Ćwiczenie nr 4: Kodowanie arytmetyczne, range coder

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Ćwiczenie nr 4: Kodowanie arytmetyczne, range coder"

Transkrypt

1 Algorytmy Kompresji Danych Laboratorium Ćwiczenie nr 4: Kodowanie arytmetyczne, range coder 1. Zapoznać się z opisem implementacji kodera entropijnego range coder i modelem danych opracowanym dla tego kodera (patrz załącznik 1) oraz z przykładami ich użycia. 2. Implementację algorytmu LZSS (koder i dekoder), opracowaną na poprzednim ćwiczeniu, rozbudować o opcję arytmetycznego kodowania wyjścia z kodera słownikowego (i dekodowania wejścia dla dekodera). Dane wyprowadzane przez algorytm LZSS (tzn. flagę /litera czy ciąg/, literę /gdy nie znaleziono ciągu/, lub offset znalezionego ciągu oraz jego długość) należy kodować nie kodem binarnym stałej długości, a za pomocą range codera. Modelowanie wyjścia algorytmu LZSS można zrealizować w oparciu o kilka adaptacyjnych modeli danych: dla flag model bezpamięciowy lub model kontekstowy (w takim przypadku kontekstem winna być poprzednia flaga), dla liter (gdy nie znaleziono ciągu) model bezpamięciowy, dla offsetów znalezionych ciągów model bezpamięciowy, szczegóły patrz niżej, dla długości znalezionych ciągów model kontekstowy, kontekstem może być log 2 (offset znalezionego ciągu), (funkcja log 2 (int) patrz załącznik 2). Zatem w programie należy użyć czterech modeli oraz jednego kodera. W zależności od tego, co w danym momencie kodujemy, używać będziemy odpowiedniego modelu. Jeżeli np. kodujemy literę, to modelem dla liter wyznaczamy jej prawdopodobieństwo (i wymagane przez koder łączne prawdopodobieństwo wszystkich mniejszych liter) i kodujemy ją koderem arytmetycznym (jedynym, tzn. tym samym, którym w poprzednim kroku kodowaliśmy flagę na podstawie danych otrzymanych z modelu dla flag). Offset znalezionego ciągu, tj. liczba z zakresu [1.. MAX_OFFSET], to alfabet o dużej liczbie symboli (typowo MAX_OFFSET=32768); między innymi ze względu na problem ZFP (patrz instrukcja do ćwiczenia nr. 2) adaptacyjne modelowanie takiego alfabetu mogłoby nie być efektywne. Można jednak podzielić zakres na dwa podzakresy: małych i często występujących offsetów [1.. X] oraz dużych, występujących rzadziej [X MAX_OFFSET]. X jest parametrem, którego wartość należy dobrać. Następnie modelowaniu i kodowaniu podlega alfabet X + 1 symboli, z których pierwsze X traktowane będą jako wartości małych offsetów, a ostania (X + 1) to znacznik dużego offsetu. gdy offset jest w zakresie [1.. X] to kodujemy wartość offsetu i tą wartością aktualizujemy model, gdy offset jest w zakresie [X MAX_OFFSET] to kodujemy symbol X + 1, jako znacznik dużego offsetu, następnie musimy dodatkowo wyprowadzić, binarnie na log 2 (MAX_OFFSET X) bitach, liczbę: offset X 1; model aktualizujemy symbolem X + 1. Np.: W naszym wariancie LZSS MAX_OFFSET= Przyjmujemy, że małe offsety to te, nie większe od 250 (X=250), więc model danych dla offsetów będzie zawierał 251 symboli. Symbol 251 będzie znacznikiem dużego offsetu a pozostałe symbole będą wartościami małych offsetów. Kodujemy offsety wyznaczone algorytmem LZSS:

2 gdy LZSS wygeneruje mały offset, czyli offset jest w zakresie [ ], np. 20, to kodujemy koderem arytmetycznym wprost wartość offsetu (liczbę 20) i tą wartością aktualizujemy model, gdy offset jest duży, czyli jest w przedziale [ ] i np. wynosi 2000, to kodujemy, jako znacznik dużego offsetu symbol 251, a następnie wyprowadzamy liczbę 1749= binarnie, na 15 bitach; model aktualizujemy symbolem 251. Uwagi: Do strumienia wyjściowego kodera arytmetycznego nie można wprost wyprowadzać żadnych danych z pominięciem tego kodera. Zatem aby wyprowadzić n-bitową liczbę do strumienia, należy ją zakodować koderem arytmetycznym jako liczbę z przedziału [0.. 2 n 1] o równomiernym rozkładzie prawdopodobieństwa (liczby 8- i 16-bitowe patrz załącznik 1: makra encode_byte i encode_short, liczby n-bitowe załącznik 2). Zakres wartości offsetu można podzielić na kilka (K) przedziałów, z których pierwszy jest [1.. X] i używać alfabetu X + K 1 symboli. X początkowych symboli używamy do kodowania offsetów z pierwszego przedziału, pozostałych symboli jako znaczników pozostałych przedziałów. Dla pozostałych przedziałów konieczne jest zakodowanie, oprócz znacznika przedziału, pozycji offsetu wewnątrz przedziału zakodowanie binarnie na takiej liczbie bitów, jaka wynika z długości przedziału. Pewne wartości nie wystąpią na wyjściu algorytmu LZSS; minimalna długość znalezionego ciągu jest liczbą większą od 1 i jest zależna od parametrów algorytmu (typowo wynosi 3 lub więcej), co można uwzględnić optymalizując koder. 3. Dla jednego z plików z korpusu Calgary (sugerowane użycie pliku wybranego podczas poprzednich zajęć) dobrać parametry: liczbę małych offsetów (X) oraz szybkość adaptacji modeli danych (parametr rescale z funkcji initqsmodel). Zmierzyć współczynnik i czas kompresji; porównać uzyskany współczynnik z wynikiem kodera LZSS bez kodowania arytmetycznego. Dla pozostałych plików z Calgary również zmierzyć współczynniki i porównać je z współczynnikami uzyskanymi dla LZSS bez kodera arytmetycznego na poprzednim laboratorium. Uzyskane wyniki oraz wnioski zawrzeć w krótkim sprawozdaniu.

3 Załącznik 1: Opis implementacji range coder Implementacja range codera autorstwa Michaela Schindlera (do ściągnięcia ze strony przedmiotu, lub z ) zawiera między innymi: koder entropijny (range coder): rangecod.h rangecod.c bezpamięciowy model danych: qsmodel.h qsmodel.c przykłady użycia kodera i modeli statyczny (de)kompresor: simple_c.c simple_d.c adaptacyjny (de)kompresor (model bezpamięciowy): comp.c decomp.c adaptacyjny (de)kompresor z modelem I* rzędu: comp1.c decomp1.c Niniejszy załącznik zawiera krótki opis podstawowych elementów kodera i modelu, bardziej szczegółowa dokumentacja zawarta jest w plikach.h odpowiednich modułów i programach przykładowych. Sposób użycia kodera i dekodera czytelnie ilustruje przykład simple_c.c simple_d.c, użycie modelu we współpracy z koderem/dekoderem przykład comp.c decomp.c. Koder entropijny range coder (pliki rangecod.h rangecod.c) struct rangecoder rc; Moduł kodera wymaga zadeklarowania zmiennej stanu i przekazywania jej jako parametru do wszystkich funkcji modułu. void start_encoding(rangecoder *rc, char c, int initlength); inicjalizacja kodera. c jest pierwszym bajtem (nagłówkiem) skompresowanych danych (ze względów implementacyjnych konieczne jest wyprowadzenie jednego bajta, o dowolnej wartości, przed rozpoczęciem wyprowadzania skompresowanych danych). initlength to liczba już wyprowadzonych bajtów, (0 gdy nie reinicjalizujemy kodera). void encode_freq(rangecoder *rc, freq sy_f, freq lt_f, freq tot_f); zakoduj symbol s, sy_f to liczba wystąpień symbolu s, lt_f to łączna liczba wystąpień symboli mniejszych od s, tot_f to łączna liczba wystąpień wszystkich symboli alfabetu. Uwaga: domyślnym strumieniem do wyprowadzania skompresowanych danych jest stdout (a wejściem dla dekompresji stdin), aby kompresować do pliku należy albo przekierować stdin/stdout (za pomocą funkcji freopen() i setmode(), tak jak to pokazano w przykładzie simple_c.c), albo przedefiniować makra zdefiniowane w rangecod.c, za pomocą których odbywa się całe i/o range codera: #define outbyte(cod,x) putchar(x) #define inbyte(cod) getchar() void encode_shift(rangecoder *rc, freq sy_f, freq lt_f, freq shift); szybsza wersja funkcji encode_freq, do zastosowania, gdy łączna liczba wystąpień wszystkich symboli alfabetu jest potęgą dwójki i wynosi 2 shift. #define encode_byte(rc,b)... #define encode_short(rc,s)... zapis bajta b lub liczby shortint s do strumienia skompresowanych danych (na odpowiednio około 8 i około 16 bitach).

4 Uwaga: do strumienia, do którego zapisuje range coder nie należy nic wyprowadzać z pominięciem kodera, i stąd te makra. uint4 done_encoding(rangecoder *rc ); zakończenie pracy kodera, wyprowadzenie wszystkich jeszcze nie zapisanych danych. Funkcja zwraca liczbę bajtów wyprowadzonych od inicjalizacji kodera. int start_decoding(rangecoder *rc ); inicjalizacja dekodowania, zwraca EOF w razie błędu, lub nagłówek zakodowanych danych (parametr c ze start_encoding). freq decode_culfreq(rangecoder *rc, freq tot_f ); zwróć łączną liczbę wystąpień symboli mniejszych od tego, który właśnie dekodujemy (dokładniej wartość jej równą lub nieistotnie mniejszą). tot_f to łączna liczba wystąpień wszystkich symboli alfabetu. Dekodowanie symbolu odbywa się w dwóch krokach: na podstawie zwróconej liczby i modelu wyznaczamy, jakiemu symbolowi odpowiada ta liczba, po czym należy uaktualnić stan dekodera wywołując poniższą funkcję. void decode_update(rangecoder *rc, freq sy_f, freq lt_f, freq tot_f); aktualizacja dekodera po zdekodowaniu symbolu, parametry jak w funkcji encode_freq. freq decode_culshift( rangecoder *ac, freq shift ); #define decode_update_shift(rc,f1,f2,shift)... szybsze wersje funkcji decode_culfreq() i decode_update() do zastosowania, gdy łączna liczba wystąpień wszystkich symboli alfabetu jest potęgą dwójki i wynosi 2 shift. unsigned char decode_byte(rangecoder *rc); unsigned short decode_short(rangecoder *rc); odczytanie ze srtumienia skompresowanych danych odpowiednio bajta lub liczby shortint, po odczytaniu nie wywołujemy decode_update. void done_decoding( rangecoder *rc ); zakończenie pracy dekodera. Proste przykłady użycia powyższych funkcji można znaleźć w programach simple_c.c i simple_d.c. Model danych dla range codera (pliki qsmodel.h qsmodel.c) struct qsmodel m; model bezpamięciowy (zawiera m. in. tablice liczników wystąpień symboli), jest argumentem funkcji operujących na modelu, aby zbudować model wyższego rzędu należy utworzy kolekcję modeli bezpamięciowych (patrz comp1.c decomp1.c). void initqsmodel(qsmodel *m, int n, int lg_totf, int rescale, int *init, int compress); inicjalizacja modelu m, n to liczba symboli alfabetu,

5 lg_totf łączna liczba wystąpień wszystkich symboli alfabetu zwracana przez model na użytek kodera arytmetycznego będzie zawsze wynosiła 2 lg_totf (tzn. inne liczniki będą skalowane tak, aby zachować zadaną łączną liczbę wystąpień), wartość lg_totf powinna by mniejsza od 16, np. wynosić 12, rescale określa co ile uaktualnień modelu przeprowadzać okresowe dzielenie wszystkich liczników przez 2 (faktycznie jest to wartość docelowa, na początku kompresji dzielenie liczników wykonywane jest częściej), wartość rescale powinna być mniejsza od 2 lg_totf+1. Od wartości rescale zależy szybkość adaptacji modelu, init to tablica początkowych wartości liczników symboli lub NULL (wtedy inicjalizacja w sposób domyślny, wszystkie symbole na początku mają takie same wartości liczników), compress wartośc 1 gdy model używamy w kompresji, 0 dla dekompresji. void resetqsmodel(qsmodel *m, int *init); reinicjalizacja modelu. void deleteqsmodel(qsmodel *m ); zwolnienie pamięci przydzielonej dla modelu w initqsmodel(). void qsgetfreq(qsmodel *m, int sym, int *sy_f, int *lt_f ); dla symbolu sym wyznacz liczbę wystąpień tego symbolu (sy_f) oraz łączną liczbę wystąpień symboli mniejszych od sym (lt_f). Uwaga: łączna liczba wystąpień wszystkich symboli alfabetu to 2 lg_totf, gdzie lg_totf jest zadane podczas inicjalizacji modelu. int qsgetsym( qsmodel *m, int lt_f); wyznacz symbol znając łączną liczbę wystąpień symboli mniejszych od niego (lt_f). void qsupdate(qsmodel *m, int sym); aktualizacja modelu, zarejestrowanie kolejnego wystąpienia symbolu sym. Uwaga: model jest skonstruowany w taki sposób, że wyznaczona przez niego łączna liczba wystąpień wszystkich symboli alfabetu jest potęgą dwójki już od momentu inicjalizacji modelu, dzięki czemu możemy korzystać z szybszych wersji funkcji kodowania/dekodowania range codera. Jednak, aby powyższy warunek spełnić i dodatkowo, aby model działał szybko, operacja qsupdate() nie zawsze prowadzi do natychmiastowej aktualizacji struktur, na podstawie których wyznaczane są liczby wystąpień symboli. Zamiast tego, nowe wystąpienia są zliczane w dodatkowej tablicy, z której co jakiś czas są hurtem wprowadzane do właściwej tablicy liczników. Zatem faktycznie aktualizacja modelu nastąpi dla każdego symbolu z którym wywołana jest funkcja qsupdate(), jednak dla niektórych symboli z pewnym opóźnieniem. Przykłady użycia powyższych funkcji i wykorzystania ich do modelowania dla kompresji z użyciem range codera można znaleźć w programach comp.c decomp.c (model bezpamięciowy) oraz comp1.c decomp1.c (model kontekstowy I rzędu). * Istnieją różne definicje rzędu modelu; tutaj przyjmujemy, że rząd modelu równy jest liczbie symboli poprzedzających dany (długości kontekstu tego symbolu) branych pod uwagę przy wyznaczaniu prawdopodobieństwa dla tego symbolu. Zatem budując model rzędu k zakładamy, że ciąg symboli generowanych przez źródło jest dyskretnym łańcuchem Markowa rzędu k.

6 Załącznik 2: Przydatne funkcje Funkcja sufit(log 2 (val)) int ceil_log_2(int val) /* ceil(log_2(val)) */ { int result; assert(val>0); } if (val==1) return 0; result=1; val-=1; while (val>>=1) result++; return result; Zapis/odczyt liczb n-bitowych range coderem Zapis n-bitowej liczby b do strumienia skompresowanych danych, 0 < n 16. void encode_n_bits(rangecoder *rc, int b, int n) { assert(n>0 && n<=16); assert(b>=0 && b<(1<<n)); } encode_shift(rc,(freq)1,(freq)b,(freq)n); Odczyt liczby n-bitowej ze strumienia skompresowanych danych, 0 < n 16. unsigned short decode_n_bits(rangecoder *rc, int n) { unsigned short tmp; assert(n>0 && n<=16); } tmp = decode_culshift(rc,n); decode_update_shift(rc,1,tmp,n); return tmp;

Kompresja Kodowanie arytmetyczne. Dariusz Sobczuk

Kompresja Kodowanie arytmetyczne. Dariusz Sobczuk Kompresja Kodowanie arytmetyczne Dariusz Sobczuk Kodowanie arytmetyczne (lata 1960-te) Pierwsze prace w tym kierunku sięgają początków lat 60-tych XX wieku Pierwszy algorytm Eliasa nie został opublikowany

Bardziej szczegółowo

Kodowanie informacji

Kodowanie informacji Kodowanie informacji Tomasz Wykład 4: kodowanie arytmetyczne Motywacja Podstawy i własności Liczby rzeczywiste Motywacje 1 średnia długość kodu Huffmana może odbiegać o p max + 0.086 od entropii, gdzie

Bardziej szczegółowo

Kodowanie Huffmana. Platforma programistyczna.net; materiały do laboratorium 2014/15 Marcin Wilczewski

Kodowanie Huffmana. Platforma programistyczna.net; materiały do laboratorium 2014/15 Marcin Wilczewski Kodowanie Huffmana Platforma programistyczna.net; materiały do laboratorium 24/5 Marcin Wilczewski Algorytm Huffmana (David Huffman, 952) Algorytm Huffmana jest popularnym algorytmem generującym optymalny

Bardziej szczegółowo

mgr inż. Grzegorz Kraszewski SYSTEMY MULTIMEDIALNE wykład 4, strona 1. GOLOMBA I RICE'A

mgr inż. Grzegorz Kraszewski SYSTEMY MULTIMEDIALNE wykład 4, strona 1. GOLOMBA I RICE'A mgr inż. Grzegorz Kraszewski SYSTEMY MULTIMEDIALNE wykład 4, strona 1. KOMPRESJA ALGORYTMEM ARYTMETYCZNYM, GOLOMBA I RICE'A Idea algorytmu arytmetycznego Przykład kodowania arytmetycznego Renormalizacja

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Podstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja

Bardziej szczegółowo

Temat: Algorytm kompresji plików metodą Huffmana

Temat: Algorytm kompresji plików metodą Huffmana Temat: Algorytm kompresji plików metodą Huffmana. Wymagania dotyczące kompresji danych Przez M oznaczmy zbiór wszystkich możliwych symboli występujących w pliku (alfabet pliku). Przykład M = 2, gdy plik

Bardziej szczegółowo

/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h>

/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h> Szablon programu: /* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include /* opcjonalne: deklaracja typów o rozmiarze jednego i dwóch

Bardziej szczegółowo

Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.

Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p. Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 6 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Wskaźnik do pliku Dostęp do pliku: zapis, odczyt,

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku C++

Podstawy programowania w języku C++ Podstawy programowania w języku C++ Część jedenasta Przetwarzanie plików amorficznych Konwencja języka C Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie

Bardziej szczegółowo

Kodowanie i kompresja Streszczenie Studia dzienne Wykład 9,

Kodowanie i kompresja Streszczenie Studia dzienne Wykład 9, 1 Kody Tunstalla Kodowanie i kompresja Streszczenie Studia dzienne Wykład 9, 14.04.2005 Inne podejście: słowa kodowe mają ustaloną długość, lecz mogą kodować ciągi liter z alfabetu wejściowego o różnej

Bardziej szczegółowo

Entropia Kodowanie. Podstawy kompresji. Algorytmy kompresji danych. Sebastian Deorowicz

Entropia Kodowanie. Podstawy kompresji. Algorytmy kompresji danych. Sebastian Deorowicz Algorytmy kompresji danych 2007 02 27 Plan wykładu 1 Modelowanie i kodowanie 2 Modelowanie i kodowanie Plan wykładu 1 Modelowanie i kodowanie 2 Modelowanie i kodowanie definicja stowarzyszona ze zbiorem

Bardziej szczegółowo

Języki programowania. Przetwarzanie plików amorficznych Konwencja języka C. Część siódma. Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński

Języki programowania. Przetwarzanie plików amorficznych Konwencja języka C. Część siódma. Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński Języki programowania Część siódma Przetwarzanie plików amorficznych Konwencja języka C Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie

Bardziej szczegółowo

Kody Tunstalla. Kodowanie arytmetyczne

Kody Tunstalla. Kodowanie arytmetyczne Kody Tunstalla. Kodowanie arytmetyczne Kodowanie i kompresja informacji - Wykład 3 8 marca 2010 Kody Tunstalla Wszystkie słowa kodowe maja ta sama długość ale jeden kod może kodować różna liczbę liter

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 12. Karol Tarnowski A-1 p.

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 12. Karol Tarnowski A-1 p. Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy Wykład 12 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji (1) Obsługa łańcuchów znakowych getchar(), putchar()

Bardziej szczegółowo

Def. Kod jednoznacznie definiowalny Def. Kod przedrostkowy Def. Kod optymalny. Przykłady kodów. Kody optymalne

Def. Kod jednoznacznie definiowalny Def. Kod przedrostkowy Def. Kod optymalny. Przykłady kodów. Kody optymalne Załóżmy, że mamy źródło S, które generuje symbole ze zbioru S={x, x 2,..., x N } z prawdopodobieństwem P={p, p 2,..., p N }, symbolom tym odpowiadają kody P={c, c 2,..., c N }. fektywność danego sposobu

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie i transmisja danych multimedialnych. Wykład 5 Kodowanie słownikowe. Przemysław Sękalski.

Przetwarzanie i transmisja danych multimedialnych. Wykład 5 Kodowanie słownikowe. Przemysław Sękalski. Przetwarzanie i transmisja danych multimedialnych Wykład 5 Kodowanie słownikowe Przemysław Sękalski sekalski@dmcs.pl Politechnika Łódzka Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych DMCS Przemysław

Bardziej szczegółowo

utworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy,

utworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy, Lista 3 Zestaw I Zadanie 1. Zaprojektować i zaimplementować funkcje: utworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy, zapisz

Bardziej szczegółowo

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float

Bardziej szczegółowo

Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.

Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. 1. Rodzaje pamięci używanej w programach Pamięć komputera, dostępna dla programu,

Bardziej szczegółowo

Założenia i obszar zastosowań. JPEG - algorytm kodowania obrazu. Geneza algorytmu KOMPRESJA OBRAZÓW STATYCZNYCH - ALGORYTM JPEG

Założenia i obszar zastosowań. JPEG - algorytm kodowania obrazu. Geneza algorytmu KOMPRESJA OBRAZÓW STATYCZNYCH - ALGORYTM JPEG Założenia i obszar zastosowań KOMPRESJA OBRAZÓW STATYCZNYCH - ALGORYTM JPEG Plan wykładu: Geneza algorytmu Założenia i obszar zastosowań JPEG kroki algorytmu kodowania obrazu Założenia: Obraz monochromatyczny

Bardziej szczegółowo

Według raportu ISO z 1988 roku algorytm JPEG składa się z następujących kroków: 0.5, = V i, j. /Q i, j

Według raportu ISO z 1988 roku algorytm JPEG składa się z następujących kroków: 0.5, = V i, j. /Q i, j Kompresja transformacyjna. Opis standardu JPEG. Algorytm JPEG powstał w wyniku prac prowadzonych przez grupę ekspertów (ang. Joint Photographic Expert Group). Prace te zakończyły się w 1991 roku, kiedy

Bardziej szczegółowo

teoria informacji Kanały komunikacyjne, kody korygujące Mariusz Różycki 25 sierpnia 2015

teoria informacji Kanały komunikacyjne, kody korygujące Mariusz Różycki 25 sierpnia 2015 teoria informacji Kanały komunikacyjne, kody korygujące Mariusz Różycki 25 sierpnia 2015 1 wczoraj Wprowadzenie matematyczne. Entropia i informacja. Kodowanie. Kod ASCII. Stopa kodu. Kody bezprefiksowe.

Bardziej szczegółowo

Wykład VI. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik

Wykład VI. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik Wykład VI Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Operacje na plikach Operacje na plikach Aby móc korzystać z pliku należy go otworzyć w odpowiednim

Bardziej szczegółowo

pobieramy pierwszą literę komunikatu i wypełniamy nią (wszystkie pozycje tą samą literą) bufor słownikowy.

pobieramy pierwszą literę komunikatu i wypełniamy nią (wszystkie pozycje tą samą literą) bufor słownikowy. komunikat do zakodowania: a a b a b b a b a c c a b a a a a a c a c b c b b c c a a c b a 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 przyjmujemy długość bufora słownikowego

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje

Bardziej szczegółowo

Definicja. Jeśli. wtedy

Definicja. Jeśli. wtedy Definicja Jeśli wtedy Cel kompresji: zredukowanie do minimum oczekiwanego (średniego) kosztu gdzie l i jest długością słowa kodu c i kodującego symbol a i Definicja Definicje Efektywność kodowania określamy

Bardziej szczegółowo

Pliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C

Pliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C Pliki Informacje ogólne Plik jest pewnym zbiorem danych, zapisanym w systemie plików na nośniku danych (np. dysku twardym, pendrive, płycie DVD itp.). Może posiadać określone atrybuty, a odwołanie do niego

Bardziej szczegółowo

Kodowanie Shannona-Fano

Kodowanie Shannona-Fano Kodowanie Shannona-Fano Kodowanie Shannona-Fano znane było jeszcze przed kodowaniem Huffmana i w praktyce można dzięki niemu osiągnąć podobne wyniki, pomimo, że kod generowany tą metodą nie jest optymalny.

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i struktury danych. Wykład 6 Tablice rozproszone cz. 2

Algorytmy i struktury danych. Wykład 6 Tablice rozproszone cz. 2 Algorytmy i struktury danych Wykład 6 Tablice rozproszone cz. 2 Na poprzednim wykładzie Wiele problemów wymaga dynamicznych zbiorów danych, na których można wykonywać operacje: wstawiania (Insert) szukania

Bardziej szczegółowo

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania

Bardziej szczegółowo

teoria informacji Entropia, informacja, kodowanie Mariusz Różycki 24 sierpnia 2015

teoria informacji Entropia, informacja, kodowanie Mariusz Różycki 24 sierpnia 2015 teoria informacji Entropia, informacja, kodowanie Mariusz Różycki 24 sierpnia 2015 1 zakres materiału zakres materiału 1. Czym jest teoria informacji? 2. Wprowadzenie matematyczne. 3. Entropia i informacja.

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 4. Obsługa plików. Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1.

Ćwiczenie 4. Obsługa plików. Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1. Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1 Laboratorium Podstaw Informatyki Kierunek Elektrotechnika Ćwiczenie 4 Obsługa plików Kraków 2010 Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 2 Obsługa plików Zanim

Bardziej szczegółowo

Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady

Pętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady Pętle i tablice. Spotkanie 3 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Pętle: for, while, do while Tablice Przykłady 11/26/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Pętla w największym uproszczeniu służy

Bardziej szczegółowo

KODY SYMBOLI. Kod Shannona-Fano. Algorytm S-F. Przykład S-F

KODY SYMBOLI. Kod Shannona-Fano. Algorytm S-F. Przykład S-F KODY SYMBOLI Kod Shannona-Fano KODOWANIE DANYCH, A.Przelaskowski Metoda S-F Kod Huffmana Adaptacyjne drzewo Huffmana Problemy implementacji Kod Golomba Podsumowanie Kod drzewa binarnego Na wejściu rozkład:

Bardziej szczegółowo

Zadanie nr 3: Sprawdzanie testu z arytmetyki

Zadanie nr 3: Sprawdzanie testu z arytmetyki Zadanie nr 3: Sprawdzanie testu z arytmetyki 1 Cel zadania Zadanie wymusza praktyczne przećwiczenia dostosowania formatu i formy wyświetlania informacji dla własnych typów danych. Ma ono pokazać potencjalne

Bardziej szczegółowo

while(wyrażenie) instrukcja

while(wyrażenie) instrukcja emat zajęć: Operatory i instrukcje w języku C - 2 Autor: mgr inż. Sławomir Samolej Zagadnienie 1. (instrukcja cyklu: while) Do wykonywania cyklicznych obliczeń w języku C stosuje się instrukcje cyklu (pętli).

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia

Bardziej szczegółowo

Tablice deklaracja, reprezentacja wewnętrzna

Tablice deklaracja, reprezentacja wewnętrzna Tablice deklaracja, reprezentacja wewnętrzna Tablica jest zmienną złożoną z elementów tego samego typu. Obejmuje ona ciągły obszar pamięci operacyjnej dokładnie tak duży, aby zmieścić wszystkie jej elementy.

Bardziej szczegółowo

Zadanie 2: Arytmetyka symboli

Zadanie 2: Arytmetyka symboli 1 Cel ćwiczenia Zadanie 2: Arytmetyka symboli Wykształcenie umiejętności abstrahowania operacji arytmetycznych. Zapoznanie się i przećwiczenie mechanizmu tworzenia przeciążeń funkcji operatorowych. Utrwalenie

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i złożoności. Wykład 3. Listy jednokierunkowe

Algorytmy i złożoności. Wykład 3. Listy jednokierunkowe Algorytmy i złożoności Wykład 3. Listy jednokierunkowe Wstęp. Lista jednokierunkowa jest strukturą pozwalającą na pamiętanie danych w postaci uporzadkowanej, a także na bardzo szybkie wstawianie i usuwanie

Bardziej szczegółowo

Modulacja i kodowanie. Labolatorium. Kodowanie źródłowe Kod Huffman a

Modulacja i kodowanie. Labolatorium. Kodowanie źródłowe Kod Huffman a Modulacja i kodowanie Labolatorium Kodowanie źródłowe Kod Huffman a W tym ćwiczeniu zajmiemy się kodowaniem źródłowym (source coding). 1. Kodowanie źródłowe Głównym celem kodowanie źródłowego jest zmniejszenie

Bardziej szczegółowo

Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia

Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 6 15 stycznia 2019 (Wykład 6) Biblioteka standardowa - operacje wejścia/wyjścia 15 stycznia 2019 1 / 14 Outline

Bardziej szczegółowo

Tematy projektów Algorytmy Kompresji Danych (2006)

Tematy projektów Algorytmy Kompresji Danych (2006) Tematy projektów Algorytmy Kompresji Danych (2006) Projekt nr 1 Temat: Kompresor plików w formacie.dbf Opracować algorytm kompresji plików w formacie.dbf. W algorytmie należy wykorzystać znajomość struktury

Bardziej szczegółowo

Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków

Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków wer. 8 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka Katedra Mechaniki i Inżynierii Materiałowej 2017-04-07 09:35:32 +0200 Zmienne Przypomnienie/podsumowanie

Bardziej szczegółowo

Technologie Informacyjne

Technologie Informacyjne System binarny Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Informatyki i Łączności October 7, 26 Pojęcie bitu 2 Systemy liczbowe 3 Potęgi dwójki 4 System szesnastkowy 5 Kodowanie informacji 6 Liczby ujemne

Bardziej szczegółowo

Funkcje zawarte w bibliotece < io.h >

Funkcje zawarte w bibliotece < io.h > PLIKOWE OPERACJE WEJŚCIA - WYJŚCIA Język C/C++ nie ma wbudowanych żadnych instrukcji umożliwiających wykonywanie operacji wejścia-wyjścia! Służą do tego funkcje biblioteczne. Funkcje zawarte w bibliotece

Bardziej szczegółowo

Algorytm selekcji Hoare a. Łukasz Miemus

Algorytm selekcji Hoare a. Łukasz Miemus Algorytm selekcji Hoare a Łukasz Miemus 1 lutego 2006 Rozdział 1 O algorytmie 1.1 Problem Mamy tablicę A[N] różnych elementów i zmienną int K, takie że 1 K N. Oczekiwane rozwiązanie to określenie K-tego

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Adresy zmiennych Język C pozwala na operowanie adresami w pamięci stąd, między innymi, kwalifikowanie C jako języka relatywnie

Bardziej szczegółowo

Funkcje zawarte w bibliotece < io.h >

Funkcje zawarte w bibliotece < io.h > PLIKOWE OPERACJE WEJŚCIA - WYJŚCIA Język C/C++ nie ma wbudowanych żadnych instrukcji umożliwiających wykonywanie operacji wejścia-wyjścia! Służą do tego funkcje biblioteczne. Funkcje zawarte w bibliotece

Bardziej szczegółowo

Kompresja danych kodowanie Huffmana. Dariusz Sobczuk

Kompresja danych kodowanie Huffmana. Dariusz Sobczuk Kompresja danych kodowanie Huffmana Dariusz Sobczuk Plan wykładu Kodowanie metodą Shannona-Fano Kodowanie metodą Huffmana Elementarny kod Golomba Kod Golomba Kod Rice a kompresja danych 2 Efektywny kod

Bardziej szczegółowo

Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++

Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++ Języki programowania obiektowego Nieobiektowe elementy języka C++ Roman Simiński roman.siminski@us.edu.pl www.programowanie.siminskionline.pl Przetwarzanie tablic znaków Łańcuchy znakowe jako tablice znaków

Bardziej szczegółowo

3. Opracować program kodowania/dekodowania pliku tekstowego. Algorytm kodowania:

3. Opracować program kodowania/dekodowania pliku tekstowego. Algorytm kodowania: Zadania-7 1. Opracować program prowadzący spis pracowników firmy (max.. 50 pracowników). Każdy pracownik opisany jest za pomocą struktury zawierającej nazwisko i pensję. Program realizuje następujące polecenia:

Bardziej szczegółowo

Granica kompresji Kodowanie Shannona Kodowanie Huffmana Kodowanie ciągów Kodowanie arytmetyczne. Kody. Marek Śmieja. Teoria informacji 1 / 35

Granica kompresji Kodowanie Shannona Kodowanie Huffmana Kodowanie ciągów Kodowanie arytmetyczne. Kody. Marek Śmieja. Teoria informacji 1 / 35 Kody Marek Śmieja Teoria informacji 1 / 35 Entropia Entropia określa minimalną statystyczną długość kodowania (przyjmijmy dla prostoty że alfabet kodowy A = {0, 1}). Definicja Niech X = {x 1,..., x n }

Bardziej szczegółowo

Tablice, funkcje - wprowadzenie

Tablice, funkcje - wprowadzenie Tablice, funkcje - wprowadzenie Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 5 25 marca 2019 (Wykład 5) Tablice, funkcje - wprowadzenie 25 marca 2019 1 / 12 Outline 1 Tablice jednowymiarowe 2 Funkcje (Wykład

Bardziej szczegółowo

LZ77 LZ78. Kompresja danych. Tomasz Jurdziński. Wykład 5: kodowanie słownikowe

LZ77 LZ78. Kompresja danych. Tomasz Jurdziński. Wykład 5: kodowanie słownikowe Tomasz Wykład 5: kodowanie słownikowe Motywacja Motywacje 1 zazwyczaj dane nie tworza ciagu wartości niezależnych, kolejny symbol jest zależny od poprzedzajacych go; 2 pewne sekwencje (słowa) często się

Bardziej szczegółowo

Pliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C

Pliki. Informacje ogólne. Obsługa plików w języku C Pliki Informacje ogólne Plik jest pewnym zbiorem danych, zapisanym w systemie plików na nośniku danych. Może posiadać określone atrybuty, a odwołanie do niego odbywa się poprzez nazwę. Każdy plik ma skończoną

Bardziej szczegółowo

1. Synteza automatów Moore a i Mealy realizujących zadane przekształcenie 2. Transformacja automatu Moore a w automat Mealy i odwrotnie

1. Synteza automatów Moore a i Mealy realizujących zadane przekształcenie 2. Transformacja automatu Moore a w automat Mealy i odwrotnie Opracował: dr hab. inż. Jan Magott KATEDRA INFORMATYKI TECHNICZNEJ Ćwiczenia laboratoryjne z Logiki Układów Cyfrowych ćwiczenie 207 Temat: Automaty Moore'a i Mealy 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest

Bardziej szczegółowo

Kodowanie informacji

Kodowanie informacji Tomasz Wykład 4: kodowanie słownikowe Motywacja Motywacje 1 kodowane dane nie tworza ciagu wartości niezależnych, rozkład prawdopodobieństwa zależy od symboli poprzedzajacych symbol kodowany; 2 pewne sekwencje

Bardziej szczegółowo

Wielomian interpolacyjny Hermite a

Wielomian interpolacyjny Hermite a Wielomian interpolacyjny Hermite a Witold Bołt 15 listopada 2005 1 Sformułowaniezadania Dlafunkcjif:[a,b] Rdanejwzorem: f(t)=e 2t +1 wyznaczyć wielomian interpolacyjny Hermite a na zadanych węzłach. Wypisać

Bardziej szczegółowo

Kwantyzacja wektorowa. Kodowanie różnicowe.

Kwantyzacja wektorowa. Kodowanie różnicowe. Kwantyzacja wektorowa. Kodowanie różnicowe. Kodowanie i kompresja informacji - Wykład 7 12 kwietnia 2010 Kwantyzacja wektorowa wprowadzenie Zamiast kwantyzować pojedyncze elementy kwantyzujemy całe bloki

Bardziej szczegółowo

Informacje wstępne #include <nazwa> - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char

Informacje wstępne #include <nazwa> - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char Programowanie C++ Informacje wstępne #include - derektywa procesora umożliwiająca włączenie do programu pliku o podanej nazwie. Typy danych: char, signed char = -128 do 127, unsigned char = od

Bardziej szczegółowo

Wydział Elektryczny. Katedra Telekomunikacji i Aparatury Elektronicznej. Konstrukcje i Technologie w Aparaturze Elektronicznej.

Wydział Elektryczny. Katedra Telekomunikacji i Aparatury Elektronicznej. Konstrukcje i Technologie w Aparaturze Elektronicznej. Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Telekomunikacji i Aparatury Elektronicznej Konstrukcje i Technologie w Aparaturze Elektronicznej Ćwiczenie nr 5 Temat: Przetwarzanie A/C. Implementacja

Bardziej szczegółowo

E S - uniwersum struktury stosu

E S - uniwersum struktury stosu Temat: Struktura stosu i kolejki Struktura danych to system relacyjny r I r i i I U,, gdzie U to uniwersum systemu, a i i - zbiór relacji (operacji na strukturze danych). Uniwersum systemu to zbiór typów

Bardziej szczegółowo

Język ludzki kod maszynowy

Język ludzki kod maszynowy Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza

Bardziej szczegółowo

Typy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1

Typy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1 Typy złożone Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1 Typy podstawowe Typy całkowite: char short int long Typy zmiennopozycyjne float double Modyfikatory : unsigned, signed Typ wskaźnikowy

Bardziej szczegółowo

Obsługa plików. Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1. Kraków 2013

Obsługa plików. Laboratorium Podstaw Informatyki. Kierunek Elektrotechnika. Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1. Kraków 2013 Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 1 Laboratorium Podstaw Informatyki Kierunek Elektrotechnika Obsługa plików Kraków 2013 Laboratorium Podstaw Informatyki Strona 2 Obsługa plików Zanim będziemy mogli

Bardziej szczegółowo

Język C zajęcia nr 11. Funkcje

Język C zajęcia nr 11. Funkcje Język C zajęcia nr 11 Funkcje W języku C idea podprogramów realizowana jest wyłącznie poprzez definiowanie i wywołanie funkcji. Każda funkcja musi być przed wywołaniem zadeklarowana. Deklaracja funkcji

Bardziej szczegółowo

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6

JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6 JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 6 1 SPECYFIKATOR static Specyfikator static: Specyfikator ten powoduje, że zmienna lokalna definiowana w obrębie danej funkcji nie jest niszczona

Bardziej szczegółowo

LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI. Wprowadzenie do środowiska Matlab

LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI. Wprowadzenie do środowiska Matlab LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI Wprowadzenie do środowiska Matlab 1. Podstawowe informacje Przedstawione poniżej informacje maja wprowadzić i zapoznać ze środowiskiem

Bardziej szczegółowo

Sieci Mobilne i Bezprzewodowe laboratorium 2 Modelowanie zdarzeń dyskretnych

Sieci Mobilne i Bezprzewodowe laboratorium 2 Modelowanie zdarzeń dyskretnych Sieci Mobilne i Bezprzewodowe laboratorium 2 Modelowanie zdarzeń dyskretnych Plan laboratorium Generatory liczb pseudolosowych dla rozkładów dyskretnych: Generator liczb o rozkładzie równomiernym Generator

Bardziej szczegółowo

Wstęp do Informatyki

Wstęp do Informatyki Wstęp do Informatyki Bożena Woźna-Szcześniak bwozna@gmail.com Jan Długosz University, Poland Wykład 4 Bożena Woźna-Szcześniak (AJD) Wstęp do Informatyki Wykład 4 1 / 1 DZIELENIE LICZB BINARNYCH Dzielenie

Bardziej szczegółowo

OPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA. wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout)

OPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA. wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout) OPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA Funkcja: printf() biblioteka: wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout) int printf ( tekst_sterujący, argument_1, argument_2,... ) ;

Bardziej szczegółowo

Aproksymacja funkcji a regresja symboliczna

Aproksymacja funkcji a regresja symboliczna Aproksymacja funkcji a regresja symboliczna Problem aproksymacji funkcji polega na tym, że funkcję F(x), znaną lub określoną tablicą wartości, należy zastąpić inną funkcją, f(x), zwaną funkcją aproksymującą

Bardziej szczegółowo

Języki programowania C i C++ Wykład: Typy zmiennych c.d. Operatory Funkcje. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem.

Języki programowania C i C++ Wykład: Typy zmiennych c.d. Operatory Funkcje. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. Języki programowania C i C++ Wykład: Typy zmiennych c.d. Operatory Funkcje 1 dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD programowania w C++ Typy c.d. 2 Typy zmiennych Instrukcja typedef -

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 3 z Podstaw programowania. Język C++, programy pisane w nieobiektowym stylu programowania. Zofia Kruczkiewicz

Ćwiczenie 3 z Podstaw programowania. Język C++, programy pisane w nieobiektowym stylu programowania. Zofia Kruczkiewicz Ćwiczenie 3 z Podstaw programowania. Język C++, programy pisane w nieobiektowym stylu programowania Zofia Kruczkiewicz Zakres Podstawowe algorytmy przetwarzania tablic (wypełnianie, porównywanie elementów,

Bardziej szczegółowo

Kodowanie predykcyjne

Kodowanie predykcyjne Studia Wieczorowe Wrocław, 27.03.2007 Kodowanie informacji Wykład 5 Kodowanie predykcyjne Idea: przewidujemy następny element ciągu i kodujemy różnicę między wartością przewidywaną i rzeczywistą, w oparciu

Bardziej szczegółowo

ISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje

ISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje Funkcje (podprogramy) Mianem funkcji określa się fragment kodu, który może być wykonywany wielokrotnie z różnych miejsc programu. Ogólny zapis: typ nazwa(argumenty) ciało funkcji typ określa typ danych

Bardziej szczegółowo

Tablice i struktury. czyli złożone typy danych. Programowanie Proceduralne 1

Tablice i struktury. czyli złożone typy danych. Programowanie Proceduralne 1 Tablice i struktury czyli złożone typy danych. Programowanie Proceduralne 1 Tablica przechowuje elementy tego samego typu struktura jednorodna, homogeniczna Elementy identyfikowane liczbami (indeksem).

Bardziej szczegółowo

Języki programowania. Przetwarzanie tablic znaków. Część druga. Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński

Języki programowania. Przetwarzanie tablic znaków. Część druga. Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński Języki programowania Część druga Przetwarzanie tablic znaków Autorzy Tomasz Xięski Roman Simiński Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie zastąpi uważnego w nim

Bardziej szczegółowo

external Data Representation

external Data Representation Remote Procedure Call external Data Representation Opis standardu RFC 1014 Kanoniczna reprezentacja danych oparta na formacie IEEE Deklaratywny język opisu struktur danych (zbliżony do języka C) Koncepcja

Bardziej szczegółowo

Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska

Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej  Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej www.imio.polsl.pl fb.com/imiopolsl @imiopolsl Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska Języki programowania z programowaniem obiektowym Laboratorium

Bardziej szczegółowo

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02 METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się

Bardziej szczegółowo

Temat 7. Programowanie mikrokontrolerów z rodziny PIC16 w języku C przy użyciu HI-TECH C for PIC10/12/16

Temat 7. Programowanie mikrokontrolerów z rodziny PIC16 w języku C przy użyciu HI-TECH C for PIC10/12/16 Temat 7. Programowanie mikrokontrolerów z rodziny PIC16 w języku C przy użyciu HI-TECH C for PIC10/12/16 Spis treści do tematu 7 7.1. Używanie kompilatora 7.2. Rozszerzenia języka ANSI C 7.3. Optymalizacja

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania

Podstawy programowania Podstawy programowania Część siódma Przetwarzanie tablic znaków Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.programowanie.siminskionline.pl Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu,

Bardziej szczegółowo

IX. Wskaźniki.(3 godz.)

IX. Wskaźniki.(3 godz.) Opracowała: dr inż. Anna Dubowicka Uczelniane Centrum Komputerowe PK IX. Wskaźniki.(3 godz.) Wskaźnik jest zmienną, która zawiera adres innej. 1. Definiowanie wskaźników. typ * nazwa ; gdzie: znak * informuje

Bardziej szczegółowo

AKD Metody słownikowe

AKD Metody słownikowe AKD Metody słownikowe Algorytmy kompresji danych Sebastian Deorowicz 2009 03 19 Sebastian Deorowicz () AKD Metody słownikowe 2009 03 19 1 / 38 Plan wykładu 1 Istota metod słownikowych 2 Algorytm Ziva Lempela

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 6. Poprawne deklaracje takich zmiennych tekstowych mogą wyglądać tak:

Ćwiczenie nr 6. Poprawne deklaracje takich zmiennych tekstowych mogą wyglądać tak: Ćwiczenie nr 6 Temat: Operacje na łańcuchach znaków. Zagadnienia: Zasady pracy z łańcuchami tekstowymi (tablice wartości typu char). funkcje standardowe operacji na łańcuchach, funkcje I/O dla operacji

Bardziej szczegółowo

Kompilator języka C na procesor 8051 RC51 implementacja

Kompilator języka C na procesor 8051 RC51 implementacja Kompilator języka C na procesor 8051 RC51 implementacja Implementowane typy danych bit 1 bit char lub char signed 8 bitów char unsigned 8 bitów int lub signed int 16 bitów unsigned int 16 bitów long lub

Bardziej szczegółowo

Matematyczne Podstawy Informatyki

Matematyczne Podstawy Informatyki Matematyczne Podstawy Informatyki dr inż. Andrzej Grosser Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Rok akademicki 2013/2014 Algorytm 1. Termin algorytm jest używany w informatyce

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p. Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Komentarze Funkcja printf() Zmienne Łańcuchy

Bardziej szczegółowo

Sun RPC/XDR. Dariusz Wawrzyniak 1

Sun RPC/XDR. Dariusz Wawrzyniak 1 Remote Procedure Call external Data Representation trójwymiarowa identyfikacja procedur (nr programu, nr wersji, nr procedury) protokół RPC oparty na protokołach warstwy transportowej stosu TCP/IP (TCP

Bardziej szczegółowo

Analiza algorytmów zadania podstawowe

Analiza algorytmów zadania podstawowe Analiza algorytmów zadania podstawowe Zadanie 1 Zliczanie Zliczaj(n) 1 r 0 2 for i 1 to n 1 3 do for j i + 1 to n 4 do for k 1 to j 5 do r r + 1 6 return r 0 Jaka wartość zostanie zwrócona przez powyższą

Bardziej szczegółowo

Wstęp Statyczne kody Huffmana Dynamiczne kody Huffmana Praktyka. Kodowanie Huffmana. Dawid Duda. 4 marca 2004

Wstęp Statyczne kody Huffmana Dynamiczne kody Huffmana Praktyka. Kodowanie Huffmana. Dawid Duda. 4 marca 2004 4 marca 2004 Podstawowe oznaczenia i definicje Wymagania wobec kodu Podstawowa idea Podsumowanie Podstawowe oznaczenia i definicje Podstawowe oznaczenia i definicje: alfabet wejściowy: A = {a 1, a 2,...,

Bardziej szczegółowo

Formatowane (tekstowe) wejście/wyjście. Binarne wejście/wyjście.

Formatowane (tekstowe) wejście/wyjście. Binarne wejście/wyjście. Formatowane (tekstowe) wejście/wyjście. Binarne wejście/wyjście. wer. 10 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka 2018-03-27 09:06:38 +0200 Część I Formatowane (tekstowe) wejście/wyjście Otwarcie pliku

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku C++

Podstawy programowania w języku C++ Podstawy programowania w języku C++ Część trzynasta Tablice struktur, pliki struktur Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści

Bardziej szczegółowo

PMiK Programowanie Mikrokontrolera 8051

PMiK Programowanie Mikrokontrolera 8051 PMiK Programowanie Mikrokontrolera 8051 Wykład 3 Mikrokontroler 8051 PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 - wykład S. Szostak (2006) Zmienna typu bit #define YES 1 // definicja stałych #define NO 0

Bardziej szczegółowo

7. Pętle for. Przykłady

7. Pętle for. Przykłady . Pętle for Przykłady.1. Bez użycia pętli while ani rekurencji, napisz program, który wypisze na ekran kolejne liczby naturalne od 0 do pewnego danego n. 5 int n; 6 cin >> n; 8 for (int i = 0; i

Bardziej szczegółowo

Wykład 3 Składnia języka C# (cz. 2)

Wykład 3 Składnia języka C# (cz. 2) Wizualne systemy programowania Wykład 3 Składnia języka C# (cz. 2) 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Metody 2 Metody W C# nie jest

Bardziej szczegółowo

Języki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście.

Języki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia Zmienna: [] [ '[' ']' ] ['=' ]; Zmienna to fragment pamięci o określonym

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i złożoności Wykład 5. Haszowanie (hashowanie, mieszanie)

Algorytmy i złożoności Wykład 5. Haszowanie (hashowanie, mieszanie) Algorytmy i złożoności Wykład 5. Haszowanie (hashowanie, mieszanie) Wprowadzenie Haszowanie jest to pewna technika rozwiązywania ogólnego problemu słownika. Przez problem słownika rozumiemy tutaj takie

Bardziej szczegółowo