Pasek narzędziowy - rysowanie

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Pasek narzędziowy - rysowanie"

Transkrypt

1 Pasek narzędziowy - rysowanie Jednym z najczęściej wykorzystywanych narzędzi przy tworzeniu prezentacji multimedialnych są narzędzia do tworzenia obiektów graficznych. Aby była możliwość korzystania z nich należy włączyć pasek narzędziowy wybierając z górnego menu Widok Paski narzędzi Rysunek Tworząc prezentacje warto wykorzystywać ozdobne figury i bryły dostępne na pasku narzędziowym Rysowanie. Po kliknięciu LPM na charakterystycznym trójkącie obok ikony z symbolem figury dostaniemy się do rozwiniętego menu z którego będziemy mogli wybrać figurę do narysowania na slajdzie. Kształty Symbole Strzałki blokowe Schematy blokowe Gwiazdki Objaśnienia

2 Obiekty W czasie tworzenia prezentacji przy wykorzystaniu paska narzędziowego Rysunek będziemy tworzyli tzw. obiekty. Aby zbudować obiekt z paska narzędziowego wybieramy kształt obiektu, a następnie trzymając wciśnięty LPM rysujemy kształt do wymaganej wielkości. Po zwolnieniu LPM ukaże nam się narysowany obiekt. Cechą obiektów jest 8 charakterystycznych węzłów. Uwaga: Aby narysować idealne koło, kwadrat lub linię prostą podczas rysowania należy przytrzymać wciśnięty klawisz SHIFT. Zaznaczanie obiektów: Aby zaznaczyć obiekt należy kliknąć na nim - pojawią się węzły. Jest to oznaką aktywności obiektu. Jeśli wymagane jest zaznaczenie kilku obiektów klikamy kolejno na nich trzymając wciśnięty klawisz SHIFT. Jeśli zaznaczamy grupę obiektów leżących obok siebie rysujemy wokół nich obramowanie trzymając wciśnięty LPM. Zmiana kształtu obiektów węzły Aby zmienić rozmiar obiektu lub przesunąć go w inne miejsce na slajdzie wybieramy odpowiedni węzeł (ważne aby pojawił się odpowiedni kształt kursora) i trzymając wciśnięty LPM przesuwamy myszkę do otrzymania wymaganego kształtu lub wymaganego miejsca położenia obiektu. Zmiana kształtów obiektów: Przy obiektach przestrzennych jest możliwość zmiany jeszcze kształtu obiektu przez wykorzystanie dodatkowego węzła oznaczonego kolorem żółtym Usuwanie obiektów: Aby usunąć narysowany obiekt należy go zaznaczyć (kliknąć na nim pojawią się węzły) a następnie nacisnąć klawisz Delete. Jeśli chcielibyśmy usunąć większą ilość obiektów należy zastosować odpowiedni sposób zaznaczenia tych obiektów. Tekst w obiekcie: Klikając 2xLPM wewnątrz obiektu pojawi się kursor umożliwiający pisanie tekstu wewnątrz obiektu.

3 Formatowanie obiektów Formatowanie obiektów Narysowane obiekty możemy dowolnie formatować. Wszystkie narzędzia formatowania możemy zgrupować w cztery kategorie: Linia, Obszar, Tekst, Pozycja i rozmiar Aby dostać się do narzędzi edycyjnych obiektu klikamy PPM na obiekcie i z otwartego menu wybieramy jedną z grup edycyjnych (linia, obszar, tekst, pozycja i rozmiar) Aby dostać się do narzędzi edycyjnych obiektu możemy również wybrać z górnego menu polecenie Format i z rozwiniętego menu wybrać jedną z grup edycyjnych (linia, obszar, tekst, pozycja i rozmiar)

4 Formatowanie obiektów - linia Formatowanie linii: Po kliknięciu na obiekcie PPM możemy sformatować obramowanie wokół obiektu. W otwartym oknie wybierając zakładkę linia określamy: styl linii (ciągła, przerywana, kropkowana) kolor grubość linii Strzałki: W przypadku formatowania linii prostej oprócz stylu, koloru i grubości możemy zbudować strzałkę formatując w odpowiedni sposób groty strzałki. Z listy Styl wybieramy wygląd grotu (początku lub końca) strzałki. Szerokość określa wielkość grotu (początku lub końca) strzałki. Zaznaczając pole Synchronizuj końce ustalamy jednakowy wygląd grota początku i końca strzałki Wykorzystując możliwość pisania na obiektach możemy uzyskać efekt tekstu napisanego pod dowolnym kątem. Najpierw rysujemy linię pod kątem następnie formatujemy wybierając kolor tła.

5 Formatowanie obiektów - wypełnienie Klikając PPM na obiekcie i wybierając z otwartego menu polecenie Obszar możemy sformatować wypełnienie wnętrza naszego obiektu. W otwartym oknie do formatowania wypełnienia wnętrza obiektu służą opcje w zakładce Obszar Rozwijając listę Wypełnienie do wyboru mamy pięć rodzajów wypełnienia. Wybierając z listy brak wypełnienia likwidujemy tło obiektu przez co staje się on przezroczysty.

6 Formatowanie obiektów - wypełnienie Wybierając poszczególne formy wypełnienia otrzymamy następujące efekty.

7 Formatowanie obiektów cień i przezroczystość W oknie Obszar w zakładce Cień ustawiamy położenie i wygląd cienia rzucanego przez obiekt. Aby zastosować cień obiektu musimy zaznaczyć pole wyboru Zastosuj cień. Po włączeniu cienia możemy ustawić parametry: pozycja cienia odległość cienia od obiektu kolor cienia. W oknie Obszar w zakładce Przezroczystość ustawiamy stopień prześwitu tła wypełnionego obiektu. Wybierając w grupie Tryb przezroczystości pole wyboru Przezroczystość możemy, zmieniając wartość w polu ustalić stopień przezroczystości wypełnienia. Wybierając w grupie Tryb przezroczystości pole wyboru Bez przezroczystości uzyskujemy efekt całkowitego wypełnienia wnętrza obiektu

8 Formatowanie obiektów - gradient W zakładce Przezroczystość wybierając pole wyboru Gradient ustawić możemy wypełnienie obiektu tym właśnie narzędziem. Typ gradientu - Liniowy Typ gradientu - Osiowy Każdy wybrany Typ gradientu możemy dodatkowo skonfigurować za pomocą dodatkowych opcji Typ gradientu - Radialny Typ gradientu - Eliptyczny Typ gradientu - Tetragonalny Typ gradientu - Kwadrat

9 Tekst w obiekcie: Wewnątrz każdego narysowanego obiektu możemy wpisać tekst. Abu to uzyskać klikamy 2xLPM wewnątrz obiektu. Pojawi się kursor umożliwiający pisanie tekstu. Formatowanie obiektów - tekst Formatowanie tekstu Klikając PPM na obiekcie zobaczymy menu z którego wybierając opcje Tekst otworzymy okno z możliwością edycji wpisanego tekstu. Uwaga!!! Opcje dostępne w otwartym oknie będą uzależnione o rodzaju narysowanego obiektu. Formatowanie tekstu Podstawowe operacje na tekście: powiększenie czcionki, zmiana kroju czcionki, wyrównanie czy styl najwygodniej jest wykonać za pomocą paska narzędziowego. Tekst wewnątrz obiektu należy traktować jako zwykły tekst. Ustawienie tekstu w obiekcie Do ustawienia wyrównania tekstu w obiekcie służy grupa Zakotwiczenie tekstu. Wybierając odpowiednie pole wyboru decydujemy w którym z dziewięciu punktów na zostać zaczepiony tekst.

10 Formatowanie obiektów - tekst Rysując figurę płaską (prostokąt, elipsę, linię, strzałkę, wielokąt) w oknie formatowania tekstu będą uaktywnione opcje Wpisując teks często zdarza się, że nie mieści się on w granicach figury i wychodzi poza jej krawędzie. Zaznaczając pole wyboru Dopasuj do ramki w grupie Tekst, napisany tekst zostaje zmniejszony (lub zwiększony) i wpasowany do wielkości figury (często zdarzy się, że takie rozwiązanie spowoduje zmniejszenie tekstu, który stanie się nieczytelny). Zaznaczając pole wyboru Dopasuj do konturu w grupie Tekst spowoduje, że wielkość tekstu pozostanie niezmieniona i jednocześnie dopasowana do wielkości obiektu. Jeśli tekstu będzie więcej niż może pomieścić obiekt spowoduje to ukrycie tekstu i nie będzie on widoczny. Należy wówczas rozciągnąć obiekt tak, aby cały tekst był widoczny.

11 Formatowanie obiektów - tekst Rysując figurę typu: kształty, symbole, strzałki blokowe, schematy blokowe, objaśnienia, gwiazdki w oknie formatowania tekstu będą uaktywnione opcje Wpisując teks często zdarza się, że nie mieści się on w granicach figury i wychodzi poza jej krawędzie. Zaznaczając pole wyboru Zawijaj tekst w figurze spowodujemy, że tekst dopasuje się do szerokości figury, ale trzeba będzie powiększyć jego wysokość aby dopasować figurę do tekstu. Zaznaczając pole wyboru Dopasuj kształt do tekstu spowodujemy, że obiekt dostosowany zostanie do długości tekstu

12 Obracanie obiektów Kolejnym elementem, który możemy sformatować jest wielkość położenie i obrót obiektu. Aby otworzyć odpowiednie narzędzia klikamy PPM na obiekcie i wybieramy polecenie Pozycja i rozmiar W grupie Pozycja ustalamy precyzyjne położenie obiektu na slajdzie. Ustawiając wartość Pozycji X i Pozycji Y na 0 ustawimy obiekt w lewym górnym narożniku slajdu. Jeśli zależy nam na tym aby wymiary i położenie obiektu nie mogło być zmieniane należy zaznaczyć pola w grupie Chroń. W grupie Rozmiar ustalamy precyzyjne wielkość obiektu. Zaznaczając pole wyboru Zachowaj proporcję możemy zapewnić utrzymanie proporcji naszego obiektu. Zmieniając wartość szerokości automatycznie zostanie dopasowana wysokość. Grupa Punkt obrotu w zakładce Obrót pozwala na ustalenie punktu według którego będziemy obracali obiekt. Możemy również wybrać jeden z punktów domyślnych Obrotu obiektu możemy dokonać także wybierając z paska narzędzi Rysunek ikonę obrotu Po włączeniu ikony Obrót na obiekcie pojawią się znaczniki koloru czerwonego oraz punkt obrotu w kształcie celownika. Łapiąc z wybrany punkt możemy obracać obiekt o dowolny kąt względem domyślnie ustawionego punktu obrotu. Grupa Kąt obrotu pozwala wpisać wartość ręcznie i ustalić precyzyjnie o jaki kąt ma się obrócić wskazany obiekt. Wybierając jeden z punktów domyślnych mamy możliwość obrotu obiektu o 45 stopni.

13 Rysowanie łuków Korzystanie z gotowych figur i brył jest stosunkowo proste i wygodne. Na pasku narzędziowym występuje narzędzie, które służą do rysowania dowolnych wielokątów i krzywych. Krzywa W grupie narzędzi Krzywe możemy rysować wielokąty lub łuki. Górne ikony to narzędzia, które służą do rysowania figur wypełnionych kolorem dolne ikony do rysowania figur nie wypełnionych Rysowanie krzywych i łuków Z paska narzędziowego Rysowanie wybieramy ikonę Punkty 1 Wybieramy ikonę rysowania łuków i krzywych i trzymając wciśnięty LPM rysujemy linię prostą, z której będziemy rysowali łuk 2 Puszczamy LPM i ustalamy jak nasz łuk ma wyglądać 3 Dwukrotne kliknięcie LPM po zakończeniu ustalania wyglądu łuku kończy rysowanie (na końcach linii pojawiają się charakterystyczne niebieskie punkty). Uwaga Jeśli po zakończeniu rysowania łuku pojawią się punkty zielone będzie to oznaczało, że nie została wybrana ikona Punkty żadnym kolorem Narysowane łuki możemy poprawiać i dowolnie modyfikować. Klikając na niebieski punkt od którego zaczęliśmy rysowanie naszego łuku pojawi się dodatkowa linia z punktem na końcu linii. Łapiąc i przesuwając ten punkt możemy zmodyfikować łuk.

14 Rysowanie krzywych (dowolny kąt) Rysowanie krzywych Rysowanie krzywych (dowolny kąt) 1 Wybieramy ikonę wielokąt i trzymając wciśnięty LPM rysujemy linię prostą 2 Puszczamy LPM i rysujemy kolejną linię. Każde kolejne kliknięcie spowoduje wskazanie miejsca złamania linii. 3 Dwukrotne kliknięcie LPM po zakończeniu rysowania krzywej kończy jej rysowanie (na końcach linii pojawiają się charakterystyczne niebieskie lub zielone punkty). 1 Wybieramy ikonę wielokąt (45 o ) i trzymając wciśnięty LPM rysujemy linię prostą 2 Puszczamy LPM i rysujemy kolejną linię. Każde kolejne kliknięcie spowoduje wskazanie miejsca złamania linii (możliwe jest złamanie linii tylko pod kątem 45 lub 90 stopni). 3 Dwukrotne kliknięcie LPM po zakończeniu rysowania krzywej kończy jej rysowanie Modyfikowanie wielokątów Po narysowaniu wielokąta możemy dodawać punkty edycyjne aby zmienić jego kształt. W tym celu należy z paska narzędziowego Rysunek wybrać ikonę punkty. Znaczniki na narysowanej figurze powinny być koloru niebieskiego. Po wybraniu ikony Punkty pojawi się dodatkowy pasek narzędziowy Edytuj punkty. Ikona Wstaw punkty umożliwia dodanie kolejnego węzła na figurze, według którego będziemy mogli zmieniać kształt. Jeśli ikona Wstaw punkty jest aktywna kursor przybierze kształt krzyża. Wtedy należy najechać kursorem w miejsce, gdzie chcemy zmienić kształt i trzymając wciśnięty LPM przesuwamy krawędź do wymaganego kształtu.

15 Łączniki Rysując najróżniejsze schematy bardzo często wykorzystujemy do połączenia poszczególnych bloków linii lub strzałek. Używając zwykłych linii po narysowaniu schematu wszystkie elementy są od siebie niezależne i kiedy fragment schematu zostanie przesunięty trzeba na nowo je ustawiać aby osiągnąć efekt sprzed przesunięcia. Tworzenie połączenia za pomocą łączników Po narysowaniu bloków możemy przystąpić do ich połączenia za pomocą łącznika Rozwijając listę dostępnych narzędzi na ikonie łącznik wybieramy rodzaj łącznika. Po wybraniu odpowiedniego dla nas łącznika najeżdżamy na blok od którego zaczynamy łączenie. W tym momencie w kilku miejscach obiektu pojawią się punkty do których możemy zaczepić łącznik Klikamy i trzymamy wciśnięty LPM na wybranym punkcie zaczepienia. 2 Następnie przesuwamy kursor na wybrany punkt na drugim obiekcie (pojawi się przerywana linia wskazująca w jaki sposób będzie przebiegało połączenie między dwoma obiektami. 3 Zwolnienie LPM spowoduje wstawienie łącznika między obiekty i zaznaczenie go czerwonymi węzłami. 3 Wykorzystując łączniki do łączenia bloków w schematach linie są zaczepione na stałe i w momencie przesuwania bloków przemieszczają się wraz z nimi

16 Ustawianie obiektów względem siebie Przed rozpoczęciem rysowania obiektów warto dokonać zmiany ustawień odnoszących się do tzw. siatki i prowadnic. Wszystkich zmian dokonujemy wybierając z górnego menu polecenie Narzędzia Opcje. W otwartym oknie z lewego menu rozwijamy (klikając LPM) na krzyżyk obok opcji OpenOffice.org Impress, a następnie z rozwiniętej listy wybieramy polecenie Siatka W zależności od sytuacji warto wyczyścić pole wyboru Przyciągaj do siatki. Pozostawienie zaznaczonego pola spowoduje, że przesuwane obiekty będą skakały i nie będzie można ustawić ich precyzyjnie w wybranym przez nas miejscu na slajdzie. W zależności od sytuacji warto wyczyścić pole wyboru Przyciągaj do siatki. Pozostawienie zaznaczonego pola spowoduje, że przesuwane obiekty będą skakały i nie będzie można ustawić ich precyzyjnie w wybranym przez nas miejscu na slajdzie.

17 Ustawianie obiektów względem siebie UWAGA!!!! Aby korzystać z narzędzi umożliwiających ustawianie obiektów względem siebie należy zawsze zaznaczyć minimum 2 obiekty. Wyrównywanie obiektów Po zaznaczeniu obiektów, z paska narzędziowego Rysunek rozwijamy listę na ikonę Wyrównanie. Narzędzie to pozwala na wyrównanie obiektów względem wybranej osi. Wyrównanie do najbardziej wysuniętego obiektu na lewo Wyśrodkowanie obiektów względem osi pionowej Wyrównanie do najbardziej wysuniętego obiektu na prawo Przykład wyrównania obiektów względem lewej krawędzi. Wyrównane obiekty zostają wyrównane do najbardziej wysuniętego obiektu na lewo. Wyrównanie do najbardziej wysuniętego obiektu w górę Wyśrodkowanie obiektów względem osi poziomej Wyrównanie do najbardziej wysuniętego obiektu na dół Przykład wyrównania obiektów względem górnej krawędzi. Wyrównane obiekty zostają wyrównane do najbardziej wysuniętego obiektu w górę.

18 Rozmieszczanie obiektów względem siebie UWAGA!!!! Aby korzystać z narzędzi umożliwiających ustawianie obiektów względem siebie należy zawsze zaznaczyć wybrany obiekt. Rozmieszczanie obiektów Po zaznaczeniu obiektów, z paska narzędziowego Rysunek rozwijamy listę na ikonę Rozmieszczanie. Narzędzie to pozwala na ustawienie obiektów w relacji jeden na drugim Przesuwa zaznaczony obiekt na sam wierzch wszystkich obiektów Przesuwa zaznaczony obiekt o jeden poziom w górę Przesuwa zaznaczony obiekt przed wskazany obiekt bez względu na poziom Przesuwa zaznaczony obiekt na sam spód wszystkich obiektów Przesuwa zaznaczony obiekt o jeden poziom w dół Przesuwa zaznaczony obiekt za wskazany obiekt bez względu na poziom Przykład przeniesienia zaznaczonego obiektu (koła) na sam wierzch wszystkich obiektów po zastosowaniu narzędzia Przykład przeniesienia zaznaczonego obiektu (koła) o jeden poziom w górę - na prostokąt po zastosowaniu narzędzia Zaznaczony obiekt (koło) zostaje przeniesiony przed wskazany obiekt (trójkąt) po zastosowaniu narzędzia Po zaznaczeniu obiektu i wybraniu narzędzia do przesuwania przed lub pod wskazywany obiekt, należy najechać kursorem na wybrany obiekt (obiekt zostanie wskazany przerywaną linią), a następnie kliknąć na nim LPM. Po tej czynności zaznaczony obiekt zostanie umieszczony we właściwym miejscu.

19 Rozmieszczanie obiektów względem siebie UWAGA!!!! Aby korzystać z narzędzi umożliwiających ustawianie obiektów względem siebie należy zawsze zaznaczyć minimum 3 obiekty. Rozmieszczanie obiektów Umożliwia ustawienie jednakowych odstępów między obiektami w pionie lub poziomie. Po zaznaczeniu trzech lub więcej obiektów klikamy PPM na jednym z zaznaczonych obiektów i z menu wybieramy polecenie Rozstawienie. Rozstawia wybrane obiekty w taki sposób, były ustawione w równych odległościach od siebie w poziomie względem poszczególnych krawędzi: od lewej, od środka, od prawej, oraz rozstawia wybrane obiekty w poziomie, tak aby znajdowały się w równych odległościach od siebie opcja odstęp Rozstawia wybrane obiekty w taki sposób, były ustawione w równych odległościach od siebie w pionie względem poszczególnych krawędzi: od góry, od środka, od dołu, oraz rozstawia wybrane obiekty w poziomie, tak aby znajdowały się w równych odległościach od siebie opcja odstęp Przykład równomiernego rozmieszczenia obiektów w pionie Przykład równomiernego rozmieszczenia obiektów w poziomie

20 Grupowanie obiektów Podczas pracy z wieloma obiektami zachodzi często potrzeba zachowania zbudowanej konstrukcji na stałe, aby przy przesuwaniu nie trzeba było przesuwać każdego obiektu oddzielnie. Należy wówczas wykorzystać narzędzie grupowania obiektów. Przed wykonaniem grupowania należy wszystkie obiekty, które mają być zgrupowane zaznaczyć. Następnie klikamy PPM na jednym z zaznaczonych obiektów i z menu wybieramy polecenie Grupuj Po zgrupowaniu obiektów wokół nich pojawią się znaczniki wskazujące, że są one traktowane jako jeden obiekt. Dodatkowo jeśli będziemy przesuwali zgrupowane obiekty pojawią się zarysy wszystkich obiektów będących w grupie. Mimo, że wszystkie zgrupowane obiekty są traktowane jako całość to możemy także formatować je oddzielnie. Wystarczy kliknąć dwukrotnie wewnątrz zgrupowanego obiektu i znajdziemy się wewnątrz grupy. Rozpoznać to można po tym, że tło całego slajdu zmieni kolor na jaśniejszy. Po wejściu do grupy każdy ze zgrupowanych tam obiektów możemy formatować oddzielnie wcześniej je pojedynczo zaznaczając. Aby wyjść z grupy ponownie klikamy wukrotnie w dowolnym miejscy poza zgrupowanymi obiektami. Zgrupowane obiekty możemy ponownie rozgrupować. Aby to zrobić należy kliknąć PPM na zgrupowanych obiektach i wybrać polecenie Rozgrupuj Po wykonaniu rozgrupowania ponownie wszystkie obiekty są traktowane oddzielnie i można je pojedynczo formatować.

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki

Bardziej szczegółowo

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli Tabela Aby wstawić tabelę do dokumentu należy wybrać z górnego menu Tabela-->Wstaw-->Tabela W kategorii Rozmiar określamy z ilu kolumn i ilu wierszy ma się składać nasza tabela. Do dokumentu tabelę możemy

Bardziej szczegółowo

Formatowanie komórek

Formatowanie komórek Formatowanie komórek Korzystając z włączonego paska narzędziowego Formatowanie możemy, bez szukania dodatkowych opcji sformatować wartości i tekst wpisany do komórek Zmiana stylu czcionki (pogrubienie,

Bardziej szczegółowo

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość.

Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Formatowanie akapitu Fragment tekstu zakończony twardym enterem, traktowany przez edytor tekstu jako jedna nierozerwalna całość. Przy formatowaniu znaków obowiązywała zasada, że zawsze przez rozpoczęciem

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w

Bardziej szczegółowo

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1. 1 1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1.1 Wiadomości podstawowe Po uruchomieniu programu Draw okno aplikacji wygląda jak na poniższym rysunku. Składa się ono z głównego okna, w którym edytuje się rysunek oraz czterech

Bardziej szczegółowo

Wstawianie nowej strony

Wstawianie nowej strony Wstawianie nowej strony W obszernych dokumentach będziemy spotykali się z potrzebą dzielenia dokumentu na części. Czynność tę wykorzystujemy np.. do rozpoczęcia pisania nowego rozdziału na kolejnej stronie.

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

Dostosowanie szerokości kolumn

Dostosowanie szerokości kolumn Dostosowanie szerokości kolumn Po wpisaniu tekstu do komórki może zdarzyć się, że nie mieści się on w szerokości komórki. Aby dostosować szerokość kolumny do tekstu należy najechać kursorem na linię oddzielającą

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki.

Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki. Edytor tekstu MS Word 2010 PL: grafika. Edytor tekstu MS Word umożliwia wstawianie do dokumentów grafiki. Edytor tekstu MS Word 2010 PL: kształty. Do każdego dokumentu można wstawić tzw. kształty. Aby

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

CorelDRAW. wprowadzenie

CorelDRAW. wprowadzenie CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr

Bardziej szczegółowo

Co to jest arkusz kalkulacyjny?

Co to jest arkusz kalkulacyjny? Co to jest arkusz kalkulacyjny? Arkusz kalkulacyjny jest programem służącym do wykonywania obliczeń matematycznych. Za jego pomocą możemy również w czytelny sposób, wykonane obliczenia przedstawić w postaci

Bardziej szczegółowo

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt. Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym

Bardziej szczegółowo

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003 Prezentacje multimedialne MS PowerPoint 2003 Autokształt To prosty rysunek składający się z podstawowych figur geometrycznych, linii prostych itp. Autokształty Wstaw Rysunek Autokształty Pasek narzędzi

Bardziej szczegółowo

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać

Bardziej szczegółowo

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL. Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL. Microsoft PowerPoint to program do tworzenia prezentacji multimedialnych wchodzący w skład pakietu biurowego Microsoft Office. Prezentacje multimedialne to rodzaje prezentacji

Bardziej szczegółowo

Zadanie 3. Praca z tabelami

Zadanie 3. Praca z tabelami Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne

Bardziej szczegółowo

Umieszczanie grafiki w dokumencie

Umieszczanie grafiki w dokumencie Umieszczanie grafiki w dokumencie Najczęstszym sposobem wstawiania grafiki do dokumentu jest wybranie z górnego menu polecenia Wstaw-->Obraz--Z pliku W tym oknie podajemy lokalizacje pliku, który zostanie

Bardziej szczegółowo

Narzędzia programu Paint

Narzędzia programu Paint Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,

Bardziej szczegółowo

Formatowanie tekstu za pomocą zdefiniowanych stylów. Włączanie okna stylów. 1. zaznaczyć tekst, który chcemy formatować

Formatowanie tekstu za pomocą zdefiniowanych stylów. Włączanie okna stylów. 1. zaznaczyć tekst, który chcemy formatować Style Bardzo często w edytorze podczas pisania tekstu zachodzi potrzeba wielokrotnego powtórzenia czynności związanych z formatowaniem. Aby zapobiec stałemu otwieraniu okien dialogowych i wybierania stale

Bardziej szczegółowo

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Ćwiczenie pochodzi ze strony Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności

Bardziej szczegółowo

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel

Bardziej szczegółowo

Czcionki bezszeryfowe

Czcionki bezszeryfowe Czcionki szeryfowe Czcionki szeryfowe wyposażone są w dodatkowe elementy ułatwiające czytanie. Elementy te, umieszczone w dolnej i górnej części liter tworzą poziome, optyczne linie ułatwiające prowadzenie

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia - CorelDraw

Ćwiczenia - CorelDraw Ćwiczenia - CorelDraw Tworzenie linii Z przybornika wybieramy narzędzie Rysunek odręczny. Wyznaczamy miejsce, od którego chcemy zacząć rysowanie linii i przy wciśniętym LPM rysujemy krzywą. Gdy puścimy

Bardziej szczegółowo

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych Klasa Średnia 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85 Do wstawienia wykresu w edytorze tekstu nie potrzebujemy mieć wykonanej tabeli jest ona tylko

Bardziej szczegółowo

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Wymiarowanie i teksty. Polecenie: 11 Wymiarowanie i teksty Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną warstwie

Bardziej szczegółowo

Techniki wstawiania tabel

Techniki wstawiania tabel Tabele w Wordzie Tabela w Wordzie to uporządkowany układ komórek w postaci wierszy i kolumn, w które może być wpisywany tekst lub grafika. Każda komórka może być formatowana oddzielnie. Możemy wyrównywać

Bardziej szczegółowo

Wykresy. Wykres z zaznaczoną pojedynczą komórką.

Wykresy. Wykres z zaznaczoną pojedynczą komórką. Tworzenie wykresów Wykresy Wykresy są graficzną ilustracją danych liczbowych zawartych w arkuszu. Pozwalają w dogodny sposób oglądać dane oraz ułatwiają ich analizę i wyciąganie wniosków. Aby utworzyć

Bardziej szczegółowo

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru: Wymiarowanie i teksty 11 Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną na warstwie

Bardziej szczegółowo

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i Inkscape Inkscape jest opesourceowym programem do tworzenia grafiki wektorowej. Autorzy Inkscape a twierdzą, że jego możliwości porównywalne są z możliwościami oferowanymi przez programy takie, jak Illustrator,

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Kształty, kształty własne 2015-01- 01 Spis treści Wstęp... 2 Kształty... 2 Opcje narzędzia... 2 Rysujemy kształty... 5 Opcje dodawania, odejmowania obszaru

Bardziej szczegółowo

6.4. Efekty specjalne

6.4. Efekty specjalne 6.4. Efekty specjalne Rozdział ten będzie poświęcony efektom specjalnym, które również znalazły swoje zastosowanie w programie MS PowerPoint 2007. Pierwszym typem efektów jaki zostanie poddany naszej analizie

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu MS Word 2010 PL umożliwia wstawianie i formatowanie tabel.

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu MS Word 2010 PL umożliwia wstawianie i formatowanie tabel. Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu MS Word 2010 PL umożliwia wstawianie i formatowanie tabel. Edytor teksu MS Word 2010 PL: wstawianie tabel. Wstawianie tabeli. Aby wstawić do dokumentu tabelę

Bardziej szczegółowo

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo

Bardziej szczegółowo

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie

Bardziej szczegółowo

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw Projektowanie graficzne Wykład 2 Open Office Draw Opis programu OpenOffice Draw OpenOffice Draw umożliwia tworzenie prostych oraz złożonych rysunków. Posiada możliwość eksportowania rysunków do wielu różnych

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij

Bardziej szczegółowo

Tworzenie dokumentacji 2D

Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu

Bardziej szczegółowo

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012 Rysowanie precyzyjne 7 W ćwiczeniu tym pokazane zostaną wybrane techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2012, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Narysować

Bardziej szczegółowo

Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa

Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa Doskonalimy Rysowanie Kartka Bożonarodzeniowa CREATED BY: DAMIAN KUPCZYK OPIEKUN: dr Barbara Kołodziejczak 1. Zamiana obszaru roboczego (naszej kartki) na poziom. Naciskamy przycisk plik a następnie wybieramy

Bardziej szczegółowo

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części Inventor cw1 Otwieramy nowy rysunek typu Inventor Part (ipt) pojedyncza część. Wykonujemy to następującym algorytmem, rys. 1: 1. Na wstędze Rozpocznij klikamy nowy 2. W oknie dialogowym Nowy plik klikamy

Bardziej szczegółowo

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.

Bardziej szczegółowo

Program graficzny MS Paint.

Program graficzny MS Paint. Program graficzny MS Paint. Program graficzny MS Paint (w starszych wersjach Windows Paintbrush lub mspaint) aplikacja firmy Microsoft w systemach Windows służąca do obróbki grafiki. SP 8 Lubin Zdjęcie:

Bardziej szczegółowo

Przygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami.

Przygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami. FORMULARZE POLA TEKSTOWE Pole tekstowe Pole tekstowe kilka wierszy Karta Developer Formanty Formant i pole tekstowe Ćwiczenia Jak wypełnić danymi utworzony w edytorze tekstów formularz? Jak wpisać informacje

Bardziej szczegółowo

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Rysowanie precyzyjne. Polecenie: 7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na

Bardziej szczegółowo

Przewodnik po obszarze roboczym

Przewodnik po obszarze roboczym Przewodnik po obszarze roboczym Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. Projekty tworzone

Bardziej szczegółowo

Photoshop. Tworzenie tekstu

Photoshop. Tworzenie tekstu Photoshop Tworzenie tekstu Wykład 6 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Ustawienia tekstu na palecie Typografia. Ustawienia rodzaju tekstu Ustawienia tekstu dostępne na palecie Akapit Efekty specjalne

Bardziej szczegółowo

Inkscape. Narzędzia informatyki

Inkscape. Narzędzia informatyki Inkscape Narzędzia informatyki Inkscape Narzędzie do tworzenia grafiki wektorowej kompatybilnej z formatem SVG Rozwijane od 2003 r. Dostępne dla Windows, Mac OS X i Linux a Dostępne na licencji GNU www.inkscape.org

Bardziej szczegółowo

Praca w edytorze WORD

Praca w edytorze WORD 1 Praca w edytorze WORD Interfejs Cały interfejs tworzy pojedynczy mechanizm. Głównym jego elementem jest wstęga. Wstęga jest podzielona na karty. Zawierają one wszystkie opcje formatowania dokumentu.

Bardziej szczegółowo

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Narzędzia do nawigacji znajdują się w lewym górnym rogu okna mapy. Przesuń w górę, dół, w lewo, w prawo- strzałki kierunkowe pozwalają przesuwać mapę w wybranym

Bardziej szczegółowo

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Dlaczego stosujemy edytory tekstu? Edytor tekstu Edytor tekstu program komputerowy służący do tworzenia, edycji i formatowania dokumentów tekstowych za pomocą komputera. Dlaczego stosujemy edytory tekstu? możemy poprawiać tekst możemy uzupełniać

Bardziej szczegółowo

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL. Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL. Microsoft Excel to aplikacja, która jest powszechnie używana w firmach i instytucjach, a także przez użytkowników domowych. Jej główne zastosowanie to dokonywanie

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie

Ćwiczenie 3. I. Wymiarowanie Ćwiczenie 3 I. Wymiarowanie AutoCAD oferuje duże możliwości wymiarowania rysunków, poniżej zostaną przedstawione podstawowe sposoby wymiarowania rysunku za pomocą różnych narzędzi. 1. WYMIAROWANIE LINIOWE

Bardziej szczegółowo

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy Narzędzia, które wykorzystasz przy tworzeniu swojego obrazu Zaznaczenie prostokątne Zaznaczenie eliptyczne Tekst Wypełnienie kubełkiem Okno warstw Gradient Kolor pierwszo i drugoplanowy Okno obszar roboczy

Bardziej szczegółowo

Opis rozwiązań stosowanych podczas tworzenia prezentacji w programie PowerPoint

Opis rozwiązań stosowanych podczas tworzenia prezentacji w programie PowerPoint Opis rozwiązań stosowanych podczas tworzenia prezentacji w programie PowerPoint Zanim przystąpisz do tworzenia prezentacji, opracuj jej scenariusz, zgromadź potrzebne teksty i zdjęcia lub rysunki. Przygotuj

Bardziej szczegółowo

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH R O Z D Z I A Ł 2 TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH Rozdział ten poświęcony będzie dokładnemu wyjaśnieniu, w jaki sposób działają polecenia służące do rysowania różnych obiektów oraz jak z nich korzystać.

Bardziej szczegółowo

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacja Pole równoległoboku Naukę tworzenia animacji uruchamianych na przycisk zaczynamy od przygotowania stosunkowo prostej animacji, za pomocą, której można

Bardziej szczegółowo

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

Samouczek edycji dokumentów tekstowych 1. Różne sposoby zaznaczania tekstu. Najprostszą czynnością, którą możemy wykonać na zaznaczonym tekście, jest jego usunięcie. Wystarczy nacisnąć klawisz Delete lub Backspace. Aby przekonać się, jak to

Bardziej szczegółowo

Opis rozwiązań stosowanych podczas tworzenia prezentacji w programie PowerPoint

Opis rozwiązań stosowanych podczas tworzenia prezentacji w programie PowerPoint Opis rozwiązań stosowanych podczas tworzenia prezentacji w programie PowerPoint Zanim przystąpisz do tworzenia prezentacji, opracuj jej scenariusz, zgromadź potrzebne teksty i zdjęcia lub rysunki. Przygotuj

Bardziej szczegółowo

Lp. Nazwisko Wpłata (Euro)

Lp. Nazwisko Wpłata (Euro) Tabele_Writer Wstawianie tabeli Na początku dokumentu wpisz tekst Rzym-Lista Wpłat i wciśnij Enter. Następnie naciśnij symbol strzałki przypisanej do ikony Tabela znajdujący się na pasku narzędzi Pracę

Bardziej szczegółowo

Autokształtów Autokształt AUTOKSZTAŁTY Wstaw Obraz Autokształty Autokształty GDYNIA 2009

Autokształtów Autokształt AUTOKSZTAŁTY Wstaw Obraz Autokształty Autokształty GDYNIA 2009 szkolenie zespołu matematyczno-przyrodniczego W programach pakietu MS Office (Word, PowerPoint, Excel), zamiast importować grafikę, obrazki lub wykresy sami możemy je tworzyć przy użyciu Autokształtów.

Bardziej szczegółowo

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu 1. Rysunek rastrowy a wektorowy CorelDRAW Różnice między rysunkiem rastrowym (czasami nazywanym bitmapą) a wektorowym są olbrzymie. Szczególnie widoczne są podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku

Bardziej szczegółowo

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne Klawiatura Klawisze specjalne klawisze funkcyjne Klawisze specjalne klawisze alfanumeryczne Klawisze sterowania kursorem klawisze numeryczne Klawisze specjalne Klawisze specjalne Klawiatura Spacja służy

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Aplikacja ArcMap nadaje się do edycji danych równie dobrze jak do opracowywania map. W tym ćwiczeniu rozbudujesz drogę prowadzacą do lotniska łącząc jej przedłużenie z istniejącymi

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Pakiet CorelDRAW Graphics Suite to zestaw aplikacji do tworzenia i edytowania grafiki wektorowej i rastrowej. Dwa najważniejsze składniki

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej

CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej CorelDraw - Edytor grafiki wektorowej Rodzaje grafik Obecnie możemy spotkać się z dwoma rodzajami grafik: grafiką rastrową (zwaną również grafiką bitmapową) oraz grafiką wektorową. W grafice rastrowej

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w

Bardziej szczegółowo

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

Modelowanie powierzchniowe - czajnik Modelowanie powierzchniowe - czajnik Rysunek 1. Model czajnika wykonany metodą Modelowania powierzchniowego Utwórzmy rysunek części. Utwórzmy szkic na Płaszczyźnie przedniej. Narysujmy pionową Linię środkową

Bardziej szczegółowo

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku W swoim folderze utwórz folder o nazwie 29_10_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy

Bardziej szczegółowo

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana

Bardziej szczegółowo

Formularze w programie Word

Formularze w programie Word Formularze w programie Word Formularz to dokument o określonej strukturze, zawierający puste pola do wypełnienia, czyli pola formularza, w których wprowadza się informacje. Uzyskane informacje można następnie

Bardziej szczegółowo

Po naciśnięciu przycisku Dalej pojawi się okienko jak poniżej,

Po naciśnięciu przycisku Dalej pojawi się okienko jak poniżej, Tworzenie wykresu do danych z tabeli zawierającej analizę rozwoju wyników sportowych w pływaniu stylem dowolnym na dystansie 100 m, zarejestrowanych podczas Igrzysk Olimpijskich na przestrzeni lat 1896-2012.

Bardziej szczegółowo

Przenoszenie, kopiowanie formuł

Przenoszenie, kopiowanie formuł Przenoszenie, kopiowanie formuł Jeżeli będziemy kopiowali komórki wypełnione tekstem lub liczbami możemy wykorzystywać tradycyjny sposób kopiowania lub przenoszenia zawartości w inne miejsce. Jednak przy

Bardziej szczegółowo

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14

Bardziej szczegółowo

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie, czyli zastąpienie rysunku rastrowego rysunkiem wektorowym. Wykonanie: Piotr Dróżdż Podstawowe różnice między grafiką wektorową,

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - obiekty tekstowe

CorelDraw - obiekty tekstowe CorelDraw - obiekty tekstowe Narzędzie Tekst wybieramy klawiszem F8 lub klikając w przyborniku na ikonie -. Kursor myszki zmieni swój kształt na - trybach:. Przy pomocy narzędzia Tekst możemy umieszczać

Bardziej szczegółowo

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

Arkusz kalkulacyjny EXCEL ARKUSZ KALKULACYJNY EXCEL 1 Arkusz kalkulacyjny EXCEL Aby obrysować tabelę krawędziami należy: 1. Zaznaczyć komórki, które chcemy obrysować. 2. Kursor myszy ustawić na menu FORMAT i raz kliknąć lewym klawiszem

Bardziej szczegółowo

Rozdział VI. Tabele i ich możliwości

Rozdział VI. Tabele i ich możliwości Rozdział VI Tabele i ich możliwości 3.6. Tabele i ich możliwości W wielu dokumentach zachodzi konieczność przedstawienia danych w formie tabelarycznej. Dlatego też program OO Writer jest wyposażony w

Bardziej szczegółowo

Łącznik niełamliwy Ctrl+Shift+minus

Łącznik niełamliwy Ctrl+Shift+minus Ukryte znaki Przykłady znaków symbolizujących użycie klawiszy, które ukazują się po włączeniu narzędzia znaki niedrukowane Tabulator Spacja Twardy enter Niełamliwa spacja Miękki enter Niełamliwy łącznik

Bardziej szczegółowo

MATERIAŁY SZKOLENIOWE WORD PODSTAWOWY

MATERIAŁY SZKOLENIOWE WORD PODSTAWOWY MATERIAŁY SZKOLENIOWE WORD PODSTAWOWY 2013 Klawiatura narzędzie do wpisywania tekstu. 1. Wielkie litery piszemy z wciśniętym klawiszem SHIFT albo z włączonym klawiszem CAPSLOCK. 2. Litery typowe dla języka

Bardziej szczegółowo

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu. Klub Seniora - Podstawy obsługi komputera oraz korzystania z Internetu Str. 1 Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu. Część 3 Opis programu MS Office

Bardziej szczegółowo

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT) Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2

Bardziej szczegółowo

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz

Bardziej szczegółowo

Podział na strony, sekcje i kolumny

Podział na strony, sekcje i kolumny Formatowanie stron i sekcji Formatowanie stron odnosi się do całego dokumentu lub jego wybranych sekcji. Dla całych stron ustalamy na przykład marginesy, które określają odległość tekstu od krawędzi papieru.

Bardziej szczegółowo

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word. Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word. Polskie litery, czyli ąłóęśźżń, itd. uzyskujemy naciskając prawy klawisz Alt i jednocześnie literę najbardziej zbliżoną wyglądem do szukanej. Np. ł uzyskujemy

Bardziej szczegółowo