PMiK Programowanie Mikrokontrolera 8051
|
|
- Grzegorz Cichoń
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 PMiK Programowanie Mikrokontrolera 8051 Wykład 3 Mikrokontroler 8051 PMiK Programowanie mikrokontrolera wykład S. Szostak (2006)
2 Zmienna typu bit #define YES 1 // definicja stałych #define NO 0 static bit RS_ready = NO; // zmienna typu bit bit check_lcd_busy // funkcja zwracająca zmienną typu bit ( bit zm1, // argumenty funkcji typu bit bit zm2) { bit zm_lokalna; // zmienna lokalna typu bit // ciało funkcji } return (1); // funkcja zwracająca zmienną typu bit PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 2
3 Ograniczenia używania zmiennych typu bit Nie dopuszczalne jest deklarowanie wskaźnika definiowanie tablic zmiennych bitowych bit * PT_bit; bit bit_array[5]; Funkcje, które blokują system przerwań (poprzez deklarację #pragma disable) oraz te, które używają z góry zadanego zestawu rejestrów (deklaracja using n) nie mogą zwracać wartości w postaci zmiennej typu bit PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 3
4 Obiekty adresowane bitowo (1) Obiekty takie (np. zmienne typu char, int, long, struktury, unie) muszą znajdować się w obszarze adresowanym bitowo czyli w obszarze pamięci wewnętrznej zaczynającym się od adresu 0x20H i mającym długość 16 bajtów. Obszar ten oznaczany jest jako bdata. Obiekty te musza być zadeklarowane jako zmienne globalne Przykład int bdata RS_Status; char bdata var_tab[4]; W tak zdefiniowanych zmiennych mamy dostęp do pojedynczych bitów tych zmiennych. sbit dev_ready = RS_Status^0; sbit dev_busy = RS_Status^15; sbit tab_1_5 = var_tab[1]^5; // dev_ready jest 0 bitem zmiennej RS_Status // dev_busy jest 15 bitem zmiennej RS_Status // tab_1_5 jest 5 bitem 1 elementu tablicy var_tab Uwaga! Pozycja bitu musi być określana poprzez stałą. Odwoływanie się do zmiennych bitowych zadeklarowanych w innych modułach extern bit dev_ready PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 4
5 Obiekty adresowane bitowo (2) union lft { float data_fl; long data_long; }; bdata struct alarm { char index; union lft u; union lft u; } my_data; sbit index_6 = my_data.index ^ 6; // poniższa deklaracja jest błędna ponieważ nie można wskazywać zmienną bitową na pozycję w zmiennej typu float sbit my_data_f_30 = my_data.u.data_fl ^ 30; // 30 bit zmiennej float // ale można to zrobić tak sbit my_data_f_30 = my_data.u.data_long ^ 30; // i to już wskazuje na 30 bit zmiennej float Uwaga należy pamiętać, że w przypadku zmiennej typu int pierwszy jest przechowywany najstarszy bajt PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 5
6 Adresowanie bitowe rejestrów specjalnych (SFR) sfr P0 = 0x80; sfr LCD_data = 0x80; LCD_data = 0x55; // port P0 // jeśli do portu P0 dołączona jest szyna danych wyświetlacza LCD to można // zdefiniować taką zmienną sfr16 T2 = 0xCC; // deklaracja 16 bitowego rejestru SFR Timer 2 T2L 0xCCH T2H 0xCDH // adres musi być mładszym bajtem rejestru sbit EA = 0xAF; // bit aktywujący system przerwań Tylko te rejestry mogą być adresowane bitowo których adres kończy się 0 lub 8 Wyznaczanie adresu bitu Adres bitu = adres rejestru SFR + numer bitu w rejestrze. Przykład - EA jest ostatnim (7) bitem rejestru IE (adres 0xA8) zatem adres EA = 0xA8+7=0xAF Można go zadeklarować na trzy sposoby (1) sbit EA = IE ^ 7; (1) sbit EA = 0xA8 ^ 7; (1) sbit EA = 0xAF; PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 6
7 Deklaracja funkcji Rozszerzenia w porównaniu ze standardem ANSII funkcję deklarowane jako procedury obsługi przerwań możliwość wyboru zestawu rejestrów używanego przez funkcję możliwość określenia modelu pamięci dla deklarowanej funkcji funkcje typu reentrant funkcje typu alien (PL/M-51) Źródło : C51 Compilator Keil Software c51.pdf PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 7
8 Przesyłanie parametrów funkcji Stos w 51 jest lokowany w adresowanej pośrednio pamięci wewnętrznej czyli max. 256 bajtów. Dlatego kompilator zamiast stosu wykorzystuję ściśle zdefiniowany obszar w pamięci do przekazywania parametrów do funkcji. Można wtedy wykorzystać także pamięć zewnętrzną (xdata). Podczas wywołania funkcji przed przekazaniem jej kontroli do pamięci kopiowane są argumenty a na stos odkładany jest jedynie adres powrotu. Funkcja jeśli potrzebuje argument to pobiera go z pamięci. Funkcje obsługi przerwań odkłada na stos rejestr stanu i dodatkowo wartości kilku używanych rejestrów. Najefektywniejszym sposobem jest przekazywanie parametrów do funkcji poprzez rejestry (R1-R7). Niestety kompilator może przesłać funkcji max. trzy parametry poprzez rejestry. PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 8
9 Przesyłanie parametrów poprzez rejestry Max. trzy argumenty Źródło : C51 Compilator Keil Software c51.pdf Ponieważ nie ma potrzeby zapisywania i odczytywania parametrów z pamięci jest to znacznie efektywniejszy sposób przekazywania parametrów Można wymusić bądź zablokować przekazywanie parametrów poprzez rejestry używając odpowiednio dyrektyw REGPARMS i NOREGPARMS Jeśli rejestry są niedostępne, bądź jest ich zbyt mało to parametry są przekazywane poprzez określony obszar pamięci UWAGA! Jeśli pierwszym parametrem funkcji jest zmienna typu bit to następne parametry są przekazywane poprzez pamięć. Dlatego taki typ argumentu powinien być deklarowany na końcu listy parametrów. PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 9
10 Wartości zwracane przez funkcje Funkcja zwraca wartość zawsze poprzez rejestry Źródło : C51 Compilator Keil Software c51.pdf PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 10
11 Określanie zestawu rejestrów dla funkcji Deklaracja banku poprzez słowo kluczowe using n (n=0 3). Zastosowanie: Funkcje obsługi przerwań, systemy czasu rzeczywistego Nie można używać przy deklaracji prototypu funkcji. Wywołanie tak zdefiniowanej funkcji powoduje odłożenie na stosie aktualnego zestawu rejestrów i ustawienie określonego poprzez parametr using. Bezpośrednio przed wyjściem z funkcji przywracany jest poprzedni zestaw rejestrów. UWAGA używanie deklaracji using dla funkcji zwracających wartość może być niebezpieczne (ponieważ funkcja zwraca wartość poprzez rejestry). Dodatkowo - nawet jeśli funkcja wywołująca używała tego samego zestawu rejestrów to nie można zwracać wartości typu bit. Funkcja, która zwraca wartość musi używać tego samego zestawu rejestrów co funkcja wywołująca. Możliwość przełączania zestawu rejestrów jest szczególnie przydatna w przypadku funkcji obsługujących przerwania. Optymalne rozwiązanie to : Wszystkie funkcje nie obsługujące przerwań używają tego samego zestawu rejestrów. Funkcje obsługujące przerwania o różnym priorytecie używają różnych zestawów rejestrów. Funkcje obsługujące przerwania o tym samym priorytecie używają tego samego zestawu rejestrów PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 11
12 Przykład użycia deklaracji using Źródło : C51 Compilator Keil Software c51.pdf PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 12
13 Używanie zestawu rejestrów Po resecie PSW ma wartość 0 zatem wszystkie funkcje używają pierwszego zestawu rejestrów. Dyrektywa REGISTERBANK pozwala zmienić defaultowy zestaw rejestrów dla wszystkich funkcji w danym module. Dyrektywę tą można używać w pliku wielokrotnie. Standardowo kompilator generuje kod w którym rejestry R0.. R7 adresowane są w sposób bezpośredni - poprzez symbol AR0.. AR7 dla aktualnego zestawu rejestrów (w kodzie rozkazu jest podawany adres konkretnego rejestru) jest to najefektywniejszy sposób. ALE jest to rozwiązanie, w którym obie funkcje wywołująca i wywoływana muszą używać tych tego samego zestawu rejestrów. W przypadku gdy dana funkcja może być wywołana np. z funkcji main() i z funkcji obsługi przerwania to w momencie jej kompilacji nie znamy aktualnego zestawu rejestrów (w main () i w obsłudze przerwania powinny być one różne) i dlatego wynik takiego wywołania jest nie przewidywalny. Rozwiązanie! Zastosowanie dyrektywy NOAREGS Wtedy funkcja nie używa adresów (AR0.. AR7) rejestrów R0-R7 tylko ich nazwy przez co jest nie wrażliwa na aktualny zestaw rejestrów (ale jest to sposób mniej efektywny) PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 13
14 Funkcje zdefiniowane ale nie używane Takich funkcji może być w naszym programie dość dużo, szczególnie na początkowym etapie pisania oprogramowania. Co z nimi robi linker (jeśli oczywiście kompilator kompiluje je bez żadnych błędów)? Jedynymi funkcjami, które nie są przez program nigdy wywoływane to funkcje obsługi przerwań. (Te wywołuje sprzęt). Niestety linker tak też musi traktować funkcje zdefiniowane ale nie wywoływane (chociaż generuje ostrzeżenie). Skutek jest taki, że choć funkcja nie jest wywoływana to jest traktowana jako potencjalna funkcja obsługi przerwania. A w tym przypadku linker musi zarezerwować miejsce w pamięci dla jej zmiennych lokalnych. (nie możliwe jest wykorzystanie mechanizmu nakładkowania zmiennych lokalnych różnych funkcji). W efekcie może dojść do zajęcia całej pamięci wewnętrznej (to tylko 256 bajtów). PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 14
15 Funkcje obsługi przerwań Przykładowa deklaracja Kompilator generuje kod 1) Odkłada zawartość SFR ów ACC, B, DPH, DPL, PSW jeśli jest taka potrzeba na stosie 2) Jeśli nie jest użyta opcja using to wszystkie rejestry używane w funkcji obsługi przerwania są odkładane na stos 3) Generowany jest właściwy kod wykonujący obsługę przerwania 4) Przed wyjściem z funkcji ze stosu są zdejmowane odłożone wcześniej rejestry 5) Funkcja jest kończona instrukcją reti Źródło : C51 Compilator Keil Software c51.pdf PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 15
16 Przykładowy listing funkcji obsługi przerwania Zauważmy brak przełączenia zestawu rejestrów pomimo użycia dyrektywy using 3. działanie optymalizacji kompilatora Keil Źródło : C51 Compilator Keil Software c51.pdf PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 16
17 Właściwości funkcji obsługi przerwań Brak argumentów przekazywanych funkcji Funkcja nie może zwracać żadnych wartości musi być to void Nie należy wywoływać funkcji obsługi przerwania z poziomu programu (funkcja kończy się instrukcją reti a nie ret jak zwykła funkcja) Inne funkcje wywoływane z funkcji obsługi przerwań muszą używać tego samego zestawu rejestrów. W przypadku takich funkcji zalecane jest użycie dyrektywy NOAREGS co uniemożliwi kompilatorowi używanie adresowania bezpośredniego rejestrów R0.. R7. W przeciwnym razie może zostać wygenerowany kod dla innego niż zamierzamy zestawu rejestrów co zwykle skutkuje - wiadomo czym choć często bardzo trudno to wykryć. PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 17
18 Dyrektywy preprocesora Źródło : C51 Compilator Keil Software c51.pdf PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 18
19 Predefiniowane makra Przykładowe zastosowanie #if ( C51 < 700) ( C51 > 799) #error wymagana wersja kompilatora V7.00 #endif Źródło : C51 Compilator Keil Software c51.pdf char code compil_data[]= DATE ; char code compil_time[]= TIME ; PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 19
20 Dyrektywa preprocesora defined #define identyfikator defined (identyfikator) #if defined (identyfikator) #else #endif PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 S. Szostak 20
Wstęp. do języka C na procesor 8051. (kompilator RC51)
Wstęp do języka C na procesor 8051 (kompilator RC51) Kompilator języka C Kompilator RC51 jest kompilatorem języka C w standardzie ANSI Ograniczeń w stosunku do ANSI jest niewiele głównie rzadkie operacje
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Kompilator języka C na procesor 8051 RC51 implementacja
Kompilator języka C na procesor 8051 RC51 implementacja Implementowane typy danych bit 1 bit char lub char signed 8 bitów char unsigned 8 bitów int lub signed int 16 bitów unsigned int 16 bitów long lub
Podstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
Wykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik
Wykład VII Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Kompilacja Kompilator C program do tłumaczenia kodu źródłowego na język maszynowy. Preprocesor
ISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje
Funkcje (podprogramy) Mianem funkcji określa się fragment kodu, który może być wykonywany wielokrotnie z różnych miejsc programu. Ogólny zapis: typ nazwa(argumenty) ciało funkcji typ określa typ danych
Funkcje. Spotkanie 5. Tworzenie i używanie funkcji. Przekazywanie argumentów do funkcji. Domyślne wartości argumentów
Funkcje. Spotkanie 5 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Tworzenie i używanie funkcji Przekazywanie argumentów do funkcji Domyślne wartości argumentów Przeładowanie nazw funkcji Dzielenie programu na kilka plików
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki. wykład 12 - sem.iii. M. Czyżak
Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Informatyki wykład 12 - sem.iii M. Czyżak Język C - preprocesor Preprocesor C i C++ (cpp) jest programem, który przetwarza tekst programu przed przekazaniem go kompilatorowi.
Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR
Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR Zadanie polega na napisaniu pierwszego programu w języku C, jego poprawnej kompilacji i wgraniu na mikrokontroler. W tym celu należy zapoznać
1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość
1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float
PMiK Programowanie Mikrokontrolera 8051
PMiK Programowanie Mikrokontrolera 8051 Wykład 2 Mikrokontroler 8051 PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 - wykład S. Szostak (2006) Mikrokontroler Czyli - wszystko w jednym (EPROM, FLASH) Central Processing
petla:... ; etykieta określa adres w pamięci kodu (docelowe miejsce skoku) DJNZ R7, petla
Asembler A51 1. Symbole Nazwy symboliczne Symbol jest nazwą, która może być użyta do reprezentowania wartości stałej numerycznej, wyrażenia, ciągu znaków (tekstu), adresu lub nazwy rejestru. Nazwy symboliczne
Wykład. Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana
Wykład Materiały bazują częściowo na slajdach Marata Dukhana Języki programowania Kompilowane np. C, C++, Pascal Interpretowane np. JavaScript, PHP, Python, VBA Pośrednie np. Java, C# Znane kompilatory
Wstęp do programowania
wykład 10 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Przesyłanie argumentów - cd Przesyłanie argumentów do funkcji - tablice wielowymiarowe Przekazywanie tablic wielowymiarowych
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 6 1 SPECYFIKATOR static Specyfikator static: Specyfikator ten powoduje, że zmienna lokalna definiowana w obrębie danej funkcji nie jest niszczona
Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.
Część XXII C++ w Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt w Dev C++ i zapisz go na
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 6. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy Wykład 6 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Funkcje w języku C Zasięg zmiennych Przekazywanie
Język C zajęcia nr 11. Funkcje
Język C zajęcia nr 11 Funkcje W języku C idea podprogramów realizowana jest wyłącznie poprzez definiowanie i wywołanie funkcji. Każda funkcja musi być przed wywołaniem zadeklarowana. Deklaracja funkcji
Wstęp do programowania
wykład 8 Agata Półrola Wydział Matematyki i Informatyki UŁ semestr zimowy 2018/2019 Podprogramy Czasami wygodnie jest wyodrębnić jakiś fragment programu jako pewną odrębną całość umożliwiają to podprogramy.
Podstawy programowania C. dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/
Podstawy programowania C dr. Krystyna Łapin http://www.mif.vu.lt/~moroz/c/ Tematy Struktura programu w C Typy danych Operacje Instrukcja grupująca Instrukcja przypisania Instrukcja warunkowa Struktura
1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami
1 Wskaźniki i zmienne dynamiczne, instrukcja przed zajęciami Celem tych zajęć jest zrozumienie i oswojenie z technikami programowania przy pomocy wskaźników w języku C++. Proszę przeczytać rozdział 8.
Wstęp do Programowania, laboratorium 02
Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Zadanie 1. Napisać program pobierający dwie liczby całkowite i wypisujący na ekran największą z nich. Zadanie 2. Napisać program pobierający trzy liczby całkowite
Podstawy programowania. Wykład: 7. Funkcje Przekazywanie argumentów do funkcji. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD
programowania Wykład: 7 Funkcje Przekazywanie argumentów do funkcji 1 dr Artur Bartoszewski - programowania, sem 1 - WYKŁAD programowania w C++ Funkcje 2 dr Artur Bartoszewski - programowania sem. 1 -
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
/* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include <aduc834.h>
Szablon programu: /* dołączenie pliku nagłówkowego zawierającego deklaracje symboli dla wykorzystywanego mikrokontrolera */ #include /* opcjonalne: deklaracja typów o rozmiarze jednego i dwóch
Wstęp do informatyki- wykład 9 Funkcje
1 Wstęp do informatyki- wykład 9 Funkcje Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz, Opus magnum
Język C, tablice i funkcje (laboratorium, EE1-DI)
Język C, tablice i funkcje (laboratorium, EE1-DI) Opracował: Tomasz Mączka (tmaczka@kia.prz.edu.pl) Wstęp (tablice) Tablica to uporządkowany ciąg elementów tego samego typu, zajmujących ciągły obszar pamięci.
Język programowania C51 dla mikroprocesorów rodziny MCS51
Język programowania C51 dla mikroprocesorów rodziny MCS51 Typy danych Typ danej Rozmiar Zakres wartości bit 1 bit 0 lub 1 signed char 1 bajt -128 do +127 unsigned char 1 bajt 0 do 255 signed int 2 bajty
1. Pierwszy program. Kompilator ignoruje komentarze; zadaniem komentarza jest bowiem wyjaśnienie programu człowiekowi.
1. Pierwszy program // mój pierwszy program w C++ #include using namespace std; cout
Wstęp do informatyki- wykład 11 Funkcje
1 Wstęp do informatyki- wykład 11 Funkcje Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI, Helion, 2012 www.cplusplus.com Jerzy Grębosz, Opus magnum
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Wskaźniki. Informatyka
Materiały Wskaźniki Informatyka Wskaźnik z punktu widzenia programisty jest grupą komórek pamięci (rozmiar wskaźnika zależy od architektury procesora, najczęściej są to dwa lub cztery bajty ), które mogą
Struktura programu w asemblerze mikrokontrolera 8051
Struktura programu w asemblerze mikrokontrolera 8051 Program w asemblerze, dający ten sam kod wynikowy, może być napisany na wiele sposobów. Źle napisany program po pewnym czasie (a być może już w czasie
Lab 9 Podstawy Programowania
Lab 9 Podstawy Programowania (Kaja.Gutowska@cs.put.poznan.pl) Wszystkie kody/fragmenty kodów dostępne w osobnym pliku.txt. Materiały pomocnicze: Wskaźnik to specjalny rodzaj zmiennej, w której zapisany
znajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main.
Część XVI C++ Funkcje Jeśli nasz program rozrósł się już do kilkudziesięciu linijek, warto pomyśleć o jego podziale na mniejsze części. Poznajmy więc funkcje. Szybko się przekonamy, że funkcja to bardzo
Język C, tablice i funkcje (laboratorium)
Język C, tablice i funkcje (laboratorium) Opracował: Tomasz Mączka (tmaczka@kia.prz.edu.pl) Wstęp (tablice) Tablica to uporządkowany ciąg elementów tego samego typu, zajmujących ciągły obszar pamięci.
Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia
Zmienne, stałe i operatory
Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe
Instrukcja do ćwiczenia P4 Analiza semantyczna i generowanie kodu Język: Ada
Instrukcja do ćwiczenia P4 Analiza semantyczna i generowanie kodu Język: Ada Spis treści 1 Wprowadzenie 1 2 Dane i kod 2 3 Wyrażenia 2 3.1 Operacje arytmetyczne i logiczne.................. 2 3.2 Podstawowe
część 8 wskaźniki - podstawy Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki Podstawowe pojęcia
Język ANSI C część 8 wskaźniki - podstawy Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki Podstawowe pojęcia najbardziej podstawowe operacje na wskaźnikach int x = 1, y = 2, Tab[10]; int *ip; // czy
Temat: System przerwań, liczniki i wyświetlacz w STRC51. Ćwiczenie 3.
1. Mechanizm przerwań w procesorze C51 Przerwania są mechanizmem umożliwiającym połączenie zdarzeń (sygnałów) z odpowiednim wykonaniem fragmentu programu - wywoływanymi niezależnie od aktualnie wykonywanego
IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi
IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi EGZAMIN PIERWSZY (25 CZERWCA 2013) JĘZYK C++ poprawiam ocenę pozytywną z egzaminu 0 (zakreśl poniżej x) 1. Wśród poniższych wskaż poprawną formę definicji
Programowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 8: Procedury Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Linkowanie z bibliotekami zewnętrznymi Operacje na stosie
Język C - podstawowe informacje
Język C - podstawowe informacje Michał Rad AGH Laboratorium Maszyn Elektrycznych 2014-12-05 Outline Program w języku C Funkcje Składnia Instrukcje sterujace Na koniec... Po kolei napisać program (zwykły
Język C++ zajęcia nr 2
Język C++ zajęcia nr 2 Inicjalizacja Definiowanie obiektu może być połączone z nadaniem mu wartości początkowej za pomocą inicjalizatora, który umieszczany jest po deklaratorze obiektu. W języku C++ inicjalizator
Szkolenia specjalistyczne
Szkolenia specjalistyczne AGENDA Programowanie mikrokontrolerów w języku C na przykładzie STM32F103ZE z rdzeniem Cortex-M3 GRYFTEC Embedded Systems ul. Niedziałkowskiego 24 71-410 Szczecin info@gryftec.com
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.
Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy Laboratorium 2 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Komentarze Funkcja printf() Zmienne Łańcuchy
C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów. C++ - przeciążanie operatorów
Operatory są elementami języka C++. Istnieje zasada, że z elementami języka, takimi jak np. słowa kluczowe, nie można dokonywać żadnych zmian, przeciążeń, itp. PRZECIĄŻANIE OPERATORÓW Ale dla operatorów
Programowanie w C++ Wykład 12. Katarzyna Grzelak. 28 maja K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27
Programowanie w C++ Wykład 12 Katarzyna Grzelak 28 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27 Klasy cd K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 2 / 27 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane
Programowanie niskopoziomowe
Programowanie niskopoziomowe Programowanie niskopoziomowe w systemie operacyjnym oraz poza nim Tworzenie programu zawierającego procedury asemblerowe 1 Programowanie niskopoziomowe w systemie operacyjnym
Wprowadzenie do programowania w języku C
Wprowadzenie do programowania w języku C Część trzecia Autor Roman Simiński Kontakt siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów
ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW
POLITECHNIKA WARSZAWSKA Instytut Automatyki i i Robotyki ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW Język Język programowania: C/C++ Środowisko programistyczne: C++Builder 6 Wykład 9.. Wskaźniki i i zmienne dynamiczne.
main( ) main( void ) main( int argc, char argv[ ] ) int MAX ( int liczba_1, liczba_2, liczba_3 ) źle!
Funkcja wysoce niezależny blok definicji i instrukcji programu (podprogram) Każdy program napisany w języku C/C++ zawiera przynajmniej jedną funkcję o predefiniowanej nazwie: main( ). Najczęściej wykorzystuje
Podstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy Wykład 3, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Konstrukcja kodu programów w Javie 2. Identyfikatory, zmienne 3. Typy danych 4. Operatory, instrukcje sterujące instrukcja warunkowe,
Zaawansowane programowanie w języku C++ Funkcje uogólnione - wzorce
Zaawansowane programowanie w języku C++ Funkcje uogólnione - wzorce Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka
Część 4 życie programu
1. Struktura programu c++ Ogólna struktura programu w C++ składa się z kilku części: część 1 część 2 część 3 część 4 #include int main(int argc, char *argv[]) /* instrukcje funkcji main */ Część
Podstawy programowania. Wykład 6 Złożone typy danych: struktury, unie. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 6 Złożone typy danych: struktury, unie Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 są sposobem na przechowywanie w ramach pojedynczej zmiennej zestawu zmiennych różnych typów,
Podstawy programowania. Wykład: 12. Struktury, unie, pola bitowe. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD
Podstawy programowania Wykład: 12 Struktury, unie, pola bitowe 1 dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD Podstawy programowania Struktury 2 Struktury Struktury to złożone typy danych
architektura komputerów w 1 1
8051 Port P2 Port P3 Transm. szeregowa Timery T0, T1 Układ przerwań Rejestr DPTR Licznik rozkazów Pamięć programu Port P0 Port P1 PSW ALU Rejestr B SFR akumulator 8051 STRUKTURA architektura komputerów
Programowanie w C++ Wykład 11. Katarzyna Grzelak. 13 maja K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30
Programowanie w C++ Wykład 11 Katarzyna Grzelak 13 maja 2019 K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30 Klasy cd K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 2 / 30 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane
Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje
#include <iostream> using namespace std; void ela(int); int main( ); { Funkcja 3. return 0; }
#include using namespace std; Prototypy funkcji Funkcja 1 void ela(int); double info (double); int main( ); return 0; Funkcja 2 void ela(int); Funkcja 3 double info(double); return 4*t; jeszcze
Podstawy programowania. Wykład 9 Preprocesor i modularna struktura programów. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 9 Preprocesor i modularna struktura programów Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programy Większość programów w C stanowią rozbudowane kody, definiujące wiele funkcji
Wykład 8: klasy cz. 4
Programowanie obiektowe Wykład 8: klasy cz. 4 Dynamiczne tworzenie obiektów klas Składniki statyczne klas Konstruktor i destruktory c.d. 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD
Wykład 5: Klasy cz. 3
Programowanie obiektowe Wykład 5: cz. 3 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD - podstawy Konstruktor i destruktor (część I) 2 Konstruktor i destruktor KONSTRUKTOR Dla przykładu
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4 Metody wirtualne i polimorfizm Metoda wirualna - metoda używana w identyczny sposób w całej hierarchii klas. Wybór funkcji, którą należy wykonać po wywołaniu metody wirtualnej
Microsoft IT Academy kurs programowania
Microsoft IT Academy kurs programowania Podstawy języka C# Maciej Hawryluk Język C# Język zarządzany (managed language) Kompilacja do języka pośredniego (Intermediate Language) Kompilacja do kodu maszynowego
Tablice i struktury. czyli złożone typy danych. Programowanie Proceduralne 1
Tablice i struktury czyli złożone typy danych. Programowanie Proceduralne 1 Tablica przechowuje elementy tego samego typu struktura jednorodna, homogeniczna Elementy identyfikowane liczbami (indeksem).
Komunikacja między sterownikami przez protokół ADS
Komunikacja między sterownikami przez protokół ADS Poziom trudności: łatwy Wersja dokumentacji: 1.0 Aktualizacja: 20.03.2015 Beckhoff Automation Sp. z o. o. Spis treści 1. Komunikacja ADS... 3 2. Konfiguracja
Programowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 11: Procedury zaawansowane Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Ramki stosu Rekurencja INVOKE, ADDR, PROC,
Programowanie strukturalne i obiektowe. Funkcje
Funkcje Często w programach spotykamy się z sytuacją, kiedy chcemy wykonać określoną czynność kilka razy np. dodać dwie liczby w trzech miejscach w programie. Oczywiście moglibyśmy to zrobić pisząc trzy
Programowanie w C++ Wykład 9. Katarzyna Grzelak. 14 maja K.Grzelak (Wykład 9) Programowanie w C++ 1 / 30
Programowanie w C++ Wykład 9 Katarzyna Grzelak 14 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 9) Programowanie w C++ 1 / 30 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe plus
W dowolnym momencie można zmienić typ wskaźnika.
c++ Wskaźniki mają jeszcze jedną przydatną cechę. W dowolnym momencie można zmienić typ wskaźnika. Robi się to za pomocą operatora rzutowania. Najpierw zdefiniujemy sobie wsk_uniwersalny mogący pokazywać
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 1 8 października 2018 (Wykład 1) Wstęp do programowania 8 października 2018 1 / 12 Outline 1 Literatura 2 Programowanie? 3 Hello World (Wykład
Typy złożone. Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1
Typy złożone Struktury, pola bitowe i unie. Programowanie Proceduralne 1 Typy podstawowe Typy całkowite: char short int long Typy zmiennopozycyjne float double Modyfikatory : unsigned, signed Typ wskaźnikowy
Stos liczb całkowitych
Stos liczb całkowitych class StosInt int* tab; unsigned size ; StosInt(unsigned s=10) tab=new int[size=s];top=0; ~StosInt()delete[] tab; void push(int i)tab[top++]=i; int pop(void) return tab[--top]; int
ISO/ANSI C - funkcje. Funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje. ISO/ANSI C - funkcje
Funkcje (podprogramy) Mianem funkcji określa się fragment kodu, który może być wykonywany wielokrotnie z różnych miejsc programu. Ogólny zapis: typ nazwa(argumenty) ciało funkcji typ określa typ danych
Podstawy programowania komputerów
Podstawy programowania komputerów Wykład 14: Programowanie współbieżne w C Definicja programowania współbieżnego Programowanie współbieżne jest tworzeniem programów, których wykonanie powoduje uruchomienie
Podstawy wykorzystania bibliotek DLL w skryptach oprogramowania InTouch
INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE Informator Techniczny nr 60 04-12-2002 Podstawy wykorzystania bibliotek DLL w skryptach oprogramowania InTouch Wstęp PoniŜsza dokumentacja oparta na przykładach stworzonych
Informatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018
Informatyka I Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Plan wykładu Pojęcie klasy Deklaracja klasy Pola i metody klasy
Wskaźniki. Programowanie Proceduralne 1
Wskaźniki Programowanie Proceduralne 1 Adresy zmiennych Sterta 1 #include 2 3 int a = 2 ; 4 5 int main ( ) 6 { 7 int b = 3 ; 8 9 printf ( " adres zmiennej a %p\n", &a ) ; 10 printf ( " adres
Hardware mikrokontrolera X51
Hardware mikrokontrolera X51 Ryszard J. Barczyński, 2016 Politechnika Gdańska, Wydział FTiMS, Katedra Fizyki Ciała Stałego Materiały dydaktyczne do użytku wewnętrznego Hardware mikrokontrolera X51 (zegar)
Podstawy programowania w języku C++
Podstawy programowania w języku C++ Część ósma Zmienne wskaźnikowe koncepcja, podstawowe zastosowania Wersja skrócona, tylko C++ Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski
KURS C/C++ WYKŁAD 8. Deklaracja funkcji informuje komplilator jaką wartość funkcja będzie zwracała i jakiego typu są jej argumenty.
Funkcje. Deklaracja funkcji: KURS C/C++ WYKŁAD 8 #include //deklaracje funkcji: printf(...), scanf(...) #include //double sqrt (double ) #include //void clrscr (void) void main
MIKROPROCESORY architektura i programowanie
Systematyczny przegląd. (CISC) SFR umieszczane są w wewnętrznej pamięci danych (80H 0FFH). Adresowanie wyłącznie bezpośrednie. Rejestry o adresach podzielnych przez 8 są też dostępne bitowo. Adres n-tego
Zofia Kruczkiewicz, ETE8305_2 1
Wprowadzenie do programowania obiektowego w C++ 1. Główne zasady programowania obiektowego: hermetyzacja, dziedziczenie, polimorfizm 2. Pojęcie klasy: sposoby deklarowania i definiowania składowych klasy,
Inżynieria Wytwarzania Systemów Wbudowanych
GUT Intel 2015/16 1/30 Inżynieria Wytwarzania Systemów Wbudowanych Wykład 3 Iwona Kochańska Katedra Systemów Elektroniki Morskiej WETI PG October 18, 2018 Dobre praktyki GUT Intel 2015/16 2/30 Przenośność
Programowanie w C++ Wykład 8. Katarzyna Grzelak. 15 kwietnia K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33
Programowanie w C++ Wykład 8 Katarzyna Grzelak 15 kwietnia 2019 K.Grzelak (Wykład 8) Programowanie w C++ 1 / 33 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe
Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Adresy zmiennych Język C pozwala na operowanie adresami w pamięci stąd, między innymi, kwalifikowanie C jako języka relatywnie
Przekazywanie argumentów wskaźniki
Przekazywanie argumentów wskaźniki klasyczne wywołanie wyliczenie i zwrotne przekazanie tylko jednej wielkości moŝliwość uŝycia zmiennych globalnych niebezpieczeństwa z tym związane wyjście wywołanie funkcji
Szablony klas, zastosowanie szablonów w programach
Szablony klas, zastosowanie szablonów w programach 1. Szablony klas i funkcji 2. Szablon klasy obsługującej uniwersalną tablicę wskaźników 3. Zastosowanie metody zwracającej przez return referencję do
Wskaźniki w C. Anna Gogolińska
Wskaźniki w C Anna Gogolińska Zmienne Zmienną w C można traktować jako obszar w pamięci etykietowany nazwą zmiennej i zawierający jej wartość. Przykład: kod graficznie int a; a a = 3; a 3 Wskaźniki Wskaźnik
Tablice, funkcje - wprowadzenie
Tablice, funkcje - wprowadzenie Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 5 25 marca 2019 (Wykład 5) Tablice, funkcje - wprowadzenie 25 marca 2019 1 / 12 Outline 1 Tablice jednowymiarowe 2 Funkcje (Wykład
Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska
Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej www.imio.polsl.pl fb.com/imiopolsl @imiopolsl Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska Języki programowania z programowaniem obiektowym Laboratorium
Strona główna. Strona tytułowa. Programowanie. Spis treści. Sobera Jolanta 16.09.2006. Strona 1 z 26. Powrót. Full Screen. Zamknij.
Programowanie Sobera Jolanta 16.09.2006 Strona 1 z 26 1 Wprowadzenie do programowania 4 2 Pierwsza aplikacja 5 3 Typy danych 6 4 Operatory 9 Strona 2 z 26 5 Instrukcje sterujące 12 6 Podprogramy 15 7 Tablice
Struktura programu. Projekty złożone składają się zwykłe z różnych plików. Zawartość każdego pliku programista wyznacza zgodnie z jego przeznaczeniem.
Struktura programu Projekty złożone składają się zwykłe z różnych plików. Zawartość każdego pliku programista wyznacza zgodnie z jego przeznaczeniem. W ostatnich latach najbardziej używanym stylem oprogramowania
Jeśli chcesz łatwo i szybko opanować podstawy C++, sięgnij po tę książkę.
Języki C i C++ to bardzo uniwersalne platformy programistyczne o ogromnych możliwościach. Wykorzystywane są do tworzenia systemów operacyjnych i oprogramowania użytkowego. Dzięki niskiemu poziomowi abstrakcji
#line #endif #ifndef #pragma
8.1 Instrukcje preprocesorowe... 1 8.1.1 Instrukcja #define... 1 8.1.2 Instrukcje #pragma... 2 8.2 Polecenie _asm... 3 8.3 Polecenie declspec... 4 8.4 Definiowanie makr... 5 8.5 Programy wieloplikowe,
Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków
Tablice (jedno i wielowymiarowe), łańcuchy znaków wer. 8 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka Katedra Mechaniki i Inżynierii Materiałowej 2017-04-07 09:35:32 +0200 Zmienne Przypomnienie/podsumowanie