Linux Adam Bułak Ha Nhat Viet Damian Klata
|
|
- Ignacy Dąbrowski
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Linux Adam Bułak Ha Nhat Viet Damian Klata
2 1. Wstp Wieloprocesowe systemy: - z moliwoci wydzierawiania (ang. preemption) Unix, Linux te oczywicie - bez takiej moliwoci proces sam oddaje procesor (ang. yielding) wszystkie Mac OS do 9 włcznie Nowy scheduler zaimplementowany przez Ingo Molnara, który prace nad nim rozpoczł ju w grudniu 2001.
3 2. Po co komu nowy scheduler? Jakie postawiono przed nim zadania? Uniezalenienie czasu działania schedulera od liczby procesów tzw. O(1) scheduling Osobne kolejki zada dla kadego procesora Równomierny rozdział zada pomidzy wszystkie procesory Szybkie reagowanie dla procesów interaktywnych Sprawiedliwo w podziale czasu procesora i zapobieganie głodzeniu Lepsze mechanizmy szeregowania zada czasu rzeczywistego Sprawniejsze szeregowanie dla architektury NUMA (Non Uniform Memory Access)
4 3. Mała powtórka W Linuxie mamy dwa rodzaje procesów: I/O-Bound takie, które wiksz cz czasu spdzaj na zlecaniu/oczekiwaniu operacji we/wy Processor-Bound te, które przez wikszo czasu korzystaj z procesora
5 4. Priorytety: Dwa rodzaje priorytetów: nice priority od -20 do 19 (domylnie 0) im mniejsza warto tym zadanie bardziej uprzywilejowane real-time priority od 0 do 99 wiksza warto mniej wane zadanie
6 5. Kwanty czasu (ang. timeslice) Kwant czasu w milisekundach okrela, ile czasu procesora ma do dyspozycji zadanie. Kwanty przyznawane s rundami oznacza to, e zadanie które wykorzystało swój przydział moe rozpocz korzystanie z nastpnego przydzielonego mu kwantu czasu dopiero, gdy wszystkie inne zadania wyczerpi swoje przydziały.
7 6.Wykres 1
8 7. Kolejki procesów działajcych (runqueues) Najwaniejsze składowe struct runqueue { } unsigned long w kolejce nr_running; // liczba zada struct task_struct *curr // obecnie wykonywane zadanie struct prio_array *active // wskanik do tablicy zada, które nie wyczerpały jeszcze przyznanego im czasu struct prio_array *expired // wskanik do zada z wyczerpanym kwantem czasu
9 8. Tablice priorytetów struct prio_array { int nr_active; unsigned long bitmap[bitmap_size]; struct list_head queue[max_prio]; } nr_active ilo wszystkich zada bitmap mapa bitowa z ustawionym bitem x jeeli wród wszystkich zada jest przynajmniej jedno zadanie o priorytecie x. Poniewa liczba priorytetów jest równa 140, a int ma 32 bity, potrzebujemy 5 słów, std mapa bitowa = 160 bitów queue[x] lista procesów o priorytecie x MAX_PRIO liczba wszystkich moliwych priorytetów (100 dla zada czasu rzeczywistego + 40 dla pozostałych = 140)
10 9. Do czego słu prio_array? Kade zadanie, które wyczerpało swój kwant czasu usuwane jest z kolejki active i umieszczane w kolejce expired z nowo przyznanym priorytetem i kwantem czasu (jak s przyznawane o tym za chwil). Do czasu, a w kolejce active s jeszcze jakie zadania scheduler przydziela im odpowiednio (jak - o tym równie za chwil) procesor do momentu, a ostatnie zadanie wyczerpie swój kwant czasu. Wtedy nastpuje zamiana kolejki active z kolejka expired i ju.
11 10. Dynamiczne priorytety prio - dynamiczny priorytet static_prio podstawowy, statyczny priorytet sleep_avg okrela interaktywno zadania effective_prio() - ustala warto prio na podst. static_prio i sleep_avg prio = static_prio +/- max. 5
12 11. Jak scheduler ocenia interaktywno zada? sleep_avg stosunek czasu spdzonego na spaniu do czasu wykorzystania procesora przyjmuje wartoci od 0 do MAX_SLEEP_AVG (domylnie 10ms) Kiedy zadanie przechodzi w stan gotowe do wykonania sleep_avg ustawiane jest na ilo czasu, jak zadanie pozostawało w czasie oczekiwania zanim stało si gotowe. Kade tyknicie zegara systemowego, w czasie gdy zadanie korzysta z procesora powoduje zmniejszenie wartoci sleep_avg. Okazuje si, e ten sposób okrelania interaktywnoci jest bardzo miarodajny.
13 12. Jak wyliczany jest nowy kwant czasu? Skalowanie priorytetów na iloci przyznawanego czasu. Funkcja timeslice Stan Kwant czasu Interaktywno Priorytet (warto nice) pocztkowy połowa iloci rodzica nie wiadomo taki jak rodzica minimalny 10 ms niska wysoki domylny 100 ms rednia 0 maksymalny 200 ms wysoka niski
14 13. O procesach wybitnie interaktywnych Procesy bardzo interaktywne z chwil wyczerpania swojego kwantu czasu nie zawsze s przenoszone do kolejki expired. TASK_INTERACTIVE() - okrela, czy dane zadanie jest wystarczajco interaktywne EXPIRED_STARVING() - okrela, czy przypadkiem czas od ostatniego przełczenia midzy kolejkami nie jest za długi Jeeli pierwsze makro true a drugie false wtedy zadanie jest z powrotem umieszczane w kolejce active, w przeciwnym razie w expired. Dlaczego takie rozwizanie eby nie niepokoi uytkownika zbyt długim czasem na oczekiwanie na odpowied systemu na nacinicie klawisza.
15 14. Usypianie i budzenie. Wszystkie zadanie, które s w stanie upienia (zablokowania) umieszczane s w osobnej kolejce. Po co? eby nie zajmowały procesora. Zadania, które s oznaczone jako SLEEPING nie s brane pod uwag przez schedulera.
16 15. Jak? DECLARE_WAITQUEUE(wait, current); add_wait_queue(q, &wait); set_current_state(task_interruptible; /* lub UNINTERRUPTIBLE */ while (!warunek_pobudki) schedule(); set_current_state(task_running); remowe_wait_queue(q, &wait);
17 16. Równowaenie midzyprocesorowe load_balance() - zdefiniowana w sched.c funkcja odpowiedzialna za równownomierne obcianie procesorów Kiedy wywoływana: co 1 ms jeli procesor pozostaje w stanie bezczynnoci co 200 ms w przeciwnym wypadku w systemach z jednym procesorem nigdy Zawsze z zablokowan obsługiwan kolejk i z wyłczonymi wszystkimi przerwaniami
18 17. Jak działa load_balance? find_busiest_queue() znajduje procesor z najwiksz iloci zada jeli aden procesor nie ma co najmniej 25% wicej zada ni biecy zwracany jest NULL wybiera kolejk, z której zostan przecignite zadania preferowana jest expired nastpnie load_balance() znajduje list zada o najwikszym priorytecie kade zadanie ze znalezionej kolejki jest sprawdzane tj. czy moe zosta przecignite na biecy procesor jeli tak wywoływane jest dla niego pull_task() ostatnie dwa kroki s powtarzane tak długo, a kolejki procesorów zostan zrównowaone
19 18. Przełczanie kontekstu Obsługiwane przez funkcj context_switch() zdefiniowan w kernel/sched.c. Wywoływana przez schedule() za kadym razem, gdy nowe zadanie zostało wybrane do wykonania. Składa si z dwóch podstawowych kroków: wywołanie switch_mm() (def. W include/asm/mmu_context.h) do przełczania mapowania pamici wywołanie switch_to() (include/asm/system.h) przełczenie stanu procesora
20 19. Kiedy wywoływany jest schedule() Jeli tylko zadania mogłyby jawnie wywoływa schedule() - mogłyby działa w nieskoczono. need_resched flaga sygnalizujca konieczno wywołania schedule() Kto moe ustawi: - scheduler_tick() - funkcja wywoływana, gdy zadanie wyczerpie swój kwant czasu - try_to_wake_up() - wywoływana, gdy proces o wyszym priorytecie ni obecnie wykonywany otrzymał sygnał pobudki Jdro sprawdza, e bit ustawiony i wywołuje schedule() Kiedy sprawdza? - powrót z funkcji systemowej - powrót z funkcji obsługi przerwania.
21 20. Wywłaszczanie procesów uytkownika Moe nastpi w czasie: powrotu z funkcji systemowej powrotu z funkcji obsługi przerwania Dlaczego? Bo wtedy włanie jdro sprawdza, czy ustawiony jest bit need_resched i jeli tak wywłaszcza proces
22 21. Wywłaszczanie jdra. Moliwo wywłaszczania jdra jedna z najwaniejszych cech jdra 2.6 niespotykana w wikszoci Unixów Jak to działa? eby wywłaszczy zadanie jdra trzeba najpierw sprawdzi, czy nie ma ustawionych adnych blokad słuy do tego specjalna zmienna preempt_count, którego warto odpowiada iloci blokad załoonych przez obecny wtek jdra (zmienna ta znajduje si w strukturze thread-info). Jeeli ustawiona jest flaga need_resched i preempt_count jest równe zero wtedy mona wywłaszcza. Za kadym razem, gdy zwolnienie przez jdro blokady powoduje wyzerowanie preept_count sprawdzana jest flaga need_resched.
23 22. Kiedy moe doj do wywłaszczania jdra? w czasie powrotu z obsługi przerwania do kodu jdra kiedy jdro zwalnia ostatni blokad jeli jdro jawnie wywoła schedule() kiedy wtek jdra blokuje si w oczekiwaniu na jakie zdarzenie
24 23. Szeregowanie zada czasu rzeczywistego Zadania czasu rzeczywistego otrzymuj priorytety od 0 do 99 Priorytety pozostałych zada skalowane s na przedział (-20 -> 100, 18 -> 140) Dwie polityki szeregowania: SCHED_FIFO procesy s obsługiwane zgodnie z zasad first-infirst-out procesy o wyszym priorytecie s obsługiwane przed tymi o niszych priorytetach moe doj do głodzenia procesów o niskich priorytetach, brak przydziału kwantów czasu SCHED_RR podobnie jak wyej, z tym e procesy otrzymuj kwanty czasu po wykorzystaniu swojego przydziału zadanie trafia na koniec kolejki zada o danym priorytecie SCHED_OTHER starndardowa polityka obsługi pozostałych zada Jdro w aden sposób nie zmienia pocztkowego priorytetu zada czasu rzeczywistego.
25 24. Jak mona wpływa na zachowanie schedulera? MIN_TIMESLICE MAX_TIMESLICE PRIO_BONUS_RATIO okrela w procentach, o ile moe si zmieni bazowy priorytet przy wyliczaniu dynamicznego priorytetu MAX_SLEEP_AVG jak długo proces musi spa, eby by uznanym za interaktywny STARVATION_LIMIT
Szeregowanie zadań w Linux Kernel 2.6. Daniel Górski Przemysław Jakubowski
Szeregowanie zadań w Linux Kernel 2.6 Daniel Górski Przemysław Jakubowski Plan prezentacji Szeregowanie procesów - Szeregowanie - Cele szeregowania - Scheduler 2.6 - Struktury danych używane w 2.6 - Multiprocesorowość
Szeregowanie zadań we współczesnych systemach operacyjnych. Szeregowanie zadań w Linux Kernel 2.6
Daniel Górski Przemysław Jakubowski Szeregowanie zadań we współczesnych systemach operacyjnych. Szeregowanie zadań w Linux Kernel 2.6 Slajd 3: Wstęp do szeregowania. Z szeregowaniem mamy do czynienia w
Przykłady implementacji planowania przydziału procesora
Przykłady implementacji planowania przydziału procesora Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Tradycyjne szeregowanie w systemie UNIX Szeregowanie w systemie Linux z jądrem
przydziału procesora Przykłady implementacji planowania przydziału procesora Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak
Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Tradycyjne szeregowanie w systemie UNIX Szeregowanie w systemie Linux z jądrem 2.6 Szeregowanie w systemie Windows 2000/XP (2) Szeregowanie
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 7. procesów W środowisku systemu pracuje zwykle więcej procesów gotowych do wykonania niż dostępnych jest procesorów. Stąd istnieje potrzeba decydowania
Prezentacja systemu RTLinux
Prezentacja systemu RTLinux Podstawowe założenia RTLinux jest system o twardych ograniczeniach czasowych (hard real-time). Inspiracją dla twórców RTLinux a była architektura systemu MERT. W zamierzeniach
Wykład 6 Planista procesora funkcja schedule. Wojciech Kwedlo, Systemy Operacyjne II -1- Wydział Informatyki PB
Wykład 6 Planista procesora funkcja schedule Wojciech Kwedlo, Systemy Operacyjne II -1- Wydział Informatyki PB Typowe punkty wywołania planisty Procedura sleep_on (usypanie procesu). Powrót z wywołania
Linux Scheduler Szeregowanie procesów w systemie Linux. Andrzej Ambroziewicz Piotr Marat Mieszko Michalski
Linux Scheduler Szeregowanie procesów w systemie Linux Andrzej Ambroziewicz Piotr Marat Mieszko Michalski Zawartość prezentacji Linux Scheduler 2.4 Linux Scheduler 2.6 CFS ( Completely Fair Scheduler )
... Ireneusz Mrozek. Wydział Informatyki
Ireneusz Mrozek Wydział Informatyki Proces wykonujcy si program Proces jednostka pracy systemu zarzdzan przez system operacyjny. W skład procesu wchodz: - program; - dane - zawarto rejestrów, stosu; -
Planowanie przydziału procesora
Planowanie przydziału procesora Ogólna koncepcja planowania Tryb decyzji określa moment czasu, w którym oceniane i porównywane są priorytety procesów i dokonywany jest wybór procesu do wykonania. Funkcja
Jadro Linux 2.6. a zadania czasu rzeczywistego. Artur Lewandowski. Jądro Linux 2.6 p.1/14
Jadro Linux 2.6 a zadania czasu rzeczywistego Artur Lewandowski al167167@students.mimuw.edu.pl Jądro Linux 2.6 p.1/14 1 Wprowadzenie Linux 2.6 wprowadza dużo nowych cech polepszajacych wydajność zadań
Zarządzanie w systemach i sieciach komputerowych. Dr inż. Robert Wójcik. Wykład 3. Zarządzanie przydziałami procesora w systemach komputerowych
Zarządzanie w systemach i sieciach komputerowych Dr inż. Robert Wójcik Wykład 3. Zarządzanie przydziałami procesora w systemach komputerowych 3.2. Implementacja planowania przydziału procesora http://wazniak.mimuw.edu.pl/index.php
Ogólna koncepcja planowania. Planowanie przydziału procesora. Komponenty jądra w planowaniu. Tryb decyzji. Podejmowanie decyzji o wywłaszczeniu
Planowanie przydziału procesora Ogólna koncepcja planowania Tryb decyzji określa moment czasu, w którym oceniane i porównywane są priorytety procesów i dokonywany jest wybór procesu do wykonania. Funkcja
Szeregowanie procesów w Linuksie - trendy rozwojowe
Szeregowanie procesów w Linuksie - trendy rozwojowe 14 grudnia 2007 Co to jest scheduler? Elementarne zasady działania Do czego dążymy? Wieloprocesowość Co to jest i po co to jest? Wieloprocesowość = wiele
Planowanie adresacji IP dla przedsibiorstwa.
Planowanie adresacji IP dla przedsibiorstwa. Wstp Przy podejciu do planowania adresacji IP moemy spotka si z 2 głównymi przypadkami: planowanie za pomoc adresów sieci prywatnej przypadek, w którym jeeli
Zarządzanie procesorem
Zarządzanie procesorem 1. Koncepcja procesu 2. Blok kontrolny procesu 3. Planowanie (szeregowanie) procesów! rodzaje planistów! kryteria planowania 4. Algorytmy planowania! FCFS! SJF! RR! planowanie priorytetowe!
Wykład 6. Planowanie (szeregowanie) procesów (ang. process scheduling) Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB
Wykład 6 Planowanie (szeregowanie) procesów (ang. process scheduling) Wojciech Kwedlo, Wykład z Systemów Operacyjnych -1- Wydział Informatyki PB Rodzaje planowania Planowanie długoterminowe. Decyzja o
Real-Time Linux. Wprowadzenie
Real-Time Linux Wprowadzenie Co to jest Real-Time? Zdolność systemu do udzielenia odpowiedzi (prawidłowej) w z góry określonym czasie. A więc od systemu czasu rzeczywistego będziemy wymagali, aby reagował
Przykłady implementacji planowania przydziału procesora. Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak
Przykłady implementacji planowania przydziału procesora Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Celem wykładu jest przedstawienie podejść do planowania przydziału procesora w najbardziej popularnych
Planowanie przydziału procesora
Planowanie przydziału procesora Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Komponenty jądra związane z szeregowaniem Ogólna koncepcja planowania Kryteria oceny uszeregowania Algorytmy
Klonowanie MAC adresu oraz TTL
1. Co to jest MAC adres? Klonowanie MAC adresu oraz TTL Adres MAC (Media Access Control) to unikalny adres (numer seryjny) kadego urzdzenia sieciowego (jak np. karta sieciowa). Kady MAC adres ma długo
Procesy, wątki i zasoby
Procesy, wątki i zasoby Koncepcja procesu i zasobu, Obsługa procesów i zasobów, Cykl zmian stanów procesu i kolejkowanie, Klasyfikacja zasobów, Wątki, Procesy i wątki we współczesnych systemach operacyjnych.
SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - wątki
Wrocław 2007 SYSTEMY OPERACYJNE WYKLAD 6 - wątki Paweł Skrobanek C-3, pok. 323 e-mail: pawel.skrobanek@pwr.wroc.pl www.equus.wroc.pl/studia.html 1 PLAN: 1. Wątki 2. Planowanie przydziału procesora (szeregowanie
Planowanie przydziału procesora
Planowanie przydziału procesora Komponenty jądra związane z szeregowaniem Ogólna koncepcja planowania Kryteria oceny algorytmów planowania Algorytmy planowania Przykłady implementacji przydziału czasu
Planowanie przydziału procesora
Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Komponenty jądra związane z szeregowaniem Ogólna koncepcja planowania Kryteria oceny algorytmów planowania Algorytmy planowania (2) 1 Komponenty jądra w planowaniu Planista
Przełączanie kontekstu. Planista średnioterminowy. Diagram kolejek. Kolejki planowania procesów. Planiści
Kolejki planowania procesów Diagram kolejek Kolejka zadań (job queue) - tworzą ją procesy wchodzące do systemu. Kolejka procesów gotowych (ready queue) - procesy gotowe do działania, umieszczone w pamięci,
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Programowanie wspóªbie»ne
1 Programowanie wspóªbie»ne wiczenia 5 monitory cz. 1 Zadanie 1: Stolik dwuosobowy raz jeszcze W systemie dziaªa N par procesów. Procesy z pary s nierozró»nialne. Ka»dy proces cyklicznie wykonuje wªasnesprawy,
Planowanie przydziału procesora CPU scheduling. Koncepcja szeregowania. Planista przydziału procesora (planista krótkoterminowy) CPU Scheduler
Planowanie przydziału procesora CPU scheduling Koncepcja szeregowania Koncepcja szeregowania (Basic Concepts) Kryteria szeregowania (Scheduling Criteria) Algorytmy szeregowania (Scheduling Algorithms)
Temat: Programowanie zdarzeniowe. Zdarzenia: delegacje, wykorzystywanie zdarze. Elementy Windows Application (WPF Windows Presentation Foundation).
Temat: Programowanie zdarzeniowe. Zdarzenia: delegacje, wykorzystywanie zdarze. Elementy Windows Application (WPF Windows Presentation Foundation). 1. Programowanie zdarzeniowe Programowanie zdarzeniowe
Zarządzanie procesami i wątkami
SOE - Systemy Operacyjne Wykład 4 Zarządzanie procesami i wątkami dr inŝ. Andrzej Wielgus Instytut Mikroelektroniki i Optoelektroniki WEiTI PW Pojęcie procesu (1) Program zbiór instrukcji dla procesora
Przeplot. Synchronizacja procesów. Cel i metody synchronizacji procesów. Wątki współbieżne
Synchronizacja procesów Przeplot Przeplot wątków współbieżnych Cel i metody synchronizacji procesów Problem sekcji krytycznej Semafory Blokady 3.1 3.3 Wątki współbieżne Cel i metody synchronizacji procesów
Fazy procesora i wejścia-wyjścia. Planowanie przydziału procesora. Czasy faz procesora. Planowanie przydziału procesora
Planowanie przydziału procesora W pamięci operacyjnej znajduje się kilka procesów jednocześnie. Kiedy jakiś proces musi czekać, system operacyjny odbiera mu procesor i oddaje do dyspozycji innego procesu.
Systemy operacyjne III
Systemy operacyjne III WYKŁAD 2 Jan Kazimirski 1 Procesy w systemie operacyjnym 2 Proces Współczesne SO w większości są systemami wielozadaniowymi. W tym samym czasie SO obsługuje pewną liczbę zadań procesów
Planowanie przydziału procesora
Planowanie przydziału procesora W pamięci operacyjnej znajduje się kilka procesów jednocześnie. Kiedy jakiś proces musi czekać, system operacyjny odbiera mu procesor i oddaje do dyspozycji innego procesu.
Porządek dostępu do zasobu: procesory obszary pamięci cykle procesora pliki urządzenia we/wy
ZAKLESZCZENIA w SO brak środków zapobiegania zakleszczeniom Zamówienia na zasoby => przydział dowolnego egzemplarza danego typu Zasoby w systemie typy; identyczne egzemplarze procesory obszary pamięci
Informatyka, systemy, sieci komputerowe
Informatyka, systemy, sieci komputerowe Systemy operacyjne wykład 2 Procesy i wątki issk 1 SO koncepcja procesu i zasobu Proces jest elementarną jednostką pracy zarządzaną przez system operacyjny, wykonującym
Działanie systemu operacyjnego
Budowa systemu komputerowego Działanie systemu operacyjnego Jednostka centralna dysku Szyna systemowa (magistrala danych) drukarki pamięci operacyjnej I NIC sieci Pamięć operacyjna Przerwania Przerwania
Temat: Liniowe uporzdkowane struktury danych: stos, kolejka. Specyfikacja, przykładowe implementacje i zastosowania. Struktura słownika.
Temat: Liniowe uporzdkowane struktury danych: stos, kolejka. Specyfikacja, przykładowe implementacje i zastosowania. Struktura słownika. 1. Pojcie struktury danych Nieformalnie Struktura danych (ang. data
Współbieżność w środowisku Java
Współbieżność w środowisku Java Wątki i ich synchronizacja Zagadnienia Tworzenie wątków Stany wątków i ich zmiana Demony Synchronizacja wątków wzajemne wykluczanie oczekiwanie na zmiennych warunkowych
Problem decyzyjny naley do klasy NP. (Polynomial), jeeli moe by rozwizany w czasie conajwyej wielomianowym przez algorytm A dla DTM.
WYKŁAD : Teoria NP-zupełnoci. Problem decyzyjny naley do klasy P (Polynomial), jeeli moe by rozwizany w czasie conajwyej wielomianowym przez algorytm A dla DTM. (przynaleno ta jest zachowana równie dla
Temat: Technika zachłanna. Przykłady zastosowania. Własno wyboru zachłannego i optymalnej podstruktury.
Temat: Technika zachłanna. Przykłady zastosowania. Własno wyboru zachłannego i optymalnej podstruktury. Algorytm zachłanny ( ang. greedy algorithm) wykonuje zawsze działanie, które wydaje si w danej chwili
Sposoby przekazywania parametrów w metodach.
Temat: Definiowanie i wywoływanie metod. Zmienne lokalne w metodach. Sposoby przekazywania parametrów w metodach. Pojcia klasy i obiektu wprowadzenie. 1. Definiowanie i wywoływanie metod W dotychczas omawianych
Projektowanie oprogramowania systemów PROCESY I ZARZĄDZANIE PROCESAMI
Projektowanie oprogramowania systemów PROCESY I ZARZĄDZANIE PROCESAMI plan Cechy, właściwości procesów Multitasking Scheduling Fork czym jest proces? Działającą instancją programu Program jest kolekcją
Procesy, zasoby i wątki
Dariusz Wawrzyniak Koncepcja procesu i zasobu Obsługa procesów i zasobów Cykl zmian stanów procesu i kolejkowanie Klasyfikacja zasobów Wątki Procesy i wątki we współczesnych systemach operacyjnych Plan
Procesy, zasoby i wątki
Procesy, zasoby i wątki Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Koncepcja procesu i zasobu Obsługa procesów i zasobów Cykl zmian stanów procesu i kolejkowanie Klasyfikacja zasobów
Procesy, zasoby i wątki
Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak Plan wykładu Koncepcja procesu i zasobu Obsługa procesów i zasobów Cykl zmian stanów procesu i kolejkowanie Klasyfikacja zasobów Wątki Procesy i wątki
SUPLEMENT SM-BOSS WERSJA 6.15
SUPLEMENT SM-BOSS WERSJA 6.15 Spis treci Wstp...2 Pierwsza czynno...3 Szybka zmiana stawek VAT, nazwy i PKWiU dla produktów...3 Zamiana PKWiU w tabeli PKWiU oraz w Kartotece Produktów...4 VAT na fakturach
1. Szeregowanie w systemach czasu rzeczywistego
J. Ułasiewicz Systemy Czasu Rzeczywistego 1 1. Szeregowanie w systemach czasu rzeczywistego 1.1 Definicje Zadanie - proces lub wątek Gotowych do wykonania zadań jest zwykle dużo więcej niż mogących je
Działanie systemu operacyjnego
Działanie systemu operacyjnego Budowa systemu komputerowego Jednostka centralna Sterownik dysku Sterownik drukarki Sterownik sieci Szyna systemowa (magistrala danych) Sterownik pamięci operacyjnej Pamięć
E S - uniwersum struktury stosu
Temat: Struktura stosu i kolejki Struktura danych to system relacyjny r I r i i I U,, gdzie U to uniwersum systemu, a i i - zbiór relacji (operacji na strukturze danych). Uniwersum systemu to zbiór typów
Działanie systemu operacyjnego
Budowa systemu komputerowego Działanie systemu operacyjnego Jednostka centralna dysku Szyna systemowa (magistrala danych) drukarki pamięci operacyjnej sieci Pamięć operacyjna Przerwania Przerwania Przerwanie
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
Futex (Fast Userspace Mutex) Łukasz Białek
Futex (Fast Userspace Mutex) Łukasz Białek Futex informacje podstawowe Stworzony w 2002 roku przez Hubertusa Franke, Matthew Kirkwooda, Ingo Molnára i Rustiego Russella. Jest mechanizmem w Linuxie, który
7. Szeregowanie procesów w systemie QNX6 Neutrino
J. Ułasiewicz Programowanie aplikacji współbieżnych 1 7. Szeregowanie procesów w systemie QNX6 Neutrino 7.1 PRIORYTETY Każdy z procesów wykonywanych w systemie RTS ma przyporządkowany priorytet. W systemie
FUNKCJE UYTKOWNIKA. Rozbrajanie systemu pod przymusem [Kod przymusu] Blokowanie linii
Instrukcja uytkownika centrali Orbit-5;strona 1 FUNKCJE UYTKOWNIKA FUNKCJA PROCEDURA Uzbrajanie systemu [Kod uytkownika] + [ARM] Uzbrajanie w trybie W domu [Kod uytkownika] + [STAY] Rozbrajanie systemu
Kurs programowania. Wykład 8. Wojciech Macyna
Wykład 8 Program bez watków, jeden procesor, trzy zadania Program z watkami, jeden procesor, trzy zadania Procesory wielordzeniowe, każde zadanie na osobnym procesorze Trzy zadania uruchomione w watkach
dr inż. Jarosław Forenc
Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2010/2011 Wykład nr 7 (24.01.2011) dr inż. Jarosław Forenc Rok akademicki
Simulator of Operating System
Mechanizmy stosowane w systemach operacyjnych system dydaktyczny Simulator of Operating System Sebastian Świerczyna Promotor: dr inż. Jarosław Bilski Politechnika Częstochowska Wydział Inżynierii Mechanicznej
Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego
Wątki Wątek - definicja Ciąg instrukcji (podprogram) który może być wykonywane współbieżnie (równolegle) z innymi programami, Wątki działają w ramach tego samego procesu Współdzielą dane (mogą operować
Bazy danych Transakcje
Wstp Pojcia podstawowe: Transakcja - sekwencja (uporzdkowany zbiór) logicznie powizanych operacji na bazie danych, która przeprowadza baz danych z jednego stanu spójnego w inny stan spójny. W!a"no"ci transakcji:
Mikroinformatyka. Wielozadaniowość
Mikroinformatyka Wielozadaniowość Zadanie Tryb chroniony przynajmniej jedno zadanie (task). Segment stanu zadania TSS (Task State Segment). Przestrzeń zadania (Execution Space). - segment kodu, - segment
Wykład 2 Proces, stany procesu i przejścia pomiędzy nimi. Wojciech Kwedlo, Systemy Operacyjne II -1- Wydział Informatyki PB
Wykład 2 Proces, stany procesu i przejścia pomiędzy nimi. Wojciech Kwedlo, Systemy Operacyjne II -1- Wydział Informatyki PB Przypomnienie z poprzedniego semestru W systemach jednoprogramowych (MS-DOS)
obsług dowolnego typu formularzy (np. formularzy ankietowych), pobieranie wzorców formularzy z serwera centralnego,
Wstp GeForms to program przeznaczony na telefony komórkowe (tzw. midlet) z obsług Javy (J2ME) umoliwiajcy wprowadzanie danych według rónorodnych wzorców. Wzory formularzy s pobierane z serwera centralnego
1. Klasa typu sealed. Przykład 1. sealed class Standard{ class NowyStandard:Standard{ // błd!!!
Temat: Klasy typu sealed. Klasy abstrakcyjne. Deklaracja i implementacja interfejsu. Typ Object i operatory is oraz as. Czas ycia obiektu. Destruktory. 1. Klasa typu sealed Przykład 1 Klasa typu sealed
Programowanie współbieżne Wykład 2. Iwona Kochańska
Programowanie współbieżne Wykład 2 Iwona Kochańska Miary skalowalności algorytmu równoległego Przyspieszenie Stały rozmiar danych N T(1) - czas obliczeń dla najlepszego algorytmu sekwencyjnego T(p) - czas
4. Procesy pojęcia podstawowe
4. Procesy pojęcia podstawowe 4.1 Czym jest proces? Proces jest czymś innym niż program. Program jest zapisem algorytmu wraz ze strukturami danych na których algorytm ten operuje. Algorytm zapisany bywa
BSD - alternatywa dla Linuksa
BSD - alternatywa dla Linuksa Różnice i podobieństwa w implementacji jadra (na przykładzie schedulera) Maria Donten Bartłomiej Etenkowski Aleksander Zabłocki Systemy Operacyjne 2006 M. Donten, B. Etenkowski,
Mikroprocesor Operacje wejścia / wyjścia
Definicja Mikroprocesor Operacje wejścia / wyjścia Opracował: Andrzej Nowak Bibliografia: Urządzenia techniki komputerowej, K. Wojtuszkiewicz Operacjami wejścia/wyjścia nazywamy całokształt działań potrzebnych
I Powiatowy Konkurs Matematyka, Fizyka i Informatyka w Technice Etap finałowy 10 kwietnia 2013 grupa elektryczno-elektroniczna
I Powiatowy Konkurs Matematyka, Fizyka i Informatyka w Technice Etap finałowy 10 kwietnia 2013 grupa elektryczno-elektroniczna (imi i nazwisko uczestnika) (nazwa szkoły) Arkusz zawiera 6 zada. Zadania
PREZENTACJA DZIAŁANIA KLASYCZNEGO ALGORYTMU GENETYCZNEGO
Piotr Borowiec PREZENTACJA DZIAŁANIA KLASYCZNEGO ALGORYTMU GENETYCZNEGO Sporód wielu metod sztucznej inteligencji obliczeniowej algorytmy genetyczne doczekały si wielu implementacji. Mona je wykorzystywa
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych.
Temat: Dynamiczne przydzielanie i zwalnianie pamięci. Struktura listy operacje wstawiania, wyszukiwania oraz usuwania danych. 1. Rodzaje pamięci używanej w programach Pamięć komputera, dostępna dla programu,
Mechanizmy pracy równoległej. Jarosław Kuchta
Mechanizmy pracy równoległej Jarosław Kuchta Zagadnienia Algorytmy wzajemnego wykluczania algorytm Dekkera Mechanizmy niskopoziomowe przerwania mechanizmy ochrony pamięci instrukcje specjalne Mechanizmy
Działanie systemu operacyjnego
Działanie systemu operacyjnego Budowa systemu komputerowego I NIC Jednostka centralna Sterownik dysku Sterownik drukarki Sterownik sieci Szyna systemowa (magistrala danych) Sterownik pamięci operacyjnej
Temat: Dynamiczne liniowe struktury danych - stos, kolejka, lista. 1. Wady i zalety struktury tablicy
Temat: Dynamiczne liniowe struktury danych - stos, kolejka, lista. 1. Wady i zalety struktury tablicy Wady ograniczony rozmiar maksymalny konieczno okrelenia stałego rozmiaru tablicy statyczna alokacja
Wykład 13. Linux 2.0.x na maszynach SMP. Wojciech Kwedlo, Systemy Operacyjne II -1- Wydział Informatyki PB
Wykład 13 Linux 2.0.x na maszynach SMP Wojciech Kwedlo, Systemy Operacyjne II -1- Wydział Informatyki PB Architektura SMP Skrót od słów Symmetric Multiprocessing (Symetryczne Przetwarzenie Wieloprocesorowe)
Ukªady równa«liniowych
dr Krzysztof yjewski Mechatronika; S-I 0 in» 7 listopada 206 Ukªady równa«liniowych Informacje pomocnicze Denicja Ogólna posta ukªadu m równa«liniowych z n niewiadomymi x, x, x n, gdzie m, n N jest nast
Stworzenie klasy nie jest równoznaczne z wykorzystaniem wielowątkowości. Uzyskuje się ją dopiero poprzez inicjalizację wątku.
Laboratorium 7 Wstęp Jednym z podstawowych własności Javy jest wielowątkowość. Wiąże się to z możliwością współbieżnego wykonywania różnych operacji w ramach pojedynczej wirtualnej maszyny Javy (JVM).
Budowa systemów komputerowych
Budowa systemów komputerowych Krzysztof Patan Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski k.patan@issi.uz.zgora.pl Współczesny system komputerowy System komputerowy składa
Wykład 7 Podręczna pamięć buforowa (ang. buffer cache) w systemie Linuks. Wojciech Kwedlo, Systemy Operacyjne II -1- Wydział Informatyki PB
Wykład 7 Podręczna pamięć buforowa (ang. buffer cache) w systemie Linuks Wojciech Kwedlo, Systemy Operacyjne II -1- Wydział Informatyki PB Wstęp Przyczyną wprowadzenia pamięci buforowej są ogromne różnice
Pytania do treści wykładów:
Pytania do treści wykładów: Wprowadzenie: 1. Jakie zadania zarządzania realizowane są dla następujących zasobów: a) procesor, b) pamięć, c) plik? 2. W jaki sposób przekazywane jest sterowanie do jądra
Przerwania, polling, timery - wykład 9
SWB - Przerwania, polling, timery - wykład 9 asz 1 Przerwania, polling, timery - wykład 9 Adam Szmigielski aszmigie@pjwstk.edu.pl SWB - Przerwania, polling, timery - wykład 9 asz 2 Metody obsługi zdarzeń
Rzeszów 2005-01-23. Paweł Janusz
Rzeszów 2005-01-23 Paweł Janusz ShoutCAST to technika stworzona przez firm Nullsoft. Jest to technika kompresji i dostarczania dwiku strumieniowo. Technika ta bardzo dobrze współdziała z oprogramowaniem
Temat: Algorytmy zachłanne
Temat: Algorytmy zachłanne Algorytm zachłanny ( ang. greedy algorithm) wykonuje zawsze działanie, które wydaje si w danej chwili najkorzystniejsze. Wybiera zatem lokalnie optymaln moliwo w nadziei, e doprowadzi
zdefiniowanie kilku grup dyskusyjnych, z których chcemy odbiera informacje, dodawanie, usuwanie lub edycj wczeniej zdefiniowanych grup dyskusyjnych,
Wstp W nowoczesnym wiecie coraz istotniejsz rol odgrywa informacja i łatwy dostp do niej. Nie dziwi wic fakt, i nowoczesne telefony komórkowe to nie tylko urzdzenia do prowadzenia rozmów telefonicznych,
stopie szaro ci piksela ( x, y)
I. Wstp. Jednym z podstawowych zada analizy obrazu jest segmentacja. Jest to podział obrazu na obszary spełniajce pewne kryterium jednorodnoci. Jedn z najprostszych metod segmentacji obrazu jest progowanie.
Wątki jądra. Maciej Szwaja
Wątki jądra Maciej Szwaja Czym są wątki jądra? Lekkie procesy, działające asynchronicznie w przestrzeni jądra (podobnie jak zwykłe wątki w przestrzeni użytkownika), niezwiązane z żadnym procesem użytkownika
Przycisk pracy. Przycisk stopu/kasowanie
RUN STOP/RST ELEMENT KLWAIARTURY PRZYCISK RUN PRZYCISK STOP/RST POTENCJOMETR min-max PRZEŁCZNIK NPN/PNP PRZEŁCZNIK 4-KIERUNKOWY FUNKCJA Przycisk pracy Przycisk stopu/kasowanie Czstotliwo Wybór Przycisk
Temat: Problem najkrótszych cieek w grafach waonych, cz. I: Algorytmy typu label - setting.
Temat: Problem najkrótszych cieek w grafach waonych, cz. I: Algorytmy typu label - setting.. Oznaczenia i załoenia Oznaczenia G = - graf skierowany z funkcj wagi s wierzchołek ródłowy t wierzchołek
System operacyjny MACH
Emulacja w systemie MCH System operacyjny MCH 4. SD Systemu V HP/UX MS-DOS VMS inne Mikrojądro Zbigniew Suski Zbigniew Suski Podstawowe cele projektu MCH! Dostarczenie podstawy do budowy innych systemów
Metody Informatyczne w Budownictwie Metoda Elementów Skoczonych ZADANIE NR 1
Metody Informatyczne w Budownictwie Metoda Elementów Skoczonych ZADANIE NR 1 Wyznaczy wektor sił i przemieszcze wzłowych dla układu elementów przedstawionego na rysunku poniej (rysunek nie jest w skali!).
SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO - VxWorks
WZAJEMNE WYKLUCZANIE Wiele metod. Np. wyłączanie przerwań: funkcja() //... Int blokada = intlock(); // Obszar krytyczny, któremu nie możemy przerwać intunlock(blokada); wyłączanie wywłaszczania: funkcja()
Systemy operacyjne Procesy i wątki
Systemy operacyjne Procesy i wątki [2] Proces w systemie operacyjnym Procesem nazywamy wykonujący się program wraz z jego środowiskiem obliczeniowym. Proces stanowi podstawowy obiekt dynamiczny w systemie
Zaawansowane programowanie w języku C++ Zarządzanie pamięcią w C++
Zaawansowane programowanie w języku C++ Zarządzanie pamięcią w C++ Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka
Metody obsługi zdarzeń
SWB - Przerwania, polling, timery - wykład 10 asz 1 Metody obsługi zdarzeń Przerwanie (ang. Interrupt) - zmiana sterowania, niezależnie od aktualnie wykonywanego programu, spowodowana pojawieniem się sygnału
Struktura i funkcjonowanie komputera pamięć komputerowa, hierarchia pamięci pamięć podręczna. System operacyjny. Zarządzanie procesami
Rok akademicki 2015/2016, Wykład nr 6 2/21 Plan wykładu nr 6 Informatyka 1 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia niestacjonarne I stopnia Rok akademicki 2015/2016
Materiały pomocnicze 1
JĄDRO SYSEMU Jądro systemu stanowi główny interfejs między sprzętem (surową maszyną), a systemem operacyjnym. JĄDRO SYSEMU inne elementy systemu jądro systemu surowa maszyna 2 PODSAWOWE UDOGODIEIA SPRZĘOWE
REAL-TIME LINUX. ZGODNOŚĆ Z POSIX ( PSE51 (minimal realtime system profile)
KRÓTKO O HISTORII RT-LINUX STAN PRAWNY - NIEFORTUNNY PATENT INNE ROZWIĄZANIA ZGODNOŚĆ Z POSIX (1003.13 PSE51 (minimal realtime system profile) KLUCZOWE ELEMENTY KONCEPCJI RTL WIRTUALNY SYSTEM PRZERWAŃ
Wprowadzenie do systemu Minix
Opis powstał na podstawie pracy dyplomowej Adama Pogorzelskiego Opracowanie laboratoryjnej wersji systemu Minix 2.0 wykonanej w 1998 roku w IAiIS PW. 1. Wprowadzenie System operacyjny (SO) to program lub
Kurs programowania. Wykład 8. Wojciech Macyna. 10 maj 2017
Wykład 8 10 maj 2017 Współbieżność Watki w JAVA-ie Współbieżność może być realizowana na poziomie systemu operacyjnego (procesy) lub na poziomie aplikacji (watki). W JAVA-ie powszechnie stosuje się watki.