Materiały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Materiały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie"

Transkrypt

1 Programowanie w języku Ruby Dr inż. Stanisław Polak Grupa Systemów Komputerowych Dr inż. Stanisław Polak 1 Plan wykładu Materiały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie Język Ruby Wstęp Zmienne Struktury kontrolne Typy danych Podprogramy Programowanie funkcyjne Obiektowość Obsługa WWW Podstawowe pojęcia związane z tworzeniem aplikacji internetowych Podstawy języka dziedzinowego Sinatra Framework Ruby on Rails Wstęp Przykład tworzenia aplikacji Kontroler Model Widok Dr inż. Stanisław Polak 2

2 Organizacja przedmiotu Wykłady co tydzień, przez pierwsze 7 tygodni semestru Ćwiczenia laboratoryjne co dwa tygodnie, przez cały semestr Ocena końcowa obliczana na podstawie ilości punktów za wykonanie: Zestawu zadań programistycznych, przeznaczonych do wykonania na zajęciach Zestawu zadań domowych termin oddania: następne zajęcia Strona przedmiotu: edu.pl/~polak/jezyki/ruby/ Strona ćwiczeń laboratoryjnych: Plan wykładów Język Ruby Framework Ruby on Rails Plan ćwiczeń 1. Składnia języka Ruby typizacja 2. Przetwarzanie tekstu, wyrażenia regularne 3. Programowanie funkcyjne, obiektowość, TDD, programy gem oraz rake 4. Interfejs Rack, podstawy języka dziedzinowego Sinatra 5. Framework Ruby on Rails Kontroler oraz testy funkcjonalne 6. Framework Ruby on Rails Model oraz testy jednostkowe 7. Framework Ruby on Rails Widok oraz testy integracyjne Dr inż. Stanisław Polak 3 Język Ruby Wstęp Skrypty Uruchamianie kodu / skryptu Ruby 1 #!/ usr / bin / env ruby 2 print " Hello World \n" hello.rb 1 $ ruby -e print " hello world \n" 2 hello world 3 $ ruby 4 print " Hello World \n" 5 Ctrl+D 6 Hello World 7 $ irb :001 > print " Hello World \n" 9 Hello World 10 => nil :002 > exit 12 $ ruby hello.rb 13 Hello World 14 $ chmod 755 hello.rb 15 $./ hello.rb 16 Hello World Terminal Linux / macos Dr inż. Stanisław Polak 6

3 Język Ruby Wstęp Skrypty Konwencje nazewnicze dla funkcji / metod number.even?() string.upcase!() car.brand=( Fiat ) array.size() Dr inż. Stanisław Polak 8 Język Ruby Wstęp Skrypty Komentowanie kodu Komentarze 1 # Ten ca ły wiersz jest komentarzem 2 a = "#łań cuch znakowy " # Tu jest komentarz 3 a = /# wyra ż enie regularne / #A tu kolejny komentarz 4 # 5 # Komentarz 6 # Ci ąg dalszy komentarza 7 # Osadzane bloki dokumentacji 1 = begin 2 = NAZWA 3 Przyk ł adowy dokument RD 4 5 = OPIS = end 8 9 = begin html 10 <img src =" Przyklad.png " alt =" Rysunek 1." /> 11 <p> 12 Oto kilka osadzonych HTML. W tym bloku mog ę 13 dołączać obrazy, użyć <span style=" color : green "> 14 style </ span > lub cokolwiek innego, co można zapisa ć 15 w HTML. Procesory RD, które nie wyprowadzają HTML, 16 będą to cał kowicie ignorowa ć. 17 </p> 18 = end 19 if a > 2 20 print "a jest wię ksze od 2\n" 21 = begin print " Ala ma kota \n" = end 26 b = 2 27 end 28 Dr inż. Stanisław Polak 9

4 Język Ruby Wstęp Skrypty Wypisywanie danych 1 # to_s is generally intended to return a human - readable representation of the object, suitable for end users. 2 # inspect, on the other hand, is intended for debugging use, and should return a representation that is helpful to Ruby developers. The default inspect method, inherited from Object, simply calls to_s. 3 #Źródło: David Flanagan, Yukihiro Matsumoto, " The Ruby Programming Language " 4 ## ####################### 5 print(1.23, [4,5.67], "8\ tdziewi ęć\n") 6 puts 7 printf("%e %s %s\n",1.23, [4,5.67], "8\ tdziewi ęć") 8 puts 9 puts(1.23, [4,5.67], "8\ tdziewi ęć\n") 10 puts 11 p(1.23, [4,5.67], "8\ tdziewi ęć\n") 12 puts 13 p([{ pozycje : [" pomidor ", " banan ", " mango "], sumarycznie : 200 }, { opcje_wysylki : [" dwa dni ", " jeden dzie ń"]}, { metoda_platnosci : [" Got ó wka ", " Karta kredytowa " ]}]) 14 puts 15 require "pp" # Ta linia jest wymagana dla wersji Ruby < pp(1.23, [4,5.67], "8\ tdziewi ęć\n") 17 puts 18 pp([{ pozycje : [" pomidor ", " banan ", " mango "], sumarycznie : 200 }, { opcje_wysylki : [" dwa dni ", " jeden dzie ń"]}, { metoda_platnosci : [" Got ó wka ", " Karta kredytowa " ]}]) 1 $ irb :001 > puts => nil :002 > p => :003 > pp => :004 > puts (123)? true : false => false :005 > p (123)? true : false => true :006 > pp (123)? true : false => true Dr inż. Stanisław Polak 10 Język Ruby Wstęp Skrypty Wczytywanie danych Wczytanie pojedynczej wartości 1 require scanf 2 puts " Podaj dwie liczby " 3 a,b = scanf("%d%f") 4 printf ("a=%d b=%f\n",a,b) 5 ## ############################ 6 puts " Podaj znak " 7 znak = STDIN.getc # lub znak = $stdin. getc 8 printf (" znak =%c\n",znak ) Dr inż. Stanisław Polak 11

5 Język Ruby Wstęp Skrypty Wczytywanie danych Wczytanie pojedynczej linii tekstu 1 puts ######################### 2 puts " Wprowad ź dane :" 3 dane = gets() 4 # lub 5 # dane = readline() 6 puts ######################### 7 puts " Wprowadzone dane :" 8 print dane 9 puts p dane 11 puts ######################### Dr inż. Stanisław Polak 12 Język Ruby Wstęp Skrypty Wczytywanie danych Wczytanie wielu linii tekstu 1 puts ############# 2 puts " Wprowad ź dane :" 3 while(dane = gets()) 4 puts ############# 5 puts " Wprowadzone dane :" 6 puts dane 7 puts p dane 9 puts ############# 10 puts " Wprowad ź dane :" 11 end Dr inż. Stanisław Polak 13 1 puts ############# 2 puts " Wprowad ź dane :" 3 dane1 = STDIN.read() 4 dane2 = readlines() 5 puts ############# 6 puts " Wprowadzone dane :" 7 puts dane1 8 puts dane2 9 puts p dane1 11 p dane2 12 puts ############# ateriały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

6 Język Ruby Wstęp Skrypty Umieszczanie danych w skrypcie 1 puts DATA. read 2 END 3 puts " Ten kod nie zostanie wykonany " 4 Linia 2 5 Linia 3 Dr inż. Stanisław Polak 14 Język Ruby Wstęp Skrypty Umieszczanie danych w skrypcie Przykład zastosowania 1 #!/ usr / bin / env ruby 2 require rdoc 3 if ARGV [0] == --man 4 manual = DATA. read 5 # html = RDoc :: Markup :: ToHtml.new (RDoc :: Options.new ) 6 ansi = RDoc :: Markup :: ToAnsi. new 7 puts ansi. convert ( manual ) 8 end 9 END 10 = Name pmh - convert.rb - converts an OAI - PMH document into the DOAJ format ; optionally also into the DBLP or PBN = SYNOPSIS pmh - convert.rb [-- help ] [-- man ] [-- version ] [-- doajlogin username ] [-- doajpass password ] [ startdate ] [ enddate ] == Examples * +pmh - convert.rb+ Generate, in the current directory, DOAJ file for the entire period of time, i.e., for all ( input ) records * <tt>pmh - convert.rb </ tt> Generate, in the current directory, DOAJ file for a given period of time Author :: Stanis ław Polak ( mailto : polak@agh. edu.pl) Figure: Wyświetlanie podręcznika użytkownika z poziomu konsoli systemowej pmh-convert.rb Dr inż. Stanisław Polak 15

7 Język Ruby Wstęp Skrypty Bloki BEGIN oraz END 1 puts " Kod skryptu " 2 END { 3 puts " Ten ró wnie ż" 4 } 5 END { 6 puts " Ten kod jest wykonywany tuż po zako ń czeniu wykonywania kodu skryptu " 7 } 8 BEGIN { 9 puts " Ten kod jest wykonywany tuż przed rozpocz ę ciem wykonywania kodu skryptu " 10 } 11 BEGIN { 12 puts " Ten też" 13 } 1 # Obliczanie sumy liczb wczytanych z klawiatury, aż do naci ś ni ę cia Ctrl +D 2 # -n while ( $_ = gets ) do 3 # # tre ść skryptu 4 # end 5 # -p while ( $_ = gets ) do 6 # # tre ść skryptu 7 # puts $_ 8 # end 9 $ ruby -ne suma += $_. to_i ; BEGIN { suma = 0 }; END { puts suma } 10 1 # $_ = "1\ n" 11 2 # $_ = "2\ n" # $_ = "10\ n" 13 Ctrl+D Przykład użycia w jednolinijkowcu Dr inż. Stanisław Polak 16 Język Ruby Wstęp Skrypty Ładowanie skryptu 1 if FILE == $PROGRAM NAME 2 # Zmienna FILE ma warto ść " skrypt.rb " 3 # Zmienna $PROGRAM_NAME ma wartość " skrypt.rb " 4 puts " Ten skrypt zosta ł uruchomiony z linii komend " 5 else 6 # Zmienna FILE ma warto ść " skrypt.rb " 7 # Zmienna $PROGRAM_NAME ma wartość " irb " 8 puts " Ten skrypt zosta ł zał adowany z poziomu innego skryptu " 9 end skrypt.rb 1 $ irb :001 > load./ skrypt.rb 3 Ten skrypt zosta ł zał adowany z poziomu innego skryptu 4 => true :002 > load./ skrypt.rb 6 Ten skrypt zosta ł zał adowany z poziomu innego skryptu 7 => true :003 > require./ skrypt 9 Ten skrypt zosta ł zał adowany z poziomu innego skryptu 10 => true :004 > require./ skrypt 12 => false 13 # $ export RUBYLIB = $HOME / skrypty1 : $HOME / skrypty2 14 $LOAD_PATH 15 => ["/home / polak / skrypty1 ", "/home / polak / skrypty2 ", "/home / polak /. rvm / rubies /ruby / lib /ruby / site_ruby /2.5.0 ",...] :005 > exit 18 $ ruby skrypt.rb 19 Ten skrypt zosta ł uruchomiony z linii komend Konsola irb Dr inż. Stanisław Polak 17

8 Język Ruby Wstęp Narzędzia Ruby w systemie Linux / macos Menedżery wersji Ruby Ruby Version Manager (RVM) 1 $ sudo apt - get update 2 $ sudo apt - get install libgdbm - dev libncurses5 - dev automake libtool bison libffi - dev 3 $ gpg -- keyserver hkp :// keys. gnupg. net --recv - keys 409 B6B1796C275462A BB82D39DC0E3 4 $ curl -ssl https :// get. rvm.io bash -s stable 5 $ source ~/. rvm / scripts / rvm 6 $ echo "source ~/.rvm /scripts /rvm " >> ~/. bashrc Rbenv Instalacja 1 cd 2 git clone https :// github.com /rbenv /rbenv.git ~/. rbenv 3 echo export PATH ="$HOME /.rbenv /bin :$PATH " >> ~/. bashrc 4 echo eval "$(rbenv init -)" >> ~/. bashrc 5 exec $SHELL 6 7 git clone https :// github.com /rbenv /ruby -build.git ~/. rbenv / plugins /ruby - build 8 echo export PATH =" $HOME /. rbenv / plugins /ruby - build / bin : $PATH " >> ~/. bashrc 9 exec $SHELL Instalacja Interpreter Ruby 1 $ rvm install < nazwainterpretera > 2 $ rbenv install < nazwainterpretera > Instalacja 1 $ rvm list known # wy ś wietlenie ( nazw ) dost ę pnych implementacji wraz z numerami ich wersji 2 $ rvm upgrade < nazwaimplementacji > # np. rvm upgrade ruby 3 4 $ rbenv install -- list # wy ś wietlenie ( nazw ) dost ę pnych implementacji wraz z numerami ich wersji 5 $ rbenv install < nazwainterpretera > Aktualizacja 1 $ rvm use < nazwainterpretera > -- default # lub rvm use x.x.x -- default 2 $ rbenv global < nazwainterpretera > Określanie domyślnego interpretera Dr inż. Stanisław Polak 18 Język Ruby Wstęp Narzędzia Ruby w systemie Linux / macos Ważniejsze implementacje Implementacje w języku C (CRuby) MRI (ang. Matz s Ruby Interpreter) Używany w Ruby 1.8 Tworzone jest drzewo składniowe Korzysta z zielonych wątków YARV (Yet Another Ruby VM) Używany w Ruby 1.9 Wirtualna maszyna Ruby Korzysta z wątków natywnych; używa GIL (Global Interpreter Lock) Oferuje kompilator JIT (Just-in-time) począwszy od wersji 2.6 Instalacja 1 $ rvm install ruby # instalacja najnowszej wersji produkcyjnej 2 $ rvm install ruby - head # instalacja najnowszej wersji deweloperskiej ( testowej ) 3 $ rvm install x.x.x # instalacja wersji o numerze x.x.x Inne JRuby Implementacja w Javie Używa wątków natywnych, brak GIL Używa kompilatora JIT Instalacja 1 $ rvm install jruby TruffleRuby Korzysta z: Truffle platforma do implementacji wysokowydajnych środowisk językowych korzystających z Javy oraz wirtualnej maszyny Javy GraalVM wirtualna maszyna Javy wyposażona w kompilator JIT o nazwie Graal Źródła: technetwork/oracle-labs/ program-languages/downloads/ Informacje o innych implementacjach Dr inż. Stanisław Polak 19

9 Język Ruby Wstęp Narzędzia Ruby w systemie Linux / macos Porównanie wydajności implementacji 1 def fibonacci (n) 2 if n < 2 3 return n 4 end 5 return fibonacci (n - 2) + fibonacci (n - 1) 6 end 7 ## ############### 8 def wą tki 9 i = 100 _000_ times. map do 11 Thread. new do _000_000. times { i -= 1 } 13 end 14 end. each (&: join ) # Czekamy aż wszystkie wą tki zako ń cz ą prac ę 15 # Znaczenie &: nazwa - patrz slajd nr printf ("Koń cowa warto ść i: %d\n", i) 17 end funkcje.rb 1 require benchmark 2 load funkcje.rb 3 ## ############### 4 czas_wykonania = Benchmark. realtime do x 5 5. times { fibonacci (35) } 6 end 7 printf " Czas wykonania : %f\n", czas_wykonania 8 ## ############### 9 wą tki () skrypt.rb 1 $ rvm use ruby $ time ruby skrypt.rb 3 Czas wykonania : Koń cowa warto ść i: real 0m14,678s 7 user 0m14,643s 8 sys 0m0,008 s 9 # ########################################### 10 $ rvm use jruby # Java wersja "1.8.0 _161 " 11 $ time ruby skrypt.rb 12 Czas wykonania : Koń cowa warto ść i: real 0m15,859s 16 user 0m31,460s 17 sys 0m0,265 s $ time ruby -X-C skrypt.rb # Wy łą czona kompilacja JIT 20 Czas wykonania : Koń cowa warto ść i: real 1m16,311s 24 user 1m49,242s 25 sys 0m0,321 s 26 # ########################################### 27 $ rvm use ext - truffleruby # GraalVM wersja "0.31" 28 $ time ruby skrypt.rb 29 Czas wykonania : Koń cowa warto ść i: real 0m13,703s 33 user 0m31,475s 34 sys 0m0,865 s Dr inż. Stanisław Polak 20 Język Ruby Wstęp Narzędzia RubyGems Standardowy menedżer pakietów (gemów) Rubiego działa podobnie jak apt, yum,... Dostępny wraz z Ruby 1.9 Przykłady użycia 1 gem install rails # zainstaluj gem Ruby on Rails 2 gem fetch rails # pobierz gem Ruby on Rails, ale go nie instaluj 3 gem uninstall rails # usuń gem Ruby on Rails 4 gem list -- local # wy ś wietl zainstalowane gemy 5 gem list -- remote # wy ś wietl dost ę pne gemy 6 gem search NAPIS -- remote # przeszukaj list ę dost ę pnych gem ów 7 gem rdoc --all # stw ó rz dokumentacj ę RDoc /RI dla wszystkich zainstalowanych gem ów 8 gem cleanup # usu ń stare wersje zainstalowanych gem ów Dr inż. Stanisław Polak 22

10 Język Ruby Wstęp Narzędzia Tworzenie i generowanie dokumentacji Program rdoc 1 # The program takes an initial word or phrase from 2 # the command line ( or in the absence of a 3 # parameter from the first line of standard 4 # input ). In then reads successive words or 5 # phrases from standard input and reports whether 6 # they are angrams of the first word. 7 # 8 # Author :: Dave Thomas ( mailto : dave@x.y) 9 # Copyright :: Copyright (c) 2002 The Pragmatic Programmers, LLC 10 # License :: Distributes under the same terms as Ruby # This class holds the letters in the original 13 # word or phrase. The is_anagram? method allows us 14 # to test if subsequent words or phrases are 15 # anagrams of the original. 16 class Anagram # Remember the letters in the initial word 19 def initialize ( text ) = letters_of ( text ) 21 end 22 # Test to see if a new word contains the same 23 # letters as the original 24 def is_anagram?( text ) == letters_of ( text ) 26 end 27 # Determine the letters in a word or phrase 28 # 29 # * all letters are converted to lower case 30 # * anything not a letter is stripped out 31 # * the letters are converted into an array 32 # * the array is sorted 33 # * the letters are joined back into a string 34 def letters_of ( text ) 35 text. downcase. delete ( ^a-z ). split ( ). sort. join 36 end 37 end tester = Anagram. new ( ARGV. shift gets ) 40 ARGF. each do text 41 puts " Anagram! " if tester. is_anagram? text 42 end anagram.rb 1 $ rdoc # Generuj pliki. html 2 $ rdoc -- format =ri # Generuj pliki.ri 3 $ rdoc -- format = pot # Generuj plik rdoc.pot Generowanie dokumentacji Dr inż. Stanisław Polak 23 Język Ruby Wstęp Narzędzia Wyświetlanie manuala Program ri 1 $ ri -- help 2 Usage : ri [ options ] [ names...] 3 4 Where name can be: 5 6 Class Module Module :: Class 7 8 Class :: method Class # method Class. method method 9 10 gem_name : gem_name : README gem_name : History All class names may be abbreviated to their minimum unambiguous form. If a name 13 is ambiguous, all valid options will be listed A. matches either class or instance methods, while # method 16 matches only instance and :: method matches only class methods README and other files may be displayed by prefixing them with the gem name 19 they re contained in. If the gem name is followed by a : all files in the 20 gem will be shown. The file name extension may be omitted where it is 21 unambiguous For example : ri Fil 26 ri File 27 ri File. new 28 ri zip 29 ri rdoc : README Note that shell quoting or escaping may be required for method names containing 32 punctuation : ri Array.[] 35 ri compact \! To see the default directories ri will search, run : ri --list -doc - dirs Dr inż. Stanisław Polak 24 ateriały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

11 Język Ruby Wstęp Narzędzia Debugowanie skryptu 1 a=1 2 b=2 3 c=3 4 puts a 5 puts b 6 puts c skrypt.rb 1 $ gem install byebug 2 $ byebug skrypt.rb 3 [1, 6] in / home / polak / skrypt.rb 4 => 1: a=1 5 2: b=2 6 3: c=3 7 4: puts a 8 5: puts b 9 6: puts c 10 ( byebug ) display a 11 1: a = nil 12 ( byebug ) next [1, 6] in / home / polak / skrypt.rb 15 1: a=1 16 => 2: b=2 17 3: c=3 18 4: puts a 19 5: puts b 20 6: puts c 21 1: a = 1 Debuger Byebug 1 $ ruby - rdebug skrypt.rb # Za ł adowanie biblioteki " debug " 2 Debug.rb 3 Emacs support available. 4 5 skrypt.rb :1: a=1 6 ( rdb :1) list 7 [-4, 5] in skrypt.rb 8 => 1 a=1 9 2 b= c= puts a 12 5 puts b 13 ( rdb :1) display a 14 1: a = 15 ( rdb :1) break 3 16 Set breakpoint 1 at skrypt.rb :3 17 ( rdb :1) cont 18 Breakpoint 1, toplevel at skrypt.rb :3 19 skrypt.rb :3: c=3 20 1: a = 1 21 ( rdb :1) p b ( rdb :1) p c 24 nil 25 ( rdb :1) next 26 skrypt.rb :4: puts a 27 1: a = 1 28 ( rdb :1) cont Dr inż. Stanisław Polak 25 Język Ruby Wstęp Narzędzia Alternatywna konsola Ruby Program pry Wybrane cechy Przeglądanie kodu źródłowego Podświetlanie składni Przeglądanie dokumentacji System pomocy, na żywo Integracja powłoki poleceń (uruchamianie edytorów, uruchomianie git oraz rake z poziomu pry ) Możliwość debugowania kodu 1 a=1 2 binding. pry # pierwsza pu ł apka 3 b=2 4 c=3 5 binding. pry # druga pu ł apka 6 puts a 7 puts b 8 puts c skrypt.rb 1 $ gem install pry # Instalacja pry 2 $ gem install pry - doc # Rozszerzona obs ł uga dokumentacji dla pry 3 $ pry 4 [1] pry ( main )> puts " Hello World " 5 Hello World 6 => nil 7 [2] pry ( main )> exit 8 $ ruby -r pry skrypt.rb # Uruchomienie w trybie,, debug 9 1: a=1 10 => 2: binding. pry # pierwsza pu ł apka 11 3: b=2 12 4: c=3 13 5: binding. pry # druga pu ł apka 14 6: puts a 15 7: puts b 16 [1] pry ( main )> a 17 => 1 18 [2] pry ( main )> b 19 => nil 20 [3] pry ( main )> Ctrl +D 21 From : / home / polak / line 5 : : a=1 24 2: binding. pry # pierwsza pu ł apka 25 3: b=2 26 4: c=3 27 => 5: binding. pry # druga pu ł apka 28 6: puts a 29 7: puts b 30 8: puts c 31 9: [1] pry ( main )> Dr inż. Stanisław Polak 26

12 Język Ruby Zmienne Definiowanie zmiennych 1 # sta łe 2 STALA=1 3 = >1 4 STALA=2 5 ( irb ) :2: warning : already initialized constant STALA 6 => 2 7 # definiowanie zmiennych 8 a = 10 9 b = c = d = a, b, c, d = 10, 20, 30, # identyfikacja typu 14 d.kind of? Integer 15 => true 16 d.class 17 => Integer 18 # zmiana typu 19 x = => x. class 22 => Integer 23 x = "hello" 24 => " hello " 25 x. class 26 => String 1 y = 20 2 => 20 3 y.to f 4 => to s # kod dziesi ą tkowy 6 => " " to s(2) # kod dw ó jkowy 8 => " " to s(16) # kod szesnastkowy 10 => " d431 " to s(8) # kod ó semkowy 12 => " " Konwersja wartości Dr inż. Stanisław Polak 27 Język Ruby Zmienne Zasięg zmiennych 1 x = 10 2 => 10 3 defined? x 4 => "local - variable " 5 $x = 10 6 => 10 7 defined? $x 8 => "global - variable " 9 loopcounter = LoopCounter = $welcome = " Welcome to Ruby " 12 gets 13 hello 14 => " hello \n" 15 $ 16 => " hello \n" 17 require English 18 => true 19 $LAST READ LINE 20 => " hello \n" 21 $$ 22 => = 0 = Stala=1 Dr inż. Stanisław Polak 28

13 Język Ruby Struktury kontrolne Instrukcja warunkowa if Wyrażenie if 1 if warunek [ then ] 2 kod... 3 [ elsif warunek [ then ] 4 kod...]... 5 [ else 6 kod...] 7 end Składnia Modyfikator if 1 kod if warunek Składnia 1 print "10 jest mniejsze niż 20" if 10 < 20 1 if 10 < 20 then 2 print "10 jest mniejsze niż 20" 3 end Przykład użycia Przykład użycia 1 liczba = 5 2 znak = if liczba > 0 3 dodatni 4 elsif liczba < 0 5 ujemny 6 else 7 zero 8 end 9 znak 10 => " dodatni " Dr inż. Stanisław Polak 29 Język Ruby Struktury kontrolne Instrukcja warunkowa unless Wyrażenie unless 1 unless warunek [ then ] 2 kod 3 [ else 4 kod ] 5 end Składnia Modyfikator unless 1 kod unless warunek Składnia 1 unless str. nil? 2 puts str. length 3 end 4 # W Ruby >= 2.3 powy ż sze linie mo ż na zapisa ć nast ę puj ą co : 5 # puts str &. length 1 puts str. length unless str.nil? Przykład użycia Przykład użycia Dr inż. Stanisław Polak 30

14 Język Ruby Struktury kontrolne Instrukcja wyboru 1 ## ####### Forma 1 ######### 2 case wyra ż enie 3 [ when wyra ż enie [, wyra ż enie...] [ then ] 4 kod ]... 5 [ else 6 kod ] 7 end 8 9 ## ####### Forma 2 ######### 10 case 11 [ when wyra ż enie_logiczne [, wyra ż enie_logiczne...] [ then ] 12 kod ] [ else 14 kod ] 15 end Składnia 1 liczba = 7 2 case liczba 3 when 1,2,3 # Wykonuje : 1 === liczba 2 === liczba 3 === liczba 4 "mały" 5 when 4,5,6 6 "ś redni " 7 when 7,8,9 8 "duży" 9 else 10 " olbrzymi " 11 end 12 => "duży" 13 ## ######################### 14 a = 2 15 case 16 when a == 1, a == 2 17 "a ma warto ść jeden lub dwa " 18 when a == 3 19 "a ma warto ść trzy " 20 else 21 " Nie potrafi ę okre ślić warto ści zmiennej a" 22 end 23 => "a ma wartość jeden lub dwa" 24 ## ######################### 25 case url 26 when / 27 " protok ół HTTP " else 30 " nieznany protok ół" 31 end Przykład użycia Dr inż. Stanisław Polak 31 Język Ruby Pętle while oraz until 1 while warunek [do] 2 kod 3 end 4 5 begin 6 kod 7 end while warunek 8 9 kod while warunek Struktury kontrolne 1 until warunek [do] 2 kod 3 end 4 5 until while warunek 6 7 begin 8 kod 9 end until warunek Składnia pętli while Składnia pętli until 1 line = nil 2 while line!~ /^$/ do line = gets. chomp end 3 ## ###################### 4 i=1 5 while i < 3 6 puts i 7 i += 1 #W Ruby nie ma instrukcji : ++zmienna / zmienna --, itp. 8 j = 2 9 end 10 puts j # Wypisze : 2 11 ## ###################### 12 i=1 13 begin 14 puts i 15 i += 1 16 j = 2 17 end while i < 3 # Ta konstrukcja nie jest zalecana przez Matz -a 18 puts j # Wypisze : 2 19 ## ###################### 20 line = gets. chomp while line!~ /^$/ 1 line = nil 2 until line =~ /^$/ do line = gets. chomp end 3 ## ###################### 4 i=1 5 until i >= 3 do 6 puts i 7 i += 1 8 j = 2 9 end 10 puts j # Wypisze : 2 11 ## ###################### 12 i=1 13 begin 14 puts i 15 i += 1 16 j = 2 17 end until i >= 3 # Ta konstrukcja nie jest zalecana przez Matz -a 18 puts j # Wypisze : 2 19 ## ###################### 20 line = gets. chomp until line =~ /^$/ Dr inż. Stanisław Polak 32

15 Język Ruby Struktury kontrolne Instrukcje break, redo oraz next 1 i = 0 2 while p " Wyra ż enie while " 3 i += 1 4 printf "\ti =%d\n", i 5 case i 6 when 2 7 puts "\ twykonuj ę next " 8 next 9 when 4 10 puts "\ twykonuj ę redo " 11 redo 12 when 6 13 puts "\ twykonuj ę break " 14 break 15 end 16 puts "\ tjestem na końcu while " 17 end 18 puts Koniec Dr inż. Stanisław Polak 33 Język Ruby Pętla loop 1 # Petla niesko ń czona 2 loop do 3 puts " Witaj " 4 end 5 6 # Petla sko ń czona 7 i = 1 8 loop do 9 puts i 10 i += 1 11 j = 2 12 break if i > 3 13 end 14 puts j # undefined local variable or method j Struktury kontrolne Dr inż. Stanisław Polak 34 ateriały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

16 Język Ruby Struktury kontrolne Pętla for oraz metody iteracyjne 1 for i in 1..8 do 2 puts i 3 end 4 # Powy ż szy kod jest ró wnowa ż ny : 5 # (1..8). each { i puts i } 6 ## ############ 7 strs = [" abc \n", " cdae \n", " zzas \n", " aaaa \n"] 8 strs.each{ s s. chop! } 9 p strs 10 ## ############ 11 5.times { i puts i } 12 ## ############ 13 2.upto(4) { i puts i } 14 ## ############ 15 4.downto(2) { i puts i } 16 ## ############ 17 0.step(10, 2) { i puts i } 18 ## ############ step (10, 2) do i 20 puts i 21 redo 22 end Dr inż. Stanisław Polak 35 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Typy liczbowe Integer * 2 2 => hour minutes + 1.minute # Dost ę pne w RoR lub po wykonaniu " require active_support / all " 4 => 1 hour and 91 minutes *400 6 => Float Rational 1 Rational (1,3) + Rational (1,2) # = => (5/6) r # Sk ł adnia dost ę pna pocz ą wszy od wersji => (1/10) r * 3 6 => (3/10) Complex Konwersje 1 Integer (10.898) 2 => 10 3 Integer (0 b ) # konwersja z kodu binarnego 4 => Integer (01231) # konwersja z kodu ó semkowego 6 => Integer (0 xaabb ) # konwersja z kodu szesnastkowego 8 => Float (10) 10 = > Integer (" aaa ") 12 ArgumentError : invalid value for Integer (): " aaa " 13 Float (" aaa ") 14 ArgumentError : invalid value for Float (): " aaa " 1 Complex (1,2) + Complex (2,3) # <=> (1+2 i) +(2+3 i) =(3+5 i) 2 => (3+5 i) 3 42 ri # Sk ł adnia dost ę pna pocz ą wszy od wersji => (0+(42/1) *i) Dr inż. Stanisław Polak 38

17 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Wyrażenia regularne 1 name = " Matz " 2 name =~ /([[: lower :]]{2})/ 3 $ 4 => "M" 5 $1 6 => "at" 7 $ 8 => "z" 9 # Inne sposoby konstrukcji wyra ż enia regularnego 10 name =~ %r ([[: lower :]]{2}) 11 => 1 12 re = Regexp.new(" ([[: lower :]]{2}) ") 13 md = re.match( name ) 14 => # <MatchData :0 xb7d41054 > 15 md.pre match 16 => "M" 17 md.value at 1 18 => "at" 19 md.post match 20 => "z" Dr inż. Stanisław Polak 39 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Przedziały # Zakres od 1 do # Zakres od 1 do (1..10).to_a # => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] 5 (1...10).to_a # => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] 6 7 ( a.. l ). to_a # => [" a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l "] 8 ( Z.. a ). to_a # => [" Z", "[", "\\", "]", "^", "_", " ", "a "] 9 10 ( cab.. car ). to_a # => [" cab ", " cac ", " cad ", " cae ", " caf ", " cag ", " cah ", " cai ", " caj ", " cak ", " cal ", " cam ", " can ", " cao ", " cap ", " caq ", " car "] Dr inż. Stanisław Polak 40

18 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Przedziały Metody 1 words = cab.. car 2 words.min 3 => " cab " 4 words.max 5 => " car " 6 words.include?( can ) 7 => true 8 words.reject { subrange subrange < cal } 9 => [" cal ", " cam ", " can ", " cao ", " cap ", " caq ", " car "] 10 words.each { word puts " Hello " + word } 11 Hello cab 12 Hello cac Hello car Dr inż. Stanisław Polak 41 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Przedziały Przykłady zastosowania 1 while input = gets 2 puts input + " triggered " if input =~ / start /.. input =~ / end / 3 end 1 score = 70 2 result = 3 case score 4 when 0..40: " Nie zaliczy ł ( obla ł test )" 5 when : " Zaliczy ł" 6 when : " Zaliczy ł z wysokim wynikiem " 7 when : " Zaliczy ł z wyr óż nieniem " 8 else " Nieprawid ł owy wynik testu " 9 end 10 puts result Dr inż. Stanisław Polak 42

19 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Tablice zwykłe 1 days_of_week = Array.new(7) 2 => [nil, nil, nil, nil, nil, nil, nil ] 3 days_of_week = Array.new(7, " today ") 4 => [" today ", " today ", " today ", " today ", " today ", " today ", " today "] 5 days_of_week = Array[ " Mon ", " Tues ", " Wed ", " Thu ", " Fri ", " Sat ", " Sun " ] 6 # lub 7 days_of_week = [ " Mon ", " Tues ", " Wed ", " Thu ", " Fri ", " Sat ", " Sun " ] 8 => [" Mon ", " Tues ", " Wed ", " Thu ", " Fri ", " Sat ", " Sun "] 9 days_of_week.empty? 10 => false 11 days_of_week.size 12 => 7 13 days_of_week.length 14 => 7 15 days_of_week[0] 16 => " Mon " 17 days_of_week.at(0) 18 => " Mon " 19 days_of_week.first 20 => " Mon " 21 days_of_week [0].class 22 => String 23 days_of_week.index(" Wed ") 24 => 2 25 days_of_week[1, 3] 26 => [" Tues ", " Wed ", " Thu "] 27 days_of_week[1..3] 28 => [" Tues ", " Wed ", " Thu "] Dr inż. Stanisław Polak 43 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Tablice zwykłe c.d. 1 matrix = [[1,2,3],[3,4,5],[5,6,7]] 2 matrix [1] 3 => [3, 4, 5] 4 matrix[1][1] 5 => 4 6 matrix [1,1] 7 => [[3, 4, 5]] 8 ## ########################################## 9 operating_systems = [" Fedora ", " SuSE ", " RHEL ", " Windows ", " macos "] 10 linux_systems = [" RHEL ", " SuSE ", " PCLinuxOS ", " Ubuntu ", " Fedora "] 11 operating_systems linux_systems 12 => [" Fedora ", " SuSE ", " RHEL ", " Windows ", " macos ", " PCLinuxOS ", " Ubuntu "] 13 operating_systems & linux_systems 14 => [" Fedora ", " SuSE ", " RHEL "] 15 operating_systems - linux_systems 16 => [" Windows ", " macos "] 17 days1 = [" Mon ", " Tue ", " Wed "] 18 days2 = [" Thu ", " Fri ", " Sat ", " Sun "] 19 days = days1 + days2 20 days 21 => [" Mon ", " Tue ", " Wed ", " Thu ", " Fri ", " Sat ", " Sun "] 22 days1 23 => [" Mon ", " Tue ", " Wed "] 24 ## ########################################## 25 days1 = [" Mon ", " Tue ", " Wed "] 26 days2 = [" Thu ", " Fri ", " Sat ", " Sun "] 27 days = days1.concat( days2 ) 28 => [" Mon ", " Tue ", " Wed ", " Thu ", " Fri ", " Sat ", " Sun "] 29 days 30 => [" Mon ", " Tue ", " Wed ", " Thu ", " Fri ", " Sat ", " Sun "] 31 days1 32 => [" Mon ", " Tue ", " Wed ", " Thu ", " Fri ", " Sat ", " Sun "] ## ########################################## 35 days1 = [" Mon ", " Tue ", " Wed "] 36 days2 = [" Thu ", " Fri ", " Sat ", " Sun "] 37 days = days1 << days2 38 days 39 => [" Mon ", " Tue ", " Wed ", [" Thu ", " Fri ", " Sat ", " Sun "]] 40 days1 41 => [" Mon ", " Tue ", " Wed ", [" Thu ", " Fri ", " Sat ", " Sun "]] Dr inż. Stanisław Polak 44

20 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Tablice asocjacyjne 1 hash = { " jeden " => 1, "dwa " => 2, "trzy " => 3 } 2 hash["jeden"] 3 => 1 4 hash1 = { jeden :1, dwa :2, trzy :3} # Sk ł adnia dost ę pna pocz ą wszy od wersji => {: jeden =>1, :dwa =>2, :trzy = >3} 6 hash1 [: jeden ] 7 => 1 8 histogram = Hash.new(0) 9 => {} 10 histogram [" Ala "] 11 => 0 12 histogram [" Ala "] += 1 13 => 1 14 histogram [" Ala "] 15 => 1 16 hash.has key?(" jeden ") 17 => true 18 hash.has value?(" jeden ") 19 => false Dr inż. Stanisław Polak 45 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Uporządkowane tablice asocjacyjne 1 h = {"c" => 3, "a" => 1, "b" => 2} 2 h. each do k, v 3 p [k, v] 4 end 5 6 # Wynik dzia ł ania : 7 # Ruby 1.9+ Ruby ["c", 3] ["a", 1] 9 ["a", 1] ["b", 2] 10 ["b", 2] ["c", 3] 1 h = {} 2 h["a"] = " foo " 3 h["b"] = " bar " 4 p h 5 # Na wyj ś ciu : 6 {"a"=>" foo ", "b"=>" bar "} 7 8 h["a"] = nil 9 p h 10 #Na wyj ś ciu : 11 {"a"=>nil, "b"=>" bar "} 12 Dr inż. Stanisław Polak 46 ateriały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

21 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Łańcuchy znaków Tworzenie i formatowanie 1 ## ##### tworzenie łań cucha ####### 2 mystring = String.new 3 => "" 4 mystring = String.new(" This is my string. Get your own string ") 5 mystring = String(" This is also my string ") # metoda String jest metod ą modu łu " Kernel " - konwersja do typu napisowego 6 mystring = "This is also my string" 7 mystring = This is also my string 8 ## ##### wypisanie łań cucha ####### 9 #{ mystring } #{1+3} lub %Q&#{ mystring } #{1+3}& lub %&#{ mystring } #{1+3}& lub %[#{ mystring } #{1+3}] 10 => " This is also my string 4" 11 #{mystring } lub %q&#{ mystring }& lub %q(#{ mystring }) 12 => " \#{ mystring }" 13 ls lub %x&ls& lub %x{ls} 14 => Wynik wykonania komendy ls 15 ## ##### sk ł adnia HereDocs ####### 16 mytext = <<DOC #{ mystring } 19 DOC 20 DOC 21 => "1\ nthis is also my string \n DOC \n" 22 mytext = <<-DOC #{ mystring } 25 DOC 26 => "1\ nthis is also my string \n" 27 ## ##### Tworzenie tablicy napis ów ####### 28 %w(1 2 aaa ) 29 => ["1", "2", " aaa "] 30 ## ##### Formatowanie łań cucha ####### 31 a=1 32 b=2 33 "a=%d" % a 34 => "a=1" 35 "a=%d, b=%d" % [a,b] 36 => "a=1, b=2" 37 "c =%{ c}, d =%{ d}" % {:c= >3,:d= >4} 38 => "c=3,d=4" 39 ## ############# Wybrane metody ############### 40 mystring = " Hello " 41 mystring.length 42 => 5 43 mystring.size 44 => 5 45 mystring.empty? 46 => false 47 mystring.sub( H, h ) 48 => " hello " 49 mystring 50 => " Hello " 51 mystring.sub!( H, h ) 52 => " hello " 53 mystring 54 => " hello " 55 mystring. object_id 56 => mystring. sub!( h, H ) 58 => " Hello " 59 mystring. object_id 60 => Dr inż. Stanisław Polak 47 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Łańcuchy znaków Łączenie, dostęp do fragmentów oraz porównywanie 1 ## ############# łą czenie ############### 2 mystring = " Welcome " + "to " + "Ruby!" # konkatenacja (nie modyfikuje łań cucha z lewej ) 3 => " Welcome to Ruby!" 4 mystring = " Welcome " "to " "Ruby!" # jw. 5 => " Welcome to Ruby!" 6 mystring = " Welcome ".concat("to ").concat("ruby!") #do łą cza do łań cucha z lewej ( modyfikuje go ) 7 => " Welcome to Ruby!" 8 mystring = " Welcome " << "to " << "Ruby!" # jw. 9 => " Welcome to Ruby!" 10 ## ############# dost ęp do fragment ów ############### 11 mystring["ruby"] 12 => " Ruby " 13 mystring["perl"] 14 => nil 15 mystring[3] # Ruby => "c" 17 mystring[3].ord # Ruby => mystring[3].chr # Ruby => "c" 21 mystring[11, 4] 22 => " Ruby " 23 mystring[0..6] 24 => " Welcome " 25 mystring[/[a-z]/] 26 => "W" 27 mystring.index( Ruby ) 28 => 11 Dr inż. Stanisław Polak 48

22 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Łańcuchy znaków Zastępowanie, substytucja, wstawianie 1 ## ##### podmiana ####### 2 mystring = " Welcome to JavaScript!" 3 mystring[" JavaScript "]= " Ruby " 4 puts mystring 5 => " Welcome to Ruby!" 6 mystring = " Welcome to JavaScript!" 7 mystring [10] = " Ruby " 8 puts mystring 9 => " Welcome torubyjavascript!" 10 mystring = " Welcome to JavaScript!" 11 mystring [8..20] = " Ruby " 12 puts mystring 13 => " Welcome Ruby!" 14 ## ##### substytucja ####### 15 mystring = " Welcome to PHP " 16 mystring.gsub(" PHP ", " Ruby ") 17 => " Welcome to Ruby " 18 mystring.replace(" Goodbye to PHP!") 19 => " Goodbye to PHP!" 20 ## ##### powielanie ####### 21 mystring * 3 22 => " Goodbye to PHP! Goodbye to PHP! Goodbye to PHP!" 23 ## ##### wstawianie ####### 24 mystring1 = " Paris in Spring " 25 mystring2 = " Paris in Spring " 26 mystring1 [8]= " the " # podmiana, a nie wstawienie przed 27 => " the " 28 mystring1 29 => " Paris in thespring " 30 mystring2.insert(8, " the ") 31 => " Paris in the Spring " 32 mystring2 33 => " Paris in the Spring " Dr inż. Stanisław Polak 49 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Łańcuchy znaków Konwersja 1 myarray = Array(" ABCDEFGHIJKLMNOP ") 2 => [" ABCDEFGHIJKLMNOP "] 3 myarray = " ABCDEFGHIJKLMNOP ".split 4 => [" ABCDEFGHIJKLMNOP "] 5 myarray = " ABCDEFGHIJKLMNOP ".split(//) 6 => ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P"] 7 " 1000 ".to i 8 => Integer (" aaa ") 10 # ArgumentError : invalid value for Integer () : " aaa " 11 " aaa ".to i # Nie wyrzuca wyj ą tku 12 => 0 Dr inż. Stanisław Polak 50

23 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Łańcuchy znaków Niemodyfikowalne napisy 1 # frozen string literal: true 2 napis = " Stanis ław" 3 puts napis << " Polak " # RuntimeError : can t modify frozen String 4 puts napis.dup << " Polak " # Wypisze : Stanis ł aw Polak Dr inż. Stanisław Polak 51 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Symbole 1 # Tworzenie symboli 2 s1 = :Polak 3 s2 = :"Polak" 4 %s( Stanis ław Polak ) 5 => :" Stanis ław Polak " 6 # Tworzenie tablicy symboli 7 %i( Stanis ław Polak ) # Dost ę pne w Ruby => [: Stanis ław, : Polak ] 9 ## ################ 10 str1 = " Stanis ław" 11 str2 = " Stanis ław" 12 s1.object id == s2.object id 13 => true 14 str1.object id == str2.object id 15 => false 16 ## ############################# 17 " Stanis ław" << " Polak " 18 => " Stanis ław Polak " 19 :" Stanis ław" << :" Polak "} 20 NoMethodError : undefined method << for : Stanis ław: Symbol 21 ############################### 22 :" Stanisław Polak ".to s 23 => " Stanis ław Polak " 24 " Stanisław Polak ".to sym 25 => :" Stanis ław Polak " 26 ############################### 27 :" Stanis ław Polak ".length # :" Stanis ław Polak ". to_s. length 28 = >15 29 : Polak.gsub( P, p ) 30 NoMethodError : undefined method gsub for : Polak : Symbol 1 key = " Jab łko" 2 => " Jab łko" 3 histogram [ key ] = 10 4 => 10 5 histogram [ key ] 6 => 10 7 key. sub!("o", "a") 8 => " Jab łka" 9 key 10 => " Jab łka" 11 histogram [ key ] 12 => nil 13 histogram [" Jab łko"] 14 => ## ######################## 16 key =: Jab łko 17 => : Jab łko 18 histogram [ key ] = => key. sub!("o", "a") 21 NoMethodError : undefined method sub! for : Jab łko: Symbol histogram [ key ] 23 => 10 Dr inż. Stanisław Polak 52

24 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Typ logiczny oraz pusty 1 a = "" 2 a.nil? 3 => false 4 a = [] 5 a.nil? 6 => false 7 a = 0 8 a.nil? 9 => false 10 a = nil 11 a.nil? 12 => true 13 if 0 and [] and 14 " True " 15 else 16 " False " 17 end 18 => " True " 19 if false or nil 20 " True " 21 else 22 " False " 23 end # => " False " Dr inż. Stanisław Polak 53 Język Ruby Typy danych Typy podstawowe Porównywanie wartości 1 #Przyk ł ad ze strony http :// stackoverflow.com /questions / / whats -the -difference -between -equal -eql -and 2 def eq(a, b) 3 puts " #{[a, ==, b]} : #{a == b}" 4 puts " #{[a,. eql?, b]} : #{a.eql?(b)}" 5 puts " #{[a, ===, b]} : #{a === b}" 6 puts " #{[a,. equal?, b]} : #{a.equal?(b)}" 7 end 8 9 eq( Object.new, Object. new ) 10 eq( all, all ) 11 eq (: all, : all ) 12 eq (3, 3) 13 eq (1, 1.0) Dr inż. Stanisław Polak 54

25 Język Ruby Podprogramy Funkcje Funkcje 1 ## ################## 2 # Definiowanie funkcji 3 ## ################## 4 def nazwa funkcji(par1, par2=wartość domyślna,...) return warto ść 7 end 8 ## ############################# 9 def good_bye (*guys) 10 "Do widzenia " + guys. join (" i ") 11 end ## ################# 14 # Wywo ł ywanie funkcji 15 ## ################# nazwa funkcji(arg1,arg2,...) 18 ## ############################# 19 good_bye (" Stanis ł awie "," Marcinie ") 20 => "Do widzenia Stanis ł awie i Marcinie " 1 def funkcja (a=1,b:2,c:3) 2 puts a 3 puts b 4 puts c 5 end 6 7 funkcja (1) # Wypisze : w osobnych liniach 8 funkcja (1,1) #... wrong number of arguments (2 for 0..1) ( ArgumentError ) 9 funkcja (c:20,b :10) # Wypisze : w osobnych liniach 10 argumenty = { c :200, b :100 } 11 funkcja (3,**argumenty ) # Wypisze : w osobnych liniach 12 def moja_funkcja ((a,b)) 13 p a: a, b: b 14 end 15 moja_funkcja ([1,2]) # Wypisze : {:a=>1, :b = >2} Dr inż. Stanisław Polak 55 Język Ruby Podprogramy Bloki Przykłady 1 # definiowanie blok ów 2 { x,y,z x + y + z } 3 do x,y,z 4 x + y + z 5 end 6 # przekazywanie bloku jako parametru wywo ł ania metody 7 a = [1,2,3].reject{ e e. odd?} 8 # przekszta ł cenie w obiekt 9 odd = lambda { e e. odd?} 10 odd = ->(e){e. odd?} #Sk ł adnia dost ę pna pocz ą wszy od wersji 1.9. "() " mo ż na pomin ąć 11 even_numbers = [1,2,3]. reject &odd 12 odd_number = [1,2,3]. select &odd 13 odd.call(3) 14 => true 15 odd[3] # metoda [] - alias metody call () 16 => true 17 odd.(3) # Sk ł adnia dost ę pna pocz ą wszy od wersji => true Dr inż. Stanisław Polak 57 ateriały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

26 Język Ruby Podprogramy Bloki Przykłady 1 def dwarazy 2 yield 3 yield 4 end 5 dwarazy { puts " Witaj " } # mo ż na ró wnie ż wywo łać tak : dwarazy () { puts " Witaj " } 6 # Na wyj ś ciu : 7 Witaj 8 Witaj 9 10 def dwarazy 11 yield 1 12 yield 2 13 end 14 dwarazy { i puts "#{i}. raz : Witaj "} 15 # Na wyj ś ciu : raz : Witaj raz : Witaj def dwarazy (&blok) 20 blok.call 1 # zmienna blo 21 blok. call 2 22 end 23 dwarazy { i puts "#{i}. raz : Witaj "} 24 # Na wyj ś ciu raz : Witaj raz : Witaj 27 = begin 28 Można ró wnie ż wywo łać tak : 29 dwarazy () { i puts "#{i}. raz : Witaj "} 30 ale nie tak : 31 dwarazy ( { i puts "#{i}. raz : Witaj "} ) 32 = end Dr inż. Stanisław Polak 58 Język Ruby Podprogramy Bloki Argumenty bloków 1 i = " foo " 2 j = " foo " 3 puts " Przed blokiem : i = #{i}" 4 puts " Przed blokiem : j = #{j}" 5 3. times do i 6 puts "i = #{i}" 7 j = i 8 k = 2 9 end 10 puts " Poza blokiem : i = #{i}" 11 puts " Poza blokiem : j = #{j}" 12 puts " Poza blokiem : k = #{k}" Dr inż. Stanisław Polak 59

27 Język Ruby Podprogramy Bloki Zmienne lokalne dla bloków 1 j = 2 2 jj = 2 3 a = lambda { ;jj j = 1; jj = 1} # Sk ł adnia dost ę pna pocz ą wszy od wersji a. call () 5 puts j # 1 6 puts jj # 2 Dr inż. Stanisław Polak 60 Język Ruby Podprogramy Bloki Obiekt Proc 1 ## ####### Obiekt Proc ############# 2 p = Proc. new { puts " Hello World " } 3 p = proc { puts " Hello World "} # To samo co wy ż ej 4 # proc <=> lambda, dla Ruby < # proc <=> Proc.new, dla Ruby >= p. call # wypisze Hello World 7 p. class # zwr ó ci Proc 8 ## #################################### 9 odd = :odd?. to_proc # Zmienna odd zawiera obiekt klasy Proc, reprezentuj ą cy metod ę o nazwie takiej jak podany symbol 10 p [1, 2, 3]. select (&odd ) # Wypisze : [1, 3] 11 p odd # Wypisze : < Proc :0 x...(&: odd?) > 12 ## ########################################################### 13 # zmienna = : nazwa_metody. to_proc ; obiekt. iterator (& zmienna ) obiekt.iterator (&: nazwa_metody ) 14 ## ########################################################### 15 p [1, 2, 3]. select (&:odd?) # Wypisze : [1, 3] 16 ## ########################################################### 17 # obiekt.iterator (&: nazwa_metody ) obiekt.iterator { arg arg. nazwa_metody } - operator & powoduje przekazanie nazwy metody do iteratora 18 ## ########################################################### 19 p [1, 2, 3]. select { e e.odd?} # Wypisze : [1, 3] 20 ## ############ Bloki ################# 21 { puts " Hello World "} #Błąd sk ł adniowy 22 a = { puts " Hello World "} #Błąd sk ł adniowy 23 [1,2,3]. each { x puts x /2} # OK 24 ## ################################ 25 def metoda ( proc1, proc2 ) 26 proc1. call 27 proc2. call 28 end 29 a = Proc. new { puts " Pierwszy proc "} Dr inż. Stanisław Polak p = proc { x puts x} 34 l = lambda { x puts x} 35 puts p # < Proc :0 x bca0d8@a. rb :1 > 36 puts l ## < Proc :0 x bca0b0@a. rb :2 ( lambda ) > 37 p. call # Zwraca nil 38 l. call # ArgumentError : wrong number of arguments (0 for 1) 39 p. call (1,2) # Wypisze : 1, pozosta łe argumenty są ignorowane 40 l. call (1,2) # ArgumentError : wrong number of arguments (2 for 1) 41 ## ################################ 42 def metoda_lambda 43 l = lambda { return } # return - " wyskakujemy " z lambda 44 l. call 45 puts " Hello world " 46 end def metoda_proc 49 p = proc { return } # return - " wyskakujemy " z metoda_proc 50 p. call 51 puts " Hello world " 52 end metoda_lambda # Wypisze : Hello World 55 metoda_proc # Nic nie wypisze

28 Język Ruby Podprogramy Bloki Domknięcia 1 = begin 2 funkcja wykorzystuje trzy zmienne : 3 y - dost ępną dla uż ytkownika 4 x - dostępną tylko wewnątrz funkcji mnozenie_przez () 5 z - dostępną tylko wewnątrz funkcji mnozenie_przez () 6 = end 7 ## ########################################################## 8 def mnozenie_przez (x) 9 z=0 10 lambda { y z+= 1 ; printf "z=%d, %d*%d=",z,x,y; return x*y} 11 end 12 ## ########################################################## 13 iloczyn_5_przez = mnozenie_przez (5) # Parametrowi x jest przypisywana warto ść 5 14 iloczyn_6_przez = mnozenie_przez (6) # Parametrowi x jest przypisywana warto ść 6 15 ## ########################################################## 16 puts iloczyn_5_przez # Wypisze : #<Proc :0 x c0de38@lambda.rb :8 ( lambda )> 17 x =10 18 y =20 19 z =30 20 puts iloczyn_5_przez. call (10) # Wypisze : z=1, 5*10=50 21 puts iloczyn_5_przez. call (11) # Wypisze : z=2, 5*11=55 22 puts iloczyn_6_przez. call (12) # Wypisze : z=1, 6*12=72 23 ## ########################################################## 24 puts x # Wypisze : puts y # Wypisze : puts z # Wypisze : 20 1 Fragment kodu, w którym zmienne lokalne zachowują swoją tożsamość Dr inż. Stanisław Polak 62 Język Ruby Programowanie funkcyjne Programowanie imperatywne a programowanie funkcyjne Programowanie imperatywne Skupia się na jak Programy zawierają listę instrukcji, które mówią komputerowi, co zrobić z danymi wejściowymi Programowanie funkcyjne Skupia się na co Rozkłada problem w zestaw funkcji Functional programming is like describing your problem to a mathematician. Imperative programming is like giving instructions to an idiot (arcus, #scheme on Freenode) 1 n = 1 2 num_elements = 0 3 sum = 0 4 while num_elements < 10 5 if (n **2 % 5). zero? 6 sum += n 7 num_elements += 1 8 end 9 n += 1 10 end 11 sum 12 => (1.. Float :: INFINITY ).lazy. select { x (x **2 % 5). zero? }. take (10). inject (:+) 2 => 275 Podejście funkcyjne Podejście imperatywne Dr inż. Stanisław Polak 63

29 Język Ruby Programowanie funkcyjne Zasady Nie modyfikuj zmiennych Nie 1 indeksy = [1, 2, 3] 2 indeksy << 4 3 ## ###################### 4 hasz = {:a => 1, :b => 2} 5 hasz [:c] = 3 6 ## ###################### 7 napis = " witaj " 8 napis. gsub!(/ t/, l ) Tak 1 indeksy = [1, 2, 3] 2 wszystkie_indeksy = indeksy + [4] 3 ## ###################### 4 hasz = {:a => 1, :b => 2} 5 nowy_hasz = hasz. merge (:c => 3) 6 ## ###################### 7 napis = " witaj " 8 nowy_napis = napis. gsub (/t/, l ) Dr inż. Stanisław Polak 64 Język Ruby Programowanie funkcyjne Zasady Bloki jako funkcje wyższego rzędu 1 open ("/etc / passwd ") { plik puts plik.size } Funkcja, która zawiera funkcję na liście argumentów 1 def dodawacz (a) 2 proc { b a + b} 3 end 4 dodawacz5 = dodawacz (5) 5 puts dodawacz5. call (3) # Wypisze : 8 Funkcja, która zwraca funkcję Dr inż. Stanisław Polak 65

30 Język Ruby Programowanie funkcyjne Zasady Częściowe zastosowanie funkcji oraz rozwijanie funkcji 1 suma = proc { x, y, z (x 0) + (y 0) + (z 0) } 2 p suma. call (1, 2, 3) # 6 3 p suma [1, 2, 3] # 6 4 ## ############################ 5 # Cz ęś ciowe zastosowanie funkcji ( ang. partial function application ) 6 suma_partial = proc { x, y proc { z x + y + z } } 7 p suma_partial. call (1, 2). call (3) # 6 8 p suma_partial [1, 2][3] # 6 9 ## ############################ 10 # Rozwijanie " funkcji " ( ang. currying ) 11 suma_curry = proc { x proc { y proc { z x + y + z } } } 12 p suma_curry. call (1). call (2). call (3) # 6 13 p suma_curry [1][2][3] # 6 14 p suma.curry[1][2][3] # 6 15 ## ############################ 16 f = proc { x, y, z [x, y, z] } 17 p f[4, 5, 6] # [4, 5, 6] 18 p f [4][5, 6] # nil 19 p f[4, 5][6] # nil 20 p f [4][5][6] # undefined method [] for nil : NilClass ( NoMethodError ) g = f.curry 23 p g[4, 5, 6] # [4, 5, 6] 24 p g [4][5, 6] # [4, 5, 6] 25 p g[4, 5][6] # [4, 5, 6] 26 p g [4][5][6] # [4, 5, 6] 27 p g [4] # #< Proc :0 x00562b3a > gg = f.curry(2) 30 p gg [4, 5, 6] # [4, 5, 6] 31 p gg [4][5, 6] # [4, 5, 6] 32 p gg [4, 5][6] # nil 33 p gg [4][5][6] # nil 34 p gg [4] # #< Proc :0 x00555ebc5edbc8 > h = g [1] # x otrzymuje warto ść 1 37 p h[4, 5, 6] # [1, 4, 5] 38 p h[4, 5] # [1, 4, 5] 39 p h [4][5] # [1, 4, 5] 40 p h [4] # #< Proc :0 x c0 > hh = gg [1] # x otrzymuje warto ść 1 43 p hh [4, 5, 6] # [1, 4, 5] 44 p hh [4, 5] # [1, 4, 5] 45 p hh [4][5] # nil 46 p hh [4] # [1, 4, nil ] i = h [2] # y otrzymuje warto ść 2 49 p i[4, 5, 6] # [1, 2, 4] 50 p i[4, 5] # [1, 2, 4] 51 p i [4] # [1, 2, 4] 52 p i # #< Proc :0 x00558a3d2a2b38 > ii = hh [2] # y otrzymuje warto ść 2 55 p ii [4, 5, 6] # wrong number of arguments ( given 3, expected 1..2) ( ArgumentError ) 56 p ii [4, 5] # nil 57 p ii [4] # nil 58 p ii # [1, 2, nil ] j = i [3] # z otrzymuje warto ść 3 61 p j # [1, 2, 3] jj = ii [3] 64 p jj # nil Dr inż. Stanisław Polak 66 Język Ruby Programowanie funkcyjne Zasady Rozwijanie funkcji Przykład użycia 1 ## ################################# 2 # Normal definitions 3 # pattern : f (n) for n [a... b] 4 ## ################################# 5 sum_ints = lambda do a,b 6 s = 0 ; a. upto (b){ n s += n } ; s 7 end 8 9 sum_of_squares = lambda do a,b 10 s = 0 ; a. upto (b){ n s += n **2 } ;s 11 end sum_of_powers_of_2 = lambda do a,b 14 s = 0 ; a. upto (b){ n s += 2** n } ; s 15 end puts sum_ints.(1,5) #=> puts sum_of_squares.(1,5) #=> puts sum_of_powers_of_2.(1,5) #=> ## ########################################## 21 # Some refactoring to make some abstraction 22 # Passing the sum mechanism itself 23 ## ########################################## 24 sum = lambda do f,a,b 25 s = 0 ; a. upto (b){ n s += f.(n) } ; s 26 end Źródło: Dr inż. Stanisław Polak puts sum [ lambda { x x},1,5] #=> puts sum [ lambda { x x **2},1,5] #=> puts sum [ lambda { x 2** x},1,5] #=> ## ################################# 31 # More refactoring using currying 32 ## ################################# # generate the currying 35 currying = sum. curry # Generate the partial functions 38 sum_ints = currying [ lambda { x x}] 39 sum_of_squares = currying [ lambda { x x **2}] 40 sum_of_powers_of_2 = currying [ lambda { x 2** x}] puts sum_ints [1,5] #=> puts sum_of_squares [1,5] #=> puts sum_of_powers_of_2 [1,5] #=> 62 ateriały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

31 Język Ruby Programowanie funkcyjne Zasady Unikanie skutków ubocznych Nie 1 [1,2,3]. each do x 2 # kod z efektami ubocznymi 3 end 4 for i in [1,2,3] do 5 # kod z efektami ubocznymi 6 end Dr inż. Stanisław Polak 68 Język Ruby Programowanie funkcyjne Funkcje wyższego rzędu Metoda map() Nie 1 wynik = [] 2 [1,2,3,4]. each do x 3 wynik << x*2 4 end 5 wynik #[2, 4, 6, 8] Tak 1 wynik =[1,2,3,4]. map do x 2 x*2 3 end #[2, 4, 6, 8] Dr inż. Stanisław Polak 69

32 Język Ruby Programowanie funkcyjne Funkcje wyższego rzędu Metoda select() Nie 1 wynik = [] 2 [1,2,3,4]. each do x 3 wynik << x if x > 2 4 end 5 wynik # [3,4] Tak 1 wynik =[1,2,3,4]. select do x 2 x > 2 3 end #[3, 4] Dr inż. Stanisław Polak 70 Język Ruby Programowanie funkcyjne Funkcje wyższego rzędu Metoda detect() Nie 1 wynik = nil 2 [1,2,3,4]. each do x 3 if x > 2 4 wynik = x 5 break 6 end 7 end 8 wynik #3 Tak 1 wynik =[1,2,3,4]. detect do x 2 x > 2 3 end #3 Dr inż. Stanisław Polak 71

33 Język Ruby Programowanie funkcyjne Funkcje wyższego rzędu Metoda inject() Nie 1 suma = 0 2 [1,2,3,4]. each do x 3 suma += x 4 end 5 suma # 10 Tak 1 suma = [1,2,3,4]. inject (0) do aku, x 2 aku +x 3 end # 10 4 ## ############################### 5 suma = [1,2,3,4]. inject (0, :+) # 10 Dr inż. Stanisław Polak 72 Język Ruby Programowanie funkcyjne Funkcje wyższego rzędu Metoda zip() Nie 1 a = [1,2,3,4] 2 b = [5,6,7,8] 3 wynik =[] 4 0. upto (a. length -1). each do i 5 wynik << [a[i], b[i]] 6 end 7 wynik # [[1, 5], [2, 6], [3, 7], [4, 8]] Tak 1 a = [1,2,3,4] 2 b = [5,6,7,8] 3 wynik = a. zip (b) # [[1, 5], [2, 6], [3, 7], [4, 8]] Dr inż. Stanisław Polak 73

34 Język Ruby Programowanie funkcyjne Funkcje wyższego rzędu Wybrane metody do tworzenia iteratorów 1 [1,2,3]. permutation (2).to_a 2 => [[1, 2], [1, 3], [2, 1], [2, 3], [3, 1], [3, 2]] 3 [1,2,3]. permutation.to_a 4 => [[1, 2, 3], [1, 3, 2], [2, 1, 3], [2, 3, 1], [3, 1, 2], [3, 2, 1]] 5 ## ############################ 6 [1,2,3]. combination (2).to_a 7 => [[1, 2], [1, 3], [2, 3]] 8 ## ############################ 9 [0,1,2,3]. group_by { x x %2} 10 => {0= >[0, 2], 1= >[1, 3]} 11 [0,0,0,1,1,2]. group_by { x x}. map { k,v v} 12 => [[0, 0, 0], [1, 1], [2]] Dr inż. Stanisław Polak 74 Język Ruby Programowanie funkcyjne Funkcje wyższego rzędu Przykład użycia 1 (1.. Float :: INFINITY ).lazy. select { x (x **2 % 5).zero? }. take (10). inject (:+) 2 => 275 Dr inż. Stanisław Polak 75

35 Język Ruby Obiektowość Definiowanie klas i tworzenie obiektów 1 class Zwierze 2 end 3 4 puts Zwierze.class # Wypisze : Class 5 zwierze = Zwierze.new 6 p zwierze # Wypisze : #<Zwierze :0 x c17d8 > Dr inż. Stanisław Polak 77 Język Ruby Obiektowość Metody Metody 1 class Zwierze = self 3 ## ################################# 4 ## #### Metoda instancyjna ######### 5 ## ################################# 6 def wypisz 7 printf "%s %s\n", self, self. class 8 end 9 ## ################################# 10 ## ####### Metoda klasowa ########## 11 ## ################################# 12 def Zwierze.wypisz 13 #def self.wypisz 14 printf "%s %s %s %s\n", class 15 end 16 end 17 ## ################################# 18 z= Zwierze. new 19 z. wypisz # Wypisze : #<Zwierze :0 x d58 > Zwierze 20 # To co powy ż ej jest ró wnowa ż ne z.send( wypisz ) 21 Zwierze. wypisz # Wypisze : Zwierze Class Zwierze Class 22 # To co powy ż ej jest ró wnowa ż ne Zwierze.send( wypisz ) Dr inż. Stanisław Polak 78 ateriały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

36 Język Ruby Obiektowość Metody Metoda initialize() 1 class Zwierze 2 def initialize ( nazwa ) 3 puts nazwa 4 end 5 end 6 7 zwierze = Zwierze. new ( Pies ) # Wypisze : Pies Dr inż. Stanisław Polak 79 Język Ruby Obiektowość Metody Dostęp do metody klasowej z wnętrza metody instancyjnej 1 class Zwierze 2 def metodainstancyjna 3 puts " Jestem metod ą instancyjn ą" 4 self.class.metodaklasowa 5 end 6 7 def self. metodaklasowa 8 puts " Jestem metod ą klasow ą" 9 end 10 end 11 ## ############################ 12 z = Zwierze. new 13 z. metodaklasowa #Błąd wykonania : undefined method metodaklasowa ## ############################ 15 z. metodainstancyjna # Wypisze : 16 # Jestem metod ą instancyjn ą 17 # Jestem metod ą klasow ą Dr inż. Stanisław Polak 80

37 Język Ruby Obiektowość Metody Dziedziczenie 1 class Zwierze # Klas ą bazow ą jest Object 2 def initialize 3 puts Konstruktor Zwierze 4 end 5 end 6 ## ########################### 7 p Zwierze.superclass # Wypisze : Object 8 p Zwierze. superclass. superclass # Wypisze : BasicObject 9 p Zwierze. superclass. superclass. superclass # Wypisze : nil 10 class Pies < Zwierze 11 def initialize 12 super 13 puts " Konstruktor Pies " 14 end 15 end 16 ## ########################### 17 Pies. new # Wypisze : 18 # Konstruktor Zwierze 19 # Konstruktor Pies Hierarchia dziedziczenia w Ruby 1.9 Hierarchia dziedziczenia w Ruby 1.8 BasicObject Object Object Zwierze Zwierze Dr inż. Stanisław Polak 81 Język Ruby Obiektowość Atrybuty Atrybuty Instancyjne 1 class Zwierze = def wypisz_ilosc 5 # Wbrew pozorom, wartością nie jest 1 6 end 7 8 def self. wypisz_ilosc 9 10 end # attr writer : gatunek 13 def gatunek=(g) = g 15 end # attr reader : gatunek 18 def gatunek 20 end attr accessor : wiek # attr_accessor attr_reader attr_writer 23 end 24 z = Zwierze. new 25 z. wypisz_ilosc # Wypisze : nil 26 Zwierze. wypisz_ilosc # Wypisze : 1 27 puts z.ilosc #... undefined method ilosc for #< Zwierze :0 x d0 > ( NoMethodError ) 28 puts z.@ilosc #... syntax error, unexpected tivar, expecting ( 29 #... undefined method ilosc for nil : NilClass ( NoMethodError ) 30 z.gatunek = " Ssak " 31 puts z.gatunek # Wypisze : " Ssak " 32 z.wiek = puts z.wiek # Wypisze : 10 Dr inż. Stanisław Polak 82

38 Język Ruby Obiektowość Atrybuty Atrybuty Klasowe 1 class Zwierze = def initialize += 1 6 end 7 8 def ilosc # metoda instancyjna 10 end def self. ilosc # metoda klasowa 14 end 15 end 16 ## ####################### 17 puts Zwierze. ilosc # Wypisze : 0 18 ## ####################### 19 class Pies < Zwierze = end 22 ## ####################### 23 puts Pies. ilosc # Wypisze : puts Zwierze. ilosc # Wypisze : pies = Pies. new 26 puts pies. ilosc # Wypisze : puts Pies. ilosc # Wypisze : puts Zwierze. ilosc # Wypisze : 11 Dr inż. Stanisław Polak 83 Język Ruby Obiektowość Atrybuty Atrybuty klasowe, a atrybuty instancyjne klasy Atrybut klasowy 1 class Zwierze 2 jest atrybutem klasowym dzielonym przez klas ę Zwierze i ka żdą z jej podklas 3 # Kiedy tworzysz instancję klasy Zwierze lub jej podklasy, tj. Pies, 4 # to warto ść zmiennej ilosc zwi ę ksza si ę = def initialize 8 self. class. ilosc += 1 # Wywo ł anie metod self. ilosc = oraz self. ilosc 9 end def self. ilosc 13 end 14 def self. ilosc =( wartosc ) = wartosc 16 end 17 end class Pies < Zwierze 20 end times { Zwierze. new } times { Pies. new } p Zwierze. ilosc # Wypisze : p Pies. ilosc # Wypisze : 12 Atrybut instancyjny klasy 1 class Zwierze 2 jest atrybutem instancyjnym ( wy łą cznie ) klasy Zwierze 3 # Wartość zmiennej ilosc ulega zwiększeniu, tylko wtedy gdy tworzysz instancję klasy Zwierze ( nie podklasy, tj. Pies ) = def initialize 7 self. class. ilosc += 1 # Wywo ł anie metod self. ilosc = oraz self. ilosc 8 end 9 10 def self. ilosc 12 end 13 def self. ilosc =( wartosc ) = wartosc 15 end 16 end class Pies < Zwierze = 0 20 end times { Zwierze. new } times { Pies. new } p Zwierze. ilosc # Wypisze : 8 26 p Pies. ilosc # Wypisze : 4 Dr inż. Stanisław Polak 84

39 Język Ruby Obiektowość Moduły Moduły 1 module Math 2 PI = def Math. sqrt (x) 4 #.. 5 end end 8 ## ######################## 9 Math.sqrt(2) # => Math::sqrt(2) # => Math::PI # => ## ######################## 13 module Brzeczyk 14 def dzwon 15 puts " BZZZZ! BZZZZ! BZZZZ!" 16 end 17 end 18 ## ######################## 19 class Czasomierz 20 def podaj_czas 21 puts Time. now 22 end 23 end 24 ## ######################## 25 class Budzik < Czasomierz 26 include Brzeczyk 27 end 28 ## ######################## 29 b = Budzik. new 30 b. podaj_czas # Sun Aug 05 17:24: b.dzwon # BZZZZ! BZZZZ! BZZZZ! 32 Budzik.dzwon # undefined method dzwon for Budzik : Class ( NoMethodError ) 1 class Budzik < Czasomierz 2 extend Brzeczyk 3 end 4 ## ######################## 5 b = Budzik. new 6 b. podaj_czas # Sun Aug 05 17:24: b.dzwon # undefined method dzwon for #<Budzik :0 x c0c8 > ( NoMethodError ) 8 Budzik.dzwon # BZZZZ! BZZZZ! BZZZZ! 9 zegarek = Czasomierz. new 10 zegarek.extend( Brzeczyk ) 11 zegarek. dzwon # BZZZZ! BZZZZ! BZZZZ! Dr inż. Stanisław Polak 85 Język Ruby Obiektowość Moduły Metody klas oraz modułów Sterowanie kolejnością wykonywania 1 module Brzeczyk 2 def podaj_czas 3 puts " Brzeczyk : " + Time. now. to_s 4 super 5 end 6 end 7 ## ######################## 8 class Czasomierz 9 def podaj_czas 10 puts " Czasomierz : " + Time. now. to_s 11 end 12 end 13 ## ######################## class Budzik < Czasomierz 16 include Brzeczyk 17 def podaj_czas 18 puts " Budzik : " + Time. now. to_s 19 super 20 end 21 end Budzik. new. podaj_czas 1 module Brzeczyk 2 def podaj_czas 3 puts " Brzeczyk : " + Time. now. to_s 4 super 5 end 6 end 7 ## ######################## 8 class Czasomierz 9 def podaj_czas 10 puts " Czasomierz : " + Time. now. to_s 11 end 12 end 13 ## ######################## class Budzik < Czasomierz 16 prepend Brzeczyk # Dost ę pne w Ruby >= def podaj_czas 18 puts " Budzik : " + Time. now. to_s 19 super 20 end 21 end Budzik. new. podaj_czas Dr inż. Stanisław Polak 86

40 Język Ruby Obiektowość Moduły Atrybuty instancyjne oraz klasowe modułów 1 module Brzeczyk = 1 = def self. czas1 7 end 8 9 def self. czas2 11 end 12 end 13 ## ################# 14 class Czasomierz 15 include Brzeczyk def self. czas1 19 end def self. czas2 23 end def self.czas2 =( czas ) = czas 27 end 28 end 29 ## ################# 30 p Brzeczyk. czas1 # Wypisze : 1 31 p Czasomierz. czas1 # Wypisze : nil 32 p Brzeczyk. czas2 # Wypisze : 2 33 p Czasomierz. czas2 # Wypisze : 2 34 Czasomierz. czas2 = 3 35 p Brzeczyk. czas2 # Wypisze : 3 36 p Czasomierz. czas2 # Wypisze : 3 1 module Brzeczyk = 1 = def self. czas1 # Tutaj self oznacza modu ł, wi ęc odbiorc ą komunikatu " czas1 " bę dzie tylko modu ł 7 end 8 9 def self. czas2 11 end 12 end 13 ## ################# 14 class Czasomierz 15 include Brzeczyk 16 extend Brzeczyk 17 end 18 ## ################# 19 p Czasomierz. czas1 # Wyj ą tek : undefined method czas1 for Czasomierz : Class 20 p Czasomierz. czas2 # Wyj ą tek : undefined method czas2 for Czasomierz : Class Dr inż. Stanisław Polak 87 Język Ruby Client-Server Model WWW service WWW server IP address Port Protocol Obsługa WWW Dr inż. Stanisław Polak 88 WWW browser ateriały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

41 Język Ruby Obsługa WWW Selected HTTP protocol commands (methods) The GET command 1 GET / index.html HTTP /1.1 2 Host : www. icsr. agh. edu.pl 3 Request The POST command 1 POST /cgi -bin / search.cgi HTTP /1.1 2 Host : www. icsr. agh. edu.pl 3 Content - Length : query = alpha + complex & casesens = false &cmd = submit Request 1 HTTP / OK 2 Date : Mon, 09 Aug :02:08 GMT 3 Server : Apache /2.4.4 ( UNIX ) 4 Content - Length : Content - Type : text / html ; charset=utf <! DOCTYPE html > 8 <html > </ html > Response 1 HTTP / OK 2 Date : Mon, 09 Aug :02:20 GMT 3 Server : Apache /2.4.4 ( UNIX ) 4 Content - Length : Content - Type : text / html ; charset=utf -8 6 Connection : close 7 8 <! DOCTYPE html > 9 <html > </ html > Response Dr inż. Stanisław Polak 89 Język Ruby Obsługa WWW Sending data from the HTML form Approving the form data encoding sending the data to a web server 1 <form method ="... " enctype ="... " action ="... "> </ form > GET POST application/x-www-form-urlencoded multipart/form-data Dr inż. Stanisław Polak 90

42 Język Ruby Obsługa WWW Encoding procedure application/x-www-form-urlencoded Example 1 <form action ="http :// www. serwer.com / script "> 2 Login : <input name =" login " type ="TEXT "><br > 3 Password : <input name =" password " type =" PASSWORD "> 4 </ form > HTML document Login: Password: Jan Kowalski (Nowak) 1 login=jan & password=kowalski +%28 Nowak %29 Encoded data Dr inż. Stanisław Polak 91 Język Ruby Obsługa WWW Encoding procedure multipart/form-data Example 1 <form action ="... " method =" POST " enctype =" multipart /form - data "> 2 <input name =" login " type =" TEXT "> 3 <input name =" password " type =" PASSWORD "> 4 <input name =" file " type =" FILE " accept =" image /jpeg, image / gif "> 5 </ form > Jan Kowalski (Nowak) image.jpg 1 POST / skrypt HTTP /1.0 2 Content - Length : Content - Type : multipart /form - data ; boundary = Content - Disposition : form - data ; name=" login " 7 8 Jan Content - Disposition : form - data ; name=" password " Kowalski ( Nowak ) Content - Disposition : form - data ; name=" file "; filename=" image. jpg " 15 Content - Type : image / jpeg 16 Content - Transfer - Encoding : binary The content of image. jpg Dr inż. Stanisław Polak 92

43 Język Ruby Obsługa WWW Interfejs Rack Użycie Rack Przykład 1 1 #!/ usr / bin / env ruby 2 require rack 3 4 class HelloWorld 5 def call ( env ) 6 sleep (10) #uś pij program na 10 sekund 7 return [200, {}, [" Hello world!"]] 8 end 9 end Rack :: Handler :: WEBrick.run( 12 HelloWorld.new, 13 : Port => ) helloworld.rb 1 $ chmod 755./ helloworld.rb 2 $./ helloworld.rb 3 [ :43:16] INFO WEBrick [ :43:16] INFO ruby ( ) [x86_64 - linux ] 5 [ :43:16] INFO WEBrick :: HTTPServer # start : pid =9026 port = localhost - - [14/ Apr /2014:10:44:04 CEST ] "GET / HTTP /1.1 " > / 1 $ curl localhost : Hello world! Dr inż. Stanisław Polak 94 Język Ruby Obsługa WWW Interfejs Rack Użycie Rack Przykład 2 1 class HelloWorld 2 def call ( env ) 3 return [ 4 200, 5 { Content-Type => text/html }, 6 [" Hello world!"] 7 ] 8 end 9 end run HelloWorld. new config.ru 1 $ rackup # rackup config. ru * Listening on tcp :// : $ rackup -p * Listening on tcp :// : $ curl localhost : Hello world! Dr inż. Stanisław Polak 95

44 Język Ruby Obsługa WWW Interfejs Rack Parametr env 1 class HelloWorld 2 def call (env) 3 odpowiedź=env.map do klucz, wartość 4 klucz. to_s +"="+ warto ść. to_s +"<br >" 5 end 6 return [ 7 200, 8 { Content -Type => text /html ; charset= utf -8 }, 9 odpowied ź 10 ] 11 end 12 end helloworld.rb Dr inż. Stanisław Polak 96 Język Ruby Obsługa WWW Interfejs Rack Obsługa formularzy HTML 1 <form action="http :// localhost :9292/ "> 2 <input type =" TEXT " name ="a" value ="ą" /> 3 <input type =" TEXT " name ="b" value ="(" /> 4 <input type =" TEXT " name ="a" value ="1" /> 5 <input type =" SUBMIT "> 6 </ form > 1 class HelloWorld 2 def call ( env ) 3 odpowied ź = "" 4 # Odczytywanie danych otrzymanych od przegl ą darki 5 odpowiedź << env [ QUERY STRING ] # Dane otrzymane ( metod ą GET ) od przegl ą darki 6 odpowied ź << env [ rack.input ].read # Dane otrzymane ( metod ą POST ) od przegl ą darki 7 8 # Wysy ł anie odpowiedzi do przegl ą darki 9 return [ , 11 { Content - Type => text / html }, 12 [ odpowied ź] 13 ] 14 end 15 end helloworld.rb Dr inż. Stanisław Polak 97

45 Język Ruby Obsługa WWW Interfejs Rack Obsługa formularzy HTML Obiekt Rack::Request 1 <form action="http :// localhost :9292/ "> 2 <input type =" TEXT " name ="a[]" value ="ą" /> 3 <input type =" TEXT " name ="b" value ="(" /> 4 <input type =" TEXT " name ="a[]" value ="1" /> 5 <input type =" SUBMIT "> 6 </ form > 1 class HelloWorld 2 def call ( env ) 3 req = Rack::Request. new ( env ) 4 odpowied ź = [ 5 "a="+ req.params[ a ][0]+ "<br >", 6 "a="+ req.params[ a ][1]+ "<br >", 7 "b="+ req.params[ b ] # zamiast " req. params [ b ]" mo ż na użyć " req [ b ]" 8 ] 9 return [ , 11 { Content -Type => text /html ; charset= utf -8 }, 12 odpowied ź 13 ] 14 end 15 end helloworld.rb Dr inż. Stanisław Polak 98 Język Ruby Obsługa WWW Interfejs Rack Obsługa formularzy HTML Obiekt Rack::Response 1 class HelloWorld 2 def call ( env ) 3 req = Rack :: Request.new (env ) 4 res = Rack::Response. new 5 res. write ("a="+ req. params [ a ][0]+ "<br >") # Dopisuje podany tekst do cia ła odpowiedzi 6 res. write ("a="+ req. params [ a ][1]+ "<br >") 7 res. write ("b="+ req. params [ b ]) 8 res [ Content -Type ] = text /html ; charset=utf -8 # Ustawienie nagłówka " Content - type " 9 res. status = 200 # zbędne, gdyż jest to domyślny kod statusu 10 res. finish # zwr óć odpowied ź w postaci ( trzyelementowej ) tablicy 11 end 12 end helloworld.rb Dr inż. Stanisław Polak 99 ateriały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

46 Język Ruby Obsługa WWW Interfejs Rack Tworzenie aplikacji pośredniczącej ( Middleware ) 1 # Źródło: http :// code. tutsplus. com / articles / exploring -rack --net class ToUpper 3 # Our class will be initialize with another Rack app 4 def initialize( app ) = app 6 end 7 8 def call( env ) 9 # First, 10 status, headers, body call ( env ) # Iterate through the body, upcasing each chunk 13 upcased_body = body.map { chunk chunk. upcase } # Pass our new body on through 16 [ status, headers, upcased_body ] 17 end 18 end 19 ## ############################################### 20 class Hello 21 def self. call ( env ) 22 [ 200, {"Content -Type " => "text / plain "}, [" Hello from Rack!"] ] 23 end 24 end 25 ## ############################################### 26 use ToUpper # Tell Rack to use our newly - minted middleware 27 run Hello 28 # Odpowiednik : app = ToUpper.new(Hello); run app config.ru Dr inż. Stanisław Polak 100 Podstawowe pojęcia związane z tworzeniem aplikacji internetowych Framework Dostarcza szkieletu do tworzenia aplikacji lub jej wybranych części Dostarcza zbioru ogólnych funkcjonalności Gotowe komponenty do budowy aplikacji WWW Ułatwia proces wdrożania nowego pracownika Nie jest gotową aplikacją jest zbiorem kodu i pewnych metod postępowania, dzięki którym można efektywnie budować aplikacje Typowe cechy: Odwrócenie sterowania Domyślne zachowanie Rozszerzalność Zamknięta struktura wewnętrzna Typowe elementy: Mechanizm uruchamiania i przetwarzania akcji Mechanizm tworzenia logiki biznesowej aplikacji Zarządzanie konfiguracją Zarządzanie komunikacją z bazą danych Obsługa formularzy System szablonów Obsługa błędów Mechanizmy bezpieczeństwa, uwierzytelniania i kontroli dostępu Generatory kodu Dr inż. Stanisław Polak 101

47 Podstawowe pojęcia związane z tworzeniem aplikacji internetowych Wzorzec projektowy MVC Środowisko WWW MVC (ang. Model-View-Controller) Model-Widok-Kontroler Podstawowe komponenty aplikacji: Model logika biznesowa Widok logika prezentacji Kontroler logika sterowania Bazuje na klasycznym wzorcu MVC Zalety: Standaryzacja Niezależność Łatwość modyfikacji Szybkość Wada: Złożoność Kiedy stosować? Złożone aplikacje Potrzeba utrzymywania i dostosowywania do nowych potrzeb Wyznaczenie obszarów kompetencji Wielokrotna używalność Klient żądanie HTTP odpowiedź HTTP Serwer Kontroler Widok Model Dr inż. Stanisław Polak 102 Podstawowe pojęcia związane z tworzeniem aplikacji internetowych Wzorzec Active record 1 product = Product. new 2 product.name = " Komputer " 3 product. price = product. save () Dodanie nowego wiersza w tabeli 1 INSERT INTO products (name, price ) VALUES ( Komputer, ) ; SQL-owy odpowiednik powyższego kodu 1 b = Product. find (1) Wyszukiwanie w bazie danych 1 SELECT * FROM products WHERE ( products.id = 1) LIMIT 1; -- MySQL lub PostgreSQL SQL-owy odpowiednik powyższego kodu Dr inż. Stanisław Polak 103

48 Podstawowe pojęcia związane z tworzeniem aplikacji internetowych CRUD Działanie Create Read Update Delete Instrukcja SQL INSERT SELECT UPDATE DELETE Dr inż. Stanisław Polak 104 Podstawowe pojęcia związane z tworzeniem aplikacji internetowych System szablonów 1 require erb 2 3 class Strona 4 attr_accessor : tytul 5 attr_accessor : produkty 6 7 def renderuj ( sciezka ) 8 zawartosc = File. read ( File. expand_path ( sciezka )) # Wczytaj 9 # tre ść 10 # 11 t = ERB. new ( zawartosc ) 12 t. result ( binding ) # Dokonaj ewaluacji kodu szablonu 13 # znajduj ą cego si ę w zmiennej zawartosc, 14 # a nast ę pnie zwr óć wygenerowany dokument 15 # HTML 16 # Funkcja binding () tworzy obiekt klasy Binding 17 # ( domkni ę cie ) - obiekty tej klasy enkapsuluj ą kontekst 18 # wykonania ( warto ść zmiennych,...) w okre ś lonym miejscu 19 # kodu oraz zachowuj ą ten kontekst do wykorzystania w 20 # przysz łoś ci 21 end 22 end stronawww = Strona. new 25 stronawww. tytul = Tytu ł strony 26 stronawww. produkty = %w[ Produkt1 Produkt2 ] 27 puts stronawww. renderuj ( szablon. html. erb ) skrypt.rb 1 <html > 2 <head > 3 <title %></ title > 4 </ head > 5 <body > 6 <ul > 7 <% for produkt %> 8 <li ><%= produkt %></li > 9 <% end %> szablonu10 </ul > 11 </ body > 12 </ html > szablon.html.erb 1 <html > 2 <head > 3 <title >Tytu ł strony </ title > 4 </ head > 5 <body > 6 <ul > 7 <li > Produk1 </li > 8 <li > Produkt2 </li > 9 </ul > 10 </ body > 11 </ html > Wynikowy dokument HTML Dr inż. Stanisław Polak 105

49 Podstawowe pojęcia związane z tworzeniem aplikacji internetowych REST Representational State Transfer Zasób GET PUT POST DELETE Kolekcja URI takich Listuj URI i Zastąp całą Utwórz nowy wpis Usuń całą kolekcję. jak http: być może inne kolekcję inną w kolekcji. Nowy //przyklad.pl/ szczegóły członków kolekcją. URL jest automatycznie uzytkownik/ kolekcji. przydzielany wpisowi i zwykle jest zwracany przez operację. Elementy URI Pobierz reprezentację Zastąp podanego Traktuj podanego Usuń podanego takie jak http: podanego członka kolekcji lub członka jako członka kolekcji. //przyklad.pl/ członka kolekcji, jeśli nie istnieje, kolekcję samą w uzytkownik/13 wyrażoną w utwórz go. sobie i utwórz w określonym typie niej nowy wpis. mediów internetowych. Dr inż. Stanisław Polak 106 Podstawy języka dziedzinowego Sinatra Przykład Hello World 1 require sinatra 2 require sinatra / reloader if development? # Wymaga gema sinatra - contrib 3 4 get / witaj do 5 " Witaj Ś wiecie \n" 6 end skrypt.rb 1 $ ruby skrypt.rb 2 [ :17:33] INFO WEBrick [ :17:33] INFO ruby ( ) [x86_64 - linux ] 4 == Sinatra (v2.0.0) has taken the stage on 4567 for development with backup from WEBrick 5 [ :17:33] INFO WEBrick :: HTTPServer # start : pid =3521 port =4567 Uruchamianie aplikacji 1 $ curl http :// localhost :4567/ witaj 2 Witaj Ś wiecie Wykonywanie żądania Dr inż. Stanisław Polak 108

50 Podstawy języka dziedzinowego Sinatra Trasy Definiowanie 1 get / do 2.. wyświetl coś.. 3 end 4 5 post / do 6.. utw órz coś.. 7 end 8 9 put / do 10.. zast ąp coś.. 11 end patch / do 14.. zmodyfikuj coś.. 15 end delete / do 18.. unicestw coś.. 19 end Dr inż. Stanisław Polak 109 Podstawy języka dziedzinowego Sinatra Trasy Dopasowywanie 1 get / witaj do 2 " Pierwsza trasa \ nhasz params zawiera : #{params. inspect }\n" 3 end 4 5 get / witaj do #Ta trasa nie zostanie ( nigdy ) dopasowana 6 " Druga trasa \ nhasz params zawiera : #{ params. inspect }\n" 7 end 8 9 get / witaj /:nazwa do 10 " Trzecia trasa \ nhasz params zawiera : #{params. inspect }\n" 11 end 1 $ curl http :// localhost :4567/ witaj 2 Pierwsza trasa 3 hasz params zawiera : {} 4 $ curl http :// localhost :4567/ witaj?imie=stanislaw&nazwisko=polak 5 Pierwsza trasa 6 hasz params zawiera : {"imie "=>" Stanislaw ", " nazwisko "=>" Polak "} 7 $ curl http :// localhost :4567/ witaj /Swiecie 8 Trzecia trasa 9 hasz params zawiera : {" splat "=>[], " captures "=>[" Swiecie "], " nazwa "=>" Swiecie "} 10 $ curl http :// localhost :4567/ witaj /Swiecie?imie=Stanislaw & nazwisko=polak 11 Trzecia trasa 12 hasz params zawiera : {"imie "=>" Stanislaw ", " nazwisko "=>" Polak ", " splat "=>[], " captures "=>[" Swiecie "], " nazwa "=>" Swiecie "} Dr inż. Stanisław Polak 110 ateriały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

51 Podstawy języka dziedzinowego Sinatra Szablon Użycie szablonu ERB 1 get / witaj do 2 erb(:witaj) # Renderuj szablon views / witaj. erb 3 end skrypt.rb 1 <%# To jest komentarz %> 2 <%# Poni żej jest skryptlet %> 3 <% 3. downto (0) do i %> 4 <%# Poni żej jest wyra ż enie %> 5 <%= i %>, 6 <% end %> 7 Start views/witaj.erb 1 $ curl http :// localhost :4567/ witaj 2 3, 3 2, 4 1, 5 0, 6 Start Wykonywanie żądania Dr inż. Stanisław Polak 112 Podstawy języka dziedzinowego Sinatra Szablon inline 1 require sinatra 2 3 get / witaj do 4 erb (:witaj) 5 end 6 END 7 9 <%# To jest komentarz %> 10 <%# Poni ż ej jest skryptlet %> 11 <% 3. downto (0) do i %> 12 <%# Poni ż ej jest wyra ż enie %> 13 <%= i %>, 14 <% end %> 15 Start skrypt.rb Dr inż. Stanisław Polak 113

52 Podstawy języka dziedzinowego Sinatra Szablon częściowy 1 require sinatra 2 3 get / do 4 erb (: index ) 5 end skrypt.rb 1 <%= erb (: witaj ) %> 2 <%= erb (: swiecie ) %> views/index.erb 1 $ curl http :// localhost :4567/ 2 Witaj 3 Ś wiecie Wykonywanie żądania 1 Witaj views/witaj.erb 1 Ś wiecie views/swiecie.erb Dr inż. Stanisław Polak 114 Podstawy języka dziedzinowego Sinatra Układ 1 <html > 2 <head > 3 <title > Aplikacja Sinatra </ title > 4 </ head > 5 <body > 6 <h1 > Aplikacja Sinatra </h1 > 7 <! -- pocz ą tek wstawki szablonu --> 8 <%= yield %> 9 <! -- koniec wstawki szablonu --> 10 </ body > 11 </ html > 1 <% 3. downto (0) do i %> 2 <%= i %>, 3 <% end %> 4 Start views/layout.erb views/witaj.erb 1 $ curl http :// localhost :4567/ witaj 2 <html > 3 <head > 4 <title >Aplikacja Sinatra </ title > 5 </head > 6 <body > 7 <h1>aplikacja Sinatra </h1> 8 <!-- pocz ą tek wstawki szablonu --> 9 3, 10 2, 11 1, 12 0, 13 Start <!-- koniec wstawki szablonu --> 16 </body > 17 </html > Wykonywanie żądania Dr inż. Stanisław Polak 115

53 Podstawy języka dziedzinowego Sinatra Dostęp do zmiennych z poziomu szablonu 1 require sinatra 2 3 get / witaj do = " Witaj " # Zmienna instancyjna jest dost ę pna z poziomu szablonu 5 tekst2 = "Ś wiecie " # Zwyk ła zmienna nie jest dost ę pna z poziomu szablonu 6 erb (: witaj, :locals => {:tekst3 => tekst2 }) # Definiowanie, dla szablonu witaj, zmiennej lokalnej tekst3 7 end skrypt.rb 1 %> <%= tekst3 %> views/witaj.erb 1 $ curl http :// localhost :4567/ witaj 2 Witaj Ś wiecie Wykonywanie żądania Dr inż. Stanisław Polak 116 Podstawy języka dziedzinowego Sinatra Przykład Przetwarzanie zawartości formularza 1 require sinatra 2 3 get / formularz do 4 erb : formularz 5 end 6 7 post / formularz do 8 "Pole nazwa zawiera napis #{params[: nazwa ]} " 9 end skrypt.rb 1 <form action ="/formularz" method ="post"> 2 <input type ="text " name =" nazwa "> 3 <input type =" submit "> 4 </ form > views/formularz.erb Dr inż. Stanisław Polak 117

54 Framework Ruby on Rails Plan prezentacji Wstęp Przykład tworzenia aplikacji Kontroler Model Widok Dr inż. Stanisław Polak 118 Framework Ruby on Rails Wstęp Instalacja Ruby on Rails Przykład dla Ubuntu 1 # Instalacja Node.js 2 $ sudo apt - get install nodejs 3 # Instalacja yarn 4 $ curl -ss https :// dl. yarnpkg.com / debian / pubkey.gpg sudo apt -key add - 5 $ echo "deb https :// dl. yarnpkg.com / debian / stable main " sudo tee /etc /apt / sources.list.d/yarn.list 6 $ sudo apt - get update && sudo apt - get install yarn 7 # Instalacja Ruby on Rails 8 $ gem install rails Instalacja 1 $ gem update rails Aktualizacja Dr inż. Stanisław Polak 121

55 Framework Ruby on Rails Wstęp Serwer aplikacji Phusion Passenger (mod passenger) Serwer aplikacji dla Ruby, Python, Node.js oraz Meteor Obsługuje żądania HTTP, zarządza procesami oraz zasobami, a także umożliwia administrowanie, monitorowanie i diagnozowanie problemów Może działać jako samodzielny serwer aplikacji oraz serwer WWW Posiada możliwość integracji z serwerami WWW: Apache oraz nginx Źródło: 1 $ gem install passenger 2 $ rvmsudo passenger - config validate - install 3 $ cd katalog_z_aplikacj ą _RoR 4 $ passenger start -- daemonize Przykład dla Linux-a / macos-a Dr inż. Stanisław Polak 122 Framework Ruby on Rails Wstęp Typowe żądanie Przykładowy adres strony: students / 1 / edit Źródło: Dr inż. Stanisław Polak 123 ateriały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

56 Framework Ruby on Rails Wstęp Konwencje nazewnicze Konwencje dla tabel bazy danych i modeli Nazwa tabeli Nazwa (klasy) modelu Nazwa pliku z modelem students Student student.rb university employees UniversityEmployee university employee.rb Tabela łącznikowa: students teachers id faculty id firstname lastname 1 4 Jan Kowalski Table: students id name Informatyki Table: faculties 1 class Student < ApplicationRecord end app/models/student.rb Dr inż. Stanisław Polak 124 Framework Ruby on Rails Wstęp Konwencje nazewnicze Konwencje dla kontrolerów 1 class StudentsController < ApplicationController 2 3 # http :// www. przyklad.pl / students 4 def index end 7 8 # http :// www. przyklad.pl / students /1/ edit 9 def edit end end app/controllers/students controller.rb Dr inż. Stanisław Polak 125

57 Framework Ruby on Rails Wstęp Konwencje nazewnicze Konwencje dla widoków 1 <h1 > List of students </h1 > 2 <table > each do student %> 5 <td > <%= student. lastname %></td > <% end %> </ table > app/views/students/index.html.erb 1 <h1>editing Student </h1> 2 <%= form_with : scope : student, url : student_path ), method : : patch do f %> <% end %> app/views/students/edit.html.erb 1 class StudentsController < ApplicationController 2 3 def index end def edit end end app/controllers/students controller.rb Dr inż. Stanisław Polak 126 Framework Ruby on Rails Wstęp Konwencje nazewnicze Przykład zastosowania Adres strony: 1 class StudentsController < ApplicationController def edit end end app/controllers/students controller.rb 1 class Student < ApplicationRecord end app/models/student.rb id faculty id firstname lastname Table: students 1 <h1>editing Student </h1> 2 <%= form_with : scope : student, url : student_path ), method : : patch do f %> <% end %> app/views/students/edit.html.erb Dr inż. Stanisław Polak 127

58 Framework Ruby on Rails Wstęp Narzędzia wiersza poleceń Program rails 1 $ rails 2 Usage : rails COMMAND [ ARGS ] 3 4 The most common rails commands are : 5 generate Generate new code ( short - cut alias : "g") 6 console Start the Rails console ( short - cut alias : "c") 7 server Start the Rails server ( short - cut alias : "s") 8 test Run tests ( short - cut alias : "t") 9 dbconsole Start a console for the database specified in config / database.yml 10 ( short - cut alias : "db") 11 new Create a new Rails application. " rails new my_app " creates a 12 new application called MyApp in "./ my_app " All commands can be run with -h (or -- help ) for more information In addition to those commands, there are : Dr inż. Stanisław Polak 128 Framework Ruby on Rails Wstęp Narzędzia wiersza poleceń Program rake 1 $ rake -- tasks 2 # rails -- tasks # Mo ż liwo ść dost ę pna w RoR rake db: create # Create the database from DATABASE_URL or config / database. yml for the current Rails. env ( use db : create : all to create all dbs in the config ) 5 rake db: drop # Drops the database using DATABASE_URL or the current Rails. env ( use db : drop : all to drop all databases ) 6 rake db: fixtures : load # Load fixtures into the current environment s database 7 rake db: migrate # Migrate the database ( options : VERSION=x, VERBOSE=false, SCOPE = blog ) 8 rake db: rollback # Rolls the schema back to the previous version ( specify steps w / STEP =n) 9 rake db: schema :dump # Create a db / schema.rb file that can be portably used against any DB supported by AR 10 rake db: schema :load # Load a schema. rb file into the database 11 rake db: seed # Load the seed data from db / seeds.rb 12 rake db: setup # Create the database, load the schema, and initialize with the seed data ( use db : reset to also drop the db first ) 13 rake db: structure :dump # Dump the database structure to db / structure. sql 14 rake routes # Print out all defined routes in match order, with names 15 rake test # Runs test :units, test : functionals, test : integration together Dr inż. Stanisław Polak 129

59 Framework Ruby on Rails Wstęp Narzędzia wiersza poleceń Program bundle 1 source https :// rubygems.org 2 3 # Bundle edge Rails instead : gem rails, github : rails / rails 4 gem rails, # Use sqlite3 as the database for Active Record 6 gem sqlite3 7 # Use SCSS for stylesheets 8 gem sass - rails, ~> # Use Uglifier as compressor for JavaScript assets 10 gem uglifier, >= Gemfile 1 GEM 2 remote : https :// rubygems.org / 3 specs : 4 actionmailer (4.2.5) 5 actionpack (= 4.2.5) 6 actionview (= 4.2.5) 7 activejob (= 4.2.5) 8 mail (~ > 2.5, >= 2.5.4) 9 rails -dom - testing (~> 1.0, >= 1.0.5) 10 actionpack (4.2.5) $ bundle install 2 Fetching gem metadata from https :// rubygems. org /... 3 Fetching version metadata from https :// rubygems.org /... 4 Fetching dependency metadata from https :// rubygems.org /.. 5 Resolving dependencies... 6 Using rake Using i18n Using json Using minitest Using thread_safe Using builder Using erubis Using mini_portile Using rack Using web - console Using turbolinks Bundle complete! 12 Gemfile dependencies, 54 gems now installed. 19 Use bundle show [ gemname ] to see where a bundled gem is installed. Instalowanie zależności Gemfile.lock Dr inż. Stanisław Polak 130 Framework Ruby on Rails Wstęp Narzędzia wiersza poleceń Program spring 1 $ spring -- help 2 Version : Usage : spring COMMAND [ ARGS ] 5 6 Commands for spring itself : 7 8 binstub Generate spring based binstubs. Use --all to generate a binstub for all known commands. Use -- remove to revert. 9 help Print available commands. 10 server Explicitly start a Spring server in the foreground 11 status Show current status. 12 stop Stop all spring processes for this project Commands for your application : rails Run a rails command. The following sub commands will use spring : console, runner, generate, destroy, test. 17 rake Runs the rake command Dr inż. Stanisław Polak 131

60 Framework Ruby on Rails Wstęp Testy Testowanie Struktura katalogów 1 $ ls test 2 application_system_test_case.rb fixtures integration models test_helper.rb 3 controllers helpers mailers system Dr inż. Stanisław Polak 134 Framework Ruby on Rails Pierwsza aplikacja Założenia Wyświetlamy dane użytkowników: imię oraz nazwisko Dane są umieszczone w kodzie źródłowym kontrolera Przykład tworzenia aplikacji Dr inż. Stanisław Polak 135 ateriały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

61 Framework Ruby on Rails Przykład tworzenia aplikacji Tworzenie szkieletu aplikacji Ogólna struktura katalogu z kodem aplikacji 1 $ rails new firstapp firstapp app bin config config.ru db Gemfile Gemfile.lock lib log package.json public Rakefile README.rdoc storage test tmp vendor Dr inż. Stanisław Polak 136 Framework Ruby on Rails Przykład tworzenia aplikacji Tworzenie aplikacji 1 $ cd firstapp 2 $ bin/rails generate controller users index 3 create app / controllers / users_controller.rb 4 route get users / index 5 invoke erb 6 create app / views / users 7 create app / views / users / index. html. erb 8 invoke test_unit 9 create test / controllers / users_controller_test.rb 10 invoke helper 11 create app / helpers / users_helper.rb 12 invoke test_unit 13 invoke assets 14 invoke coffee 15 create app / assets / javascripts / users. coffee 16 invoke scss 17 create app / assets / stylesheets / users. scss 18 $ bin/rails server 19 => Booting Puma 20 => Rails application starting in development on http :// localhost : => Run rails server -h for more startup options 22 Puma starting in single mode * Version ( ruby p112 ), codename : Owl Bowl Brawl 24 * Min threads : 5, max threads : 5 25 * Environment : development 26 * Listening on tcp :// localhost : Use Ctrl -C to stop 1 class UsersController < ApplicationController 2 def index = Joanna Wiś niewska = Jan Kowalski 5 user3 = Anna Nowak 6 end 7 end app/controllers/users controller.rb 1 <h1 > Lista uż ytkownik ów </h1 > 2 <% if %> 3 %> 4 <% end %> 5 6 <% if %> 7 %> 8 <% end %> 9 10 <% if defined? user3 %> 11 <%= user3 %> 12 <% end %> app/views/users/index.html.erb Dr inż. Stanisław Polak 137

Materiały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

Materiały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie Programowanie w języku Ruby Dr inż. Stanisław Polak Grupa Systemów Komputerowych http://www.icsr.agh.edu.pl/~polak/ Dr inż. Stanisław Polak 1 Plan wykładu Materiały dla studentów Informatyki wydziału IET

Bardziej szczegółowo

Materiały dla studentów Informatyki WSZiB w Krakowie

Materiały dla studentów Informatyki WSZiB w Krakowie Język Ruby Przedmiot: Aplikacje internetowe Dr inż. Stanisław Polak Wyższa Szkoła Zarządzania i Bankowości w Krakowie http://artemis.wszib.edu.pl/~polak/ Materiały dla studentów Informatyki WSZiB w Krakowie

Bardziej szczegółowo

Materiały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie

Materiały dla studentów Informatyki wydziału IET AGH w Krakowie Przedmiot: Programowanie w języku Ruby Dr inż. Stanisław Polak Akademia Górniczo - Hutnicza w Krakowie, Katedra Informatyki http://www.icsr.agh.edu.pl/~polak/ Dr inż. Stanisław Polak 1 Przedmiot: Programowanie

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do języka Ruby

Wprowadzenie do języka Ruby Aleksander Pohl apohllo.pl Krakow Ruby Users Group 19. maja 2007 Kilka słów o Ruby Yukihiro Matz Matsumoto: [...] Poszukiwałem języka potężniejszego od Perla i bardziej obiektowego od Pythona. Wówczas,

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Język programowania Ruby Marcin Młotkowski 12 kwietnia 2018 Plan wykładu 1 Wstęp 2 Typy numeryczne Łańcuchy znaków (klasa String) Przedziały Tablice i tablice asocjacyjne Nazwy

Bardziej szczegółowo

Wykład nr 1 Język Ruby i framework Rails

Wykład nr 1 Język Ruby i framework Rails Wykład nr 1 Język Ruby i framework Rails Elektroniczne Przetwarzanie Informacji Konsultacje: czw. 14.00-15.30, pokój 3.211 Historia Rubiego i Railsów 1993 Yukihiro Matsumoto San, Japonia 1995 pierwsze

Bardziej szczegółowo

Pobieranie argumentów wiersza polecenia

Pobieranie argumentów wiersza polecenia Pobieranie argumentów wiersza polecenia 2. Argumenty wiersza polecenia Lista argumentów Lista argumentów zawiera cały wiersz poleceń, łącznie z nazwą programu i wszystkimi dostarczonymi argumentami. Przykłady:

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 3 Marcin Młotkowski 22 października 2018 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 70 / 432 Z poprzedniego wykładu String to ciąg bajtów zwykle reprezentujących

Bardziej szczegółowo

System operacyjny Linux

System operacyjny Linux Paweł Rajba pawel.rajba@continet.pl http://kursy24.eu/ Zawartość modułu 6 Język bash Pierwszy skrypt Rozwinięcia parametryczne Bloki instrukcji Dwa przydatne polecenia Tablice Sprawdzanie warunków Instrukcje

Bardziej szczegółowo

Python. Wprowadzenie. Jolanta Bachan

Python. Wprowadzenie. Jolanta Bachan Python Wprowadzenie Jolanta Bachan Zainstaluj i przetestuj Pythona https://www.python.org/downloads/ print 'Hello world!' operatory numeryczne: + - * / // % ** operatory porównania: ==!= > < >=

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby 1 Marcin Młotkowski 8 października 2018 Plan wykładu 1 2 Źródła wiedzy Zaliczenia 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 2 / 432 Informacje organizacyjne Strona wykładu http://www.ii.uni.wroc.pl/~marcinm/dyd/ruby/

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania Wstęp do programowania Podstawowe konstrukcje programistyczne Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2014 P. Daniluk (Wydział Fizyki) WP w. II Jesień 2014 1 / 38 Przypomnienie Programowanie imperatywne Program

Bardziej szczegółowo

Bash - wprowadzenie. Bash - wprowadzenie 1/39

Bash - wprowadzenie. Bash - wprowadzenie 1/39 Bash - wprowadzenie Bash - wprowadzenie 1/39 Bash - wprowadzenie 2/39 Czym jest bash? Rysunek : Zadanie powłoki to ukrycie wywołań systemowych Bash - wprowadzenie 3/39 Czym jest bash? Przykład polecenia:

Bardziej szczegółowo

Programowanie Komputerów

Programowanie Komputerów Programowanie Komputerów Łukasz Kuszner pokój 209, WETI http://www.kaims.pl/ kuszner/ kuszner@eti.pg.gda.pl Wykład 30 godzin, Laboratoria 30 godzin 2012/ Strona 1 z 28 1. Tablice w C# Indeksowane od zera

Bardziej szczegółowo

Wstęp do informatyki. stęp do informatyki Polecenia (cz.2)

Wstęp do informatyki. stęp do informatyki Polecenia (cz.2) Wstęp do informatyki stęp do informatyki Polecenia (cz.2) Lista procesów top Pokaż listę procesów polecenie interaktywne Procesy Uruchamianie w tle. shell nie czeka na zakończenie procesu, można wydawać

Bardziej szczegółowo

JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak

JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak JAVA Wstęp do programowania w języku obiektowym Bibliografia: JAVA Szkoła programowania, D. Trajkowska Ćwiczenia praktyczne JAVA. Wydanie III,M. Lis Platforma JSE: Opracował: Andrzej Nowak JSE (Java Standard

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 1 Marcin Młotkowski 3 października 2012 Plan wykładu Sprawy organizacyjne Wykład Źródła wiedzy Zaliczenia O języku Historia i pochodzenie języka O języku Instrukcje złożone

Bardziej szczegółowo

Wstęp do ruby dla programistów javy

Wstęp do ruby dla programistów javy czyli dlaczego java ssie Akademickie Stowarzyszenie Informatyczne 26 lutego 2011 Podstawowe cechy Ruby vs Java Wieloparadygmatowy Imperatywny Typowanie Silne Dynamiczne Otwarte klasy Interpretowany Wszystko

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania Wstęp do programowania Podstawowe konstrukcje programistyczne Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2013 P. Daniluk (Wydział Fizyki) WP w. II Jesień 2013 1 / 34 Przypomnienie Programowanie imperatywne Program

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 2 Marcin Młotkowski 14 października 2016 Plan wykładu 1 2 3 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 2 / 33 Liczby całkowite Fixnum Zakres: [ 2 30... 2 30 1] Przykłady: 119, 0xFFFF,

Bardziej szczegółowo

Bloki anonimowe w PL/SQL

Bloki anonimowe w PL/SQL Język PL/SQL PL/SQL to specjalny język proceduralny stosowany w bazach danych Oracle. Język ten stanowi rozszerzenie SQL o szereg instrukcji, znanych w proceduralnych językach programowania. Umożliwia

Bardziej szczegółowo

EPI: Interfejs Graficzny Wykład nr 2 Wbudowane typy danych Rubiego

EPI: Interfejs Graficzny Wykład nr 2 Wbudowane typy danych Rubiego EPI: Interfejs Graficzny Wykład nr 2 Wbudowane typy danych Rubiego 8 października 2014 Plan prezentacji Łańcuchy Liczby Symbole i zakresy W. regularne Kontenery Pliki Materiały Łańcuchy znaków (Ruby 1.9)

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w Pythonie

Podstawy programowania w Pythonie Podstawy programowania w Pythonie Wykład 6 dr Andrzej Zbrzezny Instytut Matematyki i Informatyki Akademia Jana Długosza w Częstochowie 21 listopada 2012 dr Andrzej Zbrzezny (IMI AJD) Podstawy programowania

Bardziej szczegółowo

1 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

1 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota Laboratorium nr 1 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Programowanie w powłoce bash (shell scripting) 1 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do programowania w powłoce Skrypt powłoki

Bardziej szczegółowo

Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek].

Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek]. ABAP/4 Instrukcja IF Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek]. [ELSEIF warunek. ] [ELSE. ] ENDIF. gdzie: warunek dowolne wyrażenie logiczne o wartości

Bardziej szczegółowo

Język Python (2) Język Python (2) 1/36

Język Python (2) Język Python (2) 1/36 Język Python (2) Język Python (2) 1/36 Język Python (2) 2/36 Podstawy funkcji Pojęcia podstawowe Instrukcja def tworzy obiekt funkcji i przypisuje go do nazwy Instrukcja return przekazuje obiekt wynikowy

Bardziej szczegółowo

Instrukcje. Operatory. Operatory. Instrukcje sterujące. wyrażenie1 && wyrażenie2 ;

Instrukcje. Operatory. Operatory. Instrukcje sterujące. wyrażenie1 && wyrażenie2 ; Instrukcje wyrażenie1 if wyrażenie2 ; wyrażenie1 until wyrażenie2 ; wyrażenie1 wyrażenie2 ; wyrażenie1 wyrażenie2 ; wyrażenie1? wyrażenie2 : wyrażenie3 ; if (wyrażenie) blok [ [ elsif (wyrażenie) blok...

Bardziej szczegółowo

Kurs rozszerzony języka Python

Kurs rozszerzony języka Python Wykład 1. 6 października 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 Plan wykładu 1 2 3 4 Wykładowca: Termin wykładu: piątek, 10:15 12:00, sala 119 Strona wykładu http://www.ii.uni.wroc.pl/ marcinm/dyd/python Materiały

Bardziej szczegółowo

Ruby. Leksykon kieszonkowy

Ruby. Leksykon kieszonkowy Ruby. Leksykon kieszonkowy Autor: Michael Fitzgerald ISBN: 978-83-246-1384-7 Tytu³ orygina³u: Ruby Pocket Reference Format: B6, stron: 192 Wydawnictwo Helion ul. Koœciuszki 1c 44-100 Gliwice tel. 032 230

Bardziej szczegółowo

Bazy Danych i Usługi Sieciowe

Bazy Danych i Usługi Sieciowe Bazy Danych i Usługi Sieciowe Język PHP Paweł Witkowski Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki Jesień 2011 P. Witkowski (Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki) BDiUS w. VIII Jesień 2011 1 /

Bardziej szczegółowo

Programowanie RAD Delphi

Programowanie RAD Delphi Programowanie RAD Delphi Dr Sławomir Orłowski Zespół Fizyki Medycznej, Instytut Fizyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Pokój: 202, tel. 611-32-46, e-mial: bigman@fizyka.umk.pl Delphi zasoby Aplikacje

Bardziej szczegółowo

Skrypty powłoki Skrypty Najcz ciej u ywane polecenia w skryptach:

Skrypty powłoki Skrypty Najcz ciej u ywane polecenia w skryptach: Skrypty powłoki Skrypty są zwykłymi plikami tekstowymi, w których są zapisane polecenia zrozumiałe dla powłoki. Zadaniem powłoki jest przetłumaczenie ich na polecenia systemu. Aby przygotować skrypt, należy:

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania Wstęp do programowania Programowanie funkcyjne Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2013 P. Daniluk(Wydział Fizyki) WP w. XIV Jesień 2013 1 / 25 Paradygmaty programowania Programowanie imperatywne Program

Bardziej szczegółowo

LibreOffice Calc VBA

LibreOffice Calc VBA LibreOffice Calc VBA LibreOffice Calc umożliwia tworzenie własnych funkcji i procedur przy użyciu składni języka VBA. Dostęp do edytora makr: Narzędzia->Makra->Zarządaj makrami->libreoffice Calc Aby rozpocząć

Bardziej szczegółowo

JavaScript funkcyjność

JavaScript funkcyjność JavaScript funkcyjność WWW 9 kwietnia 2014 Możliwości tworzenia dynamicznych stron WWW HTML i CSS. Skrypty CGI (Perl, PHP). Serwery (django, java). Plug-iny. Ksiażka Większość przykładów pochodzi z ksiażki:

Bardziej szczegółowo

SQL 4 Structured Query Lenguage

SQL 4 Structured Query Lenguage Wykład 5 SQL 4 Structured Query Lenguage Instrukcje sterowania danymi Bazy Danych - A. Dawid 2011 1 CREATE USER Tworzy nowego użytkownika Składnia CREATE USER specyfikacja użytkownika [, specyfikacja użytkownika]...

Bardziej szczegółowo

Zaawansowany kurs języka Python

Zaawansowany kurs języka Python Wykład 1. 4 października 2013 Plan wykładu 1 2 3 4 Typy proste Kolekcje Instrukcje w języku (przypomnienie) Wykładowca: Termin wykładu: piątek, 10:15 12:00, sala 119 Strona wykładu http://www.ii.uni.wroc.pl/

Bardziej szczegółowo

System operacyjny Linux

System operacyjny Linux Paweł Rajba pawel.rajba@continet.pl http://kursy24.eu/ Zawartość modułu 7 Język awk Wprowadzenie Schemat programu Konstrukcja wzorców Konstrukcja wyrażeń regularnych Struktury kontrolne Predefiniowane

Bardziej szczegółowo

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe Wykład 15 Wprowadzenie do języka na bazie a Literatura Podobieństwa i różnice Literatura B.W.Kernighan, D.M.Ritchie Język ANSI Kompilatory Elementarne różnice Turbo Delphi FP Kylix GNU (gcc) GNU ++ (g++)

Bardziej szczegółowo

Programowanie I C / C++ laboratorium 01 Organizacja zajęć

Programowanie I C / C++ laboratorium 01 Organizacja zajęć Programowanie I C / C++ laboratorium 01 Jarosław Piersa Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika 2013-02-12 Program zajęć Zasady zaliczenia Program operacje wejścia i wyjścia instrukcje

Bardziej szczegółowo

Programowanie. Projektowanie funkcje programu tworzenie algorytmu i struktur danych. Programowanie implementacja algorytmu kompilacja programu

Programowanie. Projektowanie funkcje programu tworzenie algorytmu i struktur danych. Programowanie implementacja algorytmu kompilacja programu Programowanie V Dariusz Skibicki Wydział Inżynierii Mechanicznej Uniwersytet Technologiczno-Przyrodniczy im. Jana i Jędrzeja Śniadeckich w Bydgoszczy dariusz.skibicki(at)utp.edu.pl Programowanie Projektowanie

Bardziej szczegółowo

Język Python. Język Python 1/35

Język Python. Język Python 1/35 Język Python Język Python 1/35 Język Python 2/35 Wstęp Uruchamianie interpretera python Skrypty wykonywalne #!/usr/bin/python #!/usr/bin/env python lub #!/usr/bin/python3 #!/usr/bin/env python3 chmod +x

Bardziej szczegółowo

Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych

Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Programowanie BasicCard Marek Gosławski Przygotowanie do zajęć dokumentacja ZeitControl BasicCard środowisko programistyczne karta BasicCard Potrzebne wiadomości

Bardziej szczegółowo

Microsoft IT Academy kurs programowania

Microsoft IT Academy kurs programowania Microsoft IT Academy kurs programowania Podstawy języka C# Maciej Hawryluk Język C# Język zarządzany (managed language) Kompilacja do języka pośredniego (Intermediate Language) Kompilacja do kodu maszynowego

Bardziej szczegółowo

Pętle w PERLU postać ogólna

Pętle w PERLU postać ogólna Pętle w PERLU postać ogólna ETYK: while(wyrażenie) BLOK; ETYK: while(wyrażenie) BLOK continue BLOK; ETYK: for(wyr1;wyr2;wyr3) BLOK; ETYK: for(wyr1;wyr2;wyr3) BLOK continue BLOK; ETYK: foreach ZM(LISTA)

Bardziej szczegółowo

Elementy języka Scheme

Elementy języka Scheme Elementy języka Scheme Historia języka Lisp Wyrażenia i ewaluacja wyrażeń Identyfikatory i wyrażenie let Wyrażenia lambda Definicje globalne Wyrażenia warunkowe Przypisanie Kontynuacje Historia języka

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy Wykład 3, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Konstrukcja kodu programów w Javie 2. Identyfikatory, zmienne 3. Typy danych 4. Operatory, instrukcje sterujące instrukcja warunkowe,

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz

Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 2 Marcin Młotkowski 10 października 2012 Plan wykładu Typy proste Typy złożone Napisy Tablice Przedziały Tablice asocjacyjne Bloki Liczby całkowite Fixnum Zakres: [ 2 30...

Bardziej szczegółowo

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 8. Karol Tarnowski A-1 p.

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 8. Karol Tarnowski A-1 p. Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 8 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Biblioteka GSL Na podstawie: https://www.gnu.org/software/gsl/doc/html/index.html

Bardziej szczegółowo

DIAGRAMY SYNTAKTYCZNE JĘZYKA TURBO PASCAL 6.0

DIAGRAMY SYNTAKTYCZNE JĘZYKA TURBO PASCAL 6.0 Uwaga: DIAGRAMY SYNTAKTYCZNE JĘZYKA TURBO PASCAL 6.0 1. Zostały pominięte diagramy: CYFRA, CYFRA SZESNASTKOWA, ZNAK i LITERA. Nie została uwzględniona możliwość posługiwania się komentarzami. 2. Brakuje

Bardziej szczegółowo

I.Wojnicki, PHP. Smarty. Igor Wojnicki. Katedra Informatyki Stosowanej Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie. 28 marca 2014

I.Wojnicki, PHP. Smarty. Igor Wojnicki. Katedra Informatyki Stosowanej Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie. 28 marca 2014 Igor Wojnicki (AGH, KIS) Smarty 28 marca 2014 1 / 33 Smarty Igor Wojnicki Katedra Informatyki Stosowanej Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie 28 marca 2014 $Id: smarty.tex,v 1.2 2013/06/22 22:09:45 wojnicki

Bardziej szczegółowo

Metaprogramowanie w Ruby

Metaprogramowanie w Ruby 24 marca 2011 Cechy języka Wieloparadygmatowy Imperatywny Typowanie Silne Dynamiczne Otwarte klasy Interpretowany Wszystko jest obiektem Moduły i mixiny Moduły Moduły pozwalają na łatwe włączanie ich kodu

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie. Organizacja pracy i środowisko programistyczne. Mirosław Ochodek

Wprowadzenie. Organizacja pracy i środowisko programistyczne. Mirosław Ochodek Wprowadzenie Organizacja pracy i środowisko programistyczne Mirosław Ochodek Miroslaw.Ochodek@pwsz.pila.pl Miroslaw.Ochodek@cs.put.poznan.pl Dane kontaktowe Mirosław Ochodek E-mail: Miroslaw.Ochodek@pwsz.pila.pl

Bardziej szczegółowo

Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych

Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Marek Gosławski Przygotowanie do zajęć dokumentacja ZeitControl BasicCard środowisko programistyczne karta BasicCard Potrzebne wiadomości język angielski

Bardziej szczegółowo

Uniwersytet Rzeszowski

Uniwersytet Rzeszowski Uniwersytet Rzeszowski Interdyscyplinarne Centrum Modelowania Komputerowego Inżynieria oprogramowania Część 1: Tworzenie dokumentacji projektowej Opracował: dr inż. Przemysław Pardel v2.01 2014 1. Dokumentacja

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 7 Marcin Młotkowski 26 listopada 2018 Plan wykładu 1 2 3 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 199 / 436 Refleksje (introspekcje) Przegląd zaimplementowanych metod Przegląd

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 7 Marcin Młotkowski 2 grudnia 2016 Plan wykładu Jak zajrzeć do środka 1 Jak zajrzeć do środka 2 3 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 2 / 28 Refleksje (introspekcje) Przegląd

Bardziej szczegółowo

EPI: Interfejs Graczny 2009/2010 Podstawy Rubiego

EPI: Interfejs Graczny 2009/2010 Podstawy Rubiego EPI: Interfejs Graczny 2009/2010 Podstawy Rubiego 1 czerwca 2010 Plan prezentacji Wprowadzenie Hello World Sinatra Historia Rubiego 1993 Japonia Yukihiro Matsumoto San Historia Rubiego 1993 Japonia Yukihiro

Bardziej szczegółowo

Systemy internetowe. Wykład 3 PHP. West Pomeranian University of Technology, Szczecin; Faculty of Computer Science

Systemy internetowe. Wykład 3 PHP. West Pomeranian University of Technology, Szczecin; Faculty of Computer Science Systemy internetowe Wykład 3 PHP PHP - cechy PHP (Hypertext Preprocessor) bardzo łatwy do opanowania, prosta składnia, obsługuje wymianę danych z różnymi systemami baz danych pozwala na dynamiczne generowanie

Bardziej szczegółowo

Administracja sieciowymi systemami operacyjnymi III Klasa - Linux

Administracja sieciowymi systemami operacyjnymi III Klasa - Linux Administracja sieciowymi systemami operacyjnymi III Klasa - Linux SKRYPTY POWŁOKI mgr inż. Tomasz Borowiec SKRYPTY POWŁOKI - PODSTAWY W Linuksie skrypt jest plikiem tekstowym zawierającym polecenia systemowe

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Podstawy programowania skrót z wykładów: Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace

Bardziej szczegółowo

Test przykładowy 2 PAI WSB Wrocław /06/2018

Test przykładowy 2 PAI WSB Wrocław /06/2018 Imię i Nazwisko: Student ID: Part 1: (Prawda lub Fałsz (T lub F)) 15. Która z poniższych deklaracji funkcji jest nieprawidłowa: A. function Sum(a, b, c){; B. function Sum(var a, var b); C. function Sum(a){;

Bardziej szczegółowo

1. Wprowadzenie do C/C++

1. Wprowadzenie do C/C++ Podstawy Programowania - Roman Grundkiewicz - 013Z Zaj cia 1 1 rodowisko Dev-C++ 1. Wprowadzenie do C/C++ Uruchomienie ±rodowiska: Start Programs Developments Dev-C++. Nowy projekt: File New Project lub

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Wstęp do programowania obiektowego w Javie Autor: dr inŝ. 1 Java? Java język programowania obiektowo zorientowany wysokiego poziomu platforma Javy z

Bardziej szczegółowo

Kompozycja Proceduralna

Kompozycja Proceduralna Kompozycja Proceduralna Temat 11: Mechanizm szablonów stron dynamicznych na przykładzie PHP Piotr Habela Polsko-Japońska Wyższa Szkoła Technik Komputerowych 1 Plan prezentacji Role autorów w tworzeniu

Bardziej szczegółowo

Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy

Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TREœCI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy Autor: Daniel Bargie³ ISBN: 83-246-0676-9 Format: B6, stron: 112 TWÓJ KOSZYK

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka

Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu

Bardziej szczegółowo

Kiedy i czy konieczne?

Kiedy i czy konieczne? Bazy Danych Kiedy i czy konieczne? Zastanów się: czy często wykonujesz te same czynności? czy wielokrotnie musisz tworzyć i wypełniać dokumenty do siebie podobne (faktury, oferty, raporty itp.) czy ciągle

Bardziej szczegółowo

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 1. Wprowadzenie do aplikacji internetowych

Bardziej szczegółowo

I.Wojnicki, Tech.Inter.

I.Wojnicki, Tech.Inter. Igor Wojnicki (AGH, KA) Frameworks 28 maja 2012 1 / 31 Frameworks oraz Serwery Aplikacji Igor Wojnicki Katedra Automatyki Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie 28 maja 2012 Igor Wojnicki (AGH, KA) Frameworks

Bardziej szczegółowo

DECLARE <nazwa_zmiennej> typ [(<rozmiar> )] [ NOT NULL ] [ { := DEFAULT } <wartość> ];

DECLARE <nazwa_zmiennej> typ [(<rozmiar> )] [ NOT NULL ] [ { := DEFAULT } <wartość> ]; Braki w SQL obsługi zdarzeń i sytuacji wyjątkowych funkcji i procedur użytkownika definiowania złożonych ograniczeń integralnościowych Proceduralny SQL Transact- SQL używany przez Microsoft SQL Server

Bardziej szczegółowo

Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu

Programowanie strukturalne. Opis ogólny programu w Turbo Pascalu Programowanie strukturalne Opis ogólny programu w Turbo Pascalu STRUKTURA PROGRAMU W TURBO PASCALU Program nazwa; } nagłówek programu uses nazwy modułów; } blok deklaracji modułów const } blok deklaracji

Bardziej szczegółowo

PODSTAWY BAZ DANYCH 13. PL/SQL

PODSTAWY BAZ DANYCH 13. PL/SQL PODSTAWY BAZ DANYCH 13. PL/SQL 1 Wprowadzenie do języka PL/SQL Język PL/SQL - rozszerzenie SQL o elementy programowania proceduralnego. Możliwość wykorzystywania: zmiennych i stałych, instrukcji sterujących

Bardziej szczegółowo

Język PL/SQL Procedury i funkcje składowane

Język PL/SQL Procedury i funkcje składowane Język PL/SQL Procedury i funkcje składowane Podprogramy, procedury i funkcje składowane, typy argumentów, wywoływanie procedur i funkcji, poziomy czystości funkcji 1 Podprogramy Procedury (wykonują określone

Bardziej szczegółowo

Zaawansowany kurs języka Python

Zaawansowany kurs języka Python Wykład 4. 23 października 2015 Plan wykładu 1 2 Pliki tekstowe Trwałość obiektów CSV Strumienie Plan wykładu 1 2 Pliki tekstowe Trwałość obiektów CSV Strumienie Protokół iteracyjny Producent Umiem dostarczać

Bardziej szczegółowo

Temat zajęć: Tworzenie skryptów powłoki systemu operacyjnego.

Temat zajęć: Tworzenie skryptów powłoki systemu operacyjnego. Temat zajęć: Tworzenie skryptów powłoki systemu operacyjnego. Czas realizacji zajęć: 135 min. Zakres materiału, jaki zostanie zrealizowany podczas zajęć: Zmienne śrowiskowe oraz ich eksportowanie, argumenty

Bardziej szczegółowo

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019 Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019 Tomasz Kazimierczuk Wykład 7 (08.04.2019) Wikipedia Programowanie komputerów proces projektowania, tworzenia, testowania i utrzymywania kodu źródłowego programów

Bardziej szczegółowo

Języki programowania wysokiego poziomu. PHP cz.4. Bazy danych

Języki programowania wysokiego poziomu. PHP cz.4. Bazy danych Języki programowania wysokiego poziomu PHP cz.4. Bazy danych PHP i bazy danych PHP może zostać rozszerzony o mechanizmy dostępu do różnych baz danych: MySQL moduł mysql albo jego nowsza wersja mysqli (moduł

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi User s manual

Instrukcja obsługi User s manual Instrukcja obsługi User s manual Konfigurator Lanberg Lanberg Configurator E-mail: support@lanberg.pl support@lanberg.eu www.lanberg.pl www.lanberg.eu Lanberg 2015-2018 WERSJA VERSION: 2018/11 Instrukcja

Bardziej szczegółowo

Python jest interpreterem poleceń. Mamy dwie możliwości wydawania owych poleceń:

Python jest interpreterem poleceń. Mamy dwie możliwości wydawania owych poleceń: W pierwszym kroku nauczymy się uruchamiać w Pythonie tradycyjny* program ". Dzięki temu nauczysz się pisać w języku Python, a także zapisywać i uruchamiać swoje pythonowe programy. *Jest taka tradycja,

Bardziej szczegółowo

Języki skryptowe w programie Plans

Języki skryptowe w programie Plans Języki skryptowe w programie Plans Warsztaty uŝytkowników programu PLANS Kościelisko 2010 Zalety skryptów Automatyzacja powtarzających się czynności Rozszerzenie moŝliwości programu Budowa własnych algorytmów

Bardziej szczegółowo

1. Wprowadzenie do C/C++

1. Wprowadzenie do C/C++ Podstawy Programowania :: Roman Grundkiewicz :: 014 Zaj cia 1 1 rodowisko Dev-C++ 1. Wprowadzenie do C/C++ Uruchomienie ±rodowiska: Start Programs Developments Dev-C++. Nowy projekt: File New Project lub

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji w języku Java

Tworzenie aplikacji w języku Java Tworzenie aplikacji w języku Java Wykład 1 Piotr Czapiewski Wydział Informatyki ZUT 2 października 2009 Piotr Czapiewski (Wydział Informatyki ZUT) Tworzenie aplikacji w języku Java 2 października 2009

Bardziej szczegółowo

PERL zarządzanie złożonością. Pavel Pachkouski

PERL zarządzanie złożonością. Pavel Pachkouski PERL zarządzanie złożonością Pavel Pachkouski Plan prezentacji Introduction Hello world Podstawy programowania w Perl Wyrażenia regularne Pewne ogólne Perl funkcje Zaawansowane funkcje Wnioski Co to jest

Bardziej szczegółowo

Visual C# dla zupełnie początkujących / Tony Gaddis. Wydanie IV. Gliwice, copyright Spis treści. Wstęp 11. Uwaga, czytelnicy 19

Visual C# dla zupełnie początkujących / Tony Gaddis. Wydanie IV. Gliwice, copyright Spis treści. Wstęp 11. Uwaga, czytelnicy 19 Visual C# dla zupełnie początkujących / Tony Gaddis. Wydanie IV. Gliwice, copyright 2019 Spis treści Wstęp 11 Uwaga, czytelnicy 19 Rozdział 1. Wstępne informacje na temat komputerów i programowania 21

Bardziej szczegółowo

PRACOWNIA INFORMATYCZNA BASH - PODSTAWOWE INFORMACJE

PRACOWNIA INFORMATYCZNA BASH - PODSTAWOWE INFORMACJE PRACOWNIA INFORMATYCZNA BASH - PODSTAWOWE INFORMACJE Magda Mielczarek Pracownia Informatyczna 2015/2016 1 Podstawowe definicje Linux system operacyjny, które oferuje kompletne środowisko programistyczne

Bardziej szczegółowo

OpenPoland.net API Documentation

OpenPoland.net API Documentation OpenPoland.net API Documentation Release 1.0 Michał Gryczka July 11, 2014 Contents 1 REST API tokens: 3 1.1 How to get a token............................................ 3 2 REST API : search for assets

Bardziej szczegółowo

Pracownia Komputerowa wykład III

Pracownia Komputerowa wykład III Pracownia Komputerowa wykład III dr Magdalena Posiadała-Zezula dr Jan Suffczyński 1 Powłoki - rodzaje! W Linux ie mamy kilka powłok do wyboru:! sh : Bourne Shell, oryginalna powłoka systemu unix! csh :

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do języka Java

Wprowadzenie do języka Java WSNHiD, Programowanie 2 Lab. 1 [ część 1 ] Wprowadzenie do języka Java Wprowadzenie Język programowania Java jest obiektowym językiem programowania. Powstał w 1995 i od tej pory był intensywnie rozwijany.

Bardziej szczegółowo

Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2017/18 semestr letni. Wykład 7. Karol Tarnowski A-1 p.

Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2017/18 semestr letni. Wykład 7. Karol Tarnowski A-1 p. Programowanie proceduralne INP001210WL rok akademicki 2017/18 semestr letni Wykład 7 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Konfiguracja debuggera Wstrzymywanie działania

Bardziej szczegółowo

Powłoka (shell) Powłoka ksh

Powłoka (shell) Powłoka ksh Powłoka (shell) Powłoka - interface między użytkownikiem a systemem operacyjnym. Funkcje: interpreter poleceń użytkownika język programowania poleceń Najczęściej stosowane powłoki: Bourne a sh Korna ksh

Bardziej szczegółowo

w PL/SQL bloki nazwane to: funkcje, procedury, pakiety, wyzwalacze

w PL/SQL bloki nazwane to: funkcje, procedury, pakiety, wyzwalacze w PL/SQL bloki nazwane to: funkcje, procedury, pakiety, wyzwalacze Cechy bloków nazwanych: w postaci skompilowanej trwale przechowywane na serwerze wraz z danymi wykonywane na żądanie użytkownika lub w

Bardziej szczegółowo

Środowisko programisty Zestaw 7

Środowisko programisty Zestaw 7 Bash, zmienne i instrukcje warunkowe Zmienne możemy traktować jak etykiety, które przechowują ciągi znaków. Definiujemy je przy pomocy znaku = bez spacji po obu jego stronach: dog="azor" Do zmiennych w

Bardziej szczegółowo

MeetingHelper. Aplikacja Android ułatwiająca przekazywanie materiałów pomiędzy uczestnikami spotkania. Instrukcja obsługi dla programisty

MeetingHelper. Aplikacja Android ułatwiająca przekazywanie materiałów pomiędzy uczestnikami spotkania. Instrukcja obsługi dla programisty MeetingHelper Aplikacja Android ułatwiająca przekazywanie materiałów pomiędzy uczestnikami spotkania Instrukcja obsługi dla programisty W tej części został zawarty opis uruchamiania projektu programistycznego,

Bardziej szczegółowo

Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki

Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki Elżbieta Kula - wprowadzenie do Turbo Pascala i algorytmiki Turbo Pascal jest językiem wysokiego poziomu, czyli nie jest rozumiany bezpośrednio dla komputera, ale jednocześnie jest wygodny dla programisty,

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h]

Laboratorium 03: Podstawowe konstrukcje w języku Java [2h] 1. Typy. Java jest językiem programowania z silnym systemem kontroli typów. To oznacza, że każda zmienna, atrybut czy parametr ma zadeklarowany typ. Kompilator wylicza typy wszystkich wyrażeń w programie

Bardziej szczegółowo

PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy.

PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy. PoniŜej znajdują się pytania z egzaminów zawodowych teoretycznych. Jest to materiał poglądowy. 1. Instrukcję case t of... w przedstawionym fragmencie programu moŝna zastąpić: var t : integer; write( Podaj

Bardziej szczegółowo

Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Pętle. Programowanie komputerowe

Wydział Zarządzania AGH. Katedra Informatyki Stosowanej. Pętle. Programowanie komputerowe Wydział Zarządzania AGH Katedra Informatyki Stosowanej Pętle 1 Program wykładu Pojęcie pętli Pętla FOR Pętla DO LOOP Pętle zagnieżdżone 2 Pojęcie pętli Suma lub iloczyn dowolnych n liczb wprowadzanych

Bardziej szczegółowo

Procedury i funkcje składowane

Procedury i funkcje składowane Procedury i funkcje składowane Zmienne podstawienia i zmienne wiązane, podprogramy, procedury składowane, typy argumentów, wywoływanie procedur, funkcje składowane, poziomy czystości funkcji, funkcje tablicowe

Bardziej szczegółowo