PRZEBIEG LABORATORIUM

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "PRZEBIEG LABORATORIUM"

Transkrypt

1 PRZEBIEG LABORATORIUM ZFPBIG - COREL DRAW 1. RYSUNEK WEKTOROWY Grafika wektorowa (obiektowa) jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych, umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu- lub trójwymiarowym. Druga nazwa grafiki wektorowej grafika obiektowa związana jest z faktem, iż obraz opisany jest za pomocą tzw. obiektów, które zbudowane są z podstawowych elementów nazywanych prymitywami, czyli prostych figur geometrycznych takich jak odcinki, krzywe, okręgi, wielokąty. Każdy z prymitywów opisywany jest za pomocą parametrów, np. w przypadku odcinka współrzędnych jego końców, a w przypadku okręgu współrzędnych środka i długości promienia. Obiekty takie mają także określone atrybuty mówiące np. o grubości i kolorze linii, kolorze wypełnienia figury lub wypełnieniu niejednolitym jak wypełnienie gradientem albo wzorem, stopniu przezroczystości. Atrybuty zależą głównie od stosowanego standardu opisu grafiki wektorowej. 2. COREL DRAW CorelDRAW to program do grafiki wektorowej. Powstał w Kanadzie i jest rozwijany od ponad 20 lat. Aktualna wersja, czyli X6 jest 16 wersją tego programu (2014 r.) BM 1

2 3. WYGLĄD OKNA PROGRAMU menu główne pasek standardo pasek właściwości (opcji) przybornik linijk i obszar strony przybornik kolorów pasek stanu 1. Menu główne - zawiera polecenia pozwalające na przeprowadzenie czynności niezbędnych podczas pracy. 2. Pasek standardowy Zawiera zestaw najpotrzebniejszych poleceń wykorzystywanych w trakcie pracy (nowy, otwórz, kopiuj, wklej,...) 3. Pasek właściwości wyświetlany tu zestaw przycisków zmienia się, w zależności od aktualnie włączonego narzędzia. Znajdują się na nim polecenia, które można zastosować przy danym narzędziu. 4. Przybornik na tym pasku jest zestaw podstawowych narzędzi wykorzystywanych w programie. 5. Paleta kolorów zawiera zestaw podstawowych kolorów wykorzystywanych przy wypełnianiu obiektu i dla konturu. 6. Pasek stanu na tym pasku są wyświetlane informacje o zaznaczonym obiekcie (szerokość, wysokość, współrzędne, kolor wypełnienia i konturu). 7. Linijki za ich pomocą można ustalić przybliżone położenie obiektu. 8. Obszar roboczy - to obszar strony mający wymiary wybranego formatu. BM 2

3 4. Obszar roboczy Najszybszym sposobem ustalenia parametrów strony jest wykorzystanie paska właściwości. Pojawia się on wtedy gdy narzędziem wskaźnika klikniemy na pusty obszar strony. 1. Typ i rozmiar formatu strony - wybór zdefiniowanego formatu lub ręczne wprowadzanie wymiarów strony. 2. Orientacja strony (pionowo/poziomo). Aby orientacja strony dotyczyła tylko jednej ze stron w pliku należy przed zdefiniowaniem jej orientacji wcisnąć ikonę 3. Ustawienia dla strony możemy tez wywołać poprzez menu główne: układ/ustawienia strony/strona. W otwartym oknie istnieją dodatkowe możliwości definiowania ustawień dla strony (np. układ, tło, itd.) 4. Corel Draw umożliwia wykorzystywanie wielu stron w jednym pliku. Strony można dodawać i przełączać się między nimi przy użyciu paska: 5. Jeśli umieścimy obiekt poza obszarem roboczym pojawi się on na każdej stronie istniejącej w danym pliku w tym samym miejscu (sposób na kopiowanie obiektu) shift + F4 F9 F4 F3 F2 Spacja widok całej strony podgląd pełnoekranowy widoczne wszystkie elementy w powiększeniu pomniejsza całą stronę dopasowuje powiększenie do aktualnego zaznaczenia pozwala przełączać się między narzędziem wskaźnik a ostatnio użytym narzędziem BM 3

4 5. Przybornik Przybornik zawiera szereg narzędzi do realizacji konkretnych zadań rysunkowych i edycyjnych. Narzędzia te umożliwiają rysowanie kształtów a także nadawanie obiektom kolorów, deseni i innych typów wypełnień. Wskaźnik Narzędzia edycji i kształtu Narzędzia kadrowania i wymazywania Powiększanie Narzędzia krzywych Narzędzie inteligentnego wypełniania Narzędzia kształtu Tekst Tabela Wymiarowanie Narzędzie łącznika Narzędzie interakcyjne Pipeta Opcje konturu Opcje wypełnienia Interakcyjne wypełnianie Niektóre narzędzia przypisane są do palety wysuwanej. Po dłuższym przytrzymaniu lewego przycisku myszy na narzędziu wysuwa się paleta zawierająca zestaw dodatkowych opcji. Na pasku opcji widoczne jest zawsze ostatnio użyte narzędzie z palety. BM 4

5 Dwukrotne kliknięcie na narzędziu powoduje otwarcie okna opcje, w którym można dokonać zmian w ustawieniach domyślnych przypisanych do danego narzędzia. BM 5

6 6. Rysowanie podstawowych obiektów Podstawowym elementem każdego rysunku wektorowego jest obiekt Ostateczny rysunek składa się z wielu obiektów ułożonych na stronie w odpowiedniej kolejności i połączonych ze sobą (np. grupuj) Obiekty rysujemy przy użyciu odpowiedniego narzędzia z przybornika kwadrat, koło narzędzie + ctrl skalowanie (alt + uchwyt narożny bez zachowania proporcji) shift + narzędzie rysowanie obiektu od środka duplikowanie obiektu zaznacz obiekt + przenieś + przed zwolnieniem lewego przycisku wciśnij prawy BM 6

7 7. Wypełnienie obiektu 1. Gdy obiekt jest zaznaczony wskazujemy kolor na palecie kolorów lewym przyciskiem myszy. 2. Przeciągamy lewym przyciskiem kolor w obiekt. 3. Gdy dłużej przytrzymamy lewy przycisk myszy na kolorze pojawia się paleta szczegółowych jego odcieni. 4. Malarz formatów przeciągamy prawym przyciskiem obiekt, z którego kopiujemy właściwości (kolor, wypełnienie,...) nad obiekt pusty, zwalniamy przycisk myszy i pojawia się menu kontekstowe, z niego wybieramy opcje np. kopiuj wszystkie właściwości. 5. Wybieramy z przybornika narzędzie (wypełnienie), pojawiają się różne opcje wypełniania obiektów (jednolite, tonalne, deseniem, teksturą, postscriptowe) Jednolite Przy wypełnieniu jednolitym należy zwrócić szczególną uwagę na model jaki zostaje wybrany aby dany kolor uzyskać. W zależności od tego jak dany rysunek ma być prezentowany wybierz odpowiedni model. od RGB (monitor), CMYK (do druku), Lab (niezależny), HSB (niezależny). BM 7

8 Tonalne Możliwość tworzenia gradientów liniowych, radialnych, stożkowych i kwadratowych i wielokolorowych. Możemy wybrać wypełnienia dwukolorowe lub niestandardowe. Wypełnianie deseniem Jest to wypełnienie wzorkiem powtarzających się map bitowych. Oferowany jest gotowy zestaw deseni, które możemy zmieniać (rozmiar obrazka, kolory tła i deseni, itd.). Narzędzie to oferuje nam desenie dwukolorowe, wielokolorowe i mapy bitowe. Wypełnienie teksturą To obrazki, które nadają obiektom wygląd materiałów naturalnych. Wypełnienie to znacznie powiększa rozmiar pliku. Wypełnienia te mogą zawierać tylko kolory RGB jeżeli planujemy je drukować i nie być rozczarowanym zmiana kolorów należy odwołać się do profili kolorów. BM 8

9 Style kolorów Podczas projektowania grafiki istnieje również możliwość wykorzystania narzędzia style kolorów. Daje ono możliwość opracowania interesującej nas palety barw a następnie zastosowanie do poszczególnych obiektów w ramach jednego projektu. 1. Aby otworzyć okno dokowane Style kolorów: (Ctrl+F6) lub Narzędzia > Style kolorów 2. Kliknij przycisk Nowa harmonia koloru i za pomocą myszki wybierz ścieżkę dla interesującego zakresu kolorów, a następnie wybierz opcje nowy gradient. 3. W otwartym oknie sprecyzuj ilość odcieni oraz ich podobieństwo BM 9

10 8. Kontur obiektu Każdy obiekt posiada swój kontur. Domyślnie czarny i grubości włosowej. Kontur możemy zmieniać: jego kolor, kształt, końcówki, grubość Obiekty zbudowane z otwartych ścieżek mogą mieć zakończenie o kształcie zaokrąglonym, ściętym, kwadratowym i kończyć się strzałkami lub innym kształtem. Ścieżki zamknięte mogą mieć ścięte lub zaokrąglone narożniki. Corel oferuje ponad 20 stylów konturów, oprócz tego możemy tworzyć własne. BM 10

11 9. Proste transformacje obiektów (za pomocą myszki i paska opcji) Po narysowaniu dowolnego obiektu, możemy go poddawać wielu rożnym transformacjom. Musimy jednak zaznaczyć interesujący nas obiekt przy pomocy wskaźnika Skalowanie Na obwodzie obiektu pojawi się 8 czarnych kwadratów zwanych uchwytami zaznaczenia. Uchwyty pozwalają na skalowanie obiektu, czyli zmianę jego rozmiaru. Podczas skalowania możemy śledzić jego aktualne rozmiary na pasku narzędzi. Gdy potrzebujemy dokładnie określić rozmiar danego obiektu to najlepiej jest skorzystać z paska właściwości. Ctrl przeciągając jeden z uchwytów z wciśniętym klawiszem ctrl zwiększymy rozmiar figury o 100% (w danym kierunku) Jeżeli przeciągamy któryś z uchwytów poprzez obiekt to utworzymy lustrzane odbicie obiektu, klawisz Ctrl, pozwoli nam zachować oryginalne rozmiary obiektów Pochylanie i obracanie Gdy klikniemy na zaznaczony obiekt ponownie to uzyskamy możliwość pochylania i obracania obiektów. Przeciągnięcie za którąś z "prostych" strzałeczek pozwoli nam pochylić obiekt. Strzałki narożne "zakręcone" pozwalają natomiast obracać obiekt. Środek obrotu obiektu znajduje się w samym środku obiektu i jest oznaczony małym kołeczkiem z czarną BM 11

12 kropką. Jeżeli chcemy możemy zmienić jego położenie na dowolne inne (nawet lezące poza obiektem). Pochylanie obiektu z przytrzymanym klawiszem Ctrl, pozwala na modyfikację co 15 stopni. Z klawiszem Ctrl możemy obracać o wielokrotność 15 stopni. 15 stopni to wymuszony kąt, który działa bardzo często w parze z klawiszem ctrl. Jeśli chcemy zmienić wielkość tego kąta to: narzędzia/opcje/obszar roboczy/edycja 9.3. Powielanie obiektów, kopiowanie Wskazać obiekt i wcisnąć "+", aby utworzyć dokładną kopię obiektu kopia nakłada się na oryginał. Jeżeli podczas przesuwania obiektu na nowe miejsce wciśniemy i puścimy ten klawisz +, to przesuniemy kopię, a na starym miejscu pozostanie oryginał. Z górnego menu Edycja Kopiuj, a następnie Edycja Wklej (ewentualnie kombinacje klawiszy Ctrl+C i Ctrl+V) Znacznie wygodniejszym sposobem (ale i trudniejszym dla początkujących) jest wciśnięcie podczas transformacji prawego przycisku myszki, zamiast klawisza "+". Działa analogicznie, tzn. tworzy kopię obiektu 9.4. Duplikowanie obiektów Można kopiować (powielać) obiekty wiele razy z zachowaniem tych samych ustawień przesunięcia kopii w pionie i w poziomie. Zanim zaznaczymy obiekt, który ma być powielany należy na pasku właściwości ustawić skok przesunięcia (x w poziomie, y w pionie) Wyznaczając tzw. Skok przesunięcia należy wziąć pod uwagę wymiary duplikowanego obiektu. BM 12

13 Następnie zaznaczamy obiekt i wybieramy z menu edycja>duplikuj lub wykorzystujemy skrót klawiszowy CTRL+D Podczas takiej operacji mamy pewność, że obiekty są rozłożone równomiernie Klonowanie obiektów Klonowanie obiektów może się na początku wydawać czynnością niemal identyczna z duplikowaniem. Tworzona jest bowiem kopia oryginalnego obiektu o takim samym przesunięciu jak przy duplikowaniu. Klonowanie oznacza jednak utworzenie kopii połączonej z oryginałem. Wszelkie zmiany wprowadzone w oryginalnym obiekcie są automatycznie wykonywane na klonie lub klonach. Zmiany dokonane na klonie nie zostaną automatycznie powtórzone na oryginale. Aby dla zaznaczonego obiektu utworzyć jego klon należy: 1. Wybrać z menu edycja polecenie klonuj 2. Zostanie utworzony klon oryginalnego obiektu, przesunięty o taka samą wartość, jak gdyby zostało wykonane polecenie duplikowania. /nie można tworzyć klonów dla istniejących klonów/. Zaznaczając obiekt oryginalny i zmieniając dowolna jego właściwość klon zostanie automatycznie zmieniony. Jeśli jednak wskażesz klon i zmienisz dowolna z jego właściwość (np. wypełnienie), zmiany te nie zostaną powtórzone na obiekcie oryginalnym. Co więcej, zmiana tej samej właściwości na obiekcie głównym nie pociągnie już za sobą analogicznej zmiany na klonie /zostało dokonane rozłączenie powiazania tej właściwości z obiektem oryginalnym/. Podczas zmiany np. rozmiaru lub kąta obrotu obiektu głównego, takiej samej transformacji zostanie poddany klon. Zmieniając położenie obiektu oryginalnego nie zmienimy położenia klonu. Jeśli zostały dokonane zmiany właściwości obiektu klonowanego można przywrócić oryginalne. W tym celu zaznaczamy klon prawym przyciskiem myszy i wybieramy polecenie Powróć do obiektu głównego. BM 13

14 9.6. Kolejność Aby sprawnie kontrolować porządek obiektów i umieszczenie ich w dokumencie, należy zapoznać się z zasadami rządzącymi kolejnością obiektów. Obiekty zachodzą na siebie zgodnie z ustaloną kolejnością. Punktami odniesienia, względem których określa się kolejność obiektów są ekran monitora i powierzchnia dokumentu. Wszystkie nowo tworzone obiekty dodawane są na wierzchu dokumentu - przed obiektami istniejącymi. Polecenia definiujące kolejność obiektów (można je wybierać z podmenu podręcznego, wywołanego prawym przyciskiem myszy (kolejność) lub ze skrótów klawiaturowych: Przesuń na wierzch warstwy - powoduje przesunięcie zaznaczonego obiektu na wierzch, przed pozostałe obiekty Przesuń na spód warstwy - powoduje umieszczenie zaznaczonego obiektu za pozostałymi obiektami Przesuń wyżej - powoduje przesunięcie zaznaczonego obiektu o jeden poziom w górę względem dotychczasowej pozycji Przesuń niżej - przesuwa zaznaczony obiekt o jeden poziom niżej względem dotychczasowej pozycji Przed - wywołuje kursor wskazujący, który umożliwia wskazanie obiektu, przed którym ma zostać umiejscowiony zaznaczony obiekt Za - wywołuje kursor wskazujący, umożliwiający wskazanie obiektu, za którym ma zostać umiejscowiony zaznaczony obiekt Odwróć kolejność - odwraca kolejność zaznaczonych obiektów. W tym przypadku wszystkie obiekty, których kolejność zmieniamy, traktowane są jak jeden obiekt. BM 14

15 9.7. Zaokrąglanie rogów Zaokrąglanie narożników obiektów możliwe jest poprzez zaznaczenie obiektu oraz zdefiniowanie na pasku opcji promienia narożników. Narożniki można edytować razem lub każdy osobno. BM 15

16 10. Wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów Ręczne przemieszczanie obiektów na stronie względem siebie jest bardzo nieprecyzyjne. Taką precyzje możemy zapewnić sobie wykorzystując narzędzie wyrównanie i rozkład. Z górnego menu wybieramy: rozmieść/wyrównanie i rozkład a następnie możemy zastosować jedną z dostępnych opcji lub w przypadku bardziej złożonych operacji, wybrać ostatnią pozycje z listy wyrównanie i rozkład i zadokować okno z opcjami wyrównywania i rozkładu. Dokonując wyrównania i rozkładu mamy do dyspozycji wszystkie krawędzie i środek obiektów. Oznacza to, że wyrównanie może odnosić się do krawędzi prawej, lewej, środkowej w pionie /wyrównanie w pionie/, górnej, dolnej oraz środkowej w poziomie /wyrównanie w poziomie/. Np. aby wyrównać obiekty w pionie zaznaczamy opcje wyrównaj do lewej BM 16

17 aby wyrównać w poziomie zaznaczamy opcje wyrównaj do góry Jeśli interesuje nas równomierne rozłożenie obiektów względem siebie (równe odległości miedzy środkami obiektów) zastosujemy wtedy kartę rozłóż do środka, itd. Jeżeli wyrównujemy obiekty względem siebie i wskazujemy je z klawiszem shift, elementem bazowy jest element zaznaczony na samym końcu. Możemy wybrać opcje wyrównywania i rozkładu względem strony wtedy nasze figury podporządkowują się krawędziom lub środkowi strony. Obiekty są rozkładane zawsze w ten sposób aby dwa skrajne nie zmieniły swojego położenia. BM 17

18 11. Praca z tekstem Specyficznym rodzajem obiektów są teksty. Oprócz takich samych możliwości transformacji jak dla zwykłych obiektów, tekst posiada także wiele własnych specyficznych właściwości. Można go edytować podobnie jak w edytorze tekstu. Tekst wprowadzany jest do dokumentu przy pomocy narzędzia Tekst znaleźć w przyborniku. Istnieją dwa rodzaje tekstu:. Można go Tekst ozdobny Stosowany głównie do wprowadzania krótkich fraz szczególnie wtedy, kiedy chcemy stosować dla niego różne efekty. Format możemy zastosować typowe opcje tekstowe, tj. rodzaj czcionki, rozmiar, pogrubienie, pochylenie, podkreślenie, przekreślenie, nakreślenie, indeksy, wersaliki, kapitaliki. Opcje te dostępne są na pasku opcji w momencie, kiedy obiekt tekstowy jest zaznaczony wskaźnikiem. Modyfikować można każdą z liter osobno. Należy wtedy obiekt zaznaczyć narzędziem kształtu. Każda litera zaznaczona jest wówczas małym kwadracikiem, który należy zaznaczyć aby ja modyfikować. Transformacje tekst jak każdy inny element wektorowy podlega wszystkim typowym transformacjom: skalowanie, obracanie, pochylanie, odbicia lustrzane. Dopasowanie tekstu do ścieżki tekst może układać się wzdłuż dowolnej ścieki. Jeżeli ścieka jest już przygotowana, wywołujemy narzędzie tekst, zbliżamy kursor myszy do obiektu, po pojawieniu się ikony dopasowania tekstu do ścieki rozpoczynamy pisanie. Jeżeli tekst został napisany wcześniej zaznaczamy go i z menu tekst wybieramy polecenie dopasuj tekst do ścieżki, pojawia się strzałka, która wskazujemy ścieżkę. BM 18

19 Pasek właściwości lub roleta dopasowania tekstu do ścieżki umożliwia przesuwanie tekstu po ścieżce, wybieranie różnego sposobu obiegania ścieżki, odsuwanie od ścieżki, umieszczania tekstu na odwrotnej stronie ścieżki, itd. Zamiana na krzywe Napis możemy także zamienić na krzywe i modyfikować go w dowolny sposób dzięki narzędziu Kształt. Po zamianie w krzywe tekst przestaje podlegać poleceniom z menu Tekst, natomiast możemy dowolnie modyfikować kształt każdej z liter wg zasad pracy na krzywej Béziera. Po zamianie na krzywe nie można się z niej wycofać. 1. Wpisujemy tekst a następnie korzystając z menu Rozmieszczenie przekształcamy go w krzywe Przekształca w krzywe. 2. Wokół liter pojawia się charakterystyczne węzły, które możemy modyfikować (przemieszczać, usuwać, dodawać, itd. ). 3. Modyfikując kształty liter warto korzystać z prowadnic lub siatki przy włączonej opcji z menu Widok przyciągaj do prowadnic Tekst akapitowy Stosowany głównie do wprowadzania dużej ilości tekstu. Aby go wstawić, po wybraniu narzędzia "Tekst", należy wskazać prostokątny obszar (poprzez przeciągniecie myszka po obszarze rysowania), który będzie ramka tekstu akapitowego. Po wpisaniu tekstu pojawi się pasek właściwości umożliwiający jego edycje. Więcej opcji formatowania tekstu możemy wywołać z menu Tekst/Edytuj tekst lub wciskając ikonę znajdującą się na pasku opcji. Wywołamy wtedy okno dialogowe wyposażone w kilka zakładek (Znak, Akapit, Tabulatory, Kolumny, Efekty), umożliwiających edycje poszczególnych opcji tekstu. BM 19

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu 1. Rysunek rastrowy a wektorowy CorelDRAW Różnice między rysunkiem rastrowym (czasami nazywanym bitmapą) a wektorowym są olbrzymie. Szczególnie widoczne są podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku

Bardziej szczegółowo

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Pakiet CorelDRAW Graphics Suite to zestaw aplikacji do tworzenia i edytowania grafiki wektorowej i rastrowej. Dwa najważniejsze składniki

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

CorelDRAW. wprowadzenie

CorelDRAW. wprowadzenie CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr

Bardziej szczegółowo

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia - CorelDraw

Ćwiczenia - CorelDraw Ćwiczenia - CorelDraw Tworzenie linii Z przybornika wybieramy narzędzie Rysunek odręczny. Wyznaczamy miejsce, od którego chcemy zacząć rysowanie linii i przy wciśniętym LPM rysujemy krzywą. Gdy puścimy

Bardziej szczegółowo

PRZEBIEG LABORATORIUM

PRZEBIEG LABORATORIUM PRZEBIEG LABORATORIUM ZFPBIG - COREL DRAW - 2 1. Praca z tekstem Specyficznym rodzajem obiektów są teksty. Oprócz takich samych możliwości transformacji jak dla zwykłych obiektów, tekst posiada także wiele

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

Przewodnik po obszarze roboczym

Przewodnik po obszarze roboczym Przewodnik po obszarze roboczym Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. Projekty tworzone

Bardziej szczegółowo

Photoshop. Tworzenie tekstu

Photoshop. Tworzenie tekstu Photoshop Tworzenie tekstu Wykład 6 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Ustawienia tekstu na palecie Typografia. Ustawienia rodzaju tekstu Ustawienia tekstu dostępne na palecie Akapit Efekty specjalne

Bardziej szczegółowo

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A 1. Za pomocą polecenia Otwórz otwieramy plik Organic logo.cdr. Na pasku Właściwości w polu Typ i rozmiar papieru wybieramy Wizytówka. 2. Następnie ustawiamy orientację papieru

Bardziej szczegółowo

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy: Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono

Bardziej szczegółowo

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe

Bardziej szczegółowo

W Module 2 zostały omówione, w jaki sposób można zmienić kolor wypełnienia.

W Module 2 zostały omówione, w jaki sposób można zmienić kolor wypełnienia. KOLORY I WYPEŁNIENIA UŻYWANIE WYPEŁNIEŃ I KONTURÓW Podczas narysowania nowego obiektu zostaną mu nadane domyślne koloru, wypełnienia, konturu, itp. (standardowo jest to kolor czarny dla konturu i przezroczysty

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej Rodzaje grafik Obecnie możemy spotkać się z dwoma rodzajami grafik: grafiką rastrową (zwaną również grafiką bitmapową) oraz grafiką wektorową. W grafice rastrowej

Bardziej szczegółowo

Inkscape. Narzędzia informatyki

Inkscape. Narzędzia informatyki Inkscape Narzędzia informatyki Inkscape Narzędzie do tworzenia grafiki wektorowej kompatybilnej z formatem SVG Rozwijane od 2003 r. Dostępne dla Windows, Mac OS X i Linux a Dostępne na licencji GNU www.inkscape.org

Bardziej szczegółowo

Wypełnianie kolorem lub deseniem

Wypełnianie kolorem lub deseniem Wypełnianie kolorem lub deseniem Gdy narysujesz nowy obiekt, to zostaną mu nadane domyślne kolory wypełnienia, konturu, itp. Oczywiście wszystkie te parametry (i wiele innych) możesz dowolnie modyfikować.

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij

Bardziej szczegółowo

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1. 1 1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1.1 Wiadomości podstawowe Po uruchomieniu programu Draw okno aplikacji wygląda jak na poniższym rysunku. Składa się ono z głównego okna, w którym edytuje się rysunek oraz czterech

Bardziej szczegółowo

Dodawanie grafiki i obiektów

Dodawanie grafiki i obiektów Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 1. Kliknij myszką w trójkąt, aby otrzymać dostęp do uchwytów obrotów:

Ćwiczenie nr 1. Kliknij myszką w trójkąt, aby otrzymać dostęp do uchwytów obrotów: Ćwiczenie nr 1 Wybierz narzędzie wielokąt, ustaw na pasku własności liczbę boków równą 3 i z pomocą klawisza Ctrl narysuj trójkąt równoboczny, po czym naciśnij spację, aby przełączyć się na wskaźnik: Kliknij

Bardziej szczegółowo

Praca z układem projektu

Praca z układem projektu Praca z układem projektu Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - obiekty tekstowe

CorelDraw - obiekty tekstowe CorelDraw - obiekty tekstowe Narzędzie Tekst wybieramy klawiszem F8 lub klikając w przyborniku na ikonie -. Kursor myszki zmieni swój kształt na - trybach:. Przy pomocy narzędzia Tekst możemy umieszczać

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać

Bardziej szczegółowo

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt. Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym

Bardziej szczegółowo

Narzędzia programu Paint

Narzędzia programu Paint Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,

Bardziej szczegółowo

Rozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35

Rozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35 Rozdział 1. Wstęp 5 Opis programu CorelDRAW X3 5 Co nowego w programie? 6 Wymagania systemowe 7 Różnice między rysunkiem rastrowym a wektorowym 7 Rozdział 2. Pierwsze kroki 13 Instalacja programu CorelDRAW

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe

Bardziej szczegółowo

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki

Bardziej szczegółowo

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów 1. Uruchamianie edytora tekstu MS Word 2007 Edytor tekstu uruchamiamy jak każdy program w systemie Windows. Można to zrobić

Bardziej szczegółowo

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.

Bardziej szczegółowo

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo

Bardziej szczegółowo

Maskowanie i selekcja

Maskowanie i selekcja Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1

Bardziej szczegółowo

Techniki wstawiania tabel

Techniki wstawiania tabel Tabele w Wordzie Tabela w Wordzie to uporządkowany układ komórek w postaci wierszy i kolumn, w które może być wpisywany tekst lub grafika. Każda komórka może być formatowana oddzielnie. Możemy wyrównywać

Bardziej szczegółowo

CorelDraw PROGRAM SZKOLENIA. Terminy szkolenia

CorelDraw PROGRAM SZKOLENIA. Terminy szkolenia CorelDraw Terminy szkolenia Opis CorelDraw jest najpopularniejszym programem przeznaczonym głównie do projektowania logo, wizytówek, ulotek, broszur, elementów graficznych na strony WWW, ilustracji wektorowych.

Bardziej szczegółowo

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e Rozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit

Bardziej szczegółowo

Zadanie 3. Praca z tabelami

Zadanie 3. Praca z tabelami Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne

Bardziej szczegółowo

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)

Bardziej szczegółowo

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej. W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word) Dostosowywanie paska zadań Ćwiczenia nr 2 Edycja tekstu (Microsoft Word) Domyślnie program Word proponuje paski narzędzi Standardowy oraz Formatowanie z zestawem opcji widocznym poniżej: Można jednak zmodyfikować

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Ćwiczenie pochodzi ze strony Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności

Bardziej szczegółowo

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i Inkscape Inkscape jest opesourceowym programem do tworzenia grafiki wektorowej. Autorzy Inkscape a twierdzą, że jego możliwości porównywalne są z możliwościami oferowanymi przez programy takie, jak Illustrator,

Bardziej szczegółowo

Lp. Nazwisko Wpłata (Euro)

Lp. Nazwisko Wpłata (Euro) Tabele_Writer Wstawianie tabeli Na początku dokumentu wpisz tekst Rzym-Lista Wpłat i wciśnij Enter. Następnie naciśnij symbol strzałki przypisanej do ikony Tabela znajdujący się na pasku narzędzi Pracę

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Kształty, kształty własne 2015-01- 01 Spis treści Wstęp... 2 Kształty... 2 Opcje narzędzia... 2 Rysujemy kształty... 5 Opcje dodawania, odejmowania obszaru

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia

Bardziej szczegółowo

Wstawianie nowej strony

Wstawianie nowej strony Wstawianie nowej strony W obszernych dokumentach będziemy spotykali się z potrzebą dzielenia dokumentu na części. Czynność tę wykorzystujemy np.. do rozpoczęcia pisania nowego rozdziału na kolejnej stronie.

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek

Bardziej szczegółowo

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word. Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word. Polskie litery, czyli ąłóęśźżń, itd. uzyskujemy naciskając prawy klawisz Alt i jednocześnie literę najbardziej zbliżoną wyglądem do szukanej. Np. ł uzyskujemy

Bardziej szczegółowo

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa Informacje o usłudze Numer usługi 2015/12/17/6237/357 Cena netto 1 550,00 zł Cena brutto 1 550,00 zł Cena netto za godzinę 48,44 zł Cena brutto za godzinę

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w

Bardziej szczegółowo

Przygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami.

Przygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami. FORMULARZE POLA TEKSTOWE Pole tekstowe Pole tekstowe kilka wierszy Karta Developer Formanty Formant i pole tekstowe Ćwiczenia Jak wypełnić danymi utworzony w edytorze tekstów formularz? Jak wpisać informacje

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w

Bardziej szczegółowo

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Dlaczego stosujemy edytory tekstu? Edytor tekstu Edytor tekstu program komputerowy służący do tworzenia, edycji i formatowania dokumentów tekstowych za pomocą komputera. Dlaczego stosujemy edytory tekstu? możemy poprawiać tekst możemy uzupełniać

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki Wykład VI

Podstawy Informatyki Wykład VI Podstawy Informatyki Wykład VI Grafika wektorowa Corel Draw Copyright by Arkadiusz Rzucidło 1 Wprowadzenie Rysunki składają się z szeregu punktów, przez które prowadzi się linie proste i krzywe Obiekty

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA INŻYNIERSKA. CorelDRAW

GRAFIKA INŻYNIERSKA. CorelDRAW CorelDRAW 1. Wprowadzanie tekstu 1. Możliwości edycji i transformacji tekstu w programie CorelDRAW są olbrzymie. Do tekstu można zastosować wiele efektów specjalnych. Istnieją dwa sposoby wprowadzania

Bardziej szczegółowo

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne Klawiatura Klawisze specjalne klawisze funkcyjne Klawisze specjalne klawisze alfanumeryczne Klawisze sterowania kursorem klawisze numeryczne Klawisze specjalne Klawisze specjalne Klawiatura Spacja służy

Bardziej szczegółowo

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa Informacje o usłudze Numer usługi 2016/07/18/6237/13243 Cena netto 1 600,00 zł Cena brutto 1 600,00 zł Cena netto za godzinę 40,00 zł Cena brutto za godzinę

Bardziej szczegółowo

Wstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel

Wstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel SPIS TREŚCI Wstęp... 7 1 Arkusz kalkulacyjny... 11 Za co lubimy arkusze kalkulacyjne... 14 Excel 2007... 14 2 Uruchamianie programu... 17 3 Okno programu... 21 Komórka aktywna... 25 4 Nawigacja i zaznaczanie...

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Grafika komputerowa. Zajęcia 7 Grafika komputerowa Zajęcia 7 Wygląd okna aplikacji programu Corel PhotoPaint Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Tworzenie nowego obrazka Wybór trybu kolorów Określenie

Bardziej szczegółowo

Pasek menu. Ustawienia drukowania

Pasek menu. Ustawienia drukowania Polecenie Ustawienia drukowania... z menu Plik pozwala określić urządzenie drukujące poprzez jego wybór z pola kombi. Urządzenie można skonfigurować poprzez przycisk właściwości. Otwiera się wówczas okno

Bardziej szczegółowo

Tworzenie zaproszenia

Tworzenie zaproszenia Tworzenie zaproszenia Michaela Maginot O autorze Michaela Maginot mieszka w niemieckim miasteczku Unterhaching niedaleko Monachium. Ukończyła Niemiecką Akademię Mody (Deutsche Meisterschule für Mode) w

Bardziej szczegółowo

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące IRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - krzywe Beziera

CorelDraw - krzywe Beziera CorelDraw - krzywe Beziera Edycja kształtu krzywej Beziera Wybierz narzędzie rysunku odręcznego (klawisz F5) i narysuj poniższą krzywą: W programach grafiki wektorowej do reprezentacji figur stosowane

Bardziej szczegółowo

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów 1. Uruchamianie edytora tekstu MS Word 2003 Edytor tekstu uruchamiamy jak każdy program w systemie Windows. Można to zrobić

Bardziej szczegółowo

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva Spis treści Wstęp... 1 Układy... 3 Zmiana tekstu... 4 Obrazki... 5 Elementy... 6 Zdjęcia - Gratis... 6 Siatki... 8 Ramki... 10 Kształty... 12 Linie... 12

Bardziej szczegółowo

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Jak przygotować pokaz album w Logomocji Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2010 - podstawy

Edytor tekstu MS Word 2010 - podstawy Edytor tekstu MS Word 2010 - podstawy Cz. 4. Rysunki w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścid w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystad galerię

Bardziej szczegółowo

Przewodnik po soczewkach

Przewodnik po soczewkach Przewodnik po soczewkach 1. Wchodzimy w program Corel Draw 11 następnie klikamy Plik /Nowy => Nowy Rysunek. Następnie wchodzi w Okno/Okno dokowane /Teczka podręczna/ Przeglądaj/i wybieramy plik w którym

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny

Bardziej szczegółowo

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw Projektowanie graficzne Wykład 2 Open Office Draw Opis programu OpenOffice Draw OpenOffice Draw umożliwia tworzenie prostych oraz złożonych rysunków. Posiada możliwość eksportowania rysunków do wielu różnych

Bardziej szczegółowo

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA Narzędzia do zaznaczania Program Gimp pozwala zmieniać cały obrazek, wskazaną warstwę oraz wybrane jej fragmenty. Dzielenie obszaru warstwy na chroniony i edycyjny nazywamy zaznaczaniem.

Bardziej szczegółowo

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku... Wstęp... 5 Pierwsze kroki... 7 Pierwszy rysunek... 15 Podstawowe obiekty... 23 Współrzędne punktów... 49 Oglądanie rysunku... 69 Punkty charakterystyczne... 83 System pomocy... 95 Modyfikacje obiektów...

Bardziej szczegółowo

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Formatowanie akapitu Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Przy formatowaniu znaków obowiązywała zasada, że zawsze przez rozpoczęciem

Bardziej szczegółowo

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych Klasa Średnia 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Do wstawienia wykresu w edytorze tekstu nie potrzebujemy mieć wykonanej tabeli jest ona tylko

Bardziej szczegółowo

OKNO NA ŚWIAT - PRZECIWDZIAŁANIE WYKLUCZENIU CYFROWEMU W MIEŚCIE BRZEZINY

OKNO NA ŚWIAT - PRZECIWDZIAŁANIE WYKLUCZENIU CYFROWEMU W MIEŚCIE BRZEZINY Projekt OKNO NA ŚWIAT - PRZECIWDZIAŁANIE WYKLUCZENIU CYFROWEMU W MIEŚCIE BRZEZINY współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego

Bardziej szczegółowo

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie, czyli zastąpienie rysunku rastrowego rysunkiem wektorowym. Wykonanie: Piotr Dróżdż Podstawowe różnice między grafiką wektorową,

Bardziej szczegółowo

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003 Prezentacje multimedialne MS PowerPoint 2003 Autokształt To prosty rysunek składający się z podstawowych figur geometrycznych, linii prostych itp. Autokształty Wstaw Rysunek Autokształty Pasek narzędzi

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Excel Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa Animacja trójwymiarowa Wstęp Jedną z nowości Flasha CS4 i wyższych wersji jest tworzenie animacji 3D. Są do tego przeznaczone narzędzia Obrót 3D (W) i Translacja 3D (G). Narzędzia te działają na klipach

Bardziej szczegółowo

Pasek narzędziowy - rysowanie

Pasek narzędziowy - rysowanie Pasek narzędziowy - rysowanie Jednym z najczęściej wykorzystywanych narzędzi przy tworzeniu prezentacji multimedialnych są narzędzia do tworzenia obiektów graficznych. Aby była możliwość korzystania z

Bardziej szczegółowo

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2010. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać

Bardziej szczegółowo

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie

Bardziej szczegółowo

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6

Uwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6 Uwaga! Korzystaj z POMOCY programu CorelDRAW!!! Wpisz słowo kluczowe, które szukasz w odpowiednie miejsce (Zakładka POMOC- Tematy pomocy Indeks) Po wykonaniu każdego rysunku zgrupuj jego elementy (zaznacz

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Grafika komputerowa. Zajęcia 8 Grafika komputerowa Zajęcia 8 Nakładanie masek Maski słuŝą do zaawansowanej edycji obrazka. Za pomocą masek wydziela się obszary, które mają zostać zmodyfikowane, chroniąc jednocześnie pozostałe obszary

Bardziej szczegółowo

Czcionki bezszeryfowe

Czcionki bezszeryfowe Czcionki szeryfowe Czcionki szeryfowe wyposażone są w dodatkowe elementy ułatwiające czytanie. Elementy te, umieszczone w dolnej i górnej części liter tworzą poziome, optyczne linie ułatwiające prowadzenie

Bardziej szczegółowo

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian

Bardziej szczegółowo

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu...

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... Kreator szablonów I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... 7 a. Grafika... 7 b. Tekst... 7 c.

Bardziej szczegółowo

Tworzenie dokumentacji 2D

Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu

Bardziej szczegółowo

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 5. Tabulatory i inne funkcje edytora OpenOffice Writer Tabulatory umożliwiają wyrównanie tekstu do lewej, do prawej, do środka, do znaku dziesiętnego lub do

Bardziej szczegółowo

Formatowanie komórek

Formatowanie komórek Formatowanie komórek Korzystając z włączonego paska narzędziowego Formatowanie możemy, bez szukania dodatkowych opcji sformatować wartości i tekst wpisany do komórek Zmiana stylu czcionki (pogrubienie,

Bardziej szczegółowo