WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA 7. Semestr
|
|
- Mieczysław Michałowski
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA 7 Wymagania dotyczą programu WSiP autorstwa: W. Jochemczyk, I Krajewskiej-Kranas, A. Samólskiej, M. Wyczółkowskiego. Semestr I Lekcje z komputerem Dopuszczający - Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. - Samodzielnie uruchamia komputer i loguje się do systemu. - Potrafi pisać prosty tekst w edytorze Microsoft Word lub OpenOffice Writer. - Potrafi wymienić podstawowe elementy komputera. system zapisu liczb. - Rozróżnia bity i bajty. - Korzysta z Kalkulatora. - Zna przeznaczenie przeglądarki internetowej. - Zna adres internetowy wyszukiwarki Google. - Samodzielnie wprowadza adres strony internetowej i potrafi ją otworzyć. - Potrafi wyjaśnić pojęcie pracy w chmurze. - Korzysta z Dysku Google z pomocą nauczyciela. - Przestrzega zasad bezpieczeństwa pracy w chmurze. - Loguje się do wspólnych Dostateczny - Samodzielnie zapisuje wyniki pracy w swoim folderze. - Zachowuje właściwą postawę podczas pracy przy komputerze. - Rozumie zagrożenia wynikające z niewłaściwego wykorzystania komputera. - Potrafi wymienić i opisać komputera. system zapisu liczb, rozpoznaje liczby zapisane w systemie dwójkowym. - Potrafi samodzielnie dobrać odpowiednie słowa kluczowe potrzebne do wyszukania pożądanych informacji. - Samodzielnie wyszukuje w internecie potrzebne elementy graficzne. - Przestrzega praw autorskich odnośnie materiałów pobranych z internetu. - Potrafi wymienić zalety i wady pracy w chmurze. - Samodzielnie korzysta z dysku Google. - Loguje się do wspólnych Wymagania na poszczególne stopnie Dobry - Rozumie znaczenie systemu operacyjnego. - Potrafi sklasyfikować programy komputerowe pod względem przeznaczenia (użytkowe, narzędziowe, edukacyjne itp.). - Wymienia i opisuje komputera, analizuje ich wielkość w odpowiednich jednostkach. - Zamienia zapis dwójkowy liczby na dziesiętny. - Zna definicje pojęć bitu i bajtu. - Korzysta z Kalkulatora w celu przeliczania liczb pomiędzy różnymi systemami pozycyjnymi. - Potrafi założyć konto poczty elektronicznej z pomocą nauczyciela. - Sprawnie wyszukuje w internecie potrzebne informacje i elementy graficzne. - Sprawnie korzysta z Dysku Google. Bardzo dobry - Aktywnie uczestniczy w dyskusji dotyczącej BHP. - Potrafi sklasyfikować programy komputerowe pod względem dostępności (rodzaj licencji). - Wymienia i opisuje komputera, analizuje ich wielkość. - Potrafi znaleźć w komputerze informacje o parametrach poszczególnych elementów. system zapisu liczb. - Zamienia zapis dwójkowy liczby na dziesiętny i dziesiętny na dwójkowy. - Korzysta z Kalkulatora w celu przeliczania liczb pomiędzy różnymi systemami pozycyjnymi. - Samodzielnie zakłada konto poczty elektronicznej. Podczas wypełniania formularza nie podaje wrażliwych danych osobowych, jeśli nie jest to konieczne. - Potrafi dostosować ustawienia Dysku Google do własnych potrzeb. Celujący - Biegle wymienia rodzaje licencji programów komputerowych. - Biegle porusza się w systemie plików i folderów. - Analizuje stan komputera i jego elementów, podaje ich parametry, posługując się właściwymi jednostkami. - W trakcie lekcji pomaga - Korzysta z pojęć bitu i bajtu. - Wyszukując informacje i elementy graficzne, potrafi ograniczyć wyniki wyszukiwania do najbardziej odpowiadających zapytaniu. - Zawsze stosuje się do zasad bezpieczeństwa pracy w chmurze. - Biegle wykorzystuje usługi dostępne w chmurze. Zna zasady netykiety. - Posługuje się akronimami i emotikonami w komunikacji internetowej.
2 - Rozróżnia podstawowe akronimy i emotikony służące do komunikacji internetowej - Zna akronimy i emotikony służące do komunikacji internetowej. - Posługuje się akronimami i emotikonami w komunikacji internetowej - Pomaga innym, tworzy własne dokumenty. Lekcje programowania - Potrafi uruchomić środowisko Scratch i utworzyć własny projekt. projekt, zmieniać tło i postaci duszków. rysowania na scenie. animację za pomocą zmiany kostiumu. - Potrafi losować liczby z podanego zakresu. - Rozumie, co to jest operacja modulo. przesuwania duszka po ekranie i wyjaśnić jego działanie. rysowania na scenie, tworzy i wykorzystuje własny blok bez parametru. y ustalania warunków początkowych i wyjaśnić ich działanie. animację za pomocą zmiany kostiumu oraz przesuwania duszka z wykorzystaniem prawidłowego odbicia od brzegu ekranu. - Potrafi zapisywać liczby za pomocą zmiennej typu lista. - Rozumie, co to jest operacja modulo i potrafi ją wykorzystać do sprawdzenia, czy liczba jest parzysta. wykorzystujący pętlę zawsze i blok warunkowy jeżeli i wyjaśnić jego działanie. rysowania na scenie, tworzy i wykorzystuje własny blok zarówno bez parametru, jak i z parametrem. wykorzystujący pętlę zawsze i złożony blok warunkowy i wyjaśnić jego działanie. projekt, zmieniać tło i postaci duszków. animację, przesuwanie duszka oraz dźwięki. - Potrafi znajdować minimum kilku wylosowanych liczb. - Jest aktywny na lekcji i pomaga - Analizuje projekty z portalu Scratch. - Uczy się nowych zagadnień.
3 Semestr II Lekcje z algorytmami Wymagania na poszczególne stopnie dopuszczający dostateczny dobry Bardzo dobry Celujący - Potrafi opisać na przykładzie pojęcie rekurencji. problem wież Hanoi. - Potrafi opisać pojęcia blokowego oraz sposoby znajdowania NWD. - Potrafi podać przykłady języków Opisuje ciąg Fibonacciego i oblicza jego kolejne wyrazy. porządkowania. - Potrafi opisać pojęcie rekurencji i zbudować skrypt rekurencyjny w Scratchu. problem wież Hanoi i potrafi go analizować na przykładzie kilku blokowego oraz zna sposoby znajdowania NWD. - Podaje przykłady języków - Zapisuje algorytm Euklidesa w jednym z nich lub w Scratchu. obliczania wyrazów ciągu. porządkowania i jeden z algorytmów sortowania. - Potrafi opisać pojęcie rekurencji, zbudować skrypt rekurencyjny w Scratchu i opisać jego działanie. analizować na przykładzie kilku krążków i wypisać kolejne ruchy. opisuje algorytm Euklidesa. - Podaje przykłady języków - Zapisuje algorytm Euklidesa w jednym z nich lub w Scratchu. - Analizuje zapis algorytmu. obliczania wyrazów ciągu i potrafi wskazać jego sortowania przez scalanie. - Potrafi zbudować i zmodyfikować skrypt rekurencyjny w Scratchu oraz zanalizować i opisać jego działanie. analizować dla danej liczby opisuje i stosuje obie wersje algorytmu Euklidesa. - Zapisuje algorytm Euklidesa w wybranym języku - Analizuje zapis algorytmu, rozróżnia podstawowe polecenia języka. obliczania wyrazów ciągu i potrafi uzasadnić jego sortowania przez scalanie oraz zapis tego algorytmu. - Potrafi zbudować własny skrypt rekurencyjny w Scratchu oraz zanalizować i opisać jego działanie. - W trakcie lekcji pomaga analizować dla danej liczby W trakcie lekcji pomaga opisuje i stosuje obie wersje algorytmu Euklidesa. - Zapisuje i modyfikuje algorytm Euklidesa w wybranym języku - Analizuje zapis algorytmu, rozróżnia polecenia języka. - Podejmuje samodzielnie próbę dalszej nauki wybranego języka. i oblicza jego kolejne wyrazy. obliczania wyrazów ciągu i potrafi uzasadnić jego - Potrafi zrealizować efektywny algorytm. sortowania przez scalanie oraz zapis tego algorytmu. W trakcie lekcji pomaga
4 Lekcje w edytorze - Korzysta w podstawowym zakresie z programu Microsoft Word lub innego zaawansowanego edytora tekstu; wykonuje polecenia nauczyciela. - Wpisuje do edytora tekst wybranego przykładu. Zapisuje plik. - Stosuje podstawowe słownictwo związane z TI. - Stosuje podstawowe zasady pracy z tabelami: wstawianie, wypełnianie treścią. - Stosuje tabulatory dostępne w edytorze. - Stosuje układ kolumnowy tekstu. - Stosuje wyróżnienia w tekście (tytuł, wybrane słowa). - Korzysta z programu WordArt. z biblioteki grafik edytora. (wstawia obiekty dostępne w grupie Ilustracje na karcie Wstawianie, wstawia Autokształty, obiekty WordArt). - Przygotowuje dokument do wydruku. - Tworzy wielostronicowy dokument ze swoich tekstów. - Zapisuje i otwiera plik do edycji. - Wpisuje do edytora tekst wybranego przykładu. Ręcznie poprawia błędy. - Stosuje podstawowe sposoby formatowania tekstu. - Stosuje słownictwo, związane z technologią informacyjną i szeroko rozumianą obecnością komputerów w naszym codziennym życiu. - Stosuje poznane sposoby pracy z tabelami w edytorze tekstu: wstawianie, wypełnianie treścią, dostosowywanie, formatowanie. - Wykazuje opanowanie słownictwa komputerowego rozumie pojęcia potrzebne do codziennej pracy z komputerem. z biblioteki grafik edytora lub wykonanymi przez siebie obrazkami. - Osadza grafikę w tekście (zmienia rozmiar obrazka, wprowadza obramowanie, ustawia równo z tekstem ). - Stosuje podstawowe sposoby formatowania, rozplanowuje tekst na stronie, dobiera czcionki, stosuje wyróżnienia w tekście, pracuje z nagłówkiem i stopką. - Osadza grafikę obiektową w tekście na różne sposoby. - Stosuje techniki formatowania tekstu: czcionki o niestandardowym rozmiarze, wypunktowanie, numerowanie itp. - Poprawnie stosuje wyróżnienia w tekście. - Wymienia i stosuje zasady edycji, formatowania i estetycznego przygotowania tekstu. - Zachowuje prawidłową postawę w czasie pracy przy komputerze. - Starannie przepisuje pracę, poprawia błędy z użyciem słownika w edytorze. - Przygotowuje tekst do wydruku, dba o estetyczny wygląd tekstu. - Samodzielnie przygotowuje plik zawierający tabelę: sprawnie pracuje z tabelą w edytorze tekstu, stosuje potrzebne techniki formatowania, zaznaczania, przygotowania do wydruku; przekształca tekst na tabelę. - Korzysta ze źródeł informacji związanych ze stosowaniem technologii informacyjnej. - Formatuje akapity z linijki (wcięcia akapitów, ustawienie marginesów akapitów) w połączeniu z odpowiednim wyrównaniem tekstu. - W odpowiednich sytuacjach stosuje wymuszony koniec strony, kolumny, wiersza. - Dobiera ilustracje do tekstu, stosuje różne sposoby osadzania ilustracji. - Potrafi określić i rozpoznać cechy dobrego plakatu lub reklamy. - Stosuje rysunek jako tło dokumentu tekstowego. - Przekształca i modyfikuje proste rysunki obiektowe (rozciąga, zniekształca, zmienia kolor obramowania i wypełnienia, grupuje - Samodzielnie stosuje poznane sposoby pracy z dokumentem tekstowym dotyczy to zarówno podstawowych zasad pracy z edytorem tekstu, jak i stosowania wprowadzonych dotychczas sposobów formatowania tekstu. - Samodzielnie pracuje nad dokumentem, realizuje własne założenia. - Stosuje zaawansowane słownictwo, związane z technologią informacyjną i szeroko rozumianą obecnością komputerów w naszym codziennym życiu. - Używa zaawansowanych technik wyszukiwania, zamiany elementów tekstu, przekształcania tekstu na tabelę, formatowania. - Potrafi ocenić rozwój języka, jaki można obserwować na co dzień. - Samodzielnie rozplanowuje tekst na stronie, dobiera sposób formatowania czcionki do charakteru i wyglądu tekstu. - Ustawia własne tabulatory, dostosowane do charakteru wprowadzanego tekstu. - Wypełnia nagłówki i stopki w dokumencie wielostronicowym, stosuje zarówno kody pól wprowadzanych za pomocą odpowiednich przycisków (numer strony, data itp.), jak i tekst wpisywany. - Formatuje tekst w nagłówku i stopce. - Samodzielnie rysuje proste grafiki obiektowe, modyfikuje ich wygląd i kształt. - Samodzielnie odkrywa i stosuje dodatkowe, nie omówione sposoby formatowania. - Jest aktywny na lekcji i pomaga - Samodzielnie odkrywa nowe możliwości pracy z tabelami, stosuje je, posługuje się zaawansowanym ścisłym słownictwem. - Potrafi ocenić przygotowanie tekstu i zastosowaną metodę, pokazując w razie potrzeby, jak łatwo jest uszkodzić sztywno sformatowany tekst. - Swobodnie i świadomie stosuje różnorodne metody pracy z tekstem. - Ocenia wygląd prac zawierających grafikę: cechy dobrego plakatu bądź reklamy zawarte w wykonanej pracy. Stosuje zaawansowane techniki opracowania i łączenia grafiki z tekstem. - Samodzielnie potrafi przedstawić sytuacje, w których człowiek może napotkać na problemy w porozumieniu z maszyną. - Przygotowuje portfolio według własnego, oryginalnego projektu.
5 Lekcje z multimediami koryguje podstawowe parametry obrazu. likwiduje krzywizny obrazu. przygotowuje obraz do wydruku lub do prezentacji na ekranie monitora. - Rozumie pojęcie warstwy obrazu. (lub kolegów) łączy różne elementy w jeden obraz (warstwy) i wstawia warstwy tekstowe do obrazu. - Potrafi importować napisy i obrazy do programu Photo tworzy film na podstawie jednego obrazu statycznego. zapisuje projekt i gotowy film wykonany w programie Photo - Potrafi importować obrazy i filmy do programu Movie Maker. stosuje efekty wizualne dla wybranych sekwencji filmu. zapisuje projekt i gotowy film. - Potrafi doskonalić prezentację oraz przygotowuje się do jej zaprezentowania. - Zna przeznaczenie podstawowych narzędzi korygujących podstawowe parametry obrazu i potrafi je stosować. likwiduje krzywizny obrazu. przygotowuje obraz do wydruku lub do prezentacji na ekranie monitora. - Samodzielnie łączy różne elementy w jeden obraz (warstwy) i wstawia warstwy tekstowe do obrazu. - Samodzielnie wstawia warstwę tekstową do obrazu. - Samodzielnie tworzy film na podstawie jednego obrazu statycznego. - Potrafi stosować swobodny ruch kamery w programie Photo - Samodzielnie stosuje efekty wizualne dla wybranych sekwencji filmu. - Samodzielnie zapisuje projekt i gotowy film. - Bierze udział w pracy zespołowej nad wspólnym projektem. - Sprawnie posługuje się podstawowymi narzędziami korygującymi podstawowe parametry obrazu. - Samodzielnie likwiduje krzywizny obrazu. - Samodzielnie przygotowuje obraz do wydruku lub do prezentacji na ekranie monitora. - Sprawnie wykorzystuje warstwy obrazu, łącząc różne elementy w jeden obraz. - Stosuje efekty na warstwach tekstowych (cienie, wtapianie, wypełnienie teksu itp.). - Potrafi płynnie zmieniać kierunek ruchu kamery w programie Photo Potrafi określić czas trwania efektu w filmie. - Samodzielnie zapisuje projekt i gotowy film wykonany w programie Photo - Sprawnie wprowadza napisy początkowe, podpisy i napisy końcowe w filmie. - Samodzielnie określa parametry filmu podczas jego zapisywania. - Pomaga organizować pracę zespołową nad wspólnym projektem. - Bierze udział w przedstawianiu prezentacji. - Biegle posługuje się narzędziami korygującymi podstawowe parametry obrazu. - Biegle koryguje defekty obrazu (likwidacja krzywizn, wyrównywanie linii horyzontu). - Biegle wykorzystuje warstwy obrazu, łącząc różne elementy w jeden obraz. - Biegle stosuje efekty na warstwach tekstowych (cienie, wtapianie, wypełnienie teksu itp.). - Stosuje filtry i maski obrazu. - Sprawnie stosuje swobodny ruch kamery w programie Photo - Potrafi dobrać właściwe parametry zapisywanego filmu dla konkretnego urządzenia. - Potrafi trafnie dobrać czas trwania efektu w filmie. - Potrafi zapisać film przeznaczony do odtwarzania na urządzeniach mobilnych. - Organizuje pracę zespołową nad wspólnym projektem i bierze w niej czynny udział. - Właściwie przedstawia prezentację. - Samodzielnie dochodzi do skutecznych rozwiązań w pracy z obrazem. - Stosuje własne rozwiązania, uzyskując ciekawe efekty w tworzonym filmie. - Biegle posługuje się funkcjami programu Photo - Biegle posługuje się funkcjami programu Movie Maker. - Poszukuje niekonwencjonalnych rozwiązań do uatrakcyjnienia wykonywanej pracy. - Organizuje pracę zespołową nad wspólnym projektem i bierze w niej czynny udział. - Pomaga innym, sprawnie realizuje własne pomysły. - Właściwie przedstawia prezentację. - Dzieli się swoimi doświadczeniami z innym i pomaga im.
Wymaganie edukacyjne informatyka klasa VII
Wymaganie edukacyjne informatyka klasa VII Na ocenę dopuszczającą uczeń: zna zasady netykiety. wymienia podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej; samodzielnie uruchamia komputer i loguje
Opis wymagań ogólnych, które uczeń musi spełnić, aby uzyskać daną ocenę
Oceny klasyfikacyjne śródroczne klasa siódma Opis wymagań ogólnych, które uczeń musi spełnić, aby uzyskać daną ocenę Ocena celująca (6) uczeń wykonuje samodzielnie i bezbłędnie wszystkie zadania z lekcji
Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasie siódmej. Opis wymagań, które trzeba spełnić, aby uzyskać ocenę
Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasie siódmej 1. Na lekcjach informatyki oceniane są następujące obszary aktywności uczniów: a) informatycznych kształtowanie pojęć informatycznych sprawdzanie
Katalog wymagań programowych na poszczególne oceny
Wymagania programowe z informatyki na poszczególne oceny KLASA 7 Poznawanie zasad korzystania z pracowni, zasad bezpiecznej pracy z komputerem, klasyfikacji programów komputerowych 2 Potrafi wymienić podstawowe
Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 7
Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 7 Nr Temat 1.1. Zasady pracy z komputerem Poznawanie zasad korzystania z pracowni, zasad bezpiecznej pracy z komputerem, klasyfikacji programów komputerowych 1. Lekcje
Plan wynikowy KLASA 7
3 Copyright by Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, Warszawa 2017 Plan wynikowy KLASA 7 1.1. Zasady pracy z komputerem. Ocenianie przedmiotowe, wymagania edukacyjne, BHP, regulamin pracowni. 1.2. Cechy
Przedmiotowy system oceniania
Przedmiotowy system oceniania KLASA 7 1. Lekcje z komputerem wprowadzenie 1.1. Zasady pracy z komputerem Poznawanie zasad korzystania z pracowni, zasad bezpiecznej pracy z komputerem, klasyfikacji programów
1. Lekcje z komputerem wprowadzenie. 6 Biegle wymienia rodzaje licencji programów komputerowych. Biegle porusza się w systemie plików i folderów.
KLASA 7 1.1. Zasady pracy z komputerem Poznawanie zasad korzystania z pracowni, zasad bezpiecznej pracy z komputerem, klasyfikacji programów komputerowych 1. Lekcje z komputerem wprowadzenie 2 Potrafi
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA kryteria i wymagania Klasa 7
Informatyka Klasa 7 PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA kryteria i wymagania Klasa 7 KLASA 7 Nr Temat 1.1. Zasady pracy z komputerem Poznawanie zasad korzystania z pracowni, zasad bezpiecznej pracy z komputerem,
Opis wymagań z informatyki klasa 7 które trzeba spełnić, aby uzyskać ocenę:
Opis wymagań z informatyki klasa 7 które trzeba spełnić, aby uzyskać ocenę: Celującą Uczeń samodzielnie wykonuje na komputerze wszystkie zadania z i zadania dodatkowe. W bardzo wysokim stopniu opanował
Wymagania Edukacyjne na poszczególne oceny Informatyka KLASA 7
Wymagania Edukacyjne na poszczególne oceny Informatyka KLASA 7 Ocenę niedostateczną otrzymuje uczeń, który nie opanował wiadomości i umiejętności koniecznych, czyli na ocenę dopuszczającą. Semestr I Nr
Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 7 Opracowanie Edyta Błazucka
Przedmiotowe zasady oceniania KLASA 7 Opracowanie Edyta Błazucka (na podstawie programu nauczania informatyki na poziomie szkoły podstawowej powstałego na podstawie obowiązującej podstawy programowej i
Przedmiotowy system oceniania KLASA 7
Przedmiotowy system oceniania KLASA 7 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach
Wymagania edukacyjne -INFORMATYKA, KLASA VII
Wymagania edukacyjne -INFORMATYKA, KLASA VII odstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7
Informatyka Klasa 7 PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7 1. Czego będziemy się uczyć? Główne cele nauczania informatyki wynikają z podstawy programowej i obejmują:. I. Rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie
Wymagania edukacyjne Informatyka Klasa 7
1. Czego uczymy? Główne cele nauczania informatyki zostały zdefiniowane w podstawie programowej. Wymagania edukacyjne Informatyka Klasa 7 I. Rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie problemów na bazie
Przedmiotowy system oceniania KLASA 7
Przedmiotowy system oceniania KLASA 7 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach
Przedmiotowy system oceniania KLASA 7
Przedmiotowy system oceniania KLASA 7 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach
Przedmiotowy system oceniania KLASA 7
Przedmiotowy system oceniania KLASA 7 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które uczeń o przeciętnych uzdolnieniach
Przedmiotowy system oceniania
Informatyka Klasa 7 Szkoła podstawowa Przedmiotowy system oceniania KLASA 7 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umiejętności, które
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI Klasa VII
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI Klasa VII Główne cele nauczania informatyki zostały zdefiniowane w podstawie programowej. I. Rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie problemów na bazie logicznego
Przedmiotowy system oceniania KLASA 7
Przedmiotowy system oceniania KLASA 7 Temat 1.1. Zasady pracy zkomputerem Poznawanie zasad korzystania z pracowni, zasad bezpiecznej pracy z komputerem, klasyfikacji programów komputerowych 1. Lekcje z
Przedmiotowy system oceniania
Informatyka Klasa 7 Szkoła podstawowa Przedmiotowy system oceniania KLASA 7 Podstawa programowa określa cele kształcenia, a także obowiązkowy zakres treści programowych i oczekiwanych umie-jętności, które
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7
Informatyka Klasa 7 Szkoła podstawowa PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7 1. Czego uczymy? Główne cele nauczania informatyki zostały zdefiniowane w podstawie programowej. I. Rozumienie, analizowanie
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7 1. Czego uczymy? Główne cele nauczania informatyki zostały zdefiniowane w podstawie programowej. I. Rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie problemów na bazie logicznego
Wymagania edukacyjne KLASA 7
Wymagania edukacyjne KLASA 7 Temat lekcji Zasady pracy z komputerem Cechy komputerów Czy masz 1101 lat? W sieci W chmurze Kształcenie z wykorzystaniem komputera Poznawanie zasad korzystania z pracowni,
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7 1. Czego uczymy? Główne cele nauczania informatyki zostały zdefiniowane w podstawie programowej. I. Rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie problemów na bazie logicznego
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7 1. Czego uczymy? Główne cele nauczania informatyki zostały zdefiniowane w podstawie programowej. I. Rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie problemów na bazie logicznego
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7 1. Czego uczymy? Główne cele nauczania informatyki zostały zdefiniowane w podstawie programowej. I. Rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie problemów na bazie logicznego
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7 1. Czego uczymy? Główne cele nauczania informatyki zostały zdefiniowane w podstawie programowej. I. Rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie problemów na bazie logicznego
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7
Informatyka Klasa 7 Szkoła podstawowa PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7 1. Czego uczymy? Główne cele nauczania informatyki zostały zdefiniowane w podstawie programowej. I. Rozumienie, analizowanie
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7 1. Czego uczymy? Główne cele nauczania informatyki zostały zdefiniowane w podstawie programowej. I. Rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie problemów na bazie logicznego
Plan wynikowy KLASA 7. Informatyka Klasa 7 Szkoła podstawowa. Realizacja podstawy programowej 1. Lekcje z komputerem wprowadzenie.
1 Plan wynikowy KLASA 7 Temat 1.1 Zasady pracy z komputerem 1.2 Cechy komputerów 1.3 Czy masz 1101 lat? Omówienie regulaminu szkolnej pracowni komputerowej, zasad bezpiecznej pracy z komputerem, klasyfikacji
WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRODROCZNYCH I ROCZNYCH OCEN Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV dopuszczający dostateczny dobry bardzo dobry celujący Potrafi wymienić Samodzielnie
Plan wynikowy KLASA 7. Informatyka Klasa 7 Szkoła podstawowa. Realizacja podstawy programowej 1. Lekcje z komputerem wprowadzenie
1 Plan wynikowy KLASA 7 1.1 Zasady pracy z komputerem 1.2 Cechy komputerów 1.3 Czy masz 1101 lat? Poznawanie zasad korzystania z pracowni, zasad bezpiecznej pracy z komputerem, klasyfikacji programów komputerowych
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7
Informatyka Klasa7 Szkołapodstawowa PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Klasa 7 1. Czego uczymy? Główne cele nauczania informatyki zostały zdefiniowane w podstawie programowej. I. Rozumienie,analizowanieirozwiązywanieproblemównabazielogicznegoiabstrakcyjnegomyślenia,myśleniaalgorytmiczne
Wymagania edukacyjne. Lekcje z komputerem gimnazjum. Nr lekcji
Wymagania edukacyjne Lekcje z komputerem gimnazjum KLASA 1 Nr lekcji Tytuły lekcji 1.1 Cechy komputerów 1.2 Czy masz 1101 lat? Kształcenie z wykorzystaniem komputera Zasady bhp obowiązujące w pracy z komputerem.
WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA KLASY VII
WYMAGANIA EDUKACYJNE INFORMATYKA KLASY VII 1.1 Zasady pracy z komputerem 1.2 Cechy komputerów Omówienie regulaminu szkolnej pracowni komputerowej, zasad bezpiecznej pracy z komputerem, klasyfikacji programów
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny - Informatyka
1 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny - Informatyka KLASA 4 Tytuł 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem szkolne 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej.
SZKOŁA PODSTAWOWA NR 2 IM. GEN. TADEUSZA KUTRZEBY W GOSTYNIU. PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Informatyka Zajęcia komputerowe
SZKOŁA PODSTAWOWA NR 2 IM. GEN. TADEUSZA KUTRZEBY W GOSTYNIU PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Informatyka Zajęcia komputerowe 1 Spis treści SPOSOBY SPRAWDZANIA OSIĄGNIĘĆ EDUKACYJNYCH UCZNIÓW... 3 Formy sprawdzania
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM
Publiczne Gimnazjum nr 1 w Puławach WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM Nauczyciel: Urszula Zdrodowska I. Zadania systemu oceniania 1. Pobudzanie uczniów do systematycznej pracy i rozwoju, wspieranie
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI Założenia ogólne 1) Ocenę klasyfikacyjną (śródroczną i roczną) ustala się na podstawie ocen cząstkowych. 2) Składnikami ocen cząstkowych mogą być: oceny za wykonane
Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania bieżących, śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z informatyki - klasa I GIMNAZJUM
Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania bieżących, śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych z informatyki - klasa I GIMNAZJUM I. Sprawdzanie wiadomości i umiejętności odbywa się poprzez: wykonywanie
Wymagania edukacyjne
Wymagania edukacyjne Do przedmiotu ZAJĘCIA KOMPUTEROWE w klasie 6 szkoły podstawowej w roku szkolnym 2018/2019 opracowane na podstawie programu Informatyka Europejczyka. Program nauczania zajęć komputerowych
KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI. DOPUSZCZAJĄCY Uczeń
KRYTERIA OCENIANIA II ETAP EDUKACYJNY ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV KLASA V KLASA VI DOPUSZCZAJĄCY : zna i potrafi wymienić obowiązujące w pracowni. Określa, za co może uzyskać ocenę; wymienia możliwości
Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4
Kryteria ocen zajęcia komputerowe klasa 4 Dopuszczająca: Zna i rozumie przepisy obowiązujące w pracowni komputerowej. Przestrzega regulaminu pracowni. Rozróżnia podstawowe typy współczesnych komputerów.
Wymagania edukacyjne Informatyka w klasie 4a, 4b
Wymagania edukacyjne Informatyka w klasie 4a, 4b a) Wymagania konieczne (na ocenę dopuszczającą) Uczeń: Potrafi pisać prosty tekst w edytorze Microsoft Word lub OpenOffice Writer. Potrafi korzystać z podstawowych
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV
WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV Nauczyciel: mgr Magdalena Witczak PODSTAWOWE ZASADY Przestrzeganie zasad bezpiecznej pracy przy komputerze Stosowanie regulaminu pracowni
3.1. Na dobry początek
Klasa I 3.1. Na dobry początek Regulamin pracowni i przepisy BHP podczas pracy przy komputerze Wykorzystanie komputera we współczesnym świecie Zna regulamin pracowni i przestrzega go. Potrafi poprawnie
Jak będą sprawdzane wiadomości i umiejętności uczniów?
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W KLASACH I GIMNAZJUM W JANOWIE W ROKU SZKOLNYM 2015/16 Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: 1. Rozporządzenie
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Arkusz kalkulacyjny (Microsoft Excel i OpenOffice) Uruchomienie
Wymagania edukacyjne do przedmiotu
Wymagania edukacyjne do przedmiotu INFORMATYKA w klasie VIII szkoły podstawowej opracowane na podstawie programu Informatyka Europejczyka. Program nauczania zajęć komputerowych dla drugiego etapu edukacyjnego
Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym
Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym Klasa III Informatyka Nauczyciel prowadzący: Tokar Jan Lp. Uczeń: K (2) P (3) R (4) D (5) N Uwagi 1. Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni
WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/
WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/ Lp. Uczeń: K (2) P (3) R (4) D (5) 1. Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni komputerowej 2. Wie, na czym polega bezpieczna praca
Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie
Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym Gimnazjum nr 1 w Miechowie Informatyka Lp. Uczeń: 1. Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni komputerowej 2. Wie, na czym polega bezpieczna praca
opracowane na podstawie podręcznika:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika: Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 6 /stara
Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum
Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum Prawo autorskie - zagadnienia etyczne i prawne związane z ochroną własności intelektualnej Podstawy języka HTML Tworzenie witryny WWW - tło i obrazki
Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra 1 2 3 4 5 Multimedia
Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra 1 2 3 4 5 Multimedia - Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni komputerowej - Wie, co to jest prezentacja multimedialna
WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ
WYMAGANIA EDUKACYJNE Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ NA ŚRÓDROCZNĄ CELUJĄCA Uczeń otrzymuje ocenę celującą, jeżeli jego wiedza i umiejętności w pełni spełniają
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny - Informatyka
1 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny - Informatyka KLASA 4 Tytuł 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej.
INFORMATYKA KLASA VII Wymagania na poszczególne oceny
INFORMATYKA KLASA VII Wymagania na poszczególne oceny Wymagania na każdy stopień wyższy niż dopuszczający obejmują również wymagania na stopień poprzedni. Wymagania na ocenę celującą obejmują stosowanie
ZASADY OCENIANIA NA LEKCJACH zajęć komputerowych i informatyki W SZKOLE PODSTAWOWEJ W MILANOWIE. zajęcia komputerowe klasa VI - VII
ZASADY OCENIANIA NA LEKCJACH zajęć komputerowych i informatyki W SZKOLE PODSTAWOWEJ W MILANOWIE zajęcia komputerowe klasa VI - VII Obszary aktywności oceniane na lekcjach zajęć komputerowych: wypowiedzi
Przedmiotowy system oceniania z informatyki
Przedmiotowy system oceniania z informatyki Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: Rozporządzenie MEN z dnia 7 września 2004 roku w sprawie zasad oceniania,
według programu Lekcje z komputerem autorstwa W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, A. Samulska, W. Kranas, M. Wyczółkowski
WYMAGANIA PROGRAMOWE DLA KLASY VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ Lekcje z komputerem według programu Lekcje z komputerem autorstwa W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, A. Samulska, W. Kranas, M. Wyczółkowski Nauczyciel:
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5 Ocena dopuszczajaca:uczeń Ocena dostateczna:uczeń Ocena dobra: uczeń Ocena bardzo dobra:uczeń Ocena celująca: uczeń zna zasady bezpiecznej pracy z
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6 Dział: Bieganie po ekranie. Poznajemy program Stykz - zna pojęcie animacja poklatkowa - zna zasady tworzenia animacji poklatkowej - wymienia etapy
OCENIANIE. Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne
OCENIANIE Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne Ocenianie Zajęcia komputerowe z pomysłem 1. KOMPUTER BEZ TAJEMNIC Lekcja: Kodeks dla każdego Zna i rozumie przepisy obowiązujące w
KLASA 7 szk.podst. Stopień dostateczny Uczeń: wymienia cztery dziedziny,
Wymagania na poszczególne oceny Wymagania na każdy stopień wyższy niż dopuszczający obejmują również wymagania na stopień poprzedni. Wymagania na ocenę celującą obejmują stosowanie przyswojonych informacji
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z przedmiotu Informatyki w klasie VI Ocenę niedostateczna nie zna regulamin pracowni nie potrafi wymienić 3 dowolnych punktów regulaminu nie dba o porządek na
Przedmiotowy zasady oceniania
Przedmiotowy zasady oceniania KLASA 4 Nr Tytuł 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej. Potrafi samodzielnie
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY IV Nr 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi wymienić podstawowe zasady BHP obowiązujące w pracowni komputerowej.
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę: CELUJĄCĄ Opanował wiadomości i umiejętności wynikające z programu nauczania na ocenę bardzo dobrą i ponadto:
Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013
Tematy lekcji informatyki klasa 4a luty/marzec 2013 temat 11. z podręcznika (str. 116-120) Jak uruchomić edytor tekstu MS Word 2007? ćwiczenia 2-5 (str. 117-120); Co to jest przycisk Office? W jaki sposób
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 6 opracowane na podstawie podręcznika: Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 6 Prowadząca:
Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy VI
Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy VI I. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym wykonuje proste obliczenia na kalkulatorze komputerowym; nauczyciela wypełnia danymi tabelę arkusza kalkulacyjnego;
Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania
Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania Klasy pierwsze Nauczyciel prowadzący: Marek Chemperek 1 Pierwszy rok nauczania semestr I. Tematyka Ocena
Przedmiotowy system oceniania
AUTORZY:W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, W. Kranas, A. Samulska, M. WyczółkowskiWyczWWyczółkowski Przedmiotowy system oceniania KLASA 4 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem 2 Potrafi
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. Zajęcia komputerowe. klasa IV
Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny Zajęcia komputerowe klasa IV Nr lekcji Temat lekcji Kształcenie z wykorzystaniem komputera 1. Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem Stopień Wymagania
Wymagania edukacyjne z przedmiotu zajęcia komputerowe dla klasy VI
Wymagania edukacyjne z przedmiotu zajęcia komputerowe dla klasy VI Formy sprawdzania wiedzy i umiejętności ucznia 1. Odpowiedzi ustne z maksymalnie trzech ostatnich jednostek tematycznych (ocena zgodnie
2 Potrafi korzystać z podstawowych narzędzi programu Paint. Potrafi osadzić prosty tekst na rysunku.
WyczWWycz kowski Plan wynikowy 1 Copyright by Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, Warszawa 2017 KLASA 4 1. Zaczynamy... Ocenianie przedmiotowe, wymagania edukacyjne, BHP, regulamin pracowni. 2. Twoja Wizytówka
Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym
Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym Lp. Uczeń: K (2) P (3) R (4) D (5) N Uwagi 1. Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni komputerowej X X X X 2. Wie, na czym polega bezpieczna
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 4 szkoły podstawowej 1. W zakresie rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów uczeń: analizuje problem opisany w zadaniu, określa cel do osiągnięcia
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLASY V Dział Ocena: dopuszczająca Ocena: dostateczna Ocena: dobra Ocena: bardzo dobra Ocena: celująca 1.Komputer dla każdego uruchamia komputer Zna i rozumie
Plan wynikowy KLASA 7
KLASA 7 1.1 Zasady pracy z komputerem 1.2 Cechy komputerów Omówienie regulaminu szkolnej pracowni komputerowej, zasad bezpiecznej pracy z komputerem, klasyfikacji programów komputerowych Rozwój komputerów,
rozpoznaje najpopularniejsze formaty zapisu plików, omawia przeznaczenie elementów, z których zbudowany jest komputer, wymienia i klasy kuje
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy 4 szkoły podstawowej oparte na Programie nauczania informatyki w szkole podstawowej Lubię to! autorstwa Michała Kęski: 1. W zakresie rozumienia, analizowania
WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA
WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ INFORMATYCZNYCH DLA UCZNIÓW KL. IV. DOSTOSOWANE DO PROGRAMU NAUCZANIA INFORMATYKA EUROPEJCZYKA Oznaczenia występujące w tabeli: (P) wymagania podstawowe oceny: dopuszczająca
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI klasa 1 w GIMNAZJUM 6
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI klasa 1 w GIMNAZJUM 6 I. Kontrola i ocena osiągnięć uczniów. 1. Przedmiotem oceny i kontroli osiągnięć ucznia są: wiadomości umiejętności postawy i przekonania
Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum
Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum 1) Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym - wprowadza dane do arkusza i z pomocą wpisuje formuły, - z pomocą rozwiązuje proste zadania w arkuszu,
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 5 opracowane na podstawie podręcznika:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE W KLASIE 5 opracowane na podstawie podręcznika: Informatyka Europejczyka. Podręcznik do informatyki dla szkoły podstawowej. Klasa 5 Prowadząca:
Wymagania edukacyjne z informatyki na poszczególne oceny w klasie 7 szkoły podstawowej
Wymagania edukacyjne z informatyki na poszczególne oceny w klasie 7 szkoły podstawowej Wymagania na każdy stopień wyższy niż dopuszczający obejmują również wymagania na stopień poprzedni. Wymagania na
Kryteria ocen z informatyki w klasie VII Uczeń musi umieć:
Kryteria ocen z informatyki w klasie VII Uczeń musi umieć: na ocenę dopuszczającą: wymienia dwie dziedziny, w których wykorzystuje się komputery identyfikuje elementy podstawowego zestawu komputerowego
Ocena. Stopień dopuszczający Uczeń: Stopień dostateczny Uczeń: Stopień dobry Uczeń: Stopień bardzo dobry Uczeń:
Wymagania na każdy stopień wyższy niż dopuszczający obejmują również wymagania na stopień poprzedni. Wymagania na ocenę celującą obejmują stosowanie przyswojonych informacji i umiejętności w sytuacjach
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE 4 SZKOŁY PODSTAWOWEJ 1. W ZAKRESIE BEZPIECZNEGO POSŁUGIWANIA SIĘ KOMPUTEREM I OPROGRAMOWANIEM UCZEŃ: przestrzega podstawowych zasad bezpiecznej i higienicznej
INFORMATYKA Wymagania na poszczególne oceny - klasa 7 szkoły podstawowej
INFORMATYKA Wymagania na poszczególne oceny - klasa 7 szkoły podstawowej Wymagania na każdy stopień wyższy niż dopuszczający obejmują również wymagania na stopień poprzedni. Wymagania na ocenę celującą
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV
Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV 1 Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym wymienia przynajmniej trzy podstawowe zasady ich, m.in.: dba o porządek na stanowisku
Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV
rok szkolny 2015/2016 Klasa IVa, b Nauczyciel prowadzący: mgr Aleksandra Grabowska Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV Na lekcjach
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym
1 Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym 1. przestrzega zasad bezpiecznej pracy przy komputerze,
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V. Wymagania podstawowe (dostateczna) Uczeń:
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA V Lp. 1. Temat Korzystamy z narzędzi Wielokąt i Krzywa 2. Odbicia lustrzane i obroty obrazu 3. 4. 5. 6. Zmieniamy rozmiar obrazu i pochylamy
Wymagania na poszczególne oceny Informatyka klasa VII
1 Informatyka Przedmiotowy system oceniania Wymagania na poszczególne oceny Informatyka klasa VII Wymagania na każdy stopień wyższy niż dopuszczający obejmują również wymagania na stopień poprzedni. Wymagania