Rozpoznawanie wzorców i twarzy
|
|
- Dorota Michalik
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Systemy Inżynierii wiedzy na studiach II stopnia specjalności: Systemy Sterowania i Podejmowania Decyzji Rozpoznawanie wzorców i twarzy w wykładzie wykorzystano materiały z następujących prac inżynierskich/magisterskich: Błaszkowski P. Rozpoznawanie obiektów dynamicznych przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca inżynierska, Promotor dr inż. Michał Grochowski Błaszkowski P. Wykrywanie, rozpoznawanie i śledzenie ruchomych obiektów poprzez niezależną platformę monitorującą, przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca magisterska, Promotor dr inż. Michał Grochowski Sikora M. Wykorzystanie sztucznych sieci neuronowych do diagnostyki optycznej poprawności produkcji płytek drukowanych. Praca magisterska, Promotor dr inż. Michał Grochowski Sikora M. Inteligentny system rozpoznawania twarzy w czasie rzeczywistym implementacja sprzętowa. Praca magisterska, Promotor dr inż. Michał Grochowski Skorupa, M., Lewicki, D., Lewicki, T. Wykorzystanie metod przetwarzania obrazów i inteligencji obliczeniowej do identyfikacji biometrycznej osób na podstawie twarzy. Praca inżynierska Promotor dr inż. Michał Grochowski Wenecki M. Systemy wizyjne do przetwarzania i rozpoznawania obrazów przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca magisterska, Promotor dr inż. Michał Grochowski Opracował: dr inż. Michał Grochowski
2 Wprowadzenie Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Rozpoznawanie wzorców przy użyciu sztucznych sieci neuronowych Zadanie sprowadza się do podania obrazów na wejście sieci neuronowej, odpowiednim jej nauczeniu (tryb off line) i wykorzystaniu do bieżącego rozpoznawania/identyfikacji (tryb on line). Ale źródło: Sikora, M., Grochowski, M. Wykorzystanie sieci neuronowych do diagnostyki poprawności wykonania płytek drukowanych. Pomiary Automatyka Robotyka 2/2011
3 Wprowadzenie Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Rozpoznawanie wzorców przy użyciu sztucznych sieci neuronowych Ale zdjęcie z kamery jest w standardzie RGB, więc: 3 macierze, każda o rozmiarze aktualnej rozdzielczości np.: 1280x1024 pikseli co daje: 3x = !!!; w każdej z macierzy zakodowane są proporcje trzech kolorów, składających się na obraz kolorowy, każda z tych wartości jest z zakresu 0-255; kamera przesyła próbki np. 30 klatek na sekundę; Powstaje zadanie numerycznie, praktycznie nierozwiązywalne o nikłej przydatności dla użytkownika
4 Wprowadzenie Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Rozpoznawanie wzorców przy użyciu sztucznych sieci neuronowych Ponadto obrazy mogą być różnych rozmiarów (różna odległość obiektów od kamery); obrazy mogą być w różnej orientacji. źródło: Mariusz Sikora. Inteligentny system rozpoznawania twarzy w czasie rzeczywistym implementacja sprzętowa. Praca magisterska, PG 2012 Konieczne staje się odpowiednie przetwarzanie wstępne!
5 Przetwarzanie wstępne obrazów Przestrzeń barw Model RGB; Model HSV; Model CMY (CMYK); Model skali szarości; Model binarny.
6 Przetwarzanie wstępne obrazów Przestrzeń barw Model RGB (Red czerwony, Green zielony, Blue niebieski) Dużą część kolorów z widzialnego widma światła można otrzymać poprzez łączenie ze sobą w różnych proporcjach i nasyceniach trzech kolorów podstawowych: czerwonego, zielonego i niebieskiego. Kolory RGB nazywa się addytywnymi, ponieważ po połączeniu wszystkich składowych RGB powstaje biel. Oznacza to, że całe światło odbijane jest z powrotem do oka obserwatora. Tryb kolorów RGB (oparty na modelu RGB) umożliwia korzystanie z wartości kolorów. Każdej ze składowych RGB danego koloru są przypisywane określone wartości natężenia z zakresu od 0 (czerń) do 255 (biel). Na przykład, przypisując składowej R liczbę 246, składowej G liczbę 20 i składowej B liczbę 50, uzyskuje się kolor jasnoczerwony. Kiedy wartości trzech składowych są sobie równe powstaje odcień szarości. Gdy wszystkie składowe mają wartość 255, powstaje czysta biel, a składowe równe 0 dają czystą czerń. źródło: d304e7e07d cbc5f-6295a.html
7 Przetwarzanie wstępne obrazów Przestrzeń barw Model CMY (CMYK) (Cyan cyjan, Magenta magenta, Yellow żółty, black czarny) Model RGB jest oparty na prawach rządzących emisją światła, model CMYK opiera się na prawach dotyczących absorpcji fal świetlnych. W przypadku drukarek, na przykład, chodzi o absorpcję światła przez farby naniesione na papier. Gdy białe światło pada na półprzezroczyste farby, część jego widma jest pochłaniana. Te barwy, które nie zostały zaabsorbowane, odbijane są z powrotem do oka. Zgodnie z zasadami optyki połączenie czystych pigmentów koloru niebieskozielonego (C, od ang. cyan ), karmazynowego (M, od ang. magenta ) i żółtego (Y, od ang. yellow ) powinno skutkować absorpcją całego światła, a więc dawać czystą czerń. Z tego względu wymienione kolory nazywa się kolorami subtraktywnymi. Aby uzyskać prawdziwą czerń, trzeba użyć czwartej farby czarnej (K). Litera K służy do oznaczania czerni dlatego, że litera B (ang. black czerń) jest już używana jako symbol barwy niebieskiej (ang. blue). źródło: d304e7e07d cbc5f-6295a.html
8 Przetwarzanie wstępne obrazów Przestrzeń barw Model HSV zwany także HSB (Hue barwa/odcień), Saturation nasycenie, Value wartość, Brightness jasność) Model HSB powstał w oparciu o sposób postrzegania barw przez człowieka i opisuje trzy główne cechy koloru: Barwa to właściwy kolor, powstający wskutek odbicia lub przejścia światła przez obiekt. Miarą barwy jest jej położenie na standardowym kole kolorów, wyrażone w stopniach od 0 do 360. W zwykłym języku barwa jest określana po prostu nazwą odpowiedniego koloru, np. czerwony, pomarańczowy czy zielony. Nasycenie to stopień czystości barwy (nazywany czasami chrominancją). Nasycenie reprezentuje intensywność szarości w stosunku do samej barwy i jest mierzone jako wartość procentowa, gdzie 0% oznacza barwę szarą, a 100% barwę całkowicie nasyconą. Na standardowym kole kolorów nasycenie rośnie od środka ku krawędziom. Jasność jest to względna jaskrawość koloru, mierzona jako wartość procentowa, gdzie 0% odpowiada czerni, a 100% bieli. źródło: d304e7e07d cbc5f-6295a.html
9 Przetwarzanie wstępne obrazów Przestrzeń barw Model skali szarości źródło: Przemysław Błaszkowski. Rozpoznawanie obiektów dynamicznych przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca inżynierska, PG 2012
10 Przetwarzanie wstępne obrazów Przestrzeń barw Model binarny źródło: Przemysław Błaszkowski. Rozpoznawanie obiektów dynamicznych przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca inżynierska, PG 2012
11 Przetwarzanie wstępne obrazów Przekształcenia obrazów Przekształcenia punktowe i arytmetyczne; Przekształcenia geometryczne; Przekształcenia morfologiczne; Filtracja.
12 Przetwarzanie wstępne obrazów Przekształcenia obrazów Przekształcenia punktowe i arytmetyczne (sumowanie obrazów) obrazy sumowane suma obrazów źródło: Przemysław Błaszkowski. Rozpoznawanie obiektów dynamicznych przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca inżynierska, PG 2012
13 Przetwarzanie wstępne obrazów Przekształcenia obrazów Przekształcenia punktowe i arytmetyczne (odejmowanie obrazów) obrazy odejmowane różnica obrazów źródło: Przemysław Błaszkowski. Rozpoznawanie obiektów dynamicznych przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca inżynierska, PG 2012
14 Przetwarzanie wstępne obrazów Przekształcenia obrazów Przekształcenia punktowe i arytmetyczne (liniowe) obraz oka poziom jasności rozjaśniony obraz oka źródło: Maciej Wenecki. Systemy wizyjne do przetwarzania i rozpoznawania obrazów przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca magisterska, PG poziom jasności
15 Przetwarzanie wstępne obrazów Przekształcenia obrazów Przekształcenia punktowe i arytmetyczne (nieliniowe) logarytmiczna operacja punktowa ekspotencjalna operacja punktowa źródło: Maciej Wenecki. Systemy wizyjne do przetwarzania i rozpoznawania obrazów przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca magisterska, PG 2008
16 Przetwarzanie wstępne obrazów Przekształcenia geometryczne Obrót o kąt Skalowanie Normalizacja źródło: Przemysław Błaszkowski. Rozpoznawanie obiektów dynamicznych przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca inżynierska, PG 2012
17 Przetwarzanie wstępne obrazów Przekształcenia obrazów Przekształcenia morfologiczne (dylatacja, erozja, otwarcie i zamknięcie) Erozja W dużym uproszczeniu erozję jest metodą zmniejszenia pola figur znajdujących się na obrazie poprzez odcięcie od każdej jego krawędzi, pasa o pewnej szerokości. Erozja usuwa z obrazu obszary odchylone od stosowanego szablonu. Efektem może być wygładzenie obiektów obraz przed erozją źródło: Przemysław Błaszkowski. Rozpoznawanie obiektów dynamicznych przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca inżynierska, PG 2012 obraz po erozji
18 Przetwarzanie wstępne obrazów Przekształcenia obrazów Przekształcenia morfologiczne (dylatacja, erozja, otwarcie i zamknięcie) Dylatacja Działanie dylatacji jest odwrotne do działania erozji. Upraszczając, można stwierdzić że dylatacja dopisuje pas o pewnej szerokości wokół obszarów wykrytych na obrazie. obraz przed dylatacją obraz po dylatacji źródło: Przemysław Błaszkowski. Rozpoznawanie obiektów dynamicznych przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca inżynierska, PG 2012
19 Przetwarzanie wstępne obrazów Przekształcenia obrazów Przekształcenia morfologiczne (dylatacja, erozja, otwarcie i zamknięcie) Erozja i dylatacja powodują zmiany pola obiektu, co nie jest korzystne w procesach analizy. Obie operacje wykorzystuje się często razem. Wykonanie na obrazie erozji, a następnie dylatacji powinno zachować podobne rozmiary obiektów, dając szereg zalet takich jak wygładzenie, usunięcie odchyleń, czy rozdzielenie nałożonych na siebie fragmentów. Działanie takie nazywa się otwarciem. Operacja odwrotna (dylatacja + erozja) nazywa się zamknięciem) obraz przed otwarciem obraz po otwarciu źródło: Przemysław Błaszkowski. Rozpoznawanie obiektów dynamicznych przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca inżynierska, PG 2012
20 Przetwarzanie wstępne obrazów Filtracja obrazów Filtracja obrazów jest operacją na pikselach w rezultacie której uzyskujemy przekształcony obraz. Filtracja jest przekształceniem kontekstowym gdyż do jej wykonania, dla każdego piksela obrazu przetworzonego potrzebna jest informacja o wielu pikselach obrazu źródłowego. Celem filtracji jest: eliminacja (zmniejszenie) szumów w obrazie; wzmocnienie pewnych cech obrazu; wykrywanie pewnych cech w obrazie (np. krawędzi, kolorów); generalna poprawa jakości obrazu i usunięcie jego wad. Podstawowe rodzaje filtrów: filtry dolnoprzepustowe i górnoprzepustowe; maksymalny i minimalny medianowy; krawędziowy gradientowe
21 Przetwarzanie wstępne obrazów źródło: Przykład wykorzystania filtru medianowego: a) zdjęcie oryginalne, b) wynik filtracji medianowej z wykorzystaniem maski 3x3, c) wynik filtracji medianowej z wykorzystaniem maski 7x7, d) wynik filtracji medianowej z wykorzystaniem maski 13x13
22 Przetwarzanie wstępne obrazów Filtr Canney go Filtr Cannego służy do wykrywania krawędzi na obrazie. Wykorzystuje do tego pierwszą i druga pochodną funkcji zmiany jasności pikseli na obrazie. Algorytm działa punkt po punkcie. Istotnymi elementami filtru jest odszumianie, filtry np. medianowe (usuwanie pojedynczych pikseli), progowanie (usunięcie nieistotnych krawędzi). Wykrywanie krawędzi na podstawie pierwszej i drugiej pochodnej
23 Przetwarzanie wstępne obrazów Filtr Canney go Przykład zastosowanie filtru Canny'ego do detekcji krawędzi źródło: Skorupa, M., Lewicki, D., Lewicki, T. Wykorzystanie metod przetwarzania obrazów i inteligencji obliczeniowej do identyfikacji biometrycznej osób na podstawie twarzy. Praca inżynierska.,, Katedra Inżynierii Systemów Sterowania.
24 Przetwarzanie wstępne obrazów Redukcja wymiaru skala szarości, binaryzacja, progowanie, histogramy; siatki redukcyjne; PCA; k means clustering; DCT (ang. Discrete Cosine Transform) wykorzystywana w kompresji jpg; przekształcenie log-polar; transformacje Fouriera, Gabora, falkowa
25 Przetwarzanie wstępne obrazów Redukcja wymiaru Siatka prostokątna źródło: Maciej Wenecki. Systemy wizyjne do przetwarzania i rozpoznawania obrazów przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca magisterska, PG 2008
26 Przetwarzanie wstępne obrazów Redukcja wymiaru Siatka prostokątna dobór parametrów Siatka o oczku 50 x 50 Siatka o oczku 90 x 90 źródło: Mariusz Sikora. Wykorzystanie sztucznych sieci neuronowych do diagnostyki optycznej poprawności produkcji płytek drukowanych. Praca magisterska, PG 2010
27 Przetwarzanie wstępne obrazów Redukcja wymiaru Siatka prostokątna dobór parametrów Nałożenie siatki o źle dobranych parametrach M=2 i N=2 na cyfry 0 i 8. W obu przypadkach wyjściem dla tej transformacji będą identyczne wartości źródło: Maciej Wenecki. Systemy wizyjne do przetwarzania i rozpoznawania obrazów przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca magisterska, PG 2008
28 Przetwarzanie wstępne obrazów Redukcja wymiaru Siatka prostokątna z adoptowalnym rozmiarem pól receptorowych X Y siatki siatki 2 k 2 k y x x 1 n n i 1 ( x i x) 2 gdzie: y x, y x, y x, i y i 1 n n i 1 ( y i y) 2 - odchylenie standardowe źródło: Maciej Wenecki. Systemy wizyjne do przetwarzania i rozpoznawania obrazów przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca magisterska, PG wartości średnie współrzędnych x i y punktów należących do obiektu - współrzędne i tego punktu należącego do obiektu
29 Przetwarzanie wstępne obrazów Redukcja wymiaru Siatka eliptyczna Liczba pól receptorowych: L PR W ( P 1) 1 gdzie: P - liczba pierścieni siatki W - liczba wycinków siatki (równomiernie kwantowanych kątów) źródło: Maciej Wenecki. Systemy wizyjne do przetwarzania i rozpoznawania obrazów przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca magisterska, PG 2008
30 Przetwarzanie wstępne obrazów Przykład: Rozpoznawanie cyfr Sekcja oparta o: Maciej Wenecki. Systemy wizyjne do przetwarzania i rozpoznawania obrazów przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca magisterska, PG 2008 Promotor dr inż. Michał Grochowski
31 Rozpoznawanie wstępne cyfr Wprowadzenie Przykłady kodów miejscowości pisanych na listach oraz znormalizowanych pisanych cyfr źródło: Żurada J., Barski M., Jędruch W. (1996) Sztuczne sieci neuronowe Wydawnictwo Naukowe PWN
32 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Wpływ oświetlenia na progowanie Błędnie dobrane oświetlenie Poprawnie dobrane oświetlenie
33 Rozpoznawanie cyfr Przycinanie do obiektu Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Czarna ramka określa pierwotny wymiar obrazu, czerwona ramka oznacza obszar obrazu po przycięciu
34 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Zmiana reprezentacji obrazu Reprezentacja obrazu w postaci macierzowej Współrzędne punktów (w układzie kartezjańskim) wyznaczone są z zależności: x y i i k i W w i gdzie: x i - współrzędna określająca położenie na osi X; y i - współrzędna określająca położenie na osi Y k i - numer kolumny i-tego punktu należącego do obiektu w i - numer wiersza i-tego punktu należącego do obiektu W - liczba wierszy z których składa się macierz reprezentująca obraz
35 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Zmiana reprezentacji obrazu Wyznaczenie środka ciężkości figury: x y sr sr 1 N 1 N N i 1 N i 1 x i y i Następnie do współrzędnych każdego punktu należy dodać wektor: v x sr, y sr Przeniesienie początku układu współrzędnych do środka ciężkości obiektu
36 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Zmiana reprezentacji obrazu Wyznaczanie głównej osi obiektu Każda cyfra (i inny znak) posiada własną charakterystyczną oś, od której średnie odchylenie standardowe dla wszystkich punktów będzie najmniejsze. Dokonując rotacji obrazu, wokół środka ciężkości danej cyfry, tak aby ta charakterystyczna oś pokrywała się, np. z osią OY w układzie kartezjańskim, otrzymamy obraz znormalizowany. Wyznaczenie tej osi jest możliwe przy wykorzystaniu metody PCA. Za dane treningowe należy przyjąć wszystkie punkty reprezentujące daną cyfrę, zapisane w układzie kartezjańskim, a otrzymany wektor własny, któremu odpowiada największa liczbowo wartość własna, będzie określał kierunek osi.
37 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Zmiana reprezentacji obrazu Wyrównywanie obiektu
38 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Redukcja wymiaru nakładanie siatek Baza wzorców Baza wzorców składa się z 1476 cyfr, z czego na każdą cyfrę przypada w przybliżeniu podobna liczba wzorców. Każda cyfra przedstawiona jest na jednakowej matrycy (macierz o wymiarze 20 x 20 pikseli), przy czym nie występują istotne różnice w rozmiarze tych cyfr oraz każda z nich pisana jest przez jedną osobę, jednym charakterem pisma i pod tym samym kątem. Ze względu na fakt, iż wejściem sieci neuronowej jest wektor, każdą cyfrę przedstawiono w postaci wektora składającego się z 400 elementów
39 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Redukcja wymiaru nakładanie siatek Nakładamy siatkę prostokątną o ilości wierszy M = 8 i ilości kolumn N = 7 Uzyskujemy 56 jednakowy pól receptorowych (co stanowi ilość wejść do sieci neuronowej) Podobieństwa wykazują pary cyfr: 5 i 6; 8 i 9; 1 i 7.
40 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Redukcja wymiaru nakładanie siatek + analiza PCA Tak przetworzone dane poddajemy obróbce PCA: redukcja wymiarów z 56 do 20 składników głównych (co stanowi ilość wejść do sieci neuronowej) oraz analiza miary SPE. Porównanie wskaźnika SPE dla transformacji PCA wszystkich wzorców cyfr dla każdego modelu osobno
41 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Redukcja wymiaru nakładanie siatek Nakładamy siatkę prostokątną o ilości wierszy M = 4 i ilości kolumn N = 3 Uzyskujemy 12 jednakowy pól receptorowych (co stanowi ilość wejść do sieci neuronowej) Brak wyraźnie zarysowanych różnic pomiędzy znakami
42 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Redukcja wymiaru nakładanie siatek + analiza PCA Redukcja wymiarów z 12 do 5 składników głównych (co stanowi ilość wejść do sieci neuronowej) oraz analiza miary SPE. Porównanie wskaźnika SPE dla transformacji PCA wszystkich wzorców cyfr dla każdego modelu osobno
43 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Redukcja wymiaru nakładanie siatek + analiza PCA Porównanie miar SPE dla różnych ilości składników głównych R R = 3
44 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Redukcja wymiaru nakładanie siatek + analiza PCA Porównanie miar SPE dla różnych ilości składników głównych R R = 10
45 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Redukcja wymiaru nakładanie siatek + analiza PCA Porównanie miar SPE dla różnych ilości składników głównych R R = 20
46 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Redukcja wymiaru nakładanie siatek + analiza PCA Porównanie miar SPE dla różnych ilości składników głównych R Siatka prostokątna Siatka eliptyczna Liczba pól receptorowych Liczba wymiarów wyjściowych po transformacji PCA Rozpoznawalność [%] Obrazy wzorcowe Obrazy testowe ,
47 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Analiza doboru struktury sieci neuronowej Graficzna prezentacja wzorców cyfr po transformacji PCA (dwa pierwsze istotne PCs). Prosta oznaczona kolorem zielony wyznacza granicę między tymi klasami
48 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Analiza doboru struktury sieci neuronowej Graficzna prezentacja wzorców cyfr po transformacji PCA (trzy pierwsze istotne PCs). 2 cyfra 3 pozostałe cyfry 1 0 # # #1
49 Rozpoznawanie cyfr Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy Analiza doboru struktury sieci neuronowej Graficzna prezentacja wzorców cyfr po transformacji PCA (trzy pierwsze istotne PCs). Prosta oznaczona kolorem zielony wyznacza granicę między tymi klasami Przykładowa struktura sieci: pierwsza warstwa: 2 neurony najlepiej tangens sigmoidalny; druga warstwa: jeden neuron, może być liniowy.
50 Rozpoznawanie twarzy
51 Detekcja ruchu Różnica kolejnych klatek Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy źródło: Przemysław Błaszkowski. Rozpoznawanie obiektów dynamicznych przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca inżynierska, PG 2012
52 Detekcja ruchu Różnica kolejnych klatek Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy źródło: Przemysław Błaszkowski. Rozpoznawanie obiektów dynamicznych przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca inżynierska, PG 2012
53 Detekcja ruchu Różnica kolejnych klatek Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy źródło: Przemysław Błaszkowski. Rozpoznawanie obiektów dynamicznych przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca inżynierska, PG 2012
54 Detekcja ruchu Różnica kolejnych klatek Systemy Inżynierii Wiedzy: Rozpoznawanie wzorców i twarzy źródło: Przemysław Błaszkowski. Rozpoznawanie obiektów dynamicznych przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca inżynierska, PG 2012
55 Detekcja obiektów twarzy, elementów twarzy Klasyfikator Haar a Istotą działania klasyfikatora Haar a (algorytm Viola-Jones) są tzw. cechy Haar a. Cechy te zawierają informacje o zmianie wartości kontrastu pomiędzy prostokątnymi grupami pikseli. Zmiany te są wykorzystywane do określenia relatywnie jasnych i ciemnych obszarów. Dwie lub trzy sąsiadujące grupy o podobnej wariancji kontrastu tworzą cechę Haar a. Cechy te mogą być łatwo skalowane, tak aby rozpoznawać obiekty o różnej wielkości. źródło: Wilson P.; Fernandez J.;, Facial feature detection using Haar classifiers J. Comput. Sci. Coll. 21, p , 2006.
56 Detekcja obiektów twarzy, elementów twarzy Klasyfikator Haar a Prostokątne cechy są obliczane za pomocą zmienionej reprezentacji zdjęcia, zwanej zdjęciem integralnym. Jest to macierz stworzona z pikseli, których wartości są sumami intensywności wszystkich pikseli położonych po lewej i ponad pikselem odpowiadającym na zdjęciu pierwotnym. Cechy obrócone o 45, takie jak cechy liniowe wymagają innej zmienionej reprezentacji zdjęcia. Obrócone zdjęcie integralne jest obliczane jako suma intensywności pikseli położonych o 45 po lewej i ponad pikselem odpowiadającym dla wartości x oraz poniżej dla wartości y. Sumowany obszar obrazu integralnego Sumowany obszar obrazu integralnego obróconego źródło: Wilson P.; Fernandez J.;, Facial feature detection using Haar classifiers J. Comput. Sci. Coll. 21, p , 2006.
57 Detekcja obiektów twarzy, elementów twarzy Klasyfikator Haar a Zanim algorytm przystąpi do detekcji obiektów, należy zbudować odpowiednie wzorce cech, które powinien wyszukiwać. Budowa klasyfikatora opiera się o metodę Gentle AdaBoost. Obraz o typowej rozdzielczości 320x240 pikseli zawiera miliony cech Haar a. Do uczenia kaskady potrzebne są tysiące zdjęć wysokiej rozdzielczości, przedstawiające zarówno twarze jak i inne obiekty. Na obrazach zawierających twarze, należy wskazać ich położenie tak, aby algorytm miał informacje które rejony są celem detekcji. Algorytm w działaniu jest kaskadowym algorytmem działającym na zasadzie przesuwnego okna.
58 Przykład
59 Śledzenie obiektów twarzy, elementów twarzy Histogram Based Tracker - algorytm CAMshift Histogram Based Tracker bazuje na algorytmie CAMshift, stworzonym przez Gary Bradski ego z firmy Intel. Algorytm wykorzystuje informację o kolorze w video-sekwencji w celu lokowania i śledzenia obiektów. Program dla każdego piksela obrazu wyznacza prawdopodobieństwo przynależności do zbioru pikseli reprezentujących obiekt. Działa on w przestrzeni barw HSV, dokładniej na składowej H (odcień światła białego) Działanie algorytmu CamShift można podzielić na cztery podstawowe kroki: (Hewitt R.;, How OpenCV s Face Tracker Works, SERVO Magazine, 2007) Utworzenie histogramu kolorów reprezentującego twarz Obliczenie prawdopodobieństwa dla każdego piksela przychodzącej klatki Przesunięcie położenia prostokąta obrysowującego twarz Obliczenie rozmiaru i kąta.
60 Śledzenie obiektów twarzy, elementów twarzy Histogram based tracker - algorytm CAMshift Histogram twarzy w algorytmie CamShift Przedstawienie histogramu jako udział pikseli w całości źródło: Hewitt R. How OpenCV s Face Tracker Works, SERVO Magazine, 2007
61 Śledzenie obiektów twarzy, elementów twarzy Histogram based tracker - algorytm CAMshift Klatka z kamery Obraz w reprezentacji prawdopodobieństwa pikseli źródło: Błaszkowski P. Wykrywanie, rozpoznawanie i śledzenie ruchomych obiektów poprzez niezależną platformę monitorującą, przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca magisterska, 2013
62 Przykład
63 Śledzenie obiektów twarzy, elementów twarzy Point tracker algorytm Kanade-Lucas-Tomasi Point Tracker śledzi zbiór punktów wykorzystując algorytm Kanade-Lucas-Tomasi. Algorytm ten operuje na intensywnościach pikseli. Każdy śledzony punkt posiada pewne sąsiedztwo (domyślnie 31x31 pikseli), w którym algorytm iteracyjnie poszukuje jego nowej lokalizacji na kolejnych klatkach. Tracker generuje piramidę zdjęć, w której każdy poziom charakteryzuje się rozdzielczością zmniejszoną o połowę względem poprzedniego. Pozwala to na śledzenie punktu na kilku poziomach rozdzielczości, co umożliwia obsługiwanie dużych przemieszczeń punktów (większych niż ich sąsiedztwo). źródło:
64 Śledzenie obiektów twarzy, elementów twarzy Point tracker algorytm Kanade-Lucas-Tomasi źródło:
65 Śledzenie obiektów twarzy, elementów twarzy Point tracker algorytm Kanade-Lucas-Tomasi źródło: Skorupa, M., Lewicki, D., Lewicki, T. Wykorzystanie metod przetwarzania obrazów i inteligencji obliczeniowej do identyfikacji biometrycznej osób na podstawie twarzy. Praca inżynierska.,, Katedra Inżynierii Systemów Sterowania.
66 Rozpoznawanie twarzy Najważniejsze metody rozpoznawania twarzy: Eigenfaces; LBBH; FisherFaces; Gradient; Length; Resize; Histogram; Neural Networks.
67 Rozpoznawanie twarzy Metoda Resize Najprostsza z metod. Polega na kolejnej redukcji wymiaru danych opisujących zdjęcie (skala odcieni szarości, wyrównywanie histogramem, binaryzacja, siatka redukcyjna) Proces skalowania obrazów: oryginalnego (a) do obrazu w skali szarości (b) o wymiarach 32x32 pikseli (c) o wymiarach 16x16 pikseli (d) źródło: Sikora M. Inteligentny system rozpoznawania twarzy w czasie rzeczywistym implementacja sprzętowa. Praca magisterska, 2012.
68 Rozpoznawanie twarzy Metoda Resize z klasyfikatorem w postaci sieci neuronowych
69 Rozpoznawanie twarzy Metoda oparta o histogramy z klasyfikatorem w postaci sieci neuronowych Polega na przedstawieniu zdjęć w postaci histogramów i przekazywaniu ich jako wejścia do sieci neuronowej, która służy za klasyfikator.
70 Rozpoznawanie twarzy Metoda Length Metoda bazuje na obliczaniu odległości pomiędzy charakterystycznymi punktami twarzy człowieka. Do poprawnego zadziałania tej metody musimy z wynikiem pozytywnym odnaleźć na twarzy danej osoby takie elementy jak: obydwoje oczu, nos oraz usta. Przy wyszukiwaniu ww. elementów najlepiej skorzystać z estymatora Haar a. L1 L3 L2 źródło: Sikora M. Inteligentny system rozpoznawania twarzy w czasie rzeczywistym implementacja sprzętowa. Praca magisterska, 2012.
71 Rozpoznawanie twarzy Metoda Length Posiadając odnalezione te elementy przystępujemy do obliczenia środka każdego z nich. Następnie obliczana jest odległość pomiędzy środkiem każdego z tych elementów. W celu uniezależnienia wyników od odległości od kamery, a jedynie od kształtu ludzkiej twarzy należy obliczyć stosunki tych odległości. L1 L2 Wykorzystanie trzech zależności: L1/L2; L1/L3; L2/L3. L3 źródło: Sikora M. Inteligentny system rozpoznawania twarzy w czasie rzeczywistym implementacja sprzętowa. Praca magisterska, 2012.
72 Rozpoznawanie twarzy Metoda LBPH Na podstawie: Pietikäinen M.; Hadid A.; Zhao G.; Ahonen T.; "Computer Vision Using Local Binary Patterns", Machine Vision Group, University of Oulu, Finland, 2011 Local Pattern Binary Histogram jest metodą pozwalającą na zmianę zdjęcia w macierz wartości całkowitych opisujących mało-wymiarowe cechy obrazu. Histogram tych wartości jest następnie wykorzystywany do dalszej analizy. LBPH nie bazuje na statystyce, więc nie jest potrzebna duża ilość zdjęć uczących. Metoda LPB może równie dobrze działać przy tylko jednej próbce dla każdej z klas. LBPH nie analizuje obrazu jako wielowymiarowego wektora, a opisuje go jedynie w postaci lokalnych cech obiektów.
73 Rozpoznawanie twarzy Metoda LBPH Główną ideą algorytmu jest sumowanie lokalnej struktury zdjęcia poprzez porównywanie każdego piksela z jego sąsiedztwem. Wybierany jest środkowy piksel kwadratowego obszaru (w wersji podstawowej 3x3 pikseli), a jego sąsiedztwo jest poddawane progowaniu. W zależności od tego, czy dany sąsiadujący piksel jest większy od progu, czy nie, przyjmuje wartość 1 lub 0. Następnie odczytuje się liczbę binarną zapisaną dookoła środkowego piksela. Dla ośmiu pikseli sąsiadujących istnieje 256 kombinacji, zwanych Local Binary Patterns. Sposób analizy ramek 3x3 w metodzie LBPH źródło: Hewitt R. How OpenCV s Face Tracker Works, SERVO Magazine, 2007
74 Rozpoznawanie twarzy Metoda LBPH Przykład transformacji twarzy metodą Local Pattern Binary Histogram w różnych warunkach oświetleniowych źródło: Dokumentacja OpenCV
75 Rozpoznawanie twarzy Metoda LBPH Na podstawie: Pietikäinen M.; Hadid A.; Zhao G.; Ahonen T.; "Computer Vision Using Local Binary Patterns", Machine Vision Group, University of Oulu, Finland, 2011 Jako klasyfikator do analizy zdjęć w dziedzinie LBPH, dzieli się obraz na pewną liczbę obszarów i wykorzystuje się porównywanie histogramów. Histogramy zapisane w postaci wektora, o kolejnych elementach będących liczbami pikseli w danym zakresie intensywności, mogą być porównywane w prosty sposób, za pomocą metody Najbliższego Sąsiada. Niekiedy stosuje się także bardziej zaawansowane techniki, jak PCA czy LDA w celu przeniesienia histogramu do innej przestrzeni. źródło: Dokumentacja OpenCV
76 Rozpoznawanie twarzy Metoda Eigenfaces Na podstawie: Błaszkowski P. Wykrywanie, rozpoznawanie i śledzenie ruchomych obiektów poprzez niezależną platformę monitorującą, przy wykorzystaniu sztucznych sieci neuronowych. Praca magisterska, 2013; Turk M.; Pentland A.;, Eigenfaces for Recognition, Journal of Cognitive Neuro-science, Metoda Eigenfaces wykorzystuje PCA w odniesieniu do przetwarzania obrazów, jednak przetwarzanie obrazów wymaga znacznie więcej obliczeń niż to występuje w przy przetwarzaniu przemysłowych danych pomiarowych. Przykładowo zdjęcie o wymiarach 200x200 pikseli, stosując klasyczne PCA, wymagałoby obliczenia macierzy kowariancji o wymiarach x oraz wektorów własnych o takich samych długościach. W związku z tym metoda Eigenfaces zawiera szereg modyfikacji przystosowującej algorytm PCA do efektywnej obróbki tak dużych zbiorów danych.
77 Rozpoznawanie twarzy Metoda Eigenfaces Pierwszą fazą algorytmu jest przygotowanie zbioru zdjęć uczących. Przykładowy zbiór składający się z M=21 zdjęć, o rozmiarach: 100x120 pikseli
78 Rozpoznawanie twarzy Metoda Eigenfaces Kolejną fazą algorytmu jest przekonwertowanie zbioru zdjęć uczących do skali odcieni szarości.
79 Rozpoznawanie twarzy Metoda Eigenfaces Następnie należy obliczyć zdjęcie, będące średnią arytmetyczną wszystkich zdjęć uczących. Ostatnim etapem przygotowywania próbek jest odjęcie od wszystkich zdjęć zdjęcia średniego.
80 Rozpoznawanie twarzy Metoda Eigenfaces Algorytm Kolejne zdjęcia uczące (w skali szarości) zapisywane są w postaci wektorów: średnie zdjęcie twarzy można przedstawić jako: 1 M o N 2 elementach, 1 M M n 1 n Różnica pomiędzy poszczególnymi zdjęciami a wartością średnią i wynosi: i i Kolejnym etapem algorytmu jest stworzenie macierzy A, składającej się z kolejnych znormalizowanych wektorów zdjęć: AN 2 M 1 2 M
81 Rozpoznawanie twarzy Metoda Eigenfaces Algorytm W klasycznym PCA macierz kowariancji (C) oblicza się, mnożąc macierz A przez jej transpozycję: C A N 2 * A 2 M Następnie z tej macierzy oblicza się wektory i wartości własne. W przypadku przetwarzania obrazów daje to ogromną macierz o wymiarach N 2 xn 2, której obliczenie jest czasowo (pamięciowo ) wymagające, a czasami (często) wręcz niemożliwe do wykonania. W metodzie Eigenfaces stosuje się pewien trick a mianowicie macierz kowariancji (L) oblicza się, dokonując transpozycji macierzy A i A T, w następujący sposób: T A MN 2 * AN Prowadzi to do zmniejszenia wymiarów problemu do MxM. Operacja ta nie powoduje straty informacji, a jednocześnie znacznie upraszcza analizę. T MN L 2 M
82 Rozpoznawanie twarzy Metoda Eigenfaces Algorytm Następnie, ze zmodyfikowanej macierzy kowariancji L oblicza się wektory własne v i wartości własne λ, oraz wybiera się najważniejsze składniki główne. Liczba wektorów własnych potrzebnych do dobrego odzwierciedlenia zdjęcia jest znacznie mniejsza od liczby wszystkich wektorów własnych. Wektory i wartości własne zmienionej macierzy kowariancji A T A, można przedstawić za pomocą: T AA Mnożąc to równanie obustronnie przez A otrzymujemy: AA T i i A A Z ostatniego równania można wywnioskować, że Av i są wektorami własnymi macierzy C=AA T. i i i i Wynika z tego, że po analizie PCA w zmienionej przestrzeni, możliwe jest powrócenie do właściwych wektorów własnych u za pomocą: u i A i
83 Rozpoznawanie twarzy Metoda Eigenfaces Algorytm Wektory składników głównych u N 2 x1 można przedstawić w postaci tzw. twarzy własnych (Eigen faces) o wymiarach NxN. Dla omawianego przykładu, zbiór dwudziestu wybranych twarzy własnych wygląda następująco: Dla analizowanego przykładu, takie podejście redukuje rozmiar macierzy kowariancji poddanej PCA z 12000x12000 do 20x20. Spośród wektorów własnych, 20 wektorów wystarcza (???) do zadawalającego przedstawienia obrazu twarzy.
84 Rozpoznawanie twarzy Metoda Eigenfaces Algorytm Po wyznaczeniu twarzy własnych, należy wszystkie zdjęcia uczące przetransformować do przestrzeni cech: k u T k Zdjęcia w przestrzeni cech są opisane jako wektory wag: 1 k z których każda waga ω k niesie informację o udziale danej twarzy własnej w obrazie. Długość wektora wag jest zatem równa liczbie twarzy własnych. Transformacja wszystkich zdjęć uczących daje bazę danych do identyfikacji nieznanych twarzy.
85 Rozpoznawanie twarzy Metoda Eigenfaces Przykładowa twarz i jej wektor wag utworzona przy wykorzystaniu 20 twarzy własnych
86 Przykładowa twarz i jej wektor wag utworzona przy wykorzystaniu 20 twarzy własnych Rekonstrukcja twarzy polega na odpowiednim przemnożeniu poszczególnych elementów wektora wag przez odpowiadające twarze główne oraz dodaniu twarzy średniej.
87 Rozpoznawanie twarzy Metoda Eigenfaces + sieci neuronowe Eigenfaces nie pozwala na identyfikację twarzy a jedynie na zmianie ich reprezentacji (głównie rozmiaru). Celem rozpoznania twarzy należy użyć jakiegoś klasyfikatora np. metody najbliższego sąsiada (odległość Euclidesowa) lub sieci neuronowych. Proces przygotowania danych do uczenia sieci neuronowej źródło: Turk M.; Pentland A.;, Eigenfaces for Recognition, Journal of Cognitive Neuro-science, 1991
88 Przykład
89 Dziękuję za uwagę
Automatyka - zastosowania, metody i narzędzia, perspektywy
Automatyka - zastosowania, metody i narzędzia, perspektywy Katedra Inżynierii Systemów Sterowania Dr inż. Michał Grochowski Sterowania Automatyka - zastosowania, metody i narzędzia, perspektywy Metody
Rozpoznawanie wzorców i twarzy
Sterowania Automatyka - zastosowania, metody i narzędzia, perspektywy Rozpoznawanie wzorców i twarzy w wykładzie wykorzystano materiały z następujących prac inżynierskich/magisterskich: Błaszkowski P.
MODELE KOLORÓW. Przygotował: Robert Bednarz
MODELE KOLORÓW O czym mowa? Modele kolorów,, zwane inaczej systemami zapisu kolorów,, są różnorodnymi sposobami definiowania kolorów oglądanych na ekranie, na monitorze lub na wydruku. Model RGB nazwa
Monitorowanie i Diagnostyka w Systemach Sterowania
Monitorowanie i Diagnostyka w Systemach Sterowania Dr inż. Michał Grochowski Monitorowanie i Diagnostyka w Systemach Sterowania na studiach II stopnia specjalności: Systemy Sterowania i Podejmowania Decyzji
Teoria światła i barwy
Teoria światła i barwy Powstanie wrażenia barwy Światło może docierać do oka bezpośrednio ze źródła światła lub po odbiciu od obiektu. Z oka do mózgu Na siatkówce tworzony pomniejszony i odwrócony obraz
Rozpoznawanie obrazów na przykładzie rozpoznawania twarzy
Rozpoznawanie obrazów na przykładzie rozpoznawania twarzy Wykorzystane materiały: Zadanie W dalszej części prezentacji będzie omawiane zagadnienie rozpoznawania twarzy Problem ten można jednak uogólnić
Filtracja obrazu operacje kontekstowe
Filtracja obrazu operacje kontekstowe Podział metod filtracji obrazu Metody przestrzenne i częstotliwościowe Metody liniowe i nieliniowe Główne zadania filtracji Usunięcie niepożądanego szumu z obrazu
Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw.
Modele barw Do opisu kolorów używanych w grafice cyfrowej śluzą modele barw. Każdy model barw ma własna przestrzeo kolorów, a co za tym idzie- własny zakres kolorów możliwych do uzyskania oraz własny sposób
Algorytmy decyzyjne będące alternatywą dla sieci neuronowych
Algorytmy decyzyjne będące alternatywą dla sieci neuronowych Piotr Dalka Przykładowe algorytmy decyzyjne Sztuczne sieci neuronowe Algorytm k najbliższych sąsiadów Kaskada klasyfikatorów AdaBoost Naiwny
Pojęcie Barwy. Grafika Komputerowa modele kolorów. Terminologia BARWY W GRAFICE KOMPUTEROWEJ. Marek Pudełko
Grafika Komputerowa modele kolorów Marek Pudełko Pojęcie Barwy Barwa to wrażenie psychiczne wywoływane w mózgu człowieka i zwierząt, gdy oko odbiera promieniowanie elektromagnetyczne z zakresu światła
Filtracja obrazu operacje kontekstowe
Filtracja obrazu operacje kontekstowe Główne zadania filtracji Usunięcie niepożądanego szumu z obrazu Poprawa ostrości Usunięcie określonych wad obrazu Poprawa obrazu o złej jakości technicznej Rekonstrukcja
PODSTAWY BARWY, PIGMENTY CERAMICZNE
PODSTAWY BARWY, PIGMENTY CERAMICZNE Barwa Barwą nazywamy rodzaj określonego ilościowo i jakościowo (długość fali, energia) promieniowania świetlnego. Głównym i podstawowym źródłem doznań barwnych jest
Grafika Komputerowa Wykład 2. Przetwarzanie obrazów. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/38
Wykład 2 Przetwarzanie obrazów mgr inż. 1/38 Przetwarzanie obrazów rastrowych Jedna z dziedzin cyfrowego obrazów rastrowych. Celem przetworzenia obrazów rastrowych jest użycie edytujących piksele w celu
Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych
Adam Korzeniewski adamkorz@sound.eti.pg.gda.pl p. 732 - Katedra Systemów Multimedialnych Zastosowania grafiki komputerowej Światło widzialne Fizjologia narządu wzroku Metody powstawania barw Modele barw
Parametryzacja obrazu na potrzeby algorytmów decyzyjnych
Parametryzacja obrazu na potrzeby algorytmów decyzyjnych Piotr Dalka Wprowadzenie Z reguły nie stosuje się podawania na wejście algorytmów decyzyjnych bezpośrednio wartości pikseli obrazu Obraz jest przekształcany
Przetwarzanie obrazów rastrowych macierzą konwolucji
Przetwarzanie obrazów rastrowych macierzą konwolucji 1 Wstęp Obrazy rastrowe są na ogół reprezentowane w dwuwymiarowych tablicach złożonych z pikseli, reprezentowanych przez liczby określające ich jasność
Samochodowy system detekcji i rozpoznawania znaków drogowych. Sensory w budowie maszyn i pojazdów Maciej Śmigielski
Samochodowy system detekcji i rozpoznawania znaków drogowych Sensory w budowie maszyn i pojazdów Maciej Śmigielski Rozpoznawanie obrazów Rozpoznawaniem obrazów możemy nazwać proces przetwarzania i analizowania
BIBLIOTEKA PROGRAMU R - BIOPS. Narzędzia Informatyczne w Badaniach Naukowych Katarzyna Bernat
BIBLIOTEKA PROGRAMU R - BIOPS Narzędzia Informatyczne w Badaniach Naukowych Katarzyna Bernat Biblioteka biops zawiera funkcje do analizy i przetwarzania obrazów. Operacje geometryczne (obrót, przesunięcie,
i ruchów użytkownika komputera za i pozycjonujący oczy cyberagenta internetowego na oczach i akcjach użytkownika Promotor: dr Adrian Horzyk
System śledzenia oczu, twarzy i ruchów użytkownika komputera za pośrednictwem kamery internetowej i pozycjonujący oczy cyberagenta internetowego na oczach i akcjach użytkownika Mirosław ł Słysz Promotor:
Implementacja filtru Canny ego
ANALIZA I PRZETWARZANIE OBRAZÓW Implementacja filtru Canny ego Autor: Katarzyna Piotrowicz Kraków,2015-06-11 Spis treści 1. Wstęp... 1 2. Implementacja... 2 3. Przykłady... 3 Porównanie wykrytych krawędzi
WYKŁAD 11. Kolor. fiolet, indygo, niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, czerwony
WYKŁAD 11 Modelowanie koloru Kolor Światło widzialne fiolet, indygo, niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, czerwony ~400nm ~700nm Rozróżnialność barw (przeciętna): 150 czystych barw Wrażenie koloru-trzy
Cyfrowe przetwarzanie obrazów i sygnałów Wykład 8 AiR III
1 Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu z przedmiotu Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów i Sygnałów. Jest on udostępniony pod warunkiem wykorzystania wyłącznie do własnych, prywatnych potrzeb i może
Analiza obrazów - sprawozdanie nr 2
Analiza obrazów - sprawozdanie nr 2 Filtracja obrazów Filtracja obrazu polega na obliczeniu wartości każdego z punktów obrazu na podstawie punktów z jego otoczenia. Każdy sąsiedni piksel ma wagę, która
Komputerowe obrazowanie medyczne
Komputerowe obrazowanie medyczne Część II Przetwarzanie i analiza obrazów medycznych Grafika rastrowa i wektorowa W grafice wektorowej obrazy i rysunki składają się z szeregu punktów, przez które prowadzi
Kurs grafiki komputerowej Lekcja 2. Barwa i kolor
Barwa i kolor Barwa to zjawisko, które zachodzi w trójkącie: źródło światła, przedmiot i obserwator. Zjawisko barwy jest wrażeniem powstałym u obserwatora, wywołanym przez odpowiednie długości fal świetlnych,
Rozpoznawanie Twarzy i Systemy Biometryczne
Filtry Plan wykładu Przegląd dostępnych filtrów Zastosowanie filtrów na różnych etapach pracy systemu Dalsze badania Kontrast i ostrość Kontrast różnica w kolorze i świetle między częściami ś i obrazu
Proste metody przetwarzania obrazu
Operacje na pikselach obrazu (operacje punktowe, bezkontekstowe) Operacje arytmetyczne Dodanie (odjęcie) do obrazu stałej 1 Mnożenie (dzielenie) obrazu przez stałą Operacje dodawania i mnożenia są operacjami
Przetwarzanie obrazu
Przetwarzanie obrazu Przekształcenia kontekstowe Liniowe Nieliniowe - filtry Przekształcenia kontekstowe dokonują transformacji poziomów jasności pikseli analizując za każdym razem nie tylko jasność danego
Zygmunt Wróbel i Robert Koprowski. Praktyka przetwarzania obrazów w programie Matlab
Zygmunt Wróbel i Robert Koprowski Praktyka przetwarzania obrazów w programie Matlab EXIT 2004 Wstęp 7 CZĘŚĆ I 9 OBRAZ ORAZ JEGO DYSKRETNA STRUKTURA 9 1. Obraz w programie Matlab 11 1.1. Reprezentacja obrazu
Marcin Wilczewski Politechnika Gdańska, 2013/14
Algorytmy graficzne Marcin Wilczewski Politechnika Gdańska, 213/14 1 Zagadnienia, wykład, laboratorium Wykład: Światło i barwa. Modele barw. Charakterystyki obrazu. Reprezentacja i opis. Kwantyzacja skalarna
INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ
INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ Przygotowała mgr Joanna Guździoł e-mail: jguzdziol@wszop.edu.pl WYŻSZA SZKOŁA ZARZĄDZANIA OCHRONĄ PRACY W KATOWICACH 1. Pojęcie grafiki komputerowej Grafika komputerowa
GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory
GRAFIKA Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory Obraz graficzny w komputerze Może być: utworzony automatycznie przez wybrany program (np. jako wykres w arkuszu kalkulacyjnym) lub urządzenie (np. zdjęcie
GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA
GRAFIKA KOMPUTEROWA GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA (raster graphic) grafika bitmapowa: prezentacja obrazu za pomocą pionowo-poziomej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce
Zamiana reprezentacji wektorowej na rastrową - rasteryzacja
MODEL RASTROWY Siatka kwadratów lub prostokątów stanowi elementy rastra. Piksel - pojedynczy element jest najmniejszą rozróŝnialną jednostką powierzchniową, której własności są opisane atrybutami. Model
Metody komputerowego przekształcania obrazów
Metody komputerowego przekształcania obrazów Przypomnienie usystematyzowanie informacji z przedmiotu Przetwarzanie obrazów w kontekście zastosowań w widzeniu komputerowym Wykorzystane materiały: R. Tadeusiewicz,
Grafika komputerowa. Dla DSI II
Grafika komputerowa Dla DSI II Rodzaje grafiki Tradycyjny podział grafiki oznacza wyróżnienie jej dwóch rodzajów: grafiki rastrowej oraz wektorowej. Różnica pomiędzy nimi polega na innej interpretacji
Ćwiczenie 6. Transformacje skali szarości obrazów
Politechnika Wrocławska Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Przetwarzanie sygnałów laboratorium ETD5067L Ćwiczenie 6. Transformacje skali szarości obrazów 1. Obraz cyfrowy Obraz w postaci cyfrowej
Detekcja twarzy w obrazie
Detekcja twarzy w obrazie Metoda na kanałach RGB 1. Należy utworzyć nowy obrazek o wymiarach analizowanego obrazka. 2. Dla każdego piksela oryginalnego obrazka pobiera się informację o wartości kanałów
SYSTEM BIOMETRYCZNY IDENTYFIKUJĄCY OSOBY NA PODSTAWIE CECH OSOBNICZYCH TWARZY. Autorzy: M. Lewicka, K. Stańczyk
SYSTEM BIOMETRYCZNY IDENTYFIKUJĄCY OSOBY NA PODSTAWIE CECH OSOBNICZYCH TWARZY Autorzy: M. Lewicka, K. Stańczyk Kraków 2008 Cel pracy projekt i implementacja systemu rozpoznawania twarzy, który na podstawie
Reprezentacja i analiza obszarów
Cechy kształtu Topologiczne Geometryczne spójność liczba otworów liczba Eulera szkielet obwód pole powierzchni środek ciężkości ułożenie przestrzenne momenty wyższych rzędów promienie max-min centryczność
ANALIZA SEMANTYCZNA OBRAZU I DŹWIĘKU
ANALIZA SEMANTYCZNA OBRAZU I DŹWIĘKU obraz dr inż. Jacek Naruniec Analiza Składowych Niezależnych (ICA) Independent Component Analysis Dąży do wyznaczenia zmiennych niezależnych z obserwacji Problem opiera
Spośród licznych filtrów nieliniowych najlepszymi właściwościami odznacza się filtr medianowy prosty i skuteczny.
Filtracja nieliniowa może być bardzo skuteczną metodą polepszania jakości obrazów Filtry nieliniowe Filtr medianowy Spośród licznych filtrów nieliniowych najlepszymi właściwościami odznacza się filtr medianowy
Przetwarzanie obrazów wykład 4
Przetwarzanie obrazów wykład 4 Adam Wojciechowski Wykład opracowany na podstawie Komputerowa analiza i przetwarzanie obrazów R. Tadeusiewicz, P. Korohoda Filtry nieliniowe Filtry nieliniowe (kombinowane)
0. OpenGL ma układ współrzędnych taki, że oś y jest skierowana (względem monitora) a) w dół b) w górę c) w lewo d) w prawo e) w kierunku do
0. OpenGL ma układ współrzędnych taki, że oś y jest skierowana (względem monitora) a) w dół b) w górę c) w lewo d) w prawo e) w kierunku do obserwatora f) w kierunku od obserwatora 1. Obrót dookoła osi
POB Odpowiedzi na pytania
POB Odpowiedzi na pytania 1.) Na czym polega próbkowanie a na czym kwantyzacja w procesie akwizycji obrazu, jakiemu rodzajowi rozdzielczości odpowiada próbkowanie a jakiemu kwantyzacja Próbkowanie inaczej
Diagnostyka obrazowa
Diagnostyka obrazowa 1. Cel ćwiczenia Ćwiczenie czwarte Przekształcenia morfologiczne obrazu Ćwiczenie ma na celu zapoznanie uczestników kursu Diagnostyka obrazowa z definicjami operacji morfologicznych
WYKŁAD 3. Przykłady zmian w obrazie po zastosowaniu Uniwersalnego Operatora Punktowego
WYKŁAD 3 Przykłady zmian w obrazie po zastosowaniu Uniwersalnego Operatora Punktowego 1 Przykłady zmian w obrazie po zastosowaniu Uniwersalnego Operatora Punktowego (c.d.) 2 Zestawienie zbiorcze - Regulacje
Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów. Karol Czapnik
Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów Karol Czapnik Podstawowe zastosowania (1) automatyka laboratoria badawcze medycyna kryminalistyka metrologia geodezja i kartografia 2/21 Podstawowe zastosowania (2) komunikacja
Przetwarzanie obrazów wykład 1. Adam Wojciechowski
Przetwarzanie obrazów wykład 1 Adam Wojciechowski Teoria światła i barwy Światło Spektrum światła białego: 400nm 700nm fiolet - niebieski - cyan - zielony - żółty - pomarańczowy - czerwony Światło białe
Przetwarzanie obrazów Grafika komputerowa. dr inż. Marcin Wilczewski 2016/2017
Przetwarzanie obrazów Grafika komputerowa dr inż. Marcin Wilczewski 216/217 1 Zagadnienia, wykład, laboratorium Wykład: Reprezentacja danych multimedialnych na przykładzie obrazów cyfrowych oraz wideo.
Monitorowanie i Diagnostyka w Systemach Sterowania na studiach II stopnia specjalności: Systemy Sterowania i Podejmowania Decyzji
Monitorowanie i Diagnostyka w Systemach Sterowania na studiach II stopnia specjalności: Systemy Sterowania i Podejmowania Decyzji Analiza składników podstawowych - wprowadzenie (Principal Components Analysis
zna wybrane modele kolorów i metody transformacji między nimi zna podstawowe techniki filtracji liniowej, nieliniowej dla obrazów cyfrowych
Nazwa Wydziału Nazwa jednostki prowadzącej moduł Nazwa modułu kształcenia Kod modułu Język kształcenia Wydział Matematyki i Informatyki Instytut Informatyki Przetwarzanie i analiza obrazów cyfrowych w
Przekształcenia punktowe
Przekształcenia punktowe Przekształcenia punktowe realizowane sa w taki sposób, że wymagane operacje wykonuje sie na poszczególnych pojedynczych punktach źródłowego obrazu, otrzymujac w efekcie pojedyncze
Przedmowa 11 Ważniejsze oznaczenia 14 Spis skrótów i akronimów 15 Wstęp 21 W.1. Obraz naturalny i cyfrowe przetwarzanie obrazów 21 W.2.
Przedmowa 11 Ważniejsze oznaczenia 14 Spis skrótów i akronimów 15 Wstęp 21 W.1. Obraz naturalny i cyfrowe przetwarzanie obrazów 21 W.2. Technika obrazu 24 W.3. Normalizacja w zakresie obrazu cyfrowego
Akwizycja obrazów. Zagadnienia wstępne
Akwizycja obrazów. Zagadnienia wstępne Wykorzystane materiały: R. Tadeusiewicz, P. Korohoda, Komputerowa analiza i przetwarzanie obrazów, Wyd. FPT, Kraków, 1997 A. Przelaskowski, Techniki Multimedialne,
Diagnostyka obrazowa
Diagnostyka obrazowa Ćwiczenie drugie Podstawowe przekształcenia obrazu 1 Cel ćwiczenia Ćwiczenie ma na celu zapoznanie uczestników kursu Diagnostyka obrazowa z podstawowymi przekształceniami obrazu wykonywanymi
10. Redukcja wymiaru - metoda PCA
Algorytmy rozpoznawania obrazów 10. Redukcja wymiaru - metoda PCA dr inż. Urszula Libal Politechnika Wrocławska 2015 1 1. PCA Analiza składowych głównych: w skrócie nazywana PCA (od ang. Principle Component
WYKŁAD 12. Analiza obrazu Wyznaczanie parametrów ruchu obiektów
WYKŁAD 1 Analiza obrazu Wyznaczanie parametrów ruchu obiektów Cel analizy obrazu: przedstawienie każdego z poszczególnych obiektów danego obrazu w postaci wektora cech dla przeprowadzenia procesu rozpoznania
PRZETWARZANIE SYGNAŁÓW
PRZETWARZANIE SYGNAŁÓW SEMESTR V Wykład VIII Podstawy przetwarzania obrazów Filtracja Przetwarzanie obrazu w dziedzinie próbek Przetwarzanie obrazu w dziedzinie częstotliwości (transformacje częstotliwościowe)
Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty
Grafika komputerowa Opracowali: dr inż. Piotr Suchomski dr inż. Piotr Odya Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Czerwony czopek
ALGORYTMY PRZETWARZANIA OBRAZÓW Projekt. Aplikacja przetwarzająca obrazy z możliwością eksportu i importu do programu MS Excel.
Grupa IZ07IO1 Wyższa Szkoła Informatyki Stosowanej i Zarządzania WIT ALGORYTMY PRZETWARZANIA OBRAZÓW Projekt Aplikacja przetwarzająca obrazy z możliwością eksportu i importu do programu MS Excel. Wykonali:
Przetwarzanie obrazów wykład 7. Adam Wojciechowski
Przetwarzanie obrazów wykład 7 Adam Wojciechowski Przekształcenia morfologiczne Przekształcenia podobne do filtrów, z tym że element obrazu nie jest modyfikowany zawsze lecz tylko jeśli spełniony jest
Przetwarzanie obrazów wykład 2
Przetwarzanie obrazów wykład 2 Adam Wojciechowski Wykład opracowany na podstawie Komputerowa analiza i przetwarzanie obrazów R. Tadeusiewicz, P. Korohoda Etapy obróbki pozyskanego obrazu Obróbka wstępna
Robert Susmaga. Instytut Informatyki ul. Piotrowo 2 Poznań
... Robert Susmaga Instytut Informatyki ul. Piotrowo 2 Poznań kontakt mail owy Robert.Susmaga@CS.PUT.Poznan.PL kontakt osobisty Centrum Wykładowe, blok informatyki, pok. 7 Wyłączenie odpowiedzialności
Analiza i Przetwarzanie Obrazów. Szyfrowanie Obrazów. Autor : Mateusz Nawrot
Analiza i Przetwarzanie Obrazów Szyfrowanie Obrazów Autor : Mateusz Nawrot 1. Cel projektu Celem projektu jest zaprezentowanie metod szyfrowania wykorzystujących zmodyfikowane dane obrazów graficznych.
Ćwiczenie 2. Przetwarzanie graficzne plików. Wprowadzenie teoretyczne
Ćwiczenie Przetwarzanie graficzne plików Wprowadzenie teoretyczne ddytywne składanie kolorów (podstawowe barwy R, G, ) arwy składane addytywnie wykorzystywane są najczęściej w wyświetlaczach, czyli stosuje
EKSPLORACJA ZASOBÓW INTERNETU LABORATORIUM VIII WYSZUKIWANIE OBRAZÓW
EKSPLORACJA ZASOBÓW INTERNETU LABORATORIUM VIII WYSZUKIWANIE OBRAZÓW 1. Motywacja Strony internetowe zawierają 70% multimediów Tradycyjne wyszukiwarki wspierają wyszukiwanie tekstu Kolekcje obrazów: Dwie
Automatyczne tworzenie trójwymiarowego planu pomieszczenia z zastosowaniem metod stereowizyjnych
Automatyczne tworzenie trójwymiarowego planu pomieszczenia z zastosowaniem metod stereowizyjnych autor: Robert Drab opiekun naukowy: dr inż. Paweł Rotter 1. Wstęp Zagadnienie generowania trójwymiarowego
Grenlandia się topi badanie rozkładu kątów pomiędzy strumykami na lądolodzie na podstawie analizy obrazu
Grenlandia się topi badanie rozkładu kątów pomiędzy strumykami na lądolodzie na podstawie analizy obrazu Małgorzata Bąk, Marcin Byra, Filip Chudzyński, Marcin Osiekowicz Opiekun: dr hab. Piotr Szymczak
P R Z E T W A R Z A N I E S Y G N A Ł Ó W B I O M E T R Y C Z N Y C H
W O J S K O W A A K A D E M I A T E C H N I C Z N A W Y D Z I A Ł E L E K T R O N I K I Drukować dwustronnie P R Z E T W A R Z A N I E S Y G N A Ł Ó W B I O M E T R Y C Z N Y C H Grupa... Data wykonania
Reprezentacja i analiza obszarów
Cechy kształtu Topologiczne Geometryczne spójność liczba otworów liczba Eulera szkielet obwód pole powierzchni środek cięŝkości ułoŝenie przestrzenne momenty wyŝszych rzędów promienie max-min centryczność
Laboratorium. Cyfrowe przetwarzanie sygnałów. Ćwiczenie 9. Przetwarzanie sygnałów wizyjnych. Politechnika Świętokrzyska.
Politechnika Świętokrzyska Laboratorium Cyfrowe przetwarzanie sygnałów Ćwiczenie 9 Przetwarzanie sygnałów wizyjnych. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie studentów z funkcjami pozwalającymi na
Polecenie ŚWIATPUNKT - ŚWIATŁO PUNKTOWE
Polecenie ŚWIATPUNKT - ŚWIATŁO PUNKTOWE Tworzy światło punktowe emitujące światło we wszystkich kierunkach. Lista monitów Wyświetlane są następujące monity. Określ położenie źródłowe : Podaj wartości
Przetwarzanie obrazu
Przetwarzanie obrazu Przegląd z uwzględnieniem obrazowej bazy danych Tatiana Jaworska Jaworska@ibspan.waw.pl www.ibspan.waw.pl/~jaworska Umiejscowienie przetwarzania obrazu Plan prezentacji Pojęcia podstawowe
Wykrywanie twarzy na zdjęciach przy pomocy kaskad
Wykrywanie twarzy na zdjęciach przy pomocy kaskad Analiza i przetwarzanie obrazów Sebastian Lipnicki Informatyka Stosowana,WFIIS Spis treści 1. Wstęp... 3 2. Struktura i funkcjonalnośd... 4 3. Wyniki...
Grafika na stronie www
Grafika na stronie www Grafika wektorowa (obiektowa) To grafika której obraz jest tworzony z obiektów podstawowych najczęściej lini, figur geomtrycznych obrazy są całkowicie skalowalne Popularne programy
Analiza obrazów. Segmentacja i indeksacja obiektów
Analiza obrazów. Segmentacja i indeksacja obiektów Wykorzystane materiały: R. Tadeusiewicz, P. Korohoda, Komputerowa analiza i przetwarzanie obrazów, Wyd. FPT, Kraków, 1997 Analiza obrazu Analiza obrazu
1.2 Logo Sonel podstawowe załoŝenia
1.2 Logo Sonel podstawowe załoŝenia Logo czyli graficzna forma przedstawienia symbolu i nazwy firmy. Terminu logo uŝywamy dla całego znaku, składającego się z sygnetu (symbolu graficznego) i logotypu (tekstowego
Technologie Informacyjne
Grafika komputerowa Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Informatyki i Łączności December 12, 2016 1 Wprowadzenie 2 Optyka 3 Geometria 4 Grafika rastrowa i wektorowa 5 Kompresja danych Wprowadzenie
Detekcja punktów zainteresowania
Informatyka, S2 sem. Letni, 2013/2014, wykład#8 Detekcja punktów zainteresowania dr inż. Paweł Forczmański Katedra Systemów Multimedialnych, Wydział Informatyki ZUT 1 / 61 Proces przetwarzania obrazów
Diagnostyka obrazowa
Diagnostyka obrazowa Ćwiczenie czwarte Przekształcenia morfologiczne obrazu 1 Cel ćwiczenia Ćwiczenie ma na celu zapoznanie uczestników kursu Diagnostyka obrazowa z definicjami operacji morfologicznych
Percepcja obrazu Podstawy grafiki komputerowej
Percepcja obrazu Podstawy grafiki komputerowej Światło widzialne wycinek szerokiego widma fal elektromagnetycznych 1 Narząd wzroku Narząd wzroku jest wysoko zorganizowanym analizatorem zmysłowym, którego
AUTOMATYCZNE ROZPOZNAWANIE PUNKTÓW KONTROLNYCH GŁOWY SŁUŻĄCYCH DO 3D MODELOWANIA JEJ ANATOMII I DYNAMIKI
AUTOMATYCZNE ROZPOZNAWANIE PUNKTÓW KONTROLNYCH GŁOWY SŁUŻĄCYCH DO 3D MODELOWANIA JEJ ANATOMII I DYNAMIKI Tomasz Huczek Promotor: dr Adrian Horzyk Cel pracy Zasadniczym celem pracy było stworzenie systemu
Klasyfikatory: k-nn oraz naiwny Bayesa. Agnieszka Nowak Brzezińska Wykład IV
Klasyfikatory: k-nn oraz naiwny Bayesa Agnieszka Nowak Brzezińska Wykład IV Naiwny klasyfikator Bayesa Naiwny klasyfikator bayesowski jest prostym probabilistycznym klasyfikatorem. Zakłada się wzajemną
Cyfrowe przetwarzanie obrazów. Dr inż. Michał Kruk
Cyfrowe przetwarzanie obrazów Dr inż. Michał Kruk Przekształcenia morfologiczne Morfologia matematyczna została stworzona w latach sześddziesiątych w Wyższej Szkole Górniczej w Paryżu (Ecole de Mines de
Filtracja liniowa (metody konwolucyjne, tzn. uwzględniające pewne otoczenie przetwarzanego piksla):
WYKŁAD 3 Operacje sąsiedztwa Są to operacje, w których na wartość zadanego piksla obrazu wynikowego q o współrz. (i,j) mają wpływ wartości piksli pewnego otoczenia piksla obrazu pierwotnego p o współrzędnych
Analiza głównych składowych- redukcja wymiaru, wykł. 12
Analiza głównych składowych- redukcja wymiaru, wykł. 12 Joanna Jędrzejowicz Instytut Informatyki Konieczność redukcji wymiaru w eksploracji danych bazy danych spotykane w zadaniach eksploracji danych mają
Obraz jako funkcja Przekształcenia geometryczne
Cyfrowe przetwarzanie obrazów I Obraz jako funkcja Przekształcenia geometryczne dr. inż Robert Kazała Definicja obrazu Obraz dwuwymiarowa funkcja intensywności światła f(x,y); wartość f w przestrzennych
S O M SELF-ORGANIZING MAPS. Przemysław Szczepańczyk Łukasz Myszor
S O M SELF-ORGANIZING MAPS Przemysław Szczepańczyk Łukasz Myszor Podstawy teoretyczne Map Samoorganizujących się stworzył prof. Teuvo Kohonen (1982 r.). SOM wywodzi się ze sztucznych sieci neuronowych.
Rozpoznawanie twarzy za pomocą sieci neuronowych
Rozpoznawanie twarzy za pomocą sieci neuronowych Michał Bereta http://torus.uck.pk.edu.pl/~beretam Praktyczna przydatność Bardzo szerokie praktyczne zastosowanie Ochrona Systemy bezpieczeństwa (np. lotniska)
Zastosowanie stereowizji do śledzenia trajektorii obiektów w przestrzeni 3D
Zastosowanie stereowizji do śledzenia trajektorii obiektów w przestrzeni 3D autorzy: Michał Dajda, Łojek Grzegorz opiekun naukowy: dr inż. Paweł Rotter I. O projekcie. 1. Celem projektu było stworzenie
Wyższa Szkoła Informatyki Stosowanej i Zarządzania
Wyższa Szkoła Informatyki Stosowanej i Zarządzania WIT Grupa IZ06TC01, Zespół 3 PRZETWARZANIE OBRAZÓW Sprawozdanie z ćwiczeń laboratoryjnych Ćwiczenie nr 5 Temat: Modelowanie koloru, kompresja obrazów,
Ćwiczenia z grafiki komputerowej 5 FILTRY. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University. Październik 2015
Ćwiczenia z grafiki komputerowej 5 FILTRY Miłosz Michalski Institute of Physics Nicolaus Copernicus University Październik 2015 1 / 12 Wykorzystanie warstw Opis zadania Obrazy do ćwiczeń Zadanie ilustruje
SYSTEMY UCZĄCE SIĘ WYKŁAD 10. PRZEKSZTAŁCANIE ATRYBUTÓW. Dr hab. inż. Grzegorz Dudek Wydział Elektryczny Politechnika Częstochowska.
SYSTEMY UCZĄCE SIĘ WYKŁAD 10. PRZEKSZTAŁCANIE ATRYBUTÓW Częstochowa 2014 Dr hab. inż. Grzegorz Dudek Wydział Elektryczny Politechnika Częstochowska INFORMACJE WSTĘPNE Hipotezy do uczenia się lub tworzenia
Analiza obrazu. wykład 1. Marek Jan Kasprowicz Uniwersytet Rolniczy Marek Jan Kasprowicz Analiza obrazu komputerowego 2009 r.
Analiza obrazu komputerowego wykład 1 Marek Jan Kasprowicz Uniwersytet Rolniczy 2009 Plan wykładu Wprowadzenie pojęcie obrazu cyfrowego i analogowego Geometryczne przekształcenia obrazu Przekształcenia
Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.
Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. 1. Dwa tryby własności materiału Materiał możemy ustawić w dwóch trybach: czysty kolor tekstura 2 2. Podstawowe parametry materiału 2.1 Większość właściwości
Cyfrowe przetwarzanie obrazów i sygnałów Wykład 10 AiR III
1 Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu z przedmiotu Cyfrowe Przetwarzanie Obrazów i Sygnałów. Jest on udostępniony pod warunkiem wykorzystania wyłącznie do własnych, prywatnych potrzeb i może
Górnicki Mateusz 17681
Streszczenie referatu pt.: Obróbka i montaż wideo w programie Sony Vegas -ścieżki audio/wideo, przejścia, filtry, rendering i inne Tytuł streszczenia: Maskowanie i animacja w programie Sony Vegas Pro Data
Kolor, mat. pomoc. dla technologia inf. (c) M. Żabka (12 listopada 2007) str. 1
Kolor, mat. pomoc. dla technologia inf. (c) M. Żabka (12 listopada 2007) str. 1 Kolor (barwa) 1 Modele RBG i CMY(K) Kolor każdego punktu, linii lub powierzchni (oraz inne cechy wyglądu) jest wyznaczony