Klient-Serwer Komunikacja przy pomocy gniazd
|
|
- Aniela Kowalczyk
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 II Klient-Serwer Komunikacja przy pomocy gniazd Gniazda pozwalają na efektywną wymianę danych pomiędzy procesami w systemie rozproszonym. Proces klienta Proces serwera gniazdko gniazdko protokół transportu operacje na gniazdach : funkcje czytania: read, recv, recvfrom ( czytanie buforowane blokujące ) funkcje pisania: write, send, sendto ( pisanie buforowane nieblokujące lub blokujące przy pełnym buforze) funkcja utworzenia gniazda: funkcja połączenia gniazda z adresem zdalnym: connect funkcja połączenia gniazda z adresem lokalnym: bind funkcja kontroli połączenia : accept adresowanie gniazda: adres komputera + numer portu numery portów: zastrzeżone przydzielane przez system powyżej 5000 porty użytkownika
2 Rodzaje komunikacji 1) komunikacja połączeniowa procesy nawiązują ze sobą połączenie kontrolowane przez system. Po nawiązaniu połączenia dane są wysyłane lub odbierane w postaci strumienia bajtów ( protokół TCP ) operacje klienta: connect read, write, recv, send - łączy się z serwerem - czyta lub pisze do gniazdka operacje serwera: bind listen accept - łączy gniazdo ze swoim adresem sieciowym i numerem portu - ustala maksymalną listę żądań połączeń które mogą czekać na usługę (po przekroczeniu następuje odrzucenie) - przyjmuje żądanie połączenia od klienta i wysyła komunikat read, write, send, recv - czyta lub pisze do gnizdka uwagi: Dane są przesyłane w postaci bloku bajtów. Może się zdarzyć że aktualny blok bajtów nie może być przesłany w całości. Funkcje read/ write nie sygnalizują wtedy błędu. Należy je wywołać powtórnie aby wysłać lub odebrać pozostałą resztę bajtów. Dlatego odczyt lub zapis przez gniazdo należy zaimplementować w postaci iteracyjnego wywoływania funkcji read/ write.
3 2) komunikacja bezpołączeniowa (datagramowa) procesy nawiązują połączenie bez kontroli połączenia. Dane są wysyłane lub odbierane w postaci pakietów (protkół UDP ) operacje klienta: bind - adresuje gniazdko do odbioru danych sendto, recvfrom - pisze lub czyta z gniazdka operacje serwera: bind sendto, recvfrom - adresuje gniazdko do odbioru danych - czyta lub pisze do gniazdka uwagi: 1) Pakiet stracony. Proces nadawca nie ma wiedzy czy pakiet został odebrany przez proces odbiorcy. Pakiet może nigdy nie dotrzeć do odbiorcy z powodu błędu (suma kontrolna). Odbiorca powinien w takim przypadku ponowić żądanie wysłania pakietu. 2) Ograniczenie wielkości pakietów. Maksymalna wielkość pakietu zależy protokołu i konfiguracji sieci 3) Zbyt małe pakiety Pakiety mogą dotrzeć do odbiorcy w innej kolejności niż zostały wysłane. W przypadku wysyłania dużej ilości danych nadawca powinien numerować pakiety a odbiorca szeregować je we właściwej kolejności.
4 Ćwiczenia Pliki: KLIENT_SERWER/ bufor.h monitory.c monitory.h gniazdo.h gniazdo.c echo_icserwer.c echo_iclient.c echo_idserwer.c echo_idclient.c 1. Aplikacja klienet-serwer: Program klienta łączy się z serwerem i wysyła do niego tekst a serwer odpowiada w postaci echa a) echo_icserwer.c komunikacja połączeniowa b) echo_idserwer.c komunikacja bezpołączeniowa kompilacja: g++ gniazdo.c echo_icserwer.c -o serwer_echo 2. Utworzyć serwer współbieżny 3. Utworzyć serwer współbieżny działający w tle (jako demon) 4. Utworzyć serwer przesyłający klientowi czas systemowy. Zadania: 1) aplikacja klient-serwer: gra w kości dla dwóch klientów Klient nawiązują połączenie z serwerem i wysyła do niego parę liczb losowych z zakresu 1-6. Serwer odbiera liczby od dwóch klientów oblicza sumy i wysyła do klientów komunikat wygrałeś lub przegrałeś. Uwagi: możliwość rozszerzenia na więcej graczy 2) aplikacja klient-serwer: program producent-konsument Serwer pełni rolę bufora rozproszonego dla problemu producent konsument. Działa dwóch klientów, jeden wysyła dane do serwera (np. liczby losowe), serwer je odbiera i gromadzi w buforze (tablica ograniczona), a drugi klient odbiera te dane od serwera, które serwer mu odsyła pobierając je wcześniej z bufora. Uwagi: Serwer powinien mieć dwa wątki: jeden obsługuje klienta producenta, a drugi klienta konsumenta. Wątki serwera powinny wpisywać lub odczytywać dane z bufora korzystając z monitora (MONITOR_PK w pliku monitory.c) Możliwość rozszerzenia na wielu producentów i konsumentów
5 3) aplikacja klient-serwer: serwer jako baza danych Serwer zawiera bazę danych np tablicę liczb. Klienci mogą odczytywać dane z bazy jak i je zapisywać. Klient wysyła komunikat do serwera typu (czyta, klucz) lub (pisze, klucz). Klucz oznacza identyfikator rekordu danych (np. indeks elementu tablicy ). Serwer powinien zezwalać na czytanie wielu klientom jednocześnie. W przypadku gdy klient zapisuje coś do bazy pozostali klienci nie mogą mieć w tym momencie dostępu do bazy. Uwaga: Problem czytelników i pisarzy 4) Synchronizacja zegarów: Jest ustalona liczba procesów np. 3 Procesy działające w różnych systemach operacyjnych mają synchronizować własne zegary. Każdy proces ma dodatkowy wątek. Proces w pętli nieskończonej co jakiś czas aktualizuje swój czas lokalny na podstawie wartości uzyskanej przez jego wątek, następnie ten zaktualizowany czas wysyła komunikatem do losowo wybranego procesu i wypisuje go na ekranie. Odbieraniem komunikatów zajmuje się wątek procesu. Zapisuje on największy czas (np. tmax ) jaki odbierze w komunikacie. Czas lokalny tego procesu (np. t1) jest aktualizowany gdy t1 < tmax na nową wartość t1 = tmax+1 po czym nowy czas jest wysyłany do losowo wybranego procesu. Komunikacja jest przedstawiona na schemacie: P1 P2 P3 wątek1 wątek2 wątek3 Strzałki pokazują kto jest odbiorcą komunikatu. Należy użyć protokołu UDP. Uwaga: zegarem procesu może być licznik w pętli nieskończonej, a aktualizacja czasu następuje co pewną stałą liczbę cykli w pętli. Jako licznika można użyć zmiennej double 5) Serwer rozproszony: W systemie rozproszonym działa serwer główny i trzy serwery na innych maszynach. Procesy klienta wysyłają komunikat do serwera głównego który kieruje go do jednego z trzech wolnych serwerów. Odpowiedni serwer odsyła echo komunikatu do klienta. Działanie aplikacji pokazuje schemat: S1 S2 S2 komunikacja bezpołączeniowa (UDP) SERWER C1 C2 komunikacja z kontrolą połączenia (TCP)
RPC. Zdalne wywoływanie procedur (ang. Remote Procedure Calls )
III RPC Zdalne wywoływanie procedur (ang. Remote Procedure Calls ) 1. Koncepcja Aplikacja wywołanie procedury parametry wyniki wykonanie procedury wynik komputer klienta komputer serwera Zaletą takiego
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe. Wykład 7: Transport: protokół TCP. Marcin Bieńkowski. Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski
Sieci komputerowe Wykład 7: Transport: protokół TCP Marcin Bieńkowski Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski Sieci komputerowe (II UWr) Wykład 7 1 / 23 W poprzednim odcinku Niezawodny transport Algorytmy
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe. Wykład 5: Warstwa transportowa: TCP i UDP. Marcin Bieńkowski. Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski
Sieci komputerowe Wykład 5: Warstwa transportowa: TCP i UDP Marcin Bieńkowski Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski Sieci komputerowe (II UWr) Wykład 5 1 / 22 Warstwa transportowa Cechy charakterystyczne:
Bardziej szczegółowoTransport. część 2: protokół TCP. Sieci komputerowe. Wykład 6. Marcin Bieńkowski
Transport część 2: protokół TCP Sieci komputerowe Wykład 6 Marcin Bieńkowski Protokoły w Internecie warstwa aplikacji HTTP warstwa transportowa SMTP TCP warstwa sieciowa warstwa łącza danych warstwa fizyczna
Bardziej szczegółowoTransport. część 2: protokół TCP. Sieci komputerowe. Wykład 6. Marcin Bieńkowski
Transport część 2: protokół TCP Sieci komputerowe Wykład 6 Marcin Bieńkowski Protokoły w Internecie warstwa aplikacji HTTP SMTP DNS NTP warstwa transportowa TCP UDP warstwa sieciowa IP warstwa łącza danych
Bardziej szczegółowoInstrukcja do laboratorium Systemów Operacyjnych. (semestr drugi)
Instrukcja do laboratorium Systemów Operacyjnych (semestr drugi) Ćwiczenie dziesiąte Temat: Gniazda BSD protokoły internetowe Opracowanie: mgr in ż. Arkadiusz Chrobot Wprowadzenie 1. Usługi sieciowe w
Bardziej szczegółowoPodstawowe typy serwerów
Podstawowe typy serwerów 1. Algorytm serwera. 2. Cztery podstawowe typy serwerów. iteracyjne, współbieżne, połączeniowe, bezpołączeniowe. 3. Problem zakleszczenia serwera. 1 Algorytm serwera 1. Utworzenie
Bardziej szczegółowoPrzesyłania danych przez protokół TCP/IP
Przesyłania danych przez protokół TCP/IP PAKIETY Protokół TCP/IP transmituje dane przez sieć, dzieląc je na mniejsze porcje, zwane pakietami. Pakiety są często określane różnymi terminami, w zależności
Bardziej szczegółowoPROTOKOŁY WARSTWY TRANSPORTOWEJ
PROTOKOŁY WARSTWY TRANSPORTOWEJ Na bazie protokołu internetowego (IP) zbudowane są dwa protokoły warstwy transportowej: UDP (User Datagram Protocol) - protokół bezpołączeniowy, zawodny; TCP (Transmission
Bardziej szczegółowo5. Model komunikujących się procesów, komunikaty
Jędrzej Ułasiewicz str. 1 5. Model komunikujących się procesów, komunikaty Obecnie stosuje się następujące modele przetwarzania: Model procesów i komunikatów Model procesów komunikujących się poprzez pamięć
Bardziej szczegółowoGniazda BSD. Procesy w środowisku sieciowym. Gniazda podstawowe funkcje dla serwera. Gniazda podstawowe funkcje dla klienta
Procesy w środowisku sieciowym! Obsługa! Protokół! Numery portów i ogólnie znane adresy! Połączenie (asocjacja) i gniazdo (półasocjacja)! Model klient-serwer " Serwer - bierne otwarcie kanału " Klient
Bardziej szczegółowoGniazda surowe. Bartłomiej Świercz. Łódź,9maja2006. Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych. Bartłomiej Świercz Gniazda surowe
Gniazda surowe Bartłomiej Świercz Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Łódź,9maja2006 Wstęp Gniazda surowe posiadają pewne właściwości, których brakuje gniazdom TCP i UDP: Gniazda surowe
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe. Zajęcia 3 c.d. Warstwa transportu, protokoły UDP, ICMP
Sieci komputerowe Zajęcia 3 c.d. Warstwa transportu, protokoły UDP, ICMP Zadania warstwy transportu Zapewnienie niezawodności Dostarczanie danych do odpowiedniej aplikacji w warstwie aplikacji (multipleksacja)
Bardziej szczegółowoTworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC
Tworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC Budowa aplikacji realizowana jest w następujących krokach: Tworzenie interfejsu serwera w języku opisu interfejsu RPCGEN Tworzenie: namiastki serwera namiastki
Bardziej szczegółowoKomunikacja międzyprocesowa. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
Komunikacja międzyprocesowa Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Komunikacja międzyprocesowa Dla funkcjonowania systemów rozproszonych konieczna jest sprawna komunikacja pomiędzy odległymi procesami Podstawowym
Bardziej szczegółowoGniazda UDP. Bartłomiej Świercz. Łódź, 3 kwietnia Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych. Bartłomiej Świercz Gniazda UDP
Gniazda UDP Bartłomiej Świercz Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Łódź, 3 kwietnia 2006 Wstęp ZewzględunaróżnicewprotokołachTCPiUDPsposób korzystania z gniazd UDP różni sie znacznie od
Bardziej szczegółowo1. Model klient-serwer
1. 1.1. Model komunikacji w sieci łącze komunikacyjne klient serwer Tradycyjny podziała zadań: Klient strona żądająca dostępu do danej usługi lub zasobu Serwer strona, która świadczy usługę lub udostępnia
Bardziej szczegółowoAkademia Techniczno-Humanistyczna w Bielsku-Białej
Akademia Techniczno-Humanistyczna w Bielsku-Białej Wydział Budowy Maszyn i Informatyki Laboratorium z sieci komputerowych Ćwiczenie numer: 9 Temat ćwiczenia: Aplikacje klient-serwer. 1. Wstęp teoretyczny.
Bardziej szczegółowoProgramowanie współbieżne i rozproszone
Programowanie współbieżne i rozproszone WYKŁAD 6 dr inż. Komunikowanie się procesów Z użyciem pamięci współdzielonej. wykorzystywane przede wszystkim w programowaniu wielowątkowym. Za pomocą przesyłania
Bardziej szczegółowoSEGMENT TCP CZ. II. Suma kontrolna (ang. Checksum) liczona dla danych jak i nagłówka, weryfikowana po stronie odbiorczej
SEGMENT TCP CZ. I Numer portu źródłowego (ang. Source port), przeznaczenia (ang. Destination port) identyfikują aplikacje wysyłającą odbierającą dane, te dwie wielkości wraz adresami IP źródła i przeznaczenia
Bardziej szczegółowoMechanizmy pracy równoległej. Jarosław Kuchta
Mechanizmy pracy równoległej Jarosław Kuchta Zagadnienia Algorytmy wzajemnego wykluczania algorytm Dekkera Mechanizmy niskopoziomowe przerwania mechanizmy ochrony pamięci instrukcje specjalne Mechanizmy
Bardziej szczegółowoProgramowanie przy użyciu gniazdek
Programowanie przy użyciu gniazdek Gniazdo (ang. socket) pojęcie abstrakcyjne reprezentujące dwukierunkowy punkt końcowy połączenia. Dwukierunkowość oznacza możliwość wysyłania i przyjmowania danych. Wykorzystywane
Bardziej szczegółowoKolejki FIFO (łącza nazwane)
Kolejki FIFO (łącza nazwane) Systemy Operacyjne 2 laboratorium Mateusz Hołenko 6 listopada 2011 Plan zajęć 1 Łącza w systemie Linux kolejki FIFO vs. potoki specyfika łączy nazwanych schemat komunikacji
Bardziej szczegółowoIteracyjny serwer TCP i aplikacja UDP
Iteracyjny serwer TCP i aplikacja UDP Iteracyjny serwer TCP Funkcje wywoływane przez serwer TCP socket() - bind() - listen() - accept() - read() / write() - close() socket() Creates an endpoint for communication
Bardziej szczegółowoPolitechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej
Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium komputerowych systemów pomiarowych Ćwiczenie 7 Wykorzystanie protokołu TCP do komunikacji w komputerowym systemie pomiarowym 1.
Bardziej szczegółowoIPC: Kolejki komunikatów
IPC: Kolejki komunikatów Systemy Operacyjne 2 laboratorium Mateusz Hołenko 7 listopada 2011 Plan zajęć 1 Mechanizmy IPC kolejki komunikatów pamięć współdzielona semafory 2 Kolejki komunikatów kolejka komunikat
Bardziej szczegółowoAplikacja Sieciowa wątki po stronie klienta
Aplikacja Sieciowa wątki po stronie klienta Na ostatnich zajęciach zajmowaliśmy się komunikacją pomiędzy klientem a serwerem. Wynikiem naszej pracy był program klienta, który za pomocą serwera mógł się
Bardziej szczegółowoTCP - receive buffer (queue), send buffer (queue)
BSD sockets c.d. TCP - receive buffer (queue), send buffer (queue) Z każdym gniazdem sieciowym są skojarzone: Bufor do odbierania danych (ang. receive buffer) Przychodzące dane są umieszczane w buforze
Bardziej szczegółowoRemote Quotation Protocol - opis
Remote Quotation Protocol - opis Michał Czerski 20 kwietnia 2011 Spis treści 1 Streszczenie 1 2 Cele 2 3 Terminologia 2 4 Założenia 2 4.1 Połączenie............................... 2 4.2 Powiązania z innymi
Bardziej szczegółowoZESZYTY ETI ZESPOŁU SZKÓŁ W TARNOBRZEGU Nr 1 Seria: Teleinformatyka 2013
ZESZYTY ETI ZESPOŁU SZKÓŁ W TARNOBRZEGU Nr 1 Seria: Teleinformatyka 2013 Paweł Kowalik Zespół Szkół im. ks. S. Staszica w Tarnobrzegu KOMUNIKACJA SIECIOWA MIĘDZY URZĄDZENIAMI Z WYKORZYSTANIEM PROTKOŁU
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 2. Obsługa gniazd w C#. Budowa aplikacji typu klient-serwer z wykorzystaniem UDP.
Ćwiczenie 2. Obsługa gniazd w C#. Budowa aplikacji typu klient-serwer z wykorzystaniem UDP. Wprowadzenie Gniazdo (ang. socket) z naszego punktu widzenia (czyli programów w.net) reprezentuje najniższy poziom
Bardziej szczegółowoProgramowanie Sieciowe 1
Programowanie Sieciowe 1 dr inż. Tomasz Jaworski tjaworski@iis.p.lodz.pl http://tjaworski.iis.p.lodz.pl/ Klient UDP Kolejność wykonywania funkcji gniazdowych klienta UDP Protokół UDP jest bezpołączeniowy:
Bardziej szczegółowoWykład 4: Protokoły TCP/UDP i usługi sieciowe. A. Kisiel,Protokoły TCP/UDP i usługi sieciowe
N, Wykład 4: Protokoły TCP/UDP i usługi sieciowe 1 Adres aplikacji: numer portu Protokoły w. łącza danych (np. Ethernet) oraz w. sieciowej (IP) pozwalają tylko na zaadresowanie komputera (interfejsu sieciowego),
Bardziej szczegółowoSkąd dostać adres? Metody uzyskiwania adresów IP. Statycznie RARP. Część sieciowa. Część hosta
Sieci komputerowe 1 Sieci komputerowe 2 Skąd dostać adres? Metody uzyskiwania adresów IP Część sieciowa Jeśli nie jesteśmy dołączeni do Internetu wyssany z palca. W przeciwnym przypadku numer sieci dostajemy
Bardziej szczegółowoArchitektura typu klient serwer: przesyłanie pliku tekstowo oraz logowania do serwera za pomocą szyfrowanego hasła
Architektura typu klient serwer: przesyłanie pliku tekstowo oraz logowania do serwera za pomocą szyfrowanego hasła Wydział Inżynierii Mechanicznej i Informatyki Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej
Bardziej szczegółowoEnkapsulacja RARP DANE TYP PREAMBUŁA SFD ADRES DOCELOWY ADRES ŹRÓDŁOWY TYP SUMA KONTROLNA 2 B 2 B 1 B 1 B 2 B N B N B N B N B Typ: 0x0835 Ramka RARP T
Skąd dostać adres? Metody uzyskiwania adresów IP Część sieciowa Jeśli nie jesteśmy dołączeni do Internetu wyssany z palca. W przeciwnym przypadku numer sieci dostajemy od NIC organizacji międzynarodowej
Bardziej szczegółowoWydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji Katedra Telekomunikacji
Wydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji Katedra Telekomunikacji Bezpieczeństwo sieci teleinformatycznych Laboratorium 5 Temat: Polityki bezpieczeństwa FortiGate. Spis treści 2. Cel ćwiczenia...
Bardziej szczegółowoAby lepiej zrozumieć działanie adresów przedstawmy uproszczony schemat pakietów IP podróżujących w sieci.
Struktura komunikatów sieciowych Każdy pakiet posiada nagłówki kolejnych protokołów oraz dane w których mogą być zagnieżdżone nagłówki oraz dane protokołów wyższego poziomu. Każdy protokół ma inne zadanie
Bardziej szczegółowoKARTA PRZEDMIOTU. Systemy Rozproszone D1_3
KARTA PRZEDMIOTU 1. Informacje ogólne Nazwa przedmiotu i kod (wg planu studiów): Nazwa przedmiotu (j. ang.): Kierunek studiów: Specjalność/specjalizacja: Poziom kształcenia: Profil kształcenia: Forma studiów:
Bardziej szczegółowo5. Algorytm genetyczny przykład zastosowania
5. Algorytm genetyczny przykład zastosowania Zagadnienie magicznych kwadratów Opis działania algorytmu Zagadnienie magicznych kwadratów polega na wygenerowaniu kwadratu n n, w którym elementami są liczby
Bardziej szczegółowoTCP/IP formaty ramek, datagramów, pakietów...
SIECI KOMPUTEROWE DATAGRAM IP Protokół IP jest przeznaczony do sieci z komutacją pakietów. Pakiet jest nazywany przez IP datagramem. Każdy datagram jest podstawową, samodzielną jednostką przesyłaną w sieci
Bardziej szczegółowoProtokoły zdalnego logowania Telnet i SSH
Protokoły zdalnego logowania Telnet i SSH Krzysztof Maćkowiak Wprowadzenie Wykorzystując Internet mamy możliwość uzyskania dostępu do komputera w odległej sieci z wykorzystaniem swojego komputera, który
Bardziej szczegółowoLaboratorium - Przechwytywanie i badanie datagramów DNS w programie Wireshark
Laboratorium - Przechwytywanie i badanie datagramów DNS w programie Wireshark Topologia Cele Część 1: Zapisanie informacji dotyczących konfiguracji IP komputerów Część 2: Użycie programu Wireshark do przechwycenia
Bardziej szczegółowoInstytut Teleinformatyki
Instytut Teleinformatyki Wydział Inżynierii Elektrycznej i Komputerowej Politechnika Krakowska programowanie usług sieciowych Dziedzina Unix laboratorium: 06 Kraków, 2014 06. Programowanie Usług Sieciowych
Bardziej szczegółowoLaboratorium Sieci Komputerowych - 2
Laboratorium Sieci Komputerowych - 2 Analiza prostych protokołów sieciowych Górniak Jakub Kosiński Maciej 4 maja 2010 1 Wstęp Zadanie polegało na przechwyceniu i analizie komunikacji zachodzącej przy użyciu
Bardziej szczegółowoModel OSI. mgr inż. Krzysztof Szałajko
Model OSI mgr inż. Krzysztof Szałajko Protokół 2 / 26 Protokół Def.: Zestaw reguł umożliwiający porozumienie 3 / 26 Komunikacja w sieci 101010010101101010101 4 / 26 Model OSI Open Systems Interconnection
Bardziej szczegółowoZłośliwe oprogramowanie Sandrorat (podszywające się pod oprogramowanie Kaspersky) na platformę Android WYNIKI ANALIZY
Złośliwe oprogramowanie Sandrorat (podszywające się pod oprogramowanie Kaspersky) na platformę Android WYNIKI ANALIZY 4 sierpnia 2014 r. W dniach 1 do 4 sierpnia 2014 r. poddaliśmy analizie oprogramowanie
Bardziej szczegółowo76.Struktura oprogramowania rozproszonego.
76.Struktura oprogramowania rozproszonego. NajwaŜniejsze aspekty obiektowego programowania rozproszonego to: Współdziałanie (interoperability) modułów programowych na róŝnych maszynach. Wielokrotne wykorzystanie
Bardziej szczegółowoReferencyjny model OSI. 3 listopada 2014 Mirosław Juszczak 37
Referencyjny model OSI 3 listopada 2014 Mirosław Juszczak 37 Referencyjny model OSI Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna ISO (International Organization for Standarization) opracowała model referencyjny
Bardziej szczegółowoZadanie 2: transakcyjny protokół SKJ (2015)
Zadanie 2: transakcyjny protokół SKJ (2015) 1 Wstęp Zadanie polega na zaprojektowaniu niezawodnego protokołu transakcyjnego bazującego na protokole UDP. Protokół ten ma być realizowany przez klasy implementujące
Bardziej szczegółowoINFRA. System Connector. Opis wdrożenia systemu
INFRA System Connector Opis wdrożenia systemu Spis treści Wymagania z perspektywy Powiatowego Urzędu Pracy... 3 Wymagania dotyczące komunikacji między komponentami systemu... 3 Moduł Connector Serwis (Serwer)...
Bardziej szczegółowoKomunikacja za pomocą potoków. Tomasz Borzyszkowski
Komunikacja za pomocą potoków Tomasz Borzyszkowski Wstęp Sygnały, omówione wcześniej, są użyteczne w sytuacjach błędnych lub innych wyjątkowych stanach programu, jednak nie nadają się do przekazywania
Bardziej szczegółowoOpis komunikacji na potrzeby integracji z systemem klienta (12 kwiecień, 2007)
Opis komunikacji na potrzeby integracji z systemem klienta (12 kwiecień, 2007) Copyright 2004 Anica System S.A., Lublin, Poland Poniższy dokument, jak również informacje w nim zawarte są całkowitą własnością
Bardziej szczegółowoProtokoły sieciowe - TCP/IP
Protokoły sieciowe Protokoły sieciowe - TCP/IP TCP/IP TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) działa na sprzęcie rożnych producentów może współpracować z rożnymi protokołami warstwy
Bardziej szczegółowoWYKŁAD: Przetwarzanie rozproszone typu klient-serwer.
WYKŁAD: Przetwarzanie rozproszone typu klient-serwer. Przetwarzanie rozproszone: - różnorodne zasoby w różnych lokalizacjach - wiele procesów obliczeniowych dedykowanych do tych zasobów (typowe programy
Bardziej szczegółowoOpis protokołu RPC. Grzegorz Maj nr indeksu:
Opis protokołu RPC Grzegorz Maj nr indeksu: 236095 1 Streszczenie Niniejszy dokument opisuje specyfikację protokołu RQP (Remote Queues Protocol). W jego skład wchodzą: opis celów protokołu; opis założeń
Bardziej szczegółowoKomunikacja między sterownikami przez protokół ADS
Komunikacja między sterownikami przez protokół ADS Poziom trudności: łatwy Wersja dokumentacji: 1.0 Aktualizacja: 20.03.2015 Beckhoff Automation Sp. z o. o. Spis treści 1. Komunikacja ADS... 3 2. Konfiguracja
Bardziej szczegółowoDr Michał Tanaś(http://www.amu.edu.pl/~mtanas)
Dr Michał Tanaś(http://www.amu.edu.pl/~mtanas) Protokół komunikacyjny zapewniający niezawodność przesyłania danych w sieci IP Gwarantuje: Przyporządkowanie danych do konkretnego połączenia Dotarcie danych
Bardziej szczegółowoSystem Rozproszone Komunikator Dokumentacja. Maciej Muszkowski Jakub Narloch
System Rozproszone Komunikator Dokumentacja Maciej Muszkowski Jakub Narloch Wymagania Zgodnie ze wstępnymi założeniami komunikator musi, realizowad następujące funkcje: 1. Jest oparty o model Peer2Peer,
Bardziej szczegółowoPodstawy Transmisji Danych. Wykład IV. Protokół IPV4. Sieci WAN to połączenia pomiędzy sieciami LAN
Podstawy Transmisji Danych Wykład IV Protokół IPV4 Sieci WAN to połączenia pomiędzy sieciami LAN 1 IPv4/IPv6 TCP (Transmission Control Protocol) IP (Internet Protocol) ICMP (Internet Control Message Protocol)
Bardziej szczegółowoWykład 5: Najważniejsze usługi sieciowe: DNS, SSH, HTTP, e-mail. A. Kisiel,Protokoły DNS, SSH, HTTP, e-mail
N, Wykład 5: Najważniejsze usługi sieciowe: DNS, SSH, HTTP, e-mail 1 Domain Name Service Usługa Domain Name Service (DNS) Protokół UDP (port 53), klient-serwer Sformalizowana w postaci protokołu DNS Odpowiada
Bardziej szczegółowoDokumentacja wstępna TIN. Rozproszone repozytorium oparte o WebDAV
Piotr Jarosik, Kamil Jaworski, Dominik Olędzki, Anna Stępień Dokumentacja wstępna TIN Rozproszone repozytorium oparte o WebDAV 1. Wstęp Celem projektu jest zaimplementowanie rozproszonego repozytorium
Bardziej szczegółowoROZPROSZONE SYSTEMY OPERACYJNE Dokumentacja końcowa Realizacja niezawodnych usług w OpenSSI. Marcin Najs 16 czerwca 2005
ROZPROSZONE SYSTEMY OPERACYJNE Dokumentacja końcowa Realizacja niezawodnych usług w OpenSSI Marcin Najs 16 czerwca 2005 1 SPIS TREŚCI Spis treści 1 Cel i zakres realizowanego projektu 3 2 Implementacja
Bardziej szczegółowoSerwer współbieżny połączeniowy
Serwery współbieżne 1. Serwery współbieżne serwery połączeniowe, usuwanie zakończonych procesów, serwery bezpołączeniowe, 2. Jednoprocesowe serwery współbieżne. koncepcja i implementacja. 1 Serwer współbieżny
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe - Protokoły warstwy transportowej
Piotr Kowalski KAiTI - Protokoły warstwy transportowej Plan i problematyka wykładu 1. Funkcje warstwy transportowej i wspólne cechy typowych protokołów tej warstwy 2. Protokół UDP Ogólna charakterystyka,
Bardziej szczegółowoPrzykłady interfejsu TCP i UDP w Javie
Przykłady interfejsu TCP i UDP w Javie W Javie interfejsy TCP i UDP znajdują się w pakiecie java.net http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/net/packagesummary.html 1 Przykład interfejsu UDP Protokół
Bardziej szczegółowoKomunikacja pomiędzy S7-1200 i S7-300/400 przez Ethernet (1)
Komunikacja pomiędzy AUTOMATYKA S7-1200 i S7-300/400 I MECHATRONIKA przez Ethernet Komunikacja pomiędzy S7-1200 i S7-300/400 przez Ethernet (1) W artykule przedstawiamy rozwiązanie komunikacji sieciowej
Bardziej szczegółowoPomoc dla użytkowników systemu asix 6. www.asix.com.pl. Strategia buforowa
Pomoc dla użytkowników systemu asix 6 www.asix.com.pl Strategia buforowa Dok. Nr PLP6024 Wersja: 29-01-2010 ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp. z o. o., Gliwice. Inne występujące w tekście
Bardziej szczegółowoWykład 4. komputerowych Protokoły SSL i TLS główne slajdy. 26 października 2011. Igor T. Podolak Instytut Informatyki Uniwersytet Jagielloński
Wykład 4 Protokoły SSL i TLS główne slajdy 26 października 2011 Instytut Informatyki Uniwersytet Jagielloński 4.1 Secure Sockets Layer i Transport Layer Security SSL zaproponowany przez Netscape w 1994
Bardziej szczegółowoProgramowanie sieciowe
Programowanie sieciowe dr Tomasz Tyrakowski Dyż ury: wtorki 12:00 13:00 czwartki 14:00 15:00 pokój B4-5 e-mail: ttomek@amu.edu.pl materiały: http://www.amu.edu.pl/~ttomek 1 Wymagania podstawowa znajomość
Bardziej szczegółowoNIEZAWODNE ROZWIĄZANIA SYSTEMÓW AUTOMATYKI
NIEZAWODNE ROZWIĄZANIA SYSTEMÓW AUTOMATYKI asix Połączenie sieciowe z wykorzystaniem VPN Pomoc techniczna Dok. Nr PLP0014 Wersja: 16-04-2009 ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp. z o. o., Gliwice.
Bardziej szczegółowoWarstwa transportowa. mgr inż. Krzysztof Szałajko
Warstwa transportowa mgr inż. Krzysztof Szałajko Modele odniesienia 7 Aplikacji 6 Prezentacji 5 Sesji 4 Transportowa 3 Sieciowa 2 Łącza danych 1 Fizyczna Aplikacji Transportowa Internetowa Dostępu do sieci
Bardziej szczegółowoWybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej Dr inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki 2017 APLIKACJE SIECIOWE Definicja Architektura aplikacji sieciowych Programowanie
Bardziej szczegółowoasix5 Podręcznik użytkownika Strategia buforowa
asix5 Podręcznik użytkownika Podręcznik użytkownika Dok. Nr PLP5024 Wersja: 29-07-2007 Podręcznik użytkownika asix5 ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp. z o. o., Gliwice. Inne występujące
Bardziej szczegółowoProgramowanie Sieciowe 1
Programowanie Sieciowe 1 dr inż. Tomasz Jaworski tjaworski@iis.p.lodz.pl http://tjaworski.iis.p.lodz.pl/ Cel przedmiotu Zapoznanie z mechanizmem przesyłania danych przy pomocy sieci komputerowych nawiązywaniem
Bardziej szczegółowoProblemy z bezpieczeństwem w sieci lokalnej
Problemy z bezpieczeństwem w sieci lokalnej możliwości podsłuchiwania/przechwytywania ruchu sieciowego pakiet dsniff demonstracja kilku narzędzi z pakietu dsniff metody przeciwdziałania Podsłuchiwanie
Bardziej szczegółowoPolitechnika Łódzka. Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej. Laboratorium przyrządów wirtualnych. Ćwiczenie 4
Politechnika Łódzka Instytut Systemów Inżynierii Elektrycznej Laboratorium przyrządów wirtualnych Ćwiczenie 4 Komunikacja przyrządu wirtualnego z serwerem przy pomocy interfejsu DataSocket 1. Wstęp teoretyczny
Bardziej szczegółowoFunkcje sterownika CellBOX-UxR ModBUS RTU
BIATEL S.A. Plac Piłsudskiego 1 00 078 Warszawa Funkcje sterownika CellBOX-UxR ModBUS RTU Białystok 2006-10-13 wersja 1.2 Opracował: mgr inż. Paweł Kozłowski BIATEL S.A. 1 Funkcje sterownika CellBOX Modbus
Bardziej szczegółowoLaboratorium Protokoły sieci teleinformatycznych
Marcin Braniewski Grupa: E7T1S1 Data wykonania: 19.03.2010 r. Data oddania: 17.07.2010 r. Laboratorium Protokoły sieci teleinformatycznych Cwiczenie #3: Analiza dzia ania wybranych protoko ów warstwy aplikacji
Bardziej szczegółowoTRX API opis funkcji interfejsu
TRX Krzysztof Kryński Cyfrowe rejestratory rozmów seria KSRC TRX API opis funkcji interfejsu Kwiecień 2013 Copyright TRX TRX ul. Garibaldiego 4 04-078 Warszawa Tel. 22 871 33 33 Fax 22 871 57 30 www.trx.com.pl
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe w sterowaniu informacje ogólne, model TCP/IP, protokoły warstwy internetowej i sieciowej
ieci komputerowe w sterowaniu informacje ogólne, model TCP/IP, protokoły warstwy internetowej i sieciowej 1969 ARPANET sieć eksperymentalna oparta na wymianie pakietów danych: - stabilna, - niezawodna,
Bardziej szczegółowoTytuł: Instrukcja obsługi Modułu Komunikacji internetowej MKi-sm TK / 3001 / 016 / 002. Wersja wykonania : wersja oprogramowania v.1.
Zakład Elektronicznych Urządzeń Pomiarowych POZYTON sp. z o. o. 42-200 Częstochowa ul. Staszica 8 p o z y t o n tel. : (034) 361-38-32, 366-44-95, 364-88-82, 364-87-50, 364-87-82, 364-87-62 tel./fax: (034)
Bardziej szczegółowoZdalne wywołanie procedur. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
Zdalne wywołanie procedur Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 RPC Komunikacja za pomocą gniazd jest wydajna, gdyż korzystamy z funkcji systemowych niewygodna, gdyż musimy wyrażać ją za pomocą jawnego
Bardziej szczegółowoWprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak 1
Dariusz Wawrzyniak Politechnika Poznańska Instytut Informatyki ul. Piotrowo 2 (CW, pok. 5) 60-965 Poznań Dariusz.Wawrzyniak@cs.put.poznan.pl Dariusz.Wawrzyniak@put.edu.pl www.cs.put.poznan.pl/dwawrzyniak
Bardziej szczegółowoSystemy operacyjne System sieciowy UNIX-a
Systemy operacyjne 29.10.2010 System sieciowy UNIX-a System sieciowy UNIX-a używa potoku umożliwiającego przepływ strumienia bajtów między dwoma procesami i przepływ gniazdek (sockets) dla procesów powiązanych
Bardziej szczegółowoWywoływanie procedur zdalnych
Wywoływanie procedur zdalnych Mechanizm wywołania main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status) }... int zabij_proces (int pid){ int stat; stat
Bardziej szczegółowoAkademickie Centrum Informatyki PS. Wydział Informatyki PS
Akademickie Centrum Informatyki PS Wydział Informatyki PS Akademickie Centrum Informatyki Wydział Informatyki P.S. Warstwy transmisyjne Protokoły sieciowe Krzysztof Bogusławski tel. 449 41 82 kbogu@man.szczecin.pl
Bardziej szczegółowoDR INŻ. ROBERT WÓJCIK DR INŻ. JERZY DOMŻAŁ
DR INŻ. ROBERT WÓJCIK DR INŻ. JERZY DOMŻAŁ PROTOKOŁY TCP I UDP WSTĘP DO SIECI INTERNET Kraków, dn. 12 grudnia 2016 r. PLAN TCP: cechy protokołu schemat nagłówka znane numery portów UDP: cechy protokołu
Bardziej szczegółowo1 Moduł Diagnostyki Sieci
1 Moduł Diagnostyki Sieci Moduł Diagnostyki Sieci daje użytkownikowi Systemu Vision możliwość badania dostępności w sieci Ethernet komputera lub innych urządzeń wykorzystujących do połączenia protokoły
Bardziej szczegółowoTryby komunikacji między procesami w standardzie Message Passing Interface. Piotr Stasiak Krzysztof Materla
Tryby komunikacji między procesami w standardzie Message Passing Interface Piotr Stasiak 171011 Krzysztof Materla 171065 Wstęp MPI to standard przesyłania wiadomości (komunikatów) pomiędzy procesami programów
Bardziej szczegółowoIP: Maska podsieci: IP: Maska podsieci: Brama domyślna:
Ćwiczenie 7 Konfiguracja routerów Skład zespołu Data wykonania ćwiczenia Ocena Zadanie 1 program Packet Tracer W sieci lokalnej używane są adresy sieci 192.168.0.128 z maską 255.255.255.224. Pierwszy z
Bardziej szczegółowoLaboratorium 6.7.2: Śledzenie pakietów ICMP
Topologia sieci Tabela adresacji Urządzenie Interfejs Adres IP Maska podsieci Domyślna brama R1-ISP R2-Central Serwer Eagle S0/0/0 10.10.10.6 255.255.255.252 Nie dotyczy Fa0/0 192.168.254.253 255.255.255.0
Bardziej szczegółowoSystem operacyjny UNIX Internet. mgr Michał Popławski, WFAiIS
System operacyjny UNIX Internet Protokół TCP/IP Został stworzony w latach 70-tych XX wieku w DARPA w celu bezpiecznego przesyłania danych. Podstawowym jego założeniem jest rozdzielenie komunikacji sieciowej
Bardziej szczegółowoAtaki na serwery Domain Name System (DNS Cache Poisoning)
Ataki na serwery Domain Name System (DNS Cache Poisoning) Jacek Gawrych semestr 9 Teleinformatyka i Zarządzanie w Telekomunikacji jgawrych@elka.pw.edu.pl Plan prezentacji Pytania Phishing -> Pharming Phishing
Bardziej szczegółowoSieci komputerowe i bazy danych
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie Sieci komputerowe i bazy danych Sprawozdanie 5 Badanie protokołów pocztowych Szymon Dziewic Inżynieria Mechatroniczna Rok: III Grupa: L1 Zajęcia
Bardziej szczegółowoStworzenie klasy nie jest równoznaczne z wykorzystaniem wielowątkowości. Uzyskuje się ją dopiero poprzez inicjalizację wątku.
Laboratorium 7 Wstęp Jednym z podstawowych własności Javy jest wielowątkowość. Wiąże się to z możliwością współbieżnego wykonywania różnych operacji w ramach pojedynczej wirtualnej maszyny Javy (JVM).
Bardziej szczegółowoWywoływanie procedur zdalnych
Mechanizm wywołania Wywoływanie procedur zdalnych main(int argc, char* argv[]){ int id, status; id = atoi(argv[1]); status = zabij_proc(id); exit(status) int zabij_proces (int pid){ int stat; stat = kill(pid,
Bardziej szczegółowoCele. Założenia. Format komunikatów
Jarosław Osmański Streszczenie Niniejszy dokument przedstawia protokół TelefoNic, sterujący połączeniami telefonicznymi w sieci IP. Protokół umożliwia abonentom łączenie się w grupy co pomaga w wymienianiu
Bardziej szczegółowo1. Wstęp Wieloschowek sieciowy
1. Wstęp Program Wieloschowek sieciowy jest narzędziem umożliwiającym szybką wymianę danych, zarówno tekstowych jak i graficznych, pomiędzy współpracownikami wykorzystującymi w pracy komputery przyłączone
Bardziej szczegółowoOd uczestników szkolenia wymagana jest umiejętność programowania w języku C oraz podstawowa znajomość obsługi systemu Linux.
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: PS/LINUX Programowanie systemowe w Linux Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia Szkolenie adresowane jest do programistów tworzących aplikacje w systemie Linux, którzy chcą poznać
Bardziej szczegółowo