Architektury systemów rozproszonych LABORATORIUM. Ćwiczenie 1
|
|
- Jerzy Żurek
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Architektury systemów rozproszonych LABORATORIUM Ćwiczenie 1 Temat: Aplikacja klient-serwer - implementacja w środowisku QT Creator. Przykładowy projekt aplikacji typu klient - serwer został udostępniony na szkolnym serwerze. Przed przystąpieniem do realizacji ćwiczenia należy pobrać 2 archiwa: bin.zip - programy wykonywalne src.zip - źródła programów Projekt w aktualnej wersji umożliwia komunikację między komputerami podłączonymi w obrębie tej samej sieci lokalnej. Jako parametr wejściowy serwera podajemy port, na którym mają zdalnie łączyć się maszyny klienckie (rys. 1). Rys. 1. Aplikacja serwera. W aplikacji klienta podajemy 3 parametry: nick użytkownika, adres IP serwera oraz port na którym on nasłuchuje (rys. 2). Rys. 2. Aplikacja klienta. 1
2 W celu nawiązania komunikacji między użytkownikami, jeden z nich musi uruchomić program "Serwer" natomiast pozostali uruchamiają aplikację "Klient". Komputer pełniący funkcję serwera może być też klientem (rys. 3). Rys. 2. Funkcje komputerów w sieci podczas użytkowania aplikacji klient-serwer. SERWER Do obsługi połączenia od strony serwera w środowisku QT służy funkcja generująca sygnał newconnection(). Za pomocą funkcji connect() sygnał ten łączymy z własnym slotem o nazwie newclient(), który automatycznie zostanie utworzony podczas nowego połączenia. server = new QTcpServer(this); connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newClient())); Aplikacja serwer sprawdza dostępność portu podanego przez użytkownika i jeśli jest on wolny to uruchamia serwer i rozpoczyna nasłuchiwanie. void MainWindow::on_pushButton_clicked() if(isrunning) isrunning = false; server->close(); ui->label_2->settext(tr("rozłączony")); ui->pushbutton->settext(tr("uruchom")); else if (!server->listen(qhostaddress::any, ui->lineedit->text().toint())) ui->label_2->settext(tr("błąd: serwer nie może być uruchomiony")); else QString ipaddress; QList<QHostAddress> ipaddresseslist = QNetworkInterface::allAddresses(); for (int i = 0; i < ipaddresseslist.size(); ++i) if (ipaddresseslist.at(i)!= QHostAddress::LocalHost && ipaddresseslist.at(i).toipv4address()) ipaddress = ipaddresseslist.at(i).tostring(); break; 2
3 if (ipaddress.isempty()) ipaddress = QHostAddress(QHostAddress::LocalHost).toString(); isrunning = true; ui->label_2->settext(tr("serwer słucha na IP: %1\nna porcie: %2").arg(ipAddress).arg(server->serverPort())); ui->pushbutton->settext(tr("rozłącz")); Dodanie klienta polega na stworzeniu dla niego gniazda (socket) i dodanie go na listę klientów. Następnie do slotów podłączane są sygnały: disconnected() - który automatycznie usuwa klienta w momencie utraty połączenia readyread() - do obsługi danych przychodzących od klienta QTcpSocket *socket = server->nextpendingconnection(); socketslist.push_back(socket); sizeslist.push_back(0); connect(socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(removeClient())); connect(socket, SIGNAL(disconnected()), socket, SLOT(deleteLater())); connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(sendToEveryone())); Usunięcie klienta następuje poprzez odczytanie jego ID. Jeśli klient nie odpowie to jest usuwany z listy. void MainWindow::removeClient() QTcpSocket *socket = (QTcpSocket*)sender(); int id = socketslist.indexof(socket); socketslist.removeat(id); sizeslist.removeat(id); W środowisku QT transmisja danych między komputerami można zrealizować wykorzystując klasy QDataStream oraz QByteArray. Poniżej została przedstawiona funkcja, która przesyła komunikat odebrany przez serwer od jednego z klientów do wszystkich występujących na liście serwera. 3
4 void MainWindow::sendToEveryone() QTcpSocket *socket = (QTcpSocket*) sender(); int id = socketslist.indexof(socket); QDataStream in(socket); in.setversion(qdatastream::qt_5_2); if (sizeslist.at(id) == 0) if (socket->bytesavailable() < (int)sizeof(quint16)) quint16 sizeofblock; in >> sizeofblock; sizeslist[id] = sizeofblock; if (socket->bytesavailable() < sizeslist.at(id)) QString nick; in >> nick; QString message; in >> message; QByteArray data; QDataStream out(&data, QIODevice::WriteOnly); out.setversion(qdatastream::qt_5_2); out << sizeslist.at(id); out << nick; out << message; for (int i = 0; i < socketslist.size(); ++i) if (i!= id) socketslist.at(i)->write(data); sizeslist[id] = (quint16)0; KLIENT W aplikacji klienta do odpowiednich slotów podłączamy sygnały do obsługi połączenia ze zdalnym serwerem. socket = new QTcpSocket(this); connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData())); connect(socket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(connectedToServer())); connect(socket,signal(disconnected()),this,slot(disconnect())); 4
5 Połączenie klienta z serwerem następuje przy użyciu funkcji ConnectToServer(). void MainWindow::connectToServer(QString ip, int port, QString nick) socket->abort(); blocksize = 0; socket->connecttohost(ip, port); this->nick = nick; Po nawiązaniu połączenia wywołana jest funkcja ConnectedToServer(). void MainWindow::connectedToServer() ui->textbrowser->clear(); ui->textbrowser->append(tr("połączono z serwerem")); isconnected = true; ui->pushbutton->settext(tr("rozłącz")); ui->lineedit->setenabled(false); ui->lineedit_2->setenabled(false); ui->lineedit_4->setenabled(false); ui->lineedit_3->setenabled(true); ui->pushbutton_2->setenabled(true); Odbiór danych przez klienta jest realizowany przez funkcję readdata(). void MainWindow::readData() QDataStream in(socket); in.setversion(qdatastream::qt_4_6); if (blocksize == 0) if (socket->bytesavailable() < (int)sizeof(quint16)) in >> blocksize; if (socket->bytesavailable() < blocksize) QString nick; in >> nick; QString message; in >> message; ui->textbrowser->append(nick + ": " + message); blocksize = 0; Funkcja disconnected() określa co zrobić w momencie utraty połączenia z serwerem. 5
6 void MainWindow::disconnect() isconnected = false; ui->pushbutton->settext(tr("połącz")); ui->lineedit->setenabled(true); ui->lineedit_2->setenabled(true); ui->lineedit_4->setenabled(true); ui->lineedit_3->setenabled(false); ui->pushbutton_2->setenabled(false); socket->close(); nick.clear(); ui->textbrowser->append(tr("połączenie zerwane")); Do wysyłania danych przez port TCP/IP służy funkcja sendmessage(). void MainWindow::sendMessage() ui->textbrowser->append(nick + ": " + ui->lineedit_3->text()); QByteArray data; QDataStream out(&data, QIODevice::WriteOnly); out.setversion(qdatastream::qt_5_2); out << (quint16) 0; out << nick; out << ui->lineedit_3->text(); out.device()->seek(0); out << (quint16) (data.size() - sizeof(quint16)); socket->write(data); ui->lineedit_3->clear(); ZADANIE: Należy zmodyfikować kody źródłowe aplikacji w ten sposób, aby stworzyć prosty generator liczb pseudolosowych. Klient wysyła komunikat do serwera o treści "random", a serwer zwraca liczbę wylosowaną z zakresu
Qt in Education. Sieć I drukowanie
Qt in Education Sieć I drukowanie. 1 Tłumaczenie i adaptacja: dr inż. Piotr Kaczmarka na podstawie kursu na podstawie materiału Diga Plc. Materiały służą do prowadzenia zajęć z informatyki dla studentów
Bardziej szczegółowoAkademia Techniczno-Humanistyczna w Bielsku-Białej
Akademia Techniczno-Humanistyczna w Bielsku-Białej Wydział Budowy Maszyn i Informatyki Laboratorium z sieci komputerowych Ćwiczenie numer: 9 Temat ćwiczenia: Aplikacje klient-serwer. 1. Wstęp teoretyczny.
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 2. Obsługa gniazd w C#. Budowa aplikacji typu klient-serwer z wykorzystaniem UDP.
Ćwiczenie 2. Obsługa gniazd w C#. Budowa aplikacji typu klient-serwer z wykorzystaniem UDP. Wprowadzenie Gniazdo (ang. socket) z naszego punktu widzenia (czyli programów w.net) reprezentuje najniższy poziom
Bardziej szczegółowoPlatformy Programistyczne Zagadnienia sieciowe i wątki
Platformy Programistyczne Zagadnienia sieciowe i wątki Agata Migalska 27/28 maja 2014 Komunikacja sieciowa 1 Komunikacja sieciowa 2 Wiele wątków 3 Serializacja Architektura typu klient-serwer Architektura
Bardziej szczegółowoAplikacja Sieciowa wątki po stronie klienta
Aplikacja Sieciowa wątki po stronie klienta Na ostatnich zajęciach zajmowaliśmy się komunikacją pomiędzy klientem a serwerem. Wynikiem naszej pracy był program klienta, który za pomocą serwera mógł się
Bardziej szczegółowoPoradnik korzystania z usługi FTP
Poradnik korzystania z usługi FTP 1. Wstęp FTP (ang. File Transfer Protocol) to usługa pozwalająca na wymianę plików poprzez Internet w układzie klient-serwer. Po podłączeniu się do serwera za pomocą loginu
Bardziej szczegółowoMechanizmy pracy równoległej. Jarosław Kuchta
Mechanizmy pracy równoległej Jarosław Kuchta Zagadnienia Algorytmy wzajemnego wykluczania algorytm Dekkera Mechanizmy niskopoziomowe przerwania mechanizmy ochrony pamięci instrukcje specjalne Mechanizmy
Bardziej szczegółowoPolitechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej. Laboratorium przyrządów wirtualnych. Ćwiczenie 4
Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium przyrządów wirtualnych Ćwiczenie 4 Komunikacja przyrządu wirtualnego z serwerem przy pomocy interfejsu DataSocket 1. Wstęp teoretyczny
Bardziej szczegółowoProgramowanie rozproszone w języku Java
Wstęp Gniazda RMI Podsumowanie Programowanie rozproszone w języku Java Wojciech Rząsa wrzasa@prz-rzeszow.pl Katedra Informatyki i Automatyki, Politechnika Rzeszowska 25 maja 2015 Wojciech Rząsa, KIiA PRz
Bardziej szczegółowoDYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI
DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI Pamięć komputera, dostępna dla programu, dzieli się na cztery obszary: kod programu, dane statyczne ( np. stałe i zmienne globalne programu), dane automatyczne zmienne
Bardziej szczegółowoSerwer SSH. Wprowadzenie do serwera SSH Instalacja i konfiguracja Zarządzanie kluczami
Serwer SSH Serwer SSH Wprowadzenie do serwera SSH Instalacja i konfiguracja Zarządzanie kluczami Serwer SSH - Wprowadzenie do serwera SSH Praca na odległość potrzeby w zakresie bezpieczeństwa Identyfikacja
Bardziej szczegółowoTworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC
Tworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC Budowa aplikacji realizowana jest w następujących krokach: Tworzenie interfejsu serwera w języku opisu interfejsu RPCGEN Tworzenie: namiastki serwera namiastki
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 1. Kolejki IBM Message Queue (MQ)
Ćwiczenie 1. Kolejki IBM Message Queue (MQ) 1. Przygotowanie Przed rozpoczęciem pracy, należy uruchomić "Kreator przygotowania WebSphere MQ" oraz przejść przez wszystkie kroki kreatora, na końcu zaznaczając
Bardziej szczegółowoAplikacja wielowątkowa prosty komunikator
Aplikacja wielowątkowa prosty komunikator Klient 0 (host 1) Wątek 0 Komponent serwera Wątek pochodny 3.1 Klient 1 (host 2) Wątek 1 Komponent serwera Wątek pochodny 3.2 Host 4 Serwer Wątek 3 Klient 2 (host
Bardziej szczegółowoWybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki 2017 APLIKACJE SIECIOWE Definicja Architektura aplikacji sieciowych Programowanie
Bardziej szczegółowoKomunikacja z użyciem gniazd aplikacje klient-serwer
Programowanie obiektowe Komunikacja z użyciem gniazd aplikacje klient-serwer Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Architektura
Bardziej szczegółowoProgramowanie współbieżne i rozproszone
Programowanie współbieżne i rozproszone WYKŁAD 6 dr inż. Komunikowanie się procesów Z użyciem pamięci współdzielonej. wykorzystywane przede wszystkim w programowaniu wielowątkowym. Za pomocą przesyłania
Bardziej szczegółowoKlient-Serwer Komunikacja przy pomocy gniazd
II Klient-Serwer Komunikacja przy pomocy gniazd Gniazda pozwalają na efektywną wymianę danych pomiędzy procesami w systemie rozproszonym. Proces klienta Proces serwera gniazdko gniazdko protokół transportu
Bardziej szczegółowoInstrukcja instalacji Control Expert 3.0
Instrukcja instalacji Control Expert 3.0 Program Control Expert 3.0 jest to program służący do zarządzania urządzeniami kontroli dostępu. Dedykowany jest dla kontrolerów GRx02 i GRx06 oraz rozwiązaniom
Bardziej szczegółowoDokumentacja aplikacji Szachy online
Projekt z przedmiotu Technologie Internetowe Autorzy: Jakub Białas i Jarosław Tyma grupa II, Automatyka i Robotyka sem. V, Politechnika Śląska Przedmiot projektu: Aplikacja internetowa w języku Java Dokumentacja
Bardziej szczegółowoAplikacja wielow tkowa prosty komunikator
Aplikacja wielow tkowa prosty komunikator Klient 0 (host 1) W tek 0 Komponent serwera W tek pochodny 3.1 Klient 1 (host 2) W tek 1 Komponent serwera W tek pochodny 3.2 Host 4 Serwer W tek 3 Klient 2 (host
Bardziej szczegółowoProgramy typu klient serwer. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 5.
Programy typu klient serwer. Programowanie w środowisku rozproszonym. Wykład 5. Schemat Internetu R R R R R R R 2 Model Internetu 3 Protokoły komunikacyjne stosowane w sieci Internet Protokoły warstwy
Bardziej szczegółowoProgramowanie zespołowe
Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Tarnowie Zakład Informatyki Laboratorium 6 Programowanie zespołowe Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Informatyka Zimowy 2 Programowanie zespołowe Wymagania wstępne
Bardziej szczegółowoProsta aplikacja klient - serwer na bazie protokoªu UDP. Sprawozdanie.
Prosta aplikacja klient - serwer na bazie protokoªu UDP. Sprawozdanie. Autor Pierwszy, Autor Drugi, Autor Trzeci Stycze«2012r Wy»sza Szkoªa Biznesu w D browie Górniczej Informatyka, I rok Studiów UM Spis
Bardziej szczegółowoSystemy Rozproszone - Ćwiczenie 6
Systemy Rozproszone - Ćwiczenie 6 1 Obiekty zdalne Celem ćwiczenia jest stworzenie obiektu zdalnego świadczącego prostą usługę nazewniczą. Nazwy i odpowiadające im punkty końcowe będą przechowywane przez
Bardziej szczegółowoProblemy techniczne SQL Server
Problemy techniczne SQL Server Co zrobić, jeśli program Optivum nie łączy się poprzez sieć lokalną z serwerem SQL? Programy Optivum, które korzystają z bazy danych umieszczonej na serwerze SQL, mogą być
Bardziej szczegółowoAplikacje WWW - laboratorium
Aplikacje WWW - laboratorium JavaServer Pages Celem ćwiczenia jest zbudowanie kilku prostych stron internetowych z użyciem technologii JSP. Podczas ćwiczenia wykorzystany zostanie algorytm sortowania bąbelkowego
Bardziej szczegółowoTomasz Greszata - Koszalin
T: Usługi serwerowe w systemie Windows - telnet. Zadanie1: Sprawdź informacje w serwisie Wikipedii na temat usługi telnet. Telnet standard protokołu komunikacyjnego używanego w sieciach komputerowych do
Bardziej szczegółowoAplikacja Sieciowa. Najpierw tworzymy nowy projekt, tym razem pracować będziemy w konsoli, a zatem: File->New- >Project
Aplikacja Sieciowa Jedną z fundamentalnych właściwości wielu aplikacji jest możliwość operowania pomiędzy jednostkami (np. PC), które włączone są do sieci. W Windows operacja ta jest możliwa przy wykorzystaniu
Bardziej szczegółowoJak wykorzystać Pulpit Zdalny w Windows 2003 Serwer do pracy z programem FAKT
Jak wykorzystać Pulpit Zdalny w Windows 2003 Serwer do pracy z programem FAKT Planując uruchomienie programu FAKT na wielu stanowiskach w sieci możemy wykorzystać możliwości oprogramowania Windows Serwer
Bardziej szczegółowoKomunikator internetowy w C#
PAŃSTWOWA WYśSZA SZKOŁA ZAWODOWA W ELBLĄGU INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ Sprawozdanie Komunikator internetowy w C# autor: Artur Domachowski Elbląg, 2009 r. Komunikacja przy uŝyciu poczty internetowej
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi serwera FTP v.28.12.2010
Instrukcja obsługi serwera FTP v.28.12.2010 1. Dostęp klienta do konta FTP 1.1. Wprowadzić do przeglądarki adres ftp://87.204.185.42 lub alternatywny adres IP ftp://82.11.1160.114 1.2. Wprowadzić nazwę
Bardziej szczegółowoWykład 3 / Wykład 4. Na podstawie CCNA Exploration Moduł 3 streszczenie Dr inż. Robert Banasiak
Wykład 3 / Wykład 4 Na podstawie CCNA Exploration Moduł 3 streszczenie Dr inż. Robert Banasiak 1 Wprowadzenie do Modułu 3 CCNA-E Funkcje trzech wyższych warstw modelu OSI W jaki sposób ludzie wykorzystują
Bardziej szczegółowoAplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html
Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html Dr inż. Zofia Kruczkiewicz wykład 4 Programowanie aplikacji internetowych, wykład 4 1 1. Zadania aplikacji rozproszonych obiektów
Bardziej szczegółowoWykład 4: Protokoły TCP/UDP i usługi sieciowe. A. Kisiel,Protokoły TCP/UDP i usługi sieciowe
N, Wykład 4: Protokoły TCP/UDP i usługi sieciowe 1 Adres aplikacji: numer portu Protokoły w. łącza danych (np. Ethernet) oraz w. sieciowej (IP) pozwalają tylko na zaadresowanie komputera (interfejsu sieciowego),
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 8 Implementacja podpisu cyfrowego opartego na standardzie X.509
Ćwiczenie 8 Implementacja podpisu cyfrowego opartego na standardzie X.509 CEL: Poszerzenie wiadomości na temat podpisu cyfrowego oraz zastosowanie w praktyce standardu X.509. NARZĘDZIA: Oprogramowanie
Bardziej szczegółowoRelacyjne, a obiektowe bazy danych. Bazy rozproszone
2 Relacyjne, a obiektowe bazy danych. Bazy rozproszone Zastosowania baz danych systemy bankowe (bankomat) systemy masowej obsługi (hipermarket) rezerwacja biletów lotniczych telefonia komórkowa (sms) Dziekanat
Bardziej szczegółowoMichał Jankowski. Remoting w.net 2.0
Michał Jankowski Remoting w.net 2.0 Co to jest? Remoting jest zbiorem funkcji pozwalającym na komunikacje miedzy aplikacjami zarówno w obrębie jednego komputera jak i poprzez sieć Pozwala na komunikację
Bardziej szczegółowoKolejkowanie wiadomości Standard MQ (JMS)
Kolejkowanie wiadomości Standard MQ (JMS) Kolejkowanie wiadomości Standard wymiany informacji wiadomości (ang. message) między procesami (mogą być rozproszone) Przykładowe rozwiązania: - RabbitMQ - ActiveMQ
Bardziej szczegółowoPrzykład. Podaj nazwę domenową hosta a odczytaj jego adres IP, lub odwrotnie:
Adres internetowy klasa wxipv4address - wymaga #include Najważniejsze metody: bool Hostname(const wxstring& hostname) ustawia nazwę domenową hosta lub adres IP w notacji kropki: a.b.c.d bool
Bardziej szczegółowoSIP Studia Podyplomowe Ćwiczenie laboratoryjne Instrukcja
SIP Studia Podyplomowe Ćwiczenie laboratoryjne Instrukcja Instytut Telekomunikacji Wydział Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechnika Warszawska, marzec 2015 Wprowadzenie Ćwiczenie jest wykonywane
Bardziej szczegółowoPrzykłady interfejsu TCP i UDP w Javie
Przykłady interfejsu TCP i UDP w Javie W Javie interfejsy TCP i UDP znajdują się w pakiecie java.net http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/net/packagesummary.html 1 Przykład interfejsu UDP Protokół
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr: 9 Obliczenia rozproszone MPI
Ćwiczenie nr: 9 Temat: Obliczenia rozproszone MPI 1. Informacje ogólne MPI (Message Passing Interface) nazwa standardu biblioteki przesyłania komunikatów dla potrzeb programowania równoległego w sieciach
Bardziej szczegółowoAutomatyczne anulowanie zleceń w wyniku odłączenia od CCG
Automatyczne anulowanie zleceń w wyniku odłączenia od CCG Specyfikacja techniczna wersja: 1.0 data:2013.08.06 OPIS DOKUMENTU Cel Dokument zawiera techniczny opis automatycznego anulowania zleceń w wyniku
Bardziej szczegółowoGniazda UDP. Bartłomiej Świercz. Łódź, 3 kwietnia Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych. Bartłomiej Świercz Gniazda UDP
Gniazda UDP Bartłomiej Świercz Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Łódź, 3 kwietnia 2006 Wstęp ZewzględunaróżnicewprotokołachTCPiUDPsposób korzystania z gniazd UDP różni sie znacznie od
Bardziej szczegółowoDokumentacja techniczna
I N F O R M A T Y K A S T O S O W A N A E A I I E A G H Dokumentacja techniczna Mobilny asystent administratora Łukasz Świder Radosław Gabiga Łukasz Podolski Paweł Knap Marec Cabaj Maciej Stygar Aleksander
Bardziej szczegółowoROZPROSZONE SYSTEMY OPERACYJNE Dokumentacja końcowa Realizacja niezawodnych usług w OpenSSI. Marcin Najs 16 czerwca 2005
ROZPROSZONE SYSTEMY OPERACYJNE Dokumentacja końcowa Realizacja niezawodnych usług w OpenSSI Marcin Najs 16 czerwca 2005 1 SPIS TREŚCI Spis treści 1 Cel i zakres realizowanego projektu 3 2 Implementacja
Bardziej szczegółowoDotGadu Tutorial v2008_08_25 Dominik Cebula
DotGadu Tutorial v2008_08_25 Dominik Cebula 1. Organizacja biblioteki i przyjęte koncepcje. 2. Ustawienia IDE: a) Visual Studio 2005 b) MonoDevelop 3. Łączenie z serwerem Gadu-Gadu i logowanie. 4. Wysyłanie
Bardziej szczegółowoProblem Próby rozwiązania Maszyna stanów Inne zastosowania Podsumowanie. Maszyny stanów. Programowanie gier bez Unity, cz. 3.
Maszyny stanów Programowanie gier bez Unity, cz. 3 Piotr Korgul Koło Naukowe Twórców Gier Polygon 3 grudnia 2014 r. Cykl Programowanie gier bez Unity 1 Jak zorganizować prace nad grą? 2 Jak działa gra?
Bardziej szczegółowoRPC. Zdalne wywoływanie procedur (ang. Remote Procedure Calls )
III RPC Zdalne wywoływanie procedur (ang. Remote Procedure Calls ) 1. Koncepcja Aplikacja wywołanie procedury parametry wyniki wykonanie procedury wynik komputer klienta komputer serwera Zaletą takiego
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe. Wykład 5: Warstwa transportowa: TCP i UDP. Marcin Bieńkowski. Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski
Sieci komputerowe Wykład 5: Warstwa transportowa: TCP i UDP Marcin Bieńkowski Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski Sieci komputerowe (II UWr) Wykład 5 1 / 22 Warstwa transportowa Cechy charakterystyczne:
Bardziej szczegółowoInstrukcja konfiguracji programu Fakt z modułem lanfakt
Instrukcja konfiguracji programu Fakt z modułem lanfakt (wersja 2012.07) Fakt Dystrybucja Sp. z o. o. 81-552 Gdynia, ul. Wielkopolska 21/2 www.fakt.com.pl serwis@fakt.com.pl Spis treści 1. Moduł lanfakt...
Bardziej szczegółowoKONFIGURACJA SIECIOWA SYSTEMU WINDOWS
KONFIGURACJA SIECIOWA SYSTEMU WINDOWS Cel ćwiczenia Nabycie umiejętności konfiguracji systemu Windows do pracy w sieci Zadania 1. Korzystając z podręcznika [1] wyjaśnij, czym są i do czego służą protokoły
Bardziej szczegółowoData wykonania Część praktyczna
Grupa ćwicz. IIIb Nr ćwicz./ wersja 4 Imiona i nazwiska. Grupa lab. 7 Grzegorz Gliński Rok 3 IS Temat ćwiczenia. Internet Radio Broadcasting Data wykonania. 19.11.09 Data odbioru Ocena i uwagi Część praktyczna
Bardziej szczegółowoDzisiejszy wykład. Wzorce projektowe. Visitor Client-Server Factory Singleton
Dzisiejszy wykład Wzorce projektowe Visitor Client-Server Factory Singleton 1 Wzorzec projektowy Wzorzec nazwana generalizacja opisująca elementy i relacje rozwiązania powszechnie występującego problemu
Bardziej szczegółowoTym razem nie skorzystamy z mechanizmu. Podglądanie pulpitu
Atak Sławomir Orłowski stopień trudności Używając mechanizmu haków w systemie Windows, możemy swobodnie przechwytywać poufne dane wprowadzane z klawiatury (hakin9 1/2008). Pora teraz podpatrzeć, co użytkownik
Bardziej szczegółowoWybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki 2017 Globalna sieć Internet Koncepcja sieci globalnej Usługi w sieci Internet
Bardziej szczegółowoProtokoły zdalnego logowania Telnet i SSH
Protokoły zdalnego logowania Telnet i SSH Krzysztof Maćkowiak Wprowadzenie Wykorzystując Internet mamy możliwość uzyskania dostępu do komputera w odległej sieci z wykorzystaniem swojego komputera, który
Bardziej szczegółowoJava RMI. Dariusz Wawrzyniak 1. Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych. obiekt. interfejs. kliencka. sieć
interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych aplikacja kliencka stub interfejs serwer szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów
Bardziej szczegółowoInstrukcja instalacji usługi Sygnity SmsService
Instrukcja instalacji usługi Sygnity SmsService Usługa Sygnity SmsService jest przeznaczone do wysyłania wiadomości tekstowych na telefony klientów zarejestrowanych w Systemach Dziedzinowych Sygnity wykorzystywanych
Bardziej szczegółowoSerwery Statefull i Stateless
Serwery Statefull i Stateless Wszystkie serwery aplikacji są określone jako stateless podczas projektowania. Te aplikacje nie przetrzymują stałego połączenia z klientem. Wysyłają one pakiety danych na
Bardziej szczegółowoPodejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych
Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja kliencka interfejs serwer stub szkielet sieć Dariusz Wawrzyniak 1 Mechanizm RMI umożliwia
Bardziej szczegółowoJava RMI. Dariusz Wawrzyniak 1. Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych. obiekt. interfejs. kliencka. sieć
Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja kliencka interfejs serwer stub szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów
Bardziej szczegółowoUdostępnianie drukarek za pomocą systemu Windows (serwer wydruku).
Udostępnianie drukarek za pomocą systemu Windows (serwer wydruku). www.einformatyka.com.pl Serwer wydruku jest znakomitym rozwiązaniem zarówno dla małych jak i dużych firm. Pozwala zaoszczędzić czas dzięki
Bardziej szczegółowoAnaliza malware Remote Administration Tool (RAT) DarkComet BeSTi@
Analiza malware Remote Administration Tool (RAT) DarkComet BeSTi@ 24 marzec, 2014 Wstęp Tydzień temu do wielu skrzynek pocztowych w Polsce trafił email z linkiem do pliku podszywającego się pod nową aktualizację
Bardziej szczegółowoDokumentacja smsapi wersja 1.4
Dokumentacja smsapi wersja 1.4 1. Wprowadzenie Platforma smsapi została skierowana do użytkowników chcących rozbudować swoje aplikacje o system wysyłania smsów. Aplikacja ta w prosty sposób umożliwia integrację
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA INSTALACJI I PIERWSZEGO URUCHOMIENIA APLIKACJI Rodzajowa Ewidencja Wydatków plus Zamówienia i Umowy
INSTRUKCJA INSTALACJI I PIERWSZEGO URUCHOMIENIA APLIKACJI Rodzajowa Ewidencja Wydatków plus Zamówienia i Umowy Instalacja systemu Rodzajowa Ewidencja Wydatków plus Zamówienia i Umowy System Rodzajowa Ewidencja
Bardziej szczegółowoInstrukcja instalacji usługi Sygnity SmsService
Instrukcja instalacji usługi Sygnity SmsService Usługa Sygnity SmsService jest przeznaczone do wysyłania wiadomości tekstowych na telefony klientów zarejestrowanych w Systemach Dziedzinowych Sygnity wykorzystywanych
Bardziej szczegółowoWszystkie parametry pracy serwera konfigurujemy w poszczególnych zakładkach aplikacji, podzielonych wg zakresu funkcjonalnego.
Sz@rk Server - konfigurowanie systemu Sz@rk Server jest serwerem aplikacji z wydzieloną logiką biznesową, pracującym w architekturze opartej o usługi (SOA). Dane pomiędzy serwerem i klientami przesyłane
Bardziej szczegółowo!!" % & $ ( # # ( ( # ( ( TalentowiSKO talenty dodajemy, mnoīymy, potċgujemy. e-mail: TalentowiSKO@bankbps.pl tel. +48 22 53 95 231 TalentowiSKO.
!!" #$ % &!! "! # $ %! "! # # # % & '( ( '( ) $ "! $ $ "! #'$ ( * ( $ # +, - ( ( ( (( (# $ (#. (. $ ( ' ( $ ( '. ' ( / ( # ( ( ( $(## ( 0 $ '( $ $ $ $ (# ( ( (# * ' / ( $ #)$ & " 0 ) ( (... (. % *. / (.()
Bardziej szczegółowoSpring Web MVC, Spring DI
Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Tarnowie Zakład Informatyki Laboratorium 5 Spring Web MVC, Spring DI Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Informatyka Zimowy 2 Technologie Technologie / narzędzia będące
Bardziej szczegółowoSERWER AKTUALIZACJI UpServ
Wersja 1.12 upserv_pl 11/16 SERWER AKTUALIZACJI UpServ SATEL sp. z o.o. ul. Budowlanych 66 80-298 Gdańsk POLSKA tel. 58 320 94 00 serwis 58 320 94 30 dz. techn. 58 320 94 20; 604 166 075 www.satel.pl SATEL
Bardziej szczegółowoWątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego
Wątki Wątek - definicja Ciąg instrukcji (podprogram) który może być wykonywane współbieżnie (równolegle) z innymi programami, Wątki działają w ramach tego samego procesu Współdzielą dane (mogą operować
Bardziej szczegółowoOpis protokołu RPC. Grzegorz Maj nr indeksu:
Opis protokołu RPC Grzegorz Maj nr indeksu: 236095 1 Streszczenie Niniejszy dokument opisuje specyfikację protokołu RQP (Remote Queues Protocol). W jego skład wchodzą: opis celów protokołu; opis założeń
Bardziej szczegółowoLaboratorium Ericsson HIS NAE SR-16
Laboratorium Ericsson HIS NAE SR-16 HIS WAN (HIS 2) Opis laboratorium Celem tego laboratorium jest poznanie zaawansowanej konfiguracji urządzenia DSLAM Ericsson HIS NAE SR-16. Konfiguracja ta umożliwi
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe i bazy danych
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie Sieci komputerowe i bazy danych Sprawozdanie 5 Badanie protokołów pocztowych Szymon Dziewic Inżynieria Mechatroniczna Rok: III Grupa: L1 Zajęcia
Bardziej szczegółowoTytuł: Instrukcja obsługi Modułu Komunikacji internetowej MKi-sm TK / 3001 / 016 / 002. Wersja wykonania : wersja oprogramowania v.1.
Zakład Elektronicznych Urządzeń Pomiarowych POZYTON sp. z o. o. 42-200 Częstochowa ul. Staszica 8 p o z y t o n tel. : (034) 361-38-32, 366-44-95, 364-88-82, 364-87-50, 364-87-82, 364-87-62 tel./fax: (034)
Bardziej szczegółowoKonfiguracja serwera OPC/DDE KEPSServerEX oraz środowiska Wonderware InTouch jako klienta DDE do wymiany danych
Ustawienia serwera 1. Uruchomić serwer KEPServerEX w trybie administracji 2. Wywołać ustawienia serwera 3. W zakładce Runtime Process ustawić opcję Process Mode w tryb Interactive 4. Zaakceptować ustawienia
Bardziej szczegółowoSystemy Rozproszone Technologia ICE
Systemy Rozproszone Technologia ICE Zespół Systemów Rozproszonych () Katedra Informatyki AGH Kraków Kornel Skałkowski skalkow@agh.edu.pl Opracowano na podstawie książki: Henning M, Spruiell M. Distributed
Bardziej szczegółowoPRZETWARZANIE ROZPROSZONE ZADAN` Mariusz Gil 4Developers 2012, Poznań
PRZETWARZANIE ROZPROSZONE ZADAN` Mariusz Gil 4Developers 2012, Poznań W DWÓCH SŁOWACH http://tiny.cc/4dev_djp AGENDA http://tiny.cc/4dev_djp DLACZEGO WARTO O TYM POROZMAWIAC? ` http://tiny.cc/4dev_djp
Bardziej szczegółowoZygmunt Kubiak Instytut Informatyki Politechnika Poznańska
Zygmunt Kubiak Instytut Informatyki Politechnika Poznańska Programowanie aplikacji sieci Ethernet Przykład 1 Na podstawie: Monk S.: Arduino dla początkujących, HELION, Gliwice 2014 2 Arduino z nakładką
Bardziej szczegółowoDECLARE VARIABLE zmienna1 typ danych; BEGIN
Procedury zapamiętane w Interbase - samodzielne programy napisane w specjalnym języku (właściwym dla serwera baz danych Interbase), który umożliwia tworzenie zapytań, pętli, instrukcji warunkowych itp.;
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA OBSŁUGI USTAWIEŃ DYNAMICZNIE PRZEDZIELANYCH ADRESÓW IP W URZĄDZENIACH SYSTEMU IP-PRO ORAZ REJESTRATORACH MY-DVR
INSTRUKCJA OBSŁUGI USTAWIEŃ DYNAMICZNIE PRZEDZIELANYCH ADRESÓW IP W URZĄDZENIACH SYSTEMU IP-PRO ORAZ REJESTRATORACH MY-DVR UWAGA Aby zapewnić niezawodną pracę urządzenia, przed przystąpieniem do jego obsługi
Bardziej szczegółowoUsługi sieciowe systemu Linux
Usługi sieciowe systemu Linux 1. Serwer WWW Najpopularniejszym serwerem WWW jest Apache, dostępny dla wielu platform i rozprowadzany w pakietach httpd. Serwer Apache bardzo często jest wykorzystywany do
Bardziej szczegółowoKatedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej
Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej dr inż. Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Integracja usług w Internecie LABORATORIUM
Bardziej szczegółowoKatedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej
Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej dr inż. Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Architektury usług internetowych laboratorium
Bardziej szczegółowoInstalacja i konfiguracja Symfonia.Common.Server oraz Symfonia.Common.Forte
Instalacja i konfiguracja Symfonia.Common.Server oraz Symfonia.Common.Forte Instalacja Symfonia.Common.Server 0 2 Spis treści Spis treści 2 Instalacja Symfonia.Common.Server 3 Ważne zalecenia... 3 Konfiguracja
Bardziej szczegółowoInstrukcja dla instalatora systemu SMDP Enterprise/Professional
Instrukcja dla instalatora systemu SMDP Enterprise/Professional Zawartość Wymagania na serwer... 1 Instalacja... 2 Ręczny proces konfiguracji i uruchomienia serwera... 5 Przygotowanie konfiguracji urządzeń
Bardziej szczegółowoZdalne zarządzanie systemem RACS 5
R o g e r A c c e s s C o n t r o l S y s t e m 5 Nota aplikacyjna nr 035 Wersja dokumentu: Rev. B Zdalne zarządzanie systemem RACS 5 Uwaga: Niniejszy dokument dotyczy RACS v5.5 (VISO 1.5.2 lub nowszy)
Bardziej szczegółowoSYSTEMY ZABEZPIECZEŃ. www.spselectronics.pl. Poradnik. Wirtualne sieci prywatne - VPN. Wymagania wstępne LAN. Internet VPN
Poradnik Wirtualne sieci prywatne - VPN W poradniku omówiona jest konfiguracja sieci VPN typu Brama (Gateway), umożliwiającej dostęp do sieci lokalnej (i urządzeń do niej podłączonych) z dowolnego miejsca.
Bardziej szczegółowoZanim zaczniesz. Warto ustawić kartę sieciową naszego serwera.
Zanim zaczniesz. Warto ustawić kartę sieciową naszego serwera. Wchodzimy w Centrum sieci -> Połączenia sieciowe -> następnie do właściwości naszej karty sieciowej. Następnie przechodzimy do Protokół internetowy
Bardziej szczegółowoLaboratorium 3.4.3: Usługi i protokoły e-mail
Topologia sieci Tabela adresacji Urządzenie Interfejs Adres IP Maska podsieci Domyślna brama R1-ISP S0/0/0 10.10.10.6 255.255.255.252 Nie dotyczy Fa0/0 192.168.254.253 255.255.255.0 Nie dotyczy R2-Central
Bardziej szczegółowoInstrukcje instalacji pakietu IBM SPSS Data Access Pack dla systemu Windows
Instrukcje instalacji pakietu IBM SPSS Data Access Pack dla systemu Windows Spis treści Rozdział 1. Przegląd......... 1 Wstęp................. 1 Wdrażanie technologii Data Access........ 1 Źródła danych
Bardziej szczegółowoLab 2 ĆWICZENIE 2 - VLAN. Rodzaje sieci VLAN
ĆWICZENIE 2 - VLAN Rodzaje sieci VLAN Sieć VLAN tworzą porty jednego lub wielu przełączników. Wyróżnia się dwie odmiany sieci VLAN: statyczne i dynamiczne. W statycznych sieciach VLAN porty te konfigurowane
Bardziej szczegółowoOprogramowanie i wykorzystanie stacji roboczych. Wykład 4
Wykład 4 p. 1/1 Oprogramowanie i wykorzystanie stacji roboczych Wykład 4 Dr inż. Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Obsługa sieci Wykład
Bardziej szczegółowoSERWER AKTUALIZACJI UpServ
upserv_pl 02/14 SERWER AKTUALIZACJI UpServ SATEL sp. z o.o. ul. Schuberta 79 80-172 Gdańsk POLSKA tel. 58 320 94 00 serwis 58 320 94 30 dz. techn. 58 320 94 20; 604 166 075 info@satel.pl www.satel.pl SATEL
Bardziej szczegółowoPodstawy sieci komputerowych. Technologia Informacyjna Lekcja 19
Podstawy sieci komputerowych Technologia Informacyjna Lekcja 19 Po co łączy się komputery w sieć? Przede wszystkim do wymiany danych, Wspólne korzystanie z udostępnionych baz danych, gier, czy Internetu
Bardziej szczegółowoInstrukcja instalacji aplikacji i konfiguracji wersji sieciowej. KomKOD
Instrukcja instalacji aplikacji i konfiguracji wersji sieciowej KomKOD Firma KOMLOGO dochowała wszelakich starań, aby aplikacja działała poprawnie, jednak nie odpowiada za utratę zgromadzonych danych.
Bardziej szczegółowoRMI-2. Java Remote Method Invocation (RMI) na podstawie m.in. podręcznika firmy Sun Microsystems SYSTEMY ROZPROSZONE
Java Remote Method Invocation (RMI) na podstawie m.in. podręcznika firmy Sun Microsystems www.cs.agh.edu.pl/~slawek/zrodla_rmi2.zip Kilka pytań Co mamy? rok 2005-ty, gotową wersję 2 programu NoteBoard.
Bardziej szczegółowoDefiniowanie drukarek w programie ZAFIR
Definiowanie drukarek w programie ZAFIR Zbiór drukarek jest widoczny w przeglądarce, która jest dostępna z pierwszego menu programu w zakładce 1D-Drukarki 1D-Drukarki w systemie. Najczęściej baza
Bardziej szczegółowo