Tóumaczenie kart przedmioto w T umaczenie dla sklepu REBEL.pl ( wykona Szymon Neishinż Szweda
|
|
- Antonina Murawska
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Tóumaczenie kart przedmioto w T umaczenie dla sklepu REBEL.pl ( wykona Szymon Neishinż Szweda Karty Kielicha (uóozone alfabetycznie wg angielskiej nazwy): Amulet of Protection: (Amulet Ochrony) Trinket: (Bizuteria) Jezeli nie rzucasz zadnymi czerwonymi kos cmi, mozesz dodac 3 zielone kos ci do swojej puli kos ci. Ankh of Life: (Ankh Z ycia) Trinket (Bizuteria) Two j limit punkto w Z ycia zwieksza sie o 3. Archeus Dodaj 2 czerwone, 1 zielona i 1 niebieska kos c do swojej puli kos ci. Bad Mojo Mask: (Maska Zóego Mojo) Helmet (He m) Ł Dodaj 1 zielona i 1 niebieska kos c do swojej puli kos ci. Biznick,s Accurascope: (Dokóadnoluneta Biznicka) Scope (Luneta) Ł lub Gun (Strzelba) Na pocza tku twojego etapu Znacznikow: Jezeli masz za ozony uk albo strzelbe, mozesz umies cic 1 znacznik trafienia w polu obrazen. Bloodrazor: (Krwawa Brzytwa) Na pocza tku twojego etapu Znacznikow: W drugiej i kolejnych rundach walki umies c 2 znaczniki trafienia w polu obrazen. Cannonball Runner: (Kula Armatnia) Trinket: (Bizuteria) Odrzuc ten przedmiot aby umies cic 3 znaczniki trafienia w polu obrazen. Cowl of Heroes: (Kaptur Bohatero w) Helmet (He m) Ł Jezeli walczysz z co najmniej 1 czerwona istotka, boss (w tym Tyran) lub postacia z przeciwnej frakcji, dodaj 1 zielona i 1 niebieska kos c do swojej puli kos ci. Crest of Retribution (Godóo Odkupienia) Shield (Tarcza) Ł Mail (Zbroja) ł 2004 REBEL.pl ( 1
2 Wskaz 1 zielona kos c z wynikiem 8 aby umies cic 1 znacznik trafienia w polu obrazen. Electrocutioner Leg (Porazajacy Miecz) Na pocza tku twojego etapu Znacznikow: Mozesz umies cic 1 znacznik trafienia w polu obrazen. Feathered Breastplate: (Pierzasty Napiers nik) Leather (Sko ra) Dodaj 3 zielone kos ci do swojej puli kos ci. Podczas akcji Podroz y: Kiedy wejdziesz do regionu z 1 lub wiecej istotkami niezaleznymi, nie musisz sie zatrzymywac. Felstone Good Luck Charm: (Amulet na Szczes cie) Trinket: (Bizuteria) Odrzuc te karte aby przerzucic wszystkie swoje kos ci. Fist of Stone: (Kamienna Pies c) Dodaj 4 czerwone kos ci do swojej puli kos ci. PRZERZUT -1 ZACIEKńOSC +3 Fist of the People,s Militia: (Pies c Milicjanta) Mace: (Maczuga) ZACIEKńOSC +1 PRZERZUT +2 Head of Grim,hal Duuc: (Góowa Grim,hal Duuca) Head: (G owa) Mozesz zdjac ta karte aby zmniejszyc wartos c Trafienia kazdego z przeciwniko w o 1 do konca swojej fazy Ataku. Icicle Rod: (Sopel Lodu) Staff (Laska) Dodaj 2 czerwone i 1 niebieska kos c do swojej puli kos ci. Na pocza tku kaz dej rundy walki: Odzyskaj 1 punkt Energii. Ironfoe: (Z elazny Wro g) Na pocza tku twojego etapu Przerzutu: Mozesz zyskac PRZERZUT +4 jezeli nie bedziesz przerzuca zadnych niebieskich ani zielonych kos ci. ł 2004 REBEL.pl ( 2
3 Jade Breastplate of Power: (Jadeitowy Napiers nik Mocy) Mail (Zbroja) Dodaj 4 zielone i 1 czerwona kos c do swojej puli kos ci. Lorekeeper,s Ring: (Piers cien Straznika Tajemnic) Trinket (Bizuteria) Two j limit punkto w Energii zwieksza sie o 2. Na pocza tku kaz dej rundy walki: Odzyskaj 1 punkt Energii. Lunar Wand of Arcane Wrath: (Ksiezycowa Ro zdzka Gniewu) Dodaj 3 niebieskie kos ci do swojej puli kos ci. Mozesz wydac X znaczniko w Z ycia by rzucic X niebieskimi kos cmi. Outriders Bow: (źuk Zwiadowcy) Dodaj 4 niebieskie kos ci do swojej puli kos ci. Mozesz zamienic 1 niebieska kos c z wynikiem 1 na niebieska kos c z wynikiem 7. Pyric Caduceus: (Ognisty Kaduceusz) Dodaj 3 niebieskie kos ci do swojej puli kos ci. Mozesz wydac 2 punkty Energii aby umies cic 2 znaczniki trafienia w polu trafienia. Robe of Power Dodaj 1 zielona kos c do swojej puli kos ci. Po tym, jak stracisz punkt Zycia: Raz na runde walki mozesz wydac do 2 punkto w Energii. Odzyskujesz 1 punkt Z ycia za kazdy wydany punkt Energii. Robes of the West: (Szaty Zachodu) Mozesz wydac 1 punkt Energii aby zyskac PRZERZUT +2. Scroll of the Whale: (Zwo j Wieloryba) Scroll: (Zwo j) Odrzuc ta karte aby zamienic do czterech czerwonych lub niebieskich kos ci na taka sama ilos c zielonych kos ci z wynikiem 8. Mozesz uzyc tylko jednego Zwoju na runde walki. Shadowforge Bushmaster (Wybuchowy Mistrz Cienistej KuÓni) Gun (Strzelba) ł 2004 REBEL.pl ( 3
4 Dodaj 3 niebieskie kos ci do swojej puli kos ci. Wskaz 1 niebieska kos c z wynikiem 7+ aby umies cic 2 znaczniki trafienia w polu obrazen. Thorium Helm (Heóm z Thorium) Helmet (He m) Ł Mail (Zbroja) Dodaj 1 zielona kos c do swojej puli kos ci. Wskaz 1 zielona kos c z wynikiem 8 aby zyskac PRZERZUT +2 Quel,Serrar Dodaj 4 czerwone kos ci do swojej puli kos ci. Wskaz jedna czerwona kos c z wynikiem 8 aby umies cic 1 znacznik zbroi w polu obrony. BIAźY TRO JKA T (karty uóozone alfabetycznie wg nazw angielskich): Archer,s Buckler (Pawez óucznika) Shield Ł Leather (Tarcza Ł Sko ra) Dodaj 1 zielona kos c do swojej puli. Bastard Sword: (Miecz Po ótorareczny) Na koncu twojego etapu Zbierania Puli: Wskaz 1 czerwona kos c z wynikiem 7+ aby zyskac ZACIEKńOSC +1 Bent Staff: (Zgieta Laska) Staff (Laska) Dodaj 1 czerwona kos c do swojej puli kos ci. Cadet Vest: (Kamizela Kadeta) Mail (Zbroja) Cobalt Buckler (Pawez z kobaltu) Shield Ł Mail (Tarcza Ł Zbroja) Dodaj 1 zielona kos c do swojej puli kos ci. Crocolisk Steak: (Stek z Crocoliska) Food (Jedzenie) Kiedy podejmujesz akcje Odpoczynku: Mozesz odrzucic ta karte aby odzyskac maksimum punkty Z ycia i Energii do Twojego limitu. Cured Leather Armor: (Garbowana Sko rzana Zbroja) ł 2004 REBEL.pl ( 4
5 Leather (Sko ra) Dull Blade: (Stepione Ostrze) Dodaj 1 czerwona kos c do swojej puli kos ci. Fine Longbow: (Swietny Dóugi źuk) Dodaj 2 niebieskie kos ci do swojej puli kos ci. Footman Tunic: (Tunika Piechura) Leather (Sko ra) Gnarled Staff: (Sekata Laska) Laska (Staff) Mozesz wydac 1 punkt Energii aby zyskac Iridescent Hammer (Ls niacy Móot) ZACIEKńOSC +1 Laminated Recurve Bow: (Klejony źuk Refleksyjny) Dodaj 1 niebieska kos c do swojej puli kos ci. Ley Staff: (Magiczna Laska) Staff (laska) ZACIEKńOSC +1 Minor Agility Potion: (Maóa Mikstura Zrecznos ci) Odrzuc te karte aby zyskac. Minor Healing Potion: (Maóa Mikstura Leczaca) Po tym, jak straciśes punkt Zycia: Odrzuc te karte aby zyskac 1 punkt Z ycia. ł 2004 REBEL.pl ( 5
6 Minor Mana Potion: (Maóa Mikstura Many) Po tym, jak wydaśes punkt Energii: Odrzuc ta karte aby odzyskac 1 punkt Energii. Neophyte,s Robe: (Szata Neofity) Dodaj 1 zielona kos c do swojej puli kos ci. Scimitar (Sejmitar) Scroll of Lesser Strenght: (Zwo j Pomniejszej Sióy) Scroll (Zwo j) Odrzuc ta karte aby dodac 2 czerwone kos ci do swojej puli kos ci. Mozesz uzyc tylko jednego zwoju na runde walki. Scroll of Lesser Strenght: (Zwo j Pomniejszej Sióy) Scroll (Zwo j) Odrzuc ta karte aby dodac 2 niebieskie kos ci do swojej puli kos ci. Mozesz uzyc tylko jednego zwoju na runde walki. Shadow Wand: (Ro zdzka Cienia) Dodaj 1 niebieska kos c do swojej puli kos ci. ZACIEKńOSC +1 Skycaller Dodaj 2 niebieskie kos ci do swojej puli kos ci. ZACIEKńOSC +1 Soldier,s Armor (Zbroja Z oónierza) Mail (Zbroja) Dodaj 3 zielone kos ci do swojej puli kos ci. Trogg Club: (Maczuga Trogga) Dodaj 1 czerwona kos c do swojej puli kos ci. Wskaz 1 czerwona kos c z wynikiem 7+ aby rzucic dodatkowa czerwona kos cia. Rakzur Club: ł 2004 REBEL.pl ( 6
7 Wskaz 1 czerwona kos c z wynikiem 7+ aby zyskac Robe of Apprenticeship: (Szata Czeladnika) Dodaj 1 zielona kos c do swojej puli kos ci. PRZERZUT +2 Karty kwadratu (uóozone alfabetycznie wg angielskich nazw): Advisor,s Gnarled Staff: (Sekata Laska Doradcy) Staff (Laska) Dodaj 2 czerwone i 1 zielona kos ci do swojej puli kos ci. Mozesz wydac do 3 punkto w Z ycia. Za kazdy wydany punkt Z ycia odzyskaj 1 punkt Energii. Battlesmasher of the Bear: (Bojowy Móot NiedÓwiedzia) Mace (maczuga) Wskaz 1 czerwona kos c z wynikiem 7+ aby umies cic 1 znacznik trafienia w polu obrazen. Bone Studded Leather: (Sko rznia Nabijana Kos cia) Leather (Sko ra) Dodaj 3 zielone kos ci do swojej puli kos ci. Darkwater Talwar: (Szabla Mrocznych Wo d) Mozesz zamienic 1 czerwona kos c z wynikiem 3+ na czerwona kos c z wynikiem 6. Decapitating Sword: (Miecz Pozbawiajacy Góo w) Dustfall Robes: (Szaty Opadóego Kurzu) Colth (Materia ) Enchanted Gold Bloodrobe: (Zóote Magiczne Szaty Krwi) PRZERZUT +2 Firestarter: (Podpalacz) ł 2004 REBEL.pl ( 7
8 Dodaj 1 niebieska i 1 czerwona kos c do swojej puli kos ci. Wskaz 1 niebieska lub czerwona kos c z wynikiem 7+ aby rzucic dodatkowa 1 niebieska i 1 czerwona kos cia. Glyphed Helm: (Heóm z glifem) Helmet (He m) Ł Leather (Sko ra) REROLL +1 Wskaz 1 zielona kos c z wynikiem 7+ aby rzucic dodatkowa zielona kos cia. Greater Agility Potion: (Wieksza Mikstura Zrecznos ci) Odrzuc te karte aby zyskac PRZERZUT +3 Greater Healing Potion: (Wieksza Mikstura Leczaca) Po tym, jak straciśes punkt Zycia: Odrzuc te karte aby zyskac 3 punkty Z ycia. Greater Mana Potion: (Wieksza Mikstura Many) Po tym, jak wydaśes punkt Energii: Odrzuc ta karte aby odzyskac 3 punkty Energii. Lesser Mana Potion: (Pomniejsza Mikstura Many) Po tym, jak wydaśes punkt Energii: Odrzuc ta karte aby odzyskac 2 punkty Energii. Lesser Healing Potion: (Pomniejsza Mikstura Leczaca) Po tym, jak straciśes punkt Zycia: Odrzuc te karte aby zyskac 2 punkty Z ycia. Lesser Agility Potion: (Pomniejsza Mikstura Zrecznos ci) Odrzuc te karte aby zyskac PRZERZUT +2 ł 2004 REBEL.pl ( 8
9 Ravenwood Bow: (źuk z kruczego drewna) Dodaj 3 niebieskie kos ci do swojej puli kos ci. Scroll of Great Strenght: (Zwo j Wielkiej Sióy) Scroll (Zwo j) Odrzuc ta karte aby dodac 3 czerwone kos ci do swojej puli kos ci. Mozesz uzyc tylko jednego zwoju na runde walki. Scroll of Great Spirit: (Zwo j Wielkiego Ducha) Scroll (Zwo j) Odrzuc ta karte aby dodac 3 niebieskie kos ci do swojej puli kos ci. Mozesz uzyc tylko jednego zwoju na runde walki. Skullance Shield: (Tarcza z Czaszka) Shield (Tarcza) Ł Mail (Zbroja) Dodaj 1 zielona kos c do swojej puli kos ci. Wskaz 1 zielona kos c z wynikiem 8 aby rzucic dodatkowa zielona kos cia. Skullspliting Crossbow: (Kusza Rozóupujaca Czaszki) Dodaj 2 niebieskie kos ci do swojej puli kos ci. Wskaz 1 niebieska kos c z wynikiem 7+ aby rzucic 2 dodatkowymi niebieskimi kos cmi. Solid Iron Maul: (Solidny Z elazny Móot) ZACIEKńOSC +1 Tortoise Armor: (Z oówiowa Zbroja) Mail (Zbroja) Dodaj 4 zielone kos ci do swojej puli kos ci. Kiedy masz za ozona ta karte, mozesz podjac tylko jedna akcje podro zy Podczas tur twojej frakcji. Wand of Eventide: (Ro zdzka Przypóywu) Dodaj 3 niebieskie kos ci swojej puli kos ci. Which Doctor,s Cane: (Laska Znachora) Staff (Laska) ł 2004 REBEL.pl ( 9
10 Karty koóa (uóozone alfabetycznie wg angielskich nazw): Bone of the Infernal: Dodaj 3 niebieskie i 1 czerwona kos c do swojej puli kos ci. ZACIEKńOSC +2 Cadaverous Armor: Leather (Sko ra) Dodaj 1 czerwona i 3 zielone kos ci do swojej puli kos ci. Crackling Staff: Staff (Laska) Na koniec twojego etapu Przerzutu: Za kazda wskazana czerwona kos c z wynikiem 8 zyskaj ZACIEKńOSC +1 oraz PRZERZUT +1 Deathblow: Na koniec twojego etapu Puli: Wskaz 1 czerwona kos c z wynikiem 7+ aby rzucic 1 dodatkowa czerwona kos cia. Deathchill Armor: Mail (Zbroja) Dodaj 4 zielone kos ci do swojej puli kos ci. Dragonscale Armor: Mail (Zbroja) Dodaj 4 zielone kos ci do swojej puli kos ci. Jestes odporny na specjalna umiejetnos c istoty Drake. Earthen Rod: Dodaj 2 niebieskie i 1 czerwona kos c do swojej puli kos ci. Na koniec twojego etapu Puli: Wskaz 1 niebieska kos c z wynikiem 7+ aby rzucic 1 dodatkowa niebieska kos cia. Flamestrider Robes: Leather (Sko ra) Dodaj 3 zielone kos ci do swojej puli kos ci. Kiedy masz za ozona ta karte, two j limit zdrowia zwieksza sie o 2 Gorewood Bow: Dodaj 4 niebieskie kos ci do swojej puli kos ci. ł 2004 REBEL.pl ( 10
11 Kiedy masz za ozona ta karte, two j limit Energii zwieksza sie o 2. Hameya,s Slayer Dodaj 3 czerwone i 1 zielona kos c do swojej puli kos ci. Na pocza tku twojego etapu Znacznikow: W 2 i kolejnych rundach walki umies c 1 znacznik trafienia w polu obrazen. Opulent Tunic of the Whale: Dodaj 3 zielone kos ci do swojej puli kos ci. Royal Highmark Vestments: Dodaj 3 zielone kos ci do swojej puli kos ci. PRZERZUT +2 Screeching Bow Dodaj 3 niebieskie kos ci do swojej puli kos ci. PRZERZUT +2 Spire of Hakkar: Staff (Laska) Na koniec twojego etapu Puli: Wskaz 1 czerwona kos c z wynikiem 8 aby rzucic dodatkowymi 3 zielonymi kos cmi. Taran Smasher: Dodaj 4 czerwone kos ci do swojej puli kos ci. Na koniec twojego etapu Puli: Mozesz wydac X punkto w Energii aby zyskac PRZERZUT + X War Maul: (Móot Wojenny) Wskaz 1 czerwona kos c z wynikiem 8 aby umies cic 2 znaczniki zbroi w polu obrony. ł 2004 REBEL.pl ( 11
12 Oferujemy dostawe do domu w 2 dni oraz dziesieciodniowa gwarancje mozliwos ci zwrotu zakupionych gier! Internetowy sklep z grami wszelkiego rodzaju oraz akcesoriami. Tylko u nas masz okazje przejrzec bogate galerie zdjec oferowanych produkto w, przeczytac komentarze innych graczy i porozmawiac ze sprzedawca na Gadu-Gadu. 261 gier planszowych i towarzyskich 170 polskich podreczniko w do RPG 240 angielskich podreczniko w do RPG 300 akcesorio w do gier i zestawo w kos ci 1700 figurek do gier bitewnych i figurkowych 156 talii do karcianek kolekcjonerskich i nie tylko U nas z pewnos cia znajdziesz cos dla siebie :-) Pisze w zwiazku z zabo jczym wrecz wrazeniem, jaki wywar a na mnie Wasza firma - jej solidnos c i niezawodnos c jest absolutnie na najwyzszym poziomie. Troche podreczniko w juz od Was kupi em i za kazdym razem mog em sie cieszyc profesjonalna i szybka ( <--tu potro jne podkres lenie!!) transakcja. Mys le, ze rodzice i ca y RPGowy s wiat moze byc z Was dumny! (...) paczka w dwa dni, niez e (i czeste) promocje, spory wybo r, mile powiadomienia o nowos ciach (prawie jak ze starymi znajomymi :P) oraz solidnos c pracy, w moich oczach czynia z Was lidero w na tym rynku i z przyjemnos cia stwierdzam, iz z dniem dzisiejszym przechodze na monosklepowos c :) Pozdrawiam! Wojciech "Awen" Cysdorf Ponad zadowolonych Kliento w. Nam mozesz zaufac. ł 2004 REBEL.pl ( 12
Tęumaczenie kart postaci T umaczenie dla sklepu REBEL.pl (www.rebel.pl) wykona Szymon Neishiną Szweda
Tęumaczenie kart postaci T umaczenie dla sklepu REBEL.pl (www.rebel.pl) wykona Szymon Neishiną Szweda Wojownik Battle Stance (Postawa Bojowa) Stance (Postawa) Charge (Szarz a) Pocza tek Twojego etapu Puli:
Tęumaczenie Kart Umieje tnosci do gry Descent: Journeys in the Dark T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski
Tęumaczenie Kart Umieje tnosci do gry Descent: Journeys in the Dark T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski Umieje tnosci bojowe [Able Warrior] Doswiadczony wojownik Kiedy deklarujesz
Przedmioty doste pne w sklepie [Axe] Topor Bron ę Wrecz : +1 do Obraz en
Tóumaczenie Kart Przedmioto w do gry Descent: Journeys in the Dark Tżumaczenie dla sklepu REBEL.pl wykonaż Tomasz Z. Majkowski Przedmioty doste pne w sklepie [Axe] Topor [Bow] łuk [Chain mail] Kolczuga
Polska instrukcja do gry planszowej. Bohnanza
Polska instrukcja do gry planszowej Bohnanza (bezpóatny dodatek dla klient w sklepu REBEL.pl. Dokument chroniony jest prawami autorskimi. Powielanie, sprzedawanie i kopiowanie jest zabronione.) tłumaczenie
Tśumaczenie Kart Technologii T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski
Tśumaczenie Kart Technologii T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski Zożte Enviro compensator Kompensator s rodowiska Moz liwosci produkcyjne twoich Stacji Kosmicznych wzrastaja o 1.
Tęumaczenie kart umieje tnosci T umaczenie dla sklepu REBEL.pl (www.rebel.pl) wykona Szymon Neishinć Szweda
Tęumaczenie kart umieje tnosci T umaczenie dla sklepu REBEL.pl (www.rebel.pl) wykona Szymon Neishinć Szweda TALIA KLASOWA - DRUID Moce Poziom I Bear Form: (Postac Niedz wiedzia) Beast Form: (Postac Zwierze
Tńumaczenie kart wydarzen T umaczenie dla sklepu REBEL.pl (www.rebel.pl) wykona Szymon Neishinń Szweda
Tńumaczenie kart wydarzen T umaczenie dla sklepu REBEL.pl (www.rebel.pl) wykona Szymon Neishinń Szweda Karty wydarzen KelżThuzada (alfabetycznie wg angielskich nazw) Arcane Corruption (Magiczne zepsucie)
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Forgotten Realms. Demon Stone. autor: Rafał Yossa Nowocień
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Forgotten Realms Demon Stone autor: Rafał Yossa Nowocień Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,
Kody do gry Gothic II Noc Kruka (PC)
Kody do gry Gothic II Noc Kruka (PC) Na tej stronie znajdziesz tylko kody z dodatku. Sprawdź więc także KODY DO GOTHIC 2. AKTYWACJA KONSOLI POLECEŃ I TRYBU MARVIN: Na ekranie współczynników postaci ( Okienko
Powołani do Walki EFEZJAN 6:10-24
Powołani do Walki EFEZJAN 6:10-24 Efezjan 6:10-24 10. W końcu, umacniajcie się w Panu oraz w Jego potężnej sile. 11. Włóżcie na siebie pełną zbroję Bożą, byście umieli sobie radzić z podstępami diabła.
Wojownik. Żelazny Wojownik Nr Nazwa umiejętności Wcześniej Teraz. 1 Stalowa skóra. 2 Prowokacja. 3 Rozrywające ramię
Wojownik Żelazny Wojownik 1 Stalowa skóra 2 Prowokacja -> Stosuje [Stalową skórę] z prawdopodobieństwem 100%. (Własna postać) [Stalowa skóra] (Pz 2 Dobry normalny efekt) Czas trwania 180,0 s Zmniejsza
1 B o h a t e r M a g i i. Drzewko Zdolności Bohatera Magii
1 B o h a t e r M a g i i Drzewko Zdolności Bohatera Magii 2 B o h a t e r M a g i i Huragan I Bohater wzywa wiatry, by osłabić ataki jednostek przeciwnika na 5 tur. Obrażenia stworzeń wroga są zmniejszone
SHADOWS OVER CAMELOT (TÓumaczenie kart) tóum. Vadim Makarenko (aka Sardanapal), Tomasz Grynkiewicz (aka Tigi)
SHADOWS OVER CAMELOT (TÓumaczenie kart) tóum. Vadim Makarenko (aka Sardanapal), Tomasz Grynkiewicz (aka Tigi) CZARNE KARTY O SZCZEGO LNEJ MOCY DARK FOREST (ciemny las) ą dotyczy wyprawy po S w. Graala:
SPARTAKUS: KREW I ZDRADA ERRATA. Spartakus: Krew i Zdrada. Instrukcja str. 10. Instrukcja str. 19. Spartakus: Węże i Wilk. Planszetka Rodu Sepiuszów
SPARTAKUS: KREW I ZDRADA ERRATA Spartakus: Krew i Zdrada Instrukcja str. 10 Obecnie: Licytowanie Znacznika Gospodarza odbywa się tylko wówczas, kiedy Znacznik Gospodarza przechodzi do innego gracza. Poprawnie:
Zbuduj swoja węasna fabryke. Szukaj najwie cej wartych maszyn i zbuduj najlepszy ciag produkcyjny. Ekonomicznie
48 maszyn 11 zborniko w na produkt koncowy Wspo lny stos Zbuduj swoja węasna fabryke. Szukaj najwie cej wartych maszyn i zbuduj najlepszy ciag produkcyjny. Ekonomicznie 25 zetono w poća cz swoje maszyny
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Trine 2. autor: Michał Wolfen Basta
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Trine 2 autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Frozenbyte, Wydawca Atlus,
ARTEFAKTY. Tarcze : Steadfast Shield Solidna Tarcza. Dwarven Shield Krasnoludzka Tarcza. Sentinel Shield Tarcza Wartownika
ARTEFAKTY Dwarven Shield Krasnoludzka Tarcza Tarcze : Steadfast Shield Solidna Tarcza Wojownik +2 Obrona Fizyczna Flamegold Shield Tarcza Płomiennego Złota Wojownik +6 Obrona Fizyczna Sentinel Shield Tarcza
STAR BA ST TTLE AR BA 8+ BOARD GAME 1
STAR BATTLE 8+ BOARD GAME 1 ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA 54 karty 32 karty Rebeliantów 22 karty Imperium: Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 30 min 15 kart Naprzód! 8 kart Myśliwiec TIE 4 karty X-wing 4
stanu wojennego, Lewiatanów i nowych sojuszników, nowych Lordów, końca gry.
Na granicy zbierają się Lewiatany. Siły Królestwa Głębi są mobilizowane. Każda Gildia wysyła przeciwko tym potworom dwóch specjalizujących się w walce z nimi śmiałków. Rasy sojuszników trenują bez ustanku,
Autorzy gry: Stelios Kourtis, Evangelos Foskolos
Szkol/a MagoW Autorzy gry: Stelios Kourtis, Evangelos Foskolos Szkol/a MagoW Pełna emocji gra kościana dla - 4 adeptów sztuki magicznej w wieku od 8 lat. Autorzy: Evangelos Foskolos i Stelios Kourtis Wiele
WSTĘP ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA CEL GRY
1 WSTĘP Witaj na tętniącym życiem bazarze Stambułu! Lubisz wyzwania i masz ochotę na odrobinę rywalizacji? Oto twoje zadanie: zdobyć cenne rubiny szybciej niż przeciwnicy. Na szczęście nie jesteś sam:
Poradnik dla Łuka by Arroyo
Poradnik dla Łuka by Arroyo Łuk vs Woj Na woja można grać na różne sposoby, łukiem, mieczem oraz lajtem, ale po kolei. 1. Grając z łukiem dobrze jest założyć taki config: Gotterdamerung, Massive Bow Of
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Revenant. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Revenant autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Cinematix Studios,
Na końcu niniejszej instrukcji znajdują się inne możliwe ułożenia planszy z których gracze mogą korzystać.
Amber Route Instrukcja Gra planszowa dla 2-4 graczy w wieku od 8 lat. Zawartość pudełka: - kostki K6 (5 szt.) - pionki graczy (4 szt.) - talia kart światła (42 karty) - talia kart ciemności (60 kart) -
Gra Planszowa. Jan Chrzciciel. Karty wydarzeń
Gra Planszowa Jan Chrzciciel Karty wydarzeń Jan Chrzciciel Dzikie zwierzę Dzikie zwierzę Przed tobą dzikie zwierzę. Musisz poczekać, aż odejdzie. Przed tobą dzikie zwierzę. Musisz poczekać, aż odejdzie.
Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY
Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. Autor: Adam Korkosz Ilustracje: Ludwik Łukaszewski PRZYGOTOWANIE GRY 1. Należy potasować talię 36 kart postaci, następnie gracze
Mój Partner Elios! Czas trwania eventu: (godz. 9:00) (godz. 8:59) Typ NPC Cena Sprzedawany przedmiot
Mój Partner Elios! Czas trwania eventu: 21.02.2018 (godz. 9:00) 7.03.2018 (godz. 8:59) 1. Mój Zamożny Partner Elios! > Istnieje 5 możliwości, aby otrzymać napoje (sprzedaż NPC, event loginu, crafting,
Epicki Kamień gromu. Potwory oraz właściwości lochu (1 talia lochu, Rząd #1): Talie bohaterów (4-5 stosów, Rząd #2):
Epicki Kamień gromu Zasady te są wariantem dla podstawowych reguł gry Kamień gromu opracowanymi przez znanego twórcę gier Richarda Launius a. Według niego dobrym sposobem na zwiększenie różnorodności rozgrywki,
KAROLINA KUJAWA DIONIZY KNAPIK. Teaching Games for Understanding
KAROLINA KUJAWA DIONIZY KNAPIK Teaching Games for Understanding 1. Berek ogonek z kozłowaniem Uczniowie muszą się rozglądać, żeby odebrać koledze / koleżance szarfę (przy tym chroniąc własną szarfę) Wymusza
Znak Starszych Bogów FAQ - wersja 1.0
Znak Starszych Bogów FAQ - wersja 1.0 Errata W poniższej części znajduje się errata do zasad gry. Kości Symbol Jokera Wynik Jokera może być wykorzystany jako wynik Wiedzy, Niebezpieczeństwa, Paniki albo
Stań w obronie legendarnego Camelot! Jednak uważaj, wśród Rycerzy Okrągłego Stołu czai się zdrajca! Cienie nad Camelot to ze wszech miar niezwykła gra wymagająca od graczy z jednej strony pełnej współpracy
Gnometalism Instrukcja
Gnometalism Instrukcja Spis treści 1. Wstęp; 2. Komponenty: 2.1. Plansza główna i obecne na niej komponenty; 2.2. Plansza gracza; 2.3. Objaśnienie kart; 2.4. Karty Fabryk, Rynku, Magazynu i Portu; 3. Rozstawienie
P: Jak wybrać najlepszą kość, do umieszczenia w przechowalni?
KOŚCI: P: Jak działają kości? O: Wyjmujesz 5 kości z woreczka. Rzucasz białymi kośćmi, dostajesz plusz, jeżeli wyniki na to pozwalają (dostań maksymalnie jeden plusz za udany rzut. Jeżeli rzucasz dwiema
Podział planszy Podział karty badacza spotkania, potwór nigdy nie pozostaje na planszy. Potwór wraca do pojemnika niezależnie od tego czy badacz go uniknął lub pokonał czy też stracił przytomność albo
INSTRUKCJA INSTRUKCJA Przygotowanie graczy do gry Po przygotowaniu ogólnym gry, każdy z graczy wykonuje poniższe czynności, przygotowujące do gry jego frakcję. Układa przed sobą planszę miasta,
gra Chińczyk dla 6 osób
CHIŃCZYK Chińczyk to popularna gra planszowa dla dwóch, trzech lub czterech osób, w której celem graczy jest przejście dookoła planszy czterema pionkami z pozycji początkowych na końcowe. Pierwszy gracz,
GieldaKapitalu.pl RAPORT KWARTALNY
GieldaKapitalu.pl RAPORT KWARTALNY II / 2015 SPIS TREŚCI Spis tres ci Wprowadzenie 1 Sytuacja makroekonomiczna 3 Podsumowanie finansowe 4 Analiza rynku lokat 6 Informacje o firmie 7 WPROWADZENIE Wprowadzenie
Polska instrukcja do gry planszowej
Polska instrukcja do gry planszowej Munchkin (bezpóatny dodatek dla klient 霚 w sklepu REBEL.pl. Dokument chroniony jest prawami autorskimi. Powielanie, sprzedawanie i kopiowanie jest zabronione.) tłumaczenie
Event Elios World Tour 2017
Event Elios World Tour 2017 Czas trwania eventu: 13.06.2017 (po konserwacji) - 05.07.2017 (godz. 8:59) Szczegóły eventu 1. Elios World Tour Podczas Elios World Tour w interfejsie wyświetlana jest kostka,
INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ
Cel turnieju Przed rozpoczeciem Czy zostaniesz mistrzem Spinjitzu? Wybierz przeciwnika i przygotuj się do walki przez kilka rund. Aby wygrać, zabierz przeciwnikowi wszystkie bronie! Każdy z graczy musi
Rhun i Khand. Dostępne sojusze: Mordor Umbar Harad Smoki
Rhun i Khand Dostępne sojusze: Mordor Umbar Harad Smoki Bohaterowie Khamul Easterling (Úlairi) 120 pkt P W L Khamul 5/4+ 4 8 1 1 6 2 14 2 Posiada broń ręczną i ciężką zbroję. Koń Pancerny Rumak Skrzydlata
WPROWADZENIE ORAZ CEL GRY ZAWARTOŚĆ. 55 kart towarów PRZYGOTOWANIE
WPROWADZENIE ORAZ CEL GRY Jaipur Masz nadzieję zostać nadwornym kupcem Maharadży będąc na koniec tygodnia (runda) bogatszym niż twój przeciwnik. W tym celu zbierasz i wymieniasz towary (karty) na rynku
REGULAMIN AKCJI PROMOCYJNEJ. Kup smartfona, odbierz nawet 400 zł na następne zakupy bony do wydania
REGULAMIN AKCJI PROMOCYJNEJ Kup smartfona, odbierz nawet 400 zł na następne zakupy bony do wydania 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1. Organizatorem akcji promocyjnej Kup smartfona, odbierz nawet 400 zł na następne
Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: 1 plansza 1 dwunastościenna kostka 36 kartoników ze zdjęciami potwora Nessie 1 woreczek 12 figurek fotografów (3 żółte, 3 czerwone, 2 niebieskie, 2 czarne i 2 zielone) 1 figurka potwora
Might & Magic: Clash of Heroes
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Might & Magic: Clash of Heroes autor: Michał Kwiść Chwistek (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Capybara Games, Wydawca Ubisoft Prawa do użytych w tej publikacji
Uczniowie klas III. Ø Pytanie brzmiało: Twoja ulubiona książka to: ( podaj tytuł)
Wykaz książek, które jako ostatnio przeczytane wymienili uczniowie klas od III do VII szkoły podstawowej podczas wypełniania ankiety czytelniczej przeprowadzonej przez Poradnię Psychologiczno-Pedagogiczną
Gra dla 2 do 5 graczy od 8 lat Autorzy Klaus Ju rgen Wrede i Leo Colovini
Gra dla 2 do 5 graczy od 8 lat Autorzy Klaus Ju rgen Wrede i Leo Colovini Mieszkancy Carcassonne wyruszajana podbo j nowych odlegęych lado w. Gracze badajanowe ziemie i poznajaniebezpieczenstwa na morzu
INSTRUKCJA GRY PLANSZOWEJ
INSTRUKCJA GRY PLANSZOWEJ KOSMOS 2003 Designered by KLAUS TEUBER Translated by JAROS AW BASA YGA ELEMENTY GRY - 1 plansza - 90 kart surowco w - 4 posiadśosci (duze zetony graczy) ń po 1 dla kazdego gracza
pobierz-online in use System zwiększenia wartości towarów i usług.
pobierz-online in use System zwiększenia wartości towarów i usług. Czym jest pobierz-online.pl? pobierz-online.pl jest platforma cyfrowa B2B umoz liwiaja ca pobieranie droga elektroniczna : gier, programo
specyfikacja pliko w xml zawieraja cych dane dotycza ce rozkładu jazdy
specyfikacja pliko w xml zawieraja cych dane dotycza ce rozkładu jazdy Koleje Mazowieckie KM sp. z o.o. wersja 1.1 (2014-10-20) Strona 1 z 7 rozklad.xml plik zawierający pełne dane rocznego rozkladu
2. W relacji szkoleniowej nauczyciel i uczeń mogą cieszyć się korzyściami płynącymi z gry w jednej grupie.
Ukończ szkolenie Krótki opis 1. Nauczyciel i uczeń mogą nawiązać relację szkoleniową. Nauczyciel Uczeń Warunek 1. Musisz przejść misję 'Uprawnienie Nauczyciela Elios'. 2. Poziom postaci 70+ 3. Na swoim
PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6
PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6 CEL GRY: Być pierwszym graczem, który ukończy wszystkie 10 faz. W przypadku remisu gracz z mniejszym wynikiem zostaje zwycięzcą. ZAWARTOŚĆ: Karty ściągi (opisujące 10 faz) oraz
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legends of Dawn. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Legends of Dawn autor: Marcin Xanas Baran (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Dreamatrix Game Studios, Wydawca UIG Entertainment Prawa do użytych w tej publikacji
Instrukcja. Gra dla 3 5 graczy na 3 5 minut.
Instrukcja Gra dla 3 5 graczy na 3 5 minut. Zawartość *18 * kart życzeń; *10 * drewnianych znaczników; *5 * kart pomocy gracza; *instrukcja. * Przygotowanie do gry Ustalcie, z ilu kart będziecie korzystać.
NIE MUSISZ CZYTAĆ TEJ INSTRUKCJI!
MASATO UESUGI ZASADY GRY NIE MUSISZ CZYTAĆ TEJ INSTRUKCJI! Wejdź na naszą stronę, zobacz krótki film instruktażowy i dowiedz się, jak grać w Zapraszamy do podziemi www.portalgames.pl Opis Gry Stoicie u
Zasady gry i przygotowanie
Steffen Benndorf i Reinhard Staupe 935222 Czysta zabawa! Gracze: 2-6 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut Zasady gry i przygotowanie Każdy gracz otrzymuje inną kartkę (jest 6 różnych) i pisak.
Elfy Wysokiego Rodu. Dostępne sojusze: Szara Drużyna Arnor Drużyna Pierścienia Czarodzieje i Wielkie Orły
Elfy Wysokiego Rodu Dostępne sojusze: Szara Drużyna Arnor Drużyna Pierścienia Czarodzieje i Wielkie Orły Bohaterowie Elrond Pan Rivendell (elf) 170 pkt Elrond 6/3+ 4 4 3 3 7 3 3+1 3 Posiada elficką klingę
Tżumaczenie Kart Polityki T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski
Tżumaczenie Kart Polityki T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski Ancient Artifact Staroz ytny artefakt śczy powinnis my go uruchomic? Mozemy na tym skorzystac lub narazic sie na wielkie
Tńumaczenie Kart Akcji T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski
Tńumaczenie Kart Akcji T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski Armistice Zawieszenie broni ŻZ oąnierze nie nadajasie do dyplomacji. To my powinnismy rozmawiac o pojednaniu mie dzy naszymi
Druzyna Pierscienia. Dostępne sojusze: Elfy Wysokiego Rodu Szara Drużyna Czarodzieje i Wielkie Orły Rohan Gondor Leśne Elfy
Druzyna Pierscienia Dostępne sojusze: Elfy Wysokiego Rodu Szara Drużyna Czarodzieje i Wielkie Orły Rohan Gondor Leśne Elfy Bohaterowie Gandaf Szary (Istari) 170 pkt Gandalf Szary Cienistogrzywy 5/4+ 4(5)
Prospero Hall. Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat.
Prospero Hall 303610 Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat. C zym jest CONEX? - CONEX nie jest jak pozostałe gry karciane! CONEX jest inny. Podczas gry będziecie
M A G I A ENERGIA ZAKLĘCIA. zaklęć), wtedy pojawiają się następujące efekty uboczne:
M A G I A Zasady te są lekturą obowiązkową każdego maga. Należy się z nimi dokładnie zaznajomić. Lista zaklęć znajduje się w osobnym dodatku. ENERGIA Każdy mag jest w stanie zmagazynować w sobie ilość
Przeciwnicy i sojusznicy
Przeciwnicy i sojusznicy Wielu z Was przesyła nam pytania dotyczące możliwych sojuszy historycznych w ramach rozgrywek turniejowych czy klubowych. Wychodząc naprzeciw takiemu zapotrzebowaniu postanowiliśmy
Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I
Gra CIVilizacyjna ze CIV Kartami Zawartosc 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Armia Religia Ekonomia Nauka Kultura Utopia 8 8 4 4 4 0 28 8 8 4 8 4 0 32 Epoka I
Santy Anno Zaplecze historyczne 1. Cel gry: 2. Materiaóy: 3. Przygotowanie
Santy Anno 3-8 graczy, powyz ej 10 lat, 30 minut. Jest to ekscytujaca gra piracka, stworzona przez Alaina Orbaina, wyprodukowana przez óbelgo w w Sombrerachę z Repos Production. Zaplecze historyczne Wcielasz
Kraina Króla Agamisa Ekscytująca gra strategiczna dla 2-4 graczy od lat 10.
Kraina Króla Agamisa Ekscytująca gra strategiczna dla 2-4 graczy od lat 10. Król Agamis rządzi ze swego zamku całą Krainą Przygód. Bogate miasta, rozległe lasy i postrzępione pasma górskie, majestatyczna
Polska instrukcja do gry planszowej. Robo Rally
Polska instrukcja do gry planszowej Robo Rally (bezpóatny dodatek dla kliento w sklepu REBEL.pl. Dokument chroniony jest prawami autorskimi. Powielanie, sprzedawanie i kopiowanie jest zabronione.) tóumaczenie
Event dla nowych i powracających postaci
Event dla nowych i powracających postaci.. zmiana klasy, skrócenie długiej podróży (nowe postacie) 2. Korzyści dla nowych poszukiwaczy przygód (nowe postacie). Nagrody za powrót dla wszystkich postaci!
ELEMENTY GRY DOBRA POGODA CEL GRY
autor: Horst-Rainer Rösner ilustracje: Nikola Kucharska ELEMENTY GRY kart zamówień (w kolorach o wartościach ) kart specjalnych (w kolorach) x +/ - +/ +/ x +/ - +/ +/ x +/ - +/ +/ x +/ - +/ +/ Żeton gracza
Szybki Pomocnik dla MO-Call VoIP Symbian
Serwis MO-Call VoIP. Nowy sposób MO-Call. MO-Call Mobile VoIP to aplikacja umożliwiająca polaczenia poprzez Twoja siec WiFi, calkowicie darmowo z innymi uzytkownikami tej samej aplikacji MO-Call. Dzwoniac
2 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy
2 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy 3 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy 4 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy MODEL BOHATERA Obrońca
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Might & Magic X. Legacy. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2014 GRY-Online S.A.
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Might & Magic X Legacy autor: Marcin Xanas Baran (c) 2014 GRY-Online S.A. Producent Limbic Entertainment, Wydawca Ubisoft, Wydawca PL Ubisoft Prawa do użytych
ż Ą ż Ó Ę Ś ć ż ć ż ć Ś ż Ś ż Ń ż ż Ź ż Ź ż Ą Ś ż ć ć Ś Ą ż ż ż ź ż ż Ń Ę ż ż ć Ń ż Ń ż ż ź ż ż ż ż ż ź Ś ż ż ź ż Ś Ś ż ź ź ż ź Ą ż Ź ż ź ź Ź ź Ź ź ż Ź ż ź Ę ż ż Ę ż Ó Ń ż ź ć ż ź ż Ę ż ć ż ź ź ź ż ż
Ę Ś ź Ę Ę ć ć ź ć ć ć ć ć źć ć ć ć ć Ź ź Ś ć Ł Ę ć ć Ą ź ć Ó Ł ź ć ć Ź Ł ć ć ć ć ć ć ć ź ć ć ć ć ź Ź ć ź ć ć ź ć ź Ź Ź ź ź ź Ś ź ź ć ć Ś Ę ć ź ć ć Ś ć ć ć ć ź ź ć ź ć ć ć Ź Ź ć Ś Ę ć Ć ć ź ć Ę ć ć ć ć
Ł Ę Ł Ż ż Ń Ą Ó Ó ż Ś Ź ć ż ż ć Ć ż Ż ć Ó ż Ś Ó Ś ż Ó ż Ś ć ć Ż Ł ż ż ż ć ć ż Ó Ó Ę Ż Ó Ż ż Ó ż Ó Ź Ż ż Ó Ó ć Ó ż ż ć ż Ś Ż ć Ó ż Ś Ś ż ć ć Ó ż Ó Ó ż Ź Ę Ł Ż Ł Ź Ż ż Ó ż ż ż ż Ż ż ż Ż ż Ł ć Ż ż Ż ż Ó Ż
Ł Ł Ź Ź ź ź ć ź ć Ę Ź Ś Ś ć ć Ś ć ć ć Ź ć źć ć ć ć ć Ź ć ć ć ć ć ć ź ć Ś ć ć Ą ć Ź ć Ś Ó Ź Ś ź ć ź Ś ć Ł Ą ć ć ć ć Ź Ź ć Ź ć ć ć Ź ź ć ć ć ć ć Ś ć ć ć ć ć Ł ć Ś ć Ź Ź Ź ć ć Ś Ś ć ć ć ź Ą ć ć ć ć ć ć ć
ń ć ć ń Ń ź ć ć ć ć ź ć ć ń ć źć ń ź ć ć ć ć ć Ę ć ń ć ć ć Ę ź ń ń ć ć ń ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ń ć ź ć ć ć ć ź ć ń ć ć ć ń ć ć ć Ń ć ź ć ć ń ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ź ć ć ć ć ć ć ć ć ź Ń ń ź ń ć ń ć ć ć Ę ć
Ó ż ń Ą ź ń ż ć Ó ń ć Ć Ą ż Ą ć Ł Ę Ę Ą ć Ó ź ć ć ć ń Ń Ą ć ć ż Ó ź Ł Ł Ę ć ż ć Ę Ł ć Ń Ą Ł Ł Ę Ł ć ż ż ż Ł ć ć Ę Ń Ę Ą ń Ą ń ń ż ż ń ż ź Ń ź ć ź ń Ó ń ć Ł Ą Ą ż ż ć Ó Ł ć ć ź Ó ź ź Ę ć ć ń źć Ą ż Ą ż
Ć Ć Ą ź ń ć ń Ź ń ć Ą ć ć ć Ę ć ń Ą Ą ź ń ź ń ń Ę ń ć ć Ę Ę ć Ę Ź Ź Ą Ę ń ń ń Ę ń ń Ą ń ń Ą Ą Ć Ą ć ń ć ń ć Ć ń ń Ą ń Ą Ą ć ć ź ź Ź ć ń ń Ą ń ń ń Ę Ą ć ń Ą ć Ą Ę ć ć Ę ń Ć Ę ń Ą Ź Ę ń Ę ń ń ć ć Ń ń Ą ń
Ł Ś ÓŻ Ż Ż Ż Ż Ś Ś Ę Ł ć Ą ŚĆ Ś Ą ć Ą Ś Ą Ś ź ć ź ć ć Ą ć Ą Ń ź ź ć Ą ć ć Ą ź Ę Ś Ą ź Ś ź Ą Ą ć Ę ć ź Ą ć Ą ć ć ć Ą Ą Ą Ą ŚĆ Ść ć Ń Ś ć ć Ę Ź ć Ę Ń ć Ć ć ć ć ć Ę Ń ć ć ć Ł ć Ą ć Ą Ą Ę Ć źć ć Ś ź Ę Ą Ś
Ó Ę Ę ź ź ź Ź ź ź ź Ż Ś Ś Ż Ś ź ź Ó Ś Ż ź ć Ść Ź Ż ć Ż Ć ć ź Ź Ź Ó Ś ć ć Ż Ć Ś ć ź Ż ć Ść ć ć Ż Ś Ż ć Ż ź ć ź Ż ź ć ć Ś Ź Ż ć ć ć ć ć Ś Ś Ż ź Ę Ś Ś Ś Ż ć ź ć ć ć Ż Ż ć ć Ż Ź ć Ś Ś Ś Ś Ź Ó Ś Ś ć Ś ć Ć ź
ć Ł ć ć ź Ą ć ć ć źć Ź Ź ŹĆ ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć Ą ć Ł ć ć ć ć ć ć ć ŚĆ Ś ź ć ć ć Ć Ó Ć ć Ą Ł Ł Ł ź Ś Ł ć ć Ą Ą ź ć ć Ą ć ź ć ź ź ć ź ź Ą Ą Ń ć ź Ł ć Ć ć ź ć Ś ć ć ć ć ć ć ć Ś ć ć ć ć
ć Ń Ż Ł ć ć Ś ź ŚĆ Ą ć ź ć ć Ż Ś ź Ą ć Ń Ć Ć ć ć Ą ć źć Ń Ł Ł Ł ź ć Ą ź Ś ź ć Ń Ń ć Ć Ć ź Ś ź ć Ś Ś Ł ź Ś Ś ź ć ź ć Ś ć Ś ć ć Ż ć Ż ź ź Ą ć Ł Ń Ć ć Ż Ś ć ć ć ć Ś ć ć ć Ą ć ć ź ć ć ć ć ć Ń Ż Ż Ż Ż Ś ć Ą
Ś ć ć Ż ć ć Ż ć ć ć ć ć Ę Ź Ż Ż ć Ę ć Ę Ź Ź Ó ć ć Ź ć Ó Ś ć Ź Ę Ę Ę ć Ń ć Ś ć Ż ć Ę Ę ć Ż Ł ź Ź Ś Ą ć Ą Ą ć Ą Ę ć ć Ę ć ć ć Ż ć Ź Ą Ł ć ć ć ć Ę ć Ź ć Ź ć Ą ć Ą ć ć ć ć Ą ć Ą ć Ż Ą ć ć ć ć ć ć Ść ć źć Ę
Ę Ę ć Ó ć ć Ń ź ź Ó Ć Ó ć ć ź ź ć ć ć Ń ć Ó ć ć ć ć Ó Ó ć Ó ć ć Ó Ę Ó ÓÓ Ę ć Ó ć ć Ó ć ć Ó Ę ć Ć Ó Ź Ę Ó Ó Ó ć Ó ź Ó ź Ń Ę Ó Ę Ę Ę ć ć Ć ć Ę Ę Ó Ó Ó ć ź Ń ć Ź ć ź ć ć Ę ć Ę ć ź ć Ó Ó Ę ć ć ć ź ć Ę ć Ź
Ł Ż ć Ę Ę Ę Ę Ż Ę Ź ć ć ć Ł Ż ć Ę ć Ł ć Ę ź Ż ć Ę ć ć Ł Ł ć ź Ż Ż Ż ć ć Ż ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć ć Ś ć ć Ę Ę Ł ć Ś ć Ł Ż Ę ć ć ć Ż Ż Ę Ł Ę ć Ę ć ć ć ć ć Ę ć ć ć Ł ź Ż Ę Ż Ż ć Ę źć źć ź Ż Ł ć ć ć Ż Ę ź
JĘZYK NIEMIECKI: - CELE I ZADANIA PROGRAMU ZAJĘĆ Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO - KRYTERIA OCEN DLA KLASY VI
JĘZYK NIEMIECKI: - CELE I ZADANIA PROGRAMU ZAJĘĆ Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO - KRYTERIA OCEN DLA KLASY VI CELE I ZADANIA PROGRAMU ZAJĘĆ Z JĘZYKA NIEMIECKIEGO Głównym celem zajęć z języka niemieckiego jest opanowanie
- Zwiększa atak i magiczna obrona: +10% - Zwiększa atak i magiczny atak: +10% - Zwiększa standardowe PŻ: +10%
Specjalizacja Ciężki Cios Łamacz Żywiołów Sztuka władania mieczem z innego świata - Nanta Pierścień Ognia Mroczny Pierścień Pierścień Energii Maksymalny Ból Punktowa Strzała Motyl Trafienie w Rany Podział
Rozwiązywanie umów o pracę
Ryszard Sadlik Rozwiązywanie umów o pracę instruktaż, wzory, przykłady Ośrodek Doradztwa i Doskonalenia Kadr Sp. z o.o. Gdańsk 2012 Wstęp...7 Rozdział I Wy po wie dze nie umo wy o pra cę za war tej na
Bukiet INSTRUKCJA. autor: Wouter van Strien projekt gra czny: Przemysław Fornal
Bukiet INSTRUKCJA autor: Wouter van Strien projekt gra czny: Przemysław Fornal ELEMENTY GRY 2 notesy Każdy notes posiada 50 dwustronnych kartek. Na każdej kartce znajduje się 6 pól gracze hodują na nich
DOPALACZE- Legalne nie znaczy bezpieczne
DOPALACZE- Legalne nie znaczy bezpieczne 29.10. Katowice CO TO SĄ DOPLACZE? Dopalacz, czy Dopalacz, dopalacze czy to dopalacze termin to termin nieposiadający nieposiadającycharakteru naukowego. UŜywa
JUNTA VIVA EL PRESIDENTE
JUNTA VIVA EL PRESIDENTE Satyryczna gra kościana dla 3-5 konspiratorów w wieku od 10 lat wzwyż autorstwa Sebastiana Resl i Christophera Reiser KONCEPCJA GRY Minęło kilka lat do czasu kiedy wyspa Republiki