Plantania (Zabawa terenowa)
|
|
- Gabriela Marek
- 5 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Plantania (Zabawa terenowa) Wprowadzenie Wyobraź sobie, że mieszkasz w regionie Szwajcarii Marchijskiej pośród wspólnoty, która pragnie być samowystarczalna. Wasza wspólnota chce pozostać wegańska i być niezależną od producentów żywności, jak np. Monsanto. Dlatego też wspólnota zdecydowała się, by odżywiać się wyłącznie za pomocą dzikich roślin, a także używać ich do wytwarzania lekarstw. Ponieważ jednak w naturze do dyspozycji mamy tylko ograniczoną ilość dzikich roślin, wspólnota, obok zbierania, może również samodzielnie zakładać grządki, a w efekcie potem zbierać plony w regularnych odstępach. Cel zabawy Celem zabawy jest wytworzenie w obrębie swojej wspólnoty możliwie jak największej ilości produktów z dzikich roślin. Aby uzyskać te produkty, potrzebna będzie określona liczba konkretnych roślin (zobacz wykaz produktów). Każdy z wytworzonych produktów otrzymuje określoną liczbę punktów (w zależności od stopnia trudności, zobacz wykaz). Ta z grup (wspólnota), która podczas trwania zabawy zbierze największą ilość punktów wygrywa. I tutaj rodzi się pytanie: Jak zdobyć te dzikie rośliny (pokazać grupie kartę rośliny!)? Istnieją dwie możliwości, by otrzymać roślinę. Po pierwsze: Na całym terenie, przeznaczonym do zabawy, rozsiano ok. 500 tzw. kart roślinnych. Karty te można zbierać przez cały czas trwania zabawy. Po drugie: Każda ze wspólnot posiada grządkę, na której wiosną sadzić można rośliny i w ten sposób je pomnażać. Opis terenu: Przeprowadzenie zabawy: Pory roku / zabawy W tej zabawie ważnym jest, by zwracać uwagę na aktualnie panującą (ogłoszoną) porę roku. Ponieważ poszczególne produkty wykonać można tylko o określonej porze roku, na wykazie produktów znajdziecie możliwe okresy produkcji, oznaczone rzymskimi cyframi. I tak: I= Zima, II=Wiosna, III-Lato, IV- Jesień. Na wykazie produktów (przykład: sałatka z dzikich ziół) znajdziecie następujące oznaczenia, dotyczące wytworzenia roślinnego produktu: II, III, IV. Zgodnie z tym, sałatkę wykonać można tylko wiosną, latem i jesienią. Zabawa zaczyna się zimą. Pierwszą zimę uczestnicy zabawy powinni wykorzystać na urządzenie swojego wspólnotowego Banku nasion (zobacz poniżej), zapoznać się w Bibliotece z informacjami na temat roślin (np. gdzie te rośliny występują = gdzie można je znaleźć, korzystając z wyznaczonego terenu zabawy), a następnie poszukać roślin (kart) w terenie. Pierwsza zima trwa 20 minut. Po tym, w cyklach po 15 minut, następować będą po sobie kolejne pory roku. Aktualną porę roku sprawdzić można na Targowisku (kolory kalendarza: zima (biały), wiosna (zielony), lato (żółty), jesień (czerwony)). Zmianę pory roku zwiastować będzie umówiony
2 sygnał. W ten sposób zabawa toczyć się będzie przez symboliczne 2 lata i zakończy się zimą wraz z produkcją ostatnich zimowych przetworów. Bank nasion Z początkiem zabawy, czyli z nadejściem pierwszej zimy, każda ze wspólnot (grup) ma możliwość wybrania sobie w okolicy dogodnego miejsca na urządzenie swojego Banku nasion. Miejsce to oznaczone będzie kolorową tasiemką. Bank nasion musi być oddalony od Targowiska przynajmniej o 10 metrów, to znaczy poza bezpośrednim sąsiedztwem Trolleburg, czyli wiaty do grillowania. Wybrana baza (np. ława, stół, pieniek) służy przechowywaniu kart ze składnikami (rośliny) i produktami. Jednocześnie jest bezpiecznym miejscem pokoju, gdzie nie wolno dokonywać rabunków. Karty surowców (= Karty roślin) Jak już wspominaliśmy, na całym terenie rozłożyliśmy różne karty z dzikimi roślinami (wielkość ok. 7 x 4,5 cm), które możecie zbierać. Oznacza to, że każdy gracz, każda wspólnota zbiera te dzikie rośliny, by użyć ich bezpośrednio dla własnych produktów lub zasadzić je w grządce swojej wspólnoty, która znajduje się na Targowisku. Podczas poszukiwania dzikich roślin, każdy gracz może mieć przy sobie najwyżej 6 kart z surowcami / dzikimi roślinami. Gdyby któryś z graczy zauważył, iż inny gracz posiada przy sobie więcej, niż 6 kart, ma on prawo zarekwirować oszustowi tyle kart, ile mu brakuje, by samemu mieć ich 6. Przy czym to Kontrolujący decyduje, jaką kartę zabierze lub za jaką się zamieni. Jeśli więc gracz ma przy sobie 1-6 kart, może złożyć je tymczasowo w Banku nasion (tutaj można składować dowolną ilość kart) lub przynieść na Targowisko, gdzie użyje ich do wytworzenia produktu (zamiana na kartę produktu). Może też poprosić o zasadzenie rośliny na grządce swojej wspólnoty. Także na kartach surowców/składników oznaczone są miesiące ich zbioru. To bardzo ważna informacja, która pozwala uczestnikom zabawy wiedzieć, kiedy mogą użyć karty rośliny lub karty składników do produkcji przetworów albo też zebrać plon z grządki. I= Zima, II=Wiosna, III=Lato, IV= Jesień Rabusie Poza obrębem Targowiska oraz Banków nasion (promień ok. 10 metrów) mogą szwendać się rabusie, którzy będą próbowali ukraść składniki (surowce, nie gotowe produkty!). Każdy z uczestników może w obrębie wyznaczonego terenu zabawy napaść innego gracza (z przeciwnej drużyny!), pod warunkiem, że obaj gracze będą w drodze sami. Jeśli jednak ktoś porusza się w towarzystwie innej osoby ze swojej wspólnoty, odstrasza to rabusia, który nie może w tym wypadku dokonać napadu. Rabunek Napad rabunkowy oznajmiany jest dotykiem i zawołaniem: Ręce do góry, to jest napad! Rabunek może się udać tylko pod pewnymi warunkami. Wynik napadu rozstrzyga się poprzez następującą grę między rabusiem a ofiarą: Każdy z graczy zastanawia się w duchu, czy za
3 chwilę przedstawi drzewo, pokrzywę, czy bobra. Wówczas na sygnał Peng, Pang, Puf obaj gracze równocześnie przestawiają swoje moce (drzewo szeroko rozpościera ręce na kształt korony; pokrzywa porusza wszystkimi palcami równocześnie; bóbr kłapie zębami). Kto wygrywa? Drzewo Pokrzywa = drzewo wygrywa, ponieważ zacienia pokrzywę, a ona nie otrzymuje odpowiedniej ilości światła Pokrzywa Bóbr = wygrywa pokrzywa, bo parzy bobra Bóbr Drzewo = bóbr wygrywa, bo obgryza drzewo Gracz, który wygrał tę potyczkę, otrzymuje od przegranego wszystkie posiadane właśnie surowce. Pamiętamy jednak o zasadzie maksymalnie 6 kart, trzymanych przez jednego gracza, poruszającego się w trasie. Tak wiec nie zawsze wszystko będzie można zabrać przegranemu. Zwycięskiemu graczowi jednak przysługuje prawo wyboru surowców, które chce od drugiego otrzymać. Jeśli zaś rabuś nie posiada przy sobie żadnych własnych surowców, może zabrać tylko 3 surowce, jeśli zwyciężył. Jeśli ofiara nie będzie miała żadnych składników przy sobie, rabuś będzie musiał odejść z niczym. Targowisko Tutaj można załatwić wiele różnych spraw. Bezpośrednio przy Targowisku znajduje się Biblioteka, gdzie gracze w każdej chwili mogą zasięgnąć informacji na temat różnych roślin. Na Targowisku można również handlować surowcami i gotowymi produktami. I tak na przykład można wymienić 1 x alkohol, miód lub wosk na 1 x sałatkę z dzikich ziół, sól ziołową lub herbatę. Poza tym na targowisku można wytworzyć wszystkie produkty. Jakie i kiedy - to zawarte jest w Przeglądzie produktów. Każda wspólnota ma na Targowisku swoją symboliczną grządkę do dyspozycji, którą może obsiewać wszystkimi roślinami, poza bluszczem, lecz tylko wiosną! (niemożliwe o innych porach roku). Możliwości pomnażania plonów opisane zostaną szerzej w punkcie Grządka. Kiedy w naszej zabawie zapanuje zima, na Targowisku będzie miała miejsce giełda roślinna, a to oznacza, że o tej porze roku wszyscy gracze mogą wymieniać się wzajemnie roślinami. Przy tym obowiązuje zasada wolnego rynku. Każdy może swobodnie ustalać cenę do wymiany roślin, np. 2 pokrzywy za 1 rzepak. Grządka Każdej ze wspólnot przysługuje na Targowisku jedna grządka. Można tu zasadzić maksymalnie 16 roślin (1 roślina na skrzyneczkę). Można sadzić tylko wiosną. Bluszcz jest jedyną rośliną, której sadzić nie można. Każda roślina, którą zasadzono na wiosnę, natychmiast zaczyna rosnąć (+ 1 karta) i może być jeszcze tego samego roku podczas okresu zbiorów (zobacz: karta rośliny). Taki zbiór odbyć się może maksymalnie 2 x, potem roślina jest kompletnie i tym samym już nieobecna. Następnego roku, wszystkie rośliny, które zostały posadzone pierwszej wiosny i nie zostały zebrane w roku minionego, zostają podwojone.
4 A to oznacza: Jeśli na wiosnę posadziliśmy roślinę, możemy ją zebrać tego samego roku podczas czasu zbioru, czyli po wciąż jedną rośliną, do której zimą otrzymacie kolejną (1 x 2 = 2). Gdyby zasadzona wiosną roślina poprzez dobry przyrost stała się 2 roślinami (1 + 1 = 2), a w okresie zbiorów pozostawiono ją na grządce (2 0 = 2), liczba istniejących roślin podwoi się, tak że następnej wiosny na rabatce pojawią się już 4. Poniższa tabela obrazuje to najlepiej: Warianty Wiosna Lato Jesień Zima Wiosna 1 Roślina jest zasadzana, rośnie i podwaja się zbiorów* => żadna roślina nie zbiorów* => 1 roślina Rośliny są podwajane 2 rośliny do dyspozycji 2 3 Roślina jest zasadzana, rośnie i podwaja się Roślina jest zasadzana, rośnie i podwaja się zbiorów* => żadna roślina nie zbiorów* => 1 roślina zbiorów* => żadna roślina nie zbiorów* => 1 roślina Rośliny są podwajane Zebrano maksymalną liczbę, tak że rośliny już nie ma na grządce * zbioru oznaczony jest na karcie rośliny za pomocą rzymskich cyfr 4 rośliny do dyspozycji Brak roślin do dyspozycji Żywokost i szczeć to rośliny, których korzenie zbierane są zimą, by wytworzyć z nich produkty. Dla roślin utrata korzeni oznacza ich koniec. Jednak żywokost posiada taką siłę życiową, że nawet na bazie uszkodzonych i niewielkich resztek korzeni wybija nowa roślina. Tymczasem szczeć może być pomnażana tylko od nasion. Oznacza to, że przy okazaniu karty szczeci na Targowisku w porze letniej, uczestnik otrzymuje dodatkową kartę nasiona szczeci. Rozmnażanie szczeci wygląda następująco: Jeśli zasadzimy szczeć na wiosnę, latem wytworzą się nasiona, które oznaczane są na grządce przez prowadzącego grę, na życzenie mogą być w każdej chwili wydane, w każdej chwili wywieszane. Roślina rozmnaża się = podwaja kolejnej wiosny (1 x 2 = 2), obie rośliny tworzą nasiona i ostatniej zimy są już do naszej dyspozycji. Pierwszego roku nasiona można gromadzić (Bank nasion), albo wysiać (Grządka). Składowane nasiona można użyć dla karty produktu Tynktura ze szczeci, co jednocześnie staje się dowodem na to, że roślina w ten sposób jest zachowana. Wysiane nasiona przynoszą kolejnej wiosny 1 roślinę na Grządce, ta z kolei produkuje nasiona, które ostatniej zimy można zebrać ( Bank nasion, ponieważ właśnie zimą zabawa się kończy!).
5 Warianty Wiosna Lato Jesień Zima Wiosna 1 1 zasadzenie jednej szczeci = otrzymujemy 1x nasiona tej rośliny ( nasiona mogą być wydawane latem, jesienią i zimą) Możliwy czas zbioru* 2 Zasadzenie jednej szczeci = otrzymujemy nasiona, które pozostają w Grządce Możliwy czas zbioru* Szczeć podwaja się, dwie rośliny znajdują się w Grządce i produkują nasiona Szczeć się podwaja a z nasion powstaje następna roślina (razem 3 x szczeć), co z kolei produkuje 3 x nasiona 3 Szczeć znaleziona dopiero latem, może być okazana na Targowisku => w ten sposób otrzymujemy 1 x nasiona, które można użyć do produkcji tynktury *Jeśli zbierzemy roślinę zimą, wiosną już nie bedzie można jej pomnożyć! Zakończenie zabawy Na 5minut przed zakończeniem usłyszycie podwójny umówiony sygnał, oznajmiający wszystkim graczom koniec zabawy. Zabawa kończy się ostatecznie 3-krotnym sygnałem. Kto w tym momencie znajduje się jeszcze na Targowisku, może dokończyć produkcję i pozwolić na doliczenie punktów na rzecz swojej drużyny.
6 Przegląd materiałów 752 kart roślinnych, wg gatunków (13) posortowane w pudełeczkach, z tego: polski botanisch Liczba ukryć Żywokost Symphytum officinalis Pokrzywa Urtica dioica Bluszcz Hedera helix Stokrotka Bellis perennis Podagrycznik Aegopodium podagraria Czarny bez Sambucus nigra Oregano Origanum vulgaris Mięta Mentha x piperita Rzepak Brassica napus Krwawnik Achillea millefolium Babka lanc. Plantago lanceolata Tymianek Thymus vulgaris Szczeć posp. Dipsacus sylvestris (od. fullonum) Przegląd produktów, laminowany, 1x na grupę Karty produktów, dla każdej zabawy wydrukować na nowo (!) Teczki z informacjami o roślinach dla Biblioteki, co najmniej. 1-2x na Grupę! Kalendarz pór roku, Gwizdek Kolorowe tasiemki i wiadro, 1 x na grupę, do oznakowania Banku nasion Biblioteka - stół z papierem i ołówkami Stoisko targowe stół z ołówkami Ścianka na pinezki dla Grządek (przygotowane wcześniej, po 16 rabatek na grupę), taśma klejąca Przegląd akcji według pór roku / czas trwania zabawy / posortowane dla Przekupki/ogrodnika (Prowadzący grę) 2018, Umweltbildungszentrum Drei Eichen, Philipp Jünemann, Charlotte Bergmann Projekt der ANU Brandenburg, finansowanie: Ministerstwo Rozwoju Wsi, Środowiska i Rolnictwa Kraju Związkowego Brandenburgia tłumaczenie: Alina Michalik, dzikiestudia.pl
Informacje o roślinach
Informacje o roślinach cm wymiary Czas zbioru I Zima II Wiosna III Lato IV Jesień (czerwono-filoetowy lub biało-żóty) Okres kwitnienia (miesiąc w roku) Wielkość rośliny Kolor kwiatu Ogólne informacje dotyczące
WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY
WPROWADZENIE I CEL GRY Masz nadzieję zostać ministrem handlu Maharadży. Osiągniesz swój cel, jeśli pod koniec każdego tygodnia (rundy) będziesz bogatszy od swojego przeciwnika. Fortunę zdobędziesz, zbierając
Jakie rośliny dwuletnie wysiewamy w czerwcu?
Jakie rośliny dwuletnie wysiewamy w czerwcu? Początek lata to czas, kiedy rozpoczynamy siew nasion wieloletnich roślin zielnych. Zaliczamy do nich rośliny dwuletnie. Jakie gatunki najlepiej wybrać i na
Zadania do planszy PRACE W LESIE ZIMA
1 Ewa Sulejczak Zadania do planszy PRACE W LESIE ZIMA 1. Zima jest porą spoczynku w przyrodzie, ale nie jest porą odpoczynku dla leśników. Przeciwnie! Przyjrzyj się planszy i napisz, jakie zabiegi wykonuje
QU IZ 4-6. Klasa. Błyskawiczna nauka przez zabawę
QU IZ Błyskawiczna nauka przez zabawę Klasa 4-6 Squla Quiz - Błyskawiczna nauka przez zabawę Liczba graczy: 2-6 Wiek: 9+ Czas gry: ± 15 min Zestaw zawiera: 108 kart z zadaniami 2 karty z odpowiedziami
Rośliny okrytonasienne Blomsterplanter
Rośliny okrytonasienne Blomsterplanter Rośliny okrytonasienne Rośliny okrytonasienne to rośliny mające kwiaty. Niektóre z nich mają duże kwiaty, a niektóre małe. Duże i małe kwiaty Największy kwiat świata
135 dwustronnych kart (część wzorów pojawia się tylko raz, inne powtarzają się dwu- albo trzykrotnie), instrukcja.
Autorzy: Nathalie Saunier, Rémi Saunier i Tom Vuarchex Projekt: Tom Vuarchex Tłumaczenie: Magda Kożyczkowska Redakcja: zespół Rebel Od 2 do 6 graczy w wieku od 6 lat. ZAWARTOSC: 135 dwustronnych kart (część
ELEMENTY GRY CEL GRY. 56 kart akcji (po 2 karty o wartości 1-7 w każdym kolorze) 50 kart zadań
08 NAGRODA RODZICÓW USA Wszystko albo nic ELEMENTY GRY kart akcji (po karty o wartości - w każdym kolorze) 0 kart zadań CEL GRY Wszystko albo nic to gra kooperacyjna, czyli oparta na współpracy. Macie
Krzewy liściaste piękne przez cały rok
Krzewy liściaste piękne przez cały rok Zimowy ogród wygląda efektownie, jeśli pokryty jest kołdrą śniegu. Gdy śniegu nie ma, jest po prostu szary i smutny. Wcale nie musi jednak tak być. Wystarczy, że
INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ
Cel turnieju Przed rozpoczeciem Czy zostaniesz mistrzem Spinjitzu? Wybierz przeciwnika i przygotuj się do walki przez kilka rund. Aby wygrać, zabierz przeciwnikowi wszystkie bronie! Każdy z graczy musi
ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY
12355541 Rummikub ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY Dla 2 4 graczy w wieku od 7 lat Zawartość opakowania: 104 kostki do gry, ponumerowane od 1 do 13, w czterech kolorach
prosta i nie przyniesie trudności nawet mało doświadczonemu ogrodnikowi.
Oregano. Uprawa w domu i w ogrodzie Oregano to bardzo aromatyczne zioło, niezbędne we włoskiej kuchni. Świeże lub suszone liście oregano stanowią doskonały dodatek do dań z makaronu, pizzy, jako składnik
Bratki - wdzięczna ozdoba balkonu i ogrodu
Bratki - wdzięczna ozdoba balkonu i ogrodu Bratek to popularny kwiat, który chętnie sadzimy zarówno na rabatach ogrodowych, jak i w doniczkach na balkonach, tarasach i parapetach. Jest to dwuletnia roślina,
Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!
Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości! Steffen Benndorf Reinhard Staupe Gracze: 2-4 osób Wiek: powyżej 8 lat Czas trwania: ok.20 minut Uwaga: W przypadku, gdy Państwo znają już wielokrotnie nagradzaną
Dobble? Co to takiego?
SZALONA GRA WYMAGAJĄCA REFLEKSU OD 2 DO 8 GRACZY OD 6. ROKU ŻYCIA GWIEZDNE WOJNY ZASADY GRY Dobble? Co to takiego? Gra Dobble składa się z 55 kart. Na każdej z nich znajduje się 8 różnych symboli z puli
Dom.pl Czarny bez. Jak uprawiać czarny bez w ogrodzie? Jakie właściwości ma czarny bez?
Czarny bez. Jak uprawiać czarny bez w ogrodzie? Jakie właściwości ma czarny bez? Kwiaty i owoce czarnego bzu wykorzystywane są jako zioła lecznicze, ozdobne, a także jadalne. Dzięki wyjątkowym właściwościom
Przebieg gry podczas budowania Tutaj chodzi o zastosowanie Elementów Budowli i zdobycie Żetonów Budowy.
Gracze biorą udział w budowaniu 8 antycznych cudów świata. Przy czym podczas budowy każdego z cudów, gracze starają się zdobyć jak największą liczbę Elementów Budowli jak i Żetonów Budowy - bo przynosi
Kolory - plan treningowy. Maluj, połącz i ucz się poprzez zabawę.
Kolory - plan treningowy Maluj, połącz i ucz się poprzez zabawę MAPA PLANU TRENINGOWEGO: Malujemy! Uczymy się! Znajdź mnie! Połącz elementy! Idziemy! ĆWICZONE UMIEJĘTNOŚCI: różnicowanie kolorów grafomotoryka
ELEMENTY GRY. 90 kart upraw
instrukcja wideo gry.nk.com.pl autor: Jeffrey D. Allers ELEMENTY GRY 90 kart upraw ilustracje: Tomek Larek Każda karta upraw składa się z dwóch części. Na każdej części znajduje się jedna z 5 upraw (lawenda,
Nauczyciele: mgr Anna Pajdak. mgr Halina Ramult
Nauczyciele: mgr Anna Pajdak mgr Halina Ramult 1 Realizację planu daltońskiego zaczęliśmy realizować od II połowy września. Chcieliśmy dać szanse dzieciom na zaklimatyzowanie się w grupie rówieśniczej,
Czas trwania 21 grudnia do 21 marca 2019r. Zasady zabawy. Położenie skrytek
Zabawa terenowa Zimowi łowcy skarbów ma na celu popularyzację ruchu na świeżym powietrzu oraz aktywizację pabianiczan oraz mieszkańców okolicznych miejscowości a także pokazanie, że sezon na sport nie
Metodyka integrowanej ochrony cebuli, pora i kapusty głowiastej białej przed szkodami wyrządzanymi przez wciornastka tytoniowca
Metodyka integrowanej ochrony cebuli, pora i kapusty głowiastej białej przed szkodami wyrządzanymi przez wciornastka tytoniowca Opis szkodnika: Dr Piotr Szafranek Wciornastek tytoniowiec to niewielki,
Jacques Zeimet /3
Jacques Zeimet F E A Autor: Jacques Zeimet Ilustracje: Johann Rüttinger Zawartość pudełka: 68 kart do gry: 29 kart Słońca (A) 29 kart Księżyca (B) 5 kart zaćmienia Słońca (C) 5 kart zaćmienia Księżyca
Dom.pl Czosnek niedźwiedzi. Uprawa w ogrodzie i zastosowanie
Czosnek niedźwiedzi. Uprawa w ogrodzie i zastosowanie Czosnek niedźwiedzi to roślina o właściwościach leczniczych, stosowana w także w kuchni, jako dodatek do potraw. Ma wiele cennych właściwości, intensywny
Dokumentacja zdjęciowa
Ogródek dydaktyczny Zmysłowy zakątek przy Przedszkolu Samorządowym nr 1 im. Marii Konopnickiej z oddziałami integracyjnymi w Zelowie Na terenie ogródka dydaktycznego Zmysłowy zakątek przy Przedszkolu Samorządowym
Program Od zioła do apteki natury
Wprowadzenie Program Od zioła do apteki natury Program Od zioła do apteki natury przygotowany został przez nauczycieli prowadzących zajęcia według projektu Przez aktywność do sukcesu - warsztaty przyrodnicze
Rośliny egzotyczne: kliwia pomarańczowa idealna dla zapracowanych
Rośliny egzotyczne: kliwia pomarańczowa idealna dla zapracowanych Kliwia pomarańczowa to roślina, o której śmiało można powiedzieć, ze jest jak wino im starsza, tym lepsza. W marę jak przybywa jej lat,
Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat
Autor gry: Michael Ferch Ilustracje: Maciej Szymanowicz Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat A to heca! Zwierzaki opuściły gospodarstwo i postanowiły pohasać po łące. Zadaniem graczy będzie łapanie zwierząt
e ee Zawarto Zasady gry E F H Ile kolorów naprawdę widzisz? 12 kart ze 98 kolorowych strzałkami
935217 Ile kolorów naprawdę widzisz? Wolfgang Warsch Gracze: 2-6 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut Zawarto 12 kart ze 98 kolorowych strzałkami kart Po 3 w kolorze czer wony, żółtym, zielonym
Powiatowa i Miejska Biblioteka Publiczna w Lesku. Scenariusz gry miejskiej. Historii poszukiwanie czyli po Lesku bieganie
Powiatowa i Miejska Biblioteka Publiczna w Lesku Scenariusz gry miejskiej Historii poszukiwanie czyli po Lesku bieganie 1. Organizatorzy Organizator oraz fundator nagród: Powiatowa i Miejska Biblioteka
WYŚCIG NIEPODLEGŁOŚCI. Instrukcja
WYŚCIG NIEPODLEGŁOŚCI Instrukcja Warszawa 2018 WYŚCIG NIEPODLEGŁOŚCI ZAWARTOŚĆ GRY: -Mata Wyścigów -30 sztuk kapsli -25 Kart Zaczepek -54 Karty Wiedzy -50 żetonów Marek Polskich -Plastelina -Pomocnik -Instrukcja
Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30
Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30 Autor: Stefan Dorra Ilustracje: Alvin Madden Liczba graczy: 3-6 Wiek: od 10 lat Czas gry: 15 minut Tłumaczenie i skład dla sklepu REBEL: Tomasz Z. Majkowski
Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat
Qubix Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat Zawartość pudełka: 5 dwustronnych plansz graczy 75 klocków w pięciu kolorach 5 znaczników punktacji plansza punktacji instrukcja
Zabawy na poznanie imion
Zabawy na poznanie imion Spis zabaw 1. krzyżówka imienna 2. kurtyna 3. mówienie imion z zamkniętymi oczami 4. pajęczyna 5. rulon 6. sałatka imienna 7. siatkówka imienna 8. wymiana liter Krzyżówka imienna
The Mind. Wolfgang Warsch Dla zawodowych telepatów! shuriken. Karty z białymi liczbami (1-50) Karty z czerwonymi liczbami (1-50)
The Mind Wolfgang Warsch Dla zawodowych telepatów! Gracze: 2-4 osób Wiek: powyżej 8 lat Czas trwania: ok.20 minut Jakie nowości pojawiają się w wersji Extreme? Jeśli chodzi o podstawowe zasady oryginalnej
s, PRZEGLĄD ZIOŁ Szczypiorek Pietruszka Bazylia Czosnek bulwiasty Tl STRONA STRONA STRONA STRONA 48
s, PRZEGLĄD ZIOŁ Tl STRONA 40 71 STRONA 48 71 STRONA 54 71 STRONA 60 (Octmum basilicum) (Petroselmum crispum) (Alhum schoenoprasum) (Alhum tuberosum) Bazylia Pietruszka Szczypiorek Czosnek bulwiasty od
INSTRUKCJA
INSTRUKCJA Zasady gry Zawartość 90 kart (74 karty testów, 6 kart wyzwań, 10 kart faktur z wytłoczeniami), 6 układanek z obrazkiem mózgu (razem 24 części). Cel gry Gracze rywalizują ze sobą, rozwiązując
rekomendowany wiek: od lat 5 dla 2 4 osób
rekomendowany wiek: od lat 5 dla 2 4 osób zawartość pudełka: 1) karty zagadki - 55 szt. 2) plansza 3) pionki - 4 szt. 4) tabliczki - 36 szt. 5) kostka do gry 6) żetony okrągłe - 36 szt. 7) instrukcja 1
Kurs Przewodnikowski i Drużynowych 2011
Kurs Przewodnikowski i Drużynowych 2011 Prowadzący: pwd. Justyna Kaczmarek Data i jednostka: 18 sierpnia 2011, rano II KONSPEKT ZAJĘĆ Temat zajęć: Konspekt gry. Planowanie pracy drużyny część I. Uczestnicy
2. Przeglądy techniczne i ubezpieczenia w kartotece amortyzacyjnej a płyta czołowa
Instrukcja obsługi AMORTYZACJA Własna Firma Spis treści I. Wdrożenie 2 1. Słownik KŚT 2 2. Słownik miejsc powstawania kosztów 3 3. Ustalenie sposobu księgowania odpisów amortyzacyjnych 3 II. Codzienna
Podchody o bioróżnorodności
Podchody o bioróżnorodności Zajęcia terenowe: Zajęcia w klasie: Zakres materiału z płyty: Przekrojowo przez całość Pośrednie nawiązania do treści nauczania z PP: wymienia i charakteryzuje czynniki warunkujące
Słoneczniki: uprawa słonecznika w ogrodzie
Słoneczniki: uprawa słonecznika w ogrodzie Słoneczniki to łatwa w uprawie, ale niezwykle imponująca dekoracja ogrodu. Można tworzyć z nich grupy, sadzić pojedynczo bądź w rzędach przy domu czy ogrodzeniu.
Agnieszka Gawłowska UPRAwA ZIÓŁ
Agnieszka Gawłowska UPRAwA ZIÓŁ Spis treści WSTĘP 3 Ogólna charakterystyka 4 Usytuowanie rabaty w ogrodzie 7 Ogólne wymagania ziół 8 Uprawa 10 Sposoby uprawy ziół 10 Wymagania pokarmowe ziół 13 Pożądane
krasnoludy i inne rasy żyły w doskonałej harmonii
W królestwie Gdzieniegdzie ludzie, gobliny, elfy, krasnoludy i inne rasy żyły w doskonałej harmonii Dni mijały lekko i przyjemnie do czasu, gdy w trakcie letniego przesilenia na ogromnych grzybach otaczających
Zawartość - 55 kart Hanabi (fajerwerków) - 5 karty zasad - 8 niebieskich znaczników - 3 czerwone znaczniki
Autor gry: Antoine Bauza Ilustracje: Gérald Guerlais Dla graczy Od 8 lat wzwyż Zawartość - kart Hanabi (fajerwerków) - karty zasad - 8 niebieskich znaczników - czerwone znaczniki Uwaga: Rozkład wartości
Elementy gry. Cel gry. Dla 1 do 4 graczy, w wieku od 6 do 116 lat. Gra autorstwa Antoine a Bauzy, zilustrowana przez Stéphana Escapę.
Gra autorstwa Antoine a Bauzy, zilustrowana przez Stéphana Escapę. Dla 1 do 4 graczy, w wieku od 6 do 116 lat Elementy gry 26 kart Kanałów Cel gry 15 kart Kotów 2 karty Opiekunów Celem gry jest zdobycie
Konik polny. Zespół HABA - twórcy produktów dla dzieci. w Krainie Cyferek Niemowlęta & Małe dzieci. Instrukcja gry 4838. Prezenty. Biżuteria dziecięca
Zespół HABA - twórcy produktów dla dzieci Instrukcja gry 4838 Konik polny w Krainie Cyferek Niemowlęta & Małe dzieci Prezenty Dzieci poznają świat w zabawie. HABA towarzyszy im w tym z ofertą gier i zabawek
Ziołowy ogródek: uprawa tymianka w ogrodzie i doniczce
Ziołowy ogródek: uprawa tymianka w ogrodzie i doniczce Tymianek (Thymus vulgaris) to jedna z odmian macierzanki, która z uwagi na swój dekoracyjny, wdzięczny wygląd, często występuje w przydomowych ogródkach.
SZALONA GRA Z DZWONKIEM!
SZALONA GRA Z DZWONKIEM! Liczba graczy: 2-6 Wiek: od 8 lat Czas gry: ok. 20 minut Zawartość: 72 karty do gry (64 karty z owocami, 3 karty z małpą, 3 karty ze słoniem, 2 karty ze świnką) 1 dzwonek 1 instrukcja
INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4
INSTRUKCJA S Ł O W N Y zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 8 liczba graczy: 2-4 zawartość pudełka: 1) kostki z literami - 112 szt. 2) worek 3) instrukcja Po rozpakowaniu należy sprawdzić
3. Organizacja rozgrzewki jak na rysunku- dowolne podania pomiędzy zawodnikami w sposób określony przez trenera, po wykonaniu podania zawodnicy wykonu
1. Organizacja rozgrzewki jak na rysunku. Wymiana podań i zatrzymanie piłki zmiana miejsc następuje poprzez wykonanie ćwiczenia w ruchu wg schematu. Na sygnał trenera zmiana zawodników środkowych i skrajnych.
WZORU PRZEMYSŁOWEGO PL POSTI SPÓŁKA AKCYJNA, Warszawa, (PL) WUP 09/2015. LEWANDOWSKA ANNA, Warszawa, (PL) RZECZPOSPOLITA POLSKA
PL 21689 RZECZPOSPOLITA POLSKA (12) OPIS OCHRONNY WZORU PRZEMYSŁOWEGO (19) PL (11) 21689 Urząd Patentowy Rzeczypospolitej Polskiej (21) Numer zgłoszenia: 22967 (22) Data zgłoszenia: 12.12.2014 (51) Klasyfikacja:
Zawartość pudełka. 72 sześciokątne, czterokolorowe kafelki 8 tekturowych znaczników służących do liczenia rund gry instrukcja
Autor: René Brons Ilustracje: Johann Rüttinger 72 sześciokątne, czterokolorowe kafelki 8 tekturowych znaczników służących do liczenia rund gry instrukcja Liczba graczy: 2 5 Wiek: od 7 lat Czas gry: 20
BADANIA ŹRÓDEŁ WTÓRNYCH
BADANIA ŹRÓDEŁ WTÓRNYCH Identyfikacja potrzeb krajowych Narodowe studia przypadków prezentujące potrzeby grupy docelowej PODSUMOWANIE Innovative Integrated Training In Healing Plants Business Maj 2017
Iglaki Do Ogrodu - sadzenie
Iglaki Do Ogrodu - sadzenie Sadzenie iglaków to świetny sposób na ogród wyglądający pięknie przez cały rok. W przypadku iglaków z bryłą ziemi najlepszy czas na tę czynność to okres od połowy kwietnia do
Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: 1 plansza 1 dwunastościenna kostka 36 kartoników ze zdjęciami potwora Nessie 1 woreczek 12 figurek fotografów (3 żółte, 3 czerwone, 2 niebieskie, 2 czarne i 2 zielone) 1 figurka potwora
bylina Aster tongolski Aster tongolensis B12 Aster tongolski Aster tongolensis Opis produktu
Dane aktualne na dzień: 13-06-2019 13:55 Link do produktu: http://www.goldplants.eu/bylina-aster-tongolski-aster-tongolensis-b12-p-8.html bylina Aster tongolski Aster tongolensis B12 Cena Dostępność Czas
Scenariusz zajęć nr 1
Opracowała: Lucyna Górecka tydzień 4 Scenariusz zajęć nr 1 Temat dnia: Drzewa w parku I. Czas realizacji: dwie jednostki lekcyjne. II. Czynności przedlekcyjne: przygotowanie wcześniejsze doświadczenia
Dom.pl Sierpień w ogrodzie. Jakie rośliny dwuletnie sadzimy w sierpniu?
Sierpień w ogrodzie. Jakie rośliny dwuletnie sadzimy w sierpniu? Rośliny dwuletnie to te, które w pierwszym roku po zasianiu wypuszczają jedynie liście. Kwiaty i nasiona pojawiają się dopiero po zimie.
Azalia Orlice purpurowofioletowe Azj16
Dane aktualne na dzień: 02-11-2019 11:51 Link do produktu: http://www.goldplants.eu/azalia-orlice-purpurowofioletowe-azj16-p-705.html Azalia Orlice purpurowofioletowe Azj16 Cena Cena poprzednia Dostępność
LITERKA DO LITERKI 2 INSTRUKCJA
INSTRUKCJA LITERKA DO LITERKI 2 Zabawka Literka do literki 2 przeznaczona jest dla dzieci w wieku przedszkolnym. To zabawka, która umożliwia naukę poprzez zabawę. Zabawa polega na układaniu z liter wyrazu
Wiktoria Paciora. Zespół Szkół w Wieczfni Kościelnej Gimnazjum im. Papieża Jana Pawła II w Wieczfni kościelnej. opiekun projektu Beata Skowrońska
Wiktoria Paciora Zespół Szkół w Wieczfni Kościelnej Gimnazjum im. Papieża Jana Pawła II w Wieczfni kościelnej opiekun projektu Beata Skowrońska Temat projektu: Życie Jana Fasoli Cele projektu, określające
I: WARUNKI PRODUKCJI RO
SPIS TREŚCI Część I: WARUNKI PRODUKCJI ROŚLINNEJ Rozdział 1. Uwarunkowania produkcyjne XXI wieku 1.1. Potrzeby i ograniczenia technologii produkcji roślinnej 1.1.1. Nowe kierunki produkcji rolnej 1.1.2.
REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ Śladem bohaterów 1863 24 maja 2013 r. 1. Organizatorzy
REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ Śladem bohaterów 1863 24 maja 2013 r. 1. Organizatorzy Organizatorem gry miejskiej Śladem bohaterów 1863, zwanej dalej Grą, która odbędzie się 24 maja 2013 r., jest Książnica Cieszyńska,
instrukcja do gry Gra planszowa dla dzieci od 7 lat (ale sześciolatki też mogą grać)
Gra planszowa dla dzieci od 7 lat (ale sześciolatki też mogą grać) żetony kolorowe plansza karty Zawartość pudełka Plansza, 4 talie kart: - Talia 1 45 kart ze 180 pytaniami tekstowymi, - Talia 2 55 kart
Bohaterowie Kaskarii
Bohaterowie Kaskarii Pierwsza fantastyczna przygoda strategiczna dla 2-4 bohaterów od 6 do 99 roku życia. Autor: Benjamin Schwer Ilustracje: Jann Kerntke Czas trwania rozgrywki: ok. 20 minut W fantastycznej
ELEMENTY GRY CEL GRY. NaszaKsiegarnia. 55 kart: 24 karty statków (po 6 w czterech kolorach) 24 karty towarów (po 6: ryb, beczek, świń, złota)
NaszaKsiegarnia ELEMENTY GRY 55 kart: 24 karty statków (po w czterech kolorach) 24 karty towarów (po : ryb, beczek, świń, złota) 5 4 3 524 1 3 2 1 5 4 3 524 1 3 2 1 4 karty wydarzeń (Szczury!, unt załogi!,
Bukiet INSTRUKCJA. autor: Wouter van Strien projekt gra czny: Przemysław Fornal
Bukiet INSTRUKCJA autor: Wouter van Strien projekt gra czny: Przemysław Fornal ELEMENTY GRY 2 notesy Każdy notes posiada 50 dwustronnych kartek. Na każdej kartce znajduje się 6 pól gracze hodują na nich
Metodyka integrowanej ochrony cebuli ozimej przed wciornastkiem tytoniowcem
Metodyka integrowanej ochrony cebuli ozimej przed wciornastkiem tytoniowcem dr Piotr Szafranek Opracowanie przygotowane w ramach zadania 1.15 Aktualizacja istniejących i opracowanie nowych integrowanych
Zasady gry i przygotowanie
Steffen Benndorf i Reinhard Staupe 935222 Czysta zabawa! Gracze: 2-6 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut Zasady gry i przygotowanie Każdy gracz otrzymuje inną kartkę (jest 6 różnych) i pisak.
The Mind. Wolfgang Warsch. Gracze: 2-4 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut
The Mind Bądźmy jednością! Wolfgang Warsch 935241 Gracze: 2-4 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut Wszyscy gracze tworzą jeden zespół. W pierwszej rundzie (poziom 1) każdy otrzymuje 1 kartę,
Ogród jesienią: przygotowanie trawnika na jesień i... zimę
Ogród jesienią: przygotowanie trawnika na jesień i... zimę Jesienią ogród wydaje plony i na krzewach oraz drzewach pojawiają się owoce. W tym okresie trawnik pokrywa się opadłymi liśćmi, które należy systematycznie
bylina Orlik pospolity Nora Barlow różowy Aquilegia vulgaris Nora Barlow B153 H
Dane aktualne na dzień: 06-04-2019 17:21 Link do produktu: http://www.goldplants.eu/bylina-orlik-pospolity-nora-barlow-rozowy-aquilegia-vulgaris-nora-barlow-b153-hp-1105.html bylina Orlik pospolity Nora
DRZEWO projekt edukacyjny
DRZEWO projekt edukacyjny Tworzymy mapę myśli. Zapoznajemy się z budową drzewa. Nazywamy części budowy drzewa : Korona Gałęzie Korzenie ,,Budowa drzewa praca plastyczna Staramy się samodzielnie narysować
REGULAMIN PROFILAKTYCZNEJ GRY MIEJSKIEJ Gdzie jest Maja? 21 marca 2017 r. 1 Postanowienia ogólne
REGULAMIN PROFILAKTYCZNEJ GRY MIEJSKIEJ Gdzie jest Maja? 21 marca 2017 r 1 Postanowienia ogólne 1. Niniejszy regulamin (zwany dalej Regulaminem ) określa warunki i zasady uczestnictwa w konkursie, pod
Warszawa, dnia 4 lipca 2019 r. Poz ROZPORZĄDZENIE MINISTRA ROLNICTWA I ROZWOJU WSI 1) z dnia 25 czerwca 2019 r.
DZIENNIK USTAW RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ Warszawa, dnia 4 lipca 2019 r. Poz. 1243 ROZPORZĄDZENIE MINISTRA ROLNICTWA I ROZWOJU WSI 1) z dnia 25 czerwca 2019 r. zmieniające rozporządzenie w sprawie szczegółowych
Wiosna, lato, jesień, zima wprowadzenie funkcji powtórzeń zawsze
Wiosna, lato, jesień, zima wprowadzenie funkcji powtórzeń zawsze Wstęp: Cykliczność pór roku w tym scenariuszu, posłuży do wprowadzenia funkcji powtórzeń repeat forever powtarzaj zawsze w aplikacji Blockly.
Przygotowanie do gry Plansza zostaje ułożona na środku stołu. Odkryte żetony bonusowe zostają ułożone na planszy w przeznaczonych do tego miejscach.
Przygotowanie do gry Plansza zostaje ułożona na środku stołu. Odkryte żetony bonusowe zostają ułożone na planszy w przeznaczonych do tego miejscach. Żeton o najniższej wartości trafia na sam dół, pozostałe
LAS I JEGO MIESZKAŃCY Scenariusz zajęć na lekcje przyrody w klasie V w Szkole Specjalnej. (dwie jednostki lekcyjne)
Beata Solarska LAS I JEGO MIESZKAŃCY Scenariusz zajęć na lekcje przyrody w klasie V w Szkole Specjalnej. (dwie jednostki lekcyjne) TEMAT BLOKU: Środowisko życia organizmów żywych. TEMAT ZAJĘĆ: Las i jego
Czekoladowe pole. Informacja dla uczestników
Informacja dla uczestników Czekoladowe pole Pewnego dnia, przed waszą szkołą, w miejscu trawnika pojawiło się pole jagodowe. Całe pole jest wypełnione małymi krzaczkami, na których rosną jagody. Nie są
WYMAGAJĄCA REFLEKSU GRA DLA KAŻDEGO 2 5 GRACZY W WIEKU OD 4 LAT
WYMAGAJĄCA REFLEKSU GRA DLA KAŻDEGO 2 5 GRACZY W WIEKU OD 4 LAT Zasady gry Dobble Gdzie jest Dory co to takiego? Dobble Gdzie jest Dory to 30 różnych kart z symbolami pochodzącymi ze świata tego filmu.
Każdy węzeł w drzewie posiada 3 pola: klucz, adres prawego potomka i adres lewego potomka. Pola zawierające adresy mogą być puste.
Drzewa binarne Każdy węzeł w drzewie posiada pola: klucz, adres prawego potomka i adres lewego potomka. Pola zawierające adresy mogą być puste. Uporządkowanie. Zakładamy, że klucze są różne. Klucze leżące
OGRÓD PRZEDSZKOLNY W CZTERECH PORACH ROKU
OGRÓD PRZEDSZKOLNY W CZTERECH PORACH ROKU OPIS INNOWACJI PEDAGOGICZNEJ W PRZEDSZKOLU NR 26 W ELBLĄGU WSTĘP Ogród przedszkolny jest miejscem niezwykle istotnym w procesie rozwoju dziecka. To tu dzieci bawią
Azalia japońska Maruschka karminowoczerwone
Dane aktualne na dzień: 30-12-2018 14:39 Link do produktu: http://www.goldplants.eu/azalia-japonska-maruschka-karminowoczerwone-p-702.html Azalia japońska Maruschka karminowoczerwone Cena Dostępność 28,00
Nachyłek wielkokwiatowy Coreopsis grandiflora H118
Dane aktualne na dzień: 14-06-2019 00:35 Link do produktu: http://www.goldplants.eu/nachylek-wielkokwiatowy-coreopsis-grandiflora-h118-p-1791.html Nachyłek wielkokwiatowy Coreopsis grandiflora H118 Cena
CEL GRY ZAWARTOŚĆ. v Produkowane Kamienie. w x y z. w x y z
CEL GRY Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów zwycięstwa poprzez umiejętne kierowanie grupą robotników przy wznoszeniu nowych budowli w królestwie. u 42 karty Robotników Koszt (w Monetach)
ELEMENTY GRY DOBRA POGODA CEL GRY
autor: Horst-Rainer Rösner ilustracje: Nikola Kucharska ELEMENTY GRY kart zamówień (w kolorach o wartościach ) kart specjalnych (w kolorach) x +/ - +/ +/ x +/ - +/ +/ x +/ - +/ +/ x +/ - +/ +/ Żeton gracza
Azalie w ogrodzie - stanowisko
Azalie ogrodowe. Jak uprawiać azalie w ogrodzie? Azalia (różanecznik, rododendron) to piękna roślina z rodziny wrzosowatych, której uprawa w ogrodzie stanowi często najpiękniejszą dekorację przydomowej
Kukurydza: jak wybrać nasiona?
.pl https://www..pl Kukurydza: jak wybrać nasiona? Autor: Katarzyna Dobroń Data: 23 grudnia 2015 Tegoroczna kukurydza osiągała nie więcej niż 1,5 m wysokości, po czym rośliny zaczynały wiechować. Ich kolby
SZALONA GRA WYMAGAJĄCA REFLEKSU OD 2 DO 8 GRACZY OD 6. ROKU ŻYCIA
SZALONA GRA WYMAGAJĄCA REFLEKSU OD 2 DO 8 GRACZY OD 6. ROKU ŻYCIA Zasady gry Dobble Zwierzaki co to takiego? Gra Dobble: Zwierzaki składa się z 50 symboli zwierząt. Na każdej z 55 kart znajduje się po
Monstera dziurawa: uprawa monstery w domu
Monstera dziurawa: uprawa monstery w domu Monstera to piękne pnącze, łatwe w uprawie i - przy odpowiedniej pielęgnacji - długowieczne. Ta roślina egzotyczna, pochodząca z Ameryki Południowej i Środkowej,
PROGRAM ZAJĘĆ POZALEKCYJNYCH
PROGRAM ZAJĘĆ POZALEKCYJNYCH PN: Zajęcia MINILABY realizowany w roku szkolnym 2018/2019 w Szkole Podstawowej nr 11 z Oddziałami Integracyjnymi im. Kornela Makuszyńskiego w Białymstoku w ramach projektu
Planowanie zajęć terenowych na lekcjach biologii w klasie piątej
Planowanie zajęć terenowych na lekcjach biologii w klasie piątej Anna Kimak-Cysewska 2019 Co mówi podstawa programowa? W ramach przedmiotu biologia powinny odbywać się zajęcia terenowe (umożliwiające realizację
Czas na rośliny zimozielone
Czas na rośliny zimozielone Jeśli chcesz cieszyć się ogrodem pięknym o każdej porze roku, postaw na rośliny zimozielone. Poznaj najpopularniejsze gatunki, które ożywią go również zimą i wczesną wiosną:
Krzewy do ogrodu zielone przez cały rok
Krzewy do ogrodu zielone przez cały rok Ogród zielony przez cały rok to obecnie żaden problem. Możemy wybierać spośród szerokiej gamy roślin, co pozwoli nam stworzyć kolorowy i zróżnicowany krajobraz.
Ćwiczenie: Fabryka papieru kolorowego
Przykładowe 2 ćwiczenia szkoleniowe z publikacji: Komunikacja. Materiały szkoleniowe i coachingowe Ćwiczenie: Fabryka papieru kolorowego Opis: Ćwiczenie pozwala doświadczyć w jaki sposób czuje się człowiek,
Hodowla kryształów. W skrócie Kryształy powstają, gdy płyny zmieniają się w ciała stałe. Materiały czarny brystol
Hodowla kryształów Kryształy powstają, gdy płyny zmieniają się w ciała stałe. czarny brystol noŝyczki płytki garnek lub forma do ciast ciepła woda sól gorzka plastikowy lub papierowy kubek 1 szklanka cukru
Autor scenariusza: Maria Piotrowska. Blok tematyczny: Ukwiecony sad. Scenariusz nr 7
Autor scenariusza: Maria Piotrowska Blok tematyczny: Ukwiecony sad Scenariusz nr 7 I. Tytuł scenariusza zajęć: Sadzimy drzewa owocowe w sadzie. II. Czas realizacji: 2 jednostki lekcyjne. III. Edukacje
Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych.
Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych. Lista zawiera kilkadziesiąt zadań dotyczących różnych gier z użyciem kart i kości, w tym tych najbardziej popularnych jak brydż, tysiąc itp. Kolejne zadania
Magiczny ogródek INSTRUKCJA GRA DLA 2 OSÓB WIEK DZIECKA 4+
Magiczny ogródek INSTRUKCJA GRA DLA 2 OSÓB WIEK DZIECKA 4+ Elementy gry: Plansza z ramką z dziewięcioma polami z Mi 1 sztuka Plansza z ramką z dziewięcioma polami z Ryśkiem 1 sztuka Karty z kwiatkami 72