzwanie przyjacielowi lub innemu graczowi w starciu jeden na jeden w Tour de France 2012 i wspinać się w światowych rankingach! OPCJE: W tym menu możesz dostosować opcje dźwiękowe gry. SZKOLENIE: Szkolenie to istotna część gry, w której możesz dowiedzieć się o sterowaniu, fazach rozgrywki i zasadach komunikacji z zespołem. Przed rozpoczęciem udziału w pierwszym wyścigu sugerujemy zapoznanie się z tym działem. Pamiętaj, że w trakcie trwania poszczególnych faz gry dostępny jest samouczek na żywo, który opisuje najważniejsze jej elementy. RANKINGI: Sprawdź, jak radzisz sobie w porównaniu z innymi graczami i przyjaciółmi figurującymi w światowych rankingach. POKÓJ Z TROFEAMI: Pokój z trofeami to archiwum wszystkich Twoich osiągnięć w rozegranych przez Ciebie grach. Tu znajdziesz też posortowane według trybu gry statystyki. EDYTOR BAZY DANYCH: Opcja ta pozwala Ci spersonalizować imiona kolarzy i drużyn zaproszonych do udziału w Tour de France. Uwaga: Gdy jesteś w menu głównym, naciśij, by wejść na rynek usług Xbox LIVE i sprawdzić, czy dostępna jest nowa zawartość do gry. 4 5
4 ZAPISYWANIE / WCZYTYWANIE Zarówno w trybie Tour de France, jak i w trybie pojedynczego etapu gra będzie automatycznie zapisywać postępy w każdym punkcie kontrolnym danego etapu. Tour de France pozwala również na dokonywanie własnych zapisów postępów na początku i na końcu każdego etapu. Po zapisaniu gry można ją wznowić z poziomu menu głównego, opcję kontynuacji. Uwaga: Nie zalecamy wyłączania konsoli podczas wczytywania lub zapisywania gry. WYBÓR ZESPOŁU: Każdego roku najlepsze drużyny zostają zaproszone do udziału w najbardziej prestiżowym wyścigu kolarskim. W tej edycji o miejsce w rankingu tego fantastycznego wyścigu będą walczyły 22 najlepsze zespoły. Przejrzyj dostępne drużyny i zapoznaj się z ich statystykami (Ranking ogólny, Sprint i Wyścigi drogowe) oraz głównymi zawodnikami. Poziom trudności zależy od wybranych ustawień zespołu. Zależnie od poziomu zespołu i jego zawodników poziom trudności będzie się zmieniał. Jeśli na przykład wybierzesz zespół zaklasyfikowany jako jeden z najlepszych na świecie, poziom trudności zostanie zmniejszony, ponieważ zespół składać się będzie z doświadczonych zawodników z góry stawki. Wybranie którejś z niżej ulokowanych drużyn zmieni poziom wyzwania. ROZPOCZYNANIE NOWEJ GRY W tej sekcji zostały opisane etapy rozpoczynania nowej gry w trybie Tour de France lub pojedynczego etapu. Obydwa tryby działają podobnie, z wyjątkiem tego, że w pojedynczym etapie trzeba jeszcze dodatkowo wybrać etap do rozegrania. WYBÓR ETAPU (TRYB POJEDYNCZEGO ETAPU): Tryb pojedynczego etapu pozwala na przejechanie dowolnego z 21 oficjalnych etapów Tour de France. Wybierz etap, który chcesz przejechać, i potwierdź wybór. Dla każdego etapu podana jest całkowita długość trasy i typ trasy (wyścig szosowy, pagórkowaty, górski). Etapy prób czasowych (etapy 1, 10 i 20) zostały oznaczone symbolem stopera. WYBÓR SKŁADU ZESPOŁU (ROSTER): Przed rozpoczęciem pierwszego etapu Tour de France, będziesz mieć możliwość zmodyfikowania składu Twojego zespołu. Dziewięciu zawodników musi zostać wybranych, żeby zespół mógł uczestniczyć w zawodach. Na liście członków zespołu możesz poznać podstawową charakterystykę każdego z zawodników ogólny rozwój, poziom osiągnięć oraz jego specjalizację. Możesz również wyświetlić ich szczegółową charakterystykę (cechy) wytrzymałość, szybkość, próby czasowe, góry aby ułatwić sobie wybór sześciu najbardziej odpowiednich. W celu zmodyfikowania składu zespołu trzeba najpierw usunąć jednego z zawodników ze składu (przycisk ), a następnie wybrać innego na jego miejsce (również używając przycisku ). 6 7
5 KOMENDY W GRZE W WYSCIGU KLASYCZNYM Spojrzenie przez lewe ramię Spojrzenie przez prawie ramię Powrót (panel kom.) Panel komunikacji Zaopatrzenie Kiedy Twój zespół będzie gotowy, zatwierdź wybór, aby rozpocząć etap. WYBÓR KONTROLOWANEGO ZAWODNIKA: Tuż przed rozpoczęciem etapu należy wybrać, którego z zawodników chcemy kontrolować. Można wybrać dowolnego z dziewięciu zawodników swojego zespołu jadących w wyścigu. Możesz zdecydować się na lidera, ale równie dobrze możesz wcielić się w innego członka zespołu lub wojownika, zależnie od celu, jaki sobie stawiasz. Aby zwiększyć swoje szanse, wybierz zawodnika o umiejętnościach odpowiadających profilowi rozgrywanego etapu i dopasowanych do Twojego stylu gry. Ruch na boki Imiona zawodników Skróty komunikacyjne Xbox guide Hamulec Zmiana biegu Zarządzanie wysiłkiem Pauza PRZYCISK : Zarządzanie wysiłkiem Przycisk zarządzanie wysiłkiem pozwala Ci na zwiększenie intensywności pracy kolarza. Naciskaj go wielokrotnie, by przyspieszyć. Im szybciej będziesz go wciskać, tym większa będzie siła pedałowania. Aby utrzymać wybrany poziom intensywności, wciśnij i przytrzymaj przycisk. Jeśli go puścisz, poziom wysiłku będzie się powoli zmniejszał. Chodzi o to, by nie przyspieszać natychmiast poprzez wciskanie przycisku, lecz by kontrolować wysiłek kolarza, by zwiększyć jego prędkość i zarządzać wyścigiem (ataki, kontrataki, sztafety itd.). Zwiększenie wysiłku zawodnika zużywa energię w proporcjonalnym stopniu. Gdy puścisz przycisk, poziom wysiłku powoli spada i powraca do poziomu początkowego. PRZYCISK : Zwolnij / hamuj WYBÓR ZAOPATRZENIA: Przed rozpoczęciem wyścigu musisz wybrać zaopatrzenie. Możesz wybierać wśród wielu różnych rodzajów żywności. W zależności od spożywanego jedzenia otrzymasz tymczasową premię wysiłkową. Możesz zmniejszyć wysiłek swojego kolarza lub przyhamować, aby pozostać pod osłoną pozostałych zawodników, lub gdy za bardzo się rozpędzisz na zjeździe i ryzyko upadku będzie za duże. PRZYCISK : Zmiana biegu Bieg to połączenie między zębami na kole łańcucha a tymi na zębatce. Im wyższy bieg, tym więcej łańcucha przechodzi przez zębatkę przy jednym wciśnięciu pedału. Pozwala to na regulowanie siły generowanej przez jedno naciśnięcie pedału w zależności od użytego biegu. Wysoki bieg przydatny jest na przykład przy atakach, a niski przy podjazdach. Uważaj jednak wysokie biegi zużywają więcej energii. Używaj ich ostrożnie! 8 9
6 PRZYCISK : Zaopatrzenie Jeśli chcesz skorzystać z zaopatrzenia, naciśnij ten przycisk, by otworzyć odpowiednie okno. Wybierz i potwierdź rodzaj, którego chcesz użyć, za pomocą tego samego przycisku.używaj tych premii ostrożnie dopóki nie zakończy się konsumpcja zapasów, nie możesz atakować!aby anulować otrzymywanie zapasów, naciśnij przycisk dwukrotnie. PRZYCISK : Panel komunikacji Przycisk pozwala Ci na otwarcie panelu komunikacji. Naciśnij go, by to zrobić, a następnie wybierz żądany element komunikacji, po czym wciśnij przycisk ponownie, by potwierdzić. Użyj przycisku, by powrócić do menu panelu komunikacyjnego. Uwaga: Możesz dowiedzieć się więcej o panelu komunikacyjnym w sekcji dotyczącej komunikacji radiowej niniejszej instrukcji. Aby dowiedzieć się więcej o paskach wysiłku, zajrzyj do sekcji o interfejsie i systemie gry w niniejszej instrukcji. W PRÓBIE CZASOWEJ Ruch na boki Spojrzenie przez lewe ramię Spojrzenie przez prawe ramię Imiona zawodników Xbox guide Międzyczas Zwolnij / hamuj Zarządzanie wysiłkiem Pauza W indywidualnej próbie czasowej ścigasz się samotnie z czasem. Twoim celem jest jak najszybsze ukończenie etapu. Rozgrywka w próbie czasowej różni się nieco od tej na zwykłym etapie. Ten rodzaj wyścigu jest prawdziwym fizycznym i taktycznym wyzwaniem dla kolarzy, którzy muszą jak najszybciej przejechać trasę o długości około 60 km. Kluczem do zwycięstwa jest wykorzystanie aerodynamiki zawodnika oraz maksymalizacja wydajności i precyzji toru jazdy. Dlatego też rozgrywka w tym trybie jest dostosowana do wymagań próby czasowej i oferuje precyzyjniejszą kontrolę toru jazdy oraz kładzie nacisk na czyste osiągi. PRZYCISK : Zwiększenie/kontrola wysiłku kolarza. Naciskaj przycisk raz za razem, by przyspieszać. Im szybciej będziesz wciskać, tym większa siła pedałowania. Aby utrzymać żądany stopień intensywności, wciśnij i przytrzymaj przycisk. Jeśli go puścisz, poziom wysiłku będzie się powoli zmniejszał. PRZYCISK : Zwolnij rytm wyścigu / hamuj. Uwaga : Możesz dowiedzieć się więcej o komendach w grze w szkoleniu. Przed użyciem kontrolera bezprzewodowego upewnij się, że jest połączony z Twoją konsolą. INTERFEJS I SYSTEM GRY SEKCJE GRYWALNE I SYMULOWANE W prawdziwym Tour de France jeden etap ciągnie się przez kilkaset kilometrów i może trwać nawet ponad 7 godzin! Aby umożliwić Ci odczucie prawdziwej intensywności tego wyścigu, Tour de France ma kilka oficjalnych etapów królowej wyścigów w skali 2:1. Ponadto etapy zostały podzielone na sekcje grywalne i symulowane. Sekcje grywalne zostały dobrane ze względu na ich taktyczne walory, ale również w celu przedstawienia szerokiego zakresu sytuacji wyścigowych występujących na przestrzeni Tourde France. Pomiędzy dwiema sekcjami grywalnymi znajduje się sekcja symulowana, gdzie to SI wykonuje zlecone drużynie zadania (włącznie z Twoimi) w oparciu o charakterystyki zawodników, ich kondycję fizyczną i wybory dokonane w trakcie sekcji grywalnej. Główne wydarzenia z wyścigu są przedstawiane na żywo podczas symulacji. Odcinki, na których grasz, jak i te symulowane, są oznaczone na profilu wyścigu różnymi kolorami. Liczba sekcji grywalnych zależy od atrakcyjności profilu terenu wyścigu, kluczowych miejsc w etapie i innych etapów. Podobnie podczas faz symulacyjnych możesz dowiedzieć się więcej o sytuacji w wyścigu i uczestniczących kolarzach. Informacje te mogą przydać się później, więc nie omieszkaj ich uzyskać. Jeśli potrzebujesz więcej czasu, by je sprawdzić, możesz zmniejszyć prędkość symulacji w danej sekcji. Kategoryzowany podjazd (klasyfikacja do koszulki w kropki) Odcinek grywalny Odcinek symulowany Więcej informacji na temat tych sekcji znajduje się w szkoleniu w grze. Koniec etapu Odcinek sprintu (klasyfikacja do zielonej koszulki) 10 11
7 ROZEGRAJ ETAP Podczas wyścigu Twój zawodnik jedzie do przodu sam, ale musisz kontrolować jego szybkość, wysiłek, trasę przejazdu i akcje. Czas tracony do żółtej koszulki Odległość do linii mety Odległość do końca sekcji Dystans sekcji sprintu górskiego Kontrolowany zawodnik Wskaźnik oporu wiatru Gradient Siła i kierunek wiatru Szybkość Puls Wytrzymałość Wskaźnik wysiłku Ukształtowanie etapu Biegi Energia wysiłkowa Energia długoterminowa W Tour de France trzy paski energii (zielony, żółty i czerwony) pozwalają precyzyjnie określić stan Twojego zawodnika: ZIELONY PASEK reprezentuje wytrzymałość zawodnika. Ten pasek maleje w trakcie wyścigu i nie uzupełni się aż do rozpoczęcia następnego etapu. Poziom, do którego uzupełni się ten wskaźnik na początku następnego etapu, zależy od energii zużytej w poprzednim etapie i cechy regeneracji (REG) zawodnika. ZÓŁTY PASEK reprezentuje energię, która pozwala na większy wysiłek przez dłuższy czas. Im wyższa cecha odporności (ODP), tym dłużej ten poziom wysiłku może zostać utrzymany. Kiedy pasek się opróżni, zawodnik nie będzie mógł utrzymać dalej takiego tempa i będzie musiał zwolnić. Kiedy już będzie jechał wolniej, żółty pasek będzie się powoli uzupełniał. WSKAZNIK WYSIŁKU: Pionowy wskaźnik wysiłku w prawym dolnym rogu ekranu pozwala monitorować obecny wysiłek zawodnika generowany podczas danej akcji (atak, prowadzenie grupy), który możesz dostosować do sytuacji. Aby zwiększyć wysiłek, szybko naciskaj przycisk odpowiedzialny za daną akcję do momentu, kiedy nie zostanie osiągnięty pożądany poziom, a następnie przytrzymaj naciśnięty przycisk, aby utrzymać ten poziom wysiłku. Im bardziej zmuszasz zawodnika do wysiłku, tym bardziej czerwony będzie wskaźnik, i tym szybciej będzie zużywana energia i wytrzymałość. CZERWONY PASEK reprezentuje energię wykorzystywaną do krótkiego wysiłku, takiego jak atak lub sprint. Pasek ten szybko maleje podczas krótkoterminowych akcji, ale też szybko się odnawia, kiedy zawodnik zwolni rytm
8 PRÓBY CZASOWE Gradient Odległość do mety Czas wyścigu Kontrolowany zawodnik Ukształtowanie terenu Siła i kierunek wiatru Klasyfikacja drużynowa w oparciu o międzyczasy Szybkość Puls Pasek wytrzymałości / wskaźnik dystansu Energia wysiłkowa Biegi Wskaźnik wysiłku PASEK WYTRZYMAŁOSCI I WSKAZNIK DYSTANSU: Zielony pasek pokazuje poziom wytrzymałości Twojego kolarza. Jest tu również wskaźnik dystansu, którego wartość zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do linii mety. Pozwala Ci na porównanie wytrzymałości zawodnika z pozostałą odległością. Celem jest utrzymanie wytrzymałości na poziomie wyższym niż dystans, by móc utrzymywać stały poziom wysiłku i pobić czas. PASEK ENERGII: Pokazuje poziom siły kolarza. Im jest wyższy, tym wyższa prędkość. WSKAZNIK WYSIŁKU: Reaguje tak jak w normalnym wyścigu
9 FAZY SYMULACJI Podczas fazy symulacji dostaniesz dostęp do różnego rodzaju informacji w celu umożliwienia śledzenia najważniejszych wydarzeń w wyścigu lub sprawdzenia siły pozostałych zespołów. Strona profilu daje ogólny widok na wyścig z uwzględnieniem pozycji i przerw między grupami zawodników względem peletonu. Dla każdej grupy wyświetlane są nazwiska pierwszych dziewięciu zawodników. Zawodnicy z Twojego zespołu są wyróżnieni pogrubieniem. TRYB WIELOOSOBOWY Czy grasz z przyjacielem, czy też z innym graczem, tryb wieloosobowy pozwala Ci na starcia jeden na jednego przeciw żywej osobie na oficjalnym etapie wyścigu. Zostanie Wam przydzielony scenariusz wyścigu dla danej gry wieloosobowej odpowiadający poziomowi zawodnika/drużyny. Ma to na celu wyrównanie szans zwycięstwa i zwiększenie realizmu wyzwania. Ogon Peleton KOMUNIKACJA RADIOWA Ucieczka 1. Tworzenie i uruchamianie gry wieloosobowej Działania przed wyścigiem są takie same jak w trybie jednoosobowym, jedyna różnica polega na tym, że w menu głównym wybierasz odpowiedni tryb gry wieloosobowej. Po stworzeniu gry zapraszasz współzawodnika. By to zrobić, wyślij zaproszenie. Gdy znajdziesz oponenta, potwierdź i uruchom menu przedstartowe. 2. Dołączanie Do gry można dołączyć na kilka sposobów: poprzez akceptację zaproszenia, poprzez zajęcie wolnego miejsca w systemie tworzenia gry. Po dołączeniu do gry postępuj zgodnie z instrukcjami, wybierz drużynę i rozpocznij wyścig. W Le Tour de France kolarze mają przy sobie mały odbiornik radiowy, który pozwala im komunikować się z kolegami z zespołu i z jego szefem. Ten ostatni będzie udzielać Ci wszelkich informacji potrzebnych w wyścigu, zwracaj więc uwagę na to, co mówi, gdyż powodzenie w danym etapie zależy również od sytuacji w tej części toru, która może być dla Ciebie niewidoczna! Użyj przycisku, żeby otworzyć panel komunikacji. Następnie poruszaj się po panelu za pomocą lewego drążka kontrolera Xbox 360. Przycisk umożliwia cofnięcie się. Komunikacja radiowa jest praktycznym sposobem na uzyskanie szczegółowych informacji na temat sytuacji na torze lub czasów w danej chwili na trasie etapu. Jest to również dobry sposób na komunikowanie się z członkami zespołu w celu uzyskania informacji o ich kondycji, poproszenia ich o wykonanie jakiejś akcji lub wprowadzenie w czyn strategii. RANKING Chcesz porównać swoje wyniki z osiągnięciami innych graczy? Zajrzyj do rankingu, by sprawdzić swój talent profesjonalnego kolarza. Aby to zrobić, wybierz opcję rankingu w menu głównym. Możesz tam porównać swoje osiągnięcia z dokonaniami innych za pomocą różnorakich kryteriów, w szczególności premii w wyścigach. W zależności od Twojej pozycji w rankingu etapu/wyścigu lub mikrorankingu (sprinty, góry itd.) Twój zespół będzie przyznawał Ci dodatkowe premie wyścigu. Im lepiej będziesz jeździć, tym wyższe będą Twoje premie i pozycja w rankingu sieciowym. Więcej informacji na temat komunikacji podczas wyścigu możesz uzyskać w szkoleniu w grze
10 ZASADY TOUR DE FRANCE 2012 RANKING GENERALNY INDYWIDUALNY WEDŁUG CZASU Ranking generalny indywidualny według czasu wyliczany jest poprzez dodanie do siebie czasów osiągniętych przez każdego kolarza we wszystkich 21 etapach. POMOC TECHNICZNA Jeśli napotkasz problemy z instalacją lub działaniem Tour de France, skontaktuj się z naszym działem pomocy technicznej (w jęz. angielskim): support@focushome.com RANKING MŁODYCH Ranking młodych zarezerwowany jest dla kolarzy urodzonych po 1 stycznia 1987 roku. Młodym liderem dnia w tym rankingu jest zawodnik na najwyższym miejscu rankingu generalnego indywidualnego według czasu. Po ostatnim etapie lider rankingu ogłaszany jest zwycięzcą rankingu młodych. GENERALNY RANKING ZESPOŁOWY Generalny ranking zespołowy wyliczany jest przez dodanie trzech najlepszych czasów indywidualnych każdego zespołu we wszystkich etapach. Indywidualny ranking punktowy Indywidualny ranking punktowy tworzony jest poprzez dodanie punktów z rankingów indywidualnych każdego etapu zgodnie z poniższą tabelą: za etapy płaskie: 45,35,30,26,22,20,18,16,14,12,10,8,6,4,2 pkt.; za etapy niepłaskie: 30,25,22,19,17,15,13,11,9,7,6,5,4,3,2 pkt; za etapy górskie: 20,17,15,13,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 pkt; za indywidualne próby czasowe: 20,17,15,13,11,10,9,8,7,6, 5,4,3,2,1 pkt; za sprinty: 20,17,15,13,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 pkt. Ranking genralny podjazdów Ranking generalny podjazdów tworzony jest poprzez dodanie punktów za przejazdy przez podjazdy i góry zgodnie z poniższą tabelą: podjazdy najwyższego poziomu: 25,20,16,14,12,8,6,4,2,1 pkt; podjazdy 1. kategorii: 10,8,6,4,2,1 pkt; podjazdy 2. kategorii: 5,3,2,1 pkt; podjazdy 3. kategorii lub wzgórza: 2,1 pkt; podjazdy 4. kategorii: 1 pkt. Ilość przyznanych punktów jest podwajana dla etapów 8 (La Planche des Belles Filles) i 12 (La Toussuire Les Sybelles)
11 TWÓRCY CYANIDE STUDIO Executive Producer / President Patrick Pligersdorffer Studio Director Antoine Villepreux Project Manager Tuan Ngo Lead Designer Aitor Roda Lead Programmer Philippe Thiébaut Lead Artist Philippe Vallet Game Designer Antoine Dalibard Graphic Programmers Filipe Felgueiras Jonathan Leemans Nicolas Hamel Fabrice Granger Aurélien Caussin Pierre Clément Paul Demeulenaere Gameplay Programmers Samuel Manier Coddy Levi Gael Magnan de Bornier Xavier Wiart Antony Mechin Tools Programmer Clément Treguer Artists Cédric Potard Animator Rémi Mennerat Graphics/Interface Artists Pascal Mendive Alexis Liénard Level Designers Pierre Guyon Erwan Riouallon Antoine Druaux Ludovic Cornu Quentin Le Cavorzin Alexandre Douce Thomas Gaëtan QA Testers Maxime Bozzini Bastien Challet Translations (EN) Joe Ryan (FR) Cyanide Team (ES) Aitor Roda (DE) Studio Umlaut; Native Prime; Cybione (IT) DL Multimédia (NL) Patrick Oxsener (OxsMedia) (DK) Cybione Human Resources Manager Hanane Fariad Marketing Manager Camille Lisoir Special Thanks Clément Pinget Bastien Semene Joe Ryan AIGCP (Yves Bonnamour) Guillaume Blanchard Game Audio Factory Audio Producer Vincent Percevault Sound Designers CharlesCédric Hubert Sylvain Buffet Benjamin Michenaud Dancing Dots DLC Programming Martial HesseDreville Gilles Tiafvoon Stage videos Copyright Amaury Sport Organisation FMOD Sound System Copyright Firelight Technologies Pty, Ltd., FOCUS HOME INTERACTIVE Citius, Altius, Fortius Cédric Lagarrigue Sponsoring Crew Thomas Barrau Xavier Assémat AnneSophie Vernhes Adrien Rotondo Sandra Mauri Tristan Hauvette Time Trial Team Luc Heninger Mohad Semlali Nathalie Phung Thierry Ching Florent D Hervé White Jersey Naddir Meridji Olivier Baudart MarieThérèse Nguyen Julian Ricq Jean Tramier Larbi Ghalem Xavier Sanson Pimp my Bike François Weytens Diane DufraisyCouraud Manon Lestrade Propaganda MarieCaroline Le Vacon Tour de France caravan John Bert Aurélie Rodrigues Aline Janzekovic Vincent Chataignier Pierre Vinson Yann Le Guellaut Tech Team JeanMichel Hellendorff Damien Duca JeanJoseph Garcia Gildas Souka Official motorcycles Stéphan Le Gac Savoye Camille Lallement Principal referee Nathalie Jérémie Linda Hanoun Estelle Labastide Adrien Bro Florette Nsele Sebastien Lin Lasconie Lukusa M. Cup Collectors Deborah Bellangé JeanPierre Bourdon 20 21
12 23 22 NOTATKI NOTATKI
13 2012 Cyanide Studio and Focus Home Interactive. Published by Focus Home Interactive under license from Cyanide Studio. Tour de France is a registered trademark of la Société du Tour de France. Cyanide Studio and his respective logos are trademarks or registered trademarks of Cyanide Studio. Focus, Focus Home Interactive and their respective logos are trademarks or registered trademarks of Focus Home Interactive. All rights reserved. All other names, trademarks and logos are property of their respective owners. Kinect, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE i logo Xbox są znakami towarowymi należącymi do grupy Microsoft i wykorzystywane są zgodnie z licencją firmy Microsoft.
PRZEŻYJ WYJĄTKOWĄ PRZYGODĘ W TRYBIE KOOPERACJI
SPIS TREŚCI 01 PRZEŻYJ WYJĄTKOWĄ PRZYGODĘ W TRYBIE KOOPERACJI 01 STEROWANIE 03 ROZPOCZĘCIE NOWEJ GRY 04 DOSTĘP DLA ZNAJOMYCH 04 ZAPISYWANIE PRZEŻYJ WYJĄTKOWĄ PRZYGODĘ W TRYBIE KOOPERACJI Graj jako Leo
PRZEŻYJ WYJĄTKOWĄ PRZYGODĘ W TRYBIE KOOPERACJI
SPIS TREŚCI 01 PRZEŻYJ WYJĄTKOWĄ PRZYGODĘ W TRYBIE KOOPERACJI 01 STEROWANIE 02 CHCESZ UTWORZYĆ KONTO? 02 ROZPOCZĘCIE NOWEJ GRY 03 DOSTĘP DLA ZNAJOMYCH 03 ZAPISYWANIE 04 POTRZEBUJESZ POMOCY? PRZEŻYJ WYJĄTKOWĄ
1. INSTRUKCJA OBSŁUGI WYŚWIETLACZA LCD C600E USB
1. INSTRUKCJA OBSŁUGI WYŚWIETLACZA LCD C600E USB 1.1 OBSZAR WIDOKU POCZĄTKOWEGO 1.2 WYMIARY PANELU 1.3 DEFINICJA PRZYCISKÓW 1.4 NORMALNA PRACA Przytrzymaj włącz/wyłącz aby uruchomić wyświetlacz. Po włączeniu
Football Manager 2014
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Football Manager 2014 autor: Norbert Norek Jędrychowski (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Sports Interactive, Wydawca SEGA, Wydawca PL ABC Data SA Prawa
Szybka instrukcja. Polski VTE-1016
Szybka instrukcja Polski VTE-1016 7025692 1 Zaczynajmy! Podłącz kontroler do systemu PlayStation TV Możesz korzystać z kontrolera bezprzewodowego DUALSHOCK 3 lub DUALSHOCK 4 i systemu PS TV wystarczy podłączyć
INSTRUKCJA OBSŁUGI DO WYSWIETLACZA LCD C600
INSTRUKCJA OBSŁUGI DO WYSWIETLACZA LCD C600 PODSUMOWANIE FUNKCJI Funkcje przedstawione są poniżej. PEŁNE POLE WIDZENIA NORMALNE POLE WIDZENIA Po włączeniu wyświetlacza, wyświetlają się wskaźniki taki jak
Check the FULL GUIDE ONLINE. www.cycling-manager.com/guide/
Check the FULL GUIDE ONLINE www.cycling-manager.com/guide/ OSTRZEŻENIE PRZED EPILEPSJĄ Niektore osoby mogą doznać ataku epilepsji lub utraty przytomności, ktorej przyczyną może być silne, migające światło:
System Gokart Timing
System Gokart Timing 1 Spis treści System Gokart Timing... 1 Wstęp... 3 Słownik pojęć:... 3 Ogólny opis systemu... 3 Wymagania... 3 Aplikacja pomiarowa... 4 Interfejs... 4 Opis funkcji... 5 Aplikacja do
INSTRUKCJA OBSŁUGI. Przekaźnik czasowy ETM ELEKTROTECH Dzierżoniów. 1. Zastosowanie
INSTRUKCJA OBSŁUGI 1. Zastosowanie Przekaźnik czasowy ETM jest zadajnikiem czasowym przystosowanym jest do współpracy z prostownikami galwanizerskimi. Pozwala on załączyć prostownik w stan pracy na zadany
Stoper solarny C5085 INSTRUKCJA OBSŁUGI. Nr produktu Strona 1 z 7
INSTRUKCJA OBSŁUGI Stoper solarny C5085 Nr produktu 860746 Strona 1 z 7 1.Zastosowanie Stoper ten posiada cechy mierzenie ilości okrążeń oraz podzielone funkcje czasowe. Stoper wyświetla również datę i
1. INSTRUKCJA OBSŁUGI WYŚWIETLACZA LCD C600E USB
1. INSTRUKCJA OBSŁUGI WYŚWIETLACZA LCD C600E USB 1.1 WIZUALIZACJA WYŚWIETLACZA ORAZ OPIS PANELU STERUJĄCEGO 1.2 WŁĄCZENIE/WYŁĄCZENIE WYŚWIETLACZA Aby włączyć lub wyłączyć LCD należy nacisnąć i przytrzymać
WSTĘP 4 STEROWANIE 5 ZMIANA POSTACI 6 ELEMENTY DO ZEBRANIA 6
SPIS TREŚCI OSTRZEŻENIE Przed przystąpieniem do gry należy zapoznać się z ważnymi informacjami na temat bezpieczeństwa i zdrowia w instrukcji obsługi konsoli Xbox 360, podręczniku obsługi sensora Xbox
SPIS TREŚCI WSTĘP... 4 STEROWANIE... 4 MENU GŁÓWNE... 5 ZAPIS I WCZYTYWANIE GRY... 6
OSTRZEŻENIE Przed rozpoczęciem gry należy przeczytać instrukcję obsługi konsoli Xbox 360 i akcesoriów i zapoznać się z informacjami dotyczącymi bezpieczeństwa i zdrowia. Instrukcje należy zachować na przyszłość.
Ścigaj się o życie. Hamowanie w Z Spojrzenie do tyłu y END Sterowanie Lewa strzałka/prawa strzałka Powrót do punktu kontrolnego < BACKSPACE
Spis treści 1 Wprowadzenie 1 Domyślna konfiguracja 2 Ekran gry 5 Samochody 5 powroty do punktu kontrolnego 6 Stacje benzynowe 6 Zdolności kierowcy 7 Profil kierowcy 7 Seria prób 8 Tryby gry 9 Wyścigi wieloosobowe
Wpływ na twoje zdrowie: Ataki wywołane szkodliwym działaniem obrazu
OSTRZEŻENIE: przed rozpoczęciem rozgrywki należy zapoznać się z ważnymi informacjami na temat bezpieczeństwa i ochrony zdrowia, znajdującymi się w instrukcji obsługi Xbox One oraz dołączonych akcesoriów.
1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3
DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY 1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji... 2 2. Dodawanie portletów... 3 Widok zawartości stron... 3 Omówienie zawartości portletu (usunięcie ramki itd.)... 4 3. Ikonki wybierz
Wyświetlacz funkcyjny C600E
Wyświetlacz funkcyjny C600E Szanowny Użytkowniku, Aby zapewnić lepszą wydajność Państwa roweru elektrycznego, przed użyciem należy dokładnie zapoznać się z instrukcją produktu C600E-USB. Wszystkie szczegóły,
Instrukcja obsługi lampka LivingColors Iris
Instrukcja obsługi lampka LivingColors Iris Rozpakowywanie i instalacja Rozpoczęcie korzystania z lampki LivingColors Po rozpakowaniu lampki LivingColors nie ma potrzeby parowania z nią pilota zdalnego
Gra TransEdu - instrukcja
Gra TransEdu - instrukcja Gra TransEdu jest symulacją Systemu Trans.eu wykorzystywanego przez specjalistów z branży TSL. Gracze wcielają się w przewoźników i walczą między sobą o jak najlepszą stawkę za
Championship Manager 2007
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Championship Manager 2007 autor: Adam Harpen Woźny Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007)
Instrukcja numer D1/04_01/Z Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007) Opiekun pracowni internetowej cz. 1 (D1) Tworzenie kopii zapasowej ustawień systemowych serwera - Zadania do wykonania
Szkolenie Microsoft Lync 2010. Korzystanie z roli pełnomocnika
Szkolenie Microsoft Lync 2010 Korzystanie z roli pełnomocnika Cele To szkolenie opisuje poniższe zagadnienia związane z rolą pełnomocnika w zakresie pracy ze spotkaniami online: Ustanawianie pełnomocnika
SP-1101W/SP-2101W Instrukcja Szybkiej Instalacji
SP-1101W/SP-2101W Instrukcja Szybkiej Instalacji 05-2014 / v1.0 1 I. Informacje o produkcie I-1. Zawartość opakowania Przełącznik Smart Plug Instrukcja Szybkiej Instalacji CD z szybkiej instalacji I-2.
1) Naciśnij i przytrzymaj przez 2 sekundy ikonę z menu głównego, następnie naciśnij Potwierdź.
Instrukcja obsługi aplikacji do projekcji I. Uruchom/zatrzymaj projekcję Są trzy sposoby uruchamiania/zatrzymywania projekcji: 1) Naciśnij i przytrzymaj przez 2 sekundy ikonę z menu głównego, następnie
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World Cup autor: Maciej Sandro Jałowiec
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA World Cup 2006 autor: Maciej Sandro Jałowiec Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji
Wkrocz w wymiar Chrono!
N i e z n a n e w a r i a n t y Wkrocz w wymiar Chrono! Każda strona niniejszej instrukcji zawiera opis nowego wariantu gry Dobble przy użyciu czasomierza! Zagraj w każdy z nich, poćwicz i spróbuj pobić
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE PC to skrót od nazwy Komputer Osobisty (z ang. personal computer). Elementy komputera można podzielić na dwie ogólne kategorie: sprzęt - fizyczne
Spis treści... 2... 4... 7... 8... 10
Spis treści... 2... 4... 7... 8... 10 Czasem, aby zainstalować najnowszą wersję programu Bitdefender należy odinstalować jego poprzednią wersję. Instalacja najnowszej wersji jest zawsze wskazana nowsze
Rozdział 1. Przegląd bramofonu SAFE
Spis treści INSTRUKCJA OBSŁUGI SPIS TREŚCI ROZDZIAŁ 1. PRZEGLĄD BRAMOFONU SAFE... 2 1.1 OPIS... 2 1.2. FUNKCJE... 2 1.3. WYMAGANIA SYSTEMOWE... 2 1.4. ROZPOCZĘCIE UŻYTKOWANIA... 3 ROZDZIAŁ2. DZIAŁANIE
INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 '
INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 ' -1- Spis treści - 1. O programie... 3 2. Uruchomienie programu... 3 3. Przygotowanie urządzenia do pracy... 4 4. Wyświetlanie
SPIS TREŚCI Specyfikacja ogólna Ekran startowy Przyciski nawigacji 1. Ustawienia regulacji 1.1 Regulacja cos 1.2 Regulacja przekładni transformatora
1 SPIS TREŚCI Specyfikacja ogólna Ekran startowy Przyciski nawigacji 1. Ustawienia regulacji 1.1 Regulacja cos 1.2 Regulacja przekładni transformatora 1.3 Regulacja opóźnienia przekładnika napięciowego
Multiplayer. Fortius Multiplayer i Upgrade PC do trenażera Flow posiada po zakupie roczną licencje.
Multiplayer Multiplayer Funkcja Multiplayer pozwala na ściganie się z prawdziwymi przeciwnikami w dowolnym miejscu na świecie, dzięki połączeniu z internetem lub siecią lokalną. W wirtualnym świecie możliwe
Online Workbook Przewodnik dla nauczycieli
Online Workbook Przewodnik dla nauczycieli Ćwiczenia w Online Workbook odpowiadają tym w drukowanej wersji zeszytu ćwiczeń, ale pozwalają uczniom otrzymać natychmiastową informację zwrotną oraz zapisać
Przewodnik... Tworzenie ankiet
Przewodnik... Tworzenie ankiet W tym przewodniku dowiesz się jak Dowiesz się, w jaki sposób zadawać pytania tak często, jak potrzebujesz i uzyskiwać informacje pomocne w ulepszeniu Twoich produktów i kampanii
PODRĘCZNIK SZYBKIE WPROWADZENIE
PODRĘCZNIK SZYBKIE WPROWADZENIE pl 2 SPIS TREŚCI pl 1 Konfiguracja urządzenia... 4 1.1 Podstawowe ustawienia... 4 1.2 Tryby i widoki... 4 1.3 Nawigacja w menu... 5 2 Trening z monitorem tętna... 6 2.1
JAK ZAPROJEKTOWAĆ WYGLĄD STRONY INTERNETOWEJ W KREATORZE CLICK WEB?
JAK ZAPROJEKTOWAĆ WYGLĄD STRONY INTERNETOWEJ W KREATORZE CLICK WEB? Czy można zbudować atrakcyjną stronę WWW w czasie krótkiej przerwy na kawę? W kreatorze Click Web zrobisz to bez trudu. Wystarczy, że
Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I
Gra CIVilizacyjna ze CIV Kartami Zawartosc 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Armia Religia Ekonomia Nauka Kultura Utopia 8 8 4 4 4 0 28 8 8 4 8 4 0 32 Epoka I
WYŚCIG NIEPODLEGŁOŚCI. Instrukcja
WYŚCIG NIEPODLEGŁOŚCI Instrukcja Warszawa 2018 WYŚCIG NIEPODLEGŁOŚCI ZAWARTOŚĆ GRY: -Mata Wyścigów -30 sztuk kapsli -25 Kart Zaczepek -54 Karty Wiedzy -50 żetonów Marek Polskich -Plastelina -Pomocnik -Instrukcja
EU Trek Podróż pełna odkryć. Jak grać
EU Trek Podróż pełna odkryć Jak grać 0. Wprowadzenie... 3 1. Rozpoczęcie gry... 3 2. Wybierz poziom... 3 3. Wybierz państwo... 5 4. Zagraj w rozgrywkę dotyczącą państwa... 5 a. Gra w dopasowywanie... 6
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 14. autorzy: Amadeusz ElMundo Cyganek i Michał Diagoras Myszakowski. (c) 2013 GRY-Online S.A.
Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 14 autorzy: Amadeusz ElMundo Cyganek i Michał Diagoras Myszakowski (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent EA Sports, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL
Poziom 2. Pustynny wyścig
Poziom 2 Pustynny wyścig Jest to gra dla dwóch graczy, podczas której papuga i lis ścigają się po pustyni. Gracze kierują swoją postacią wciskając szybko klawisz na klawiaturze. Zwierzę, które pierwsze
Leszno, dnia 18 stycznia 2012 r.
Leszno, dnia 18 stycznia 2012 r. Szanowni Państwo, W imieniu czynnych uczestników, biorących udział zarówno w zawodach z cyklu Leszczyńskiej Ligi Rowerowej, jak i w innych podobnych imprezach na terenie
Wyświetlacz funkcyjny C6
Wyświetlacz funkcyjny C6 PODSUMOWANIE FUNKCJI Funkcje przedstawione są poniżej. PEŁNE POLE WIDZENIA NORMALNE POLE WIDZENIA Po włączeniu wyświetlacza, wyświetlają się wskaźniki taki jak prędkość jazdy,
Podręcznik użytkownika
Podręcznik użytkownika Moduł kliencki Kodak Asset Management Software Stan i ustawienia zasobów... 1 Menu Stan zasobów... 2 Menu Ustawienia zasobów... 3 Obsługa alertów... 7 Komunikaty zarządzania zasobami...
D O K U M E N T A C J A
Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Tarnowie Instytut Politechniczny Informatyka Stosowana III r. D O K U M E N T A C J A Snake 3D Piotr Gębiś Paweł Gładysz Dokumentacja do projektu Snake 3D. W dokumencie
Instrukcja użytkowania
ASPEL S.A. PL 32-080 Zabierzów, os. H. Sienkiewicza 33 tel. +48 12 285 22 22, fax +48 12 285 30 30 www.aspel.com.pl Instrukcja użytkowania Konfiguracja bezprzewodowej komunikacji rejestratora AsPEKT 703
Przewodnik dla użytkownika do systemu STUDIO
Przewodnik dla użytkownika do systemu STUDIO Projekt egreen JOBS nr. 2013-1-PL1-LEO05-37623 Projekt egreen JOBS nr. 2013-1-PL1-LEO05-37623 Spis treści Flexilab 3 Wstęp 5 Wyjście z systemu 5 Korzystanie
CEMEX Go. Katalog zamówień i produktów. Wersja 2.1
Katalog zamówień i produktów Wersja 2.1 Katalog zamówień i produktów Stawiając na innowacje i doskonaląc obsługę Klienta, firma CEMEX stworzyła zintegrowane rozwiązanie cyfrowe, nazwane, które pozwoli
Z poradnika dowiesz się jak zautomatyzować kampanie email marketingowe za pomocą narzędzi i różnego typu autoresponderów dostępnych w GetResponse.
Autorespondery 2.0 Poradnik zawiera Z poradnika dowiesz się jak zautomatyzować kampanie email marketingowe za pomocą narzędzi i różnego typu autoresponderów dostępnych w GetResponse. Spis treści: Stwórz
Laboratorium - Podgląd informacji kart sieciowych bezprzewodowych i przewodowych
Laboratorium - Podgląd informacji kart sieciowych bezprzewodowych i przewodowych Cele Część 1: Identyfikacja i praca z kartą sieciową komputera Część 2: Identyfikacja i użycie ikon sieci w obszarze powiadomień
Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.
1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 08. autor: Adam ejay Kaczmarek. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry FIFA 08 autor: Adam ejay Kaczmarek (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych,
FUNKCJE KOMPUTERA. FUNKCJE PRZYCISKÓW BODY FAT Pomiar spalania tkanki tłuszczowej w trakcie ćwiczeń
01 02 FUNKCJE KOMPUTERA SPEED Bieżąca prędkość podczas treningu od 0 do 99,9 km lub mil TIME Zlicza całkowity czas od 0 do 99,59 (minut/sekund) DISTANCE Zlicza całkowity dystans od 0 do 999 km lub mil
Wyświetlacz funkcyjny C600E
Wyświetlacz funkcyjny C600E Szanowny Użytkowniku, Aby zapewnić lepszą wydajność Państwa roweru elektrycznego, przed użyciem należy dokładnie zapoznać się z instrukcją produktu C600E-USB. Wszystkie szczegóły,
Zakładanie konta w serwisie Canva i opcje interfejsu
Zakładanie konta w serwisie Canva i opcje interfejsu Po uruchomieniu strony dostępnej pod adresem https://www.canva.com określamy, do jakich celów chcemy wykorzystać serwis. Pojawi się okno, w którym Canva
Spis treści. Podstawowe sterowanie żołnierzem 3. Ekran gry w trybie kampanii 6. Kampania 7. Ekran gry w trybie ONLine 9.
TM Spis treści Podstawowe sterowanie żołnierzem 3 Ekran gry w trybie kampanii 6 Kampania 7 Ekran gry w trybie ONLine 9 Gra ONLine 10 Współpraca 12 Mój żołnierz 14 Sklep Battlefield 3 17 Battlelog 18 Podstawowe
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Vico-Marcus 4. Instrukcja aktualizacji oprogramowania 2014 Grudzień. EXTREME HD 2304 x 1296 ULTRA HIGH DYNAMIC RANGE
Vico-Marcus 4 EXTREME HD 2304 x 1296 ULTRA HIGH DYNAMIC RANGE Instrukcja aktualizacji oprogramowania 2014 Grudzień Vico-Marcus 4 v4.7g Instrukcja aktualizacji Zmiany: 1.Poprawa wydajności LDWS oraz FCWS
E W górę (Up) Służy do wybierania trybu treningu i zwiększaniu wyświetlanych wartości
W górę (Up) Służy do wybierania trybu treningu i zwiększaniu wyświetlanych wartości Reset Służy do resetowania wybranych funkcji w dowolnym momencie. Przed zresetowaniem musi zostać naciśnięty przycisk
INSTRUKCJA OBSŁUGI ZEGARKA ANALOGOWEGO
INSTRUKCJA OBSŁUGI ZEGARKA ANALOGOWEGO Ustawienie czasu 1. Wyciągnij koronkę do pozycji 2. 2. Obracaj koronkę w prawo lub w lewo tak aby odpowiadała wybranym przez Ciebie preferencjom. 3. Przywróć koronkę
Zadanie 1. Stosowanie stylów
Zadanie 1. Stosowanie stylów Styl to zestaw elementów formatowania określających wygląd: tekstu atrybuty czcionki (tzw. styl znaku), akapitów np. wyrównanie tekstu, odstępy między wierszami, wcięcia, a
DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY
DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY SPIS TREŚCI Pasek narzędzi i wyszukiwarka aplikacji... 2 Dodawanie portletów... 3 Widok zawartości stron... 4 Zawartość portletu... 5 Ikonki wybierz oraz dodaj zawartość stron...
NBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry NBA Live 2004 autor: Krzysztof Bakterria Mielnik (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych
Dokumentacja projektu Makao karciana gra sieciowa
Dokumentacja projektu Makao karciana gra sieciowa 1 Spis treści Specyfikacja wymagań...3 Diagram przypadków użycia...4 Scenariusze...5 Diagramy sekwencji...6 Diagram modelu domeny...8 Projekt graficznego
Podręcznik korzystania z platformy szkoleniowej i szkoleń elearningowych BDOT10k
Podręcznik korzystania z platformy szkoleniowej i szkoleń elearningowych BDOT10k Realizowanych w ramach zamówienia na kompleksową organizację szkoleń w formie kursów e-learningowych z możliwością, form
WISPER 706 Alpino WISPER 806 Alpino
UZUPEŁNIENIE DO INSTRUKCJI UŻYTKOWANIA DOTYCZĄCE STEROWNIKA /z wyświetlaczem LCD/ DLA ROWERU ELEKTRYCZNEGO WISPER 706 Alpino WISPER 806 Alpino 1 Opis funkcji sterownika z wyświetlaczem LCD dla modeli rowerów
Korzystanie z poczty e-mail i Internetu
Korzystanie z poczty e-mail i Internetu Jesteś nowym użytkownikiem systemu Windows 7? Wiele elementów odpowiada funkcjom znanym z poprzednich wersji systemu Windows, możesz jednak potrzebować pomocy, aby
MyOwnConference krok po kroku
MyOwnConference krok po kroku Spis treści Założenie konta. Gdzie zorganizować webinar? Jak wejść do pokoju webinarowego? Jak stworzyć i zaplanować webinar? Jak stworzyć webinar w permanentnym pokoju webinarowym?
SKYWELL 5TE. Skrócona instrukcja obsługi dla użytkownika. Generator wody atmosferycznej
SKYWELL 5TE Skrócona instrukcja obsługi dla użytkownika Generator wody atmosferycznej INFORMACJE ODNOŚNIE 5T DOSTĘPNE NA STRONIE SKYWELL.COM Podręcznik administratora Skrócona instrukcja obsługi dla użytkownika
Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007
Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007 Animacja (przejście) slajdu... 2 Wybór przejścia slajdu... 2 Ustawienie dźwięku dla przejścia... 3 Ustawienie szybkości przejścia slajdu... 4 Sposób przełączenia
Mu-so Wireless Music System - Instrukcja aktualizacji oprogramowania bezprzewodowego systemu muzycznego
Mu-so Wireless Music System - Instrukcja aktualizacji oprogramowania bezprzewodowego systemu muzycznego Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez proces aktualizacji oprogramowania Twojego bezprzewodowego
REGULAMIN. XIII Wyścigu Szlakiem Walk mjr. Hubala. 1-3 czerwca 2018
REGULAMIN XIII Wyścigu Szlakiem Walk mjr. Hubala 1-3 czerwca 2018 ART. 1. Organizator Organizatorem XIII Wyścigu Szlakiem Walk Majora Hubala jest Klub Sportowy Olimpijczyk organizujący wyścig zgodnie z
ADAPTERA INTERFEJSU ODTWARZACZA D. KS-PD500 Przed użyciem adaptera
ADAPTERA INTERFEJSU ODTWARZACZA D. KS-PD500 Przed użyciem adaptera Ostatnia aktualizacja: 1 marca 2006 1 Obsługiwane odbiorniki samochodowe JVC Adapter obsługuje następujące odbiorniki samochodowe JVC*
JAK GRAĆ ONLINE? 0. STWÓRZ SWÓJ EMBLEMAT I BARWY
JAK GRAĆ ONLINE? 0. STWÓRZ SWÓJ EMBLEMAT I BARWY Możesz nadać swojemu emblematowi wygląd jaki tylko chcesz, dobierając kształt i wzór. Dobierając odpowiednią konfigurację swojego emblematu, możesz sprawić,
SAP Przewodnik podpisującego w usłudze DocuSign
SAP Przewodnik podpisującego w usłudze DocuSign Spis treści 1. SAP Przewodnik podpisującego w usłudze DocuSign... 2 2. Otrzymywanie wiadomości e-mail z powiadomieniem... 2 3. Podpisywanie dokumentu...
PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA SYSTEMU MONITOROWANIA KSZTAŁCENIA PRACOWNIKÓW MEDYCZNYCH
PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA SYSTEMU MONITOROWANIA KSZTAŁCENIA PRACOWNIKÓW MEDYCZNYCH WNIOSKI O EGZAMIN SPECJALIZACYJNY ROLA: PIELĘGNIARKA/POŁOŻNA 12.06.2018 Spis treści WPROWADZENIE... 3 1. LOGOWANIE DO SYSTEMU...
2017 Electronics For Imaging, Inc. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym
2017 Electronics For Imaging, Inc. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym tego produktu. 17 kwietnia 2017 Spis treści 3 Spis treści...5
INSTRUKCJA OBSŁUGI AUTOMATYCZNA STACJA UZDATNIANIA WODY. SERIA LOGIX i PERFORMA STEROWANIE OBJĘTOŚCIOWE STEROWANIE CZASOWE FILTR
INSTRUKCJA OBSŁUGI AUTOMATYCZNA STACJA UZDATNIANIA WODY SERIA LOGIX - 255 i PERFORMA STEROWANIE OBJĘTOŚCIOWE STEROWANIE CZASOWE FILTR Sterowniki serii Logix Sterownik 740 - elektroniczny sterownik zegarowy
Przewodnik instalacji i rozpoczynania pracy. dla DataPage+ 2012
Przewodnik instalacji i rozpoczynania pracy dla DataPage+ 2012 Pomoc aktualizowano ostatnio: 29 sierpnia 2012 Spis treści Instalowanie wymaganych wstępnie komponentów... 1 Przegląd... 1 Krok 1: Uruchamianie
INSTRUKCJA MONTAŻU I OBSŁUGI PRZENOŚNEGO PANELU KONTROLUJĄCEGO
INSTRUKCJA MONTAŻU I OBSŁUGI PRZENOŚNEGO PANELU KONTROLUJĄCEGO Kompletny panel kontrolny składa się z przenośnego monitora, 3 baterii, stojaka oraz nadajnika (płytki). 1. INSTALACJA PRZENOŚNEGO PANELU
Jak zainstalować program Photosynth i przygotowywać swoje projekty
18 multimedia / krok po kroku Janusz S. Wierzbicki Jak zainstalować program Photosynth i przygotowywać swoje projekty Zanim stworzymy pierwszy własny projekt w usłudze Photosynth, musimy wykonać dwa proste
Wyświetlacz BAFANG C961 oferuje szeroki zakres funkcji zapewniających komfort użytkowania
WY SWIETLACZ BAFANG LCD C961 OPIS FUNKCJI I DZIAŁANIA PRZYCISKÓW STEROWNIKA FUNKCJE Wyświetlacz BAFANG C961 oferuje szeroki zakres funkcji zapewniających komfort użytkowania Ustawienia trybu jazdy i poziomu
Prospero Hall. Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat.
Prospero Hall 303610 Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat. C zym jest CONEX? - CONEX nie jest jak pozostałe gry karciane! CONEX jest inny. Podczas gry będziecie
Zegarek radiowy Eurochron
INSTRUKCJA OBSŁUGI Nr produktu 672557 Zegarek radiowy Eurochron Strona 1 z 6 Użycie zgodne z zaleceniami producenta Produkt ten jest przeznaczony do wyświetlania czasu i daty. Czas jest ustawiany automatycznie
Spis treści. Za pomocą klawiatury. Titanfall 2 to kontynuacja wielkiego przeboju studia Respawn Entertainment z 2014 roku, Wprowadzenie
Spis treści Wprowadzenie 2 Sterowanie 2 Wprowadzenie Titanfall 2 to kontynuacja wielkiego przeboju studia Respawn Entertainment z 2014 roku, gry Titanfall. W kampanii fabularnej Titanfall 2 gracze wcielą
REGULAMIN KARPACKIEGO WYŚCIGU KURIERÓW 2017
REGULAMIN KARPACKIEGO WYŚCIGU KURIERÓW 2017 ART. 1. Organizator Organizatorem Karpackiego Wyścigu Kurierów U23 jest Małopolski Związek Kolarski w Polsce (adres: 31-971 Kraków, Os. Zielone 25) oraz Bakony
ConferenceCam Connect. QuickStart Guide
ConferenceCam Connect QuickStart Guide Po polsku...................... 153 ConferenceCam Connect QuickStart Guide Zawartość zestawu 1 2 3 4 5 1. Jednostka główna z kamerą i zestawem głośnomówiącym 2. Pilot
JLR EPC. Szybki start. Spis treści. Polish Version 2.0. Przewodnik krok po kroku Przewodnik po ekranach
JLR EPC Szybki start Spis treści Przewodnik krok po kroku...2-7 Przewodnik po ekranach....8-11 Polish Version 2.0 Szybki start aplikacji JLR EPC 1. Uruchamianie aplikacji Otwórz przeglądarkę internetową
Więcej informacji na temat kryteriów uczestniczenia w turnieju znajdziesz w Załączniku A https://goo.gl/ahmqae
FAQ P: ILE MECZÓW TRZEBA ROZEGRAĆ, ABY WYŁONIĆ ZWYCIĘZCĘ KAŻDEGO STARCIA? O: Turnieje rozgrywane są w formacie 5 na 5 na Summoner's Rift do jednej wygranej, a finał do dwóch wygranych. P: CZY MOGĘ WZIĄĆ
Tablica SMART Board i Microsoft Office krótki poradnik
Tablica SMART Board i Microsoft Office krótki poradnik Korzystanie z aplikacji Microsoft Office z tablicą SMART Board informacje ogólne Korzystając z funkcji Ink Aware, możesz pisać albo rysować bezpośrednio
INSTRUKCJA OBSŁUGI U700
INSTRUKCJA OBSŁUGI U700 Nr referencyjny JW00* Promaster SST Nr kalibru U70* Cechy: Zasilany światłem Czas światowy Chronograf do 24h Tarcza analogowa i wyświetlacz cyfrowy Odliczanie czasu (timer) do 99
Regulamin Ramowy. Wirtualny Kierowca Roku Opolszczyzny. Turniej WRC Xbox 360
Regulamin Ramowy Wirtualny Kierowca Roku Opolszczyzny 2017 Turniej WRC Xbox 360 1. Postanowienia ogólne. 1.1. Organizatorem Wirtualnego Kierowcy Roku Opolszczyzny 2017 turnieju WRC Xbox jest Automobilklub
Instalacja. Deinstalacja
Instalacja Zaleca się, aby przed instalacją jakiegokolwiek oprogramowania, zakończyć działanie wszelkich aplikacji, których działanie nie jest niezbędne dla funkcjonowania systemu. Do aplikacji tych należą
idream instrukcja do gry klasowej z rankingiem
idream instrukcja do gry klasowej z rankingiem idream instrukcja do gry Podstawowe informacje idream to sieciowa gra zespołowa przeznaczona do wykorzystania w sposób synchroniczny na lekcji w tradycyjnej
2. W relacji szkoleniowej nauczyciel i uczeń mogą cieszyć się korzyściami płynącymi z gry w jednej grupie.
Ukończ szkolenie Krótki opis 1. Nauczyciel i uczeń mogą nawiązać relację szkoleniową. Nauczyciel Uczeń Warunek 1. Musisz przejść misję 'Uprawnienie Nauczyciela Elios'. 2. Poziom postaci 70+ 3. Na swoim
Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry FIFA 16. autor: ElMundo
Nieoficjalny polski poradnik GRYOnline.pl do gry FIFA 16 autor: ElMundo Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl ISBN 978-83-8060-272-4 Producent EA Sports, Wydawca
Raytracer. Seminaria. Hotline. początkujący zaawansowani na miejscu
Seminaria początkujący zaawansowani na miejscu Hotline wsparcie techniczne +420 571 894 330 zdalne sterowanie przez Team Viewer email carat@technodat.cz Zespół Spis treści Spis treści... - 2 - Informacja...
Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler
Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler DVDStyler jest to wieloplatformowy program do authoringu płyt DVD (tworzenia płyt DVD z indywidualnym menu, grafiką i materiałem filmowym). Dzięki niemu
Spis treści. Wprowadzenie 3 Sterowanie 3 Menu główne 4. Tryb online 5 Potrzebujesz pomocy? 6
Spis treści Wprowadzenie 3 Sterowanie 3 Menu główne 4 Tryb online 5 Potrzebujesz pomocy? 6 2 Wprowadzenie Titanfall 2 to kontynuacja wielkiego przeboju studia Respawn Entertainment z 2014 roku, gry Titanfall.
Kodu z klasą. Kodu, pościgamy się? Scenariusz 4
Cele: Dzisiaj uczniowie poznają mechanizmy budowania dynamicznej rozgrywki. Poznają kolejne, nowe funkcje programu oraz bardziej rozwiną te, które poznali wcześniej, jak np. strzelanie rakietami. Założenia: