córka szamana trudny 160 min.

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "córka szamana trudny 160 min."

Transkrypt

1 trudny 160 min. Photoshop CS3 córka szamana Ten artykuł ma na celu pokazanie jak utworzyć tekstury różnego typu. Konstruowanie tekstur będzie oparte na stopniowym powstawaniu całego rysunku, zaczynając od szkicu, aż do efektu końcowego. Jako tematu przewodniego użyjemy ludzkiej postaci. Szkic wykonamy samodzielnie jako ćwiczenie. Do pracy używam Photoshopa w wersji CS2 oraz zwykłego tabletu. 158

2 córka szamana 01 podstawowy szkic zaczynamy od zera Aby zacząć utworzymy nowy plik z niezbędnymi wymiarami, w tym celu zaplanujemy szkic figury używając szkieletu z dodatkowej warstwy (do tego potrzebna będzie umiejętność rysowania), nakładając Aerograf (Airbrush Tool) z miękkim pędzlem 5 pikseli, kryciem i przepływem 100%. 04 włosy definiowanie obszarów W warstwie włosów użyjemy aerografu pokrywając strefy światła kolorem R: 227, G: 224, B: 223 w trybie normalnym, krycie i przepływ 100%. 02 definicja rysowania Zmniejszając krycie warstwy bazowej szkicu do 20% i używając jej jako przewodnika dodajemy nową warstwę z linią rysunku bez cieni i kłębów. W tym celu nadal używamy aerografu z takimi samymi parametrami, jak w kroku poprzednim. 05 włosy dodawanie detali Używając narzędzia Smużenie (Smudge) z naciskiem 50% i miękkim pędzlem o szerokości 13 pikseli usuwamy ostre krawędzie szarych obszarów. Następnie dodajemy lśniące elementy używając narzędzia Rozjaśnianie (Dodge Tool) w Półcieniach (Midtones) i ekspozycji 50%. Włóknistą strukturę włosów rysujemy pędzlem o grubości 10 pikseli. Wykańczamy narzędziem Aerograf (Airbrush Tool) o szerokości 5 px, kolor czarny. 03 podstawowe kolory Dodajemy dwie nowe warstwy. Pierwszej użyjemy do nałożenia koloru wszystkich obszarów skóry rysowanej postaci (kolor musi zgadzać się z potrzebami projektu), w tym celu wybieramy kolor dla skóry R: 238, G: 203, B: 169. W drugiej warstwie pokryjemy kolorem obszar włosów kolorem czarnym. Obie strefy pokrywamy płaskim kolorem w 100% powierzchni. 06 pióra i początki cieniowania Aby utworzyć pióra używamy Aerografu (Airbrush Tool) o grubości 2 pikseli. Obrysowujemy krawędzie tym samym kolorem, którego użyliśmy wcześniej, i podkreślamy kontury kolorem czarnym. Następnie używając narzędzia Smużenie (Smudge Tool) o nacisku 80% i pędzla o grubości 5 pikseli nadajemy płynne kształty krawędziom i uzyskujemy przebłyski. Dalej używamy narzędzia Ściemnianie (Burn Tool) w półcieniach (50%) do nadania efektu cieni. 159

3 07 rysy twarzy i jej detale Najpierw wybieramy kolory. Będą to brunatno żółty i sienna. Rysujemy na warstwie twarzy pędzlem o grubości 5 pikseli o kryciu 100% paski symulując kształt. Następnie używamy narzędzia Ściemniania (Burn Tool) o nacisku 50% w półcieniach i grubości pędzla 40 pikseli, żeby oznaczyć ciemniejsze strefy twarzy. Jaśniejsze miejsca uzyskujemy za pomocą Rozjaśniania (Dodge Tool) o grubości 20 px. Uważamy, żeby nie przesadzić z czernią lub bielą. Tak samo postępujemy z resztą postaci. 10 realistyczne ręce Używając Ściemniania (Burn Tool) o szerokości pędzla 12 pikseli i ekspozycji 50% kreślimy zarys żył i ścięgien. Tak samo, używając Rozjaśniania (Dodge Tool) zaznaczamy rozświetlone miejsca. Aby rozmazać i nadać płynność ciemnym kształtom, które narysowałeś, użyj Smużenia (Smudge Tool) o nacisku 80% i szerokości pędzla 20 pikseli. Staraj się płynnie mieszać kolory w zależności od oświetlenia w danym miejscu. 08 brwi, oczy, usta Do rysowania oczu i brwi używamy Aerografu (Airbrush Tool) o grubości 3 pikseli w kolorze czarnym, Krycie (Opacity) 100%. Brwi i rzęsy rysujemy nieregularnie, aby osiągnąć naturalny wygląd. Oczy i usta tworzymy małymi konturami zaznaczając ciemniejsze obszary. Dalej użyjemy narzędzia Ściemniania (Burn Tool) i zaakcentujemy półcienie oczodołów i ust zgodnie z kierunkiem światła. Narzędziem Rozjaśniania (Dodge Tool) wyeksponujemy rozświetlone obszary. Aby rozmyć kontury i nadać rysunkowi gładkość użyjemy Smużenia (Smudge Tool) o nacisku 80%. 11 kryształy i klejnoty Dla klejnotów wybraliśmy kolory takie, które się nam podobały. Używając Aerografu (Airbrush Tool) o szerokości pędzla 5 pikseli i Kryciu (Opacity) 100% rysujemy płaskie kształty kryształów. Nadajemy im blask i kształt używając Rozjaśniania (Dodge Tool) i Ściemniania (Burn Tool). Rysujemy cienie i rozbłyski pamiętając o strukturze kryształu. 09 rysujemy tkaninę Rysowanie białego materiału zaczynamy od nałożenia koloru białego. Na powstałą plamę nałożymy trzy odcienie koloru szarego używając Aerografu (Airbrush Tool) o kryciu 100%. Czysta biel pozostaje w głównych strefach tkaniny, aż do ciemnych konturów w załamaniach. Żółtym kolorem zaznaczymy zarys haftu na krawędzi. Następnie używając Smużenia (Smudge Tool) o nacisku 80% i szerokości pędzla 20 pikseli wymieszamy kolory wydobywając zacienione i rozświetlone strefy. Zawsze pamiętaj o kierunku światła. 12 klepane złoto Klepane złoto bransoletek malujemy kolorem żółtym, sienną i czarnym. Używamy Aerografu (Airbrush Tool) o kryciu 100%. Rysujemy kształt i zaznaczamy miejsca cieniowania, a następnie za pomocą Smużenia (Smudge Tool) 80% mieszamy kolory. Staramy się uzyskać efekt ręcznego klepania rysując nieregularne powierzchnie. Następnie używamy Rozjaśniania (Dodge Tool) i Ściemniania (Burn Tool) z gradientem, aby nadać owalny kształt, cały czas pamiętając o nieregularności ręcznie robionych ozdób. 160

4 córka szamana 13 łuski Dodajemy nową warstwę, na którą nanosimy niebieski kształt ramienia za pomocą Aerografu (Airbrush Tool) o kryciu 38%. W ten sam sposób rysujemy zarys łusek (rozmiar 8 pikseli, kolor czarny). Następnie użyjemy Gumki (Eraser Tool) 36%, aby nadać cieniowanie i światła. Miejscami wymazujemy kolor niebieski aż do końca pozostawiając widoczny kolor skóry. Niebiesko zielonym i żółtym kolorem wydobywamy kontury łusek, a następnie Rozjaśniając (Dodge Tool) i Ściemniając (Burn Tool) mieszamy kolory i nadajemy kształt ramieniu zgodnie z kierunkiem światła. 16 skóra ciała kontrast Aby zwiększyć kontrast użyjemy Aerografu (Airbrush Tool) o miękkim pędzlu 100 pikseli i kryciu 24% z przepływem 29%. Czarnym kolorem zaznaczymy strefy, do których nie dociera światło bezpośrednio. To podkreśli efekt tkanki. 14 cienie na ciele Podobnie jak na twarzy przyciemniamy strefy pozbawione światła. Używamy Ściemniania (Burn Tool) o ekspozycji 50% i pędzlu 46 pikseli. 17 łuski na ciele Używając pędzla 5 pikseli Aerografu (Airbrush Tool) o kryciu i przepływie 29% rysujemy kształt łusek w obrębie ciała. 15 skóra ciała wygładzanie Aby wygładzić teksturę skóry ciała użyjemy Smużenia (Smudge Tool) o nacisku 50% w normalnym trybie o grubości pędzla 83 piksele. Ujednolicamy kolor cieniowania tylko na tyle, żeby nie utracić naturalnych nierówności skóry. 18 kolorowanie łusek Używając Aerografu (Airbrush Tool) o rozmiarze 200 pikseli, kryciu 33% i przepływie 41%, pokryjemy strefę pokrytą łuskami niebieskim kolorem. Dopuszczając częściową przezroczystość i pozwalając na przenikanie koloru skóry oddamy wrażenie transformacji. 161

5 19 kolory łusek i połączeń Podobnie jak na ramieniu podkreślamy kontury łusek używając Aerografu (Airbrush Tool). Również używamy kolorów zielono niebieskiego i sienna. 22 szczegóły włosów Używając Smużenia (Smudge Tool) o nacisku 50% i miękkim pędzlu, 25 pikseli, rozmywamy ostre krawędzie szarych stref. Dodajemy jasne przebłyski za pomocą Rozjaśniania (Dodge Tool) o miękki pędzlu - 10 pikseli - symulując włóknistość włosów. 20 kolory łusek i połączeń Używając Aerografu (Airbrush Tool) o pędzlu 7 pikseli, kryciu 33% i przepływie 41%, akcentujemy czarnym kolorem spojenia łusek. Kolorem białym wydobywamy teksturę pokryw łusek. Aby wygładzić uzyskane efekty użyjemy Smużenia o pędzlu 19 pikseli i nacisku 50%. 23 skończone włosy Aby wykończyć detale włosów używamy Aerograf (Airbrush Tool) o rozmiarze 5 pikseli i kryciem koloru czarnego na poziomie 100%. Na koniec używamy miękkiego pędzla Ściemniania (Burn Tool) na poziomie 50% i o rozmiarze 81 px. 21 kolory łusek i połączeń Żeby zaakcentować cienie i światła na łuskach użyjemy Rozjaśniania (Dodge Tool) i Ściemniania (Burn Tool) na poziomie 50% i używając pędzli w przedziale px. Cieniowanie tworzymy zgodnie ze światłem nie naruszając struktury łusek. 24 efekt końcowy W ten sposób otrzymaliśmy gotowy rysunek zawierający tekstury bez używania filtrów i dodatkowych efektów. Alesandro Guzmán 162

Spis treści. strona 1 z 11

Spis treści. strona 1 z 11 Spis treści 1. Edycja obrazów fotograficznych...2 1.1. Księżyc...2 1.2. Słońce zza chmur...4 1.3. Rzeka lawy...6 1.4. Śnieżyca...7 1.5. Ulewa...8 1.6. Noktowizor...9 strona 1 z 11 1. Edycja obrazów fotograficznych

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Tryby mieszania warstw 2015-01- 10 Spis treści Tryby mieszania warstw... 2 Menu trybów mieszania... 2 Przykłady mieszania warstw... 3 Wykonał gladiatorx1 Strona

Bardziej szczegółowo

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18 Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry Tak, jak każdy program graficzny GIMP posiada wbudowane narzędzia umożliwiające osiągnięcie różnego rodzaju efektów. Dostępne są one w menu edytowanego rysunku [filtry].

Bardziej szczegółowo

Mieszanie warstw trybem Nakładka

Mieszanie warstw trybem Nakładka Mieszanie warstw trybem Nakładka W poniższym materiale zostanie przedstawiona jedna z metod wykorzystania mieszania warstw. W tym przypadku zostanie wykorzystany tryb Nakładka (Overlay) dający najciekawsze

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys Ścieżki cz. 2 Rysunki z kreskówek 1. Zaczynamy od stworzenia nowego obrazka na białym tle, o wymiarach np. 500x500 px. 2. Tworzymy nową warstwę o nazwie linie pomocnicze. 3. Tworzymy Eliptyczne zaznaczenie

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP GIMP - stworzony w ramach projektu GNU program do obróbki grafiki rastrowej. Zadanie 1. Prosty, animowany napis. ( Przykład: animowany napis.gif) Zaprojektuj i wykonaj

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University. Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH Miłosz Michalski Institute of Physics Nicolaus Copernicus University Październik 2015 1 / 14 Wykorzystanie warstw Opis zadania Obrazy do ćwiczeń Zadania

Bardziej szczegółowo

osiągnąd z zakładki zaznaczenie wybieramy powiększ obszar zaznaczenia

osiągnąd z zakładki zaznaczenie wybieramy powiększ obszar zaznaczenia 1. W pierwszej kolejności po wczytaniu zdjęcia do programu używając narzędzia stempla (klonowania) usuwamy wszystkie najgrubsze niedoskonałości; plamki, wypryski, zmarszczki, dziury po kolczykach. pomijamy

Bardziej szczegółowo

warsztaty trudny 180 min. pliki na CD Photoshop CS3 2.psd 09/2008»

warsztaty trudny 180 min. pliki na CD Photoshop CS3 2.psd 09/2008» trudny 180 min. pliki na CD Photoshop CS3 2.psd 09/2008» www.psdmag.org realistyczny portret digital painting Obraz malowany cyfrowo wcale nie musi wyglądać plastikowo. W tutorialu tym postaram się pokazać,

Bardziej szczegółowo

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA 1 z 5 Link do instalacji Gimpa Gimp WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA Menu w Gimpie znajduje się w oknie głównym Gimpa i w oknie obrazu. Dostępne jest również po kliknięciu prawym klawiszem myszy na obraz.

Bardziej szczegółowo

Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:

Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt: Cyborg Otwieramy nasz render z dziewczyną. Tworzymy nową przezroczystą warstwę i wypełniany ją białym kolorem, a następnie za pomocą przezroczystego pędzla o kolorze [e9e9e9] malujemy mniej więcej na środku

Bardziej szczegółowo

Systemy multimedialne 2015

Systemy multimedialne 2015 Systemy multimedialne 2015 Nazwa nowej warstwy nie ma znaczenia pod względem funkcjonalnym. Warto jednak ją nadać, łatwiej możemy się wtedy poruszać po bardziej rozbudowanym projekcie. Domyślny rozmiar

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy Obsługa programu GIMP poziom podstawowy Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe

Bardziej szczegółowo

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz? Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 15. Retusz twarzy i postaci Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz? Jeśli na fotografii

Bardziej szczegółowo

Retusz twarzy - efekt Glamour

Retusz twarzy - efekt Glamour Retusz twarzy - efekt Glamour Wykorzystany program graficzny: Adobe Photoshop 7 (eng.) Po najechaniu kursorem na zdjęcie po lewej - ukaże się wersja przed edycją. 1. Otwieramy program Photoshop. 2. Otwieramy

Bardziej szczegółowo

Makijaż zasady ogólne

Makijaż zasady ogólne Makijaż Makijaż zasady ogólne -relatywizm barw, -światłocień, -perspektywa barwna, -podział kolorów, -technika monochromatyczna, -zasada kontrastu (kolory dopełniające się). relatywizm barw relatywizm

Bardziej szczegółowo

smutny Clown zła zima

smutny Clown zła zima smutny Clown zła zima czyli fotomontaż o karnawałowym akcencie Nie zawsze w karnawale mamy plany na wieczór proponuję więc niezbyt skomplikowany fotomontaż z elementami malowania, który zapewni nam dobrą

Bardziej szczegółowo

"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"

Fotomontaż- proste i szybkie efekty "Fotomontaż- proste i szybkie efekty" Komputerowa edycja i przetwarzanie grafiki rastrowej. Witam. W tym projekcie pokażemy jak zrobić kilka prostych a jednocześnie ciekawych efektów na zdjęciach. Więc

Bardziej szczegółowo

Projekt witryny pt. Oko

Projekt witryny pt. Oko Strona 1 Projekt witryny pt. Oko Włodzimierz Gajda Gdy znamy podstawowe cechy GIMP-a, umiemy pracować z warstwami, wprawnie operujemy selekcjami oraz wybranymi narzędziami moŝemy przystąpić do pracy nad

Bardziej szczegółowo

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Photoshop. Interfejs graficzny programu Photoshop Interfejs graficzny programu Wykład 2 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Co to jest Interfejs graficzny (budowa programu)? Charakterystyka podstawowych elementów interfejsu Rola elementów

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka,

Ćwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka, Ćwiczenie nr 2 Ćwiczenie to polega na retuszu twarzy. Ćwiczenie nie naleŝy do trudnych, ale wymaga wprawy w posługiwaniu się narzędziami oraz cierpliwości gdyŝ dobry retusz jest czasochłonny. Na początku

Bardziej szczegółowo

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e Rozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Różdżka 1. zaznacza wszystkie piksele o podobnym kolorze w zakresie Tolerancji ustalanej na pasku Opcji, 2. ma zastosowanie dla obszarów o dość

Bardziej szczegółowo

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009 Woda na powierzchniach Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009 1 1 Wstęp Przykłady zastosowań: ˆ Krople wody na liściach Przed: Po: 1 Przed: Po: 2 Przed: Po: 3 1 http://www.stutorials.com/photoshop

Bardziej szczegółowo

Odbicie na szkłach okularów

Odbicie na szkłach okularów Odbicie na szkłach okularów Jedna z wad fotografii studyjnych polega na tym, że w okularach sfotografowanych modeli odbija się oświetlenie i wyposażenie studio. W takich sytuacjach bardzo często stosuje

Bardziej szczegółowo

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej Temat: Przekształcanie fotografii cyfrowej w grafikę użytkową. Przekształcenie zdjęcia monochromatycznego w chromatyczne. Zakomponowanie zaprojektowanego przez siebie wzoru w kształt sugerujący trójwymiar

Bardziej szczegółowo

WARSZTATY min Photoshop CS. poziom trudności:

WARSZTATY min Photoshop CS. poziom trudności: poziom trudności: 5 180 min Photoshop CS 16 lipiec/sierpień 2007 www.psdmag.org komiksowym szlakiem czyli jak pokolorować ołówkowy szkic Jako dziecko uwielbiałem czytać komiksy. To co mnie w nich fascynowało

Bardziej szczegółowo

Wybór Optymalnego Koloru w 4 Krokach:

Wybór Optymalnego Koloru w 4 Krokach: Wybór Optymalnego Koloru w 4 Krokach: KROK 1 OKREŚLENIE POZIOMU NATURALNEGO Poziom to dokładna miara stopnia rozjaśnienia lub przyciemnienia danego koloru. System Herbatint wyróżnia wszelkie możliwe głębokości

Bardziej szczegółowo

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 20. Efekty specjalne w fotografii Kolorowy element na szarobiałym tle Otwieramy obraz w programie

Bardziej szczegółowo

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Retusz i kolorowanie starej fotografii Retusz i kolorowanie starej fotografii Otwieramy starą fotografię. Powielamy warstwę tła. Klikamy na nazwie warstwy prawym przyciskiem myszki i z menu wybieramy Powiel warstwę (Duplicate Layer) lub używamy

Bardziej szczegółowo

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki GIMP GNU Image Manipulation Program Narzędzia Informatyki GIMP Darmowy program do edycji grafiki rastrowej" Rozwijany od 1995 r." Alternatywa dla Adobe Photoshop" Obsługuje tylko 8 bitów na kanał" Wersje

Bardziej szczegółowo

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów

Bardziej szczegółowo

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie. Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 14 Dmuchawce

Ćwiczenie 14 Dmuchawce Dmuchawce Celem ćwiczenia jest wykorzystanie właściwości programu Flash do generowania animacji o charakterze losowym. Prezentowany efekt można wykorzystać do wielu różnych celów np. spadające liście,

Bardziej szczegółowo

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Podstawowe szkolenie z Photoshopa Podstawowe szkolenie z Photoshopa Poznanie podstawowych narzędzia z programu graficznego photoshopa zaznaczenie prostokątne, lasso, szybkie zaznaczenie fragmentu zdjęcia do dalszej edycji. Funkcja barwa/nasycenie

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Kształty, kształty własne 2015-01- 01 Spis treści Wstęp... 2 Kształty... 2 Opcje narzędzia... 2 Rysujemy kształty... 5 Opcje dodawania, odejmowania obszaru

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Maski warstw 2015-01- 08 Spis treści Maski warstw... 2 Dodawanie masek... 3 Usuwanie masek... 4 Maski w praktyce... 6 Wykonał gladiatorx1 Strona 1 Maski warstw

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Laboratorium 3 GIMP: maski i praca na warstwach Wstęp Przed rozpoczęciem ćwiczenia należy pobrać paczkę lab_3_materialy.zip z kursu na moodle.cs.pollub.pl i

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie, czyli zastąpienie rysunku rastrowego rysunkiem wektorowym. Wykonanie: Piotr Dróżdż Podstawowe różnice między grafiką wektorową,

Bardziej szczegółowo

Zbyt ciemne i przebarwione białka oczu. Mało wyraziste tęczówki. Przebarwienia skóry, jest zbyt czerwona na nosie i policzkach

Zbyt ciemne i przebarwione białka oczu. Mało wyraziste tęczówki. Przebarwienia skóry, jest zbyt czerwona na nosie i policzkach RETUSZ ZDJĘĆ PORTRETOWYCH 1. Pierwszym krokiem do wyretuszowania zdjęcia musi być ocena niedoskonałości urody portretowanej osoby oraz ustalenie koniecznych do przeprowadzenia poprawek. W zakres retuszu

Bardziej szczegółowo

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części Inventor cw1 Otwieramy nowy rysunek typu Inventor Part (ipt) pojedyncza część. Wykonujemy to następującym algorytmem, rys. 1: 1. Na wstędze Rozpocznij klikamy nowy 2. W oknie dialogowym Nowy plik klikamy

Bardziej szczegółowo

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty. Tytuł: Wygładzamy skórę i zmieniamy kształt sylwetki. Część pierwsza Wygładzanie skóry Uruchom gimp i otwórz zdjęcie do korekty - zdjęcie oryginalne. 1. Korygujemy przy użyciu narzędzia klonowania wszystkie

Bardziej szczegółowo

24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost

24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost 24. Profesjonalne wygładzanie skóry i usuwanie krost Wygładzane skóry na zdjęciach (zwłaszcza tych dla klientów) jest procesem wymagającym cierpliwości i często dużej wprawy. Bardzo ważne jest to, aby

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Grafika komputerowa. Zajęcia IX Grafika komputerowa Zajęcia IX Ćwiczenie 1 Usuwanie efektu czerwonych oczu Celem ćwiczenia jest usunięcie efektu czerwonych oczu u osób występujących na zdjęciu tak, aby plik wynikowy wyglądał jak wzor_1.jpg

Bardziej szczegółowo

Narysowanie postaci ludzkiej nie należy

Narysowanie postaci ludzkiej nie należy WSTĘP 3 Narysowanie postaci ludzkiej nie należy do prostych zadań. Opanowanie tej sztuki wymaga wielu ćwiczeń i dużej cierpliwości, jednak jest to możliwe dla każdego, kto wykaże się zapałem oraz ambicją,

Bardziej szczegółowo

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003

Prezentacje multimedialne. MS PowerPoint 2003 Prezentacje multimedialne MS PowerPoint 2003 Autokształt To prosty rysunek składający się z podstawowych figur geometrycznych, linii prostych itp. Autokształty Wstaw Rysunek Autokształty Pasek narzędzi

Bardziej szczegółowo

mojszop.pl!!!!!!!!!!!!!!!!

mojszop.pl!!!!!!!!!!!!!!!! 1. Pobierz plik na swój komputer, rozpakuj go. 2. Otwórz program Photoshop, a następnie dwukrotnie kliknij w plik akcje-xxx-pl, jeśli masz polską wersję programu Photoshop lub akcje-xxx-ang, jeżeli korzystasz

Bardziej szczegółowo

Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały

Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały Zmiana kolorowego obrazu na czarno biały W większości aparatów cyfrowych istnieje możliwośd fotografowania w czerni i bieli. Nie polecam jednak używania tego trybu, ponieważ wtedy bezpowrotnie tracimy

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),

Bardziej szczegółowo

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki,

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki, Spis treści 1. Zaawansowane techniki pracy...2 1.1. Tekst z wypełnieniem...2 1.2. Stosowanie przeźroczystości i oblewania tekstem...5 strona 1 z 8 1. Zaawansowane techniki pracy 1 W poprzednich instrukcjach

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki Wykład V

Podstawy Informatyki Wykład V Nie wytaczaj armaty by zabić komara Podstawy Informatyki Wykład V Grafika rastrowa Paint Copyright by Arkadiusz Rzucidło 1 Wprowadzenie - grafika rastrowa Grafika komputerowa tworzenie i przetwarzanie

Bardziej szczegółowo

Techniki wstawiania tabel

Techniki wstawiania tabel Tabele w Wordzie Tabela w Wordzie to uporządkowany układ komórek w postaci wierszy i kolumn, w które może być wpisywany tekst lub grafika. Każda komórka może być formatowana oddzielnie. Możemy wyrównywać

Bardziej szczegółowo

Gimp - poznaj jego możliwości!

Gimp - poznaj jego możliwości! Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie

Bardziej szczegółowo

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu

Bardziej szczegółowo

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego Rafał Jabłonowski, Sebastian Kłęk Koloryzacja zdjęcia czarno-białego Pokażemy w tej prezentacji metodę koloryzacji zdjęcia czarno-białego z wykorzystaniem programu Corel PHOTO-PAINT X3. Zajmiemy się koloryzacją

Bardziej szczegółowo

Narzędzia programu Paint

Narzędzia programu Paint Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,

Bardziej szczegółowo

Tworzenie realistycznych grafik z wypełnieniem siatkowym

Tworzenie realistycznych grafik z wypełnieniem siatkowym Tworzenie realistycznych grafik z wypełnieniem siatkowym Ariel Garaza Díaz O autorze Ariel Garaza Díaz mieszka w Montevideo w Urugwaju. Projektowaniem zajmuje się zawodowo od 1980 r., a oprogramowania

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Laboratorium 9 Inkscape: tworzenie grafik do gier (część II) Wstęp W ramach dzisiejszych zajęć poznasz techniki tworzenia pseudotrójwymiarowych elementów do

Bardziej szczegółowo

Przykłady prawidłowych zdjęć:

Przykłady prawidłowych zdjęć: Zgodnie z regulacjami Unii Europejskiej od dnia 28 sierpnia 2006 roku państwa członkowskie UE mają obowiązek wydawania paszportów przystosowanych do zapisu i odczytu danych biometrycznych posiadacza paszportu

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Ćwiczenie 1. Pędzel historii. Ćwiczenie 1. Pędzel historii. Narzędzie Pędzel historii służy do kopiowania wybranego stanu lub migawki obrazu do okna bieżącego obrazu. Program tworzy kopię lub próbkę obrazu, a następnie użytkownik maluje

Bardziej szczegółowo

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart

Bardziej szczegółowo

Kilka faktów dotyczących tartanów

Kilka faktów dotyczących tartanów Kilka faktów dotyczących tartanów Generalnie materiał na tartany to po prostu materiał w kratę, która krzyżuję się pod kątem 90. Sam wzór może być symetryczny (paski równej szerokości) jak i asymetryczny

Bardziej szczegółowo

Obiekt 2: Świątynia Zeusa

Obiekt 2: Świątynia Zeusa Obiekt 2: Świątynia Zeusa Rys 2-1. Wyobrażenie greckiej świątyni ku czci Zeusa Prezentowane w tym dokumencie zadanie polega na narysowaniu bryły, będącej wyobrażeniem greckiej świątyni ku czci Zeusa. Poniżej

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu. Akcelerator 3D Potok graficzny

Plan wykładu. Akcelerator 3D Potok graficzny Plan wykładu Akcelerator 3D Potok graficzny Akcelerator 3D W 1996 r. opracowana została specjalna karta rozszerzeń o nazwie marketingowej Voodoo, którą z racji wspomagania procesu generowania grafiki 3D

Bardziej szczegółowo

Makijaż dzienny- definicja

Makijaż dzienny- definicja Makijaż Makijaż dzienny- definicja Identyfikuje się go z makijażem naturalnym, gdyż taki właśnie powinien być-subtelny i delikatny. Powinien sprawiać wrażenie niewidocznego. Podstawowym zadaniem make up

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

Microsoft Small Basic

Microsoft Small Basic Microsoft Small Basic Okno grafiki Szacowany czas trwania lekcji: 1 godzina Okno grafiki Podczas tej lekcji uzyskasz informacje na temat: Instrukcji używających obiektu GraphicsWindow. Właściwości obiektu

Bardziej szczegółowo

Tworzenie napisu i obrysu.

Tworzenie napisu i obrysu. Tworzenie napisu i obrysu. Pierwszą rzeczą jaką powinniśmy wykonać, to ściągnięcie i zainstalowanie czcionki Visitor TT2 BRK. MoŜna ją znaleźć pod tym adresem: http://www.webpagepublicity.com/freefonts/v/visitor%20tt2%20-brk-.ttf

Bardziej szczegółowo

Opis Edytora postaci Logomocji

Opis Edytora postaci Logomocji Opis Edytora postaci Logomocji Przyciski na pasku narzędzi Przyciski Wygląd Opis W Edytorze postaci można otwierać pliki o rozszerzeniach: Otwórz plik postaci lgf (plik Edytora postaci), imp (plik projektu

Bardziej szczegółowo

Zajęcia grafiki komputerowej 30 h

Zajęcia grafiki komputerowej 30 h Zajęcia grafiki komputerowej 30 h Poniższe tematy do wyboru. Właściwa tematyka zajęć zostanie ustalona z uczestnikami zajęć GRAFIKA Klonowanie i korygowanie elementów obrazu Retusz portretów usuwanie znamion,

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych

Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych Wprowadzenie Utworzone elementy bryłowe należy traktować jako wstępnie wykonane elementy, które dopiero po dalszej obróbce będą gotowymi częściami

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił: 1. Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił: 3. Zadanie 1 zmieniamy kolor samochodu. Działamy na warstwach. Warstwy znajdują się z prawej strony. Szukamy pojazdu, który będzie na jednolitym tle

Bardziej szczegółowo

Korzystanie z efektów soczewek

Korzystanie z efektów soczewek Korzystanie z efektów soczewek Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT, wszechstronnym programie do edytowania obrazków w postaci map bitowych, który umożliwia retuszowanie istniejących już zdjęć oraz tworzenie

Bardziej szczegółowo

Przygotowanie grafiki 3D do gier komputerowych

Przygotowanie grafiki 3D do gier komputerowych Grafika Komputerowa i Wizualizacja Przygotowanie grafiki 3D do gier komputerowych Rafał Piórkowski Plan wykładu 1. Ogólne wiadomości 2. Modelowanie high poly 3. Rzeźbienie 4. Modelowanie low poly 5. Model

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1

Bardziej szczegółowo

Retusz i modyfikacja nieba na zdjęciu krajobrazu

Retusz i modyfikacja nieba na zdjęciu krajobrazu Kwartalnik Internetowy CKfoto.pl ISSN 2080-6353 Nr CK 20/2014 (I-III 2014) ckfoto@ckfoto.pl Retusz i modyfikacja nieba na zdjęciu krajobrazu Anna Benicewicz-Miazga Wielokrotnie mamy możliwość sfotografowania

Bardziej szczegółowo

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka + Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Po co obrabiamy zdjęcia Poprawa jasności, kontrastu, kolorów itp. Zdjęcie wykonano w niesprzyjających warunkach (złe

Bardziej szczegółowo

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki Program GIMP 2.8.10 można pobrać ze strony http://www.gimp.org/downloads/ Na systemy operacyjne od Windows XP po Windows 8.1 Zadanie 1. Selekcje i wypełnienia.

Bardziej szczegółowo

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda Polecenie Match Color (Dopasuj kolor) Znajdziemy je w: MENU>Image>Adjustments>Match Color (MENU>Obraz>Dopasuj>Dopasuj kolor)

Bardziej szczegółowo

WproWadzenie W świat Cramer Color

WproWadzenie W świat Cramer Color WproWadzenie W świat Cramer Color dzięki cramer color najwyższa jakość oznacza również prostotę! Koloryzacja ta jest obecna na rynku od ponad 50 lat i stanowi dla fryzjera gwarancję jakości. dzięki połączeniu

Bardziej szczegółowo

Dodatek 4. Zadanie 1: Liczenie plam słonecznych w różnych dniach. Po uruchomieniu programu SalsaJ otworzy się nam okno widoczne na rysunku 4.1.

Dodatek 4. Zadanie 1: Liczenie plam słonecznych w różnych dniach. Po uruchomieniu programu SalsaJ otworzy się nam okno widoczne na rysunku 4.1. Dodatek 4 W niniejszym załączniku przedstawiona została alternatywna metoda realizowania zadań numer 1, 4 i 6 w ćwiczeniu Słońce dla każdego za pomocą programu SalsaJ, który można ściągnąć ze strony internetowej

Bardziej szczegółowo

Katedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych

Katedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych 1 Używane w trakcie ćwiczeń moduły programu Autodesk Inventor 2008 Tworzenie złożenia Tworzenie dokumentacji płaskiej Tworzenie części Obserwacja modelu/manipulacja

Bardziej szczegółowo

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY

Bardziej szczegółowo

Instrukcja przygotowania zdjęć do elektronicznej legitymacji studenckiej (ELS) oraz informacja o opłacie za jej wydanie

Instrukcja przygotowania zdjęć do elektronicznej legitymacji studenckiej (ELS) oraz informacja o opłacie za jej wydanie Instrukcja przygotowania zdjęć do elektronicznej legitymacji studenckiej (ELS) oraz informacja o opłacie za jej wydanie Spis treści Rozdział 1. Etapy przygotowania zdjęcia do elektronicznej legitymacji

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej GRAFIKA RASTROWA WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej Grafika rastrowa i wektorowa W grafice dwuwymiarowej wyróżnia się dwa rodzaje obrazów: rastrowe,

Bardziej szczegółowo

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C. Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. 1. Dwa tryby własności materiału Materiał możemy ustawić w dwóch trybach: czysty kolor tekstura 2 2. Podstawowe parametry materiału 2.1 Większość właściwości

Bardziej szczegółowo

Fotografia cyfrowa... 9

Fotografia cyfrowa... 9 Fotografia cyfrowa... 9 Zanim zaczniemy... 10 O czym nie wolno zapomnieć... 10 Kalibracja systemu... 10 Zapisywanie zdjęć, kopia zapasowa... 11 MoŜliwości i ograniczenia fotografii cyfrowej... 12 Zakres

Bardziej szczegółowo

Narzędzia Photoshopa Przykłady na wersji CS3

Narzędzia Photoshopa Przykłady na wersji CS3 Narzędzia Photoshopa Przykłady na wersji CS3 Ikony zgromadzone na pionowym pasku z lewej strony interfejsu inaczej nazywanym przybornikiem umożliwiają dostęp do głównych narzędzi programu. Małe trójkąciki

Bardziej szczegółowo

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.

Bardziej szczegółowo

Tworzenie realistycznych prac za pomocą wypełnienia siatkowego

Tworzenie realistycznych prac za pomocą wypełnienia siatkowego Tworzenie realistycznych prac za pomocą wypełnienia siatkowego Ariel Garaza Díaz Ariel urodził się w Montevideo w Urugwaju, a obecnie pracuje w Madrycie. Jest zawodowym projektantem od 1980 r., a użytkownikiem

Bardziej szczegółowo

Zdjęcie do dowodu lub paszportu. Informacja o usłudze OBYWATEL.GOV.PL BETA. Ogólne informacje

Zdjęcie do dowodu lub paszportu. Informacja o usłudze OBYWATEL.GOV.PL BETA. Ogólne informacje 1 z 8 2015-12-04 12:06 OBYWATEL.GOV.PL BETA Zdjęcie do dowodu lub paszportu Chcesz wyrobić dowód osobisty lub paszport i potrzebujesz zdjęcie? Poniżej dowiesz się, jak powinno wyglądać. Informacja o usłudze

Bardziej szczegółowo

Zasady wykonywania zabiegów upiększających twarz KURS. Charakterystyka kształtów twarzy MODUŁ. Źródło:

Zasady wykonywania zabiegów upiększających twarz KURS. Charakterystyka kształtów twarzy MODUŁ. Źródło: Źródło: http://www.pl.fotolia.com/id/53545305 KURS Zasady wykonywania zabiegów upiększających twarz MODUŁ Charakterystyka kształtów twarzy 1 2 Zasady ustalania właściwych proporcji twarzy 2.1 Charakterystyka

Bardziej szczegółowo

Adobe Photoshop CS2 1 Podstawy Użytkowania

Adobe Photoshop CS2 1 Podstawy Użytkowania Adobe Photoshop CS2 1 Podstawy Użytkowania Niniejszy tutorial jest przeznaczony dla osób, które dopiero zaczęły lub chcą zacząć zabawę z Photoshopem. Są w nim opisane podstawy programu, bez znajomości

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Narzędzie rekompozycja 2015-01- 04 Spis treści Narzędzie rekompozycja... 2 Opcje narzędzia... 2 Przykłady zastosowania narzędzia... 3 Wykonał gladiatorx1 Strona

Bardziej szczegółowo

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów Nazwa szkolenia Miejsce organizacji szkolenia ECDL moduł S4 - edycja obrazów BROst Centrum Edukacji i Technologii Komputerowej ul. Kutnowska 11 93-485

Bardziej szczegółowo

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate Animacje cz. 2 1. Do wykonania poniższej animacji będziemy potrzebować dodatkowego desenia. Znajduje się on w folderze z instrukcją, żeby program Gimp mógł z niego skorzystać musimy wskazać mu ścieżkę

Bardziej szczegółowo