Twoja przygoda z robotyką! Jesteś Programistą. meetedison.com
|
|
- Klaudia Janina Wierzbicka
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Twoja przygoda z robotyką! Jesteś Programistą
2 Spis treści Spis treści...2 Wstęp... 3 Zaczynamy... 4 Poznaj EdWare...8 Ikony EdWare...9 EdPrzygoda 1- Zapal diodę LED...10 EdPrzygoda 2 Beep!!... Beep!!...12 EdPrzygoda 3 Roboty tworzą muzykę! EdPrzygoda 4 Zacznijmy się przemieszczać...14 EdPrzygoda 5 Co to jest IF? EdPrzygoda 6 Po co ten pośpiech? Poczekaj! EdPrzygoda 7 Uważaj! Przeszkoda!...17 Kalibracja czujnika wykrywania przeszkód EdPrzygoda 8 Kontroluj robota! Kody kreskowe do pilota TV...20 EdPrzygoda 9 Poznajmy zmienne! EdPrzygoda 10 Komunikacja między robotami Co dalej? strona 2
3 Wstęp Edison to twój nowy robot - przyjaciel, który nauczy Cię elektroniki, programowania i robotyki w zabawny i ujmujący sposób. Jest wyposażony w sensory, wyjścia i silniczki potrzebne by wprowadzić Cię w ten świat. Wszystko wspaniale, ale co to jest robotyka? Cóż nie jest to pytanie, na które łatwo odpowiedzieć. Twórca Edisona, Brenton O Brien mówi robot jest maszyną, która może zachowywać się w sposób autonomiczny. To oznacza, że robot może myśleć lub podejmować decyzje oraz je wykonywać. Wielu ludzi zna inne definicje, ale my lubimy tą, ponieważ jest prosta i dotyczy tego, czego masz się nauczyć. Edison to robot kompatybilny z klockami LEGO Robotyka nie istniałaby bez elektroniki, więc Edison posiada swoją własną elektronikę, którą możesz zobaczyć przez przezroczystą obudowę. Są tam rezystory, kondensatory, tranzystory, silniki i wiele innych części, ale najważniejszą z nich jest mikrokontroler. Mikrokontroler to mózg Edisona. To właśnie tutaj zachodzą procesy myślowe. Mikrokontroler Edisona jest podobny do procesora wewnątrz komputera, tylko jest o wiele mniejszy. Tak jak procesor w komputerze, mikrokontroler Edisona ma oprogramowanie. Oprogramowanie pozwala Edisonowi podejmować decyzje i samodzielnie myśleć. Najbardziej niesamowite jest to, że możesz pisać programy dla Edisona! Można powiedzieć robotowi, jak ma myśleć, zachowywać się i reagować na jego środowisko. Programowanie Edison jest zaskakująco łatwe. Oto przykładowy program, który uczy Edisona śledzenia linii. Microcontroler robota Edison Przykładowy program do śledzenia linji strona 3
4 Zaczynamy Przed rozpoczęciem programowania Edisona musimy przygotować parę rzeczy. Oto co musimy zrobić: 1. Uruchom Edisona 2. Poznaj Edisona 3. Zainstaluj oprogramowanie EdWare 4. Sprawdź czy wszystko jest sprawne ściągając program testowy. Uruchom Edisona Otwórz gniazdo baterii I wyjmij z niego kabel do programowania. Teraz włóż 4 baterie AAA. Spójrz na zdjecie obok i przed zamknięciem gniazda baterii upewnij się, że sa prawidłowo włożone. Jeśli jeszcze nie założyłeś opon na koła, to zrób to teraz. Upewnij się, że baterie są właściwie włożone Włącz robota Edison poprzez przesunięcie włącznika na pozycję "I. Czerwone diody LED Edisona powinny zacząć migać. Edison jest gotowy do pracy! Przesuń przełącznik w kierunku symbolu ' I'' strona 4
5 Poznaj Edisona Zanim zaczniesz używać Edisona musisz dowiedzieć się, gdzie są umieszczone jego sensory i jaka jest funkcja 3 przycisków na górnym panelu. Spójrz na obrazki poniżej. Możliwe, że będziesz musiał do nich powrócić i jeszcze raz spojrzeć na nie podczas dalszych przygód. Głośnik/wykrywacz oklasków Przycisk Record Przycisk Stop Przycisk Play Lewy czujnik światła Lewa dioda IR Lewa dioda czerwona Prawy czujnik światła Prawa dioda IR Prawa dioda czerwona Poznaj czujniki I przyciski robota Edison Przycisk Play Rozpocznij wykonanie programu Przycisk Stop Zatrzymaj program Przycisk Record 1 naciśniecie = wczytanie programu, 3 naciśnięcia = wczytanie programu z kodu kreskowego Czujnik linii Włącznik Sensor do wykrywania linii jest zbudowany z czerwonej diody LED oraz czujnika światła. Czerwona dioda LED świeci na podłoże. Jeśli jest białe, to lepiej odbija światło, niż podłoże czarne. Pzycisk włącznika robota i czujnik linii Kabel EdComm jest używany do przesyłania twojego programu do Edisona. Należy go podłączyć z komputerem lub tabletem poprzez podłączenie go do wejścia na słuchawki. Kabel EdComm do programowania robota strona 5
6 Zainstalu oprogramowanie EdWare Oprogramowanie EdWare jest dostępne dla wielu systemów operacyjnych takich jak: Windows, Mac, Linux, ios, Android i Raspberry Pi. Wejdź na stronę /downloads by pobrać pliki do instalacji i instrukcje jak zainstalować EdWare na swoim urządzeniu. Wczytywanie programu Skoro już masz zainstalowany program EdWare na swoim komputerze lub tablecie otwórz TestProgram.edw file (Plik>Wczytaj: Test Programs//Test Program). Program, który wygląda tak samo jak poniższy, powinien widnieć teraz na twoim ekranie. Podłącz kabel EdComm do wejścia na słuchawki w twoim komputerze i ustaw głośność na maksymalny poziom. Jeśli używasz systemu Windows sprawdź, czy ulepszenia dźwięku są wyłączone. Żeby tego dokonać, należy wejść w Panel Sterowania i stosować się do wskazówek na ilustracjach poniżej. strona 6
7 Włóż drugi koniec kabla EdComm do Edisona tak jak jest to pokazane na ilustracji. Wyłączenie ulepszeń dźwięku w Windows 7 Aby pobrać program testowy należy: 1. Przycisnąć jeden raz przycisk nagrywania (okrągły) 2. W programie EdWare przycisnąć Program Edison potem Start Download 3. Przycisnąć przycisk Play (trójkątny) aby rozpocząć program Edison będzie teraz odtwarzał program testowy: będzie obracał się w lewo i prawo, świecił diodami i trąbił. strona 7
8 Poznaj EdWare Zanim przejdziesz do EdPrzygodas przyjrzyj się jak wygląda interfejs do programowania robota nazwany EdWare. Oto jak wygląda okno EdWare w systemie Windows. W innych systemach operacyjnych wygląda to podobnie. Icon palette Programming area Icon is selected and can be edited Icon properties box A simple two icon program Icon help text Variables Aby rozpocząć programowanie przeciągnij ikony z palety po lewej stronie i upuść je na obszarze programowania. Umieść swoje ikony pomiędzy szarymi ikonami 'start' i 'end'. Po kliknięciu na przeniesioną ikonę można zmienić ustawienia w oknie właściwości ikon, aby kontrolować, jak Edison reaguje na tę ikonę. Użyj tekstu pomocy jako przewodnika podczas programowania. Możesz tu znaleźć wszystko, co musisz wiedzieć o ikonach. Obszar zmiennych, pozwala tworzyć i wyświetlać dane z pamięci Edisona. Więcej o tym później! strona 8
9 Ikony EdWare Istnieją cztery główne typy ikon stosowanych w EdWare. Są to ikony sterujące (czerwone), czytania (niebieskie), danych (zielone) i przepływu (żółte). Przez cały ten EdBook będziesz używał prawie każdej ikony przynajmniej raz. Niektóre z bardziej zaawansowanych, takich jak ikony odczytu zostaną użyte w kolejnych ebookach. Aby uzyskać więcej informacji na temat wszystkich ikon sięgnij do instrukcji programowania EdWare [luty 2015]. strona 9
10 EdPrzygoda 1- Zapal diodę LED Prosty program do zapalenia lewej diody LED Pierwszy program do napisania będzie zapalał lewą diode LED. Jest on bardzo prosty I jak sama nazwa sugeruje, włącza i wyłącza światło lewej diody LED. Przeciągnij ikony w sposób, jaki pokazano poniżej, następnie kliknij w każdą ikonę i ustaw właściwości w taki sam sposób jak na obrazku. Jak działa program? Minikontroler (mózg) Edisona rozumie każdą ikonę jako krok, a strzałki pokazują mu ich kierunek. Załóżmy, że wykona czynności pokazane w programie powyżej. Krok 1: Ikona startu rozpoczyna program. Krok 2: Program zaczyna się od górnej strzałki ikony zapętlającej. Krok 3: Dioda LED jest włączana przez ikonę diody LED. Krok 4: Program czeka 0.5 sekundy (ikona klepsydry Event wait) - dioda LED jest włączona strona 10
11 Krok 5: Dioda LED jest wyłączana. Krok 6: program czeka 0.5 sekundy (ikona klepsydry) - dioda LED jest wyłączona Krok 7: To, co tutaj się dzieje jest bardzo ważne! Zamiast na strzałkę po prawej stronie ikony końcowej pętli, program przenosi się na strzałkę poniżej ikony i wraca do ikony startu pętli. Dzieje się tak dlatego, że właściowść ikony pętli jest ustawiona na Powtarzaj zawsze. Program zatem idzie do pierwszej ikony diody LED, a potem następuje ta sama sekwencja, którą opisano powyżej. Będzie to trwalo wiecznie, a przynajmniej dopóki baterie się nie wyczerpią. Pobieranie programu I jego uruchomienie Podłącz kabel EdComm do Edisona I gniazda słuchawkowego w twoim komputerze lub tablecie. Kliknij przycisk Program Edison, a następnie przycisk nagrywania (okrągły). Teraz klikij przycisk Start Download. Naciśnij przycisk Play (trójkątny). Lewa dioda LED będzie migać. Gratulacje! Napisałeś I pobrałeś swój pierwszy program do Edisona. Eksperyment Spróbuj zmienić czas oczekiwania i dodaj więcej ikon lampy LED do kontroli światłem prawym. Czy potrafisz zrobić fajne pulsujące światła? EdFakty L.E.D. (Light Emitting Diode) oznacza diodę emitującą światło. W przeciwieństwie do normalnej żarówki wynalezionej przez Thomasa Edisona (bez związku bezpośredniego z robotem Edison) dioda nie posiada żarnika lub specjalnego drutu, który wytwarza światło, gdy prąd w nim płynie. Zamiast korzystać z zaawansowanych diod LED z materiałem półprzewodnikowym, takich jakie można znaleźć wewnątrz chipów komputerowych. Diody LED są lepsze od tradycyjnych żarówek, gdyż świecą dłużej, są bardziej wytrzymałe I zużywają znacznie mniej energii. Od dzisiaj bądź świadom, że żarówki to nie jedyne źródła światła. Teraz trwa era diod LED! strona 11
12 EdPrzygoda 2 Beep!!... Beep!!... Jak dodać dźwięk do programu z poprzedniego ćwiczenia? Przeciągnij ikonę odtwarzania sygnału dźwiękowego i umieść ją tak, jak pokazano poniżej. Sygnał jest odtwarzany krótko - 50 milisekund (0.05 sekundy). Ikona nie posiada żadnych właściwości. Jak działa program? Podobnie jak poprzedni program, zapętla on ikony. Jedyną różnicą jest to, że gdy dioda się włącza, uruchamiany jest także sygnał dźwiękowy. Eksperyment Spróbuj pobawić się większą ilością ikon dźwięku, zmienić czas działania i dodać więcej ikon diod LED. Teraz możesz dodać dźwięk do twojego migającego światła! EdFakty Głośniki mogą dokonać konwersji sygnałów elektrycznych w drobne ruchy w przód i w tył. Te ruchy powodują małe, szybkie zmiany ciśnienia powietrza, co objawia się dźwiękiem. Edison ma nieco inny typ głośnika, niż można znaleźć w typowym radiu. Nazywany jest on przetwornikiem piezoelektrycznym. Zaletą jest to, że przetworniki piezoelektryczne wykorzystują bardzo mało energii, są niedrogie i łatwo działają w przeciwnym kierunku, poprzez zmianę dźwięku na sygnał elektryczny. Powrócimy do tego punkt znowu, gdy Edison będzie odpowiadał na komendy dźwiękowe. strona 12
13 EdPrzygoda 3 Roboty tworzą muzykę! Zagrajmy dźwięk Mały piezoprzetwornik (głośnik) Edisona może grać nuty. Można je wpisać, dzięki ikonie Music Play. Zacznij od stworzenia poniższego programu. W pierwszej ikonie Music Play są dźwięki: c7c7g7r7f2e2d2o7o7g7r7f3e3d3o7o7 W drugiej ikonie Music Play są dźwięki: g7r7f3e3f3d7d7 Jak działa program? Ikona muzyki gra zawartą w niej melodię (więcej o tym poniżej) a Event Wait czeka, aż melodia się skończy. Kolejna ikona muzyki i oczekiwania robi to samo. Zostały użyte dwie ikony, ponieważ w jednej nie zmieściłaby się cała melodia. Czy wiesz co to jest melodia? Schemat tworzenia dźwięku wygląda następująco: ndndndndndnd..., gdzie n jest nutą z poprzedniej tabeli, a d to czas od 0 do 7. Istnieje limit 16 par w ikonie odtwarzania muzyki. character note character note character note m M n c C A, 6th octave A# B C, 7th octave C# d D e f F D D# E F F# g G a A b G G# A A# B strona 13
14 EdPrzygoda 4 Zacznijmy się przemieszczać Przemieść Edisona według wzoru Edison ma koła, więc niech ich użyje! Przeciągnij dwie ikony Dual Drive oraz dwie ikony Event Wait i ustaw je tak jak pokazano. Teraz ustaw w tych czterech ikonach odpowiednie właściwości. Jak działa program? Podwójne ikony napędu kontrolują oba silniki obracające koła. Pierwsza ikona podwójnego napędu jest ustawiona na Forward (do przodu), a prędkość jest ustawiona na 5 (połowa prędkości maksymalnej). Ikona Event Wait jest ustawiona na 1 sekundę, więc program czeka w tym miejscu 1 sekundę i Edison jedzie do przodu przez taki czas. Kolejna ikona Dual drive zmienia kierunek ruchu Edisona przekręcając go w prawo z prędkością 10. Ostatni krok - ikona Event Wait czeka 2 sekundy i Edison skręca. Po 2 sekundach robot zatrzymuje się. Eksperyment Program, który powoduje, że Edison jedzie jest bardzo prosty. Zachęcamy, aby dodać więcej ikon Drive oraz Event Wait i zobaczyć co będzie robił! Czy potrafisz spowodować by tańczył? Misja Skorzystaj z klocków LEGO, aby zrobić prosty labirynt dla Edisona. Następnie stwórz program, który poprowadzi go przez labirynt, aby nie uderzył żadnej ściany. EdFakty Istnieje wiele rodzajów układów napędowych z których roboty mogą korzystać. Niektóre nawet powodują, że mogą chodzić! System napędowy Edisona nazywany różnocowym, jest często wykorzystywany w robotach bo w łatwy sposób pozwala poruszać się w dowolnym kierunku. strona 14
15 EdPrzygoda 5 Co to jest IF? Pozwól Edisonowi podejmować decyzje We wstępie było napisane, że robot może myśleć i podejmować decyzje oraz działać według nich. Teraz mamy zamiar pokazać jak to się dzieje przy użyciu ikony IF. Stwórz program i pobierz go do Edisona. Umieść go niedaleko grubej czarnej linii na białej powierzchni i naciśnij przycisk odtwarzania. Powinien podążać za linią. Jak działa ten program? Najpierw program włącza diodę LED odpowiedzialną za śledzenie linii. W pętli znajduje się ikona IF. Ikona pyta: Czy czujnik linii jest na powierzchni odbijającej (białej)? Jeśli TAK, to program podąża ścieżką zaczynającą się ponad ikoną IF. Ikona Dual Drive każe Edisonowi jechać w prawo. To naprowadza go na czarną linię. Ale, jeśli odpowiedź brzmi NIE, to program podąża drogą zaznaczoną krzyżykiem poniżej ikony IF. Ikona Dual Drive obraca Edisonem w lewo i wyprowadza go z linii. Potem program zatacza kolejne pętle. Edison prowadzi walkę z zesobą. Kiedy jest na linii, to chce z niej zjechać. Kiedy jest poza linią, to chce na nią wjechać. Sfustrowany kolejnymi ruchami porusza się do przodu. EdFakt Ten program pokazuje zasadę sztucznej inteligencji. Naukowcy wciąż nie mogą zrozumieć jak działa ludzki mózg i wykorzystują teraz informatyków, aby móc lepiej zrozumieć zachodzące w nim procesy. Czy myślałeś kiedyś, że twój mózg jest wielkim komputerem? strona 15
16 EdPrzygoda 6 Po co ten pośpiech? Poczekaj! Poznaj działanie ikony Event Wait Edison może czekać nie tylko przez zadany czas. Może czekać na określone zdarzenie, które nastąpi w twoim programie. Program poniżej wykorzystuje czujnik klaśnięć Edisona. Jak działa program? Po raz kolejny mamy pętlę, z którą na pewno już się zapoznałeś. Pierwszą ikoną w pętli jest Event Wait, która czeka, aż zostanie wykryte klaśnięcie. Program więc czeka dopóki nie wykryje klaśnięcia. Gdy to nastąpi, program włącza prawą i lewą diodę oraz napotyka inną ikonę Event Wait z takimi samymi ustawieniami jak poprzednia. Po wykryciu innego klaśnięcia program wyłącza prawą i lewą diodę LED i zapętla się ponownie. Ważne! Czujnik klaskania jest zagłuszany przez hałas uruchomionego silnika, więc nie wykrywa klaśnięcia w trakcie jazdy. EdFakt Jak wspomniano wcześniej Edison wykorzystuje element elektroniczny o nazwie przetwornik piezoelektryczny, który zarówno wydaje dźwięki, jak i je wykrywa. Przetworniki piezoelektryczne to dwie płyty, które są oddzielone od siebie cienką warstwą ceramiki. W przypadku, gdy sygnał elektryczny dochodzi do obu płyt, poruszają się wydając przy tym dźwięk. Działają one również w odwrotnej kolejności, gdy płytki odbierają dźwięk lub wibracje, wtedy wytwarzają sygnał elektryczny. Nazwa piezo pochodzi z języka greckiego i oznacza wciskać lub ściskać, tak więc przetworniki piezoelektryczne służą do zmiany jednego rodzaju energii w drugi (na przykład energi dzwięku w elektryczną i odwrotnie). strona 16
17 EdPrzygoda 7 Uważaj! Przeszkoda! Zróbmy jakąś autonomiczną jazdę Edison jest wyposażony w detektor przeszkód, więc widzi przeszkody stojące na jego drodze i unika ich. Oto prosty program, który to zrobi. Jak działa program? Przed wejściem w nieskończoną pętlę, program włącza system wykrywania przeszkód Edisona. Edison teraz emituje fale podczerwone (IR) przez dwie diody LED: prawą i lewą. Pomiędzy dwiema diodami znajduje się czujnik podczerwieni. Czujnik wykrywa fale odbite od przeszkody. Jeśli fale odbite są widoczne z lewej strony, to przeszkoda jest po lewej stronie, jeśli z prawej strony, to przeszkoda jest po prawej. Ikona IF pyta: Wykryto jakieś przeszkody? Jeśli NIE, to wybierana jest ścieżka z krzyżykiem i Edison jedzie do przodu. Jeśli TAK, to wybierana jest droga z zielonym znaczkiem i Edison skręca w lewo przez 0.1 sekundy. Kalibracja czujnika jest niżej. Eksperyment Spróbuj wykrywania przeszkód z lewej i prawej. Sprawdź, czy można dodać więcej ikon If, by zmusić Edisona do skrętu w lewo, lub w prawi w zależności od wykrytej przeszkody. EdFakty Na pewno widziałeś roboty odkurzające. Czujniki przeszkód są w nich wykorzystywane do unikania zderzeń z przedmiotami. Sprawiają też, że roboty takie nie spadają ze schodów. strona 17
18 Kalibracja czujnika wykrywania przeszkód Można kontrolować czułość systemu wykrywania przeszkód Edisona. Poprzez uczynienie go bardziej wrażliwym (może wykrywać przeszkody z dalszej odległości) lub mniej wrażliwym (będzie wykrywać tylko bardzo bliskie przeszkody).. Czytanie kodu kreskowego 1. Postaw robota przed kodem kreskowym przodem do kierunku jazy (na strzałce) 2. Wciśnij 3 razy przycisk Record (okrągły) 3. Edison pojedzie do przedu I zeskanuje kod kreskowy Kod kreskowy Kalibracja czujnika wykrywania przeszkód Ustawienie maksymalnej czułości Najpierw zeskanujej robotem powyższy kod kreskowy, a następnie naciśnij przycisk Play (trójkątny). Edison jest teraz w trybie kalibracji. Usuń wszystkie przeszkody z przodu Edisona. Lewy czujnik przeszkód jest kalibrowany jako pierwszy. 1. Kilkakrotnie naciśnij przycisk Play (który zwiększa czułość), aż po lewej czerwona dioda LED będzie migać. 2. Kilkakrotnie naciśnij przycisk Record (okrągły) (który zmniejsza czułość), aż po lewej stronie dioda LED zupełnie przestaje migać. 3. Naciśnij przycisk STOP (kwadrat), aby skalibrować czujnik po prawej stronie. 4. Kilkakrotnie naciśnij przycisk Play, aż po prawej stronie czerwona dioda LED będzie migać. Teraz naciśnij przycisk Record, aż po lewej stronie dioda LED przestaje migać. 5. Zakończ kalibrację naciskając przycisk Stop. Określona czułość Można ustawić odległość z jakiej przeszkody są wykrywane przez umieszczenie przeszkody przed robotem Edison i powtórzenie kroków od 1 do 5. strona 18
19 EdPrzygoda 8 Kontroluj robota! Nie tylko kontroluj, użyj pilota! Za pomocą pilota od telewizora lub DVD sprawisz, że robot zagra melodię ze Star Wars. Wpisz następujący program. Zauważ, że program używa ikon odtwarzania muzyki i zdarzeń z EdPrzygody 3. Przygotowanie Przed zaprogramowaniem robota Edison przejdź do następnej strony i zeskanuj kod kreskowy # 0. Dopiero teraz pobierz program do Edisona. Jak działa program? Program wchodzi w pętlę, ale nie zbyt daleko. Ikona Event wait nie pozwoli programowi na przejście dalej do momentu otrzymania kodu podczerwieni # 0. Po otrzymaniu tego kodu program może kontynuować i grać melodię Star Wars. EdFact Edison uczy się sygnałów sterujących z pilota TV lub DVD. Zeskanowane kody przechowuje w swojej pamięci. Kiedy wykrywa i odbiera nowe polecenie porównuje go do tego, co jest zapisane. Jeśli pasują do siebie, to aktywowana jest odpowiednia funkcja. strona 19
20 Kody kreskowe do pilota TV Edison można odpowiadać na sygnał z pilota TV / DVD w ramach działania programu. Oto kody kreskowe z ich numerami identyfikacyjnymi do użytku w EdWare. Uwaga to są te same kody kreskowe, które służą do zdalnego sterowania silnikami Edison. = Czytanie kodu kreskowego 1. Postaw robota przed kodem kreskowym przodem do kierunku jazy (na strzałce) 2. Wciśnij 3 razy przycisk Record (okrągły) 3. Edison pojedzie do przedu I zeskanuje kod kreskowy 4. Naciśnij na pilocie TV/DVD przycisk, którym chcesz aktywować funkcję tego kodu. Kod kreskowy TV/DVD code #0 Kod kreskowy TV/DVD code #1 Kod kreskowy IR skręt w prawo #2 strona 20
21 Kod kreskowy IR skręt w lewo #3 Kod kreskowy IR obrót w prawo #4 Kod kreskowy IR obrót w lewo #5 Kod kreskowy IR graj dźwięk #6 Kod kreskowy IR graj melodię #7 strona 21
22 EdPrzygoda 9 Poznajmy zmienne! Edison może pilnować swoich rzeczy Możemy użyć czujników światła Edisona, aby wywołać alarm. To może być wykorzystane jako sygnał włamania. Umieść Edisona z uruchomionym programem w pudełku. Jeśli ktoś je otworzy, to światło dotrze do robota i włączy się alarm. Zanim zaczniesz pisać taki program musisz zrozumieć, co to jest "zmienna" i jak jej używać. Zmienna to mały kawałek pamięci komputera do przechowywania danych. Zmienne są bardzo przydatne, dane w nich zapisane mogą ulec zmianie, podczas gdy program jest uruchomiony, stąd nazwa zmiennej. Zmienne mogą przechowywać liczby. Program komputerowy może na nich wykonać działania matematyczne. Dlatego komputery są przydatne. Edison ma dwa typy zmiennych, które są nazywane "8 bit" i "16 bit". Zmienne 8 bit mogą przechowywać liczby od 0 do 255. Zmienne 16 bit to liczby od do Aby łatwo dało się używać zmiennych, dajemy im nazwy. To pomaga zrozumieć, jakiego rodzaju informacje są w nich przechowywane. W EdWare, można używać dowolnych nazw zmiennych (bez polskich znaków i spacji). Trzeba jednak dbać o to, by nazwa zmiennej mówiła coś o jej zawartości. W programie poniższym można użyć zmiennej Swiatło. Lepsza będzie jednak nazwa Poziom światła, co w języku angielskim brzmi "Light_Level". Taka nazwa mówi jakie informacje zmienna przechowuje. Teraz, gdy wiesz co to są zmienne, stwórzmy jedną w EdWare dla naszego programu alarmowego. Kliknij przycisk "Add Variable" w lewym górnym rogu okna i wyskoczy okienko. Add Variable Wpisz nazwę zmiennej jako "Light_Level, wybierz zmienną jako zakres +/ i ustaw początkową wartość na zero. Teraz kliknij OK i zmienna zostanie dodana do tabeli zmiennych w prawym dolnym rogu. strona 22
23 Teraz, gdy mamy zmienną możemy jej użyć w naszym programie. Wpisz ten program. Jak działa program? Pierwsza ikona wstrzymuje program przez 5 sekund [wystarczająco dużo czasu, aby nacisnąć przycisk odtwarzania i umieścić Edison w pudełku]. Następnie program wchodzi w pętlę, ale tym razem nie na zawsze. Wewnątrz pętli ikona czujnika światła mierzy poziom światła z lewej czujnik światła i zapisuje go do zmiennej "Light_Level. Pętla kończy się, gdy wartość w zmiennej "Light_Level jest większa niż (>) 20 [gdy ktoś otwiera pudełko i pozwala światłu dojść do czujnika]. Gdy pętla skończy się, to program przechodzi do kolejnej pętli, która włącza alarm. Dla zabawy Ten program jest do zabawy i nauki o systemach elektronicznych i programowania. Pozostawienie robota włączonego przez więcej niż 20 godzin zużyje baterię, więc niestety nie da się go wykorzystać jako praktyczny system alarmowy. EdFact Edison ma trzy różne rodzaje pamięci. 1. Flash Twoje programy przechowywane są w tej pamięci nieulotnej, jest podobna do dysku twardego w komputerze. Dane nie zostaną utracone po wyłączeniu zasilania. 2. EEPROM Wymazywania programowalna pamięć tylko do odczytu, gdzie są przechowywane ustawienia Edisona, kody IR, a także pamięć nieulotna. 3. RAM Tu przechowywane są zmienne. Dane z niej giną po wyłączeniu zasilania. strona 23
24 EdPrzygoda 10 Komunikacja między robotami Odbijanie bez granic Ciekawie jest, gdy wiele robotów może współpracować w celu rozwiązania wspólnego problemu. Roboty są małe i nie są bardzo inteligentne, ale jako grupa mogą wykonać złożone zadania (myślę o mrówkach budujących złożone gniazdo). Najważniejszą częścią grupy robotów jest ich wzajemna komunikacja. Bez komunikacji praca grupy robotów nie jest niemożliwe. Tutaj jest wprowadzenie do komunikacji między robotami. W tej EdPrzygodzie trzeba będzie użyć co najmniej dwa roboty Edison. Pierwszy Edison odbije się od granicy obszaru i powie drugiemu, że napotkał granicę. Drugi robot będzie wykorzystywać te informacje, aby naśladować pierwszego robota i będzie wydawało się, że odbija się od niewidzialnej przeszkody. Wpisz następujący program dla pierwszego Edisona (poruszającego się wewnątrz obszaru). Utwórz zmienną 8 bit o nazwie Black_Line I ustal jej wartośc początkową na 1. Jak działa program? Pierwsza ikona włącza czujnik śledzenia linii LED. Następnie program przechodzi w niekończącą się pętlę. Ikona IF w pętli sprawdza stan czujnika śledzenia linii. Jeśli powierzchnia jest biała (odblaskowa), to uaktywnia się ikona Dual Drive i robot jedzie do przodu. Jeżeli powierzchnia jest czarna (matowa), to następuje wysłanie wartości zmiennej "Black_Line" (1). Edison następnie obróci się w prawo przez 0.25 sekundy i pętla się powtarza. strona 24
25 Wpisz następujący program dla drugiego Edisona (poruszającego się poza obszarem). Utwórz zmienną 8 bit o nazwie Black_Line I ustal jej wartośc początkową na 0. Możesz zaprogramować trzeciego, czwartego lub piątego Edisona tym programem i będziesz mieć więcej frajdy. Jak działa program? Program odczytuje dane przychodzące za pomocą ikony odbioru danych. Ikona odbiera dane i umieszcza w zmiennej "Black_Line". Ikona IF sprawdza, czy dana w zmiennej jest równa 1. Jeśli nie jest (brak wysłanych danych z drugiego Edison), to robot jedzie do przodu z prędkością 4. Jeśli dana jest równa 1 (drugi Edison napotkał linię), to Edison w skręca przez 0.25 sekundy. Następnie pętla jest powtarzana. Co się dzieje? Wydrukuj planszę z następnej strony i umieścić Edisona wewnątrz obszaru. Umieść drugiego Edisona zewnątrz obszaru, a następnie naciśnij przycisk odtwarzania na obu robotach. Edison wewnątrz obszaru nie wyjedzie z niego, a drugi Edison będzie naśladować jego ruchy. Eksperyment To jest tylko wstęp do komunikacji robotów. Można zmodyfikować ten program i osiągnąć dwukierunkową komunikację. A jak zrobić, by pierwszy Edison mógł skręcić dopiero, gdy drugi Edison potwierdzi, że otrzymała dane? strona 25
26 strona 26
27 Co dalej? Teraz masz już wiedzę jak programować robota Edison. Możesz korzystać z tej wiedzy i zacząć tworzyć własne programy. Co byś chciał zrobić? Kilka pomysłów Możesz napisać program śledzenia linii, w wyniku którego twój robot będzie szybszy niż robot zaprogramowany kodem kreskowym do wykrywania linii. Co może robić Edison w odpowiedzi na klaskanie? Możesz napisać lepszy program walk Sumo, który może pokonać robota. zaprogramowanego programem Sumo wczytywanym za pomocą kodów kreskowych. EdBook3 W EdBook3 'Twoja przygoda z robotyką - Jesteś budowniczym' możesz połączyć dwa roboty Edison z LEGO Technics (zestaw 42032), aby zbudować nowe maszyny. + = + LUB EdDrukarka EdSpychacz strona 27
Twoja przygoda z robotyką! Jesteś kontrolerem. Kod kresowy Ruch po klaśnięciu. meetedison.com
Twoja przygoda z robotyką! Jesteś kontrolerem Kod kresowy Ruch po klaśnięciu meetedison.com Spis treści Spis treści...2 Wstęp...3 Zaczynamy...4 EdPrzygoda 1 Ruch kontrolowany oklaskami...6 EdPrzygoda 2
Przygody Edisona z robotyką Zaczynamy programować
Przygody Edisona z robotyką Zaczynamy programować Kod kreskowy jedź kiedy klaszczę Spis treści Spis treści... 2 Wstęp... 3 Zaczynamy... 4 Poznaj Edisona... 5 EdPrzygoda 1 Jedź gdy klaszczę... 6 EdPrzygoda
Czekaj przez <CZAS> sekundy. Czekaj, dopóki nie rozlegnie się jedno klaśnięcie. Czekaj, dopóki nie zostanie naciśnięty okrągły przycisk
Czekaj przez sekundy Czekaj, dopóki nie rozlegnie się jedno klaśnięcie Czekaj, dopóki nie zostanie naciśnięty okrągły przycisk Czekaj, dopóki nie zostanie naciśnięty trójkątny przycisk Czekaj, dopóki
Programowanie w Scratch robot mbot
Programowanie w Scratch robot mbot SPOTKANIE 1 - CZYM JEST ALGORYTM CO DAJE PROGRAMOWANIE ROBOT MBOT PODSTAWOWE POLECENIA ROBOTA ZADANIA Czym jest algorytm Co daje programowanie PROGRAMOWANIE UCZY LOGICZNEGO
Ustawienia ogólne. Ustawienia okólne są dostępne w panelu głównym programu System Sensor, po kliknięciu ikony
Ustawienia ogólne Ustawienia okólne są dostępne w panelu głównym programu System Sensor, po kliknięciu ikony Panel główny programu System Sensor (tylko dla wersja V2, V3, V4) Panel główny programu System
NAZWA PRODUKTU: Interaktywny ROBOT OLBRZYM K1 Walczy Strzela Y73 Cechy produktu
NAZWA PRODUKTU: Interaktywny ROBOT OLBRZYM K1 Walczy Strzela Y73 Cechy produktu Obraca się w prawo i w lewo Jeździ do przodu i do tyłu Chodzi w lewo i w prawo, do przodu i do tyłu Mówi w języku robota
INSTRUKCJA KALIBRACJI TRUETRUE
INSTRUKCJA KALIBRACJI TRUETRUE Jeżeli Twój robot TRUETRUE nie działa prawidłowo, występują drobne odchylenia w poruszaniu się w linii prostej lub robot nie obraca się o pełne 90, możesz w prosty sposób
Robo - instrukcja obsługi
Robo - instrukcja obsługi Robo jest grą logiczną, której celem jest doprowadzenie robota do wyjścia z labiryntu. Aby tego dokonać, należy zaprogramować go przy użyciu dostępnych komend. ZAPOZNAMY SIĘ Z
Uniwersalne zdalne sterowanie magnetowidem IR Nr art
Uniwersalne zdalne sterowanie magnetowidem IR Nr art. 750608 Zastosowanie. Urządzenie do zdalnego sterowania (zwane również starterem video) dzięki wyjątkowej rozdzielczości (zestykowi NC i NO) służy do
Instrukcja obsługi lampka LivingColors Iris
Instrukcja obsługi lampka LivingColors Iris Rozpakowywanie i instalacja Rozpoczęcie korzystania z lampki LivingColors Po rozpakowaniu lampki LivingColors nie ma potrzeby parowania z nią pilota zdalnego
Karta TV PVR-TV 713X
Karta TV PVR-TV 713X SPIS TREŚCI Ver 2.0 Rozdział 1 : Instalacja sprzętowa karty PVR-TV 713X TV...2 1.1 Zawartość opakowania...2 1.2 Wymagania systemowe...2 1.3 Instalacja sprzętu...2 Rozdział 2. Instalacja
Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7
5.0 5.3.3.5 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
Stacja pogodowa, bezprzewodowa Techno Line WS 6820
INSTRUKCJA OBSŁUGI Stacja pogodowa, bezprzewodowa Techno Line WS 6820 Nr produktu 672503 Strona 1 z 7 Instalacja 1. Włóż okrągłą podstawę do słupka w tylnej części Twojej stacji pogodowej (jak pokazano
Jak podłączyć i skonfigurować Phantoma z routerem Dialog?
Jak podłączyć i skonfigurować Phantoma z routerem Dialog? Ostrożnie rozpakuj swój Phantom, w sposób pokazany na obrazku poniżej: Pobierz aplikację Spark z strony: www.devialet.com/spark Wykonaj poniższe
INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z APLIKACJI
INSTRUKCJA KORZYSTANIA Z APLIKACJI www.ebooki.nowaera.pl WSTĘP WYMAGANIA SYSTEMOWE REJESTRACJA LOGOWANIE AKTYWACJA E-BOOKA POBRANIE E-BOOKA NA URZĄDZENIE MOBILNE USUNIĘCIE E-BOOKA Z URZĄDZENIA MOBILNEGO
FINCH PONG. Realizator: Partner: Patronat:
FINCH PONG Realizator: Partner: Patronat: Dzisiaj nauczymy robota Finch kontrolować ruchy paletki do finch ponga. Będziemy poruszać paletką w prawo i w lewo, żeby piłka odbijała się od niej. 6. Wprowadzamy
SP-1101W/SP-2101W Instrukcja Szybkiej Instalacji
SP-1101W/SP-2101W Instrukcja Szybkiej Instalacji 05-2014 / v1.0 1 I. Informacje o produkcie I-1. Zawartość opakowania Przełącznik Smart Plug Instrukcja Szybkiej Instalacji CD z szybkiej instalacji I-2.
Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ
Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ 1 Programowanie i program według Baltiego Najpierw sprawdźmy jak program Baltie definiuje pojęcia programowania i programu: Programowanie jest najwyższym trybem Baltiego.
Rejestrator temperatury i wilgotności AX-DT100. Instrukcja obsługi
Rejestrator temperatury i wilgotności AX-DT100 Instrukcja obsługi Wstęp Rejestrator temperatury i wilgotności wyposażony jest w bardzo dokładny czujnik temperatury i wilgotności. Głównymi zaletami rejestratora
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE PC to skrót od nazwy Komputer Osobisty (z ang. personal computer). Elementy komputera można podzielić na dwie ogólne kategorie: sprzęt - fizyczne
Nagrywamy podcasty program Audacity
Pobieranie i instalacja Program Audacity jest darmowym zaawansowanym i wielościeżkowym edytorem plików dźwiękowych rozpowszechnianym na licencji GNU GPL. Jest w wersjach dla systemów typu Unix/Linux, Microsoft
lider projektu: finansowanie:
lider projektu: finansowanie: Prosty robot sterowany algorytmem warunkowym (1 czujnik - koloru) ładowarka klocków. Cel: - zastosowanie struktury switch-case ( jeśli-to ) - rodzaje elementów struktury switch-case
Radio z odtwarzaczem CD Lenco
INSTRUKCJA OBSŁUGI Radio z odtwarzaczem CD Lenco Nr produktu 325823 Strona 1 z 9 1. Przycisk CD Program 2. Przycisk CD Repeat 3. Przycisk BBS 4. Wskaźnik zasilania 5. Wyświetlacz CD 6. Głośnik 7. Pokrywa
Stacja pogodowa, internetowa Archos Europa, dla urządzeń Apple iphone/ipad/ipod i Android
INSTRUKCJA OBSŁUGI Nr produktu 0001305447 Stacja pogodowa, internetowa Archos Europa, dla urządzeń Apple iphone/ipad/ipod i Android Strona 1 z 11 Zawartość dostawy Wewnętrzny moduł ARCHOS Opis wewnętrznego
MONITOR SMILE VDS BASIC. comodín (przycisk uniwersalny)
Przyciski menu audio Przycisk Włącz audio i Odłóż słuchawkę. MONITOR SMILE VDS BASIC comodín (przycisk uniwersalny) Przy odbieraniu połączenia (użytkownik ma 30 sekund, zanim urządzenie powróci w stan
Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta
- 1 - Platforma szkoleniowa krok po kroku Poradnik Kursanta PORA - 2 - Jeśli masz problemy z uruchomieniem Platformy szkoleniowej warto sprawdzić poprawność poniższych konfiguracji: - 3 - SPRZĘT Procesor
Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP
5.0 5.3.3.7 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE
SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE WINDOWS 1 SO i SK/WIN 006 Wydajność systemu 2 SO i SK/WIN Najprostszym sposobem na poprawienie wydajności systemu, jeżeli dysponujemy zbyt małą ilością pamięci RAM
Obsługa pilota uniwersalnego RCU650
Obsługa pilota uniwersalnego RCU650 RCU650 jest pilotem uniwersalnym 5 w 1 przeznaczonym do obsługi do telewizorów, amplitunerów, wzmacniaczy, odtwarzaczy BD i DVD, odtwarzaczy CD, nagrywarek, różnych
Laboratorium - Podgląd informacji kart sieciowych bezprzewodowych i przewodowych
Laboratorium - Podgląd informacji kart sieciowych bezprzewodowych i przewodowych Cele Część 1: Identyfikacja i praca z kartą sieciową komputera Część 2: Identyfikacja i użycie ikon sieci w obszarze powiadomień
Programowanie xcomfort Cz. I Eaton Corporation. All rights reserved.
Programowanie Cz. I Spis treści 1. Skanowanie dużych instalacji WSKAZÓWKA 2. Konfiguracja modułu programowania 3. Uruchomienie programu Eaton RF PL 4. Ustawianie opcji programu Eaton RF PL 5. Uruchamianie
F-Secure. Podręcznik użytkownika. f-secure.com/sense/guide
F-Secure Podręcznik użytkownika f-secure.com/sense/guide Opcje połączenia SENSE Modem lub router + SENSE Router WiFi + SENSE Ścienne gniazdo Ethernet + SENSE By skonfigurować swoją sieć SENSE, pobierz
ROZDZIAŁ 1. PRZEGLĄD BRAMOFONU SAFE...
Spis treści INSTRUKCJA OBSŁUGI SPIS TREŚCI ROZDZIAŁ 1. PRZEGLĄD BRAMOFONU SAFE... 2 1.3. WYMAGANIA SYSTEMU... 2 ROZDZIAŁ 2. APLIKACJA I URZĄDZENIE.... 4 2.1. DODAWANIE BRAMOFONU DO APLIKACJI... 4 2.2.
INSTRUKCJA MONTAŻU I OBSŁUGI PRZENOŚNEGO PANELU KONTROLUJĄCEGO
INSTRUKCJA MONTAŻU I OBSŁUGI PRZENOŚNEGO PANELU KONTROLUJĄCEGO Kompletny panel kontrolny składa się z przenośnego monitora, 3 baterii, stojaka oraz nadajnika (płytki). 1. INSTALACJA PRZENOŚNEGO PANELU
Baltie - programowanie
Baltie - programowanie Chcemy wybudować na scenie domek, ale nie chcemy sami umieszczać przedmiotów jak w trybie Budowanie, ani wydawać poleceń czarodziejowi jak w trybie Czarowanie. Jak utworzyć własny
Wideoboroskop AX-B250
Wideoboroskop AX-B250 Instrukcja obsługi Przed włączeniem urządzenia proszę przeczytać instrukcję. Instrukcja zawiera ważne informacje dotyczące bezpieczeństwa. Spis treści 1. Uwagi dotyczące bezpieczeństwa...
INSTRUKCJA OBSŁUGI DŁUGOPIS PODSŁUCH 16GB AKTYWACJA GŁOSEM
INSTRUKCJA OBSŁUGI DŁUGOPIS PODSŁUCH 16GB AKTYWACJA GŁOSEM Opis urządzenia: 1.Przycisk nagrywania 2.Wskaźnik świetlny LED 3.Klips 4.Kasetka z tuszem (wkład) 5.Poprzedni utwór/ VOL+ 6.Przycisk Play -odtwarzania
Skrócona instrukcja obsługi
Skrócona instrukcja obsługi 1 Witamy Dziękujemy za wybranie Arlo. Rozpoczęcie pracy jest łatwe. 2 Zawartość zestawu Stacja bazowa Zasilacz stacji bazowej Kabel Ethernet Magnetyczne mocowania naścienne
Eura-Tech. Instrukcja Obsługi Aplikacji Mobilnej
Eura-Tech Instrukcja Obsługi Aplikacji Mobilnej Pobieranie aplikacji Przed rozpoczęciem ustawiania kamery IP, pobierz i zainstaluj aplikację Eura Cam. W sklepie Google Play wyszukaj aplikację EuraCam Funkcjonalność
Platforma szkoleniowa krok po kroku
Platforma szkoleniowa krok po kroku Jeśli masz problemy z uruchomieniem Platformy szkoleniowej warto sprawdzić poprawność poniższych konfiguracji: Minimalne wymagania sprzętowe SPRZĘT Procesor min. 233
Instrukcja obsługi systemu operacyjnego Sunlin
Instrukcja obsługi systemu operacyjnego Sunlin W pierwszej kolejności rozmowy z konsultantem Suntar należy podać powoli gminę z której się dzwoni oraz imię i nazwisko. Po tych czynnościach konsultant będzie
Kamera Domu Inteligentnego. Instrukcja instalacji
Kamera Domu Inteligentnego Instrukcja instalacji 1 Spis treści 1.Wprowadzenie... 3 2.Wymagania sprzętowe... 3 3.Specyfikacja techniczna... 3 4.Schemat urządzenia... 4 5.Instalacja urządzenia... 4 6.Instalacja
Laboratorium Napędu robotów
WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY INSTYTUT MASZYN, NAPĘDÓW I POMIARÓW ELEKTRYCZNYCH Laboratorium Napędu robotów INS 5 Ploter frezująco grawerujący Lynx 6090F 1. OPIS PRZYCISKÓW NA PANELU STEROWANIA. Rys. 1. Przyciski
Okulary sportowe z wbudowaną kamerą HD, Hyundai X4s Sunnyboy, 1280 x 720 px, czarne
INSTRUKCJA OBSŁUGI Okulary sportowe z wbudowaną kamerą HD, Hyundai X4s Sunnyboy, 1280 x 720 px, czarne Nr produktu 956428 Strona 1 z 5 1. Przegląd 1: Kamera 2: Przycisk operacyjny ON/OFF 3: Przycisk trybu
dokument DOK 02-05-12 wersja 1.0 www.arskam.com
ARS3-RA v.1.0 mikro kod sterownika 8 Linii I/O ze zdalną transmisją kanałem radiowym lub poprzez port UART. Kod przeznaczony dla sprzętu opartego o projekt referencyjny DOK 01-05-12. Opis programowania
NASTROJOWA LAMPA LED Z GŁOŚNIKIEM BLUETOOTH
NASTROJOWA LAMPA LED Z GŁOŚNIKIEM BLUETOOTH Instrukcja obsługi 33040 Podczas używania lampy 33040 należy stosować się do poniższych wskazówek. 1. Aby włączyćć urządzenie, użyj przełącznika znajdującego
Twoja przygoda z robotyką
Twoja przygoda z robotyką Jesteś konstruktorem Spis treści Wstęp...3 Edison i kompatybilność z LEGO...4 EdPrzygoda 1 EdSpychacz...5 EdPrzygoda 2 EdDrukarka...17 EdPrzygoda 3 Twoja EdPrzygoda TUTAJ!!...32
Czym jest MIT App Inventor. App Inventor jest to zbiór bloków jako język programowania używany do tworzenia mobilnych aplikacji na androida.
App Inventor Czym jest MIT App Inventor App Inventor jest to zbiór bloków jako język programowania używany do tworzenia mobilnych aplikacji na androida. MIT App Inventor Gdzie tworzysz interfejs użytkownika
WARIATOR USTAWIENIA Białystok, Plażowa 49/1, Poland,
WARIATOR USTAWIENIA 1. Podłączyć wariator do instalacji pojazdu według schematu. 2. Wybrać typ czujnika czujnika z paska Halotronowy lub Indukcyjny 2.1. Niezałączony czujnik Halla ewentualnie optyczny
Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows Vista
5.0 5.3.3.6 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows Vista Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
WARIATOR WYPRZEDZENIA ZAPŁONU WARIATOR USTAWIENIA
WARIATOR WYPRZEDZENIA ZAPŁONU WARIATOR USTAWIENIA 1. Podłączyć wariator do instalacji pojazdu według schematu. 2. Ustawić przełącznik nr 5 zgodnie z typem czujnika. 2.1. Niezałączony czujnik Halla ewentualnie
Instrukcja obsługi Profesjonalny bezprzewodowy czytnik kodów HD2000
Instrukcja obsługi Profesjonalny bezprzewodowy czytnik kodów HD2000 Specyfikacja: Źródło światła: 650nm Laser Materiał wykonania: ABS+PC / Aluminium Metoda skanowania: ręczne/ automatyczne Potwierdzenie
Elektryczny model pojazdu RtR Nr produktu
INSTRUKCJA OBSŁUGI Elektryczny model pojazdu RtR Nr produktu 000409623 Strona 1 z 5 Elementy sterowania nadajnika 1 Antena teleskopowa 2 Lewy drążek sterowania do ustawiania prędkości 3 czerwona dioda
70-606 SZCZECIN Telefon:+48 091 4539619
INSTRUKCJA OBSŁUGI DYSTRYBUCJA : DJ-DISTRIBUTION NUMARK POLSKA ul. Hryniewieckiego 1 mag.iii 2p. 70-606 SZCZECIN Telefon:+48 091 4539619 Zawartość pudełka: NDX200 Przewód zasilający Przewód audio RCA Instrukcja
Gamepad VR z funkcją Bluetooth
Gamepad VR z funkcją Bluetooth Instrukcja obsługi 87002 Dziękujemy za zakup niniejszego produktu! Jest to przenośny gamepad z funkcją Bluetooth, który można wykorzystać do zdalnego sterowania w wirtualnej
Instrukcja obsługi programowalnego zegara cyfrowego
Art. Nr 61 60 21 Cyfrowy mini-zegar sterujący www.conrad.pl Instrukcja obsługi programowalnego zegara cyfrowego A. Funkcje 1. Programowalny zegar cyfrowy (określany w dalszej części instrukcji jako zegar
Kontroler sterownika bramy garażowej Wi-Fi do aplikacji TUYA
Kontroler sterownika bramy garażowej Wi-Fi do aplikacji TUYA Zawartość zestawu: Podręcznik użytkownika GD-DC5 czujnik otwarcia przewód kabel micro USB taśma dwustronna 3M opaski zaciskowe uchwyt uchyty
CAN LOGGER OPIS. Ponownie uruchamiany program CAN Logger
OPIS Uruchamiamy program CAN LOGGER Jeśli pierwszy raz uruchomiliśmy program należy zainstalować sterownik FT, wybieramy zakładkę sterowniki, [Sterownik FT] wybieramy [TAK] potwierdzamy w następnych krokach
Single Station Controller TORO TSSCWP
Single Station Controller TORO TSSCWP Funkcje - do 4 cykli nawadniania dziennie - łatwa instalacja i programowanie - zasilanie bateryjne - odporny na warunki pogodowe, wodoszczelny Przedstawienie prawidłowego
Scenariusz lekcji Ozobot w klasie: Spacer losowy po układzie współrzędnych
Scenariusz lekcji Ozobot w klasie: Spacer losowy po układzie współrzędnych Opracowanie scenariusza: Richard Born Adaptacja scenariusza na język polski: mgr Piotr Szlagor Tematyka: Informatyka, Matematyka,
Easi-View Udostępniaj rezultaty swojej pracy całej grupie, przeglądaj obiekty trójwymiarowe, fotografuj i nagrywaj wideo
Easi-View Udostępniaj rezultaty swojej pracy całej grupie, przeglądaj obiekty trójwymiarowe, fotografuj i nagrywaj wideo INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA www.tts-shopping.com Ważna informacja n Instrukcję tę należy
SONOFF DUAL INSTRUKCJA OBSŁUGI
SONOFF DUAL INSTRUKCJA OBSŁUGI Witam, zapraszamy do korzystania Sonoff Podwójny! Sonoff Podwójny obsługuje połączenia dwóch urządzeń AGD i urządzeń elektronicznych, co pozwala niezależnie kontrolować je
Bufor danych USB jednorazowego użytku EBI 330-T30/EBI 330-T85 Nr produktu
INSTRUKCJA OBSŁUGI Bufor danych USB jednorazowego użytku EBI 330-T30/EBI 330-T85 Nr produktu 000101609 Strona 1 z 5 Bufor danych USB jednorazowego użytku EBI 330-T30/EBI 330-T85 Opis Bufor danych serii
Laboratorium Elektrycznych Systemów Inteligentnych
Laboratorium Elektrycznych Systemów Inteligentnych Ćwiczenie 16 Programowanie komponentów systemu automatyki domowej IHC Elektryczne Systemy Inteligentne 1 Przed ćwiczeniami należy zapoznać się również
Rozpoczęcie pracy. Kalibracja nabojów drukujących bez użycia komputera
Rozpoczęcie pracy Kalibracja nabojów drukujących bez użycia komputera Należy najpierw wykonać czynności opisane na arkuszu Instalacja, aby zakończyć instalację sprzętu. Następnie należy wykonać czynności
Rejestracja Baltie. Tu wpisz swój numer UID. Tu wpisz swoje hasło
Rejestracja Baltie 1. Wpisz szkolny numer licencji jak na obrazku poniżej: 2. Naciśnij przycisk Otrzymaj kod aktywacji on-line, 3. Po chwili pojawi się okienko, do którego wpisz swój numer UID oraz swoje
TTS Jesteśmy dumni z bycia częścią
Gwarancja i wsparcie Niniejszy produkt jest dostarczany wraz z roczną gwarancją obejmującą usterki wykryte podczas normalnego użytkowania. Gwarancja traci ważność w przypadku korzystania z aparatu Easi-View
Poradnik instalacyjny sterownika CDC-ACM Dla systemów Windows
Poradnik instalacyjny sterownika CDC-ACM Dla systemów Windows Wersja 1.00 Do użytku z wersją sterownika CDC-ACM 1.0 i nowszymi Spis treści 1 Przegląd systemu... 2 Wprowadzenie... 2 2 Instalacja... 3 2.1
Instrukcja użytkownika
SAUTER GmbH Schmiechastr. 147-151, D-72458 Albstadt Tel: +49 (0) 7431 938 666 irmi.russo@sauter.eu www.sauter.eu Instrukcja użytkownika Ultradźwiękowy grubościomierz Sauter TD 225-0.1 US Spis treści: 1.
Robert Barański, AGH, KMIW MathScript and Formula Nodes v1.0
MathScript i Formula Nodes (MathScript and Formula Nodes) Formula Node w oprogramowaniu LabVIEW jest wygodnym, tekstowym węzłem, który można użyć do wykonywania skomplikowanych operacji matematycznych
INSTRUKCJA INSTALACJI. Modem Technicolor CGA 4233
INSTRUKCJA INSTALACJI Modem Technicolor CGA 4233 SPIS TREŚCI Wstęp... 3 1. Zestaw instalacyjny... 3 2. Budowa modemu kablowego... 4 2.1. Przedni panel... 4 2.2. Tylny panel... 5 3. Podłączenie modemu...
Rozdział 1. Przegląd bramofonu SAFE
Spis treści INSTRUKCJA OBSŁUGI SPIS TREŚCI ROZDZIAŁ 1. PRZEGLĄD BRAMOFONU SAFE... 2 1.1 OPIS... 2 1.2. FUNKCJE... 2 1.3. WYMAGANIA SYSTEMOWE... 2 1.4. ROZPOCZĘCIE UŻYTKOWANIA... 3 ROZDZIAŁ2. DZIAŁANIE
Polski. Podręcznik Użytkownika BT-03i
Podręcznik Użytkownika BT-03i 1 Omówienie Indeks Poznawanie funkcji słuchawek Odpowiadanie na telefon Dane techniczne 2 1. Omówienie A B E D F 1-1 Funkcje przycisków C A B C D E F Miejsce na zawieszenie
1. INSTRUKCJA OBSŁUGI WYŚWIETLACZA LCD C600E USB
1. INSTRUKCJA OBSŁUGI WYŚWIETLACZA LCD C600E USB 1.1 OBSZAR WIDOKU POCZĄTKOWEGO 1.2 WYMIARY PANELU 1.3 DEFINICJA PRZYCISKÓW 1.4 NORMALNA PRACA Przytrzymaj włącz/wyłącz aby uruchomić wyświetlacz. Po włączeniu
ZEGAR Z KAMERĄ INSTRUKCJA UŻYTKOWANIA
ZEGAR Z KAMERĄ 1.Informacje podstawowe INSTRUKCJA UŻYTKOWANIA Wysokiej jakości mikro kamera ukryta w pełni funkcjonalnym budziku, który działa z pozoru jak zwykły budzik. Dzięki temu zaawansowanemu urządzeniu
Bufor danych DL 111K Nr produktu
INSTRUKCJA OBSŁUGI Bufor danych DL 111K Nr produktu 000100034 Strona 1 z 7 Elementy sterowania 1 Wtyczka USB 4 Zielona dioda (REC) 2 Przycisk bufora danych Data 5 Pokrywa zasobnika baterii 3 Czerwona dioda
CYFROWY DYKTAFON 8GB AUVISIO
CYFROWY DYKTAFON 8GB AUVISIO Szanowny Kliencie, dziękujemy za zakup cyfrowego dyktafonu. Prosimy o przeczytanie instrukcji i przestrzeganie podanych wskazówek i porad, aby mogli Państwo optymalnie korzystać
Zestaw głośnomówiący B-Speech BT-FSE PRIM
INSTRUKCJA OBSŁUGI Zestaw głośnomówiący B-Speech BT-FSE PRIM Nr produktu 769722 Strona 1 z 6 Gratulujemy zakupu zestawu głośnomówiącego B-Speech BT-FSE PRIM. To urządzenie pozwala komunikować się bezprzewodowo
Instrukcja QuickStart
Instrukcja QuickStart Przyciski i łączność 1. Włącznik urządzenia: Przytrzymaj przycisk, aby włączyć urządzenie. Krótkie naciśnięcie włącza urządzenie, gdy znajduje się trybie gotowości. 2. Przyciski głośności:
Contents 1. Czujniki, wskaźniki, wyposażenie Dymo Co zawiera opakowanie Elementy czujnika Dymo Specyfikacja
Szybki start Contents 1. Czujniki, wskaźniki, wyposażenie Dymo... 1 1.1 Co zawiera opakowanie... 1 1.2 Elementy czujnika Dymo... 2 1.3 Specyfikacja... 3 1.4 Operacje na Dymo przyciski i wskaźniki... 4
Kl-1-3 Szkoła Podstawowa
Temat: Codeyowe Love - tworzymy walentynkowe animacje Kl-1-3 Szkoła Podstawowa Przedmiot: edukacja wczesnoszkolna, informatyka Autor: Sylwester Zasoński Czas trwania: 1-2h lekcyjne Cele ogólne: Rozwijanie
Skrócona instrukcja obsługi
Skrócona instrukcja obsługi Dziękujemy za wybranie C-Pen. C-Pen umożliwia skanowanie tekstu i cyfr do dowolnego edytora tekstu, programu pocztowego, oprogramowania biznesowego i przeglądarek internetowych.
JĘZYK SCRATCH Manual użytkownika
JĘZYK SCRATCH Manual użytkownika Spis treści: 1. Funkcje i bloki programu Scratch 4 1.1. Program główny..4 1.2. Biblioteka bloków wykonywania programu.. 4 1.2.1. Zakładka czynności...4 1.2.2. Zakładka
Opis implementacji: Poznanie zasad tworzenia programów komputerowych za pomocą instrukcji języka programowania.
Nazwa implementacji: Robot biedronka Autor: Jarosław Żok Opis implementacji: Poznanie zasad tworzenia programów komputerowych za pomocą instrukcji języka programowania. Gra została zaimplementowana z wykorzystaniem
tel.+ (48)
Instrukcja System obsługi ilock Instrukcja systemu obsługi ilock e-mail: contact@ilocksystems.com www.ilocksystems.com tel.+ (48) 61 669 06 87 e-mail: contact@ilocksystems.com www.ilocksystems.com Wsparcie
INSTRUKCJA OBSŁUGI ZEGARKA ANALOGOWEGO
INSTRUKCJA OBSŁUGI ZEGARKA ANALOGOWEGO Ustawienie czasu 1. Wyciągnij koronkę do pozycji 2. 2. Obracaj koronkę w prawo lub w lewo tak aby odpowiadała wybranym przez Ciebie preferencjom. 3. Przywróć koronkę
OPIS PROGRAMU USTAWIANIA NADAJNIKA TA105
OPIS PROGRAMU USTAWIANIA NADAJNIKA TA105 Parametry pracy nadajnika TA105 są ustawiane programowo przy pomocy komputera osobistego przez osoby uprawnione przez operatora, które znają kod dostępu (PIN).
Żarówka LED z wbudowaną kamerą HD
Żarówka LED z wbudowaną kamerą HD Szanowny Kliencie, dziękujemy za zakup żarówki LED z kamerą. Można ją stosować zarówno w lampie stołowej jak i lampie wiszącej. Prosimy o przeczytanie instrukcji i przestrzeganie
Radioodtwarzacz CD, FM SoundMaster RCD1750SI. Strona 1 z 9
INSTRUKCJA OBSŁUGI Radioodtwarzacz CD, FM SoundMaster RCD1750SI Nr produktu 1424954 Strona 1 z 9 Główne elementy sterujące VOLUME UP 12. MONO/STEREO 1. 2. FUNCTION 13. MODE: REPEAT/ REPEAT ALL/ RANDOM
Commander 15.05.2015
Commander 15.05.2015 w w w. m o b i c l i c k. c o m Commander to urządzenie, które po podłączeniu do systemu Compact 2 (wersja oprogramowania 1.70 lub wyższa) umożliwia rozbudowanie systemu alarmowego
PROCEDURA USTAWIANIA CZUJNIKÓW
www.alcaplast.cz PROCEDURA USTAWIANIA CZUJNIKÓW 1. Cechy oprogramowania Oprogramowanie Alca IR służy do ustawiania parametrów czujników podczerwieni M673D spółki ALCAPLAST. Do ustawienia czujnika konieczny
Instrukcja wgrywania aktualizacji oprogramowania dla routera Edimax LT-6408n
Instrukcja wgrywania aktualizacji oprogramowania dla routera Edimax LT-6408n Uwaga! Nowa wersja oprogramowania oznaczona numerem 1.03v jest przeznaczona tylko dla routerów mających współpracować z modemem
NSA GB HDD. Skrócona instrukcja obsługi. 1-wnękowy serwer mediów. Domyślne dane logowania. Adres WWW: nsa310 Hasło: 1234
NSA310 + 500 GB HDD 1-wnękowy serwer mediów Domyślne dane logowania Adres WWW: nsa310 Hasło: 1234 Skrócona instrukcja obsługi Wersja oprogramowania 4.22 Wydanie 2, 1/2012 Gdzie znaleźć certyfikaty zgodności:
Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler
Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler DVDStyler jest to wieloplatformowy program do authoringu płyt DVD (tworzenia płyt DVD z indywidualnym menu, grafiką i materiałem filmowym). Dzięki niemu
Instrukcja. BT400 G3 Bluetooth Headset - instrukcja 1
Instrukcja BT400 G3 Bluetooth Headset - instrukcja 1 Słuchawka BT400 G3 1. przycisk głośności 2. przycisk głośności + 3. włącznik/rozmowa/sparowanie przycisk 4. nausznik 5. wejście zasilacza DC 6. głośnik
1. INSTRUKCJA OBSŁUGI WYŚWIETLACZA LCD C600E USB
1. INSTRUKCJA OBSŁUGI WYŚWIETLACZA LCD C600E USB 1.1 WIZUALIZACJA WYŚWIETLACZA ORAZ OPIS PANELU STERUJĄCEGO 1.2 WŁĄCZENIE/WYŁĄCZENIE WYŚWIETLACZA Aby włączyć lub wyłączyć LCD należy nacisnąć i przytrzymać
#UczymyDzieciProgramować
#UczymyDzieciProgramować www.edu-sense.pl Temat: Poznajemy Ozoboty i środowisko ich pracy. Przedmiot: zajęcia komputerowe Autor: Rafał Mitkowski Czas trwania: 45 minut Klasa: 4-8 Cele ogólne lekcji Poznanie
Anemometr Extech AN100 Instrukcja obsługi
Anemometr Extech AN100 Instrukcja obsługi Nr produktu: 122313 Strona 1 z 6 Wstęp Gratulujemy zakupu termoanemometru Extech AN100 CFM/CMM. Przyrząd mierzy prędkość powietrza, przepływ powietrza (objętość)
SMS-8010. SMS telefon. Umożliwia łatwe i szybkie wysyłanie wiadomości SMS...
SMS-8010 SMS telefon Umożliwia łatwe i szybkie wysyłanie wiadomości SMS... Spis treści: 1. Główne funkcje telefonu SMS-8010?... 3 2. Instalacja... 4 3. Ustawianie daty i czasu... 4 4. Rozmowy telefoniczne...