Programowanie w Ruby

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Programowanie w Ruby"

Transkrypt

1 Programowanie w Ruby Wykład 7 Marcin Młotkowski 2 grudnia 2016

2 Plan wykładu Jak zajrzeć do środka 1 Jak zajrzeć do środka 2 3 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 2 / 28

3 Refleksje (introspekcje) Przegląd zaimplementowanych metod Przegląd stanu obiektu I inne... Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 3 / 28

4 Analiza stanu obiektu Metoda inspect [ 1, 2, 3..4, five ].inspect Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 4 / 28

5 Analiza stanu obiektu Metoda inspect [ 1, 2, 3..4, five ].inspect wynik [1, 2, 3..4, \ five\ ] Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 4 / 28

6 Zmienne obiektu Jak zajrzeć do środka class Klasa def = = 2 end end Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 5 / 28

7 Zmienne obiektu Jak zajrzeć do środka class Klasa def = = 2 end end Klasa.new.instance variables ] Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 5 / 28

8 Metody obiektu Jak zajrzeć do środka 3.14.methods Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 6 / 28

9 Metody obiektu Jak zajrzeć do środka 3.14.methods [ %, inspect, singleton method added, clone, round, method, public methods, instance variable defined?, divmod, nan?, equal?, freeze, integer?, *, +, to i, methods, respond to?, -,... untaint, is a? ] Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 6 / 28

10 Przykład zastosowania Zrzut stanu programu zrzut stanu wszystkich obiektów dane są prezentowane w formie stringu ze znacznikami html Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 7 / 28

11 Specyfikacja zadania Każdy obiekt powinien mieć metodę to html, która zwraca stan obiektu w formie html Jeśli obiekt nie ma własnej metody to korzystamy z metody to s Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 8 / 28

12 Implementacja Jak zajrzeć do środka html = <html><body> ObjectSpace.each object(object) do o if o.respond to?( to html ) html += o.to html else html += <div> + o.to s + </div> end end Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 9 / 28

13 Plan wykładu Jak zajrzeć do środka 1 Jak zajrzeć do środka 2 3 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 10 / 28

14 hostom Potrzebny jest serwer, który będzie działał na ustalonym porcie, np Klient powinien znać adres serwera i port Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 11 / 28

15 Zadanie serwera Jak zajrzeć do środka Serwer logów Implementacja metody save(str), która zapisuje str w pliku; nazwa pliku powinna odzwierciedlać czas Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 12 / 28

16 Zadanie serwera Jak zajrzeć do środka Serwer logów Implementacja metody save(str), która zapisuje str w pliku; nazwa pliku powinna odzwierciedlać czas Rozwiązanie Drb: Distributed Ruby, distributed object system Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 12 / 28

17 Implementacja: serwer drb require drb class LogSerwer def save(str) fn = Time.new.to s open(fn, w ) { f f << str } end def = LogSerwer.new DRb.start service( DRb.thread.join end end Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 13 / 28

18 Uruchomienie serwera LogSerwer.run Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 14 / 28

19 Implementacja klienta obj = DRbObject.new with uri( druby://localhost:9000 ) if obj.respond to?( save ) obj.save(html) end Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 15 / 28

20 A jak ktoś nam zrobi kawał def save(str) system(str) end Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 16 / 28

21 A jak ktoś nam zrobi kawał def save(str) system(str) end obj.save( rm -rf * ) Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 16 / 28

22 System bezpieczeństwa Podział obiektów w Ruby: Obiekty zaufane Obiekty niezaufane: pochodzące z sieci, plików etc. Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 17 / 28

23 Kontrola zaufania Object#tainted? sprawdzenie czy obiekt jest zaufany Object#taint ustawienie obiektu na niezaufany Object#untaint usunięcie braku zaufanie z obiektu (nie zawsze działa) Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 18 / 28

24 Poziomy zabezpieczeń Wartości zmiennej $SAFE 0 brak kontroli (domyślne) 1 m.in. zabrania wywoływań eval dla niepewnych stringów 2 m.in. nie można usuwać i tworzyć katalogów oraz wykonywać pewnych operacji z modułu Kernel 3 nie można wywołać untain 4 nie można modyfikować bezpiecznych obiektów Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 19 / 28

25 Problemy Jak zajrzeć do środka Można obejść mechanizm zabezpieczeń, więc nie należy używać w środowiskach niezaufanych. Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 20 / 28

26 Zabezpieczenie Jak zajrzeć do środka Użycie ACL (Access Control Lists) Klasa ACL list = %w[ deny all allow allow ::ffff: allow ] acl = ACL.new(list, ACL::DENY_ALLOW) Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 21 / 28

27 Zabezpieczenie Jak zajrzeć do środka Użycie ACL (Access Control Lists) Klasa ACL list = %w[ deny all allow allow ::ffff: allow ] acl = ACL.new(list, ACL::DENY_ALLOW) DRb.install acl(acl) Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 21 / 28

28 Plan wykładu Jak zajrzeć do środka 1 Jak zajrzeć do środka 2 3 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 22 / 28

29 Systemowe punkty zaczepienia Procedury uruchamiane przy okazji wywołania wybranej funkcji czy metody Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 23 / 28

30 Systemowe punkty zaczepienia Procedury uruchamiane przy okazji wywołania wybranej funkcji czy metody Przykład punktu zaczepienia Jakie są wywoływane polecenia systemowe (rm, ls, mkdir etc.) podczas biegu programu? Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 23 / 28

31 Realizacja Jak zajrzeć do środka Polecenia systemowe są wywoływane funkcją Kernel.system Zamiast funkcji Kernel.system wstawimy własną funkcję Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 24 / 28

32 Implementacja Jak zajrzeć do środka module Kernel alias method :old system, :system def system(*args) puts system(#{args.join(, )}) old system(args) end end Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 25 / 28

33 Inspekcja biegu programu caller zwraca stos wywołań w postaci tablicy set func proc pozwala na wywołanie bloku dla każdej instrukcji global variables tablica nazw zmiennych globalnych local variables Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 26 / 28

34 Śledzenie zmian zmiennych trace var(symbol, blok) śledzi przypisywanie wartości zmiennej untrace var(symbol) usunięcie śledzenia zmiennej Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 27 / 28

35 Debugger Jak zajrzeć do środka ruby -r debugger plik.rb Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 28 / 28

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 7 Marcin Młotkowski 26 listopada 2018 Plan wykładu 1 2 3 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 199 / 436 Refleksje (introspekcje) Przegląd zaimplementowanych metod Przegląd

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 3 Marcin Młotkowski 22 października 2018 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 70 / 432 Z poprzedniego wykładu String to ciąg bajtów zwykle reprezentujących

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Język programowania Ruby Marcin Młotkowski 12 kwietnia 2018 Plan wykładu 1 Wstęp 2 Typy numeryczne Łańcuchy znaków (klasa String) Przedziały Tablice i tablice asocjacyjne Nazwy

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 4 Marcin Młotkowski 24 października 2012 Plan wykładu Klasy i obiekty 1 Klasy i obiekty 2 3 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 2 / 40 Deklaracja klasy Klasy i obiekty class

Bardziej szczegółowo

Metaprogramowanie w Ruby

Metaprogramowanie w Ruby 24 marca 2011 Cechy języka Wieloparadygmatowy Imperatywny Typowanie Silne Dynamiczne Otwarte klasy Interpretowany Wszystko jest obiektem Moduły i mixiny Moduły Moduły pozwalają na łatwe włączanie ich kodu

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 4 Marcin Młotkowski 28 października 2016 Plan wykładu Klasy i obiekty 1 Klasy i obiekty 2 3 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 2 / 41 Deklaracja klasy Klasy i obiekty class

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 4 Marcin Młotkowski 29 października 2018 Plan wykładu 1 2 3 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 100 / 430 Deklaracja klasy class Device Marcin Młotkowski Programowanie w

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 13 Marcin Młotkowski 16 stycznia 2013 Plan wykładu Testowanie aplikacji w Ruby on Rails Testowanie modeli Testy funkcjonalne: testowanie kontrolerów Testy integracyjne Testowanie

Bardziej szczegółowo

Wywoływanie metod zdalnych

Wywoływanie metod zdalnych Wywoływanie metod zdalnych model systemu Wywoływanie metod zdalnych aplikacja kliencka interfejs obiekt serwer Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych proxy szkielet sieć Istota podejścia

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 5 Marcin Młotkowski 23 marca 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 50 Historia Początkowe założenia Projekt OAK Sterowanie urządzeniami

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 4 Marcin Młotkowski 15 marca 2018 Plan wykładu 1 2 3 Klasa podstawowa Własne kolekcje Obiekty i wartości Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 141 / 224 Z czego składa

Bardziej szczegółowo

Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego

Wątek - definicja. Wykorzystanie kilku rdzeni procesora jednocześnie Zrównoleglenie obliczeń Jednoczesna obsługa ekranu i procesu obliczeniowego Wątki Wątek - definicja Ciąg instrukcji (podprogram) który może być wykonywane współbieżnie (równolegle) z innymi programami, Wątki działają w ramach tego samego procesu Współdzielą dane (mogą operować

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 13 Marcin Młotkowski 16 stycznia 2015 Plan wykładu 1 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 2 / 31 Testowanie Rodzaje testów: Testy jednostkowe Testy funkcjonalne Testy wydajnościowe

Bardziej szczegółowo

Wywoływanie metod zdalnych

Wywoływanie metod zdalnych Wywoływanie metod zdalnych Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych Wywoływanie metod zdalnych model systemu obiekt aplikacja kliencka interfejs serwer proxy szkielet sieć Istota podejścia

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe w VB cz 2

Programowanie obiektowe w VB cz 2 Programowanie obiektowe w VB cz 2 Interfejsy Interfejsy są listą metod, właściwości, zdarzeń i indeksowników. Jeśli jakaś klasa implementuje jakiś interfejs, znaczy to, że użytkownik tej klasy może skorzystać

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 6 Marcin Młotkowski 14 listopada 2012 Plan wykładu Trwałość obiektów Bazy danych DBM Bazy danych SQL Active records Szeregowanie obiektów Obiekt Serializacja @tytul = 'Pan Tadeusz'

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 13 Marcin Młotkowski 27 maja 2015 Plan wykładu Trwałość obiektów 1 Trwałość obiektów 2 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 29 Trwałość (persistence) Definicja Cecha

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby 1 Marcin Młotkowski 8 października 2018 Plan wykładu 1 2 Źródła wiedzy Zaliczenia 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 2 / 432 Informacje organizacyjne Strona wykładu http://www.ii.uni.wroc.pl/~marcinm/dyd/ruby/

Bardziej szczegółowo

Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object

Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object Java: kilka brakujących szczegółów i uniwersalna nadklasa Object Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU Konstrukcja obiektów Niszczenie obiektów i zwalnianie zasobów

Bardziej szczegółowo

Zdalne wywołanie metod - koncepcja. Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7. Rodzaje obiektów. Odniesienie do obiektu

Zdalne wywołanie metod - koncepcja. Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7. Rodzaje obiektów. Odniesienie do obiektu Zdalne wywołanie metod - koncepcja Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7 RMI (Remote Method Invocation) - obiektowe RPC, dostarcza klientowi interfejs do obiektu, implementacja

Bardziej szczegółowo

Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7

Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7 Wykład 7 p. 1/2 Oprogramowanie systemów równoległych i rozproszonych Wykład 7 Dr inż. Tomasz Olas olas@icis.pcz.pl Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej Politechnika Częstochowska Zdalne wywołanie

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 14 Marcin Młotkowski 23 stycznia 2015 Konfiguracja produkcyjnych wersji Plan wykładu 1 Konfiguracja produkcyjnych wersji 2 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 2 / 21 WEBrick

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 8 Marcin Młotkowski 3 grudnia 2018 Plan wykładu 1 2 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 224 / 435 Wątki wyzwania Tworzenie wątków Dostęp do wspólnych zasobów Przekazywanie

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 2 Marcin Młotkowski 4 marca 2015 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 47 Krótki opis C Obiektowy, z kontrolą typów; automatyczne odśmiecanie;

Bardziej szczegółowo

Serwer SAMBA UDOSTĘPNIANIE UDZIAŁÓW SIECIOWYCH PIOTR KANIA

Serwer SAMBA UDOSTĘPNIANIE UDZIAŁÓW SIECIOWYCH PIOTR KANIA 2015 Serwer SAMBA UDOSTĘPNIANIE UDZIAŁÓW SIECIOWYCH PIOTR KANIA Spis treści. Spis treści. 1 Wprowadzenie. 2 Instalacja / deinstalacja serwera Samby w OpenSuse. 2 Usługi Samby / porty nasłuchu. 2 Zarządzanie

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 11 Marcin Młotkowski 19 grudnia 2012 Plan wykładu Modele danych i bazy danych Modele danych Migracje Bazy danych w Railsach Rusztowania Walidacja modeli Modele danych Definicje

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 11 Marcin Młotkowski 19 grudnia 2014 Plan wykładu 1 Projekt 2 Modele danych 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 2 / 38 Zasady Projekt Składowe projektu przynajmniej

Bardziej szczegółowo

Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html

Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html Dr inż. Zofia Kruczkiewicz wykład 4 Programowanie aplikacji internetowych, wykład 4 1 1. Zadania aplikacji rozproszonych obiektów

Bardziej szczegółowo

INTERNETOWE BAZY DANYCH materiały pomocnicze - wykład X

INTERNETOWE BAZY DANYCH materiały pomocnicze - wykład X Wrocław 2006 INTERNETOWE BAZY DANYCH materiały pomocnicze - wykład X Paweł Skrobanek C-3, pok. 323 e-mail: pawel.skrobanek@pwr.wroc.pl INTERNETOWE BAZY DANYCH PLAN NA DZIŚ zajęcia 1: 2. Procedury składowane

Bardziej szczegółowo

Dzisiejszy wykład. Wzorce projektowe. Visitor Client-Server Factory Singleton

Dzisiejszy wykład. Wzorce projektowe. Visitor Client-Server Factory Singleton Dzisiejszy wykład Wzorce projektowe Visitor Client-Server Factory Singleton 1 Wzorzec projektowy Wzorzec nazwana generalizacja opisująca elementy i relacje rozwiązania powszechnie występującego problemu

Bardziej szczegółowo

Hosting WWW Bezpieczeństwo hostingu WWW. Dr Michał Tanaś (http://www.amu.edu.pl/~mtanas)

Hosting WWW Bezpieczeństwo hostingu WWW. Dr Michał Tanaś (http://www.amu.edu.pl/~mtanas) Hosting WWW Bezpieczeństwo hostingu WWW Dr Michał Tanaś (http://www.amu.edu.pl/~mtanas) Apache2 dyrektywy podstawowe Zajmują zawsze jedną linię tekstu Ogólna postać: Dyrektywa opcje Ich zasięg ogranicza

Bardziej szczegółowo

Aplikacje RMI Lab4

Aplikacje RMI   Lab4 Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html Lab4 Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Programowanie aplikacji internetowych 1 1. Koncepcja budowy aplikacji RMI (aplikacja rozproszonych

Bardziej szczegółowo

Remote Method Invocation 17 listopada 2010

Remote Method Invocation 17 listopada 2010 Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja klienckak interfejs serwer stub szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów

Bardziej szczegółowo

Remote Method Invocation 17 listopada Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1

Remote Method Invocation 17 listopada Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1 interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych aplikacja kliencka interfejs serwer stub szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów

Bardziej szczegółowo

Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych

Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja kliencka interfejs serwer stub szkielet sieć Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1 Mechanizm

Bardziej szczegółowo

NFS jest protokołem zdalnego wywoływania procedur (RPC)

NFS jest protokołem zdalnego wywoływania procedur (RPC) NFS - serwer (Linux) NFS jest protokołem zdalnego wywoływania procedur (RPC) działa w oparciu o protokoły IP/{UDP TCP} wywołanie systemowe w przypadku we/wy na zdalny plik przejmowane i obsługiwane przez

Bardziej szczegółowo

Systemy Rozproszone Technologia ICE

Systemy Rozproszone Technologia ICE Systemy Rozproszone Technologia ICE Zespół Systemów Rozproszonych () Katedra Informatyki AGH Kraków Kornel Skałkowski skalkow@agh.edu.pl Opracowano na podstawie książki: Henning M, Spruiell M. Distributed

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 2 Marcin Młotkowski 14 października 2016 Plan wykładu 1 2 3 Marcin Młotkowski Programowanie w Ruby 2 / 33 Liczby całkowite Fixnum Zakres: [ 2 30... 2 30 1] Przykłady: 119, 0xFFFF,

Bardziej szczegółowo

Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl

Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Narzędzia i aplikacje Java EE Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Niniejsze opracowanie wprowadza w technologię usług sieciowych i implementację usługi na platformie Java EE (JAX-WS) z

Bardziej szczegółowo

Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w

Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w obrębie skryptu. Wyrażenia include() i require() są niemal

Bardziej szczegółowo

Komunikator internetowy w C#

Komunikator internetowy w C# PAŃSTWOWA WYśSZA SZKOŁA ZAWODOWA W ELBLĄGU INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ Sprawozdanie Komunikator internetowy w C# autor: Artur Domachowski Elbląg, 2009 r. Komunikacja przy uŝyciu poczty internetowej

Bardziej szczegółowo

Serwery Statefull i Stateless

Serwery Statefull i Stateless Serwery Statefull i Stateless Wszystkie serwery aplikacji są określone jako stateless podczas projektowania. Te aplikacje nie przetrzymują stałego połączenia z klientem. Wysyłają one pakiety danych na

Bardziej szczegółowo

Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu.

Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Dwa sposoby tworzenia apletów Dwa sposoby

Bardziej szczegółowo

System operacyjny MACH

System operacyjny MACH Emulacja w systemie MCH System operacyjny MCH 4. SD Systemu V HP/UX MS-DOS VMS inne Mikrojądro Zbigniew Suski Zbigniew Suski Podstawowe cele projektu MCH! Dostarczenie podstawy do budowy innych systemów

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Laboratorium 1. Wstęp do programowania w języku Java. Narzędzia 1. Aby móc tworzyć programy w języku Java, potrzebny jest zestaw narzędzi Java Development Kit, który można ściągnąć

Bardziej szczegółowo

Technologia Programowania 2016/2017 Wykład 4

Technologia Programowania 2016/2017 Wykład 4 Technologia Programowania 2016/2017 Wykład 4 Wzorce projektowe GoF Jakub Lemiesz Wzorce GRASP a wzorce GoF Znamy 9 wzorców GRASP ogólne zasady Na GRASP opierają się klasyczne wzorce GoF Na wzorcach GoF

Bardziej szczegółowo

W poprzednim odcinku poznaliśmy: W poprzednim odcinku, cd.: W dzisiejszym odcinku. Apache serwer WWW (część 2)

W poprzednim odcinku poznaliśmy: W poprzednim odcinku, cd.: W dzisiejszym odcinku. Apache serwer WWW (część 2) W poprzednim odcinku poznaliśmy: komputerowa Apache serwer WWW (część 2) Marcin Bieńkowski Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski Prawa i opcje katalogów Aliasy katalogów i przekierowania Pliki dziennika

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Sieci Internet Blok 2 - PHP. Kraków, 09 listopada 2012 mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki

Programowanie w Sieci Internet Blok 2 - PHP. Kraków, 09 listopada 2012 mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki Programowanie w Sieci Internet Blok 2 - PHP Kraków, 09 listopada 2012 mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki Co dziś będziemy robić Podstawy podstaw, czyli małe wprowadzenie do PHP, Podstawy

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 7 Marcin Młotkowski 8 kwietnia 2015 Plan wykładu Z życia programisty, część 1 1 Z życia programisty, część 1 2 3 Z życia programisty, część 2 Model View Controller MVC w

Bardziej szczegółowo

Ada-95. Dariusz Wawrzyniak

Ada-95. Dariusz Wawrzyniak Część I Wskaźniki Plan Typy wskaźnikowe i obiekty wskazywane 1 Typy wskaźnikowe i obiekty wskazywane 2 3 4 Plan Typy wskaźnikowe i obiekty wskazywane 1 Typy wskaźnikowe i obiekty wskazywane 2 3 4 Wskaźniki

Bardziej szczegółowo

Apache serwer WWW (część 2) Marcin Bieńkowski. Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski

Apache serwer WWW (część 2) Marcin Bieńkowski. Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski komputerowa Apache serwer WWW (część 2) Marcin Bieńkowski Instytut Informatyki Uniwersytet Wrocławski komputerowa () Apache serwer WWW (część 2) 1 / 17 W poprzednim odcinku poznaliśmy: Prawa i opcje katalogów

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowe i C++

Programowanie Obiektowe i C++ Programowanie Obiektowe i C++ Marcin Benke 16 stycznia 2005 Marcin Benke () Programowanie Obiektowe i C++ 16 stycznia 2005 1 / 26 Kompilacja i łaczenie Każdy plik z implementacja kompilujemy do pliku obiektowego

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja techniczna API systemu SimPay.pl

Dokumentacja techniczna API systemu SimPay.pl Wprowadzenie Dokumentacja techniczna API systemu SimPay.pl Wersja 1.0 z dnia 24.03.2015 r. API serwisu SimPay.pl opiera się o danych wysyłanych i zwracanych w formie JSON. W przypadku napotkania jakiegokolwiek

Bardziej szczegółowo

Java RMI. Dariusz Wawrzyniak 1. Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych. obiekt. interfejs. kliencka. sieć

Java RMI. Dariusz Wawrzyniak 1. Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych. obiekt. interfejs. kliencka. sieć interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych aplikacja kliencka stub interfejs serwer szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów

Bardziej szczegółowo

Wybrane działy Informatyki Stosowanej

Wybrane działy Informatyki Stosowanej Wybrane działy Informatyki Stosowanej JSP - Java Server Pages dr hab. inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki 2019 Aplikacje i skrypty WWW klasyfikacja

Bardziej szczegółowo

Wykład 8: klasy cz. 4

Wykład 8: klasy cz. 4 Programowanie obiektowe Wykład 8: klasy cz. 4 Dynamiczne tworzenie obiektów klas Składniki statyczne klas Konstruktor i destruktory c.d. 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych

Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych Obiekty reprezentują pewne pojęcia, przedmioty, elementy rzeczywistości. Obiekty udostępniają swoje usługi: metody operacje,

Bardziej szczegółowo

Wykład 2: Budowanie sieci lokalnych. A. Kisiel, Budowanie sieci lokalnych

Wykład 2: Budowanie sieci lokalnych. A. Kisiel, Budowanie sieci lokalnych Wykład 2: Budowanie sieci lokalnych 1 Budowanie sieci lokalnych Technologie istotne z punktu widzenia konfiguracji i testowania poprawnego działania sieci lokalnej: Protokół ICMP i narzędzia go wykorzystujące

Bardziej szczegółowo

Cele. Definiowanie wyzwalaczy

Cele. Definiowanie wyzwalaczy WYZWALACZE Definiowanie wyzwalaczy Cele Wyjaśnić cel istnienia wyzwalaczy Przedyskutować zalety wyzwalaczy Wymienić i opisać cztery typy wyzwalaczy wspieranych przez Adaptive Server Anywhere Opisać dwa

Bardziej szczegółowo

Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych

Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja kliencka interfejs serwer stub szkielet sieć Dariusz Wawrzyniak 1 Mechanizm RMI umożliwia

Bardziej szczegółowo

Java RMI. Dariusz Wawrzyniak 1. Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych. obiekt. interfejs. kliencka. sieć

Java RMI. Dariusz Wawrzyniak 1. Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych. obiekt. interfejs. kliencka. sieć Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych interfejs (w języku Java), wywiedziony z Remote obiekt aplikacja kliencka interfejs serwer stub szkielet sieć Mechanizm RMI umożliwia tworzenie obiektów

Bardziej szczegółowo

Platformy Programistyczne Zagadnienia sieciowe i wątki

Platformy Programistyczne Zagadnienia sieciowe i wątki Platformy Programistyczne Zagadnienia sieciowe i wątki Agata Migalska 27/28 maja 2014 Komunikacja sieciowa 1 Komunikacja sieciowa 2 Wiele wątków 3 Serializacja Architektura typu klient-serwer Architektura

Bardziej szczegółowo

Zaawansowany kurs języka Python

Zaawansowany kurs języka Python Środowisko Django początki 10 stycznia 2014 Plan wykładu 1 2 Plan wykładu 1 2 Co to jest Django Oparty o Pythona framework do tworzenia aplikacji internetowych. Co to jest Django Oparty o Pythona framework

Bardziej szczegółowo

BAZY DANYCH. Obsługa bazy z poziomu języka PHP. opracowanie: Michał Lech

BAZY DANYCH. Obsługa bazy z poziomu języka PHP. opracowanie: Michał Lech BAZY DANYCH Obsługa bazy z poziomu języka PHP opracowanie: Michał Lech Plan wykładu 1. PHP - co to jest? 2. Bazy danych obsługiwane przez PHP 3. Podstawowe polecenia 4. Sesje 5. Przykład - dodawanie towaru

Bardziej szczegółowo

Wykład 4: Klasy i Metody

Wykład 4: Klasy i Metody Wykład 4: Klasy i Metody Klasa Podstawa języka. Każde pojęcie które chcemy opisać w języku musi być zawarte w definicji klasy. Klasa definiuje nowy typ danych, których wartościami są obiekty: klasa to

Bardziej szczegółowo

Obiekt klasy jest definiowany poprzez jej składniki. Składnikami są różne zmienne oraz funkcje. Składniki opisują rzeczywisty stan obiektu.

Obiekt klasy jest definiowany poprzez jej składniki. Składnikami są różne zmienne oraz funkcje. Składniki opisują rzeczywisty stan obiektu. Zrozumienie funkcji danych statycznych jest podstawą programowania obiektowego. W niniejszym artykule opiszę zasadę tworzenia klas statycznych w C#. Oprócz tego dowiesz się czym są statyczne pola i metody

Bardziej szczegółowo

Remote Method Invocation 17 listopada rozproszonych. Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1

Remote Method Invocation 17 listopada rozproszonych. Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1 P d jś i bi kt d b d t ó Podejście obiektowe do budowy systemów rozproszonych Dariusz Wawrzyniak (IIPP) 1 interfejs (w języku Java),wywiedziony idi z Remote obie kt aplikacja klie ncka interfe js serw

Bardziej szczegółowo

Testowanie aplikacji. Kurs języka Ruby

Testowanie aplikacji. Kurs języka Ruby Testowanie aplikacji Kurs języka Ruby Rodzaje testów Testy jednostkowe Testy funkcjonalne Testy integracyjne Testy jednostkowe (unit tests) Testy sprawdzające pojedyncze funkcjonalności (metodę, funkcję

Bardziej szczegółowo

Ada95 przetwarzanie rozproszone

Ada95 przetwarzanie rozproszone Ada95 przetwarzanie rozproszone 1. Model systemu rozproszonego 2. Partycje i jednostki kompilacji 3. Glade narzędzie gnatdist język opisu konfiguracji 4. Przykład programu rozproszonego Model systemu rozproszonego

Bardziej szczegółowo

Ada95 przetwarzanie rozproszone

Ada95 przetwarzanie rozproszone 1 Ada95 przetwarzanie rozproszone 1. Model systemu rozproszonego 2. Partycje i jednostki kompilacji 3. Glade narzędzie gnatdist język opisu konfiguracji 4. Przykład programu rozproszonego 2 węzeł Model

Bardziej szczegółowo

AXIS2 - tworzenie usługi sieciowej i klienta Axis Data Binding. dr inż. Juliusz Mikoda mgr inż. Anna Wawszczak

AXIS2 - tworzenie usługi sieciowej i klienta Axis Data Binding. dr inż. Juliusz Mikoda mgr inż. Anna Wawszczak AXIS2 - tworzenie usługi sieciowej i klienta Axis Data Binding dr inż. Juliusz Mikoda mgr inż. Anna Wawszczak Ustawienie zmiennych środowiskowych Przed rozpoczęciem pracy z pakietem AXIS należy ustalić

Bardziej szczegółowo

PHP może zostać rozszerzony o mechanizmy dostępu do różnych baz danych:

PHP może zostać rozszerzony o mechanizmy dostępu do różnych baz danych: PHP może zostać rozszerzony o mechanizmy dostępu do różnych baz danych: MySQL moduł mysql albo jego nowsza wersja mysqli (moduł mysqli ma dwa interfejsy: proceduralny i obiektowy) PostgreSQL Oracle MS

Bardziej szczegółowo

Administracja i programowanie pod Microsoft SQL Server 2000

Administracja i programowanie pod Microsoft SQL Server 2000 Administracja i programowanie pod Paweł Rajba pawel@ii.uni.wroc.pl http://www.kursy24.eu/ Zawartość modułu 12 Bezpieczeństwo SQL Servera Tryby uwierzytelniania Zarządzanie kontami Regulacja dostępu do

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. wykład 2, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. wykład 2, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy wykład 2, część 1 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Rodzaje programów w Javie 2. Tworzenie aplikacji 3. Tworzenie apletów 4. Obsługa archiwów 5. Wyjątki 6. Klasa w klasie! 2 Język

Bardziej szczegółowo

Bezpieczeństwo systemów informatycznych

Bezpieczeństwo systemów informatycznych Bezpieczeństwo systemów informatycznych Rule Set Based Access Control ĆWICZENIE RSBAC 1 Wprowadzenie RSBAC to zestaw łat na jądro systemu Linux rozszerzających bezpieczeństwo systemu. Wspiera on mechanizmy

Bardziej szczegółowo

Kurs WWW. Paweł Rajba. pawel@ii.uni.wroc.pl http://pawel.ii.uni.wroc.pl/

Kurs WWW. Paweł Rajba. pawel@ii.uni.wroc.pl http://pawel.ii.uni.wroc.pl/ Paweł Rajba pawel@ii.uni.wroc.pl http://pawel.ii.uni.wroc.pl/ Spis treści Wprowadzenie Automatyczne ładowanie klas Składowe klasy, widoczność składowych Konstruktory i tworzenie obiektów Destruktory i

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Ruby

Programowanie w Ruby Programowanie w Ruby Wykład 1 Marcin Młotkowski 3 października 2012 Plan wykładu Sprawy organizacyjne Wykład Źródła wiedzy Zaliczenia O języku Historia i pochodzenie języka O języku Instrukcje złożone

Bardziej szczegółowo

EPI: Interfejs Graficzny 2011/2012 Laboratorium nr 2 Programowanie obiektowe

EPI: Interfejs Graficzny 2011/2012 Laboratorium nr 2 Programowanie obiektowe EPI: Interfejs Graficzny 2011/2012 Laboratorium nr 2 Programowanie obiektowe 9 listopada 2011 Klasa temperatura Funkcjonalności: określanie temeratury w dowolnej skali konwersja temperatury do napisu odczytanie

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Wykład 12 Marcin Młotkowski 16 maja 2018 Plan wykładu 1 Analiza obiektowa Dziedziczenie Dziedziczenie a składanie 2 Marcin Młotkowski 482 / 537 Dziedziczenie Dziedziczenie a składanie Plan wykładu 1 Analiza

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe IV. Interfejsy i klasy wewnętrzne Małgorzata Prolejko OBI JA16Z03 Plan Właściwości interfejsów. Interfejsy a klasy abstrakcyjne. Klonowanie obiektów. Klasy wewnętrzne. Dostęp do

Bardziej szczegółowo

Administracja i programowanie pod Microsoft SQL Server 2000

Administracja i programowanie pod Microsoft SQL Server 2000 Administracja i programowanie pod Paweł Rajba pawel@ii.uni.wroc.pl http://www.kursy24.eu/ Zawartość modułu 6 Wyzwalacze Wprowadzenie Tworzenie wyzwalacza Wyzwalacze typu,,po'' Wyzwalacze typu,,zamiast''

Bardziej szczegółowo

RMI-2. Java Remote Method Invocation (RMI) na podstawie m.in. podręcznika firmy Sun Microsystems SYSTEMY ROZPROSZONE

RMI-2. Java Remote Method Invocation (RMI) na podstawie m.in. podręcznika firmy Sun Microsystems SYSTEMY ROZPROSZONE Java Remote Method Invocation (RMI) na podstawie m.in. podręcznika firmy Sun Microsystems www.cs.agh.edu.pl/~slawek/zrodla_rmi2.zip Kilka pytań Co mamy? rok 2005-ty, gotową wersję 2 programu NoteBoard.

Bardziej szczegółowo

Kurs języka Python. Wątki

Kurs języka Python. Wątki Kurs języka Python Wątki Wątek Wątek (ang. thread) to jednostka wykonawcza w obrębie jednego procesu, będąca kolejnym ciągiem instrukcji wykonywanym w obrębie tych samych danych (w tej samej przestrzeni

Bardziej szczegółowo

MONITOROWANIE WINDOWS Z NETCRUNCHEM 7 P A G E 1

MONITOROWANIE WINDOWS Z NETCRUNCHEM 7 P A G E 1 MONITOROWANIE WINDOWS Z NETCRUNCHEM 7 P A G E 1 NetCrunch 7 monitoruje systemy MS Windows bez instalowania dodatkowych agentów. Jednakże, ze względu na zaostrzone zasady bezpieczeństwa, zdalne monitorowanie

Bardziej szczegółowo

1. Wybierz File New Application. Pojawi się nowa aplikacja w Delphi.

1. Wybierz File New Application. Pojawi się nowa aplikacja w Delphi. DCOM Aplikacje serwera i klienta DCOM, które zamierzamy stworzyć są podobne do tych zrobionych w ćwiczeniu dotyczącym TCP/IP. Aplikacja serwera będzie jedno wątkowa, a co za tym idzie będzie mogła obsłużyć

Bardziej szczegółowo

Zagrożenia trywialne. Zagrożenia bezpieczeństwa aplikacji internetowych. Parametry ukryte. Modyfikowanie parametrów wywołania

Zagrożenia trywialne. Zagrożenia bezpieczeństwa aplikacji internetowych. Parametry ukryte. Modyfikowanie parametrów wywołania Zagrożenia trywialne Zagrożenia bezpieczeństwa aplikacji internetowych Rozwiązania charakterystyczne dla fazy rozwoju opisy rozpoznanych błędów, debugging, komentarze poprzednie wersje plików (cp plik.jsp

Bardziej szczegółowo

Programowanie Komputerów

Programowanie Komputerów Programowanie Komputerów Łukasz Kuszner pokój 209, WETI http://www.kaims.pl/ kuszner/ kuszner@eti.pg.gda.pl Wykład 30 godzin, Laboratoria 30 godzin 2012/ Strona 1 z 17 1. Typy i zmienne Jak wiemy, komputer

Bardziej szczegółowo

DBPLUS Data Replicator Subtitle dla Microsoft SQL Server. dbplus.tech

DBPLUS Data Replicator Subtitle dla Microsoft SQL Server. dbplus.tech DBPLUS Data Replicator Subtitle dla Microsoft SQL Server dbplus.tech Instalacja Program instalacyjny pozwala na zainstalowanie jednego lub obu komponentów: serwera i klienta. Przy zaznaczeniu opcji Serwer

Bardziej szczegółowo

Programowanie Multimediów. Programowanie Multimediów JAVA. wprowadzenie do programowania (3/3) [1]

Programowanie Multimediów. Programowanie Multimediów JAVA. wprowadzenie do programowania (3/3) [1] JAVA wprowadzenie do programowania (3/3) [1] Czym jest aplikacja Java Web Start? Aplikacje JAWS są formą pośrednią pomiędzy apletami a aplikacjami Javy. Nie wymagają do pracy przeglądarki WWW, jednak mogą

Bardziej szczegółowo

Kurs języka Python. Wykład 14. Marcin Młotkowski. 25 stycznia 2010. Python i Apache Pythonowe platformy aplikacyjne. Dystrybucja aplikacji w U*IX

Kurs języka Python. Wykład 14. Marcin Młotkowski. 25 stycznia 2010. Python i Apache Pythonowe platformy aplikacyjne. Dystrybucja aplikacji w U*IX Wykład 14. 25 stycznia 2010 1 2 Dystrybucja aplikacji w U*IX Python w aplikacjach serwerowych CGI; FastCGI, SCGI: ulepszone CGI; WSGI: Web Server Gateway Interface mod_python Moduł mod_python Moduł do

Bardziej szczegółowo

Konfiguracja serwera OPC/DDE KEPSServerEX oraz środowiska Wonderware InTouch jako klienta DDE do wymiany danych

Konfiguracja serwera OPC/DDE KEPSServerEX oraz środowiska Wonderware InTouch jako klienta DDE do wymiany danych Ustawienia serwera 1. Uruchomić serwer KEPServerEX w trybie administracji 2. Wywołać ustawienia serwera 3. W zakładce Runtime Process ustawić opcję Process Mode w tryb Interactive 4. Zaakceptować ustawienia

Bardziej szczegółowo

Wstęp. Ale po co? Implementacja

Wstęp. Ale po co? Implementacja Wstęp Mechanizm sesji jest jedną z podstawowych form komunikacji pomiędzy skryptami jako jedyna tablica z super globalnych nie jest widoczna dla użytkownika. Mimo, że PHP od wersji 4 staje się coraz bardziej

Bardziej szczegółowo

WSNHiD, Programowanie 2 Lab. 2 Język Java struktura programu, dziedziczenie, abstrakcja, polimorfizm, interfejsy

WSNHiD, Programowanie 2 Lab. 2 Język Java struktura programu, dziedziczenie, abstrakcja, polimorfizm, interfejsy WSNHiD, Programowanie 2 Lab. 2 Język Java struktura programu, dziedziczenie, abstrakcja, polimorfizm, interfejsy Pojęcie klasy Program napisany w języku Java składa się ze zbioru klas. Każda klasa zawiera

Bardziej szczegółowo

Należy ściągnąć oprogramowanie Apache na platformę

Należy ściągnąć oprogramowanie Apache na platformę Programowanie Internetowe Język PHP - wprowadzenie 1. Instalacja Oracle+Apache+PHP Instalacja Apache, PHP, Oracle Programy i ich lokalizacja Oracle Database 10g Express Edition10.2 http://www.oracle.com/technology/products/database/

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane programowanie obiektowe - wykład 5

Zaawansowane programowanie obiektowe - wykład 5 Zaawansowane programowanie obiektowe - wykład 5 dr Piotr Jastrzębski (czynnościowe) opisują zachowanie obiektów, komunikację pomiędzy nimi i ich odpowiedzialność. Interpreter Iterator (kursor) Łańcuch

Bardziej szczegółowo

Architektura środowiska rozproszonego. Środowisko komunikacyjne Oracle*Net. Weryfikacja instalacji protokołu u sieciowego

Architektura środowiska rozproszonego. Środowisko komunikacyjne Oracle*Net. Weryfikacja instalacji protokołu u sieciowego 7 Architektura środowiska rozproszego Środowisko komunikacyjne Oracle*Net serwery Elementy środowiska rozproszego: stacje usługowe serwery (ang. server), stacje klienta (ang client), medium komunikacyjne

Bardziej szczegółowo

Programowanie komponentowe 5

Programowanie komponentowe 5 Budowa warstwy klienta w architekturze typu klient-serwer zbudowanych z komponentów typu EE - klient desktopowy i internetowy. Zastosowanie komponentów opartych na technologii EJB 3.2. na podstawie https://docs.oracle.com/javaee/7/jeett.pdf

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowe i C++

Programowanie Obiektowe i C++ Programowanie Obiektowe i C++ Marcin Benke 15 stycznia 2007 1 1 Make Kompilacja i łaczenie Każdy plik z implementacją kompilujemy do pliku obiektowego z rozserzeniem.o (pod Windows.obj), np. g++ -c dtest.cpp

Bardziej szczegółowo

ASP.NET MVC. Podstawy. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 3

ASP.NET MVC. Podstawy. Zaawansowane programowanie internetowe Instrukcja nr 3 3 ASP.NET MVC Podstawy 1 1. Cel zajęć Celem zajęć jest zapoznanie się z podstawami ASP.NET MVC 2.0 Framework. 2. Zadanie Proszę zbudować prostą aplikację WWW przy zastosowaniu framework a ASP.NET MVC 2.0

Bardziej szczegółowo

Programowanie Systemów Wbudowanych

Programowanie Systemów Wbudowanych Programowanie Systemów Wbudowanych Debugowanie z GDB Iwona Kochańska Gdansk University of Technology GNU debugger Identyfikacja i naprawianie błędów to część procesu wytwarzania oprogramowania Techniki

Bardziej szczegółowo